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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 25-03-2007, 19:10   #1281
7stars
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Originariamente inviato da Mavettor Guarda i messaggi
Ragazzi, sto gioco mi ha definitivamente rotto i maroni..........ho giocato decine e decine di giochi (tutti i titioli piu' celebrati) e non ne posso piu'.......è difficile uccidere, accedere all'inventario velocemente, salvare, basta!!!!!!!!!!!!!
è difficile uccidere ok ma soprattutto all'inizio del gioco la cosa può essere un pò snervante perchè andando avanti nel gioco avrai armi + potenti(con la pistola c fai poco,se li prendi in testa muoiono sul colpo,se usi il fucile da vicino 2 colpi e cadono,a volte anche uno...) e indosserai delle tute che renderanno difficile anche uccidere te,perciò la cosa non è così negativa.
accedere all'inventario cosa c'è di difficile nel premere I e nel metterti in una posizione in cui non sei sotto tiro? invece è realistico.
inoltre non capisco dove sta la difficoltà nel salvare,non riesci a premere F6 o mettere in pausa il gioco? davvero,spiegati meglio.
e qui una mia personale opinione: in questo gioco non si spara e basta,non si spara all'impazzata,qui si ragiona,per uccidere i nemici e farti recare meno danni possibili bisogna usare la testa,se si incontrano troppe difficoltà nel gioco io credo ke sia dovuto al fatto ke si è svogliati,i giochi immediati e troppo semplici non saranno mai dei capolavori,con questo non voglio dire ke stalker lo è.
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit

Ultima modifica di 7stars : 25-03-2007 alle 19:23.
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Old 25-03-2007, 19:12   #1282
Er Monnezza
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
qualcuno è già uscito dal laboratorio X16? quello dove disattivi il bruciacervella.
Mi dice di uscire dalla galleria segreta, io seguo la freccia, ma evidentemente la galleria è cosi segreta che non la trovo, e ho anche guardato sotto ogni sasso
up
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Old 25-03-2007, 19:13   #1283
Luiprando
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Io lo sto giocando tutto al minimo, anche perchè sono in attesa della nuova sv, ma più che altro ciò che mi delude è l'AI: davvero scandalosa, in più di un'occasione mi sono ritrovato in situazioni "stupide", i nemici si bloccano a caso in mezzo ad una strada, oppure hanno un fov ridottissimo e se non passi davanti non ti vedono (invece correndo a 2 metri di distanza a lato o dietro è come se non ci fossi ), a volte lanci una granata e non si muovono, come se non fosse successo nulla...lol
Per il resto è un buon gioco, illuminazione a parte (bellissima ma troppo pesante)....vedremo se correggeranno qualcosa con le prossime patch, di bocciarlo come fa qualcuno non me la sento la speranza è l'ultima a morire
sicuramente io sto giocando ad un altro gioco... anche se pure il mio si chiama STALKER. Nel gioco che ho io a me succede proprio il contrario, l'AI è di altissimo livello, mi vedono anche a 20 metri di distanza, si nascondono, fuggono se lancio una granata, mi accerchiano se rimago fermo in un punto...

posso anche capire il fascino di fare i baston contrari però a volte si rasenta il ridicolo... non lo dico per te specificamente ma per alcuni post sopra
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Old 25-03-2007, 19:13   #1284
DVD2005
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due domande, metto in spoiler non si sa mai anche se e' abbastanza all'inizio:

Spoiler:
1. sono appena entrato sotto terra dopo aver salvato lo stalker, uccido un tizio e mi compare a monitor :"torna indietro per la ricompensa", ho guardato sul palmare e sembrerebbe che quell'indietro si riferisca al trafficante dell'inizio del gioco..... si deve tornare fino a la' ?

2. la trama principale ha un suo binario? nel senso, ora sono entrato sotto terra ma sulla terra avrei dovuto rubare i documenti da portare al bar, ci ritorno dopo portato dal filone principale o devo tornarci appositamente?

grazie
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Sono interessato anch'io....
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Old 25-03-2007, 19:16   #1285
_TeRmInEt_
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Spoiler:

parla prima con il duty all'ingresso e digli che ti manda il barista
Spoiler:

Ci provo ma nessuno dei due mi caga
In ogni caso mi sa che ci sia poco da fare dato che avevo ucciso il generale qualche quest fa


All'amico del tunnel:
Spoiler:

Dove si trova Fantasma, in fondo a destra
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|| Do you like sbav?
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Old 25-03-2007, 19:28   #1286
ccmarco2004
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Nessuno ha provato il multi Online ?

Io ho giocato qualche oretta e mi sono divertito parecchio, soprattutto con la mappa dei depositi militari, dove il cecchinaggio è micidiale e bisogna stare sempre molto attenti a ripararsi.

L'effetto dei traccianti, con il buio, vento, pioggia e fulmini è molto coinvolgente ed assolutamente originale.

Consiglierei a quelli che hanno comprato il gioco e non sono contenti del singleplayer di farsi un giretto Online.
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Old 25-03-2007, 19:32   #1287
solid_snake_85
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sicuramente io sto giocando ad un altro gioco... anche se pure il mio si chiama STALKER. Nel gioco che ho io a me succede proprio il contrario, l'AI è di altissimo livello, mi vedono anche a 20 metri di distanza, si nascondono, fuggono se lancio una granata, mi accerchiano se rimago fermo in un punto...

posso anche capire il fascino di fare i baston contrari però a volte si rasenta il ridicolo... non lo dico per te specificamente ma per alcuni post sopra
Non posso che supportare LuiPrando...qualche bug ogni tanto c'è (vi prego credetemi..ne ho trovati di + in HL2 che amo!!) però non mi sembra proprio la situazione che descrive ErminioF...
anzi..ogni tanto se devo essere sincero mi sale l'adrenalina proprio perchè quando sono in + di uno i nemici, usano tattiche di accerchiamento piuttosto veloci e quindi o pensi veloce e sblocchi la situazione o dovrai usare un pò di bende ... secondo me ci sono dei bug specifici per certi driver o certe configurazioni..questa può essere l'unica spiegazione....
solid_snake_85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2007, 19:35   #1288
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per chi voleva sapere se bisogna tornare dal trader in quel caso, devo ricordare che c'è un bug: la porta del trader non si apre più dopo essere passati all'area #2. un tizio ha trovato una soluzione, correrci contro, farla aprire, e bloccarla con quella bombola di gas rosso che è nell'ingresso, facendola rotolare contro. è l'unica.


RIGUARDO AL MULTI: ma è il mio computer scarso o c'è un gran lag, oltre allo shooting delay che c'era nella beta??? (Bounty, confermi?) oppure è la mia adsl? (non becco un server con meno di 70 di ping, che poi cresce inesorabilmente).
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Old 25-03-2007, 19:36   #1289
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due domande, metto in spoiler non si sa mai anche se e' abbastanza all'inizio:

Spoiler:
1. sono appena entrato sotto terra dopo aver salvato lo stalker, uccido un tizio e mi compare a monitor :"torna indietro per la ricompensa", ho guardato sul palmare e sembrerebbe che quell'indietro si riferisca al trafficante dell'inizio del gioco..... si deve tornare fino a la' ?

2. la trama principale ha un suo binario? nel senso, ora sono entrato sotto terra ma sulla terra avrei dovuto rubare i documenti da portare al bar, ci ritorno dopo portato dal filone principale o devo tornarci appositamente?

grazie
Spoiler:
1: sì, ed è così per tutte le missioni secondarie... una metà fa riferimento al trafficante iniziale, l'altra metà al barista a rostok... qualche sidequest fa riferimento a persone casuali sparse qua e là ma sono veramente poche

2: da quanto ho visto la trama principale è come la main quest di oblivion... decidi tu quando mandarla avanti, nel frattempo puoi fare quello che ti pare

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Old 25-03-2007, 19:48   #1290
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cmq è davvero un bel gioco, qualche bug c'è però niente di importante sembrerebbe, peccato che debba giocarci in 800*600


P.S. ho trovato difficile anche io sparare... soprattutto finisco in fretta le munizioni delle armi serie e sono costretto ad usare il fucile (che da vicino è grandioso) o la pistola...
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Old 25-03-2007, 19:48   #1291
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sicuramente io sto giocando ad un altro gioco... anche se pure il mio si chiama STALKER. Nel gioco che ho io a me succede proprio il contrario, l'AI è di altissimo livello, mi vedono anche a 20 metri di distanza, si nascondono, fuggono se lancio una granata, mi accerchiano se rimago fermo in un punto...
posso anche capire il fascino di fare i baston contrari però a volte si rasenta il ridicolo... non lo dico per te specificamente ma per alcuni post sopra
No guarda, a me se ricarico 2 volte lo stesso punto, 1 volta va bene, la 2° succede qualcosa che sarebbe meglio non succedesse
Ho qua qualche salvataggio e screen, ad esempio:



Ti sembra possibile che si blocchino tutti e 5 in mezzo alla strada? qualche secondo prima li muovevano e avanzavano per attaccare
Ed è solo una delle 4-5 situazioni del genere nelle prime 2-3 ore di gioco (3 comprese le volte che sono morto).
Stalker mi piace per tutto, tranne che per l'AI...
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Old 25-03-2007, 19:53   #1292
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Allora il gioco ho finito.., xro mi sono rimasti qst missioni:



Speriamo bene x il prossimo finale

hai lasciato indietro il nascondiglio. molto grave.


Spoiler:
sotto c'è un mitra potenziato. Hai il doppio di precisione e potenza. Da molto lontano ne fai secco uno con 3-4 colpi.


io sto facendo tutte le quest subito. dopo 4 gg di gioco sono al bar ora. e ho rastrellato le aree precedenti in ogni angolo.
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Old 25-03-2007, 19:55   #1293
garbage
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raga a me il gioco piace molto anche se pur pesante e piano di bug, e cmq il motore grafico nn mi sembra di 3 anni fa perche nn trovate un gioco dove la luce dei fulmini sia proiettata in casa con tetto distrutto prendendo la forma del buco ,e bellissimo .
oppure dietro agli alberi ce il bagliore del fulmini cm se fosse nella realta.
certo in condizioni normali a camminare nel bosco nn e molto bella la grafica , ma personalmene nn ho mai giocato a un gioco che nn abbia la grafica bella , questo e il primo che se pur nn ottima riesco ad accetarla.....
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Old 25-03-2007, 19:57   #1294
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una domanda per quelli che lhanno finito.
avete fatto tutte le missioni secodnarie?
Cm la trovate la longevita?
per apple80:
ora lo vedo anche io piu si va avanti e piu e pesante
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Old 25-03-2007, 20:00   #1295
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Spoiler:
1: sì, ed è così per tutte le missioni secondarie... una metà fa riferimento al trafficante iniziale, l'altra metà al barista a rostok... qualche sidequest fa riferimento a persone casuali sparse qua e là ma sono veramente poche

2: da quanto ho visto la trama principale è come la main quest di oblivion... decidi tu quando mandarla avanti, nel frattempo puoi fare quello che ti pare

Spoiler:
Ma dovrei tornare indietro dal trafficante inziale perchè??? Lui ha chiesto i documenti e perchè dovrei tornare da lui dopo aver ucciso i banditi sotto terra??? Comincio a capirci poco. Aualcosa mi sfugge.
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Old 25-03-2007, 20:02   #1296
Mon3
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Io non difendo il gioco a tutti i costi...ma certe critiche mi paiono fuori luogo.

Dire che l'AI non è buona è semplicemente falso e voler buttar fango sul gioco...dire che l'AI è molto buona, con qualche bug ogni tanto è invece la realtà...

Sinceramente poi tutti questi bug io non li ho visti. Zero crash, e solo un paio di volte è successo di trovare dei nemici fermi a guardare in cielo. Basta.
Poi non vorrei dire cose ovvie...ma togliete tutti gli antivirus, firewall, programmi p2p prima di giocare? Ah si vi ricordo anche che usando fraps mentre si gioca possono saltar fuori dei problemi...

La difficoltà nel buttare giù i nemici (soprattutto) all'inizio è voluta. Come in un normale gdr all'inizio è dura...poi le cose diventano più "facili" e gestibili.
Se all'inizio non potevo combattere contro 3 banditi che mi seccavano subito, ora posso "tranquillamente" affrontare 10 soldati.

L'unica cosa su cui invece sono d'accordo è che alla lunga fare molte quest secondarie può risultare noioso...soprattutto quando si passa in luoghi che ormai si conoscono perfettamente...qui la mancanza dei mezzi si fa sentire.
Comunque non sono totalmente inutili visto che spesso alcune danno maggiori informazioni sulla trama.

La grafica non sarà all'ultimo grido ma è comunque molto bella e soprattuto realistica, che magari rende molto di più di una grafica ultrapompata con milioni di effetti assurdi.
Sulla pesantezza non voglio esprimermi visto che c'è un thread tecnico...dico solo che a me gira bene...e che faccio molta più fatica con oblivion.
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Old 25-03-2007, 20:03   #1297
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do' dei miei consigli personali.



-la vodka lasciala stare pesa un quintale
-porta dietro un max di 6 siringhe
-colpi pistola arriva a 200 max poi il resto fai di mitra
-le bende fai 10 max (io non lh'o mai usate boh)
-di fucile porta 120 colpi max
(li uso solo contro i cani o in posto chiusi contro umani)
-granate max 7 (anche queste usate pochissimo)
-come cura porta solo kit arancio e blu
arancio metà energia blu intera
quando hai una 20 di quelli blu (più duri da trovare e solo addosso a soldati forti)
usa quelli arancio fino a finirli

in uqesto modo puoi correre dove cavolo vuoi senza essere fuori peso

per il resto , tanto i corpi restano a terra
non scompaiono mai.
man mano lasci cadavere ovunque avrai sempre oggeti da tirare su
quindi non è un problema se li lasci li
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Old 25-03-2007, 20:04   #1298
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per apple80:
ora lo vedo anche io piu si va avanti e piu e pesante
si all'inizio è giocabilissimo. quando arrivi nel cimitero dei veicoli da li inizia a rallentare.
e più avanti,diventa peggio.
nella zona del bar vado da 15 a 26 frame anche all'aperto !!!!
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Old 25-03-2007, 20:07   #1299
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Stalker mi piace per tutto, tranne che per l'AI...
coi soldati pero' non li inganni. quelli sono più efficenti. e bastonano pure quando ti vedono.
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Old 25-03-2007, 20:08   #1300
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si all'inizio è giocabilissimo. quando arrivi nel cimitero dei veicoli da li inizia a rallentare.
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