Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
Analizziamo nel dettaglio DJI RS 5, l'ultimo arrivato della famiglia Ronin progettato per videomaker solisti e piccoli studi. Tra tracciamento intelligente migliorato e ricarica ultra rapida, scopriamo come questo gimbal eleva la qualità delle produzioni.
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
AMD Ryzen 7 9850X3D è la nuova CPU gaming di riferimento grazie alla 3D V-Cache di seconda generazione e frequenze fino a 5,6 GHz. Nei test offre prestazioni superiori a 9800X3D e 7800X3D, confermando la leadership AMD nel gaming su PC.
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 28-02-2007, 21:44   #1
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
C/C++ e strutture

era da un pochetto che non scrivevo programmi in C ed oggi mi è capitato di usare alcune funzioni che necessitano di alcune grosse strutture per funzionare; strutture che vengono popolate dopo aver chiamato la funzione stessa.

All'inizio dopo il lancio del programma veniva sollevata una eccezzione alchè mi sono ricordato che di solito le strutture vanno mallocate, passatemi il termine, in memoria però domando:
perchè ve ne sono alcune che senza allocare spazio eseguono correttamente il loro compito ?
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2007, 10:16   #2
yorkeiser
Senior Member
 
L'Avatar di yorkeiser
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Tristram
Messaggi: 517
Per le strutture, come per qualsiasi tipo di dato in c, hai bisogno di allocare memoria solo quando fai allocazione dinamica, ergo usi i puntatori. Nel caso dichiari una variabile statica, di tipo struttura, l'allocazione di memoria viene fatta automaticamente.

Ti riporto un banale esempio che illustra la definizione di una struttura e la dichiarazione di una variabile di tipo struttura e di un puntatore alla struttura, che vanno gestiti in maniera differente

Codice:
int main()
{

typedef struct
{
	int a;
	int b;
} my_struct;

my_struct x;	// variabile di tipo my_struct
my_struct* y;	// puntatore a my_struct

x.a=8;	//corretta (non ho allocato nulla)

y=(my_struct*)malloc(sizeof(my_struct));	//se ometti questa allocazione, l'istruzione seguente va in errore
y->a=9;
}
__________________
Il sole è giallo
yorkeiser è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2007, 11:06   #3
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
la confusione è nata usando una funzione di questo tipo:

FW short WINAPI SpecFunctDir(unsigned short LibHndl, short type, short *top_prog, short *num_prog, PRGDIR *buf);
Codice:
unsigned short LibHndl;
short type = 0;
short top_prog;
short num_prog;
PRGDIR buf;

SpecFunctDir(LibHndl, type, &top_prog, &num_prog, &buf);
nel modo sopra funziona in modo corretto


in questo modo invece......

Codice:
unsigned short LibHndl;
short type = 0;
short *top_prog;
short *num_prog;
PRGDIR *buf;

SpecFunctDir(LibHndl, type, top_prog, num_prog, buf);
genera una eccezione
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2007, 11:55   #4
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
Codice:
PRGDIR *buf;

SpecFunctDir(LibHndl, type, top_prog, num_prog, buf);
genera una eccezione
Beh certo, perché tra l'altro buf è un puntatore non inizializzato.
Alla SpecFunctDir() interessa ricevere un puntatore ad una struttura PRGDIR, presumo per scriverci dei dati da "restituire". Che tu passi l'indirizzo di una PRGDIR allocata sullo stack (variabile automatica, come nel tuo primo esempio) o passi un puntatore a PRGDIR, allocato da qualche parte magari dinamicamente, alla SpecFunctDir() importa poco o nulla.

Dove allocare la struttura, dipende da diversi fattori: la dimensione della struttura, cosa devi farci, ecc...
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2007, 13:02   #5
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
Quote:
Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
Beh certo, perché tra l'altro buf è un puntatore non inizializzato.
Alla SpecFunctDir() interessa ricevere un puntatore ad una struttura PRGDIR, presumo per scriverci dei dati da "restituire". Che tu passi l'indirizzo di una PRGDIR allocata sullo stack (variabile automatica, come nel tuo primo esempio) o passi un puntatore a PRGDIR, allocato da qualche parte magari dinamicamente, alla SpecFunctDir() importa poco o nulla.

Dove allocare la struttura, dipende da diversi fattori: la dimensione della struttura, cosa devi farci, ecc...

PRGDIR è una struttura e se non ricordo male scrivendo

PRGDIR buf; // il compilatore alloca spazio automatcamente per la struttura

PRGDIR *buf; // il compilatore non alloca spazio e devo pensarci io
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2007, 18:24   #6
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
una conferma di quanto sopra ?
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2007, 18:35   #7
RaouL_BennetH
Senior Member
 
L'Avatar di RaouL_BennetH
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3967
Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
una conferma di quanto sopra ?
E' corretto perchè è come se dichiarassi un puntatore, e poi non lo fai puntare a nulla.
__________________
Dai wafer di silicio nasce: LoHacker... il primo biscotto Geek
RaouL_BennetH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2007, 19:28   #8
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
Quote:
Originariamente inviato da RaouL_BennetH Guarda i messaggi
E' corretto perchè è come se dichiarassi un puntatore, e poi non lo fai puntare a nulla.
grazie Raoul
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
SpaceX sta provando le piastrelle isolan...
Il National Reconnaissance Office statun...
Volkswagen avvia la produzione su CEA: c...
La crisi delle memorie non influenzer&ag...
MoM-z14 è la galassia scoperta da...
Da Sony nuovi display professionali dell...
Com'è fatta una delle e-bike pi&u...
iPhone 16 domina il 2025: ecco la classi...
Huawei a supporto delle startup: potenzi...
Iliad è il miglior operatore di l...
Le pompe di calore parlano italiano: Bon...
Moltbot non è solo un chatbot: ag...
Sinner e Alcaraz fermati dall'arbitro: i...
L'audio-video professionale arriva a MIR...
Musk fa i complimenti alla Cina: nel set...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:22.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v