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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 14-03-2007, 11:12   #1981
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niente male davvero sti ultimi..
Anche secondo me, c'è il bump sulle superfici e non ho notato textures slavate degne di nota.
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Old 14-03-2007, 11:25   #1982
lowenz
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A dire il vero, quell'animazione manca anche nella versione finale, che sto provando in questi giorni.
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Old 14-03-2007, 11:31   #1983
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Ma è il ToSo di TGM?
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Old 14-03-2007, 11:38   #1984
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Old 14-03-2007, 11:43   #1985
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Old 14-03-2007, 11:50   #1986
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Ma è il ToSo di TGM?
Scusate l'ignoranza, ma chi è?
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Old 14-03-2007, 11:53   #1987
mdsjack
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Giusto per togliersi qulache dubbio sulla grafica ed il resto.
http://media.pc.ign.com/media/480/480467/vids_1.html
peccato la compressione video.

...ho paura del buio... speriamo si possa quasi tutto rimandare al mattino.
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Old 14-03-2007, 11:59   #1988
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Old 14-03-2007, 12:02   #1989
Xilema
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Forse pretendiamo troppo da una soft. house che non ha mai fatto un FPS prima di Stalker...
O forse si sono venduti loro come troppo splendidi...
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Old 14-03-2007, 12:07   #1990
jpjcssource
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Io fossi in te non mi "scalderei" per un termine , A-Life, che di per sè dice tutto e niente. Anche in oblivion ci doveva essere la "Radian I.A.", con tanto di scenetta del cane rompicojoni, ma alla fine si è rivelata la solita IA buggata niente di che.

Di rpg il gioco "Doveva" avere, anche perchè si basava su quella la differenza sostanziale con le miriadi di FPS in circolazione. Rpg in senso lato, certo non mi aspettavo caratteristiche fisiche da alzare o quant'altro, ma speravo in un'integrazione del gioco di ruolo con dialoghi, con alcune capacità da sviluppare (tipo deus ex), la gestione della propria sopravvivenza (cacciare, resting), speravo in una minima gestione delle fazioni (stalker, soldati) con conseguente reazione in base a ciò che facciamo... in tutto questo integrato nella IA, poi chiamiamola A-Life, o cippalippa, non me ne frega niente se la resa fosse questa... peccato che ne dubito, peccato che questa A-Life mi sembra più un : Gatto mangia topo, topo dorme, topo corre, animale più grosso caccia gatto, fine.

Vediamo.... come detto *solo* il single player mostrerà le vere doti del gioco....
La cosa positiva dell'AI di Oblivion è che mi sono fatto parecchie risate, spesso saltavano fuori inseguimenti da operetta, con le guardie che mi inseguivano e sconosciuti che aggredivano le guardie in mia difesa inspiegabilmente, nella sede della gilda dei guerrieri a Bruma ho organizzato risse da oscar
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Old 14-03-2007, 12:07   #1991
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Forse pretendiamo troppo da una soft. house che non ha mai fatto un FPS prima di Stalker...
O forse si sono venduti loro come troppo splendidi...
Potrebbero essere vere entrambe... hanno puntato troppo in alto con il loro primo fps, facendo promesse che hanno scoperto di non poter mantenere...

A questo punto, l'unica cosa da fare è aspettare di mettere le mani sul gioco... a tal proposito, credo che i commenti del ToSo che sta provando la versione finale in anteprima siano più che graditi...
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Old 14-03-2007, 12:09   #1992
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forse si sono venduti loro come troppo splendidi...
questo è poco ma sicuro.
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Old 14-03-2007, 12:10   #1993
Xilema
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Potrebbero essere vere entrambe... hanno puntato troppo in alto con il loro primo fps, facendo promesse che hanno scoperto di non poter mantenere...

A questo punto, l'unica cosa da fare è aspettare di mettere le mani sul gioco... a tal proposito, credo che i commenti del ToSo che sta provando la versione finale in anteprima siano più che graditi...
Ho paura che i commenti del Toso non siano granchè gentili nei confronti del gioco, giacchè la sua qualità scarsa ha impedito a TGM di sfoderare la rece di Stalker sullo scorso numero.
Credo siano un po' incazzatelli...
Io prevedo un gioco con diversi punti "grezzi", ma anche con grandi potenzialità.
Credo aspetterò qualche patch prima di comprarlo.
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Old 14-03-2007, 12:22   #1994
~Mr.PartyHut~
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Ragazzi scusate una domanda. Stalker sarà pienamente compatibile con le DirectX 10?
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Old 14-03-2007, 12:23   #1995
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Ragazzi scusate una domanda. Stalker sarà pienamente compatibile con le DirectX 10?
stalker è dx8 + dx9.
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Old 14-03-2007, 12:25   #1996
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Old 14-03-2007, 12:27   #1997
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Old 14-03-2007, 12:28   #1998
lowenz
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Anche Morrowind aveva aspetti grezzissimi eppure ha innalzato alla gloria quella che prima era una saga non così conosciuta
Io spero soprattutto nella community e nei modder: l'unica cosa che pertanto è necessaria è il rilascio dell'SDK, sperando sia il più possibile user friendly

Ultima modifica di lowenz : 14-03-2007 alle 14:14.
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Old 14-03-2007, 13:57   #1999
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La cosa positiva dell'AI di Oblivion è che mi sono fatto parecchie risate, spesso saltavano fuori inseguimenti da operetta, con le guardie che mi inseguivano e sconosciuti che aggredivano le guardie in mia difesa inspiegabilmente, nella sede della gilda dei guerrieri a Bruma ho organizzato risse da oscar
A me è capitato una volta esplorando una caverna vicino alla capitale di assistere ad una battaglia tra due fazioni di goblin, saranno stati una trentina che si menavano botte da orbi, e io che guardavo la scena dall'alto di una roccia. Quando poi si sono ammazzati quasi tutti e ne rimanevano tre o quattro, sono sceso dalla roccia e li ho fatti fuori io.
Oppure ogni tanto, viaggiando tra Cheydinal e Bruma, o tra Chorrol e Skingrad mi capitava di incontrare un tizio vestito di rosso, bastava solo passargli vicino e quello ti insultava, del tipo : ringrazia che sono di fretta se no ti avrei incenerito tutte le ossa. Ho provato anche a parlarci, ma oltre ad insultarti non diceva altro, non ho mai capito cosa gli rodesse, magari l'avevano rapinato lungo la strada.
Adesso è da molto che non lo vedo in giro, magari sarà morto in una rapina a mano armata
Er Monnezza è offline  
Old 14-03-2007, 14:02   #2000
sander4
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Anche Morrowind aveva aspetti grezzissimi eppure ha innalzato alla gloria quella che prima era una saga non così conosciuta
Io spero soprattutto nella community e nei modder: l'unica cosa che pertanto è necessaria è il rilascio dell'SDK, sperando sia il più possibile friendly user
Esatto, il SDK e le potenzialità che saranno messe a disposizione dei modders saranno fondamentali.

Anche se, sinceramente, conoscendo GSC.. non vorrei che ci mettano altri 6 anni per rilasciarlo
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sander4 è offline  
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