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#1 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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[news - ps3] Sony rilascia "Edge", nuovo set di sviluppo...
Quote:
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#2 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Per quanto si sforzano, non avranno mai dei tool perfetti come quelli della MS
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14074
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questa notizia fa solo ben sperare.. che dire, se la ps2 riesce a fare miracoli di programmazione come god of war 2, nn vedo xkè ps3 nn debba far molto meglio dei giochi che ha adesso
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14074
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#5 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Di sicuro meglio, ma un gruppo specializzato in HW rimarrà sempre uno in HW, lo stesso vale per il SW
Ultima modifica di Window Vista : 02-03-2007 alle 21:01. |
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#6 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14074
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Quote:
poi se i programmatori vengono avvantaggiati meglio ancora, ci mancherebbe |
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#8 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 72
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continuo a non capire la gente che dice "CHE MIRACOLO CHE HANNO FATTO SU PS2 CON GOW 2, O CHE MIRACOLO GT4, QUELLI SI CHE CI SANNO FARE"
certo ci sanno fare, ma dire miracoli di programmazione ecc mi pare esagerato, in realtà la grafica di gow 2 su ps2 non ha niente di particolare, è esattamente quello che riesce a fare la console, non c'è da stupirsi, c'è solo da stupirsi come facevano a fare alcuni titoli schifosi, non come riescano a sfruttare al massimo la macchina. |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Nel caso di PS2 senti spesso parlare di "miracoli di programmazione", a causa del fatto che l'hardware era piuttosto macchiavellico. Il fatto che alcuni team siano riusciti ad andare "oltre" i tanti limiti di questo hardware attraverso trucchetti artistici è veramente lodevole. Infatti sono in pochi ad averlo fatto.
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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Quote:
al solito tra l altro....
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#11 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#14 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Quote:
Vuoi delle prove???, vuoi delle prove??? Chiedi ad ogni team, da Epic a Valve se un superset DX9-10 a metà può paragonarsi a quella roba lì Fino a prova contraria ogni gioco fatto su X360 o PC può essere convertito senza problemi, al contrario della PS3 Conosci XNA??? Ultima modifica di Window Vista : 02-03-2007 alle 22:36. |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Ma per favore....
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#16 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#18 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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mica il parco titoli di XBOX360 resta fermo tecnicamente a GOW. Di prosima uscita ci sono titoli promettenti... |
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14074
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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