View Full Version : [Thread Ufficiale] Elden Ring (PC)
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Beh, con un pg femminile cercherei più che altro qualche nude mod :oink:
A me basterebbe anche solo qualche pezzo d'armatura tipo quelle che tenevo in Conan Exiles ;)
Cutter90
22-03-2022, 06:49
Strano su Digital Foundry mostrava continui cali di frame rate sotto i 60 ovviamente.
Le patch uscite hanno sistemato lo stuttering continuo. Resta solo quello durante il caricamento di una nuova area
Cmq gli elementi sono un po' deludenti. Follia, marcescenza e sanguinamento fanno tutte la stessa cosa, ossia caricare una barra per poi toglierti della vita una volta piena, fine. Lato CS ed elementi Nioh è superiore in questo senso.
Anche le frecce ad elementi sono molto meh. La maggior parte delle volte non funzionano con tanti nemici e ci vogliono mila frecce per fare qualcosa, tipo avvelenare. Perchè anche le incendiarie non fanno quasi nulla e il bersagli non prende mai fuoco
Sono nelle terre di Caleid, molto molto aride. Ma molto evocative. Sono inquieto ad ogni passo. Tirato giù il draghetto della zona senza grosse difficoltà, si esplora!
alexxx19
22-03-2022, 08:57
ragazzi ho iniziato non da molto il gioco, ma dopo che mi sono visto alcuni video gameplay ps5 sto notando che il gioco non è graficamente bello come vedo appunto per ps5
sembra che alcune texture non vengano caricate, molte sono slavate anche da vicino
è un problema noto ancora non risolto? o è un problema mio?
Cutter90
22-03-2022, 09:14
ragazzi ho iniziato non da molto il gioco, ma dopo che mi sono visto alcuni video gameplay ps5 sto notando che il gioco non è graficamente bello come vedo appunto per ps5
sembra che alcune texture non vengano caricate, molte sono slavate anche da vicino
è un problema noto ancora non risolto? o è un problema mio?
Come caticamento texture non vedo problemi sinceramente e sicuramente su ps5 è inferiore rsipetto a maxarlo su pc :)
Mmmm non saprei quindi
alexxx19
22-03-2022, 09:58
Come caticamento texture non vedo problemi sinceramente e sicuramente su ps5 è inferiore rsipetto a maxarlo su pc :)
appunto per quello mi sorgeva il dubbio, anche perchè ho impostato tutto su high o max
però avevo quella sensazione, poi ieri sono riuscito a tirare già la tartaruga/mausoleo e nella porta di entrata si vedevano proprio texture slavate, oggi se riesco faccio anche screen
quindi mai successo a voi?
DJurassic
22-03-2022, 10:04
https://live.staticflickr.com/65535/51952247912_4306e91131_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51952247912_2aacf11d31_o.jpg')
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jack_the_kayman
22-03-2022, 10:29
ah finalmente, hai battuto la fiacca ultimamente :Prrr:
Devo dire che questo gioco è veramente riuscito bene, ogni volta che gioco mi tiene incollato ed ho sempre la sensazione di avere ancora mille cose da fare e di essere appena all'inizio, però ieri ho guardato le ore giocate e sono già quasi a 70...
wolverine
22-03-2022, 10:39
appunto per quello mi sorgeva il dubbio, anche perchè ho impostato tutto su high o max
però avevo quella sensazione, poi ieri sono riuscito a tirare già la tartaruga/mausoleo e nella porta di entrata si vedevano proprio texture slavate, oggi se riesco faccio anche screen
quindi mai successo a voi?
Forse hai attivato la voce che regola il rendering in caso di calo degli fps?
DJurassic
22-03-2022, 11:08
ah finalmente, hai battuto la fiacca ultimamente :Prrr:
Non ho avuto molto tempo lo ammetto. Inoltre o faccio ss o penso a giocare. Fare entrambe le cose è complicato, anche perchè devo attivare l'invisibilità per i nemici o sono carne da macello in breve tempo :D
il menne
22-03-2022, 12:51
Ieri sono arrivato in cima al monte Gelmir dove c’è un boss brigoso cui dovrò tornare dopo perché ti oneshotta e io gli tolgo poco poco anche con le armi migliori, a livello 70 mi sa son basso per quello.
Mi sono impegnato un poco ma devi colpirlo tipo 100 volte e non essere colpito mai, il che è dura, nel mio miglior try l’ho portato sotto a 1/4 di vita ma quando arriva a metà hp cambia moveset, e ho fatto un piccolo errore e son crepato.
Peccato. Lo ripeterò più su di livello. Anche l’ambiente lassù non è tanto favorevole ( sono anche caduto qualche volta dal precipizio :asd: )
DJurassic
22-03-2022, 12:53
Ieri sono arrivato in cima al monte Gelmir dove c’è un boss brigoso cui dovrò tornare dopo perché ti oneshotta e io gli tolgo poco poco anche con le armi migliori, a livello 70 mi sa son basso per quello.
Mi sono impegnato un poco ma devi colpirlo tipo 100 volte e non essere colpito mai, il che è dura, nel mio miglior try l’ho portato sotto a 1/4 di vita ma quando arriva a metà hp cambia moveset, e ho fatto un piccolo errore e son crepato.
Peccato. Lo ripeterò più su di livello. Anche l’ambiente lassù non è tanto favorevole ( sono anche caduto qualche volta dal precipizio :asd: )
Parli di lui? :D
https://eldenring.wiki.fextralife.com/file/Elden-Ring/fallingstar_beast_altus_plateau.png
JuanCarlos
22-03-2022, 13:14
Ripreso oggi dopo qualche giorno di pausa:
Ho finalmente superato Rennala, e ho iniziato il Caria Manor. Sono arrivato al primo falò
Ho perso un po' della spinta iniziale :asd:
Bazzilla
22-03-2022, 13:22
Ripreso oggi dopo qualche giorno di pausa:
Ho finalmente superato Rennala, e ho iniziato il Caria Manor. Sono arrivato al primo falò
Ho perso un po' della spinta iniziale :asd:
Minchia, pure io ho avuto un calone esattamente nel punto in cui se te adesso :O
Credo sia una coincidenza, ma è curioso...
Parli di lui? :D
https://eldenring.wiki.fextralife.com/file/Elden-Ring/fallingstar_beast_altus_plateau.png
La fallingstar versione cattiva è difficile ma non è scorretta. Il max dell'rng
che può farti sono un paio di charge di fila. E' stata forse la più grande
soddisfazione di elden ring, una ventina di try perchè ero un cretino che
non aveva capito come schivare i fulmini.
JuanCarlos
22-03-2022, 13:45
Minchia, pure io ho avuto un calone esattamente nel punto in cui se te adesso :O
Credo sia una coincidenza, ma è curioso...
Non lo so, se guardo al gioco il più oggettivamente possibile non riesco a non dire che è un gioco strepitoso, però dopo un po' è scemata un pochino la spinta iniziale a esplorare e provare cose nuove. Mi sento incanalato in un percorso, anche perché più o meno in tutti gli altri posti mi asfaltano, quindi so che devo stare lì, bene o male.
Bazzilla
22-03-2022, 13:54
Non lo so, se guardo al gioco il più oggettivamente possibile non riesco a non dire che è un gioco strepitoso, però dopo un po' è scemata un pochino la spinta iniziale a esplorare e provare cose nuove. Mi sento incanalato in un percorso, anche perché più o meno in tutti gli altri posti mi asfaltano, quindi so che devo stare lì, bene o male.
Condivido l'opinione e la sensazione sul gioco.
Pure io riesco a seguire la main più perché mi asfaltano da altre parti che non perché ho chiaro cosa fare o dove andare...
Dragon2002
22-03-2022, 13:58
Qualcuno ha problemi con il gioco ho schermate nere di continuo appena carico una partita o alcune volte fortunatamente se si può dire cosi dopo pochi minuti di gioco. Forse è colpa dell'hdr pure quando avvio il gioco in sdr quando fa schermata nera e poi spengo e riaccendo il pc windows passa in hdr.
DJurassic
22-03-2022, 15:02
La fallingstar versione cattiva è difficile ma non è scorretta. Il max dell'rng
che può farti sono un paio di charge di fila. E' stata forse la più grande
soddisfazione di elden ring, una ventina di try perchè ero un cretino che
non aveva capito come schivare i fulmini.
Ma infatti per me non è stata mai complicata da affrontare. Mi pare finora ne ho ammazzate ben 3.
alexxx19
22-03-2022, 15:32
Forse hai attivato la voce che regola il rendering in caso di calo degli fps?
quale sarebbe?
il menne
22-03-2022, 15:48
Parli di lui? :D
https://eldenring.wiki.fextralife.com/file/Elden-Ring/fallingstar_beast_altus_plateau.png
Si si è lui ! :asd:
wolverine
22-03-2022, 16:08
quale sarebbe?
https://i.postimg.cc/PxScHvtW/ER.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/51951946182_5bbe03c316_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51951946182_20025081a2_o.jpg')
un cultore della Zweihander
alexxx19
22-03-2022, 16:21
https://i.postimg.cc/PxScHvtW/ER.jpg
provo a controllare grazie
Devo dire che questo gioco è veramente riuscito bene, ogni volta che gioco mi tiene incollato ed ho sempre la sensazione di avere ancora mille cose da fare e di essere appena all'inizio, però ieri ho guardato le ore giocate e sono già quasi a 70...
Lo stesso vale per me ma altrettanto onestamente, dopo oltre 80 ore e altrettanti livelli passati, penso che le vere emozioni nel mio caso siano rimaste su Dark Souls 3.
Tutto bello e avvincente ma ogni location mi sa di già vista, in riferimento ad altri ''capitoli'' passati.
Non è una bocciatura anzi, può succedere quando si realizzano una serie di giochi il cui gameplay non è così distante... diciamo.
DJurassic
22-03-2022, 16:50
un cultore della Zweihander
La usi spesso?
Lo stesso vale per me ma altrettanto onestamente, dopo oltre 80 ore e altrettanti livelli passati, penso che le vere emozioni nel mio caso siano rimaste su Dark Souls 3.
Tutto bello e avvincente ma ogni location mi sa di già vista, in riferimento ad altri ''capitoli'' passati.
Non è una bocciatura anzi, può succedere quando si realizzano una serie di giochi il cui gameplay non è così distante... diciamo.
Dopo averlo avviato già sono pentito di averlo criticato! vieni qua tesoruccio lol :D
La usi spesso?
solo come terza.
dopo Zanna del limiere e Naginata incrociata
wolverine
22-03-2022, 17:10
provo a controllare grazie
Prego. :)
jack_the_kayman
23-03-2022, 10:25
ho la claymore che scala su d, quando metto una cenere di guerra che ha standard o sanguinamento vedo che si abbassa di molto il danno e non capisco su quale altra stat scali visto che sono tutte D e l'unico cambiamento è che la D di forza diventa rossa.
questa cenere nello specifico:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Ash+of+War:+Bloody+Slash
ho la claymore che scala su d, quando metto una cenere di guerra che ha standard o sanguinamento vedo che si abbassa di molto il danno e non capisco su quale altra stat scali visto che sono tutte D e l'unico cambiamento è che la D di forza diventa rossa.
questa cenere nello specifico:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Ash+of+War:+Bloody+Slash
Mi pare che quella cenere scali anche con "Arcane" (?). Senza una immagine della schermata è difficile rispondere ma possibile che ti inserisca uno scaling su una caratteristica che non incontra i requisiti...
Ciao,
mi potete dare qualche consiglio per la mia build? Sono partito come confessore e vorrei creare un personaggio che sappia reggere abbastanza bene nel corpo a corpo ma che sia anche in grado di attaccare con gli incantesimi considerando che gioco offline
Sono nuovo al mondo dei soulslike e quindi non ci capisco molte con le varie statistiche :D
Grazie
jack_the_kayman
23-03-2022, 11:01
Mi pare che quella cenere scali anche con "Arcane" (?). Senza una immagine della schermata è difficile rispondere ma possibile che ti inserisca uno scaling su una caratteristica che non incontra i requisiti...
https://i.imgur.com/NMoUrSn.jpg
Bazzilla
23-03-2022, 11:07
Ciao,
mi potete dare qualche consiglio per la mia build? Sono partito come confessore e vorrei creare un personaggio che sappia reggere abbastanza bene nel corpo a corpo ma che sia anche in grado di attaccare con gli incantesimi considerando che gioco offline
Sono nuovo al mondo dei soulslike e quindi non ci capisco molte con le varie statistiche :D
Grazie
Se sei nuovo, può esserti utile leggere i primi post di questo thread, che spiegano tante cose (FAQ e praticamente un manuale del gioco).
Un consiglio in generale che mi sento di darti è di non sottovalutare di far crescere la VIALITA', che aumenta la tua barra di energia.
MENTE ti serve per lanciare gli incantesimi e TEMPRA è consigliato per mantenere agile il tuo personaggio.
Così al volo, mi pare che ti interessi fare un personaggio basato su DESTREZZA-INTELLIGENTA o DESTREZZA-FEDE.
Io ho cresciuto DESTREZZA+INTELLIGENZA e mi ci trovo bene: faccio corpo a corpo e magie a distanza.
il menne
23-03-2022, 12:10
Ieri ho fatto un paio di livelli, poi ho esplorato un poco l'altipiano di altus, ho fatto fuori un clone di godrick in una galera eterna, ho trovato un poco di armi e le sto provando ma per ora le migliori restano sempre le solite con la spada di cristallo +4 con danno fisico e magico per un totale di circa 340 e la spada del vassallo +16 fredda che ha danno fisico e gelo per 360 oltre a 91 di congelamento
Ho poi trovato un arma interessante coi mob minori che fa recuperare hp a ogni kill ma coi boss serve a poco
Sostanzialmente devo spolverare bene bene altus e qualcosa sulla montagna, poi vado a caelid... sono a livello 75 circa... :D
Andy1111
23-03-2022, 14:35
Fresca fresca su steam
Patch Notes Version 1.03.2
We are distributing this new update to fix several bugs in patch 1.03. We apologize for the inconvenience, but please apply the latest update before you enjoy the game.
Major items included in the latest update
Fixed a bug that sometime prevented players from advancing NPC Nepheli Loux’s questline
Fixed a bug that causes the playable character to die when trying to descend from a spot near Bestial Sanctum
Fixed a bug that prevented Ash of War, Endure from taking effect
Fixed a bug in multiplayer that allowed players to teleport others to incorrect map coordinates
The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as followed
App Ver. 1.03.2
Regulation Ver. 1.03.2
※Online play requires the player to apply this update
We will continue to provide improvement updates in the future so you can enjoy ELDEN RING more comfortably. Please stay tune for more news.
https://i.imgur.com/NMoUrSn.jpg
Ok, non è questione della cenere. Semplicemente cambiando "affinity" da Standard ad Heavy cambiano gli scaling. Nella seconda immagine sono rosse perché, semplicemente, è peggiorativo rispetto a quello che è il tuo corrente. Infatti perdi lo scaling su Arcane
bagnino89
23-03-2022, 15:45
Ieri ho fatto un paio di livelli, poi ho esplorato un poco l'altipiano di altus, ho fatto fuori un clone di godrick in una galera eterna, ho trovato un poco di armi e le sto provando ma per ora le migliori restano sempre le solite con la spada di cristallo +4 con danno fisico e magico per un totale di circa 340 e la spada del vassallo +16 fredda che ha danno fisico e gelo per 360 oltre a 91 di congelamento
Io ho un astrologo e mi piace fare il "cannone di cristallo", per un po' ho usato anche io la prima arma che hai citato, ma poi ne ho trovata un'altra assurda per chi ha Intelligenza elevata:
la Moonveil, micidiale...
Sostanzialmente devo spolverare bene bene altus e qualcosa sulla montagna, poi vado a caelid... sono a livello 75 circa... :D
Io adesso sto esplorando Caelid, anche io sul 70, alcune parti sono davvero toste... L'altopiano è più semplice?
il menne
23-03-2022, 15:57
Io ho un astrologo e mi piace fare il "cannone di cristallo", per un po' ho usato anche io la prima arma che hai citato, ma poi ne ho trovata un'altra assurda per chi ha Intelligenza elevata:
la Moonveil, micidiale...
Io adesso sto esplorando Caelid, anche io sul 70, alcune parti sono davvero toste... L'altopiano è più semplice?
In teoria credo che altipiano di altus e monte gelmir andrebbero fatti dopo liurnia, poi caelid.... ma boh.
jack_the_kayman
23-03-2022, 17:00
Ok, non è questione della cenere. Semplicemente cambiando "affinity" da Standard ad Heavy cambiano gli scaling. Nella seconda immagine sono rosse perché, semplicemente, è peggiorativo rispetto a quello che è il tuo corrente. Infatti perdi lo scaling su Arcane
quindi comunque causa sanguinamento anche se la equipaggo come standard?
mi conviene equipaggiarla così, in modo da avere anche più danno, sfruttando il potenziale dall'arma a +5
jack_the_kayman
23-03-2022, 17:28
uscita piccola patchettina
il menne
23-03-2022, 17:37
quindi comunque causa sanguinamento anche se la equipaggo come standard?
mi conviene equipaggiarla così, in modo da avere anche più danno, sfruttando il potenziale dall'arma a +5
Per quel che ho visto se un arma ha intrinsecamente il sanguinamento lo mantiene anche aggiungendo una cenere, ma se lo ha da una cenere se si cambia cenere da sangue a fede per dire, il sanguinamento si perde....
In teoria credo che altipiano di altus e monte gelmir andrebbero fatti dopo liurnia, poi caelid.... ma boh.
e direi, certamente più complicati.
un amico ha mandato in vacca la quest a Villa Vulcano segando i boss prima di fare le lettere. In effetti la tipa muta forma più o meno durante la consegna della lettera rossa e lui prima di ciò ha esplorato la macro area esterna e segato i boss.
io gli avevo parlato della lettera ''rossa'' che ci viene consegnata, dall'obiettivo sinceramente misterioso (non saprei come giungere trovandosi al di fuori della mappa di gioco).
non so se qualcuno possa confermare che va data priorità alle quest delle lettere.. anzichè l'esplorazione libera.. o non c'entra nulla?
jack_the_kayman
23-03-2022, 21:24
Per quel che ho visto se un arma ha intrinsecamente il sanguinamento lo mantiene anche aggiungendo una cenere, ma se lo ha da una cenere se si cambia cenere da sangue a fede per dire, il sanguinamento si perde....
no la claymore non ha sanguinamento, ho aggiunto una cenere che lo dà ma non capisco se il sanguinamento ci sia solo con qualità o anche con standard.
fraussantin
23-03-2022, 23:22
no la claymore non ha sanguinamento, ho aggiunto una cenere che lo dà ma non capisco se il sanguinamento ci sia solo con qualità o anche con standard.
lo vedi chiaramente scritto sotto se c'è
jack_the_kayman
23-03-2022, 23:50
sì infatti c'è solo con qualità ok :)
un amico ha mandato in vacca la quest a Villa Vulcano segando i boss prima di fare le lettere. In effetti la tipa muta forma più o meno durante la consegna della lettera rossa e lui prima di ciò ha esplorato la macro area esterna e segato i boss.
io gli avevo parlato della lettera ''rossa'' che ci viene consegnata, dall'obiettivo sinceramente misterioso (non saprei come giungere trovandosi al di fuori della mappa di gioco).
non so se qualcuno possa confermare che va data priorità alle quest delle lettere.. anzichè l'esplorazione libera.. o non c'entra nulla?
Ti confermo che se...
te la giri come ti pare e uccidi il boss finale per conto tuo, tagli tutto ciò che c'è prima. Quindi sia le lettere rosse della tipa (e degli altri nella villa) e sia la missione legata alla sgorbia mutaforma.
Semmai, giratela come vuoi, esplora l'esplorabile, ma non uccidere il boss finale prima di aver fatto lettere e missioncina.
Claudino
24-03-2022, 08:37
Ragazzi,
qualcuno ha ci gioca con Iliad?
Come va funziona bene?
E quali range di porte avete?
Grazie.
DJurassic
24-03-2022, 11:18
https://live.staticflickr.com/65535/51957039692_8c9724f161_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51957039692_1818ae1411_o.jpg')
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https://live.staticflickr.com/65535/51956440482_3a02966aec_c.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51956440482_9d2a46db2e_o.png') https://live.staticflickr.com/65535/51955674719_0b769e5893_c.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51955674719_d30b71f48b_o.png')
https://live.staticflickr.com/65535/51958148803_edf0def599_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51958148803_2068bc5472_o.jpg')
https://live.staticflickr.com/65535/51955444473_4d5dae7401_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51955444473_6f97abf47e_o.png')
Dovresti venderle a Bamco. :D
DJurassic
24-03-2022, 11:54
Dovresti venderle a Bamco. :D
Sarebbe la Bandai napoletana? :asd:
bagnino89
24-03-2022, 12:28
*[/URL]
Ma mentre fai queste foto, vieni quanto meno ucciso brutalmente da quei draghi? :asd:
DJurassic
24-03-2022, 12:39
Ma mentre fai queste foto, vieni quanto meno ucciso brutalmente da quei draghi? :asd:
No perché per farle avevo attivato la godmode :D Impossibile fare senza.
Io ho un grave problema. Con i souls.
Ho scelto il disgraziato, non riuscivo a scegliere una classe iniziale e quindi subito clava in mano e via.
Il problema è che dopo 12 ore di gioco (e non mi sono minimamente annoiato, stranamente ha un fascino che ti prende) sono al livello:
1
Non so che cosa devo fare a livello di classe, dove salire nei parametri, dove orientarmi nella scelta proprio, e non volendo spoiler giro random a uccidere quello che non mi uccide :doh:
Non è un problema di rune, è un gioco che mi rende indeciso proprio. Sono vestito con tutta l'armatura dei cavalieri di inizio gioco (li avrò massacrati millevolte) con la spada del vassallo +3 impugnata a due mani, più di quello non posso non avendo trovato pietre per forgiatura (2). Tutto ciò che i vendor che ho visto/incontrato (esempio il primo) vendevano, me lo sono preso. Un paio di boss opzionali li ho fatti fuori, tra cui:
un barcaiolo... che paura :asd:
Eh niente, il primo boss della main mi aspetta, l'ho pure affrontato ma ha quel minimo di vita con cui sopravvive sempre. Dubito vada giocato così :D
Vabbe prima o poi farò il salto :D
Se non sai cosa livellare significa che non sai cosa vuoi fare del tuo
personaggio.
Io ho un grave problema. Con i souls.
Ho scelto il disgraziato, non riuscivo a scegliere una classe iniziale e quindi subito clava in mano e via.
Il problema è che dopo 12 ore di gioco (e non mi sono minimamente annoiato, stranamente ha un fascino che ti prende) sono al livello:
1
Non so che cosa devo fare a livello di classe, dove salire nei parametri, dove orientarmi nella scelta proprio, e non volendo spoiler giro random a uccidere quello che non mi uccide :doh:
Non è un problema di rune, è un gioco che mi rende indeciso proprio. Sono vestito con tutta l'armatura dei cavalieri di inizio gioco (li avrò massacrati millevolte) con la spada del vassallo +3 impugnata a due mani, più di quello non posso non avendo trovato pietre per forgiatura (2). Tutto ciò che i vendor che ho visto/incontrato (esempio il primo) vendevano, me lo sono preso. Un paio di boss opzionali li ho fatti fuori, tra cui:
un barcaiolo... che paura :asd:
Eh niente, il primo boss della main mi aspetta, l'ho pure affrontato ma ha quel minimo di vita con cui sopravvive sempre. Dubito vada giocato così :D
Vabbe prima o poi farò il salto :D
Se sei indeciso, in attesa di decidere fai la roba più semplice e ovvia e mai sbagliata. Investi in vita e stamina. Più vita hai, meno possibilità hai di essere oneshottato dai nemici. E magari riesci pure a sopravvivere al primo boss.
Butta le rune su quella caratteristica e vai avanti così. Quando ti sembra che ti manchi qualcosa metti lì il tuo livello. Sono 12 ore di gioco e sei praticamente allo 0,1% di avanzamento. Dai che ce la fai....
taleboldi
24-03-2022, 13:20
mmmmmm ... dove l'ho già visto ???
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2022/03/IpJeeTe12HUQraHO.jpg
Bazzilla
24-03-2022, 13:24
CUT
Ammazza oh, che foto! Complimenti.
Al netto dei mod o cheat attivati, c'è pure post produzione o sono così come le catturi?
il menne
24-03-2022, 13:27
Sul monte Gelmir sono entrato a Villa Vulcano dove potrei attivare una questline di tanith se mi unisco alla loro fazione, ma ho dubbi se farlo o meno
Sto esplorando altipiani di Altus e dintorni capitale, ho trovato anche un clone di margit, polverizzato subito :asd:
Stasera esploro a nord di Altus dove vedo mulini a vento
Ogni tanto faccio anche un giro nelle vecchie location sepolcride e liurnia per vedere se ho lasciato qualcosa. Per dire nell’accademia ho trovato un talismano che avevo missato riesplorando meglio….
DJurassic
24-03-2022, 14:07
Ammazza oh, che foto! Complimenti.
Al netto dei mod o cheat attivati, c'è pure post produzione o sono così come le catturi?
Uso diversi Reshade + Cinematic Dof. Nessuna post produzione se per il resize delle immagini.
Sul monte Gelmir sono entrato a Villa Vulcano dove potrei attivare una questline di tanith se mi unisco alla loro fazione, ma ho dubbi se farlo o meno
Fai pure...
sblocchi semplicemente alcune missioni.
Sul monte Gelmir sono entrato a Villa Vulcano dove potrei attivare una questline di tanith se mi unisco alla loro fazione, ma ho dubbi se farlo o meno
Sto esplorando altipiani di Altus e dintorni capitale, ho trovato anche un clone di margit, polverizzato subito :asd:
Stasera esploro a nord di Altus dove vedo mulini a vento
Ogni tanto faccio anche un giro nelle vecchie location sepolcride e liurnia per vedere se ho lasciato qualcosa. Per dire nell’accademia ho trovato un talismano che avevo missato riesplorando meglio….
Occhio a non missare una sezione sui tetti dell'accademia.
Bazzilla
24-03-2022, 15:40
Occhio a non missare una sezione sui tetti dell'accademia.
Quale?
il menne
24-03-2022, 15:47
Parli di lui? :D
https://eldenring.wiki.fextralife.com/file/Elden-Ring/fallingstar_beast_altus_plateau.png
Ho riprovato oggi pomeriggio, anche con poco tempo, e il dannato è crepato anche con relativa facilità.
Ho seguito la regola sekiro, dove alcuni boss li facevo di giorno in quanto più riposato e sveglio che non la notte alle ore improbabili cui gioco nei giorni della settimana, a fine giornata evidentemente non sei al top e basta anche avere un poco di stanchezza o sonno che le prestazioni con i boss dei souls non sono all'altezza, spesso.
E ha funzionato, sostanzialmente con pochi livelli in più dei precedenti tentativi, va anche detto che avevo ormai imparato come evitare le cariche ( che sono tre di fila ) e le varie mosse ad area anche nella seconda parte della bossfight, una volta capito questo era solo questione di tempo, perchè se gli vai sul fianco non ti prende con la coda e la testata quando si impenna lo eviti basta allontanarsi quando fa le mosse ad area lìimportante è stare sul fianco e non tra la testa e le zampe anteriori perchè da lì ti colpisce con la testata e son dolori.... una volta capito anche questo la strada era in discesa
Mi rompeva lasciare una zona non ripulita tra le già fatte. :asd:
il menne
24-03-2022, 15:53
Occhio a non missare una sezione sui tetti dell'accademia.
Sui tetti ci vai per forza mi pare dove poi vai a finire in un edificio entrando dalle finestre e recuperi diverse cose sui lampadari e trovi la zona col miniboss che spara e dopo ti da il bastone di azur
poi se parli di ALTRE zone devo tornarci.
L'item che avevo missato era in una zona dove non mi ero accorto che potevi scavalcare camminare su un cornicione e poi trovi una scala e sempre dalla finestra entri al secondo piano dell'edificio coi globi ( forse l'aula di dibattito ma non ricordo )
Comunque son certo che con una blind run qualche segreto lo ho missato di sicuro.... senza contare qualche errore nelle quest...
Ti confermo che se...
te la giri come ti pare e uccidi il boss finale per conto tuo, tagli tutto ciò che c'è prima. Quindi sia le lettere rosse della tipa (e degli altri nella villa) e sia la missione legata alla sgorbia mutaforma.
Semmai, giratela come vuoi, esplora l'esplorabile, ma non uccidere il boss finale prima di aver fatto lettere e missioncina.
bene, grazie, quello che pensavo, l'amico ci ha messo una pietra sopra.
La mia run nello stesso luogo invece prosegue ma un paio di mob di cui occuparsi sono in aree inaccessibili, ricorderai, magari tocca aspettare..
il menne
25-03-2022, 07:30
Io stasera penso che inizierò a affrontare la quest di volcano manor
Dall'altra parte sto finendo di spolverare l'altipiano di altus, dove per ora ho trovato diversi npc ma pochi dungeon, l'area è abbastanza spoglia
Ho trovato invece a sud del grande cancello una zona interessante da spolverare meglio dove spammano la follia e ho polverizzato un paio di invasori npc qua e la e ho ottenuto item interessanti per l'endgame da Varrè, un dito per invadere all'infinito, interessante....
Bene bene :D
Tra l'altro ieri ho battuto da invasore il padrone del mondo, ed erano in due contro uno ( me ), avere arma veloce che stunna e congela aiuta :asd: percome è il gioco mi sa che in genere chi invade è carne da macello, oltretutto perdi le rune se ne hai e perdi, a differenza che aiutando che anche se muori non le perdi, ma in questo caso mi sa che son rimasti male.
Amche se ho l'idea di avere invaso la partita di due che stavano giocando in coop la partita non erano li per il pvp perchè erano abbastanza scarsi, mi è sembrato....
Penso che nell'end game equippati a carogna il pvp possa offrire delle soddisfazioni, anche se difficile in partenza ( invadi chi se lo aspetta o chi sta giocando in due ) :asd:
Domanda a chi lo ha re-iniziato in NG+ (onde evitar da far qualche cavolata): la roba nel "cassone" viene mantenuta o tiene solo quella in inventario?
Perché avrei parecchi consumabili stoccati e vorrei evitar di perderli :fagiano:
Sui tetti ci vai per forza mi pare dove poi vai a finire in un edificio entrando dalle finestre e recuperi diverse cose sui lampadari e trovi la zona col miniboss che spara e dopo ti da il bastone di azur
poi se parli di ALTRE zone devo tornarci.
L'item che avevo missato era in una zona dove non mi ero accorto che potevi scavalcare camminare su un cornicione e poi trovi una scala e sempre dalla finestra entri al secondo piano dell'edificio coi globi ( forse l'aula di dibattito ma non ricordo )
Comunque son certo che con una blind run qualche segreto lo ho missato di sicuro.... senza contare qualche errore nelle quest...
Mmm per forza no, la prima run ho missato completamente quella parte e
perso una delle chiave magiche di 3.
Penso che nell'end game equippati a carogna il pvp possa offrire delle soddisfazioni, anche se difficile in partenza ( invadi chi se lo aspetta o chi sta giocando in due ) :asd:
Mica tanto, speriamo introducano le arene come in DS3 perchè di fare
fight sbilanciati proprio no. Ad oggi l'end game di quel tipo è cercare
di oneshottare con le solite 3 abilità chiunque.
La pozione (ampolla balsamo portentoso) che se ingerita, permette di conservare le rune dopo la morteè comunque una comodità pazzesca, basta ricordarsene a ogni esplorazione. E'ovviamente risultato di lacrime di cristallo drop avanzato, ma anche le decine di migliaia di rune ringraziano
il menne
25-03-2022, 09:49
A dire la verità dipende da chi trovi, in un paio di casi ho trovato persone ben visibili con una torcia per richiamare la mia attenzione, era solo lui e il combattimento è iniziato solo dopo il classico inchino.
Se trovi chi vuol fare pvp onorevole è bello.
Quando invece ne trovi due o tre che ti aspettano non è il massimo, a volte mi hanno chiamato con l'anello blu, e ne ho viste di tutti i colori, invasori che camperavano chissà dove per aspettare a tendere un agguato, o mescolati coi mob più potenti per render più arduo lo scontro, oppure carne da macello perchè tre contro uno non è il massimo....
meglio quando ci sono invasioni a raffica e magari ti trovi 2 vs 2 ( capitato da ambedue le parti, da difensore blu e da invasore rosso ) allora è più divertente.
il menne
25-03-2022, 09:50
La pozione (ampolla balsamo portentoso) che se ingerita, permette di conservare le rune dopo la morteè comunque una comodità pazzesca, basta ricordarsene a ogni esplorazione. E'ovviamente risultato di lacrime di cristallo drop avanzato, ma anche le decine di migliaia di rune ringraziano
Si ma io preferisco quando esploro nuove zone o dungeon essere scarico di rune e usare il balsamo in altra composizione, più utile per le bossfight.
Finalmente ho finito di completare tutti gli obbiettivi in un unica run..ora sono indeciso se fare la seconda run.Ne vale la pena?
DJurassic
25-03-2022, 11:12
Domanda a chi lo ha re-iniziato in NG+ (onde evitar da far qualche cavolata): la roba nel "cassone" viene mantenuta o tiene solo quella in inventario?
Perché avrei parecchi consumabili stoccati e vorrei evitar di perderli :fagiano:
Scusa ma il NG+ in cosa consiste di preciso?
Poi per come la vedo io una volta chiusa la prima run difficilmente metterò mano nuovamente al gioco, salvo DLC di peso, perchè 200-250 ore bastano e avanzano per farmi passare qualsiasi fantasia di ricominciare da capo un gioco che sto cercando di sviscerare già ora sotto tutti i punti di vista.
cronos1990
25-03-2022, 11:23
Domanda a chi lo ha re-iniziato in NG+ (onde evitar da far qualche cavolata): la roba nel "cassone" viene mantenuta o tiene solo quella in inventario?
Perché avrei parecchi consumabili stoccati e vorrei evitar di perderli :fagiano:Di norma tieni tutto a meno degli oggetti chiave (intesi come "fondamentali" per le quest, aprire porte inizialmente inaccessibili o indizi specifici). Cose come consumabili, armi, armature, talismani e via dicendo li conservi tutti.
Questo SE Elden Ring funziona come i Souls, cosa sulla quale però nutro più certezze che dubbi (il gioco è quello in sostanza). Presumo rimangano anche le varie ricette, su questo al limite ci sono dei dubbi perchè le ricette non esistono nei Souls.
Scusa ma il NG+ in cosa consiste di preciso?
Poi per come la vedo io una volta chiusa la prima run difficilmente metterò mano nuovamente al gioco, salvo DLC di peso, perchè 200-250 ore bastano e avanzano per farmi passare qualsiasi fantasia di ricominciare da capo un gioco che sto cercando di sviscerare già ora sotto tutti i punti di vista.Sempre considerando come funzionano da sempre i Souls, NG+ implica avere nemici che hanno più vita e fanno più danni, per il resto il gioco è identico. Per alcuni il vero gioco è proprio a NG+ (sempre tenendo conto di come sono noti i Souls).
Personalmente fare più run (che sia NG+ o nuova) in un Souls lo trovo interessante per giocarlo in modo del tutto diverso, inteso come build diversa; che sia solo un cambio di armi o un totale stravolgimento. Il punto è che, appunto, questo gioco è talmente grande (mi permetto di dire fin troppo) che se fai più run probabilmente ti conviene solo andare dritto filato per la main e poco altro.
Sì, diciamo che in questo caso se optassi per fare ripartire una NG+ (viaggio 2), non è tanto per una questione di sfida o altro, è che semplicemente mi son stufato...
di esplorare e vedere lucette post-incendio ovunque. Certo, capisco che avendo fatto una certa azione, ne veda almeno parzialmente le conseguenze... anche se mi sarebbe piaciuto vedere piuttosto le conseguenze DOPO il finale, soprattutto perché con quello che ho scelto son caxxi per tutti :asd:
Quindi è più che altro per questo farei una NG+...
per ripristinare l'atmosfera.
Tutto qui.
FirstDance
25-03-2022, 12:28
200-250 ore bastano e avanzano per farmi passare qualsiasi fantasia di ricominciare da capo un gioco che sto cercando di sviscerare già ora sotto tutti i punti di vista.
Ecco, questo è il vero punto negativo per me dei long run: quando durano troppo, ti senti obbligato a esplorare tutto, perché già è difficilissimo finirli, figuriamoci se ci torno con una seconda run; manco morto. E quindi mi trovo a sentirmi obbligato a fare tutte le quest secondarie, a cercare in ogni anfratto e così diventa un lavoro, non un passatempo.
Quindi cosa faccio? Lascio perdere, perché sennò il gioco lo mollo. E di 250 ore teoriche ne occupo 60 reali, che sono già tantissime per chi è nelle mie condizioni. E quindi a che cosa è servito questo enorme mondo? Avrei preferito avere un 20% di sconto sul prezzo e avere un gioco che dura 30-40 ore, che sono già abbastanza, ma non così tante dal farmi desistere dal rigiocarlo per trovare tutto quello che mi ero perso.
fraussantin
25-03-2022, 12:44
Io sono a 70 , livello 110 e già inizio ad avere dubbi che arrivero a finirlo.
Già un po' mi inizia a stufare soprattutto per la ripetitività di certi boss
Boss che eccetto pochi non avranno mai la memorabilia dei boss di dark souls 1
il menne
25-03-2022, 13:28
Molto è soggettivo. Per certi versi per me er è un capolavoro. Ma come detto più volte il più bel souls resta ds1.
A me piace così immenso er perché un giorno puoi esplorare un altro aiutare un altro fare invasioni un altro fare i boss un altro le quest, ho uno stile di gioco riflessivo e adoro spulciare i livelli.
Per altri invece giustamente dal loro punto di vista è un limite.
Di sicuro per come è il gioco non so se ci farò una run ng+ se non serve per il platino. Poi va visto. Ma di sicuro se a ng ho già esplorato e preso quasi tutto la seconda sarebbe una speedrun su quel che manca e dai boss principali oppure provare una build del tutto diversa, tipo fare il tank tralasciare fede int mente e pompare vigore forza e hp e poi botte da orbi. ( ma ricominciando da zero però )
Il brutto è che col respec per tot volte le build principali te le crei pronte per ng+ …..
Mi viene un dubbio ma se io inizio una nuova partita da zero mica devo per forza cancellare quella in corso eh. Almeno qualche slot dovrei averlo spero se no è un limite.
FirstDance
25-03-2022, 13:33
Questo però cambia molto l'approccio al gioco rispetto a come ci ha abituato From: fino a DS3 la prima run era "il minimo sindacale" e solo dalla seconda in avanti si iniziavano ad apprezzare tutte le sfumature e a sfruttare le potenzialità del gioco. Qui lo finisci una volta e poi ciao. Non che sia un male, semplicemente è diverso.
Cutter90
25-03-2022, 14:49
Ecco, questo è il vero punto negativo per me dei long run: quando durano troppo, ti senti obbligato a esplorare tutto, perché già è difficilissimo finirli, figuriamoci se ci torno con una seconda run; manco morto. E quindi mi trovo a sentirmi obbligato a fare tutte le quest secondarie, a cercare in ogni anfratto e così diventa un lavoro, non un passatempo.
Quindi cosa faccio? Lascio perdere, perché sennò il gioco lo mollo. E di 250 ore teoriche ne occupo 60 reali, che sono già tantissime per chi è nelle mie condizioni. E quindi a che cosa è servito questo enorme mondo? Avrei preferito avere un 20% di sconto sul prezzo e avere un gioco che dura 30-40 ore, che sono già abbastanza, ma non così tante dal farmi desistere dal rigiocarlo per trovare tutto quello che mi ero perso.
Facile. Semplicemente è un gioco la cui durata non fa per te. Anche io non ho molto tempo da dedicare, dato che sono fisso su ACC, ma ho scelto di finire per bene Elden ring invece che giocare ad altro, ho Horizon e Gt7 parcheggiati. Ma il problema non è assolutamente del gioco. Ma delle nostre esigenze.
Questa cosa è un qualcosa che l'utenza fatica sempre a comprendere. Sento dire: eh, ma il gioc è troppo lungo. Eh ma il gioco è troppo difficile, eh ma il mondo è troppo vasto. Eh ma il gioco è troppo corto. Eh ma è un gioco in prima persona io lo volevo in terza ecc ecc.
Queste sono tutti "problemi" dell'utente, non del gioco. Il parco titoli è immenso e più variegato che mai. Il gioco è troppo difficile? gioca ad altro più semplice, ce n'è un infinità.
Come per ACC: eh ma con il pad si fa fatica. Dai? è un gioco simulativo. Lascia stare acc e gioca a gt o a forza.
MexierJr
25-03-2022, 21:02
Mi viene un dubbio ma se io inizio una nuova partita da zero mica devo per forza cancellare quella in corso eh. Almeno qualche slot dovrei averlo spero se no è un limite.
Vai tranquillo, ci sono più slot di salvataggio per fare più personaggi in contemporanea.
Boss che eccetto pochi non avranno mai la memorabilia dei boss di dark souls 1
neanche del III lontanamente, ma la parte del leone in Elden Ring la fa il ricchissimo open con l'infinità di cose da fare tutto sommato sempre divertenti. Quanto si esplora tanto più si viene premiati.
La serialità è spesso dietro l'angolo nei giochi strutturati così. Ma dal pdv dello scenario/i così come di oggetti e cose da fare, carne al fuoco è tanta
fraussantin
26-03-2022, 07:29
neanche del III lontanamente, ma la parte del leone in Elden Ring la fa il ricchissimo open con l'infinità di cose da fare tutto sommato sempre divertenti. Quanto si esplora tanto più si viene premiati.
La serialità è spesso dietro l'angolo nei giochi strutturati così. Ma dal pdv dello scenario/i così come di oggetti e cose da fare, carne al fuoco è tantaMai detto il contrario è , anzi secondo me la carne al fuoco è troppa , e quando è troppa finisce che mangi la parte centrale , sperando che sia la migliore e lascio un bel po' attaccata all'osso.
Mentre in una bistecchina cotta al punto giusto , ti spolpi anche il midollo .
Imho è ..
Ma ripeto il gioco merita e ci mancherebbe .
Solo che per essere giocato a dovere bisognerebbe passarci 300 ore imho. E sono tante prima che mi stufi .
Avevo una mezza idea di farmi un'altra run da zero con un'altra classe, ma poi ripensando alle miriadi di caverne, miniere e catacombe da rifare mi è passata subito la voglia :asd: A questo proposito l'ng+ sembra più appetibile. Avrei tutte le armi ed armature fin da subito, per non parlare dei materiali, le magie, i talismani e le ceneri e quindi potrei saltare la parte più tediosa del gioco.
Basterebbe fare il respec prima di iniziare il ng+, visto che dopo per un po' non sarà più possibile per ovvi motivi...
SPARTANO93
26-03-2022, 08:53
Sono arrivato al livello 51 e vorrei cominciare ad usare armi che scalano su intelligenza o arcano, ma avendoli entrambi a 10 pinti sono indeciso su cosa puntare, avrei la katana luna velata ma mi servirebbero altri 13 punti su int quindi prima di spenderli vorrei essere sicura che è una cosa valida da fare... altrimenti ho visto dove potrei trovare delle armi arcano con sanguinamento, al momento ho la katana iniziale del samurai che uso in alternanza con una lancia ed entrambe hanno sanguinamento, voi cosa consigliate di più? Puntare su arcano o intelligenza? Magari anche considerando gli altri vantaggi che potrei avere da queste statistiche oltre che per l'uso delle armi, grazie:)
Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk
Therinai
26-03-2022, 11:21
No perché per farle avevo attivato la godmode :D Impossibile fare senza.
Lo sapevo che sei un cheaterone :O
DJurassic
26-03-2022, 11:22
Lo sapevo che sei un cheaterone :O
Lieto di vederti ancora tra noi dopo questa lunga pausa. :)
cronos1990
26-03-2022, 11:23
Lieto di vederti ancora tra noi dopo questa lunga pausa. :)La domanda è: ancora per quanto :asd:
Therinai
26-03-2022, 11:26
Lieto di vederti ancora tra noi dopo questa lunga pausa. :)
La domanda è: ancora per quanto :asd:
Discord causa dipendenza :D
Therinai
26-03-2022, 13:07
Solo per veri intenditori del settore:
https://cdn.donmai.us/sample/fa/09/__ranni_the_witch_elden_ring_drawn_by_zombie_ke__sample-fa09eebc182b3f30979647696af063e2.jpg
fraussantin
26-03-2022, 13:12
Solo per veri intenditori del settore:
https://cdn.donmai.us/sample/fa/09/__ranni_the_witch_elden_ring_drawn_by_zombie_ke__sample-fa09eebc182b3f30979647696af063e2.jpg:asd:
La famosa s....ga a 4 mani !
Therinai
26-03-2022, 13:19
Fra guarda sul gruppo discord, sto postando la Uncesored Ranni's Bible :asd:
il menne
26-03-2022, 13:27
:asd:
Qui non è postabile immagino …. :asd:
Hai cambiato anche la sign…. :asd:
Therinai
26-03-2022, 13:31
:asd:
Qui non è postabile immagino …. :asd:
Hai cambiato anche la sign…. :asd:
Ma va figurati, pure su discord mi devo contenere, figurati qui :oink:
wolverine
26-03-2022, 14:29
:asd:
La famosa s....ga a 4 mani !
Saga? le famose saghe scritte da due autori! :D :asd:
DJurassic
26-03-2022, 15:49
...Ritorno a Stormveil...
https://live.staticflickr.com/65535/51961173627_cc14aabf3d_c.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51961173627_7c2cdae231_o.png') https://live.staticflickr.com/65535/51962455614_c180853047_c.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51962455614_16cd5a0a81_o.png') https://live.staticflickr.com/65535/51962543320_42f23a1b2f_c.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51962543320_6573d9de8b_o.png')
https://live.staticflickr.com/65535/51962169181_500469a982_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51962169181_fa113bbbc6_o.png')
https://live.staticflickr.com/65535/51963175214_efb0450760_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51963175214_cf8d582b0e_o.jpg')
Claudino
26-03-2022, 22:34
Ragazzi,
qualcuno ci gioca con una GTX 970?
Come gira?
AMD Ryzen 5 3600X
6 GB ram
Ragazzi sto bloccato sul Gesù Cristo Implacabile (primo vero boss) :muro: :muro: :muro:
Ho un cavaliere errante con Vita 20 e Stamina 20... mi faccio supportare dallo stregone (abbastanza inutile) e dalla medusa... ma niente... muoio male più o meno a metà della sua vita...
Ragazzi sto bloccato sul Gesù Cristo Implacabile (primo vero boss) :muro: :muro: :muro:
Ho un cavaliere errante con Vita 20 e Stamina 20... mi faccio supportare dallo stregone (abbastanza inutile) e dalla medusa... ma niente... muoio male più o meno a metà della sua vita...
A che livello sei? Quante fiaschette hai? Livello delle armi?
A che livello sei? Quante fiaschette hai? Livello delle armi?
5 fiaschette... le armi son quelle dell'inizio...
5 fiaschette... le armi son quelle dell'inizio...
Vai in giro, recupera materiali e alza l'arma che usi più che puoi.
Non mi hai detto a che livello è il tuo personaggio...Le fiaschette vanno bene, le armi vanno assolutamente modificate per aumentare il danno. L'ideale è portarle almeno a +3. Ti serve procurarti pietre da forgiatura per poi fare la modifica nella prima chiesetta che hai trovato, dove c'è il mercante e l'incudine...
Non mi hai detto a che livello è il tuo personaggio...Le fiaschette vanno bene, le armi vanno assolutamente modificate per aumentare il danno. L'ideale è portarle almeno a +3. Ti serve procurarti pietre da forgiatura per poi fare la modifica nella prima chiesetta che hai trovato, dove c'è il mercante e l'incudine...
Sto a livello 23.
Come arma sto usando la spada dritta del vassallo droppata in game.
Sto a livello 23.
Come arma sto usando la spada dritta del vassallo droppata in game.
Il livello andrebbe pure bene. Fatti un giro e cerca i materiali per modificare la spada. Non presentarti davanti al boss se non l'hai portata almeno a +3 ;)
il menne
27-03-2022, 12:40
Ieri ho iniziato le missioni di Villa vulcano e ho scoperto una nuova zona da esplorare, bella!
Poi ho iniziato anche Caelid ho provato tanto per vedere come era, il boss, visto che ci arrivi via shortcut, una pletora di npc in aiuto se si vuole, e l’ho buttato giù 1st try senza aiuti ….. mah. Era più difficile Margit. Ok che sono a livello 80 e passa ma immaginavo peggio. :asd:
se si avvia la shortcut si manda in pappa diverse quest, mah!
bisogna risolvere lo scontro, non difficile come sembra ma comunque non proprio banale
Battuto Margit :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Era tanto che non scattavo in piedi dalla sedia dopo una boss fight !!!
Vedo che su Steam hanno l'obiettivo il 70%... 1 giocatore su 3 ha quittato 60 euro gioco così ?
bene, ora girati il mondo, in realtà c'è il castello ma penso che girare aiuti a sviluppare molto più che quella trappola (all'inizio lo è)
bene, ora girati il mondo, in realtà c'è il castello ma penso che girare aiuti a sviluppare molto più che quella trappola (all'inizio lo è)
In realtà son troppo curioso del castello :D
Il mondo l'ho girato un pò... ma essendo un open world non è che si capisca dove è opportuno andare e dove no...
Mah, io invece mi concentrerei proprio sul castello. Ci sono molti materiali per fare ulteriori upgrade delle armi, oltre a qualche oggetto interessante...bisogna spulciarlo per bene, e ce ne vuole di tempo.
Io intanto ho provato il NG+ ma non credo che lo continuerò...troppo facile al livello in cui mi trovo (162). Il suddetto castello l'ho completato in pochi minuti, ovviamente concentrandomi solo sui boss e molto poco sulla raccolta di oggetti che già possiedo.
La mappa è interamente visibile, con i luoghi già scoperti segnati ma senza teletrasporto. I luoghi di grazia vanno infatti sbloccati di nuovo. Le ampolle ci sono tutte e pure il balsamo... il primissimo boss mi ha fatto quasi tenerezza :sofico:
https://i.postimg.cc/8cwWpMjm/eldenring-2022-03-27-15-27-47-680.jpg (https://i.postimg.cc/kXnF0XBy/eldenring-2022-03-27-15-27-47-680.jpg)
jack_the_kayman
27-03-2022, 17:23
ma per modificare le armi oltre +5 come devo fare?
fraussantin
27-03-2022, 17:27
ma per modificare le armi oltre +5 come devo fare?Devi trovare le pietre necessarie.
Sono tutte dopo godrick se non sbaglio .
Devi trovare le pietre necessarie.
Sono tutte dopo godrick se non sbaglio .
Però mi pare si possano potenziare solo dal fabbro alla tavola rotonda.
fraussantin
27-03-2022, 17:38
Però mi pare si possano potenziare solo dal fabbro alla tavola rotonda.Si ma quello è lì che ti aspetta col martello in mano .
Gli devi solo portare i soldi e le pietre.
Però io le pietre necessarie le ho iniziate a trovare tutte dopo il castello.
Poi più sali nella mappa più ne trovi di evolute .
Si ma quello è lì che ti aspetta col martello in mano .
Gli devi solo portare i soldi e le pietre.
Però io le pietre necessarie le ho iniziate a trovare tutte dopo il castello.
Poi più sali nella mappa più ne trovi di evolute .
Si dicevo solo che non si possono potenziare dai fabbri in giro per la mappa, se ricordo bene.
https://i.imgur.com/BSVdbrx.png
Io dopo aver sconfitto Margit, con il mio caro Disgraziato di Livello 1 :sofico:
Dopo 15 orette... le dinamiche open-world, rispetto a quello che fu per esempio DS1, mi lasciano un pò perplesso... ste cavalcate su ampi spazi non mi fanno impazzire... non mi fa impazzire il teletrasporto sbloccato sin da subito e disponibile per praticamente ogni punto della mappa... la mappa stessa non mi fa impazzire...
Comunque è un giocone su cui ci perderò centinaia di ore sicuro...
Dopo 15 orette... le dinamiche open-world, rispetto a quello che fu per esempio DS1, mi lasciano un pò perplesso... ste cavalcate su ampi spazi non mi fanno impazzire... non mi fa impazzire il teletrasporto sbloccato sin da subito e disponibile per praticamente ogni punto della mappa... la mappa stessa non mi fa impazzire...
Comunque è un giocone su cui ci perderò centinaia di ore sicuro...
Ci penseranno i boss a farti impazzire :sofico:
Ci penseranno i boss a farti impazzire :sofico:
Sinora ho incontrato solo il primo e, paragonato al primo di DS, siamo su nuovo pianeta di bestemmia...
fraussantin
27-03-2022, 20:39
https://i.postimg.cc/4xfDHWGn/eldenring-2022-03-27-21-23-13-923.jpg (https://postimg.cc/KRWqdrRy)
armature piu fighe di questa se ne trovano? ho trovato solo vestaglie per adesso o roba pesantissima. sono fuori dalla città
Se vuoi una preview visiva butta un'occhio qui > Armor Set Gallery (https://eldenring.wiki.fextralife.com/Armor)
Poi dipende dai gusti ovviamente o da ciò che cerchi come stats oltre all'estetica.
fraussantin
27-03-2022, 23:29
Se vuoi una preview visiva butta un'occhio qui > Armor Set Gallery (https://eldenring.wiki.fextralife.com/Armor)
Poi dipende dai gusti ovviamente o da ciò che cerchi come stats oltre all'estetica.Si grazia, ci avevo guardato, ma eccetto i set da mago leggeri e roba veramente pesante ( tipo quella del panzone) non ho trovato niente.
Provo a dare un occhiata meglio sui luoghi di dove trovarle.
DJurassic
28-03-2022, 02:05
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DJurassic che spettacolo!!!!!!!!!!!!! gioco memorabile cmq
jack_the_kayman
28-03-2022, 07:08
bellissimi djury!! :cool:
ragazzi una domanda:
non sapevo chi fosse o se fosse un npc con una questline o altro ma ho ucciso sellen, la maga che sta incatenata, è un cosa irreversibile che mi pregiudica la partita e mi preclude qualcosa di impontante anche in ottica eventuale respec come caster?
Hai rotto completamente il gioco, ora ti tocca iniziarlo da capo :asd:
E' un NPC che puoi incontrare e da cui puoi...
imparare (aka comprare) stregonerie, sia tra quelli che ha che portandole dei libri. Aver ucciso quella incatenata non dovrebbe precludere il suo NPC come venditore, ma solo al sua quest-line (oddio, definirle quest ce ne passa, ma tant'è). Si tratta della maga Sellen che dovresti appunto avere ancora a disposizione in un sotterraneo a Sepolcride (o come diavolo si chiama il posto).
Tuttavia anche se hai ucciso il suo "corpo" diciamo, potresti sempre ripristinare la situazione andando alla chiesa dei voti a Liurnia dal papa/tartaruga che ti spiega come rimediare all'altare che c'è lì.
Si grazia, ci avevo guardato, ma eccetto i set da mago leggeri e roba veramente pesante ( tipo quella del panzone) non ho trovato niente.
Provo a dare un occhiata meglio sui luoghi di dove trovarle.
Partendo dal presupposto che praticamente tutte le armature mi facciano pena e/o quella manciata che si salvano un filino abbiano poi stats penose, pure io preferisco armature leggere o medie, anche se avendo la PG che è sostanzialmente una tank potrei permettermi pure armature pesanti e in un paio di situazioni gliele ho pure fatte indossare, ignorando le sue lamentele sul fatto che le facessero il c#lo grosso.
Detto questo, livello pratico, uno potrebbe anche iniziare e finire il gioco con l'armatura del vagabondo, non è quella che ha le stats migliori, ma non è nemmeno tra le peggiori, anzi, ce ne sono alcune che devi anche un po' penare per raccattare (tra drop casuali o trappole ad minkam) e poi fanno pure schifo. Tutto il set sta sotto ai 25 kg, quindi anche un filo più leggera rispetto all'armatura del cavaliere che stai indossando, non ricordo se però quella ha stats migliori. Se il target peso può essere più alto, tipo sui 35-36 Kg, la migliore in assoluto lato stats è quella del marcescente (ovviamente anche questa esteticamente pessima). Di meglio c'è qualcosa, ovviamente, ma è roba che va sopra i 36 Kg, tipo quella del Crogiolo oppure quella di Radahn.
Dovrei ributtare un occhio nel cassone per vedere quale tra le medie (diciamo 20-26 Kg) chi ha stats meglio bilanciate rispetto a quella che indossi, a occhio e croce dovresti guardare tra: hoslow, limiere, cariano, lupo sanguinario, kaiden. Quella di Blaidd di chi hai l'elmo mi pare sia nella fascia sopra i 30 kg completa.
Tieni anche presente che ad alcune armature puoi togliergli il mantello, questo fa abbassare il peso (e anche un po' le stats).
[update]
Trovata. La corazza dei cavalieri notturni. E' quella che tra le medie ha stats nel complesso bilanciate e migliori, pur rimanendo in peso inferiore (30 Kg completa), seguita dalla gemella (con lo stesso peso) e, un filo meglio su alcune stats, c'è quella di Blaidd (ma vai sopra i 32 Kg completa). Tutto il resto che ha stats migliori sta sopra di peso.
il menne
28-03-2022, 07:48
Nel we ho girato un bel poco per caelid, dove ci sono tante belle cosette, ma è fatto per i livelli alti, boss a parte che è abbastanza una stupidata.
Anche i draghi sono abbastanza patetici tipo quelli mob o quello sul ponte, fatti 1st try,
Ci sono anche boss secondari nascosti che invece sono abbastanza brigosi, altri meno, boh.
Quello nei sotterranei della torre dove attivi la runa di radhan è abbastanza urtante perchè ti bishotta e fa una mossa ad area che se non scappi ti oneshotta.... però alla fine è andato giù, il mago nella prigione eterna è facilissimo, mentre il cacciatore notturno di globi cinerei è abbastanza brigoso, così come lo spirito putrescente dell'albero madre che ti one shotta SE ti prende....però tutti andati giù alla fine,
Gioco bellissimo, poi ho prosguito nella quest di Ranni e mi son trovato in un sotterraneo che devo fare però, in precedenza ho spolverato in parte la città dove arrivi dal foro del meteorite e ho trovato le ceneri del mimic che tutti glorificavate ma mi sembra una mezza ciofeca, a quanto pare l'hanno nerfato molto nella patch... inutilizzabile coi boss seri.
Ho un sacco di quest iniziate devo fare la prosecuzione della quest di ranni, ho una quest da fare a caelid, un altra per sellen, in corso quelle di villa vulcano, ho fatto quella di fia che poi è sparita, in corso quella dei medaglioni, non trovo più la ragazza cieca, devo cercare meglio indietro forse....
A nord di caelid ( arrivarci è anche brigoso per via dei due giganti spamma frecce ) c'i sono tre npc da fare fuori ma mi sa che quella è roba per l'endgame, perchè nonostante sia ormai a livello 90 e con armi da 350-400 di danno e 1100hp e una discreta armatura mi oneshottano.... :eek: chiunque evochi nello scontro....
Gran gioco, ogni volta si scoprono cose nuove, se si vuole trovargli un "difetto" è che anche nella stessa zona a volte il bilanciamento non è ottimale ( tipo son più brigosi a volte dei mob che i boss oppure alcuni boss sono molto complessi, altri facilissimi.... ) e tendono a riciclare abbastanza gli asset sia dei boss / mob che anche dei dungeon, ho ritrovato doppioni e triploni di boss già fatti, secondari e non, e i dungeon e miniere hanno asset di livelli identici in alcune parti, vabbè- :fagiano:
Finito ieri sera.
Sarà il primo souls in cui mi farò bastare la run iniziale.
Troppo lungo, troppo mal bilanciato nella difficoltà, troppi boss tutti uguali (cioè grandi, agilissimi, che fanno combo infinite, che hanno tantissima vita e fanno tanto danno... Per dire, molti con un solo colpo ti lasciano con pochi HP anche con 50 di vitalità, alcuni addirittura ti shottano), troppe situazioni scorrette (nemici che spuntano da sotto terra senza nessuna avvisaglia che questo possa accadere, boss doppi e tripli, ondate di nemici che oltre a essere tanti in numero fanno anche molto danno, ecc...), alcuni contenuti ripetuti fino alla noia.
Dopo questo gioco non potrò più dire che i souls hanno una difficoltà onesta: è come se avessero preso tutte le cose più sbagliate che ho visto in DS2 e nei DLC di DS3 e le avessero messe in un unico gioco.
Dark Souls 1 rimane anni luce avanti a questo "capolavoro" (per citare la stampa videoludica, non penso minimamente che sia un capolavoro).
Bello da vedere ma tedioso da giocare.
EDIT: per "finito" intendo che ho fatto TUTTO: tutti i boss (anche opzionali), tutte le quest, tutti i dungeon, ho perlustrato tutte le aree palmo a palmo... quindi credo di poter parlare con cognizione di causa.
Lian_Sps_in_ZuBeI
28-03-2022, 08:02
Finito ieri sera.
EDIT: per "finito" intendo che ho fatto TUTTO: tutti i boss (anche opzionali), tutte le quest, tutti i dungeon, ho perlustrato tutte le aree palmo a palmo... quindi credo di poter parlare con cognizione di causa.
totale ore?cosi calcolo quanto mi manca :D
jack_the_kayman
28-03-2022, 08:26
Hai rotto completamente il gioco, ora ti tocca iniziarlo da capo :asd:
ma quindi posso rimediare?! non mi far prendere questi colpi :confused: :doh: :asd:
totale ore?cosi calcolo quanto mi manca :D
Il gioco dice 144 ore. :)
Occhio però che ho giocato da war mage... se avessi avuto un personaggio solo melee penso che non ce l'avrei mai fatta a finire il gioco.
ma quindi posso rimediare?! non mi far prendere questi colpi :confused: :doh: :asd:
Te l'ho scritto sopra, dovrebbe funzionare, alla peggio ci compri solo roba.
jack_the_kayman
28-03-2022, 08:51
Te l'ho scritto sopra, dovrebbe funzionare, alla peggio ci compri solo roba.
ah ok preso dal panico dopo la prima frase non avevo letto tutto :asd:
EDIT: per "finito" intendo che ho fatto TUTTO: tutti i boss (anche opzionali), tutte le quest, tutti i dungeon, ho perlustrato tutte le aree palmo a palmo... quindi credo di poter parlare con cognizione di causa.
Per dire che alcuni ti shottano a 50 di VIT ci credo che hai fatto tutto l'end
game specie quello opzionale :asd:
il menne
28-03-2022, 09:20
Si ma già nel mid game, da caelid - gelmir in poi ( dove sono io ora ) capita questo, ossia situazioni a carogna plurime, che alcune volte ci crepi per forza, poi moltitudini di mob che fanno molto danno messi a carogna su piattaforme, con altri che ti sparano frecce enormi o incantesimi, basta un minimo errore e crepi per forza, in alcuni momenti mette a dura pova anche la mia flemma nei souls, perchè ci sono situazioni pesantemente sbilanciate, i boss principali, a livello teorico finora sono una passeggiata, quello opzionali o alcune zone son tutt'altra cosa, quindi passi dal sentirti una divinità a fare due metri e morire one o bi shottato da un boss opzionale ( magari con 1200hp e anche con su pozione che cala i danni subiti... )
Vero che in genere dai boss opzionali puoi chiedere aiuto da veri player oppure con le ceneri delle summon ma già da caelid o gelmir in poi anche le migliori e potenziate sono di efficacia quasi nulla, forse meglio tenersi il mana per qualche abilità valida.... l'unica cosa è picchiare come fabbri finchè gli spiriti aiutanti non crepano perchè per un poco ti distolgono l'aggro del boss...
Il boss opzionale della torre dove sblocchi la runa di radhan è un esempio titpico, a parte che trovarlo è abbastanza difficile, poi dopo il punto di grazia (dopo esserci arrivati con soldati messi a carogna dietro gli angoli o su piattaforme ) c'è un mob brigoso quasi come un miniboss prima della nebbia del boss.
Devi imparare a evitarlo correndo, ma poi una volta dal boss devi correre dietro un muro se no ti prende anche da dietro la nebbia :asd: e se evochi ceneri prendono aggro con questo invece di aiutarti col boss ...:asd:
Già fastidioso dover iniziare la bossfight così, una volta che ce la fai ti accorgi che ogni evocazione è carne da macello e hai giusto il tempo di tirare qualche colpo quando si prendono l'aggro loro, che il boss fa mosse che ti bi shottano e quando ha un 50% di hp ti fa una mossa ad area che se non lo de locki e scappi di corsa ti oneshotta .....
Per tirarlo giù ho dovuto stargli lontano ( e non è facile ) quando aveva meno del 50% di hp finchè non ha fatto quella mossa ad area e io ero lontano e poi botte da orbi sperando che non la ripetesse subito ( cosa in realtà avvenuta per più volte quando aveva tipo 1/10 di vita e io tutta e ti oneshotta.... :asd: se non fossi calmo di natura sarebbe stato da arrabbiarsi abbastanza per delle bossfight così sbilanciate.)
Comunque con questo boss mi son trovato bene con la moonveil +6 che ha un ampio raggio e provoca sanguinamento, con questo la spada di cristallo +6 o altre armi fredde davano meno vantaggio....
Bazzilla
28-03-2022, 09:31
Per dire che alcuni ti shottano a 50 di VIT ci credo che hai fatto tutto l'end
game specie quello opzionale :asd:
Ho visto un video in cui si dimostrava l'importanza della protezione da armatura, talismani e così via (video linkato sul gruppo discord tra l'altro).
E' stato piuttosto illuminante in merito a quanto incidono quegli aspetti sul danno subito; roba che passi dall'essere shottato al perdere un 6 della vitalità :asd:
Ho visto un video in cui si dimostrava l'importanza della protezione da armatura, talismani e così via (video linkato sul gruppo discord tra l'altro).
E' stato piuttosto illuminante in merito a quanto incidono quegli aspetti sul danno subito; roba che passi dall'essere shottato al perdere un 6 della vitalità :asd:
Purtroppo per alcuni boss non basta seguire le istruzioni di quel video. :(
Cioè, se volessi seguirle alla lettera, dovresti andare da certi boss con tonnellate di consumabili.
Bazzilla
28-03-2022, 09:44
Purtroppo per alcuni boss non basta seguire le istruzioni di quel video. :(
Cioè, se volessi seguirle alla lettera, dovresti andare da certi boss con tonnellate di consumabili.
...consumabili che io non uso nemmeno quando ne ho in abbondanza, ma è un problema mio di "tirchieria" :asd:
Comunque non ho ancora incontrato boss shottanti o bishottanti a parte un paio di eccezioni (tra opzionali e non) assolutamente affrontabili.
E credo anche che non ne incontrerò per un bel pezzo: ho dovuto mettere il gioco in pausa "grazie" ad una montagna di impegni che si stanno sovrapponendo :fagiano:
Comincio a pensare che non finirò Elden Ring entro questa primavera...
Comunque con questo boss mi son trovato bene con la moonveil +6 che ha un ampio raggio e provoca sanguinamento
rimane sempre sgrava. Ora che sto provando build full str vedo bene la
differenza di schiaffi che prendo.
cronos1990
28-03-2022, 10:09
@il menne
Voglio rassicurarti. Le cose andranno molto peggio andando ulteriormente avanti :asd:
Ho visto un video in cui si dimostrava l'importanza della protezione da armatura, talismani e così via (video linkato sul gruppo discord tra l'altro).
E' stato piuttosto illuminante in merito a quanto incidono quegli aspetti sul danno subito; roba che passi dall'essere shottato al perdere un 6 della vitalità :asd:Se è quel video che penso... siamo al caso limite che provi solo perchè sei fuori di testa.
Il tizio in questione estremizza ben oltre il lecito alcuni concetti di fondo, facendo qualcosa che probabilmente provi solo per sfizio. In pratica fa schizzare quanto più possibile la riduzione del danno, non considera quasi per nulla il punteggio di Tempra (era intorno al livello 130 nel video e se non erro aveva meno di 20), non ricordo quanto aveva di Vitalità ma non mi pare raggiungesse 40 e aveva 80 di Forza.
Se guardavi il carico trasportato aveva quasi il doppio di quello massimo. Tradotto: nel video non lo vedi muoversi mentre "incassa" i colpi nemici... perchè materialmente non ne è capace :asd: In pratica sta li evitando di essere stunnato per l'altissimo punteggio di Stabilità, e basa tutto sul fare danni assurdi (usa armi colossali che scalano sulla Forza).
Per carità, tutto si può fare, ma costruire un personaggio del genere è decisamente estremo. E siccome per muoversi lungo il gioco non puoi certo farlo a passo di lumaca, per come ha costruito il personaggio deve "svestirsi" e visto il punteggio di vitalità non certo elevato a quel punto in pratica sei quasi come carta velina mentre vai dal Boss A al Boss B.
Più in generale (discorso già fatto su Discord e non ci torno nello specifico) le build basate per giocare melee sono fortemente penalizzate rispetto alle altre, tralasciando il discorso della magia (ancora una volta OP).
jack_the_kayman
28-03-2022, 10:17
Ho visto un video in cui si dimostrava l'importanza della protezione da armatura, talismani e così via (video linkato sul gruppo discord tra l'altro).
E' stato piuttosto illuminante in merito a quanto incidono quegli aspetti sul danno subito; roba che passi dall'essere shottato al perdere un 6 della vitalità :asd:
lo potresti linkare anche qui per favore
Bazzilla
28-03-2022, 10:25
@il menne
Voglio rassicurarti. Le cose andranno molto peggio andando ulteriormente avanti :asd:
Se è quel video che penso... siamo al caso limite che provi solo perchè sei fuori di testa.
CUT
Sicuramente.
Io poi, su discord ci sono poco, quindi mi sono perso tutto il ragionamento intorno al video; vengo spot per fare due domande sul gioco, per scrivere due cavolate o per polemizzare sulle tue opinioni :Prrr:
Il video stesso non l'ho analizzato per bene, ma ricordo che era arrivato a livelli assurdi di protezione; però, dopo averlo visto, mi sono preoccupato di alzare lievemente la protezione sui danni anche sul mio pg, cosa che prima ignoravo totalmente :D
Più in generale (discorso già fatto su Discord e non ci torno nello specifico) le build basate per giocare melee sono fortemente penalizzate rispetto alle altre, tralasciando il discorso della magia (ancora una volta OP).
Beh, la magia in un mondo fantasy è un po' come la Forza in Star Wars: averla o non averla in combattimento fa la differenza come il giorno e la notte.
E' solo una mia riflessione veloce, non vorrei aprire un discorso già affrontato solo perché me lo sono perso ;)
lo potresti linkare anche qui per favore
Non ho modo in questo momento, sorry.
Se non rimedia qualcuno e se non mi dimentico, proverò a linkartelo stasera.
DJurassic
28-03-2022, 10:25
DJurassic che spettacolo!!!!!!!!!!!!! gioco memorabile cmq
bellissimi djury!! :cool: [/spoiler]
Avrete capito che ormai mi diverte più fare ss che giocare :asd:
jack_the_kayman
28-03-2022, 10:30
Avrete capito che ormai mi diverte più fare ss che giocare :asd:
per me da sempre è così :asd:
infatti mi sto forzando a giocare e basta, altrimenti finisce come con tw3, rdr2 etc. in cui ho 400 ore di cui la metà solo a fare il fotografo :asd:
DJurassic
28-03-2022, 10:53
per me da sempre è così :asd:
infatti mi sto forzando a giocare e basta, altrimenti finisce come con tw3, rdr2 etc. in cui ho 400 ore di cui la metà solo a fare il fotografo :asd:
Eh ma a giocare ho giocato tanto, solo che sono arrivato un pò col fiato corto e la voglia mi sta ultimamente passando. Sicuramente lo finirò ma al momento vado in giro solo per il gusto di beccare le giuste inquadrature :D
Ho visto un video in cui si dimostrava l'importanza della protezione da armatura, talismani e così via (video linkato sul gruppo discord tra l'altro).
E' stato piuttosto illuminante in merito a quanto incidono quegli aspetti sul danno subito; roba che passi dall'essere shottato al perdere un 6 della vitalità :asd:
Eppure Malenia questo non lo sa e continua a oneshottare chiunque :asd:
quali le vostre evocazioni preferite, le impiegate?
sono davvero a decine, una roba senza senso.
quindi va molto a gusto
menziono un terzetto
(escludendo la lacrima riflessa)
semiumani; la mia più recente scoperta e, potenziate sono molto utili. avevo mancato l'area di drop e ottenerle è semplice, seccando un boss che io chiamo telegatto
Poi menziono quelle che mi accompagnano da più tempo, i soldati di Raya Lucaria, anche questi potenziati tignosi e resistenti
Poi le marionette, c'è anche la variante marionette volanti credo che si equiparino a valore
Oleg la prima cenere ''dispendiosa'' ma mai ancora usata
per ultimo menziono un duetto, la medusa mi ha aiutato a inizio gioco, e cane putrescente mai scattato il feeling finora ma mai dire mai.
Bazzilla
28-03-2022, 13:21
quali le vostre evocazioni preferite, le impiegate?
sono davvero a decine, una roba senza senso.
quindi va molto a gusto
Premesso che a me manca ancora la mimic, io vado benissimo evocando la medusa.
Cominciai ad usarla dopo che la consigliò, mi pare, Therinai.
Non fa grossi danni, ma ci mette molto a morire e per distrarre l'avversario è l'asso di briscola :asd:
jack_the_kayman
28-03-2022, 13:29
io o i lupi o la medusa, con i boss quasi sempre la medusa perchè è molto resistente, si mette quasi a tankare :D
La più potente cenere che ho io dopo quella che ben conoscete, che nonostante il nerf rimane di gran lunga la migliore, è quella di Finlay (127 PA). Possiede sia attacchi melee che a distanza e ti potenzia pure...non è niente male ;)
il menne
28-03-2022, 13:37
Siccome c’è un talismano che attira l’aggro dei nemici, voglio provare a usarlo scappando da un boss dopo aver evocato una cenere per vedere che succede.
Comunque il tanto decantato mimic si è rivelato una ciofeca pazzesca, il clone ne busca come un pazzo e crepa molto prima di altre evocazioni.
Evidentemente ha subito un bel nerf con l’ultima patch ma da op a scarso potevan farlo rimanere medio come valore….
Io uso gli scheletri solitamente, perché per quello che devono fare sono perfetti. La particolarità è che si comportano come gli scheletri, ovviamente, quindi quando vengono shottati risorgono, a meno che il boss non dia un secondo colpo di grazia (cosa che avviene non così di frequente). Per attirare l'attenzione del boss di turno sono perfetti, tanto a menare ci penso io...
bellissimi djury!! :cool:
ragazzi una domanda:
non sapevo chi fosse o se fosse un npc con una questline o altro ma ho ucciso sellen, la maga che sta incatenata, è un cosa irreversibile che mi pregiudica la partita e mi preclude qualcosa di impontante anche in ottica eventuale respec come caster?
è successo anche a me, alla chiesa dei voti si può ottenere un'espiazione e la tipa ritorna in un'area a lei riservata. Poi si può avviare la quest, imparare stregonerie ecc..
Comunque il tanto decantato mimic si è rivelato una ciofeca pazzesca, il clone ne busca come un pazzo e crepa molto prima di altre evocazioni.
Evidentemente ha subito un bel nerf con l’ultima patch ma da op a scarso potevan farlo rimanere medio come valore….
è quello che sospettavo. Peccato
Io uso gli scheletri solitamente, perché per quello che devono fare sono perfetti.
sì, mi ero dimenticato di menzionarli, che ingrato. La genialità è che risorgono, e la AI nemica non li mazzola spesso prima di impedirglielo..
cronos1990
28-03-2022, 14:43
Siccome c’è un talismano che attira l’aggro dei nemici, voglio provare a usarlo scappando da un boss dopo aver evocato una cenere per vedere che succede.
Comunque il tanto decantato mimic si è rivelato una ciofeca pazzesca, il clone ne busca come un pazzo e crepa molto prima di altre evocazioni.
Evidentemente ha subito un bel nerf con l’ultima patch ma da op a scarso potevan farlo rimanere medio come valore….Ma l'hai potenziato?
Io l'ho portato al livello 10, e fa passare scontri contro i boss che sono molto complicati a passeggiate di salute manco fossi in riva alla spiaggia mentre sorseggi un Martini. E questo dopo il nerf.
il menne
28-03-2022, 14:50
Ma l'hai potenziato?
Io l'ho portato al livello 10, e fa passare scontri contro i boss che sono molto complicati a passeggiate di salute manco fossi in riva alla spiaggia mentre sorseggi un Martini. E questo dopo il nerf.
Certo, io fino a livello 7 ( perchè nelle zone dove sono arrivato finora trovi solo per potenziare finoa questo punto )
FORSE è una ciofeca perchè è il mio pg a non essere molto adatto a fare il supporto, in quanto pg con alto vigore in fast roll, atto a fare molto danno in poco tempo e poi rotolare via, o colpire da lontano via incantesimi, per come ho visto l'ia nulla del mimic gli fa fare il tank sempre e comunque prendendo così sberle notevoli..... :fagiano:
Ma l'hai potenziato?
Io l'ho portato al livello 10, e fa passare scontri contro i boss che sono molto complicati a passeggiate di salute manco fossi in riva alla spiaggia mentre sorseggi un Martini. E questo dopo il nerf.
confermo, la prima volta che uso il mimic a +8 Mohg è durato 1 minuto
quasi mi dispiace :asd: ma tanto ce ne sarà un altro vedrai
il menne
28-03-2022, 15:54
Io il mimic l'ho trovato nel we, quindi non posso fare paragoni su come fosse prima della patch, ma anche il pestone brinoso che invece avevo provato mi pare abbiano depotenziato molto. :O
cronos1990
28-03-2022, 15:57
Ma signori miei, partite da presupposti sbagliati :asd:
La IA nei Souls è inesistente, e per l'uso di una qualunque evocazione sarebbe necessaria. Soprattutto se poi avete costruito il personaggio in una certa maniera. Quello che fa l'evocazione è attaccare senza criterio e senza usare mai le difese.
Quando usate l'evocazione dovete completamente cambiare approccio al combattimento e supportarlo menando a più non posso, non mettendosi li ad aspettare di vedere quel che succede.
Io in alcuni scontri che poi sono risultati piuttosto complicati (leggasi: con diverse try necessarie per capire i pattern di attacco e trovare contromisure) usando il mimic al primo try avrei potuto anche vincere lo scontro, se non fosse che lo usavo più per accelerare la fase di apprendimento piuttosto che per uccidere il boss di turno.
Per dire: Mohg (quello vero, non quello farcollo che si incontra per primo) l'ho portato ad un pixel dalla morte giocando letteralmente a caso e nel giro di brevissimo tempo. Quando poi l'ho provato in solo dopo numerosi try non l'ho mai portato a meno di un terzo di vita.
O il boss sul quale ho deciso di smettere di giocare, Maliketh: dopo averlo visto ed essere stato ucciso subito ho usato il mimic per prova; portato in fase due nel giro di neanche un minuto e con 7 boccette di vita (su 12 che ne avevo). Quando poi l'ho provato senza evocazione l'ho portato solo 2 volte su almeno una ventina di tentativi in fase 2 (con 3 e 4 boccette di vita) e dopo diversi minuti di combattimento.
Non è che con l'evocazione (in particolare il mimic) vi mettete li a fare gli spettatori, ma è un notevole aiuto, decisamente squilibrato anche adesso che è stato nerfato, e io non ho idea di come era prima del nerf. Se usato adeguatamente ha permesso di fare in relativa (relativa) scioltezza a taluni perfino Malenia (anche se li vanno usate alcune accortezze) che altrimenti fatta senza aiuti è letteralmente una piaga calzata e "svestita" :asd:
il menne
28-03-2022, 16:09
Mai fatto lo spettatore con un evocazione, anzi, si cerca di sfruttare l'aggro che ti toglie per menare tu e poi far menare l'evocazione mentre l'aggro te lo sei ripreso tu, se stai a guardare l'evocazione in genere viene polverizzata in breve tempo sempre e comunque.
Il migliior modo di sfruttarle è menare come fabbri finche le evocazioni ci sono per ottimizzare la predita di hp del boss, ovvio menare non a caso perchè se no le prendi.
Ma in certi casi sono completamente inutili, tipo il cornutazzo sul gelmir, ogni evocazione viene spazzata via dalle cariche in breve tempo, li si deve imparare a stare sul mulo senza andare di sotto, per dire.... :fagiano:
E' chiaro che il mimic dura se è ben equipaggiato. Supporta molto meglio una classe tank, visto che diventa tank lui stesso. Con armature pesanti pochi boss lo mettono in difficoltà, Maliketh nella seconda fase è uno di questi. La prima fase per me è uno scherzo, solo o con evocazione, ma nella seconda è devastante. E' stato uno dei boss più rognosi. Poi c'è lei :fiufiu:
cronos1990
28-03-2022, 17:39
Ah certo, poi essendo equipaggiato come il personaggio, basta settare se stessi in adeguata maniera.
jack_the_kayman
28-03-2022, 17:43
è successo anche a me, alla chiesa dei voti si può ottenere un'espiazione e la tipa ritorna in un'area a lei riservata. Poi si può avviare la quest, imparare stregonerie ecc..
quindi posso rimediare come se non fosse successo nulla?
e questo lo posso fare quando voglio o da un livello tot? io adesso sono al 40
Livello 40? Mi spiace, ormai hai rotto il gioco e ti tocca ricominciare :asd:
Ah certo, poi essendo equipaggiato come il personaggio, basta settare se stessi in adeguata maniera.
Volendo puoi anche mettere al PG il medaglione che attira le rogne, quindi evochi il mimi-me e poi glilo togli. A quel punto i nemici avranno una cotta solo per il mini-me e il PG può anche andare in pausa caffè.
Therinai
28-03-2022, 18:18
Comunque il tanto decantato mimic si è rivelato una ciofeca pazzesca, il clone ne busca come un pazzo e crepa molto prima di altre evocazioni.
Il mio mimic, maxato, è immortale :O
fraussantin
28-03-2022, 18:41
Il mio mimic, maxato, è immortale :O
il mio crepa bellamente , ma sono fatti suoi :asd: l'importante è che non crepi io :asd:
giunti a Farum Azula per proseguire il gioco quale boss occorre segare?
comunque impressionante come l'asticella si alzi, oltrepassata la città
personalmente ho trovato comodo respeccare, una limata qua e là e si riparte con slancio
demiurgous
28-03-2022, 20:38
Leggo che siete molto avanti dato che ogni tanto citate posti da me mai sentiti :asd:
Un consiglio gentilmente :D
dopo aver fatto l'accademia mi sono dato un po' ad eventi secondari, purtroppo ho la tavola rotonda vuota sono morti quasi tutti :asd:
Ho fatto Caria Manor e poi i fiumi siofra e l'altro che si raggiunge da Liurnia, poi ho capito che sarei dovuto andare verso nord su un certo altipiano, ho fatto le gallerie senza troppi problemi ma appena arrivato sull'altipiano c'é un drago che non penso di riuscire a seccare come sto ora (lvl 70)
Che mi consigliate di fare?
Caelid appena iniziata ad esplorare verso livello 30 e subito capito che non era posto per me...
il mio crepa bellamente , ma sono fatti suoi :asd: l'importante è che non crepi io :asd:
Conta che ho fatto partire la NG+ perché ormai nel gioco normale asfaltavo tutto.
Arrivo a Margit e il mini-me lo fa secco da solo :asd:
Windtears
28-03-2022, 21:25
siete spettacolari, io sto giocando poco al giorno e sono riuscito finalmente a
incontrare e squartare dopo un po' Godrick, ma non credo di aver finito di esplorare il castello che ho trovato enorme e ben collegato (devo ancora avere la mia rivincita col vermone sotto, ma mi ero perso gli shortcut e continuavo a rimanere dai falchi esplosivi maledetti
entro poco nel thread perché sto forum anche se nascosti mi fa leggere gli spoiler. -.- con o senza noscript. :P
jack_the_kayman
28-03-2022, 21:41
Livello 40? Mi spiace, ormai hai rotto il gioco e ti tocca ricominciare :asd:
:Prrr:
Therinai
28-03-2022, 22:14
Io volevo prendere la guida per platinare il gioco ma l'ho già platinato in 37 ore, dite che vale la pena comprare comunque la guida?
giunti a Farum Azula per proseguire il gioco quale boss occorre segare?
comunque impressionante come l'asticella si alzi, oltrepassata la città
Ce ne sono diversi, ma è l'ultimo quello problematico :D
A proposito di quel boss maledetto, ho scoperto per caso una cosa forse utile...lo vedrò quando ci arriverò di nuovo.
Comunque alla fine sto proseguendo con la seconda run ma in modo moolto veloce. Domani sono alla capitale...
fraussantin
29-03-2022, 00:11
Conta che ho fatto partire la NG+ perché ormai nel gioco normale asfaltavo tutto.
Arrivo a Margit e il mini-me lo fa secco da solo :asd:A che livello hai iniziato il +1?
DJurassic
29-03-2022, 00:31
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Pachanga
29-03-2022, 01:03
Leggo che siete molto avanti dato che ogni tanto citate posti da me mai sentiti :asd:
Un consiglio gentilmente :D
dopo aver fatto l'accademia mi sono dato un po' ad eventi secondari, purtroppo ho la tavola rotonda vuota sono morti quasi tutti :asd:
Ho fatto Caria Manor e poi i fiumi siofra e l'altro che si raggiunge da Liurnia, poi ho capito che sarei dovuto andare verso nord su un certo altipiano, ho fatto le gallerie senza troppi problemi ma appena arrivato sull'altipiano c'é un drago che non penso di riuscire a seccare come sto ora (lvl 70)
Che mi consigliate di fare?
Caelid appena iniziata ad esplorare verso livello 30 e subito capito che non era posto per me...
Sono di livello poco superiore al tuo e posso dirti che:
-per l'Accademia te ne puoi anche fregare,se non sei un patito di lore e quest non è un gran problema se è successo quello che hai menzionato prima e poi...
..alcuni personaggi non sono morti ma si sono semplicemente spostati in altri luoghi.
-per Caelid effettivamente meglio tornarci tra una diecina di livelli almeno,a meno che tu non voglia o abbia bisogno di farmare un po' in giro.
-per il Drago:quale dei millemila che ci sono in giro?:stordita: puoi essere più specifico?
Considera in ogni caso che,in linea di massima,una delle tattiche migliori per affrontarlo è...
farlo con Torrente,andare sotto,dare due o tre fendenti e poi scappare e ripetere finche non va giù.Oppure andare sempre con la cavalcatura nelle vicinanze,scendere,picchiare,richiamare il destriero,andare via e ripetere.
Considera poi che alcuni Draghi(e potrebbe essere lo stessa cosa anche per quello che hai menzionato se ho ben capito quale)...
...ad una certa percentuale di riduzione della loro barra della Vita scappano via e li reincontrerai in seguito)...
Quindi in questi casi lo scontro potrebbe non essere definitivo.
siete spettacolari, io sto giocando poco al giorno e sono riuscito finalmente a
incontrare e squartare dopo un po' Godrick, ma non credo di aver finito di esplorare il castello che ho trovato enorme e ben collegato (devo ancora avere la mia rivincita col vermone sotto, ma mi ero perso gli shortcut e continuavo a rimanere dai falchi esplosivi maledetti
entro poco nel thread perché sto forum anche se nascosti mi fa leggere gli spoiler. -.- con o senza noscript. :P
Sei ancora all'inzio,son curioso di vedere se,come alcuni del forum,nel prosieguo ti stuferai e non avrai più lo stesso entusiasmo nel procedere...
Tra qualche settimana potremo fare un bel minisondaggio in tal senso.:D
Io volevo prendere la guida per platinare il gioco ma l'ho già platinato in 37 ore, dite che vale la pena comprare comunque la guida?
:asd: :asd: :asd:
A che livello hai iniziato il +1?
171
Ce ne sono diversi, ma è l'ultimo quello problematico :D
per me è problematico il duo figurarsi il resto..
ho respeccato e sembra andare meglio. Il gioco ti fa abituare a uno standard poi cambia di passo, ma li conosco..
Conta che ho fatto partire la NG+ perché ormai nel gioco normale asfaltavo tutto.
Arrivo a Margit e il mini-me lo fa secco da solo :asd:
Ma l'ng+ è identico, oppure hanno cambiato alcune cose come nei dark souls?
per me è problematico il duo figurarsi il resto..
ho respeccato e sembra andare meglio. Il gioco ti fa abituare a uno standard poi cambia di passo, ma li conosco..
Parli di
Stanlio e Ollio 2, la vendetta? :asd:
Non male quella boss fight, evoca piacevoli ricordi :sofico:
Comunque si, è abbastanza tosta.
Ma l'ng+ è identico, oppure hanno cambiato alcune cose come nei dark souls?
Non ho idea di come fossero i DS, questo è il primo titolo From che gioco. Praticamente riparti dall'inizio con tutto l'inventario e il PG attuale, eccetto per oggetti missione. I nemici droppano più rune e i boss hanno più vita, questo è quanto, almeno fino a quanto visto finora.
PS: dimenticavo, il gioco (eccetto i gesti) ridroppa di nuovo tutto, comprese le ricompense uniche, non importa che tu li abbia già presi nell'altra run o siano in inventario, quindi: armi, armature, ceneri, ma anche talismani, incantesimi, stregonerie e fantasmini. Questo vale inoltre anche per tutta l'oggettistica dei venditori e qui si vedono appunto i limiti intrinsechi dell'interfaccia interna perché il gioco non tiene traccia del possesso quindi rischi di comprare due volte un oggetto/incantesimo/stregoneria che già possiedi. Nel gioco normale ciò non è possibile perché essendo un acquisto unico, per un oggetto unico, una volta preso l'inventario del mercante va a 0 e quindi sai che quello già lo possiedi. In NG+ ti troverai tutto di nuovo a 1, quindi se volevi per esempio acquistare tutte le stregonerie/incantesimi che ti mancavano, oppure tutte le armi/armature/etc, devi prima andarti a cercare a mano ciò che hai già e poi tornare dal venditore e prenderlo. Ma che belloooo!
Cutter90
29-03-2022, 08:22
Cmq un piccolo appunto. La Torre Divina di Caleid è proprio "brutta". Nel senso che l'entrata con tutte quelle corse da fare sui cornicioni è veramente assurda. In primis, ovviamente perchè mette in luce gli enormi difetti delle collisioni e dei salti del gioco. In secondo luogo non ha davvero senso per come è progettata. La coerenza solitamente è presente in Elden Ring, ma qui si vede che hanno voluto fare qualcosa di artificiale e molto brutto. Dopo mille arrampicate, cadendo 27 volte arrivi in punti in cui sui cornicioni ci sono i nemici! Ma come cavolo hanno fatto ad andare lì? Per non parlare dell'area dentro, anch'essa piena di qualche nemico tosto e in punti assurdi.
Qui hanno un po' esagerato.
Cmq battuto il drago dormiente bianco gigante sto facendo la parte sopra del Dracotumulo. Zona che personalmente non mi piace per nulla
Imho, la zona peggiore, nel senso che è stata buttata lì tanto per far la mappa grossa è...
tutta l'area nevosa a nord.
Parli di
Stanlio e Ollio 2, la vendetta? :asd:
Non male quella boss fight, evoca piacevoli ricordi :sofico:
Comunque si, è abbastanza tosta.
si ho pensato a loro.
quelli non avevano l'accortezza di resuscitarsi, in compenso qua non si ripercorre tutta l'area
Imho, la zona peggiore, nel senso che è stata buttata lì tanto per far la mappa grossa è...
tutta l'area nevosa a nord.
si percorre in un'ora scarsa..
poi è tra le più affascinanti
certo, il boss è un'infamata..
il menne
29-03-2022, 09:06
Cmq un piccolo appunto. La Torre Divina di Caleid è proprio "brutta". Nel senso che l'entrata con tutte quelle corse da fare sui cornicioni è veramente assurda. In primis, ovviamente perchè mette in luce gli enormi difetti delle collisioni e dei salti del gioco. In secondo luogo non ha davvero senso per come è progettata. La coerenza solitamente è presente in Elden Ring, ma qui si vede che hanno voluto fare qualcosa di artificiale e molto brutto. Dopo mille arrampicate, cadendo 27 volte arrivi in punti in cui sui cornicioni ci sono i nemici! Ma come cavolo hanno fatto ad andare lì? Per non parlare dell'area dentro, anch'essa piena di qualche nemico tosto e in punti assurdi.
Qui hanno un po' esagerato.
Cmq battuto il drago dormiente bianco gigante sto facendo la parte sopra del Dracotumulo. Zona che personalmente non mi piace per nulla
Eh vabbè, la coerenza lì c'è e non c'è. I nemici son messi davvero a carogna, tipo il cavaliere dietro l'angolo con un altro davanti che ti incalza, o quello con lo scudo sul cornicione vicino a un ascensore che è artificiosamente rompi bolas, a meno che tu non lo butti giù a magie da lungi :asd:
Ma peggio è di sotto. Il boss li dentro l'hai fatto? :)
La parte delle arrampicate invece per me è stata facile, sono arrivato al punto di grazia senza mai cadere o morire, c'è un solo salto brigoso che devi fare con la rincorsa poi è ordinaria amministrazione, quella.
bagnino89
29-03-2022, 09:13
Io volevo prendere la guida per platinare il gioco ma l'ho già platinato in 37 ore, dite che vale la pena comprare comunque la guida?
Che guida?
Come diavolo hai fatto a platinarlo in 37 ore, cribbio :asd:
Cmq un piccolo appunto. La Torre Divina di Caleid è proprio "brutta". Nel senso che l'entrata con tutte quelle corse da fare sui cornicioni è veramente assurda. In primis, ovviamente perchè mette in luce gli enormi difetti delle collisioni e dei salti del gioco. In secondo luogo non ha davvero senso per come è progettata. La coerenza solitamente è presente in Elden Ring, ma qui si vede che hanno voluto fare qualcosa di artificiale e molto brutto. Dopo mille arrampicate, cadendo 27 volte arrivi in punti in cui sui cornicioni ci sono i nemici! Ma come cavolo hanno fatto ad andare lì? Per non parlare dell'area dentro, anch'essa piena di qualche nemico tosto e in punti assurdi.
Qui hanno un po' esagerato.
Io l'ho trovata facilissima come sezione platform...
La fortezza di Sen in DS1... Quella sì che era un incubo...
Cutter90
29-03-2022, 09:15
Eh vabbè, la coerenza lì c'è e non c'è. I nemici son messi davvero a carogna, tipo il cavaliere dietro l'angolo con un altro davanti che ti incalza, o quello con lo scudo sul cornicione vicino a un ascensore che è artificiosamente rompi bolas, a meno che tu non lo butti giù a magie da lungi :asd:
Ma peggio è di sotto. Il boss li dentro l'hai fatto? :)
La parte delle arrampicate invece per me è stata facile, sono arrivato al punto di grazia senza mai cadere o morire, c'è un solo salto brigoso che devi fare con la rincorsa poi è ordinaria amministrazione, quella.
Ho spento dopo il primo Try. Sono al 79. Si fa, ero già arrivato a togliergli metà vita. Carino come Boss.
Tutta la sezione con i cornicioni me la sono fatta alla fine con Torrent e risulta più facile che farla a piedi. Giusto perchè il gioco è fatto bene :doh:
Cutter90
29-03-2022, 09:17
Che guida?
Come diavolo hai fatto a platinarlo in 37 ore, cribbio :asd:
Io l'ho trovata facilissima come sezione platform...
La fortezza di Sen in DS1... Quella sì che era un incubo...
Ma non è questione di facile o difficile. E' questione che non ha davvero senso. Non si può nemmeno chiamarla "platform" secondo me
il menne
29-03-2022, 09:22
Comunque ieri ho proseguito a caelid, ho spolverato la palude, fatto fuori il boss abbastanza easy, spolverato la città dei maghi lì vicino, cpmpletata una quest di tale malenia e quella della strega sellen di cui ora mi trovo l'anima dopo aver trovato il mago imprigionato nelle grotte
Il boss di quelle grotte è triplo e di cristallo e rompe le scatole perchè ci vuole arma contundente, dopo un poco di prove infruttuose ho equippato il flagello di maglia freddo a due mani, evocato i due soldati marionette alati e poi botte come un fabbro a due mani a uno dei tre a forza di backstab per farlo fuori prima che mi crepassero le evocazioni, il sistema era quello sullo stile dei 4 re di dark souls, una volta in due e con ancora una marionetta viva lo scontro è stato facile, però questi son proprio boss messi a carogna uno saltellante con lancia un altro ti spamma magie e marcescenza rossa in continuazione e un altro ti tira ruote dentate.... :asd:
Comunque, zona a nord degli npc che per me va fatta dopo, comincio ad aver spolverato anche caelid mi sa.
A breve tornerò nei sotterranei di Volcano Manor e poi si torna all'altipiano di altus.
Già, prima perlò devo tornare sotto a esplorare la parte a nord di nokron e il sotterraneo dove continua la missione di ranni....
Ora sono a livello 90 circa con armi con danno sui 400 ( ne ho un range di 3-4 tra cui scegliere ) ma per portarle più su devo andare avanti nel gioco mi sa perchè a caelid trovo pietre fino a 4 mentre a me servono 5-6 e più su
Alcune armi molto forti non posso usarle perchè mi manca un requisito in forza o dex o fede. Il mio pg ha molto vigore buoni hp fast roll e alta intelligenza per usare armi che scalano li e castare magie.
il menne
29-03-2022, 09:24
Ho spento dopo il primo Try. Sono al 79. Si fa, ero già arrivato a togliergli metà vita. Carino come Boss.
Tutta la sezione con i cornicioni me la sono fatta alla fine con Torrent e risulta più facile che farla a piedi. Giusto perchè il gioco è fatto bene :doh:
Occhio che quel boss ti fa le sorprese proprio nella sua seconda fase. :asd:
Cutter90
29-03-2022, 09:35
Comunque ieri ho proseguito a caelid, ho spolverato la palude, fatto fuori il boss abbastanza easy, spolverato la città dei maghi lì vicino, cpmpletata una quest di tale malenia e quella della strega sellen di cui ora mi trovo l'anima dopo aver trovato il mago imprigionato nelle grotte
Il boss di quelle grotte è triplo e di cristallo e rompe le scatole perchè ci vuole arma contundente, dopo un poco di prove infruttuose ho equippato il flagello di maglia freddo a due mani, evocato i due soldati marionette alati e poi botte come un fabbro a due mani a uno dei tre a forza di backstab per farlo fuori prima che mi crepassero le evocazioni, il sistema era quello sullo stile dei 4 re di dark souls, una volta in due e con ancora una marionetta viva lo scontro è stato facile, però questi son proprio boss messi a carogna uno saltellante con lancia un altro ti spamma magie e marcescenza rossa in continuazione e un altro ti tira ruote dentate.... :asd:
Comunque, zona a nord degli npc che per me va fatta dopo, comincio ad aver spolverato anche caelid mi sa.
A breve tornerò nei sotterranei di Volcano Manor e poi si torna all'altipiano di altus.
Già, prima perlò devo tornare sotto a esplorare la parte a nord di nokron e il sotterraneo dove continua la missione di ranni....
Ora sono a livello 90 circa con armi con danno sui 400 ( ne ho un range di 3-4 tra cui scegliere ) ma per portarle più su devo andare avanti nel gioco mi sa perchè a caelid trovo pietre fino a 4 mentre a me servono 5-6 e più su
Alcune armi molto forti non posso usarle perchè mi manca un requisito in forza o dex o fede. Il mio pg ha molto vigore buoni hp fast roll e alta intelligenza per usare armi che scalano li e castare magie.
Al 75 e con la katana divento scemo con i 3 cristallini. Con quella cavolo di marcescenza... ho deciso che la faccio dopo quella perchè mi fa tirare giù qualche santo ora.
bagnino89
29-03-2022, 09:35
Ma non è questione di facile o difficile. E' questione che non ha davvero senso. Non si può nemmeno chiamarla "platform" secondo me
C'è qualcosa che ha senso nei DS e nei giochi di From Software? :asd:
Sono tutte situazioni messe lì per farti bestemmiare e basta, come al solito...
Comunque ieri ho proseguito a caelid, ho spolverato la palude, fatto fuori il boss abbastanza easy, spolverato la città dei maghi lì vicino, cpmpletata una quest di tale malenia e quella della strega sellen di cui ora mi trovo l'anima dopo aver trovato il mago imprigionato nelle grotte
Dove si trova Malenia?
Al 75 e con la katana divento scemo con i 3 cristallini. Con quella cavolo di marcescenza... ho deciso che la faccio dopo quella perchè mi fa tirare giù qualche santo ora.
sì è rompiballe ma si fa..
solito trucco distrarre un paio con le evocazioni, mazzolare il terzo e curarsi a manetta
Il discobolo mi pare il più duro da tirare giù
il menne
29-03-2022, 10:08
Si ma ci vuole un arma contundente per i cristallini. Con la katana gli togli pochissimo.
bagnino89
29-03-2022, 10:14
Si ma ci vuole un arma contundente per i cristallini. Con la katana gli togli pochissimo.
Provate le meteore se siete astrologi o incantatori...
Bazzilla
29-03-2022, 10:15
Si ma ci vuole un arma contundente per i cristallini. Con la katana gli togli pochissimo.
Mi tornano in mente i minatori di Demon's Souls, ai quali levavi pochissimo se facevi il fendente, mentre gli levavi tantissimo con l'affondo (sempre con la stessa arma).
Direi che qui è stato riproposto lo stesso pattern :)
Io li shotto con la magia o con l'arma incantata...
cronos1990
29-03-2022, 10:16
Si ma ci vuole un arma contundente per i cristallini. Con la katana gli togli pochissimo.Non so con la Katana, ma i cristallini gli togli pochissimo per i primi colpi, quando poi li "stordisci" (animazione, suono e dinamica del nemico son quelle) poi subiscono danni normali da li in poi.
Questo per lo meno usando uno spadone. Con altre armi non ho provato.
il menne
29-03-2022, 10:59
Evidentemente il danno e le dinamiche cambiano in base al tipo di armi, con questo tipo di boss, per le prove che ho fatto le armi veloci da taglio fanno pochissimo danno, che sia katana o altro, con la moonveil +6 da 400 circa di danno teorico gli togli 10 hp .... inutilizzabile, e temo che con questo tipo di armi non si possano neppure stunnare, discorso diverso con armi pesanti tipo spadooni, o meglio contundenti, che fanno male ad ogni colpo e molto danno in backstab, presi uno per uno questi boss sono una cretinata, due sono ancora gestibili ma tre diventa arduo.
Quindi vale il sistema dei 4 re, buff, arma contundente a due mani, evocazione che impegni per un poco gli altri due, e mazzuolare come fabbri il terzo più isolato ( nel mio caso il mago ) a forza di backstab, se hai fatto le cose per bene crepa e ancora gli altri due sono impegnati con le evocazioni o almeno uno, quindi ti concentri sull'altro, quando uno crepa lo scontro diventa molto più facile, quando crepa anche il secondo è fatta, finisci il terzo a forza di backstab. :asd:
Ma dirlo è facile, farlo un poco meno, devi evocare una summon plurima che duri abbastanza da impegnare gli altri due, devi avere un arma contundente potenziata che faccia abbastanza danno, e devi pure buffarti per ottimizzare il tutto ed essere anche veloce nel far fuori l'obiettivo.
Appunto, tecnica 4 re : botte da orbi. :asd:
Ora credo sto boss di averlo già incontrato tre o quattro volte in varie varianti, da solo in due e ora in tre.
Di sicuro incontrare boss già incontrati simili prima ti fa già conoscere le strategie ma il riciclo di asset e boss è abbastanza pronunciato in ER più che in altri souls. Vabbè. :stordita:
il menne
29-03-2022, 11:03
C'è qualcosa che ha senso nei DS e nei giochi di From Software? :asd:
Sono tutte situazioni messe lì per farti bestemmiare e basta, come al solito...
Dove si trova Malenia?
Una chiesa poco più a nord est di dove è la baracca dello stregone che ti dà la sua quest all'ingresso della città, c'è un punto di grazia dentro e lei pure.
cronos1990
29-03-2022, 11:04
Va bo, alla fin fine i tizi di cristallo sono tra i meno pericolosi e più anonimi che ci sono in gioco. Se ci si preoccupa per quelli...
Leggo che siete molto avanti dato che ogni tanto citate posti da me mai sentiti :asd:
Un consiglio gentilmente :D
dopo aver fatto l'accademia mi sono dato un po' ad eventi secondari, purtroppo ho la tavola rotonda vuota sono morti quasi tutti :asd:
Ho fatto Caria Manor e poi i fiumi siofra e l'altro che si raggiunge da Liurnia, poi ho capito che sarei dovuto andare verso nord su un certo altipiano, ho fatto le gallerie senza troppi problemi ma appena arrivato sull'altipiano c'é un drago che non penso di riuscire a seccare come sto ora (lvl 70)
Che mi consigliate di fare?
Caelid appena iniziata ad esplorare verso livello 30 e subito capito che non era posto per me...Al livello a cui sei andrei tranquillamente a Caelid. Ti fai tutta la zona superiore+palude con obiettivo finale il castello di redmane (che sta a sud). Se sei stato già all'altopiano (e hai riposato a qualcuna di quelle grazie) probabilmente hai già fatto partire la questione con il boss principale. Se non fosse così, consiglio personale, esplorati per bene il castello e poi procedi al boss principale. Altrimenti lo puoi fare dopo aver sconfitto il boss principale...
il menne
29-03-2022, 11:10
Va bo, alla fin fine i tizi di cristallo sono tra i meno pericolosi e più anonimi che ci sono in gioco. Se ci si preoccupa per quelli...
No no però quando sono tre in una grotta relativamente piccola messi abbastanza a carogna possono disturbare anche loro.
Certo, nulla di trascendentale, visto che con la strategia giusta dopo poche prove sono andati giù.
C'è sicuramente di peggio.
Per ora il boss che mi ha dato più grattacapi è stato la bestia meteoritica adulta in cima al gelmir ma anche lui una volta capiti i pattern e imparato a usare il mulo su quella vetta è andato giù...:asd:
Più che difficoltà in se per ora sto incontrando carognate sempre maggiori fatte apposta per farti crepare più volte :asd:
bagnino89
29-03-2022, 11:42
Una chiesa poco più a nord est di dove è la baracca dello stregone che ti dà la sua quest all'ingresso della città, c'è un punto di grazia dentro e lei pure.
Quindi non Malenia, tu intendevi Millicent...
No no però quando sono tre in una grotta relativamente piccola messi abbastanza a carogna possono disturbare anche loro.
Certo, nulla di trascendentale, visto che con la strategia giusta dopo poche prove sono andati giù.
Su molti forum, considerano quel boss uno dei più tosti in assoluto di tutto ER... Ci tornerò con calma più avanti, ci ho già perso troppe rune e saette runiche.
jack_the_kayman
29-03-2022, 11:46
https://i.imgur.com/2CyjPqL.jpg
:asd:
il menne
29-03-2022, 11:56
Quindi non Malenia, tu intendevi Millicent...
Su molti forum, considerano quel boss uno dei più tosti in assoluto di tutto ER... Ci tornerò con calma più avanti, ci ho già perso troppe rune e saette runiche.
Mi sa che ho confuso i nomi, si.... l'altra mi è stata nominata in una quest ma mica l'ho trovata ancora.... :stordita:
DJurassic
29-03-2022, 12:10
:O
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cronos1990
29-03-2022, 12:30
https://i.imgur.com/2CyjPqL.jpg
:asd:Già postata sul canale Discord da tempo, old :O
:asd:
No no però quando sono tre in una grotta relativamente piccola messi abbastanza a carogna possono disturbare anche loro. E tu pensa che quello è niente rispetto a quello che incontrerai più avanti :asd:
Per ora il boss che mi ha dato più grattacapi è stato la bestia meteoritica adulta in cima al gelmir ma anche lui una volta capiti i pattern e imparato a usare il mulo su quella vetta è andato giù...:asd:
Più che difficoltà in se per ora sto incontrando carognate sempre maggiori fatte apposta per farti crepare più volte :asd:Vedasi sopra... non hai ancora visto nulla :asd:
Per il boss, confermo quanto dice il bagnino89 nel suo spoiler. Che, beninteso, come altri è fatto apposta per farti bestemmiare, o a costringerti a giocare in una certa maniera.
Sul fatto che tu abbia confuso i nomi è normale perchè... beh, non voglio dirti nulla. Non centra nulla in merito (specifico) il fatto che tutti i nomi dei boss e anche alcuni personaggi chiave hanno un nome che ha come iniziale una di quelle di George R.R. Martin.
L'ho già detto su Discord, non entrerò nel merito quindi prendete la mia affermazione come volete (sapendo già che verrò insultato), ma: tra tutti i Souls, Elden Ring risulta alla lunga il peggiore e per diversi motivi. Al di là che poi possa divertire o meno. E per "tutti i Souls" intendo Demon's, i 3 Dark e BB.
Si, dopo approfondita analisi del prodotto lo reputo inferiore anche al tanto vituperato Dark Souls 2.
fraussantin
29-03-2022, 12:50
:O
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Ma che gioco é ? Lo voglio anche io :asd:
Complimenti per gli scatti .
cronos1990
29-03-2022, 12:54
Ma che gioco é ? Lo voglio anche io :asd:
Complimenti per gli scatti .Ma come, non ti bastano le bestemmie che stai tirando su quello che giochi adesso? :asd:
Con la tua build "tuttofare"? :asd:
Lo sai che ti rinfaccerò la tua build "tuttofare" per i prossimi 10 lustri, vero? :asd:
fraussantin
29-03-2022, 12:59
Ma come, non ti bastano le bestemmie che stai tirando su quello che giochi adesso? :asd:
Con la tua build "tuttofare"? :asd:
Lo sai che ti rinfaccerò la tua build "tuttofare" per i prossimi 10 lustri, vero? :asd:
C'é poco da rinfacciare.
É una build con la quale puoi usare magie blu , rosse , cura, ho una katana , un paio di coltellacci , faccio sanguinamento , adesso mi sto alzando anche uno spadone a 2 mani ... e perché non posso usare ranni ... ( Ok brutta anche questa :asd:)
L'unica cosa che mi mancava é la vita :asd: ma alzata a 30 adesso mi basta. Infatti il coso rosso é crepato .
Ma a te che lo dico a fare che hai già finito il gioco e disinstallato :asd:
DJurassic
29-03-2022, 13:04
Ma che gioco é ? Lo voglio anche io :asd:
Complimenti per gli scatti .
Credo sia lo stesso a cui stai giocando anche tu, solo un pelino più "pompato" :asd:
Intanto ieri ho fatto Radhan per la prima volta a livello 130. E' stato facile :sofico:
Bazzilla
29-03-2022, 13:06
Intanto ieri ho fatto Radhan per la prima volta a livello 130. E' stato facile :sofico:
Affrontarlo a quel livello è bullismo :asd:
Affrontarlo a quel livello è bullismo :asd:
No è giustizia, fatta a lvl 90 nella seconda run. Se mai ricapiterà tornerò li
verso 150.
bagnino89
29-03-2022, 13:39
Si, dopo approfondita analisi del prodotto lo reputo inferiore anche al tanto vituperato Dark Souls 2.
No dai, questo è troppo :asd:
Per me ER è un capolavoro. Ridefinisce il genere degli open world.
Intanto ieri ho fatto Radhan per la prima volta a livello 130. E' stato facile :sofico:
Io l'ho trovato banalissimo (lv 80 credo), sarà che a cavallo sparo stregonerie a distanza come non ci fosse un domani...
DJurassic
29-03-2022, 13:39
Affrontarlo a quel livello è bullismo :asd:
Compenso la mia infima statura con il livello del pg, dopotutto Radhan è tipo un palazzo a 4 piani deambulante e ha 2 spade che la mia a confronto sembra essere una scheggia di lavorazione :asd:
Cutter90
29-03-2022, 13:45
Si ma ci vuole un arma contundente per i cristallini. Con la katana gli togli pochissimo.
Eh mai io quella uso. Dopo un po' vanno giù lo stesso, ma fanno semplicmente molta più fatica. Ma dopo che vengono stunnati la prima volta prendono colpi "normali". Dopo che spammo lo sfoderamento con R" vanno giù tutti prima o poi ahaha
Per me ER è un capolavoro. Ridefinisce il genere degli open world.
sì.
ma d'altra parte non riesco a non vederlo anche come un Demon's souls a mondo aperto. Non è un male ma fa un pò riflettere
cronos1990
29-03-2022, 13:47
No dai, questo è troppo :asd:
Per me ER è un capolavoro. Ridefinisce il genere degli open world.Alla stessa maniera di come fraussantin difende una delle build peggio create su un qualunque videogioco From Software :asd:
Cutter90
29-03-2022, 13:47
No dai, questo è troppo :asd:
Per me ER è un capolavoro. Ridefinisce il genere degli open world.
Io l'ho trovato banalissimo (lv 80 credo), sarà che a cavallo sparo stregonerie a distanza come non ci fosse un domani...
Ridefinisce il genere, Ni. Alcune cose le fa benissimo, altre decisamente meno, parlando proprio di OW
bagnino89
29-03-2022, 13:52
sì.
ma d'altra parte non riesco a non vederlo anche come un Demon's souls a mondo aperto. Non è un male ma fa un pò riflettere
Che per me è una grandissima cosa...
Pensateci un attimo: nei precedenti DS, se uno si bloccava contro un boss l'unica cosa da fare era farmare per potenziarsi, e questo era abbastanza noioso e frustrante secondo me. In ER invece puoi benissimo lasciar perdere, andare altrove, trovare oggetti migliori e salire di livello... Per poi tornare ad affrontare il boss quando si è in grado. Tanto è inutile dire "ma quel boss lo fai anche a lv 10, è banale, ecc."... Dipende sempre dallo stile di gioco di ognuno. Per alcuni un boss potrebbe essere assurdo, per altri una banalità. Fatto sta che qui uno non si "blocca" e non prova frustazione.
Che poi non si può non ammettere che la parte esplorativa di ER sia FANTASTICA... Le ambientazioni sono meravigliose, il level design incredibile... Cioè ragazzi, giochi come RDR2, Horizon, i vari AC, impallidiscono di fronte al level design di ER. Come dicevo, il genere degli open world è stato ridefinito. Io, se fossi un programmatore, oggi sarei molto preoccupato pensando di dover sviluppare un open world dopo aver visto ER; l'asticella si è alzata notevolmente.
Ridefinisce il genere, Ni. Alcune cose le fa benissimo, altre decisamente meno, parlando proprio di OW
Tipo cosa non fa bene? Non mi dire il posizionamento dei nemici, perché è una critica senza senso secondo me...
fraussantin
29-03-2022, 13:57
Alla stessa maniera di come fraussantin difende una delle build peggio create su un qualunque videogioco From Software :asd:Il tuo concetto di tuttofare sarebbe questo forse?
https://i.postimg.cc/wTm088h8/FB-IMG-1648558475956.jpg (https://postimg.cc/F7hj36WD)
160 di livello e non si regge in piedi :asd:
Cmq elden ring ridefinisce il concetto di riciclo in un gioco.
Credo che manco Ubisoft sia arrivata a tanto.
Ed é un peccato perché le basi erano veramente per il gioco OW definitivo.
E invece ...
jack_the_kayman
29-03-2022, 13:57
Che per me è una grandissima cosa...
Pensateci un attimo: nei precedenti DS, se uno si bloccava contro un boss l'unica cosa da fare era farmare per potenziarsi, e questo era abbastanza noioso e frustrante secondo me. In ER invece puoi benissimo lasciar perdere, andare altrove, trovare oggetti migliori e salire di livello... Per poi tornare ad affrontare il boss quando si è in grado. Tanto è inutile dire "ma quel boss lo fai anche a lv 10, è banale, ecc."... Dipende sempre dallo stile di gioco di ognuno. Per alcuni un boss potrebbe essere assurdo, per altri una banalità. Fatto sta che qui uno non si "blocca" e non prova frustazione.
Che poi non si può non ammettere che la parte esplorativa di ER sia FANTASTICA... Le ambientazioni sono meravigliose, il level design incredibile... Cioè ragazzi, giochi come RDR2, Horizon, i vari AC, impallidiscono di fronte al level design di ER. Come dicevo, il genere degli open world è stato ridefinito. Io, se fossi un programmatore, oggi sarei molto preoccupato pensando di dover sviluppare un open world dopo aver visto ER; l'asticella si è alzata notevolmente.
l'unico che spero lo superi sarà botw2, anche si vede che botw ha ispirato moltissimo il team di sviluppo di er.
bagnino89
29-03-2022, 14:03
Il tuo concetto di tuttofare sarebbe questo forse?
160 di livello e non si regge in piedi :asd:
Cmq elden ring ridefinisce il concetto di riciclo in un gioco.
Credo che manco Ubisoft sia arrivata a tanto.
Ed é un peccato perché le basi erano veramente per il gioco OW definitivo.
E invece ...
Come si chiama, Simmetria questo PG? :asd:
Comunque siete troppo cattivi con ER... Vi meritate 10 inutili run a Cyberbug :asd:
Bazzilla
29-03-2022, 14:06
Io non mi sento di dire che ER "reinventa" gli action-RPG open world, ma ho seri dubbi che vedremo tanto presto un action-RGP open-world migliore di questo :rolleyes:
bagnino89
29-03-2022, 14:12
Io non mi sento di dire che ER "reinventa" gli action-RPG open world, ma ho seri dubbi che vedremo tanto presto un action-RGP open-world migliore di questo :rolleyes:
A rigor del vero, io devo ammettere di non aver mai giocato all'ultimo Zelda, da tutti definito capolavoro. Però, se confronto ER con robe tipo Horizon, RDR2, Cyberbug, i vari AC e altri, per me stiamo proprio su un altro pianeta. La bellezza dell'esplorazione e la complessità del level design che c'è in ER non li trovo nei giochi succitati, che sono un piattume totale da quel punto di vista: lineari, guidati, "piatti"...
fraussantin
29-03-2022, 14:17
A rigor del vero, io devo ammettere di non aver mai giocato all'ultimo Zelda, da tutti definito capolavoro. Però, se confronto ER con robe tipo Horizon, RDR2, Cyberbug, i vari AC e altri, per me stiamo proprio su un altro pianeta. La bellezza dell'esplorazione e la complessità del level design che c'è in ER non li trovo nei giochi succitati, che sono un piattume totale da quel punto di vista: lineari, guidati, "piatti"...
Elden ring é veramente ben fatto , come ambientazioni , varietà di gameplay , bella l'immersione , un po' meno come vengono gestite le quest , ma vabbè per quante sono...
Quello che non riesco a digerire é la troppa roba tutta uguale piazzata ovunque.
Soprattutto i boss , i villaggi e doungeon secondari sono quasi tutti uguali.
Capisco dover riempire sennò é vuoto,a a quel punto fanne meno.
From sw non si é mai spaventata dei bambini nutellosi e delle loro esigenze , ora é andata cascare proprio sulla mappa che deve essere per forza esagerata.
Troppa roba "comune" poi toglie il gusto a quella veramente eccellente che c'è in mezzo
Dai su, quelle di ER non si possono definire quest.
fraussantin
29-03-2022, 14:21
Dai su, quelle di ER non si possono definire quest.:asd:
wolverine
29-03-2022, 14:21
C'é poco da rinfacciare.
É una build con la quale puoi usare magie blu , rosse , cura, ho una katana , un paio di coltellacci , faccio sanguinamento , adesso mi sto alzando anche uno spadone a 2 mani ... e perché non posso usare ranni ... ( Ok brutta anche questa :asd:)
L'unica cosa che mi mancava é la vita :asd: ma alzata a 30 adesso mi basta. Infatti il coso rosso é crepato .
Ma a te che lo dico a fare che hai già finito il gioco e disinstallato :asd:
Devi aumentare Forza per "usare" ranni a due mani... :help: :asd:
bagnino89
29-03-2022, 14:24
Elden ring é veramente ben fatto , come ambientazioni , varietà di gameplay , bella l'immersione , un po' meno come vengono gestite le quest , ma vabbè per quante sono...
Quello che non riesco a digerire é la troppa roba tutta uguale piazzata ovunque.
Soprattutto i boss , i villaggi e doungeon secondari sono quasi tutti uguali.
Capisco dover riempire sennò é vuoto,a a quel punto fanne meno.
From sw non si é mai spaventata dei bambini nutellosi e delle loro esigenze , ora é andata cascare proprio sulla mappa che deve essere per forza esagerata.
Troppa roba "comune" poi toglie il gusto a quella veramente eccellente che c'è in mezzo
Forse su questo hai ragione, sta di fatto secondo me che ER è uno di quei giochi che va gustato con calma per goderselo appieno. Va esplorato con calma, bisogna riflettere bene nelle quest, tra l'altro alcune situazioni le ho trovate incredibili, tipo:
la camera nascosta con i burattini di Seluvis, inquietantissima... Con la povera guerriera che ho tradito (anche se poi ne ho ottenuto la cenere) :Perfido:
Dai su, quelle di ER non si possono definire quest.
Tutti i DS sono strutturati così. Ma è anche figo per me il fatto che le azioni intraprese siano definitive in ogni run...
jack_the_kayman
29-03-2022, 14:32
A rigor del vero, io devo ammettere di non aver mai giocato all'ultimo Zelda, da tutti definito capolavoro. Però, se confronto ER con robe tipo Horizon, RDR2, Cyberbug, i vari AC e altri, per me stiamo proprio su un altro pianeta. La bellezza dell'esplorazione e la complessità del level design che c'è in ER non li trovo nei giochi succitati, che sono un piattume totale da quel punto di vista: lineari, guidati, "piatti"...
zelda è tutto questo con in più anche una fisica ottima
Ma 2 righe di descrizione degli oggetti le potevano mettere, o sono io che non le trovo?
Mi mancano le supercazzole dei precedenti capitoli:cry:
Cutter90
29-03-2022, 14:51
Che per me è una grandissima cosa...
Pensateci un attimo: nei precedenti DS, se uno si bloccava contro un boss l'unica cosa da fare era farmare per potenziarsi, e questo era abbastanza noioso e frustrante secondo me. In ER invece puoi benissimo lasciar perdere, andare altrove, trovare oggetti migliori e salire di livello... Per poi tornare ad affrontare il boss quando si è in grado. Tanto è inutile dire "ma quel boss lo fai anche a lv 10, è banale, ecc."... Dipende sempre dallo stile di gioco di ognuno. Per alcuni un boss potrebbe essere assurdo, per altri una banalità. Fatto sta che qui uno non si "blocca" e non prova frustazione.
Che poi non si può non ammettere che la parte esplorativa di ER sia FANTASTICA... Le ambientazioni sono meravigliose, il level design incredibile... Cioè ragazzi, giochi come RDR2, Horizon, i vari AC, impallidiscono di fronte al level design di ER. Come dicevo, il genere degli open world è stato ridefinito. Io, se fossi un programmatore, oggi sarei molto preoccupato pensando di dover sviluppare un open world dopo aver visto ER; l'asticella si è alzata notevolmente.
Tipo cosa non fa bene? Non mi dire il posizionamento dei nemici, perché è una critica senza senso secondo me...
Elden ring propone sicuramente un gran bell level design e l'esplorazione è un esplorazione vera e propria, direi entrambe al top. Resta il fatto che molti ambienti sono poveri e vuoti. Distese di nulla, con attività secondarie povere e missioni inesistenti. Il ciclo degli npc è assente: sotto questo punto di vista rdr2 porta a scuola tutti.
Ma ridefinisce, decisamente no. Punta su alcune cose e lo fa molto molto bene. Ma su altre no.
DJurassic
29-03-2022, 15:06
Come si chiama, Simmetria questo PG? :asd:
Comunque siete troppo cattivi con ER... Vi meritate 10 inutili run a Cyberbug :asd:
E tu con buona probabilità sei o troppo buono o troppo fan dei From. :ciapet:
Tutti i DS sono strutturati così. Ma è anche figo per me il fatto che le azioni intraprese siano definitive in ogni run...
Questo l'ho letto solo dopo averti risposto. Ho già capito tutto tranquillo. :asd:
Bazzilla
29-03-2022, 15:14
Elden ring propone sicuramente un gran bell level design e l'esplorazione è un esplorazione vera e propria, direi entrambe al top. Resta il fatto che molti ambienti sono poveri e vuoti. Distese di nulla, con attività secondarie povere e missioni inesistenti. Il ciclo degli npc è assente: sotto questo punto di vista rdr2 porta a scuola tutti.
Ma ridefinisce, decisamente no. Punta su alcune cose e lo fa molto molto bene. Ma su altre no.
Nonostante RDR2 mi abbia annoiato, io non ho mai visto un ciclo degli NPC (umani e non) così realistico ed vivo come nel titolo Rockstar.
Non ho mai giocato agli open world di Ubisoft, ma arrivano a quei livelli?
Oppure, quale gioco open world arriva ai livelli di RDR2 sotto l'aspetto degli NPC (umani e non) e di come reagiscono? (*)
Se nessun titolo arriva alla qualità di RDR2, allora io mi permetto di dire che "reinventa" questo aspetto perché lo porta ad un livello mai visto prima.
(*) La mia domanda è dettata da vera curiosità, perché non ho giocato a tutti gli open world esistenti, quindi potrei essermi perso qualcosa.
jack_the_kayman
29-03-2022, 15:17
hai ragione su quell'aspetto di rdr2, nessun altro open world finora ha un comportamento degli npc paragonabile.
bagnino89
29-03-2022, 15:18
Resta il fatto che molti ambienti sono poveri e vuoti.
Questo è vero, ma se ci pensi è vero anche per gli altri giochi da me citati. Prendi Cyberbug: anche lui è una distesa di nulla e vacuità...
Distese di nulla, con attività secondarie povere e missioni inesistenti. Il ciclo degli npc è assente: sotto questo punto di vista rdr2 porta a scuola tutti.
Questo è vero, ma i giochi dei From così sono, che piacciano o meno.
Ma ridefinisce, decisamente no. Punta su alcune cose e lo fa molto molto bene. Ma su altre no.
Per me ridefinisce, nei punti detti all'inizio. Che per me non è affatto poco.
E tu con buona probabilità sei o troppo buono o troppo fan dei From. :ciapet:
Insomma, per dire Sekiro non mi ha preso e gli altri Souls non li considero belli come ER.
Questo l'ho letto solo dopo averti risposto. Ho già capito tutto tranquillo. :asd:
Ho sempre trovato affascinante il fatto che uno sia responsabile delle proprie azioni... Negli altri giochi è facile, ricarichi il salvataggio e via; qua no...
Nonostante RDR2 mi abbia annoiato, io non ho mai visto un ciclo degli NPC (umani e non) così realistico ed vivo come nel titolo Rockstar.
Non ho mai giocato agli open world di Ubisoft, ma arrivano a quei livelli?
Oppure, quale gioco open world arriva ai livelli di RDR2 sotto l'aspetto degli NPC (umani e non) e di come reagiscono? (*)
Se nessun titolo arriva alla qualità di RDR2, allora io mi permetto di dire che "reinventa" questo aspetto perché lo porta ad un livello mai visto prima.
(*) La mia domanda è dettata da vera curiosità, perché non ho giocato a tutti gli open world esistenti, quindi potrei essermi perso qualcosa.
Penso che RDR2 sia il top da questo punto di vista. Ma in un gioco come ER, questo aspetto lo trovo assolutamente non necessario per il tipo di gioco che è... ER e i Souls sono belli proprio perché trovi poche NPG, poche interazioni... E non vuole di certo essere realistico come RDR2.
Cutter90
29-03-2022, 15:19
Nonostante RDR2 mi abbia annoiato, io non ho mai visto un ciclo degli NPC (umani e non) così realistico ed vivo come nel titolo Rockstar.
Non ho mai giocato agli open world di Ubisoft, ma arrivano a quei livelli?
Oppure, quale gioco open world arriva ai livelli di RDR2 sotto l'aspetto degli NPC (umani e non) e di come reagiscono? (*)
Se nessun titolo arriva alla qualità di RDR2, allora io mi permetto di dire che "reinventa" questo aspetto perché lo porta ad un livello mai visto prima.
(*) La mia domanda è dettata da vera curiosità, perché non ho giocato a tutti gli open world esistenti, quindi potrei essermi perso qualcosa.
Tutto quello che hai detto è corretto. Sotto l'aspetto degli npc, dove EL è ben al di sotto anche di tutti gli altri OW, rdr2 è il top assoluto. Anche rdr2 pecca poi in tantissime altre cose, ma si va per aspetti :)
Cutter90
29-03-2022, 15:22
Questo è vero, ma se ci pensi è vero anche per gli altri giochi da me citati. Prendi Cyberbug: anche lui è una distesa di nulla e vacuità...
Questo è vero, ma i giochi dei From così sono, che piacciano o meno.
Per me ridefinisce, nei punti detti all'inizio. Che per me non è affatto poco.
No, che cp sia una distesa di nulla proprio no. E' densissimo di eventi, persone, ha una densità superiore a qualsiasi altro OW. Che poi le attività siano fine a se stesse o siano tra l'imbarazzante e il grottesco è un altro discorso:D
Eh, ho capito che i giochi from sono così. Ma il fatto che "siano così" mica è una scusa. Rdr2 fa meglio sotto questo aspetto.
Se per te avere un gran level design e un esplorazione eccelsa ti bastano per ridefinire il genere OW ci sta, perchè magari tu pesi queste cose in modo preponderante.
Elden ring propone sicuramente un gran bell level design e l'esplorazione è un esplorazione vera e propria, direi entrambe al top. Resta il fatto che molti ambienti sono poveri e vuoti. Distese di nulla, con attività secondarie povere e missioni inesistenti. Il ciclo degli npc è assente: sotto questo punto di vista rdr2 porta a scuola tutti.
Ma ridefinisce, decisamente no
è lo "stile" di questi giochi, blastare ogni cosa in movimento (o il 99%), un mondo lacerato, tutto fuorchè ospitale in questo non si sono mossi di una virgola dal 2009. In un contesto open funziona comunque ma per me, per quanto si sia raffinato quello stesso gameplay, è un limite o almeno, mi aspettavo qualcos'altro durante l'attesa
Ciò non toglie che provo enorme piacere nel dannarmi a ottenere la pietra forgiatura drago antico ecc.. per evolvere l'arma...
Cutter90
29-03-2022, 15:25
è lo "stile" di questi giochi, blastare ogni cosa in movimento (o il 99%), un mondo lacerato, tutto fuorchè ospitale in questo non si sono mossi di una virgola dal 2009. In un contesto open funziona comunque ma per me, per quanto si sia raffinato quello stesso gameplay, è un limite o almeno, mi aspettavo qualcos'altro durante l'attesa
Ciò non toglie che provo enorme piacere nel dannarmi a ottenere la pietra forgiatura drago antico ecc.. per evolvere l'arma...
Secondo me per restare fedele ai Souls era difficile fare diversamente. Mi aspettavo un OW esattamente così sinceramente.:)
bagnino89
29-03-2022, 15:41
No, che cp sia una distesa di nulla proprio no. E' densissimo di eventi, persone, ha una densità superiore a qualsiasi altro OW. Che poi le attività siano fine a se stesse o siano tra l'imbarazzante e il grottesco è un altro discorso:D
E' qui che casca l'asino infatti :asd:
Tutti i DS sono strutturati così. Ma è anche figo per me il fatto che le azioni intraprese siano definitive in ogni run...
Sorry, ma in qualsiasi gioco, anche l'ultimo degli story-driven a binari punta e clicca, le azioni intraprese a seguito di una nostra scelta o un determinato comportamento sono definitive per la partita in questione :stordita:
La mia nota sopra riguardava ciò che si definiva come "quest" perché, a voler esser buoni, potrebbero al limite essere delle fetch. Sono cosine messe lì tanto per giustificare la presenza di quei 4-5 NPC in croce. Non differiscono dalle medesime che si possono trovare nel su citato Horizon, forse l'unica differenza sta nel fatto che qui l'NPC dopo averlo accontentato, se non lo ammazzi subito, lo ammazzi poi dopo quando ti invade a caso.
Con ciò non voglio dire che ER faccia schifo o altro, semplicemente è un titolo in cui si gira il mondo di gioco mazzuolando il nemico di turno, non perché c'è una storia (per quanto flebile) dietro. Non so se ho reso l'idea. L'input per andare ad esplorare un posto è dato dall'esplorazione stessa, dal solo fatto di voler andare là a vedere che c'è, non tanto perché lo sgorbio di turno ci ha detto di riportargli l'oggetto che aveva perso da qualche parte.
E' in questo che funziona ed è funzionale il mondo che qui è stato creato e su questo condivido che è costruito da un ottimo collage di locations quasi tutte con una buona caratterizzazione (sebbene sia d'accordo anche io sul riciclo, anche spinto, in alcune parti). Il tutto arricchito da degli interessanti passaggi di level design, soprattutto per quanto riguarda strutture importanti, in particolare quelle ai fini della presenza di boss e quant'altro.
Ma se dovessi scegliere un mondo di gioco che mi rappresenti qualcosa di vivo, beh, tornerei comunque a dire che preferisco quello di RDR2, dove persino l'ultimo degli animaletti selvatici ha delle routine di vita propria. Che poi RDR2 sia un gioco in cui non fai 1 scelta che è 1 tua e che è guidato dall'inizio alla fine, beh, ovvio è uno story-driven a binari, dove la narrazione è semplicemente diluita in un mondo aperto. Anzi, pure le missioni storia erano per lo più: andiamo là e ammazziamo tutti (con interminabili dialoghi nel mezzo e tiro al piccione finale), ma il mondo in cui si muovevano Arthur e compagni era vivo e progrediva anche lui con l'avanzare della storia.
Questo è vero, ma se ci pensi è vero anche per gli altri giochi da me citati. Prendi Cyberbug: anche lui è una distesa di nulla e vacuità...
Nope, anzi, condivido quanto detto sopra da Cutter90.
@Bazzilla
Ubisoft. No, assolutamente, ci provano su alcuni aspetti. In qualche titolo in passato hanno fatto qualcosa di interessante sulle routine degli animali, tipo in AC3 dove c'era un limitato sistema predatore/preda, ma nulla di sofisticato o paragonabile alla fauna che vedi in RDR2. Poi nei successivi sparito tutto, animali che girano a caso. Per quanto riguarda gli umani ci han provato :asd: nulla di sofisticato, sia chiaro, il fatto è che anche qui per quanto ci possa essere qualcosa di positivo in un titolo X, poi nel successivo X+1 sparisce o viene ridimensionato e non si capisce perché. Tipo in Origins i nemici avevano routine dormi/veglia limitate all'area in cui stavano (forte, accampamento, etc), non si allarmavano tutti insieme e se trovavano dei corpi in giro li raccoglievano. Certo erano sempre dei tordi patentati, ma almeno erano dei tordi vagamente interessanti. Nel successivo Odyssey, già sta cosa era ridimensionata, in Valhalla sembra esser tornati a pre-Origins, nemici che girano continuamente aspettano che arrivi ad ammazzarli (quantomeno non si allarmano tutti insieme, che è già tanto).
PS: sempre parlando di routine, in Far Cry Primal, i nemici di notte potevi anche beccarli a bombare, ovviamente anche questa cosa sparita nel nulla nei titoli successivi...
DJurassic
29-03-2022, 15:47
hai ragione su quell'aspetto di rdr2, nessun altro open world finora ha un comportamento degli npc paragonabile.
Ma nemmeno delle routine che regolano la fauna come in RDR2. Senza contare che ci sono tipo 1000 specie animali in quel gioco.
jack_the_kayman
29-03-2022, 15:51
Ma nemmeno delle routine che regolano la fauna come in RDR2. Senza contare che ci sono tipo 1000 specie animali in quel gioco.
sì infatti, è un gioco che mi ha dato davvero la sensazione di mondo "vivo".
Cutter90
29-03-2022, 15:52
Ma nemmeno delle routine che regolano la fauna come in RDR2. Senza contare che ci sono tipo 1000 specie animali in quel gioco.
Ma infatti rdr2 da quel punto di vista è davvero il top assoluto. Poi però cade su alcuni aspetti, che personalmente reputo molto più importanti che avere 1000 specie di animali :rolleyes:
bagnino89
29-03-2022, 15:52
Nope, anzi, condivido quanto detto sopra da Cutter90.
Non voglio andare OT però, che dire, per me Cyber ha una mappa enorme sfruttata malissimo. Level design patetico, verticalità pressoché nulla. Ambienti interni limitatissimi. Esplorazione fine a sé stessa, in quanto non ci sono mai ricompense o scoperte degne di nota che ti invogliano davvero a farla. Praticamente la città serve solo come spazio enorme per farti andare da A a B e darti una parvenza di realismo e coinvolgimento. Quanto meno in TW3, la mappa era sempre enorme ma "ricca", piena di posti da scoprire ed oggetti e situazioni interessanti da trovare... Anche a livello di trama lo ho trovato davvero molto sotto tono (a differenza di RDR2, che invece mi ha emozionato tantissimo).
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