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Old 22-03-2007, 16:02   #261
DVD2005
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Originariamente inviato da trecca Guarda i messaggi
non riesci a fare una foto alla confezione?
voglio capire se è come quella che ho postato in prima pagina
questa è la limited di un utente del forum (Il menne )

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Old 22-03-2007, 16:02   #262
Pr|ckly
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
non è del tutto sicuro, forse gira in directx 9 ma con shader 1.1 o 1.4, hanno completamente escluso i 2.0.
Com'è anche possibile che per giocarlo in directx 9 ci voglia una scheda con shader 3.0, e quindi mettendo static lighting il gioco giri davvero in directx 8
Secondo me lo capiremo solo a gioco finito... anche sui forum esteri non mi pare ne sappiano di più...
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Old 22-03-2007, 16:07   #263
Freisar
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
questa è la limited di un utente del forum (Il menne )

la voio....
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Old 22-03-2007, 16:07   #264
trecca
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
questa è la limited di un utente del forum (Il menne )

ottimo, grazie
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Old 22-03-2007, 16:11   #265
DVD2005
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Originariamente inviato da trecca Guarda i messaggi
ottimo, grazie
prego
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Old 22-03-2007, 16:17   #266
wiltord
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Che non fosse un RPG in senso stretto questo lo sapevo, infatti doveva differenziarsi dalla MIRIADE di giochi FPS appunto perchè integrava componenti *tipiche* degli RPG.

Ora non è che un RPG è tale *solo* se si possono aumentare le statistiche del personaggio, ma inteso più globalmente... ovvero libertà "interpretativa del ruolo". Ora che i dialoghi siano scarsi vabbè , in pratica ho capito che o chiedi una missione, oppure chiedi l'ultima novità, non c'è una qualche possibilità di rovinarsi una sorta di reputazione con il personaggio, o di avere informazioni o meno in base al dialogo... e vabbè.
all'inizio in effetti è così, poi magari migliora

Quote:
Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Ho letto usura armi, e inventario stile RPG... già questa cosa è interessante, non più inventario *infinito*, e anche una scelta oculata delle armi e rinforzo delle stesse.
vero, ottima implementazione

Quote:
Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Quest, ci sono quest...ovvero ci sono missioni facoltative ? Questo è già un punto a favore, perchè determina una sorta di libertà di azione, non si è guidati in un binario.
vero anche questo

Quote:
Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Poi ho letto il mangiare e bere (?), forse si deve anche dormire ? Sono comunque luoghi comuni a un RPG, insomma il dover procurarsi anche il mangiare etc.. come già detto aggiunge quello spessore che i soliti FPS non hanno.
dormire non mi risulta.. , cmq di nuovo vero

Quote:
Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Il commercio.... mi sembra di aver letto che fosse presente. Le "fazioni", ovvero, se ammazzi gli stalker ti diventano ostili ? Cosa anche questa presa dal RPG....
Insomma, era una cosa del genere che doveva esserci come "RPG" . Sicuramente una cura maggiore nei dialoghi non avrebbe fatto male, per il resto non è che mi aspetto un BG, o altro.... ma insomma avere un titolo diverso dai soliti FPS.
e su questo mi sento proprio di dire che può essere il titolo giusto

Quote:
Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Comunque da quello che leggo , vedo molto , anzi esclusivamente incentrato sul combattimento....la fase esplorativa com'è ? Ho capito che non c'è possibilità di risolvere un combattimento senza spargimento di sangue. La mancanza della fisica infine molto probabilmente castra un pò il paesaggio rendendolo troppo statico e "irreale".

Curioso di provarlo sono curioso... intanto mi informo ancora navigando nei forums....
la fase esplorativa è importante, se non altro per la vastità del territorio, che costringe a lunghe "passeggiate" prima di arrivare all'obiettivo.
i combattimenti cmq si possono evitare eccome, quello dipende dal tuo stile di gioco
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Old 22-03-2007, 16:22   #267
SozaBoy
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Cmq c'ho giocato veramente poco per ora, torno subito a compensare

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Old 22-03-2007, 16:22   #268
dani&l
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Old 22-03-2007, 16:24   #269
trecca
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Originariamente inviato da wiltord Guarda i messaggi
i combattimenti cmq si possono evitare eccome, quello dipende dal tuo stile di gioco
Questo aspetto lo trovo mooolto interessante, generalmente nei vari FPS (singleplayer) cerco di sparare il meno possibile.
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Old 22-03-2007, 16:35   #270
Beelzebub
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Sono implementati anche aspetti "stealth"?
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Old 22-03-2007, 16:36   #271
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Sono implementati anche aspetti "stealth"?
uno stealth alla farcry, non alla splinter cell per intenderci
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Old 22-03-2007, 16:38   #272
Freisar
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Uhm è possibile che la limited ce l'abbia esclusiva mediaworld?
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Old 22-03-2007, 16:39   #273
fukka75
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Secondo me lo capiremo solo a gioco finito... anche sui forum esteri non mi pare ne sappiano di più...
Attivando l'illuminazione statica si attiva il rendering DX8, e questo vale per tutti, ATI 9600 o nVidia 8800: il rendering DX8 è uguale per tutti, e attiva le specifiche sm1.1, mica che se hai una 8800 il DX8 lo fa con sm3.0, oppure DX9 con sm1.x

DX8.x -> sm1.x
DX9 -> sm2.0
DX9.0c -> sm3.0

Ci sono utenti con una X8x0 che provano a verificare se il rendering "illuminazione dinamica" è attivabile anche per loro? Vorrei avere la certezza che tale opzione non sia riservata ai solo possessori di vga sm3.0
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Old 22-03-2007, 16:40   #274
fukka75
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Questo aspetto lo trovo mooolto interessante, generalmente nei vari FPS (singleplayer) cerco di sparare il meno possibile.
E allora gli fps onn fanno per te
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Old 22-03-2007, 16:40   #275
Freisar
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Scusate è da quando in qua per avere gli sm3.0 serve l'HDR eh no che è sta storia?!?!!?
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Old 22-03-2007, 16:44   #276
fukka75
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Infatti ho chiesto, non ho detto che è così
Ci sono utenti che dicono di non poter abilitare l'illuminazione dinamica con una 9800, che è sm2.0, per questo mi chiedevo se fosse lo stesso con le X8x0, che sono anche esse sm2.0 (anche se in realtà sono sm2.0b: magari questo fa la differenza, non lo so).
E cmnq è il contrario: per avere HDR servono gli sm3.0.
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Ultima modifica di fukka75 : 22-03-2007 alle 16:48.
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Old 22-03-2007, 16:44   #277
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uno stealth alla farcry, non alla splinter cell per intenderci
Ok, thx!
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Old 22-03-2007, 16:44   #278
appleroof
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Scusate è da quando in qua per avere gli sm3.0 serve l'HDR eh no che è sta storia?!?!!?
Al limite è il contrario...


p.s.: complimenti ad Apple80 per l'ottima rece personale, veramente ben fatta, al limite aggiorna il tread della 8800gtx con i test con stalker, se hai voglia
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le vga che ho avuto
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Old 22-03-2007, 16:45   #279
Beelzebub
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Scusate è da quando in qua per avere gli sm3.0 serve l'HDR eh no che è sta storia?!?!!?
Da questo gioco, a quanto pare...
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Old 22-03-2007, 16:45   #280
trecca
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
E allora gli fps onn fanno per te
OT

tsk e che ne sai?
almeno risparmio i proiettili (tranne in BF2 dove rimango sempre a secco )

/OT

a tal proposito... in stalker le armi e le munizioni abbondano o bisogna andarci piano?
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