Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI porta un importante aggiornamento alla sua linea di gimbal camera tascabili con Osmo Pocket 4: sensore CMOS da 1 pollice rinnovato, gamma dinamica a 14 stop, profilo colore D-Log a 10 bit, slow motion a 4K/240fps e 107 GB di archiviazione integrata. Un prodotto pensato per i creator avanzati, ma che convince anche per l'uso quotidiano
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA
Al .NEXT 2026 di Chicago, Nutanix ha mostrato quanto sia cambiata: una piattaforma software che gestisce VM, container e carichi di lavoro IA ovunque, dall’on-premise al cloud pubblico. Con un’esecuzione rapidissima sulle partnership e sulla migrazione da VMware
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 17-02-2007, 12:12   #1
bist
Senior Member
 
L'Avatar di bist
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
managed Direct3D: da dove partire?

Considerando che ho una discreta conoscenza di C# e dell'ambiente .NET, e che ho una licenza studenti di Visual Studio 2005, cosa mi consigliate per iniziare? Intendo sia come documentazione che come ambiente di sviluppo... grazie!

ps: non ho in mente niente di specifico da programmare, è solo curiosità
bist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2007, 14:37   #2
okay
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
Quote:
Originariamente inviato da bist Guarda i messaggi
Considerando che ho una discreta conoscenza di C# e dell'ambiente .NET, e che ho una licenza studenti di Visual Studio 2005, cosa mi consigliate per iniziare? Intendo sia come documentazione che come ambiente di sviluppo... grazie!

ps: non ho in mente niente di specifico da programmare, è solo curiosità

Devi installare direct sdk febbraio 2007 innanzitutto.

in start programmi-> directx febbraio 2007 lanci il browser e lì ci sono i progetti dx managed tutto quello che vuoi... per divertirti.

"Leggo managed..." e visto che hai chiesto "Managed", attenzione che la sintassi del managed c++ è cambiata per il tool 2005. In pratica esiste solo l'msdn dove fare riferimento e non è completa. Immagina che ci sono siti con tut in managed c++ per tool 2003 e libbri da comprare per il managed c++ ma per chi usa il tool 2005 è roba obsoleta oramai. Pensa che alcune "sintassi" le trovo digitando a caso e alle volte ci becco oppure mi aiuto facendo -> trovando il metodo giusto o ::

io/noi abbiamo deciso di usarlo sia per un controllo proprio fico il property grid sia perchè posso possiamo richiamare prototipi c++ da dll e lib che ho fatto cosa che non posso fare in c# direttamente ma wrappando i prototipi cmq... andiamo avanti lo stesso.

p.s. dimenticavo: se hai progetti vecchi il tool 2005 te li converte se hai problemi nella compilazione, che pensavi non ti dava errori mi correggo ti linka tutto senzsa errori ma poi quando lanci l'exe ti dà un errore di D3DfromTexture ecc. ecc, allora basta che apri il file .fx e modifichi lo shader in 2_0 o 3_0 perchè gli shader 1_0 non sono + supportati.

Un'altra cosa: se poi pensi di passare a vista ti consiglio da subito di passare a programmare a 64bit aggiornando dal sito microsoft il compilatore 2005... noi lo stiamo valutando... insomma siamo in un periodo di migrazione completa.


ciao

Ultima modifica di okay : 17-02-2007 alle 14:41.
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abb...
La NASA ha confermato il supporto per il...
Sierra Space ha completato il test acust...
Ryzen 7 5800X3D pronto a tornare sul mer...
NASA: l'amministrazione Trump prosegue s...
L'Iran avrebbe acquistato un satellite p...
VivaTech compie dieci anni e raddoppia p...
Le vendite di CPU si sono ridotte di 25 ...
Starship: SpaceX ha completato lo static...
Huawei FusionSolar Roadshow 2026: l'inno...
Nuovo trailer per Street Fighter: un fil...
Sovranità sui dati: arriva la pri...
Schede video NVIDIA e AMD di nuovo su Ma...
Robot aspirapolvere, TV OLED, iPhone 17 ...
EUREKA J15 Pro Ultra super interessante ...
Intel porta l'AI nei notebook entry-leve...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:16.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v