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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 17-03-2007, 19:25   #1
Musicology
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7
Programmatori e Disegnatori cercasi

Ciao a tutti,

Cerco urgentemente, progammatori e disegnatori al fine di creare un trailer di circa 4,5 minuti, da sottoporre ad una importante software house.
Vi verrano spedite istruzioni dettagliate su quali contenuti dovranno essere inseriti.
Si dovranno creare da zero, personaggi e ambientazioni non che un esempio di game play.
Le musiche saranno fornite dal sottoscritto.
Per maggiori informazioni e dettagli siete pregati di contattarmi via mail al seguente indirizzo: [email protected]

Astenersi perditempo. Essendo un progetto da sottoporre all'attenzione di una software house ci tengo a precisare che il lavoro svolto non sarà remunerato.

Nella speranza di creare un team di successo, resto in attesa di vostri contatti.
Musicology è offline  
Old 17-03-2007, 19:34   #2
Marmoraizers
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Iscritto dal: Jan 2006
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Interessato. Ti ho mandato una mail.
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Marmoraizers è offline  
Old 17-03-2007, 20:06   #3
matmat
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Che tipo di disegnatori?
matmat è offline  
Old 17-03-2007, 20:20   #4
BueGrasso77
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Città: Milano
Messaggi: 324
Se vieni a fare un annuncio così serio con tanto di "astenersi perditempo" non ti pare che sarebbe doveroso presentarti e dire chi sei, e magari chiarire meglio che lavoro hai in mente di fare?
__________________
Non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire
BueGrasso77 è offline  
Old 17-03-2007, 21:00   #5
sephiroth_85
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interessato ma vorrei sapere di piu.

ti addo a msn.
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xone: luahs
L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte
pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 ... prima evga 980 sc+ 2.0
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Old 18-03-2007, 14:22   #6
sephiroth_85
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Città: lanciano - vana diel
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qualcuno è stato contatttato?
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Old 18-03-2007, 15:19   #7
Musicology
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Messaggi: 7
Probabilmente ho creato un pò di confusione, quindi cercherò di spiegare meglio di cosa si tratta.

Da appassionato di videogames, ho recentemente completato la stesura di: Storia passo-passo con tanto di script, gameplay e sistemi di combattimento, per un nuovo adventure-rpg che, secondo quanto calcolato, dovrebbe superare le 130 ore di gioco. Ho quindi sottoposto una breve presentazione del lavoro svolto ad alcune software house, una di queste mi ha contattato dicendo di essere interessata al progetto però vorrebbe vedere qualcosa di "concreto" del tipo: una breve sequenza animata oppure un trailer.
Non avendo la benchè minima conoscienza di disegno e programmazione 3D, chiedo il vostro aiuto al fine di portare a termine questo valido progetto che altrimenti sarebbe destinato ad entrare nel dimenticatoio.

Tutto questo senza alcuna garanzia della software house in questione, in quanto non è detto che il progetto venga comunque rifiutato anche dopo essere stato presentato in forma, diciamo così, visiva.

Se ancora siete interessati vi manderò tramite mail le indicazioni passo dopo passo su cosa dovrà essere inserito nel trailer.

Spero di aver fatto un pò di chiarezza rispetto al primo messaggio.

***Per MARMORAIZERS: messaggio e-mail non ricevuto****

***Per MATMAT i disegnatori dovranno andare in aiuto ai programmatori per la creazione di personaggi ed ambientazioni****

Per tutti quelli interessati vi verrà spedito il materiale non più tardi di Mercoledì 21 Marzo 2007.
Musicology è offline  
Old 18-03-2007, 15:25   #8
sephiroth_85
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kk io aspetto questa mail. ti ho addato anke su msn.
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Old 18-03-2007, 15:39   #9
Marmoraizers
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Io sono disponibilissimo.
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Old 18-03-2007, 15:49   #10
Marmoraizers
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Che tipo di disegnatori?
Disegni anche tu a pc?
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Old 18-03-2007, 16:51   #11
matmat
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Disegni anche tu a pc?
a quanto ho capito si richiede conoscenza disegno 3d e nn sono un drago
matmat è offline  
Old 18-03-2007, 17:03   #12
Everyman
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Probabilmente ho creato un pò di confusione, quindi cercherò di spiegare meglio di cosa si tratta.

Da appassionato di videogames, ho recentemente completato la stesura di: Storia passo-passo con tanto di script, gameplay e sistemi di combattimento, per un nuovo adventure-rpg che, secondo quanto calcolato, dovrebbe superare le 130 ore di gioco. Ho quindi sottoposto una breve presentazione del lavoro svolto ad alcune software house, una di queste mi ha contattato dicendo di essere interessata al progetto però vorrebbe vedere qualcosa di "concreto" del tipo: una breve sequenza animata oppure un trailer.
Non avendo la benchè minima conoscienza di disegno e programmazione 3D, chiedo il vostro aiuto al fine di portare a termine questo valido progetto che altrimenti sarebbe destinato ad entrare nel dimenticatoio.

Tutto questo senza alcuna garanzia della software house in questione, in quanto non è detto che il progetto venga comunque rifiutato anche dopo essere stato presentato in forma, diciamo così, visiva.

Se ancora siete interessati vi manderò tramite mail le indicazioni passo dopo passo su cosa dovrà essere inserito nel trailer.

Spero di aver fatto un pò di chiarezza rispetto al primo messaggio.

***Per MARMORAIZERS: messaggio e-mail non ricevuto****

***Per MATMAT i disegnatori dovranno andare in aiuto ai programmatori per la creazione di personaggi ed ambientazioni****

Per tutti quelli interessati vi verrà spedito il materiale non più tardi di Mercoledì 21 Marzo 2007.
Ti consiglio un certo Aries, utente del forum multiplayer.it (sezione console war).

Studia design e il suo stile mi piace molto (minimalista e surrealista al tempo stesso).

Ti consiglio vivamente di contattarlo, ciao!
Everyman è offline  
Old 18-03-2007, 17:10   #13
Marko91
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L'Avatar di Marko91
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
L'idea è interessante. Ti suggerisco di chiedere pure nel forum di programmazione di hardware upgrade e in vari forum di grafica 3D.
Ad esempio:
http://www.treddi.com/
www.c4dzone.com
www.c4dhotline.it
www.Programmazione.it
Se sai bene l'inglese:
www.beyond3d.com (qui sono iscritti molti programmatori delle Software House)
www.cgtalk.com (qui sono iscritti molti disegnatori, modellatori delle Software House)
Marko91 è offline  
Old 18-03-2007, 17:10   #14
DenFox
Senior Member
 
L'Avatar di DenFox
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
Messaggi: 6125
OT

scusate, qualcuno sarebbe in grado di dirmi se è più facile usare 3d studio max o maya? Perchè sto cominciando con 3d studio max (lo so usare benino), ma potrei fare in tempo a cambiare...

OT
__________________
CPU AMD Ryzen 3600 COOLED BY Phanteks PH-TC14CS MOBO GIGABYTE B550I AORUS PRO AX RAM G.SKILL Trident Z 2x8GB 3200MHz CAS 14 1.35V VGA ASUS STRIX 2070 OC AUDIO HyperX Cloud Alpha MONITOR MSI OPTIX MAG241C PSU Seasonic Prime Ultra 750 Titanium CASE Cooler Master NR200P SSD Crucial M550 512GB
DenFox è offline  
Old 18-03-2007, 17:46   #15
sephiroth_85
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: lanciano - vana diel
Messaggi: 7989
Quote:
Originariamente inviato da DenFox Guarda i messaggi
OT

scusate, qualcuno sarebbe in grado di dirmi se è più facile usare 3d studio max o maya? Perchè sto cominciando con 3d studio max (lo so usare benino), ma potrei fare in tempo a cambiare...

OT
io preferisco maya ma lavoro kn 3dstudio e ora mi sto avvicinando a xsi se stai usando 3dstudio ti consiglio di andare a leggere i tutorial su ecosistem ke li ha fatti il mio prof. puoi acceere solo all'area base. i tutorial su reactor nn ci sono per chi non fa parte dello ied.
__________________
xone: luahs
L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte
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sephiroth_85 è offline  
Old 19-03-2007, 13:32   #16
Musicology
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7
Grande Marco91!!

Grazie mille per i link, proverò anche li, intanto ringrazio tutti quelli che mi hanno contattato e aggiungo di avere un attimo di pazienza, tra qualche giorno manderò il tutto così potremo iniziare a lavorarci sopra.
Musicology è offline  
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