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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Old 14-05-2004, 17:17   #1
=3dS= Mayo
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RAM e chipset nforce2...

Ho letto da qualche parte che su piattaforma nforce2 il "tras", delle latenze delle ram, va impostato a 11 per velocizzare il PC !!??!! Mah, qualcuno di voi sa se è vero e/o perchè??

Io ci ho provato ma ad esempio con Acquamark3 ho perso 300 punti o poco meno.... lasciando tutto il resto inalterato.... cioè migliorava la prestazione della CPU ma perdevo in quelle della GPU.....
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Old 14-05-2004, 17:30   #2
sslazio
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Re: RAM e chipset nforce2...

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Originariamente inviato da =3dS= Mayo
Ho letto da qualche parte che su piattaforma nforce2 il "tras", delle latenze delle ram, va impostato a 11 per velocizzare il PC !!??!! Mah, qualcuno di voi sa se è vero e/o perchè??

Io ci ho provato ma ad esempio con Acquamark3 ho perso 300 punti o poco meno.... lasciando tutto il resto inalterato.... cioè migliorava la prestazione della CPU ma perdevo in quelle della GPU.....
bhà mi sembra strano.
A valori inferiori corrispondono sempre velocità superiori.
In pratica se il tuo pc è stabile a 2-2-2-5 è assurdo andare a mettere 2-2-2-11.
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Old 14-05-2004, 17:43   #3
85kimeruccio
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si ma con l'nforce2

se setti 2-2-2-5 hai un trasferimendo dati.. anche se poco minore ke con 2-2-2-11.. provare x credere con aida32 o sandra..
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Old 14-05-2004, 17:57   #4
=3dS= Mayo
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Ma se con nforce2 è vero, perchè poi i benchmarm peggiorano??
Forse, tutto sommato non ne vale la pena.... o sbaglio???
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Old 14-05-2004, 17:58   #5
85kimeruccio
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sbagli qualcosa tu mi sa...

a me sia ke
2-2-2-11
2-3-3-11
2-4-4-11

vanno sempre mejo..
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Old 14-05-2004, 18:02   #6
=3dS= Mayo
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Ma anche nei bench o solo nei test specifici per ram??

Azz io ho fatto una prova senza cambiare nulla, solo le impostazioni nel bios da 5 a 11 (2,2,2 il resto) ... riavviando nuovamente naturalmente... ed ho perso sti 300 punti in aquamark3
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Old 14-05-2004, 18:07   #7
Dardalo
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Il -11 è una toccasano in configurazione dual chanel: si può arrivare a recuperare 1 s. a suoerrpi se si ha la fortuna di avere bus altissimi (oltre i 235 mhz).

Ma è questione di bench. Nell'uso normale si sfrutta x' pare dare migliorie in fatto di stabilità operativa a freq. alte.
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Old 14-05-2004, 18:13   #8
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Bene, comincio a capire qualcosa in più..... farò delle altre prove!!
TY
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Old 14-05-2004, 18:26   #9
svl2
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mi giunge nuova la cosa che aumentando le latenze il pc viaggia piu veloce...

il t-ras indica se non erro il minimo numero di cicli di clock che una riga deve rimanere inattiva prima di essere disattivata ..quindi passando da 6 a 11 per esempio la righa avra una latenza superiore di 5 cicli di clock ( a cui poi va aggiunto il valore del RAS )
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Old 15-05-2004, 01:12   #10
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mi giunge nuova la cosa che aumentando le latenze il pc viaggia piu veloce...

il t-ras indica se non erro il minimo numero di cicli di clock che una riga deve rimanere inattiva prima di essere disattivata ..quindi passando da 6 a 11 per esempio la righa avra una latenza superiore di 5 cicli di clock ( a cui poi va aggiunto il valore del RAS )

E' una specie di "bug" del chipset nForce2, con il t-ras ad 11 si guadagna qualcosina
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Old 15-05-2004, 10:29   #11
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Ragazzi mi fareste il favore di provare a fare anche solo 1 bench con tutto inalterato tranne che il tras a 5/6 e poi a 11 ... Io ne ho rifatto uno ieri sera ma NON ho avuto miglioramenti..... cosa sbaglierò . Almeno se a tutti voi migliora sono sicuro che faccio qualche cavolata io!!
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Old 15-05-2004, 10:54   #12
Dardalo
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Su nf7 occata con timings -11 guadagno 1 secondo intero a superpi 1M
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Old 15-05-2004, 11:36   #13
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DARDALO ty.... ma quello che NON capisco io è che al super PI guadagni 1 sec...... ma poi nei benchmark io perdo punti...!! E' possibile??? Cioè ad esempio all'Aquamark3 ne guadagno come CPu ma ne perdo con la GPU!! (-250/300 punti )
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Old 15-05-2004, 11:56   #14
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DARDALO ty.... ma quello che NON capisco io è che al super PI guadagni 1 sec...... ma poi nei benchmark io perdo punti...!! E' possibile??? Cioè ad esempio all'Aquamark3 ne guadagno come CPu ma ne perdo con la GPU!! (-250/300 punti )
Mah, non so. In tutti gli altri benchmark ho sempre guadagnato qualcosa, la differenza grande l'ho notata proprio in superPi
Ad ogni modo, alla fine, è gisuto tenere il sistema come è meglio x se, magari la tua vga predilige certi tempi di latenze dell'intero sistema
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Old 15-05-2004, 12:11   #15
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adesso voglio provare ..faro spi 1m e 3dm2003..poi vi dico.
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Old 15-05-2004, 12:54   #16
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test fatti:

xp1700+@ 2100mhz ( 11x191)
768mb ram 191 mhz
asus a7n8x-x
9600pro@473/338mhz
winxppro

ram 6/3/3/2t
superpi= 51sec
3dmark2003 standard: 3848

ram 11/3/3/2t
superpi: 51sec
3dmark2003 standard: 3851

n.b: l' aumento del punteggio è dovuto al test cpu

conclusioni:
l' aumento è irrilevante ma quello che importa è che è stato appunto un aumento invece che una perdita di performances.
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Old 15-05-2004, 15:28   #17
Dardalo
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Originariamente inviato da svl2

conclusioni:
l' aumento è irrilevante ma quello che importa è che è stato appunto un aumento invece che una perdita di performances.
L'aumento che hai registrato è possibile sia d aimputare al "caso": 3 punti su 3800 sono in % ampiamente all'interno dell'errore sperimentale...

C'è da dire una cosa: a mio avviso si sentono maggiori effetti ad alte freq.
X avere -1s in superpi avevo fatto la prova con ram e cpu in sicrono @228 Mhz (o giù di lì, non mi ricordo...)
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Old 15-05-2004, 16:50   #18
sgrisol@verklok
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il valore minimo del tras è : cas latency + ras to cas delay + 2 cicli di ritardo

se hai le ram impostate a 2-2-2-x
x(il tras ) deve essere minimo 2+2+2 =6

il motivo per cui su nforce2 conviene 11 è dovuto a un particolare ritardo che genera questo chipset nella "chiusura del libro" al fine della ottimizzazione del processamento dei dati.
il tras immaginalo come il tempo con cui vengono voltate le pagine di un libro.
puoi velocizzarlo ma se superi il tempo col quale scrivi ( e/o leggi) il libro si chiude prima e devi riaprirlo e tornare a scrivere e leggere
ste cose le ho dette in altro post citando testualmente quanto riferiscono sul sito mushkin
ciao
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Old 16-05-2004, 12:08   #19
=3dS= Mayo
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Beh, ragazzi grazie delle info.... se qualcuno vuole postare qualche altra prova, è il benvenuto!!
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