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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 29-03-2007, 15:18   #741
ippo.g
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no, mai successo.
probabilmente non te ne sei accorto, perché col tuo sistema esci in un lampo, cosa mi dici delle temperature della vga?

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INTEL E6600, 2Gb RAM, X1900XT(@XTX) 512MB=illuminazione dinamica + qualità massima

grazie anche a te Wiltord
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Old 29-03-2007, 15:54   #742
DVD2005
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probabilmente non te ne sei accorto, perché col tuo sistema esci in un lampo, cosa mi dici delle temperature della vga?
non sono alte, con la ventola al 65% sto sotto i 68°
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Old 29-03-2007, 16:00   #743
igormaiden
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Figurati . Uso gli ultimi driver ufficiali (risalenti al 2006 se non ricordo male) presenti sul sito della Creative. La mia scheda è una Audigy 2 ZS Platinum Pro (con modulo esterno, non nell'alloggiamento da 5 pollici per capirci). Ho aggiornato i driver da internet in modo automatico, e NON ho installato il lettore Creative ma solo i driver e tutti i pannelli annessi la prima volta che ho installato i driver (da CD). Non ho toccato nulla di particolare, ha funzionato da subito (il gioco l'ho avviato la prima volta già con la patch applicata).
La mia è una Audigy 2 ZS senza modulo esterno, ma penso che i driver siano gli stessi.
Io non ho ancora applicato la patch perchè l'ho già iniziato, ma visto che sono all'inizio applico la patch e lo ricomincio.
Provo anche a reinstallare i driver della Audigy per scrupolo.
Potresti farmi un favore?
Puoi provare a guardare nel pannelo EAX se è abilitato il 3D CMSS (mi sembra) perchè dopo che l'ho abilitato anche io sento da tutti e 5 gli altoparlanti ma non è il vero 5.1 ma solo una virtualizzazione del suono surround.
ciao
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Old 29-03-2007, 16:21   #744
VitOne
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La mia è una Audigy 2 ZS senza modulo esterno, ma penso che i driver siano gli stessi.
Io non ho ancora applicato la patch perchè l'ho già iniziato, ma visto che sono all'inizio applico la patch e lo ricomincio.
Provo anche a reinstallare i driver della Audigy per scrupolo.
Potresti farmi un favore?
Puoi provare a guardare nel pannelo EAX se è abilitato il 3D CMSS (mi sembra) perchè dopo che l'ho abilitato anche io sento da tutti e 5 gli altoparlanti ma non è il vero 5.1 ma solo una virtualizzazione del suono surround.
ciao
Si tratta di audio posizionale vero, l'ho provato con attenzione, il suono di ogni satellite corrisponde a ciò che è presente nell'abiente, se mi metto con il fuoco di fronte ed un chitarrista di lato allora sento il fuoco di fronte ed il chitarrista di lato, se mi giro di spalle rispetto ad una persona che mi parla sento il suono da dietro etc .
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Old 29-03-2007, 16:23   #745
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secondo me questo gioco perkè nn dia alcun tipo d problema ad alte risoluzioni,HDR full e dettaglio alto-massimo deve essere supportato da "minimo" e6600+2GB+x1900-50 512MB(finkè nn funzionerà crossfire)/8800
si quando l'ho detto io mi hanno criticato
anzi il "finkè nn funzionerà crossfire" lo potevo anke evitare perkè con i titoli nvidia oriented ati non c penserà nè ora nè mai ed io ne sono sicuro e nessuno mi farà cambiare idea sulla falsa pubblicità di ati riguardo al funzionamento del crossfire con tutti gli applicativi 3d.
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Old 29-03-2007, 16:53   #746
VitOne
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MMMM, dai tuoi screen mi sembra nn male, anche se penso una cosa........ma tra uno e l' altro è passato del tempo? Nel senso, il tempo è andato avanti?
La seconda mi sembra + luminosa......con un' impostazione a 8x secondo me andrà benone.
Io posso provare solo stasera, cmq son contento di aver 1/2 risolto un enigma........vedremo......
E
Allora posso dirti che variando la voce r_supersample da 4 a 16 (passando per 8) non cambia assolutamente nulla . Fammi sapere questa sera cosa ottieni tu.

In ogni caso effettivamente abbiamo risolto un mezzo enigma adesso è possibile settare AA (o in ogni caso un filtro simile) e HDR insieme. Il problema è che la qualità di questo AA IMHO lascia piuttosto a desiderare, ero curioso di vedere l'AA "puro" impostato da qualcuno che gioca senza HDR, non avete nulla da farmi vedere ?
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Old 29-03-2007, 17:03   #747
Kharonte85
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
ragazzi ho bisogno di un pò di collaborazione, la prima volta che viene avviato, il gioco sceglie delle impostazioni di default potete dirmi le vostre?
le mie sono:
AMD3500+,512 RAM,6800GT 256=illuminazione dinamica oggetti+qualità media
E6300, 1GB RAM,X1900gt 256 =illuminazione dinamica +qualità media
AMD 4600+, 2Gb RAM, 8800GTS 640 =illuminazione dinamica + qualità massima

se qualcuno volesse collaborare, gli sarei grato.

P4 @2.6, 1gb Ram, 7800gs 256mb ----> Illuminazione dinamica oggetti + qualita' media
(1024)

Forse dovresti considerare anche la risoluzione che ti consiglia no?
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Old 29-03-2007, 17:22   #748
ippo.g
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si quando l'ho detto io mi hanno criticato
anzi il "finkè nn funzionerà crossfire" lo potevo anke evitare perkè con i titoli nvidia oriented ati non c penserà nè ora nè mai ed io ne sono sicuro e nessuno mi farà cambiare idea sulla falsa pubblicità di ati riguardo al funzionamento del crossfire con tutti gli applicativi 3d.
l'autoquote è bellissimo
ma non sono d'accordo

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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi

P4 @2.6, 1gb Ram, 7800gs 256mb ----> Illuminazione dinamica oggetti + qualita' media
(1024)

Forse dovresti considerare anche la risoluzione che ti consiglia no?
ti ringrazio,la risoluzione la lascerei perdere perché puo dipendere anche dal tipo di monitor che si possiede.
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Old 29-03-2007, 17:40   #749
mas201
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scusate non mi pare di aver visto la sez. dove si parla delle missioni quindi vi chiedo qui

Spoiler:
Qualcuno sa dirmi dove si trova la coda dello pseudocane??
non la trovo e le ore passano passano ciao
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Old 29-03-2007, 17:55   #750
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Configurazioni ed impostazioni di default

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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
ragazzi ho bisogno di un pò di collaborazione, la prima volta che viene avviato, il gioco sceglie delle impostazioni di default potete dirmi le vostre?
le mie sono:
AMD3500+,512 RAM,6800GT 256=illuminazione dinamica oggetti+qualità media
E6300, 1GB RAM,X1900gt 256 =illuminazione fissa +qualità media
AMD 4600+, 2Gb RAM, 8800GTS 640 =illuminazione dinamica + qualità massima

se qualcuno volesse collaborare, gli sarei grato.
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
AMD X2 4800+, 2Gb RAM, X1950XTX 512MB=illuminazione dinamica + qualità massima
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Originariamente inviato da wiltord Guarda i messaggi
INTEL E6600, 2Gb RAM, X1900XT(@XTX) 512MB=illuminazione dinamica + qualità massima



Quote:
Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi

P4 @2.6, 1gb Ram, 7800gs 256mb ----> Illuminazione dinamica oggetti + qualita' media
(1024)

Forse dovresti considerare anche la risoluzione che ti consiglia no?
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Originariamente inviato da diba Guarda i messaggi
allora posto anche io, il settaggio in auto e devo dire che sono molto soddisfatto - gioco patchato alla 1.001 comprato oggi

amd x2 4200@2600 2gb ram 2x7950gt---->illuminazione dinamiche full+qualità massima

ciauz....

ps: in automatico mi mette anche un pò di AA, ho giocato per circa un'ora e nessun rallentamento a presto qualche shot con fraps....dimenticavo risoluzione 1440x900
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Ultima modifica di ippo.g : 30-03-2007 alle 22:22.
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Old 29-03-2007, 18:32   #751
DaK_TaLeS
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Se utilizzate le modalità di ill. dinamica non potrete mai avere l'AA

Il parametro (famoso ormai) r2_aa on serve solo ad applicare un filtro che simula l'AA.. Qualcuno più colto di me disse che il gioco utilizza un particolare tipo di illuminazione (deferqualcosa shading) che non permette un uso normale di AA.
Vedi Graw o Rainbow Six:Vegas

Invece se utilizzate l'illuminazione statica l'AA potete settarlo a piacimento, il parametro da console dovrebbe essere r_multisample X.
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Old 29-03-2007, 18:33   #752
7stars
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l'autoquote è bellissimo
ma non sono d'accordo
si e su cosa non sei d'accordo?? sulla richiesta di risorse? io invece penso ke i 4MB d cache dell'e6600 siano molto importanti,per questo ho parlato dell'e6600...meno di 2GB ram non è ideale per dettaglio massimo,meno di quelle gpu...mmmmm...le mie confermano,anche se avessi l'e6600 non guadagnerei tanto perchè ho 12 ppipelines,5 vertex shaders,12 TMU a gpu.almeno funzionasse il benedetto crossfire
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Old 29-03-2007, 18:42   #753
Beelzebub
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Raga, ho fatto il test con la X1950Pro 512Mb AGP...

Settaggi:

Ill. dinamica FULL
Risoluzione 1024x768,
Impostazioni base: "High", non ho toccato le avanzate.
V-synch OFF, 60Hz OFF.

Risultati:

Frames: 3939 - Time: 120000ms - Avg: 32.825 - Min: 9 - Max: 50

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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 29-03-2007, 18:43   #754
slivio...
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scusate in prima pag.. non possono mettere i tweak più significativi... ed ottimali.. suddividendoli per potenza hardware..? ?

nel link che porta al forum eng.. non capisco alcune cose.. il file da modificare è molto più lungo di quello stilato li... e poi sembra che ci sia il proseguio su un altra pagina della seconda parte.. insomma un po incoerente e dispersivo... poi quel gamedata io non c'e' l'ho ma dov'e' la pr4eso quell'utente..?
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papapa
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Old 29-03-2007, 18:44   #755
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si e su cosa non sei d'accordo?? sulla richiesta di risorse? io invece penso ke i 4MB d cache dell'e6600 siano molto importanti,per questo ho parlato dell'e6600...meno di 2GB ram non è ideale per dettaglio massimo,meno di quelle gpu...mmmmm...le mie confermano,anche se avessi l'e6600 non guadagnerei tanto perchè ho 12 ppipelines,5 vertex shaders,12 TMU a gpu.almeno funzionasse il benedetto crossfire
non sono d'accordo sul processore, secondo me ce la fa anche un pentium 4 a 3 giga ed un amd 3500+, e forse anche meno di ram ne bastano 1,5 Gb sommando quella di sistema con quella video, almeno in alta qualità, massima non so, di schede video ovviamente parliamo da X1800/GeForce7800 in su.
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Ultima modifica di ippo.g : 29-03-2007 alle 18:52.
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Old 29-03-2007, 18:46   #756
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Raga, ho fatto il test con la X1950Pro 512Mb AGP...

Settaggi:

Ill. dinamica FULL
Risoluzione 1024x768,
Impostazioni base: "High", non ho toccato le avanzate
.
V-synch OFF, 60Hz OFF.

Risultati:

Frames: 3939 - Time: 120000ms - Avg: 32.825 - Min: 9 - Max: 50

le hai impostate tu o te le ha proposte il gioco?
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Old 29-03-2007, 18:48   #757
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scusate in prima pag.. non possono mettere i tweak più significativi... ed ottimali.. suddividendoli per potenza hardware..? ?

nel link che porta al forum eng.. non capisco alcune cose.. il file da modificare è molto più lungo di quello stilato li... e poi sembra che ci sia il proseguio su un altra pagina della seconda parte.. insomma un po incoerente e dispersivo... poi quel gamedata io non c'e' l'ho ma dov'e' la pr4eso quell'utente..?
Gran gioco Slivio,
che ne pensi?
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Old 29-03-2007, 18:55   #758
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Gran gioco Slivio,
che ne pensi?
come game è un portento.... meglio di oblivion... molte cose da fare... mi perdo all'ordine del giorno nella mappa...

mi servirebbe un bel navigatore.. palmare...

ma quello che odio di più e farmela a piedi per km e km...
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Old 29-03-2007, 19:01   #759
City Hunter '91
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Sigh, ormai ho perso ogni speranza

SI CHIAMA BLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM !

L'HDR è una modalità di rendering della scena che sfrutta un'organizzazione dei colori in floating point, la quale semplicemente permette un BLOOM più realistico (se ben regolato, vedi appunto Call of Juarez) con eventuale tone mapping (cioè autoregolazione della gamma correction).
se l'hdr fa schifo il bloom e' peggio zi
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Old 29-03-2007, 19:06   #760
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se l'hdr fa schifo il bloom e' peggio zi
Hai capito tutto eh
l'HDR non è un effetto, puoi renderizzare una scena in HDR senza applicare blooming e non distinguerla da una scena "classica".

Domanda: se sei del '91 (16 anni) sicuro di sapere cosa significa "floating point" in informatica?
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