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Old 15-05-2006, 15:41   #1
rOXtHEdOCTOR
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Effettiva utilità di 512 MB di memoria video?

quali sono i giochi attuali che effettivamente sfruttano un tale quantitativo di memoria? se acquisto adesso una scheda potente con 256 mb faccio una caxata? (per intenderci una 7900 gt con 256 mb a 250 euro) Quali limitazioni avrò?
Grato per una vostra eventuale risposta
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Old 15-05-2006, 15:46   #2
Tidus.hw
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mi sa che con gli ultimi titoli con filtri e risoluzioni elevate 256mb vengono saturati facilmente, tipo in fear o ghost recon, ma non ho mai visto bench a riguardo
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Old 15-05-2006, 15:48   #3
appleroof
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Premesso che quel quantitativo di memoria ha senso solo su schede top (perchè le altre non lo sfruttano), oggi come oggi il divario con i 256mb è abbastanza basso (si parla di un 10% / 5% a seconda dei giochi e delle vga). Attualmente però se dovessi prendere una scheda io la prenderei con 512mb (soldi permettendo) perchè pare che i giochi prossimi venturi potranno beneficiare di tutta quella memoria. Ancora di più che oggi una scheda come la x1800xt 512 costa meno di 350 euro ed è diventata secondo me in assoluto la scheda di fascia top con il miglior rapporto prezzo/prestazioni attualmente in giro, ma questo è un altro discorso....
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 15-05-2006 alle 17:58.
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Old 15-05-2006, 16:49   #4
ReDeX
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Originariamente inviato da Tidus.hw
mi sa che con gli ultimi titoli con filtri e risoluzioni elevate 256mb vengono saturati facilmente, tipo in fear o ghost recon, ma non ho mai visto bench a riguardo
Lo credevo anch'io, poi ho guardato questi test:
http://www.ixbt.com/video2/rv530-2-d.shtml#p18

della X1600pro turbo con 128Mb ma con le frequenze di una XT.
Già per saturare i 128Mb occorrono risoluzioni molto elevate e con i filtri attivi, figuriamoci 256Mb.
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Old 15-05-2006, 17:43   #5
Tidus.hw
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Originariamente inviato da ReDeX
Lo credevo anch'io, poi ho guardato questi test:
http://www.ixbt.com/video2/rv530-2-d.shtml#p18

della X1600pro turbo con 128Mb ma con le frequenze di una XT.
Già per saturare i 128Mb occorrono risoluzioni molto elevate e con i filtri attivi, figuriamoci 256Mb.
beh insomma, per esperienza personale posso dirti che 128mb sono pochissimi! Quando avevo la x700pro lost coast alla 1280x1024 dettagli massimi passando dagli interni agli esterni il frame rate crollava per 5-6 secondi e poi tornava normale, ho cambiato la x700pro con la 6800GS e oltre ad avere un frame rate più elevato, non c'era nessun crollo di questo tipo.
Ciauz
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Old 15-05-2006, 17:57   #6
appleroof
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Originariamente inviato da Tidus.hw
beh insomma, per esperienza personale posso dirti che 128mb sono pochissimi! Quando avevo la x700pro lost coast alla 1280x1024 dettagli massimi passando dagli interni agli esterni il frame rate crollava per 5-6 secondi e poi tornava normale, ho cambiato la x700pro con la 6800GS e oltre ad avere un frame rate più elevato, non c'era nessun crollo di questo tipo.
Ciauz

mi sa che lì non era solo questione di quantitativo di ram....
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le vga che ho avuto
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Old 15-05-2006, 18:07   #7
Defragg
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fai un po te... adesso 256 MB vanno + ke bene ma l'UE 3.0 kiede x giocare al max dettaglio possibile 1 GB di memoria video
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Old 15-05-2006, 19:15   #8
appleroof
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Si...non metto in dubbio quello che dici ma secondo me è proprio questione di vga: tra la x700pro e la 6800gs c'è una bella differenza generale non solo per quanto riguarda le ram, insomma la 6800gs imho è proprio superiore alla x700pro in tutto e per tutto, quindi tutto sommato....meglio per te che hai fatto un ottimo acquisto
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Old 15-05-2006, 19:21   #9
fede27
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Originariamente inviato da Tidus.hw
beh insomma, per esperienza personale posso dirti che 128mb sono pochissimi! Quando avevo la x700pro lost coast alla 1280x1024 dettagli massimi passando dagli interni agli esterni il frame rate crollava per 5-6 secondi e poi tornava normale, ho cambiato la x700pro con la 6800GS e oltre ad avere un frame rate più elevato, non c'era nessun crollo di questo tipo.
Ciauz
e spero bene che non avevi più rallentamenti!!!!!!!!!

la 6800gs andrà minimo il triplo della x700!!! e sarebbe stato lo stesso se montasse 128mb di ram..

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Originariamente inviato da ReDeX
Già per saturare i 128Mb occorrono risoluzioni molto elevate e con i filtri attivi, figuriamoci 256Mb.
quoto è verissimo. la ram è utilizzata decisamente troppo come incentivo alla vendita di schede..
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Old 15-05-2006, 19:22   #10
fede27
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fai un po te... adesso 256 MB vanno + ke bene ma l'UE 3.0 kiede x giocare al max dettaglio possibile 1 GB di memoria video
secondo me sono stime..
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Old 15-05-2006, 19:32   #11
Defragg
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probabile...
cmq con tutto il dettaglio ke offre l'UE 3.0 mi sà ke forse nn 1 GB ma 512 MB li riempie tutti

forse...
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Old 15-05-2006, 19:34   #12
ATi7500
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probabile...
cmq con tutto il dettaglio ke offre l'UE 3.0 mi sà ke forse nn 1 GB ma 512 MB li riempie tutti
se userà il 3DC di ATi (compressione normal maps, in quel motore ce ne sono a bizzeffe) secondo me andrà liscio anche sulle 256 mega

bYeZ!
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Old 15-05-2006, 19:37   #13
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ho detto forse...
ma il problema è ke se li sviluppatori lo vogliono possono farlo ma se nn lo vogliono allora sono c**i nostri
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Old 15-05-2006, 19:40   #14
fede27
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ho detto forse...
ma il problema è ke se li sviluppatori lo vogliono possono farlo ma se nn lo vogliono allora sono c**i nostri
imho lo faranno..se il gioco succa su metà delle schede in commercio lo vendono gran poco
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Old 15-05-2006, 19:47   #15
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il fatto è ke loro c hanno in pugno se vogliono t fanno cambiare la scheda grafica quando vogliono
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Old 15-05-2006, 19:49   #16
fede27
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il fatto è ke loro c hanno in pugno se vogliono t fanno cambiare la scheda grafica quando vogliono
dubito fortemente. un conto è stato oblivion che è stato per certi aspetti rivoluzionario e veniva dal grande successo di morrowind. dubito molto fortemente che le alte richieste di U3 possano avere lo stesso effetto
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Old 15-05-2006, 19:53   #17
Defragg
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cmq un fatto è kiaro potrebbero fare molto meglio con molto meno è questo il problema
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Old 15-05-2006, 20:05   #18
Tidus.hw
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e spero bene che non avevi più rallentamenti!!!!!!!!!

la 6800gs andrà minimo il triplo della x700!!! e sarebbe stato lo stesso se montasse 128mb di ram..
non è vero
Quando non swappava la x700pro se la cavava ( un po' perchè era anche occata a 510/1120 ) la 6800gs in lost coast non va neanche il 40% in più, altro che il triplo.
Fidati, era la ram che scherseggiava, avresti dovuto vedere che scatti violenti quando ero nell'entrata della chiesa
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Old 15-05-2006, 20:09   #19
fede27
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non è vero
Quando non swappava la x700pro se la cavava ( un po' perchè era anche occata a 510/1120 ) la 6800gs in lost coast non va neanche il 40% in più, altro che il triplo.
Fidati, era la ram che scherseggiava, avresti dovuto vedere che scatti violenti quando ero nell'entrata della chiesa
guarda che ram video e ram di sistema sono 2 cose diverse.

comunque in hl2 le ati vanno molto meglio delle nVidia ma in generale..





sono proprio due schede di fasce e potenza completamente diverse a prescindere dalla ram!
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Old 15-05-2006, 20:16   #20
Angi92
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scusate ma allora come fa la ps2 ad avere quella grafica con soli 4MB di memoria video???
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