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View Full Version : [Aspettando] Mass Effect: Andromeda


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michelgaetano
15-06-2015, 21:05
[Thread Ufficiale Aspettando]


Mass Effect: Andromeda



http://i.imgur.com/la1iycCl.png (http://imgur.com/la1iycC.png)



Developer: Bioware
Publisher: Electronic Arts
Genere: Action RPG
Piattaforme: Windows PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One
Motore Grafico: Frostbite Engine 3
Data di uscita: 21 Marzo (NA), 23 Marzo (EU) 2017


Requisiti Minimi

OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
CPU: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350
RAM: 8 GB RAM
Scheda Grafica: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
HDD: At least 55 GB of free space
DirectX: DirectX 11


Requisiti Raccomandati

OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
CPU: Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350
RAM: 16 GB RAM
Scheda Grafica: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD Radeon RX 480 4GB
HDD: At least 55 GB of free space
DirectX: DirectX 11


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Storia


● Come da titolo del gioco, le vicende di ME:A avranno luogo in una galassia diversa, quella di Andromeda, non più nella nostra Via Lattea


● A muovere le vicende l'Iniziativa Andromeda, un programma privato (quindi slegato dall'Alleanza) e avviato nel 2176, che ha come scopo quello di lanciare una missione che possa raggiungere la galassia "cugina" e trovare lì una nuova casa per l'umanità; è quindi una iniziativa puramente scientifica, non nata come risposta alla minaccia dei Reapers delle trilogia originale


● La missione vede l'invio di 4 enormi navi, dette "Ark", ognuna delle quali ospitante migliaia di individui appartenenti ad una delle maggiori razze della galassia: Asari, Salarian, Turian e Umani.


http://i.imgur.com/9ytwhWB.png

Una delle "Ark", in costruzione nell'orbita lunare


● Alle 4 Ark si aggiunge poi il Nexus, una nave di dimensioni ancora maggiori, che fungerà da avanguardia dell'Iniziativa, sbarcando per prima in Andromeda e aprendo la strada


● Ognuna delle Ark vedrà un suo leader, chiamato "Pathfinder" (Pioniere in Italiano), che per le sue doti di leadership, intelligenza e abilità nel combattimento andrà a rappresentare la propria razza in Andromeda.


● Il viaggio verso la nuova galassia prende avvio nel 2185, e durerà circa 600 anni, periodo durante il quale l'equipaggio delle varie navi rimane in criostasi. Si risveglierà solo una volta giunti in Andromeda, ignaro degli eventi narrati nella trilogia originale.


http://i.imgur.com/fmn5ibTl.jpg (http://imgur.com/fmn5ibT)


● In Andromeda, non si indosseranno i panni di Shepard: come detto il viaggio parte nel bel mezzo della trilogia, e il Comandante sarà ancora impegnato a salvare la galassia dai Razziatori. Le vicende insomma saranno slegate.


● Protagonista di Mass Effect: Andromeda saranno quindi Scott o Sarah (come sempre il giocatore sceglierà il sesso del protagonista) Ryder, gemelli e figli di Alec Ryder, il leader (Pioniere) dell'umanità in Andromeda in quanto rinomato esploratore galattico e soldato di rango N7


● A differenza di Shepard, Ryder non è veterano o una figura affermata: gli eventi di Andromeda lo catapulteranno in un ruolo centrale, ma il suo sarà un viaggio che vedrà una crescita diversa da quella di Shepard


http://i.imgur.com/mAaARALl.png (http://imgur.com/mAaARAL.png) http://i.imgur.com/igy6Fgvl.png (http://imgur.com/igy6Fgv.png)

Sarah e Scott Ryder


● La scelta di protagonisti che vedono legami familiari non è casuale, e anzi scoprire il "mistero" dietro la famiglia Ryder sarà una delle storie principali di Andromeda



Gameplay


● Con lo scopo ad essere quello di colonizzare una nuova galassia, fanno ritorno in Andromeda l'esplorazione planetaria e la presenza di un veicolo di terra, il Nomad.

● Quanto all'esplorazione, aggiunta di rilievo è quella dei jetpack (zaino jet), che oltre a proiettare il giocatore verso l'alto gli permetteranno di effettuare salti più lunghi ed ispezionare il territorio tramite una modalità di hovering; saranno poi utilizzabili in combattimento

● Sempre lato esplorazione, l'aggiunta dei jetpack ha fatto sì che i livelli di gioco si estendessero non solo in orizzontale ma anche in verticale; oltre questo, molti pianeti si esploreranno scenendo nel sottosuolo

● Quanto al Nomad, esso non avrà armi come il precedente Mako, ma sarà molto più veloce e soprattutto meglio guidabile - a questo scopo, Bioware ha lavorato con gli sviluppatori di Need For Speed; sarà poi customizzabile in estetica e velocità



http://i.imgur.com/W4OibDYl.png (http://imgur.com/W4OibDY)

Il Nomad, sostituto del Mako



...


In aggiornamento!


http://i.imgur.com/YsjY2WYl.jpg (http://imgur.com/YsjY2WY.jpg)

http://i.imgur.com/lONFqQCl.jpg (http://imgur.com/lONFqQC.jpg)


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Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
15-06-2015, 21:06
Acquisto


Di seguito le varie opzioni disponibili per acquistare Mass Effect: Andromeda.



Digitale


Andromeda è pre-ordinabile in digitale da Origin.com (https://www.origin.com/) in 3 versioni differenti: Standard (59,99 €), Deluxe (69,99 €) e Super Deluxe (89,99 €).

Nella seguente immagine trovate una comoda tabella riassuntiva sui contenuti, ringraziamo l'inossidabile capitan_crasy (http://www.hwupgrade.it/forum/member.php?u=62054) per aver preso lo screenshot!


http://i.imgur.com/eGxfviKl.png (http://imgur.com/eGxfviK.png)


Per chi non può aprirla o è di fretta:


Standard (https://www.origin.com/ita/it-it/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/standard-edition)

• Gioco
• Corazza "Esploratore Spazio Profondo" extra
• Multiplayer: 1x Pacchetto bonus (5x +50% XP)



Deluxe (https://www.origin.com/ita/it-it/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/deluxe-edition)

• Gioco
• OST digitale
• Corazze extra "Esploratore Spazio Profondo" e "Saccheggiatore"
• Set armi "Pioniere Èlite"
• Extra skin per il Nomad (veicolo)
• Tenuta informale per Ryder (vestito extra quando si è a bordo della Tempest)
• Pyjak domestico (scimmietta che va in giro nella Tempest, similmente al robot-cane in ME3)
• Multiplayer: 1x Pacchetto Potenziamenti (5x +50% XP), 1x Pacchetto Deluxe (Armi ed Equipaggiamento)



Super Deluxe (https://www.origin.com/ita/it-it/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/super-deluxe-edition)

Identica alla Deluxe, aggiungendo:

• 20 pacchetti Deluxe per il multiplayer a settimana, per 20 settimane.


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Retail



Standard

Mancano i dettagli sull'edizione standard del gioco al momento.


Collector's Edition

http://i.imgur.com/dS2BlAq.png

La Collector's Edition di Andromeda è in realtà abbastanza povera, contenente semplicemente un cofanetto in acciaio per il gioco, e una replica del Nomad, telecomandata o meno in base alla versione che acquistate.

Oltre questo, fate attenzione che il gioco non è incluso salvo acquistare l'apposita versione che lo contiene.

Vi rimandiamo allo Store Bioware (http://www.biowarestore.com/mass-effect-andromeda-collectors-edition) per ulteriori dettagli, e dove è possibile acquistarla in attesa di averla nei negozi.



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FAQ Acquisti


Di seguito una serie di domande più comuni e relative risposte, per aiutarvi nell'acquisto del titolo e per risparmiare qualche quattrino.


Q: Voglio acquistare il gioco ma vorrei risparmiare, altri negozi lo vendono?

A: Al momento, il gioco è pre-ordinabile solo tramite Origin.com.

Se il gioco seguirà le orme di Dragon Age: Inquisition, qualche negozio potrebbe avere a disposizione le chiavi; sono generalmente pochi in quanto EA ha interesse a vendere direttamente il proprio prodotto.


Q: Il prezzo però è davvero alto, non c'è alcun modo di risparmiare?

A: Se e quando i negozi di terze parti in questione aggiungeranno il titolo a catalogo, offerte degne di nota saranno postate in questo thread e in nell'angolo del risparmio (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2570122).

Detto questo, c'è un modo per risparmiare qualcosina: abbonandovi per un mese ad Origin Access (https://www.origin.com/ita/it-it/store/origin-access), avrete uno sconto del 10 % sul titolo. Origin Access costa 3,99 €, quindi tenendo conto di questo costo significa risparmiare circa 2 € sull'edizione standard, 3 su quella Deluxe, e 5 su quella Super Deluxe.

Se è vero che il risparmio non è granché, tenete presente che avrete la possibilità di giocare a quei giochi offerti col servizio che vi interessano, e ce ne sono vari di valore (fate riferimento al link di sopra per il catalogo Origin Access).


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Bonus




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michelgaetano
15-06-2015, 21:07
Media


Screenshots


15/05/15

http://i.imgur.com/iI1Cj5cl.jpg (http://imgur.com/iI1Cj5c.jpg) http://i.imgur.com/jGf8XwPl.jpg (http://imgur.com/jGf8XwP.jpg)
http://i.imgur.com/PemL96Rl.jpg (http://imgur.com/PemL96R.jpg) http://i.imgur.com/JyFmOZ6l.jpg (http://imgur.com/JyFmOZ6.jpg)
http://i.imgur.com/vGIqAEEl.jpg (http://imgur.com/vGIqAEE.jpg)


09/09/16

http://i.imgur.com/A2385aal.jpg (http://imgur.com/A2385aa.jpg) http://i.imgur.com/5sflbtml.jpg (http://imgur.com/5sflbtm.jpg)
http://i.imgur.com/aXmjgqWl.jpg (http://imgur.com/aXmjgqW.jpg) http://i.imgur.com/iPgfLixl.jpg (http://imgur.com/iPgfLix.jpg)
http://i.imgur.com/S5eNZtml.jpg (http://imgur.com/S5eNZtm.jpg)


09/09/16

http://i.imgur.com/FjTC5Jhl.jpg (http://imgur.com/FjTC5Jh.jpg) http://i.imgur.com/k7Pl5kDl.jpg (http://imgur.com/k7Pl5kD.jpg)
http://i.imgur.com/goztOXZl.jpg (http://imgur.com/goztOXZ.jpg) http://i.imgur.com/hpcCV5jl.jpg (http://imgur.com/hpcCV5j.jpg)


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Video ufficiali


MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Join the Andromeda Initiative (01-11-16) (https://www.youtube.com/watch?v=SPkv7DmeM1A)

MASS EFFECT™: ANDROMEDA Official 4K Tech Video (08-09-16) (https://www.youtube.com/watch?v=t1hBNALUk4w)

MASS EFFECT™: ANDROMEDA Official EA Play 2016 Video (12-05-16) (https://www.youtube.com/watch?v=y2vgHOXeps0)

MASS EFFECT™ Official Video – N7 Day 2015 (07-11-15) (https://www.youtube.com/watch?v=Rn98FdSg-Fo)

MASS EFFECT™: ANDROMEDA Official E3 2015 Announce Trailer (15-06-15) (https://www.youtube.com/watch?v=uG8V9dRqSsw)


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Link ufficiali


MASS EFFECT™: Andromeda Initiative - Recruitment Details (https://www.masseffect.com/andromeda-initiative)


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Link Utili


Game Informer Mass Effect Andromeda Hub (http://www.gameinformer.com/p/andromeda.aspx)



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michelgaetano
15-06-2015, 21:09
Media (continua)

Artworks & Concept Art


http://i.imgur.com/ciHBvjZl.png (http://imgur.com/ciHBvjZ.jpg)

http://i.imgur.com/MLrhv5gl.jpg (http://imgur.com/MLrhv5g.jpg) http://i.imgur.com/GWsd8iUl.jpg (http://imgur.com/GWsd8iU.jpg)

http://i.imgur.com/Zd9qXubl.jpg (http://imgur.com/Zd9qXub.jpg)

http://i.imgur.com/vEuHSb7l.jpg (http://imgur.com/vEuHSb7.jpg) http://i.imgur.com/Xe1QvL8l.jpg (http://imgur.com/Xe1QvL8.jpg)

http://i.imgur.com/j3pDT0sl.jpg (http://imgur.com/j3pDT0s.jpg)

http://i.imgur.com/5dXMsaOl.jpg (http://imgur.com/5dXMsaO.jpg)



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Kaider
15-06-2015, 21:09
Come diavolo hai già fatto il thread pronto :asd:

JuanCarlos
15-06-2015, 21:09
Vabbè ma sei un fenomeno. Una statua per michel! Adesso!

michelgaetano
15-06-2015, 21:26
Introducing Mass Effect™: Andromeda (http://blog.bioware.com/2015/06/15/introducing-mass-effect-andromeda/)

While we aren’t ready to go into too many details just yet, as you saw in the trailer and can tell by the name, this game is very much a new adventure, taking place far away from and long after the events of the original trilogy.

You will play a human, male or female, though that’s actually not the character you saw in the trailer (more on that later).

You’ll be exploring an all-new galaxy, Andromeda, and piloting the new and improved Mako you saw. And through it all, you will have a new team of adventurers to work with, learn from, fight alongside of, and fall in love with.

X360X
15-06-2015, 21:28
Come diavolo hai già fatto il thread pronto :asd:

sistema la firma come da regolamento, grazie

comunque lavora per EA vista la velocità, smascherato :O

michelgaetano
15-06-2015, 21:31
Il rumor che prendevano in giro con "Mass Effect Inquisition" è quindi grossomodo vero, qui i dettagli per chi se l'era perso (era un sondaggio anonimo che è stato riportato)


Ovvi spoiler se non volete conoscere dettagli sul gioco!


The Next Mass Effect Context

The next Mass Effect game takes place in the Helius Cluster (a cluster of 100s of solar systems in the Andromeda Galaxy), far removed by time and space from Commander Shepard’s heroic acts and the final events of the Mass Effect trilogy. You are a pathfinder, a combat trained but un-tested explorer leading an expedition into the Helius cluster to establish a new home for humanity. As you explore this sprawling series of solar systems (over 4x the size of Mass Effect 3), collecting resources and building colonies, you will encounter the savagery of untamed lands in the form of cut-throat outlaws and warring alien races. To survive and colonize the wild reaches of space, you will need to grow your arsenal, your ship, your crew and make strategic (and often uneasy) alliances to fight against increasingly menacing foes. Along the way, you will encounter the remains of a once powerful and mysterious alien race, the Remnant, whose forgotten technology holds the key to gaining power in this region of the galaxy. As you uncover who the Remnant were, and the mysteries their ruins contain, you are drawn into a violent race to find the source of their forgotten technology that will determine the fate of humanity.

Collect Resources to Fuel your Growth

Scour solar systems and planets within the Helius Cluster to find valuable resources and blueprints of long forgotten alien technology that will allow you to craft better equipment and weapons, such as improving your leg armor to allow you to jetpack jump, or upgrading your cryo-beam (laser cannon) to target enemies or do area damage around you to clear out close threats. As you build your arsenal and resource infrastructure, you will be able to explore deeper into the increasingly dangerous and resource-rich solar systems of the Helius Cluster.

A Capable Crew

Throughout the story, you will recruit seven distinct crew members to fight by your side. Each crew member has a unique personality and specific abilities that open up strategic options as you choose which two of them to bring into each mission. For example, Cora has the ability to deploy a biotic shield that protects everyone in the bubble while still allowing you and your squad to fire out of it. Your crew will grow alongside you as you explore the Helius Cluster, and you can choose how you upgrade your crew’s weapons, gear and abilities to increase their individual combat effectiveness. Create the perfect squad to react to any situation and to support your preferred gameplay style.

Your Crew, Your Story

Your crew members aren’t merely hired guns – they are part of the living universe in the Helius Cluster that develops in response to your actions and choices. Increase each crew member’s loyalty by pursuing missions that are important to that specific character. For example, when a Krogan colony ship has been stolen by one of the outlaw factions leaving the colonists stranded without resources to survive, your Krogan squad mate, Drack, is determined to strike out against them. If you take the mission and help him track down the outlaws’ hideout to return the ship to its rightful owners, Drack’s loyalty toward you and your squad will increase and Drack will unlock a brand new skill tree.

Explore each individual’s backstory and develop your relationship with them through conversations and unique missions. True to Mass Effect, what you choose to say will directly affect your crew’s loyalty and relationship with you, and will open up different conversations and narrative opportunities at the end of the game depending upon how you approach each encounter.

Deployed Strike Team Missions

The Helius Cluster is 1000s of light years across, and you can’t be everywhere at once. As you develop more colonies, resource bases and settlements, you have to be able to keep them safe. Spend resources to recruit mercenaries and develop an AI controlled Strike Team that you can deploy to take on randomly generated, time-sensitive missions. Strike Team missions take many forms, including settlement defense and Remnant artifact recovery, which will take real-time to complete. Send your Strike Team out on a mission while you continue playing the main game and they will return, 20 – 30 minutes later, having gained rewards such as XP, currency and equipment based on the success of their mission. Spend money and resources to train your Strike Team and acquire better gear for them, which will increase their success rate and allow them to take on more difficult missions for greater rewards.

Active Strike Team Missions

When you encounter a Strike Team mission in the Single-Player mode, you can leave your Strike Team at their base and decide to tackle the mission yourself with your Multiplayer roster of characters. You also have the option of tackling the mission by yourself, or recruiting up to three friends to play with you. The more friends you bring, the greater the challenge and the greater the reward. These missions will play out using the Next Mass Effect’s multiplayer Horde mode (more details on this later). These missions will include a variety of thematically appropriate objectives, like defending a Settlement against Khet attacks, or recovering a Remnant artifact off of a planet before an outlaw gang gets there first. By taking an active role in strike team missions, you can earn special Single-player rewards in addition to the usual multiplayer specific characters, weapons, weapon mods, and pieces of equipment which can be customized between missions. Additionally, players who join another person’s Strike Team mission will receive bonus in-game currency and multiplayer XP for helping others with their missions.

Multiplayer “Horde” Mode

The next Mass Effect’s “Horde” multiplayer pits you and up to three of your friends against waves of enemy troops on various battlefields throughout the galaxy. Players fight together to survive increasingly difficult enemy attacks and accomplish objectives, like disabling a bomb near a colony base or assassinating a target. Progress through multiplayer missions to gain XP and earn new multiplayer specific weapons, characters, weapon mods, and pieces of equipment, which can be customized between matches. Multiplayer play will also earn you APEX funds (in-game currency), which can be used to purchase items and gear in the Single Player game.

Establish Settlements

Search solar systems for rare habitable planets to establish a settlement that could serve as a base for humankind’s new home in the Helius Cluster. As you build permanent settlements, you will make strategic choices on where to focus your new base’s resources. For example: Recon Settlements will clear fog of war from the space map and give the player more strike team missions to choose from, while Mining Settlements will periodically supplement the player’s supply of crafting materials.

Dialogue

Building upon the rich history of strategic dialogue that has defined the Mass Effect series, you can make meaningful choices in every conversation you have with characters that impact the way your game evolves. The next Mass Effect adds deeper control over your conversations through a greater ability to interrupt and change the course of the conversation as it is happening. During certain conversations, you will be able to take action based choices, such as the option to pull out your gun and force someone to open a door instead of convincing them to do it through conversational guile. Action based choices give you more options for how you approach dialogue with characters in the game and can lead to more extreme outcomes on the story as it evolves around the decisions you make when interacting with a huge cast of NPC characters.

Seamlessly Travel Through the Next Mass Effect Universe

As you pilot your space ship, Tempest, across the 100s of solar systems that are seamlessly connected in the next Mass Effect, you will encounter new planets filled with valuable resources, intelligent life, conflict, and alien technology that all give you opportunities to increase the power of your character, your ship and your team so that you can build them into a force that perfectly suits your gameplay style. Transitions between activities, like flying your Tempest (space ship) across a solar system to land on a mineral rich planet, then jumping into your Mako (land vehicle) to explore the surface of planet, all happen smoothly without loading screens.

Customize and Share Your Experience

Discover new things in Andromeda Galaxy, like alien artifacts and natural wonders, that serve as trophies and decorations that you can use to modify the look of your character, Tempest (Space Ship) and Mako (land vehicle). Customize the way your squad and your character look with clothes and aesthetic modifications that you unlock throughout the game. Photos you take from the far reaches of the galaxy can be used to decorate your starship or sold to certain characters.

Remnant Vault Raids

Find and activate Remnant Monoliths to unlock Remnant vaults. Explore abandoned Remnant ruins to find and locate a powerful artifact, but once you remove it you will trigger the vault defenses that will arm traps, activate defense robots and even change the architecture of the vault itself to stop you from escaping. Fight your way out of the vault and you will be rewarded with valuable loot, including powerful gear, crafting resources and Star Keys that can be used to unlock massive orbital facilities in space that grant permanent stat bonuses.

Optional Elite Remnant Vault Raids are scattered around the Helius Cluster located in special orbital facilities that are unlocked by Star Keys. Similar to the standard Remnant Vaults, you enter them to retrieve a special artifact which will trigger the vault defenses that arm traps, activate defense robots and change the architecture of the vault itself to stop you from escaping. However, Elite vaults ratchet up the difficulty of the encounter with increasingly powerful defense robots and traps, as well as roaming outlaws and deadly Khet patrols that are also in search of the elite artifacts. Elite Remnant vaults will test the limits of your combat and puzzle solving acumen, but with greater difficulty comes greater rewards. Gain rare loot, narrative acclaim and huge rewards for completing these daunting challenges.

Khet Outposts

As you explore planets throughout the Helius Cluster, you will encounter Khet Outposts. These outposts are optional combat experiences where you enter the outpost and fight off waves of enemies. Destroy Khet outposts to earn XP, rewards and thwart their growing power in the region. Your allies will reward you with praise and increased narrative options as you fight to remove the Khet presence from the region.

Drive and upgrade your Mako (land vehicle)

Explore the surfaces of 100s of planets in the Helius Cluster in your versatile land vehicle, the Mako. Whether you are looking for a place to set up a colony, searching for a Remnant vault or attacking a Khet Outpost, you will enjoy getting there in your Mako. Equip and upgrade your Mako in dozens of ways, like adding turbo boosters, upgrading your shield generator or adding a Hostile Detector to your radar to create the ultimate planetary exploration vehicle. Finally, get your Mako looking the way you want with a custom paintjob.

:D


comunque lavora per EA vista la velocità, smascherato :O

A pagarmi non sarebbe neanche il peggio... :asd:

Animatronio
15-06-2015, 21:36
ancora un anno di attesa, ce n'è di tempo :asd:

capitan_crasy
15-06-2015, 23:35
Ecchime!!!

MadFury
15-06-2015, 23:38
Ci sono. Anche se discutere del gioco per ora mi sembra un po' prematuro.

Hanno mostrato davvero troppo poco.

MadFury
15-06-2015, 23:39
Ci sono. :D

Anche se discutere del gioco per ora mi sembra un po' prematuro.

Hanno mostrato davvero troppo poco.

Giog
15-06-2015, 23:47
Mamma... ma che stavi all'E3 col pc pronto?!?! :D

Vastator
15-06-2015, 23:56
Complimenti a michelgraziano come al solito:asd:

Holiday 2016? Cacchio, allora mi vado ad ibernare...
Spero che non stravolgano troppo iil MP di ME3, davvero ecellente (ancora vastamente giocato) ma lo migliorino ed aggiungano nuove modalità, senza inserire schifezze varie come microtransazioni pay2win.

MadFury
15-06-2015, 23:59
Ci sono. :D

Anche se discutere del gioco per ora mi sembra un po' prematuro.

Hanno mostrato davvero troppo poco.

cronos1990
16-06-2015, 07:58
Eccomi qui ancora una volta a sperare in qualcosa di nuovo sul fronte ME (anche perchè lo Sci-Fi mi piace tanto quanto il fantasy, ma del secondo si abusa in modo inverecondo); poi mi informo e non leggo nulla che davvero mi attiri l'interesse. Il modo di fare giochi della Bioware mi piace sempre meno.

Boh, seguo e incrocio le dita, non si sa mai.

grunt911
16-06-2015, 08:49
Hype a 300000000!!! Lo voglio sugli scaffali :Q___

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

polli079
16-06-2015, 08:54
Secondo voi cosa intendono con "Titolo considerato "amichevole" per chi non ha mai giocato a nessun capitolo precedente."

Lian_Sps_in_ZuBeI
16-06-2015, 08:55
mi sono accorto solo sta mattina che a fine video esce la scritta Captured in engine D: smascellato,forse per noi PC Gamer potremmo sperare in una grafica quantomeno super realistica,senza contare che ME2 e ME3 senza mod ovvio sono graficamente fantastici,ME con ENB spacca di brutto.

attendo questo titolo al pari di The DIvision.

ora voglio la tuta N7 :D

Fantomatico
16-06-2015, 08:58
Quando sento parlare di Mass Effect, bhe'... mi emoziono. :) Ho bellissimi ricordi di tutti e 3 i capitoli, in particolare il finale del 2 mi lasciò paralizzato. Se penso a ME ricordo benissimo quanto mi ha coinvolto, un' avventura totalizzante, incredibilmente immersiva... sarò contento di giocare un nuovo capitolo, tempo permettendo. ;)

cronos1990
16-06-2015, 09:00
Secondo voi cosa intendono con "Titolo considerato "amichevole" per chi non ha mai giocato a nessun capitolo precedente."Due alternative direi.

1. Storia quasi del tutto esclusiva rispetto alla trilogia attuale ed ambientazione spiegata passo-passo come se fosse il primo gioco, per far ambientare anche coloro che non conoscono il gioco. Stesso discorso per le meccaniche.
2. Difficoltà del gioco a livelli infimi.

JuanCarlos
16-06-2015, 09:15
mi sono accorto solo sta mattina che a fine video esce la scritta Captured in engine D: smascellato,forse per noi PC Gamer potremmo sperare in una grafica quantomeno super realistica,senza contare che ME2 e ME3 senza mod ovvio sono graficamente fantastici,ME con ENB spacca di brutto.


In engine =/= In game :asd: detto questo sì, le potenzialità ci sono, è ancora davvero troppo poco per farsi un'opinione. Però hype. :asd:

capitan_crasy
16-06-2015, 10:29
Secondo voi cosa intendono con "Titolo considerato "amichevole" per chi non ha mai giocato a nessun capitolo precedente."

Nel senso che non vedi per forza aver giocato ai precedenti capitoli per capire l'universo che hai attorno.
Nuovo personaggi, nuova ambientazione, nuove missioni, nuova storia; qualcuno in bioware ha già fatto capire che i save dei precedenti episodi non saranno fondamentali...

TheInvoker
16-06-2015, 10:45
La trama principale dovrebbe essere "trovare una nuova casa per l'umanità".

Almeno si differenzia leggermente dalle altre,in cui si doveva salvare la galassia da un nemico invasore

Il player principale sarà un esploratore di misteriosi pianeti in cui dovrà raccogliere risorse, creare colonie/alleati e difendersi da pericoli alieni.

Speriamo non ci sia da raccogliere roba ogni 2 secondi come in Inquisition

Durante le esplorazioni si imbatterà nelle rovine di una misteriosa civiltà perduta dal nome "Remnant".
Essa porta in eredità una misteriosa sorgente di potere/tecnologia in grado di "salvare" l'umanità oltre che migliorare il proprio equipaggiamento.

Questa non mi è nuova

Il crafting sarà un elemento fondamentale in questo gioco.

Ottimo

Alcune missioni saranno basilari per rafforzare il legame con gli altri membri della squadra.
Altre missioni invece saranno basate su un sistema di gioco strategico, mirate a difendere i vari pianeti da eventuali attacchi esterni.

Sarebbe davvero una figata se ci fossero 2 giochi in uno....oltre al principale TPS anche un gestionale strategico tipo Settlers o Civilizations,ovviamente molto semplicficato

cronos1990
16-06-2015, 10:51
Il crafting sarà un elemento fondamentale in questo gioco.

OttimoNon per uccidere le tue speranze, ma al 99% questo vuol dire che...
Il player principale sarà un esploratore di misteriosi pianeti in cui dovrà raccogliere risorse, creare colonie/alleati e difendersi da pericoli alieni.

Speriamo non ci sia da raccogliere roba ogni 2 secondi come in Inquisition...che molto probabilmente ci sarà roba da raccogliere ogni secondo :asd:

TheInvoker
16-06-2015, 11:07
Ma basterebbe ridurre la quantità di materiale necessario per craftare qualcosa
In Inquisition per esempio i progetti avevano slot tipo : 22+6+4+4
Basta fare 5+2+2+2 e già non serve raccogliere così tanta roba.

cronos1990
16-06-2015, 11:22
Filosoficamente parlando spero sia come dici tu.
Realisticamente parlando il 22+6+4+4 rischia di diventare un 38+10+6+6. La tendenza è quella, anche solo per aumentare in maniera irreale il numero di ore di gioco.

Siamo comunque nel campo delle pure ipotesi. Si sa finora troppo poco sul titolo; di sicuro non mi baso sugli annunci, tanto meno quelli Bioware/EA. Troppo vaghe dichiarazioni del tipo: crafting fondamentale, missioni basilari per i rapporti con i compagni, pianeti misteriosi da esplorare e via dicendo. Aspetto qualcosa di più concreto.

TheInvoker
16-06-2015, 11:40
o magari avremo anche una raccolta materiali tipo ME2 (scansione pianeti) che permette di trovare il grosso e poi si aggiunge quello che si trova esplorando.
Se metti raccolta materiali solo in esplorazione devi fare un open world o quasi (aree grandi non a corridoio),altrimenti come si fa a trovare tanta roba in giro?

Essen
16-06-2015, 11:47
Io sarò felice il giorno che il crafting verrà rimosso da qualsiasi gioco in qualsiasi forma.
Sinceramente non mi ha mai divertito assolutamente nulla del trovare ricette, raccogliere materiali e crearli. Trovo che sia una roba che sta in mezzo fra me e l'andare avanti con il gioco..
Se poi è forzato, nel senso che il gioco è bilanciato pensando che uno perda tempo nella creazione degli oggetti, è pure peggio perché sono costretto a farlo quando invece lo ignorerei volentieri.
Credo che, allo stato attuale, sia davvero l'unica cosa che non digerisco di TW3...


Endy.

TheInvoker
16-06-2015, 11:52
a me piace tutto ciò che personalizzabile quindi mi piace!
Detto questo mi andava già benone come erano le armi prima,con i vari upgrades che potevano pompare alcune statistiche piuttosto che altre.

Essen
16-06-2015, 11:55
a me piace tutto ciò che personalizzabile quindi mi piace!
Detto questo mi andava già benone come erano le armi prima,con i vari upgrades che potevano pompare alcune statistiche piuttosto che altre.

Il mondo è bello perché è vario :)
Detto questo direi che quelli che la pensano come te hanno avuto più fortuna nel mondo videoludico rispetto a quelli che la pensano come me :D


Endy.

cronos1990
16-06-2015, 12:00
o magari avremo anche una raccolta materiali tipo ME2 (scansione pianeti) che permette di trovare il grosso e poi si aggiunge quello che si trova esplorando.
Se metti raccolta materiali solo in esplorazione devi fare un open world o quasi (aree grandi non a corridoio),altrimenti come si fa a trovare tanta roba in giro?Tendo a scartare l'ipotesi ed a considerare come più probabile qualcosa tipo visto in ME1 per via di questa semplice dichiarazione ufficiale:
Torna in auge l'esplorazione con una nuova versione modernizzata del Makoconsiderato che l'esplorazione l'hanno legata al discorso della raccolta delle risorse.

Faccio semplicemente 2+2 con quel che hanno detto. Poi magari fanno come in ME2, o qualcosa di completamente nuovo, ma dovendo basarmi sulle dichiarazioni attuali...

polli079
16-06-2015, 12:31
Mass Effect ha subito nel corso degli anni una riduzione dal punto di vista del RPG ma personalmente l'ho apprezzato, la raccolta risorse è sempre stato un pò noiosa in questa serie quindi c'è migliorarla non dovrebbe essere difficile.
Per quanto si dica, essendomi piaciuta tutta la serie, sono fiducioso per la nuova trilogia, l'unica cosa che spero, anche se temo a vuoto, che siano ridotti il numero di DLC, escludendo quelle delle armi e armature, erano veramente tanti

polli079
16-06-2015, 12:32
Tendo a scartare l'ipotesi ed a considerare come più probabile qualcosa tipo visto in ME1 per via di questa semplice dichiarazione ufficiale:
considerato che l'esplorazione l'hanno legata al discorso della raccolta delle risorse..

Mamma mia, che ricordo triste esplorare i pianeti e trovare sempre le solite 2 location, penso che sia stato una delle cose più tristi in campo dei videogame

cronos1990
16-06-2015, 12:43
Mamma mia, che ricordo triste esplorare i pianeti e trovare sempre le solite 2 location, penso che sia stato una delle cose più tristi in campo dei videogameAbbastanza brutto in effetti.

Poi ripeto: la mia è solo un'ipotesi basandomi su quanto detto finora. Conta per quel che vale (zero).

polli079
16-06-2015, 12:46
Sono fortemente convinto che se il sistema di crafting si basasse sul primo non commetterebbero ancora l'errore di usare 2/3 location per tutto.
Il sistema del primo comunque non sarebbe stato male se appunto non fosse per la ripetitività

Essen
16-06-2015, 12:47
Mamma mia, che ricordo triste esplorare i pianeti e trovare sempre le solite 2 location, penso che sia stato una delle cose più tristi in campo dei videogame

Io vorrei poter nuclearizzare il pianeta nel caso non si riesca a trovare quello che si stava cercando.
"Tenente, prepari il bombardamento atomico a tappeto"
"Ma signore, ci sono civiltà pacifiche e non ancora del tutto evolute residenti sul pianeta"
"Molto bene Tenente, prenda il Mako e si prepari all'atterraggio, farà da nostro console con le popolazioni locali"
.....
"Signore, il Tenente è appena approdato sulla superficie planetaria"
"Ottimo. Maggiore, prepari il bombardamento nucleare a tappeto".


Endy.

cronos1990
16-06-2015, 12:50
Io vorrei poter nuclearizzare il pianeta nel caso non si riesca a trovare quello che si stava cercando.
"Tenente, prepari il bombardamento atomico a tappeto"
"Ma signore, ci sono civiltà pacifiche e non ancora del tutto evolute residenti sul pianeta"
"Molto bene Tenente, prenda il Mako e si prepari all'atterraggio, farà da nostro console con le popolazioni locali"
.....
"Signore, il Tenente è appena approdato sulla superficie planetaria"
"Ottimo. Maggiore, prepari il bombardamento nucleare a tappeto".


Endy.:asd:

IngMetallo
16-06-2015, 15:42
Seguo, con tutte le ultime uscite mi ero completamente dimenticato dell'esistenza di Mass Effect :eek:

Al diavolo il forum dell'anteguerra :asd:

Cosa è successo ? :mbe:

DarkMage74
16-06-2015, 16:11
:sbav:

-EagleEye-
16-06-2015, 17:20
:sbav: :sbav:

Dreammaker21
16-06-2015, 20:15
Spero in un bel gioco!

capitan_crasy
16-06-2015, 20:26
BioWare ha presentato nella giornata di ieri Mass Effect Andromeda, nuovo capitolo della famosa serie Mass Effect.
Ecco le prime dichiarazioni sul gioco di Aaryn Flynn, responsabile generale presso BioWare Canada:
"Quando abbiamo concluso la trilogia originale di Mass Effect con il contenuto scaricabile “Citadel” per Mass Effect 3, a inizio 2013, Mass Effect: Andromeda era già in fase di sviluppo.
Le caratteristiche principali saranno le stesse che hanno decretato il successo della serie: pianeti da esplorare, personaggi memorabili e massimo coinvolgimento.
Allo stesso tempo, però, vorremmo espandere la saga di Mass Effect verso nuovi orizzonti.
Non possiamo ancora scendere nei dettagli, ma dal trailer e dal nome del progetto noterete che il gioco propone un’avventura nuova di zecca ambientata in un luogo e in un’epoca molto distanti rispetto alla trilogia originale.
Il protagonista è un uomo o una donna, ma vi anticipiamo subito che non si tratta del personaggio visibile nel trailer (prossimamente ne saprete di più). Potrete esplorare la nuova galassia di Andromeda, pilotare il Mako potenziato che avete visto e interagire con nuovi compagni d’avventura che potrete guidare in battaglia, conoscere meglio o, com’è tradizione della serie, amare.
Il trailer è stato realizzato con il motore Frostbite e rappresenta il nostro obiettivo finale in termini di qualità grafica.
Siamo entusiasti dei risultati che abbiamo ottenuto creando Mass Effect con Frostbite e concentrandoci unicamente su PC e piattaforme di ultima generazione. Nei prossimi mesi cercheremo di apportare ulteriori modifiche al gioco per raggiungere nuove vette d’eccellenza."

http://i.imgur.com/PFa1yvN.jpg

Clicca qui... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/218151/mass-effect-andromeda-bioware-svela-i-primi-dettagli.aspx)

TheInvoker
16-06-2015, 21:12
Beh ricordo quando un anno fa si parlava degli screenshots di DAI e delle varie notizie che ucivano e non c'era niente su abilità e classi..ovvero quello che mi interessava di più
è appunto passato quasi un anno,quindi suppongo che anche quest'anno e mezzo che ci separa da MEA passerà abbastanza velocemente....PUTROPPO (quando gli anni sul groppone iniziano a diventare tanti)

Darkless
16-06-2015, 22:12
Ci saranno quello che spara alle cose, quello che fa scoppiare le cose e quello che fa volar via le cose. Tutti e 3 nella maniera più tamarra possibile.
Piazzaci un nome a piacere possibilmente trucido ai tre tizi di cui sopra ed eccoti le classi di tutti i ME da qui all'avvento sulla terra degli alieni veri.

michelgaetano
16-06-2015, 22:52
Ars sits down with BioWare to talk about Mass Effect: Andromeda (http://arstechnica.com/gaming/2015/06/ars-sits-down-with-with-bioware-to-talk-about-mass-effect-andromeda/)

capitan_crasy
16-06-2015, 23:09
Credo che ci saranno le 6 classiche classi già viste dei precedenti episodi...

skadex
16-06-2015, 23:49
Io vorrei poter nuclearizzare il pianeta nel caso non si riesca a trovare quello che si stava cercando.
"Tenente, prepari il bombardamento atomico a tappeto"
"Ma signore, ci sono civiltà pacifiche e non ancora del tutto evolute residenti sul pianeta"
"Molto bene Tenente, prenda il Mako e si prepari all'atterraggio, farà da nostro console con le popolazioni locali"
.....
"Signore, il Tenente è appena approdato sulla superficie planetaria"
"Ottimo. Maggiore, prepari il bombardamento nucleare a tappeto".


Endy.

Dipende se il tenente è bombabile in tutti i sensi, dobbiamo pur mantenere dei collegamenti con la vecchia trilogia :oink:
Ma mi state dicendo che il filmato difatto era come un in-game? Nel qual caso ammetto di iniziare a perdere un pò di bava dalla bocca... e non è a causa di Liara per quanto anche su Andromeda ci starebbe bene.
Per le location tutte uguali: per Bioware è solo ricerca del verosimile; infatti in pianeti con condizioni non normali come la Terra si utilizzano moduli standard per magazzini e infrastrutture quindi tutti in fotocopia come normale che sia, semplice no? Vi ho convinto? Uhm no, forse no...

Ultima cosa per michaelgaetano: il thread di The Witcher 3 è più bello perciò devi lavorarci di più! :Prrr:
A meno che non ci fornisci una copia gratuita di gioco in preview, c'è da aspettare troppo tempo.

Lian_Sps_in_ZuBeI
17-06-2015, 00:38
la tizia nel screenshot,pare della razza di Liara...

almeno dall'attaccatura dei capelli o finti capelli? non trovate ?

cronos1990
17-06-2015, 06:38
Il protagonista è un uomo o una donnaNo, ma dai, incredibile, addirittura due sessi disponibili :asd:
Ultima cosa per michaelgaetano: il thread di The Witcher 3 è più bello perciò devi lavorarci di più! :Prrr:
A meno che non ci fornisci una copia gratuita di gioco in preview, c'è da aspettare troppo tempo.Provvederemo ad assoldare una squadra di frustatori :asd:

unkle
17-06-2015, 07:36
Filosoficamente parlando spero sia come dici tu.
Realisticamente parlando il 22+6+4+4 rischia di diventare un 38+10+6+6. La tendenza è quella, anche solo per aumentare in maniera irreale il numero di ore di gioco.


Speriamo non sia un 114+30+18+18+9+9+9+2+2+2+ ad libitum... come TW3.

cronos1990
17-06-2015, 07:40
Speriamo non sia un 114+30+18+18+9+9+9+2+2+2+ ad libitum... come TW3.Potrei star qui a spiegare come e perchè su TW3 il problema materiali per il crafting è decisamente relativo e secondario... ma in realtà mi domando come è saltato fuori TW3 in una discussione su ME :asd:

michelgaetano
17-06-2015, 07:42
Qualche inutile (ma posso metterli in prima :asd:) screencap ufficiale ...


http://i.imgur.com/PemL96Rl.jpg (http://imgur.com/PemL96R.jpg)


http://i.imgur.com/XIA4Z3jl.jpg (http://imgur.com/XIA4Z3j.jpg)


http://i.imgur.com/JyFmOZ6l.jpg (http://imgur.com/JyFmOZ6.jpg)


http://i.imgur.com/YJG6s5Rl.jpg (http://imgur.com/YJG6s5R.jpg)


http://i.imgur.com/jGf8XwPl.jpg (http://imgur.com/jGf8XwP.jpg)


http://i.imgur.com/iI1Cj5cl.jpg (http://imgur.com/iI1Cj5c.jpg)


http://i.imgur.com/xYiUYmtl.jpg (http://imgur.com/xYiUYmt.jpg)


... e un paio di concept art, questi più interessanti :D


http://i.imgur.com/MLrhv5gl.jpg (http://imgur.com/MLrhv5g.jpg)


http://i.imgur.com/GWsd8iUl.jpg (http://imgur.com/GWsd8iU.jpg)


http://i.imgur.com/Zd9qXubl.jpg (http://imgur.com/Zd9qXub.jpg)


http://i.imgur.com/j3pDT0sl.jpg (http://imgur.com/j3pDT0s.jpg)

:D

Ultima cosa per michaelgaetano: il thread di The Witcher 3 è più bello perciò devi lavorarci di più! :Prrr:
A meno che non ci fornisci una copia gratuita di gioco in preview, c'è da aspettare troppo tempo.

Ogni thread è meglio del successivo :O Ma quelli aspettando sono esclusi :asd:

Visti i prezzi al lancio di EA poi non è che potrò fare altrimenti... :asd:

No, ma dai, incredibile, addirittura due sessi disponibili :asd:

Da quando in qua ti aspetti osservazioni di rilievo da parte di quella testata? I loro link andrebbero bannati in automatico :asd:

polli079
17-06-2015, 07:51
Spero in un bel gioco!

A me anche la trilogia precedente è piaciuta, ci sarebbero state diverse cose da limare ma visto chi era la sh, è anche andata bene.
Essendo comunque al 4 capitolo dovrebbero aver capito come fare un gioco di questo genere.

cronos1990
17-06-2015, 07:54
Ogni thread è meglio del successivo :O Ma quelli aspettando sono esclusi :asd:Ti stai Jobsizzando? Il miglior iThread di sempre? :asd:

Darkless
17-06-2015, 08:23
No, ma dai, incredibile, addirittura due sessi disponibili :asd:

E' bioware. C'è piuttosto da essere felici che i sessi siano SOLO due.

michelgaetano
17-06-2015, 11:31
Cash ha un suo perché, ma questa versione del trailer con tracce della serie (https://www.youtube.com/watch?v=NTfo1sQTQIw&feature=youtu.be) piacerà ai fan di vecchia data :D

E' bioware. C'è piuttosto da essere felici che i sessi siano SOLO due.

TransShep (e tutto il resto dei decerebrati appresso a scrivere "best shep") non mi sorprenderebbe davvero, un paio di titoli avanti.

capitan_crasy
17-06-2015, 11:33
No, ma dai, incredibile, addirittura due sessi disponibili :asd:

Beh ecco ad essere pignoli si poteva decidere di fare un solo sesso dato che il comandante non ci sarà, per fortuna è rimasta la scelta.
Inoltre quello che voglio sapere è se il personaggio sarà per forza umano oppure si potrà scegliere tra le varie razze disponibili nell'universo di Mass Effect.
In quel caso Bioware non ha mai chiarito su alcune razze l'effettiva esistenza del doppio sesso tipo i batarian, gli elcor, i volus, gli anar e prothean (vorcha e drell ce la conferma indiretta del doppio sesso via dialoghi).

E' bioware. C'è piuttosto da essere felici che i sessi siano SOLO due.

E quello che stavo pensando, anche se le Asari volendo vedere solo loro il terzo sesso dato che possono procreare con qualunque razza/sesso...

cronos1990
17-06-2015, 11:37
Considerando l'ipotetica trama (trovare una casa per l'umanità), sono propenso a pensare che si impersonificherà un umano, anche se non necessariamente deve essere un umano a portare avanti una missione del genere... sebbene sarebbe la cosa più logica, considerando che non si conosce la trama.

unkle
17-06-2015, 11:53
Potrei star qui a spiegare come e perchè su TW3 il problema materiali per il crafting è decisamente relativo e secondario... ma in realtà mi domando come è saltato fuori TW3 in una discussione su ME :asd:

si parla di videogiochi, e sono d'accordo sul relativo e secondario.
sta di fatto che il crafting spesso e volentieri in parecchi giochi è un dito nel culo, a volte due :asd:

michelgaetano
17-06-2015, 12:00
Considerando l'ipotetica trama (trovare una casa per l'umanità), sono propenso a pensare che si impersonificherà un umano, anche se non necessariamente deve essere un umano a portare avanti una missione del genere... sebbene sarebbe la cosa più logica, considerando che non si conosce la trama.

È confermato è solo umano il comandante, insomma come tutti gli altri ME.

Per me resta questo l'approccio migliore per non trovarsi i soliti protagonisti anonimi, ma rimane il solito discorso che Bioware non sembra avere gli attributi e/o la fantasia per osare una razza diversa al centro delle vicende...

si parla di videogiochi, e sono d'accordo sul relativo e secondario.
sta di fatto che il crafting spesso e volentieri in parecchi giochi è un dito nel culo, a volte due :asd:

Quella del crafting è una piaga, senza se e senza ma, perché è utilizzato come filler, e solo raramente non è fine a sé stesso e integrato nelle vicende.

Si spera che da Inquisition e la fuffaglia MMO abbiano imparato un minimo - l'impostazione del survey/leak ricalcava l'ultimo Dragon Age e la cosa non lascia esattamente ben presagire, ma passerà molto tempo da ME3 e da DA:I, e dovrebbero avere modo di metterci una pezza.

unkle
17-06-2015, 12:36
Quella del crafting è una piaga, senza se e senza ma, perché è utilizzato come filler, e solo raramente non è fine a sé stesso e integrato nelle vicende.
Si spera che da Inquisition e la fuffaglia MMO abbiano imparato un minimo - l'impostazione del survey/leak ricalcava l'ultimo Dragon Age e la cosa non lascia esattamente ben presagire, ma passerà molto tempo da ME3 e da DA:I, e dovrebbero avere modo di metterci una pezza.

Perfettamente d'accordo su tutto, ma sul metterci una pezza boh? il tempo l'avranno sicuramente, ma la voglia?

Joker84
17-06-2015, 12:51
Iscritto.. :Q________________

ho giocato i primi 2 ME su PC mentre poi avendo acquistato un Mac comprai per l'occasione l'xbox per giocare al III :sofico: :sofico:

Oggi vado a comprare un bel Salvadanaio per "Holiday 2016" :sofico: :sofico:

P.S. ma poi converrebbe una Xbox One o PS4? :D

cronos1990
17-06-2015, 12:55
Che il crafting spesso e volentieri sia una piaga sono d'accordo. Non sul crafting in se, ma proprio per come è utilizzato.
Su TW3 però si sente oggettivamente poco il problema, per tutta una serie di motivi (che non sto a spiegare: si parlerà di videogiochi, ma il topic è su ME: Andromeda).

Più che mai: motivo del fatto che questo quarto capitolo si chiama Andromeda?

Essen
17-06-2015, 12:57
Che il crafting spesso e volentieri sia una piaga sono d'accordo. Non sul crafting in se, ma proprio per come è utilizzato.
Su TW3 però si sente oggettivamente poco il problema, per tutta una serie di motivi (che non sto a spiegare: si parlerà di videogiochi, ma il topic è su ME: Andromeda).

Più che mai: motivo del fatto che questo quarto capitolo si chiama Andromeda?
La butto li eh..
Perché è ambientato nella galassia di Andromeda?
:D


Endy.
P.S. Oppure mashup con Saint Seya?

cronos1990
17-06-2015, 12:59
La butto li eh..
Perché è ambientato nella galassia di Andromeda?
:DE' la prima cosa che ho pensato :D

Non ho capito però se hanno fatto annunci in tal senso, oppure al momento esistono solo ipotesi.

Essen
17-06-2015, 13:02
"Si dovrebbe passare dalla galassia "Via Lattea" a quella di "Andromeda"."

Tratto dalle sacre scritture della fantomatica "pagina uno" del vangelo di michelporno.


Endy.

MadFury
17-06-2015, 13:06
Quella del crafting è una piaga, senza se e senza ma, perché è utilizzato come filler, e solo raramente non è fine a sé stesso e integrato nelle vicende.

Si spera che da Inquisition e la fuffaglia MMO abbiano imparato un minimo - l'impostazione del survey/leak ricalcava l'ultimo Dragon Age e la cosa non lascia esattamente ben presagire, ma passerà molto tempo da ME3 e da DA:I, e dovrebbero avere modo di metterci una pezza.

E anche tw3 non e' esente da tale piaga. Quattordicimila reagenti, 4000 ricette, 200000 ingredienti per fare cosa poi? Il crafting delle armi e delle armature e' insulso tranne che per alcune spade e per i vari set grifone-vipera-gatto-orso. Il resto lo trovi andando in giro per la mappa a svolgere secondarie o a caccia dei bottini e il ricavato e' quasi sempre superiore a quello che potevi craftare per il tuo livello.

Le pozioni si finisce sempre per non usarle, anche a livello difficile, tranne le solite 3 o 4. I decotti ancora devo capire a cosa servano visto che finora non ho trovato mai la necessita' di venderli. Il riciclo dei materiali e' anch'esso inutile in quanto si trovano a quintali durante le fasi esplorative. Insomma stringi stringi resta solo la noia di avere un inventario caotico pieno di inutilita'.

A me sembra che abbiano studiato un buon sistema sotto questo punto di vista, profondo e variegato, ma che non siano poi riusciti a renderlo efficente e indispensabile durante il gioco. Un vero spreco a mio avviso.

capitan_crasy
17-06-2015, 13:11
"Si dovrebbe passare dalla galassia "Via Lattea" a quella di "Andromeda"."

Tratto dalle sacre scritture della fantomatica "pagina uno" del vangelo di michelporno.


Endy.

Clicca qui... (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42393514&postcount=6965):fiufiu:

Per michelgaetano:

Ho aggiornato il vecchio post sulle news di ME:A togliendo i rumors ormai smentiti e aggiungendo "cose" nuove...;)

Essen
17-06-2015, 13:15
Clicca qui... (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42393514&postcount=6965):fiufiu:

Per michelgaetano:

Ho aggiornato il vecchio post sulle news di ME:A togliendo i rumors ormai smentiti e aggiungendo "cose" nuove...;)

capitan_crasy sempre sul pezzo. :read:
Kudos! :D


Endy.

Darkless
17-06-2015, 13:22
La butto li eh..
Perché è ambientato nella galassia di Andromeda?
:D


Endy.
P.S. Oppure mashup con Saint Seya?

... e i dlc in comune con brave soldier.

Sarebbe talmente trash che giuro comprerei la collector.

Ale55andr0
17-06-2015, 13:23
Io sarò felice il giorno che il crafting verrà rimosso da qualsiasi gioco in qualsiasi forma.
Sinceramente non mi ha mai divertito assolutamente nulla del trovare ricette, raccogliere materiali e crearli. Trovo che sia una roba che sta in mezzo fra me e l'andare avanti con il gioco..
.


quoto, peggio ancora quando si devono cercare i materiali, per fare i materiali per fare i materiali :doh: (non so se mi spiego).
A ogni modo, nel bene o nel male, la saga di mass effect, pur con i suoi innegabili difetti ed ingenuità, è quella che mi ha lasciato un emozione indelebile dentro, specialmente il primo, nessun altro gioco è riuscito a tanto, mi lascio lo spiraglio solo per TW3 perchè ancora lo devo iniziare (non appena finiro il 2) e ne amo molto anche li i personaggi e il lore :)
Mi piace MOLTO invece l'eslporazione di pianeti misteriosi e diversificati, e già nel filmato ho visto cose mooolto suggestive :D era la cosa che più mi piaceva in ME1 e speravo che nei seguiti venisse riproposta ed espansa, quando invece è stato fatto il contrario...felice del cambio di rotta, anzi ora è pure la cosa principale :D

skadex
17-06-2015, 13:25
Che poi la galassia di Andromeda sta venendo addosso alla nostra, se aspettavano un circa 5 miliardi di anni si risparmiavano un viaggetto...

Ale55andr0
17-06-2015, 13:29
Mamma mia, che ricordo triste esplorare i pianeti e trovare sempre le solite 2 location, penso che sia stato una delle cose più tristi in campo dei videogame

i pianeti erano tutti diversi, alcuni torridi, alcuni ghiacciati, altri senza atmosfera con lo spazio sullo sfondo e satelliti in collizione, altri "terrestri" ecc...erano le strutture che ci mettevano ad essere copincollate, nonchè le missioni associate...avessero sviluppato tutto a dovere per me era il massimo. Ma pur con quei limiti, passeggiare per un pianeta deserto col rumore di una tempesta e lo spazio sullo sfondo era deliziosamente alienante per me, mi sentivo davvero la...in fin dei conti cio che cerco nei giochi del genere è proprio l'immersività e la sensazione di essere in quel determnato mondo di gioco, perdermi in un'avventura

Ale55andr0
17-06-2015, 13:31
Io vorrei poter nuclearizzare il pianeta nel caso non si riesca a trovare quello che si stava cercando.
"Tenente, prepari il bombardamento atomico a tappeto"
"Ma signore, ci sono civiltà pacifiche e non ancora del tutto evolute residenti sul pianeta"
"Molto bene Tenente, prenda il Mako e si prepari all'atterraggio, farà da nostro console con le popolazioni locali"
.....
"Signore, il Tenente è appena approdato sulla superficie planetaria"
"Ottimo. Maggiore, prepari il bombardamento nucleare a tappeto".


Endy.
https://www.youtube.com/watch?v=ZwHm3QSNODs

Essen
17-06-2015, 13:35
Che poi la galassia di Andromeda sta venendo addosso alla nostra, se aspettavano un circa 5 miliardi di anni si risparmiavano un viaggetto...

Mass Effect: Andromeda.
La storia di un CID intergalattico.

Endy.
P.S. Ma qui facciamo tutto il lavoro noi, ci dovrebbero stipendiare.

MadFury
17-06-2015, 13:36
Che poi la galassia di Andromeda sta venendo addosso alla nostra, se aspettavano un circa 5 miliardi di anni si risparmiavano un viaggetto...

Tra 5 miliardi di anni uscira' il DLC finale :asd:

Darkless
17-06-2015, 14:06
i pianeti erano tutti diversi, alcuni torridi, alcuni ghiacciati, altri senza atmosfera con lo spazio sullo sfondo e satelliti in collizione, altri "terrestri" ecc...erano le strutture che ci mettevano ad essere copincollate, nonchè le missioni associate...avessero sviluppato tutto a dovere per me era il massimo. Ma pur con quei limiti, passeggiare per un pianeta deserto col rumore di una tempesta e lo spazio sullo sfondo era deliziosamente alienante per me, mi sentivo davvero la...in fin dei conti cio che cerco nei giochi del genere è proprio l'immersività e la sensazione di essere in quel determnato mondo di gioco, perdermi in un'avventura

Leggasi: cambiavano le texture su cui sgommavi a cazzo col mako. Con un po' di culo trovavi le scimmiette pokemond a investire.
Una bruttura esagerata che han ben pensato di riproporre. Grazie bioware :asd:

Ale55andr0
17-06-2015, 14:10
Leggasi: cambiavano le texture su cui sgommavi a cazzo col mako. Con un po' di culo trovavi le scimmiette pokemond a investire.
Una bruttura esagerata che han ben pensato di riproporre. Grazie bioware :asd:


i limiti tecnici dell'epoca (ricordando che il gioco era multipiatta e lo sapevano già nel programmarlo) non permettevano di realizzare decine di mondi enormi e iperdettagliati, sia in termini di spazio su disco sia in termini di performance dell'hardware. A sto giro non credo proprio poi che la struttura e le limitazioni saranno le stesse. Per il resto a te non va mai bene nulla, ergo inutile argomentare oltre :)

Darkless
17-06-2015, 14:49
i limiti tecnici dell'epoca (ricordando che il gioco era multipiatta e lo sapevano già nel programmarlo) non permettevano di realizzare decine di mondi enormi e iperdettagliati, sia in termini di spazio su disco sia in termini di performance dell'hardware. A sto giro non credo proprio poi che la struttura e le limitazioni saranno le stesse. Per il resto a te non va mai bene nulla, ergo inutile argomentare oltre :)

Non serve creare mondi enormi. L'esplorazione dei pianeti era solo una palla clamorosa. Pensata male e realizzata peggio.
Lo stesso concept di doversi accattare delle fantomatiche risorse, col mako o con lo scanner, era solo una palla che non aggiungeva nulla al gioco se non achievement.
Pensassero piuttosto a fare sidequest decenti e level design degno di questo nome per una volta, anche in mappe piccole.

polli079
17-06-2015, 15:31
i pianeti erano tutti diversi, alcuni torridi, alcuni ghiacciati, altri senza atmosfera con lo spazio sullo sfondo e satelliti in collizione, altri "terrestri" ecc...erano le strutture che ci mettevano ad essere copincollate, nonchè le missioni associate...avessero sviluppato tutto a dovere per me era il massimo. Ma pur con quei limiti, passeggiare per un pianeta deserto col rumore di una tempesta e lo spazio sullo sfondo era deliziosamente alienante per me, mi sentivo davvero la...in fin dei conti cio che cerco nei giochi del genere è proprio l'immersività e la sensazione di essere in quel determnato mondo di gioco, perdermi in un'avventura

Vero che i pianeti erano diversi ma poi tutto si svolgeva nelle solite 2 strutture, per me è stata una cosa veramente triste vedere un exploit del genere da una grossa sh. Non metto in dubbio che comunque nel complesso ad alcuni o molti, sia piaciuta anche così l'esplorazione.

polli079
17-06-2015, 15:34
i limiti tecnici dell'epoca (ricordando che il gioco era multipiatta e lo sapevano già nel programmarlo) non permettevano di realizzare decine di mondi enormi e iperdettagliati, sia in termini di spazio su disco sia in termini di performance dell'hardware. A sto giro non credo proprio poi che la struttura e le limitazioni saranno le stesse. Per il resto a te non va mai bene nulla, ergo inutile argomentare oltre :)

Secondo me non era un limite tecnico dell'epoca ma più una mancanza di voglia altrimenti non si spiegherebbero le 2 location per n pianeti, la stessa cosa venne fatta poi in Dragon Age 2, riciclando le stesse location, gioco prodotto pià avanti e con un mondo molto più piccolo.

polli079
17-06-2015, 15:36
Effettivamente anche il secondo non aveva poi una raccolta risorse così divertente ma a me è pesato di meno, specialmente nella seconda partita consapevole che non c'era bisogno di fare scan completi di ogni pianeta.

Questo però è un capitolo nuovo quindi sono curioso di vedere cosa faranno, non penso che faranno lo stesso errore del primo.

skadex
17-06-2015, 15:50
i pianeti erano tutti diversi, alcuni torridi, alcuni ghiacciati, altri senza atmosfera con lo spazio sullo sfondo e satelliti in collizione, altri "terrestri" ecc...erano le strutture che ci mettevano ad essere copincollate, nonchè le missioni associate...avessero sviluppato tutto a dovere per me era il massimo. Ma pur con quei limiti, passeggiare per un pianeta deserto col rumore di una tempesta e lo spazio sullo sfondo era deliziosamente alienante per me, mi sentivo davvero la...in fin dei conti cio che cerco nei giochi del genere è proprio l'immersività e la sensazione di essere in quel determnato mondo di gioco, perdermi in un'avventura

Concordo con te: seppur vero che c'erano tutti i problemi e le storture evidenziate, esisteva un fascino "alieno" davvero ben riuscito: era tutto suggestivo e dava un'idea di spazio (artificiale ma la dava) non da poco. Mako+esplorazione erano un cocktail fantastico anche se odiato da molti.
Spero si torni come sembra a quello ovviamente potenziato in tutti gli aspetti negativi evidenziati ma la Dea ci scampi da quello visto in me2 e me3, lì si davvero un'inutile rottura di scatole fine a sè stessa.

cronos1990
17-06-2015, 18:13
"Si dovrebbe passare dalla galassia "Via Lattea" a quella di "Andromeda"."

Tratto dalle sacre scritture della fantomatica "pagina uno" del vangelo di michelporno.


Endy.E si che l'ho letta due volte, me lo sono proprio perso quel passaggio :asd:
i limiti tecnici dell'epoca (ricordando che il gioco era multipiatta e lo sapevano già nel programmarlo) non permettevano di realizzare decine di mondi enormi e iperdettagliati, sia in termini di spazio su disco sia in termini di performance dell'hardware. A sto giro non credo proprio poi che la struttura e le limitazioni saranno le stesse. Per il resto a te non va mai bene nulla, ergo inutile argomentare oltre :)Con tutto rispetto, ma i pianeti esplorabili di ME1 non erano così per via del multipiatta, le tecnologie dell'epoca e menate di questo tipo.

Erano oggettivamente delle piane di nulla con qualche rilievo, colorati ogni volta con colori diversi e qualche struttura fatte tutti con gli stessi identici modelli, punto.

Ale55andr0
17-06-2015, 18:37
Non metto in dubbio che comunque nel complesso ad alcuni o molti, sia piaciuta anche così l'esplorazione.

infatti l'han messa apposta, in molti hanno chiesto il ritorno del mako e dei pianeti esplorabili, ovviamente implementati meglio

Ale55andr0
17-06-2015, 18:38
Erano oggettivamente delle piane di nulla con qualche rilievo, colorati ogni volta con colori diversi e qualche struttura fatte tutti con gli stessi identici modelli, punto.

forse scordate che dovevano fare stare tutto in dvd e aloora le console no n avevano uno storage da 500gb...a ogni modo, se l'hanno re-inserito è proprio perchè i più lo rivolevano. Punto :O

Darkless
17-06-2015, 19:07
forse scordate che dovevano fare stare tutto in dvd e aloora le console no n avevano uno storage da 500gb...a ogni modo, se l'hanno re-inserito è proprio perchè i più lo rivolevano. Punto :O

Continuo a reputarmi sano di mente fintanto che non vado d'accordo coi più infatti.

P.S. non regge nemmeno la storia del dvd. Ferma l'arrampicata prima che lo specchio si frantumi.

capitan_crasy
17-06-2015, 21:49
Nel corso della propria conferenza E3, Electronic Arts ha svelato ufficialmente Mass Effect Andromeda, il nuovo capitolo della celebre serie firmata BioWare. Patrick Söderlund, vice presidente esecutivo di EA Studio, ha svelato come lo studio sia stato molto combattuto sul realizzare questo titolo oppure un'edizione remaster della trilogia.
Söderlund ha spiegato come ci siano momenti in cui le edizioni remaster siano appropriate e come ce ne siano alcune che gli siano decisamente piaciute, citando The Last of Us Remastered.
Ulteriormente interrogato sulla possibile esistenza dello sviluppo di un'edizione remaster della trilogia di Mass Effect, Söderlund si è rifiutato di commentare.

Clicca qui... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/218291/ea-e-stata-combattuta-tra-il-realizzare-mass-effect-andromeda-o-un-remaster.aspx)

Ale55andr0
17-06-2015, 22:14
Continuo a reputarmi sano di mente fintanto che non vado d'accordo coi più infatti.

P.S. non regge nemmeno la storia del dvd. Ferma l'arrampicata prima che lo specchio si frantumi.

noi continueremo a darti del pazzo, non temere :asd:


PS: la storia del dvd regge eccome dal momento (8.5 su supporto ottico e, all'epoca, lo storage onboard era ridotto ad hdd piccolo, da 20gb ), posto che non ho parlato SOLO di quello ma anche del fatto che non potevano pompare simultaneamente dimensioni dei mondi di gioco con migliori texture e landscaping unici. Se la reputi una arrampicata di specchi, fottesego :read:

michelgaetano
17-06-2015, 22:33
Nel corso della propria conferenza E3, Electronic Arts ha svelato ufficialmente Mass Effect Andromeda, il nuovo capitolo della celebre serie firmata BioWare. Patrick Söderlund, vice presidente esecutivo di EA Studio, ha svelato come lo studio sia stato molto combattuto sul realizzare questo titolo oppure un'edizione remaster della trilogia.
Söderlund ha spiegato come ci siano momenti in cui le edizioni remaster siano appropriate e come ce ne siano alcune che gli siano decisamente piaciute, citando The Last of Us Remastered.
Ulteriormente interrogato sulla possibile esistenza dello sviluppo di un'edizione remaster della trilogia di Mass Effect, Söderlund si è rifiutato di commentare.

Clicca qui... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/218291/ea-e-stata-combattuta-tra-il-realizzare-mass-effect-andromeda-o-un-remaster.aspx)

Non so voi come la vedete ma io proporrei di "bannare" (non postare più) sul serio i link di quel portale nel thread, oramai siamoal sensazionalismo puro.

Sul remaster ha scritto gameinformer, e tutto quello che hanno detto è stato "ne abbiam parlato internamente, ma ha per noi più senso spendere su nuovi IP". Nella news è diventato "il team è molto combattuto" :doh:

Questo nonostante peraltro EA non abbia mai dato indicazioni a riguardo, sono solo i fan a volere tutto su un'unica piattaforma (ME1 manca su Playstation) e soprattutto con tutti i DLC che scontano solo su console.

Francamente iniziano a stancare, se creiamo un bot che fa da feed a twitter o a qualsiasi delle grosse testate ne esce una roba migliore :boh:

capitan_crasy
17-06-2015, 23:07
Non so voi come la vedete ma io proporrei di "bannare" (non postare più) sul serio i link di quel portale nel thread, oramai siamoal sensazionalismo puro.

Sul remaster ha scritto gameinformer, e tutto quello che hanno detto è stato "ne abbiam parlato internamente, ma ha per noi più senso spendere su nuovi IP". Nella news è diventato "il team è molto combattuto" :doh:

Questo nonostante peraltro EA non abbia mai dato indicazioni a riguardo, sono solo i fan a volere tutto su un'unica piattaforma (ME1 manca su Playstation) e soprattutto con tutti i DLC che scontano solo su console.

Francamente iniziano a stancare, se creiamo un bot che fa da feed a twitter o a qualsiasi delle grosse testate ne esce una roba migliore :boh:

Accidenti a me e quando non verifico il contenuto...:doh:
Per me non ce problema a non postare più le news di SG cosi evitiamo problemi...;)

alethebest90
17-06-2015, 23:46
noi continueremo a darti del pazzo, non temere :asd:


PS: la storia del dvd regge eccome dal momento (8.5 su supporto ottico e, all'epoca, lo storage onboard era ridotto ad hdd piccolo, da 20gb ), posto che non ho parlato SOLO di quello ma anche del fatto che non potevano pompare simultaneamente dimensioni dei mondi di gioco con migliori texture e landscaping unici. Se la reputi una arrampicata di specchi, fottesego :read:

piu si va avanti con la tecnologia e piu si possono creare mondi reali o a grandezza 1:1

un buon esempio (ma solo per questo) possiamo prenderlo da Assassin's Creed, all'epoca del 2 per firenze o venezia erano limitati, poi arrivati ad ac unity con 50 gb di gioco ci hanno piazzato parigi in scala 1:1 :D

polli079
18-06-2015, 08:55
infatti l'han messa apposta, in molti hanno chiesto il ritorno del mako e dei pianeti esplorabili, ovviamente implementati meglio

Il mako aveva il suo perchè e anche l'esplorazione, spero (e credo) che l'esplorazione sia un pò più varia, specialmente per le location.

polli079
18-06-2015, 09:00
noi continueremo a darti del pazzo, non temere :asd:


PS: la storia del dvd regge eccome dal momento (8.5 su supporto ottico e, all'epoca, lo storage onboard era ridotto ad hdd piccolo, da 20gb ), posto che non ho parlato SOLO di quello ma anche del fatto che non potevano pompare simultaneamente dimensioni dei mondi di gioco con migliori texture e landscaping unici. Se la reputi una arrampicata di specchi, fottesego :read:

La stessa cosa, copia incolla, è stato fatto con DA2, il che potrebbe far pensare che è stata una politica condivisa dalla sh per i suoi giochi.
Detto questo non sarebbe stato più sensato meno pianeti, più piccoli, ma leggermente più dettagliati?
Inoltre, non è assurdo mettere 2 location per tutti i pianeti?
Come tutte le cose poi va a gusti personali, c'è chi preferisce la qualità e chi la quantità.

Essen
18-06-2015, 09:02
Non so voi come la vedete ma io proporrei di "bannare" (non postare più) sul serio i link di quel portale nel thread, oramai siamoal sensazionalismo puro.

Sul remaster ha scritto gameinformer, e tutto quello che hanno detto è stato "ne abbiam parlato internamente, ma ha per noi più senso spendere su nuovi IP". Nella news è diventato "il team è molto combattuto" :doh:

Questo nonostante peraltro EA non abbia mai dato indicazioni a riguardo, sono solo i fan a volere tutto su un'unica piattaforma (ME1 manca su Playstation) e soprattutto con tutti i DLC che scontano solo su console.

Francamente iniziano a stancare, se creiamo un bot che fa da feed a twitter o a qualsiasi delle grosse testate ne esce una roba migliore :boh:

Che porcheria...
Concordo nel non donargli più click.


Endy.

X360X
18-06-2015, 10:07
Si sa come sono strutturare le news di quel sito, si tratta di riportare alla svelta qualsiasi cosa gli passi davanti più o meno accurata che sia e facendolo più o meno accuratamente, possibilmente di titoli attesi.
Si possono pure vedere 5 news sullo stesso gioco a distanza di pochissimo...

Insomma un contenitore di notizie per stare aggiornati su tutto...ma ogni news che interessa è vero che sarebbe da controllare e approfondire.

Ale55andr0
18-06-2015, 12:44
piu si va avanti con la tecnologia e piu si possono creare mondi reali o a grandezza 1:1

un buon esempio (ma solo per questo) possiamo prenderlo da Assassin's Creed, all'epoca del 2 per firenze o venezia erano limitati, poi arrivati ad ac unity con 50 gb di gioco ci hanno piazzato parigi in scala 1:1 :D

infatti è quello che sostengo anch'io, all'uscita non era possibile avere 20 pianeti eplorabili e al contempo farli tutti diversi e con grafica pompata, troppo poco spazio sia sul supporto sia sull'hard disk della 360, e poi anche da un punto di vista hardware realizzare delle mappe grosse e dettagliate non era possibile con 512mb di ram unificata, vero che c'è skyrim, ma è altresì vero che infatti è spoglio visivamente sulla distanza, deve caricare ogni 2 x 3 ecc

Ale55andr0
18-06-2015, 12:46
Il mako aveva il suo perchè e anche l'esplorazione, spero (e credo) che l'esplorazione sia un pò più varia, specialmente per le location.

yep, come dicevo, andavo solo implmentato MEGLIO, ieri era più difficile, oggi no, con 8gb di ram (ok 5 effettivi) supporti da 50gb e installazioni su hard disk da diverse centinaia di gb certi limiti non sussistono più e la natura multipiatta del tittolo non ne mortificherà più la resa da QUEL punto di vista, possono realizzare svariati pianeti, e farli bene. Ovvio che poi a livello di narrazione, varietà delle missioni e gameplay starà a loro, e non all'hardware, essere all'altezza...

michelgaetano
19-06-2015, 00:13
EA aveva twittato (https://twitter.com/bioware/status/611203300201869312) di essere presente al San Diego Comicon (9-12 Luglio), cosa che aveva acceso le speranze di molti.

Subito dopo Chris Wynn (Senior Development Director) ha precisato (https://twitter.com/The1Wynn/status/611539404931338241) che avrebbero solo firmato autografi, e che per un po' non si sarebbe visto molto.

Ha confermato questo il twitter ufficiale di ME (https://twitter.com/masseffect/status/611654783926161408), scrivendo

Back to work for us! See you again at the end of the year. #MEAndromeda

Insomma nulla nell'immediato (e se leggete altrimenti, sapete che han preso quei 3 tweet e ci han fatto quel che volevano).

Come è che voi la vedete, sullo sviluppo? Ricordo che lo sviluppo del nuovo capitolo è stato annunciato in autunno 2012, e il DLC Citadel è uscito ad inizio 2013. A 2015 inoltrato conosciamo (per vie traverse) il setting e di materiale concreto si è visto praticamente nulla, e il gioco uscirà solo nelle "holiday 2016", a quattro anni e mezzo di distanza da ME3.

Secondo voi quale è il motivo di questo "ritardo", considerato che è facilmente tra i franchise di maggiori successo di EA, e che solitamente problemi non se ne fanno ad uscire con una certa celerità?

capitan_crasy
19-06-2015, 00:45
EA aveva twittato (https://twitter.com/bioware/status/611203300201869312) di essere presente al San Diego Comicon (9-12 Luglio), cosa che aveva acceso le speranze di molti.

Subito dopo Chris Wynn (Senior Development Director) ha precisato (https://twitter.com/The1Wynn/status/611539404931338241) che avrebbero solo firmato autografi, e che per un po' non si sarebbe visto molto.

Ha confermato questo il twitter ufficiale di ME (https://twitter.com/masseffect/status/611654783926161408), scrivendo



Insomma nulla nell'immediato (e se leggete altrimenti, sapete che han preso quei 3 tweet e ci han fatto quel che volevano).

Come è che voi la vedete, sullo sviluppo? Ricordo che lo sviluppo del nuovo capitolo è stato annunciato in autunno 2012, e il DLC Citadel è uscito ad inizio 2013. A 2015 inoltrato conosciamo (per vie traverse) il setting e di materiale concreto si è visto praticamente nulla, e il gioco uscirà solo nelle "holiday 2016", a quattro anni e mezzo di distanza da ME3.

Secondo voi quale è il motivo di questo "ritardo", considerato che è facilmente tra i franchise di maggiori successo di EA, e che solitamente problemi non se ne fanno ad uscire con una certa celerità?

Due punti:
A fine 2013 avevano distribuito internamente a Bioware una versione giocabile di ME:A; a fine giugno 2014 Gamble dichiara che ci vorranno anni prima che il nuovo capitolo veda gli scaffali.
Il progetto è semplicemente imponente!
Nuovo motore, nuovo personaggio, nuova storia, si parla di oltre 100 pianeti esplorabili, un mondo 4 volte più grande di ME3 e con le altre importanti IP in uscita quest'anno (battefront ha la assoluta priorità dato l'uscita del settimo capito di Star wars a fine anno) e l'anno prossimo (battlefield 5 e Mirror Eye catalyst) secondo me siamo nei tempi e non parlerei di ritardo.
Preventivamente mi ero già convinto che il prossimo capitolo di ME era fissato per il 2016/2017, quindi armiamoci di santa pazienza e aspettiamo fiduciosi che un anno e mezzo passa relativamente veloce...
:)

Darkless
19-06-2015, 06:52
Due punti:
A fine 2013 avevano distribuito internamente a Bioware una versione giocabile di ME:A; a fine giugno 2014 Gamble dichiara che ci vorranno anni prima che il nuovo capitolo veda gli scaffali.
Il progetto è semplicemente imponente!
Nuovo motore, nuovo personaggio, nuova storia, si parla di oltre 100 pianeti esplorabili, un mondo 4 volte più grande di ME3 e con le altre importanti IP in uscita quest'anno (battefront ha la assoluta priorità dato l'uscita del settimo capito di Star wars a fine anno) e l'anno prossimo (battlefield 5 e Mirror Eye catalyst) secondo me siamo nei tempi e non parlerei di ritardo.
Preventivamente mi ero già convinto che il prossimo capitolo di ME era fissato per il 2016/2017, quindi armiamoci di santa pazienza e aspettiamo fiduciosi che un anno e mezzo passa relativamente veloce...
:)

Se il mondo è 4 volte una pozzanghera e comprende 100 pianeti siamo a cavallo :asd:

capitan_crasy
19-06-2015, 09:01
Se il mondo è 4 volte una pozzanghera e comprende 100 pianeti siamo a cavallo :asd:

Il 4 volte più grande è un rumors come il paragone con ME3, altre notizie parlavano di un generico mass effect, quindi potrebbe essere 4 volte più grande di tutti ME usciti fino ad ora.
Poco importa, (personalmente frega sega che sia un open word o un mondo a macro zone stile DAI) Bioware ha già dichiarato che il mondo di ME:A sarà più vasto di DAI, l'importante è che non sia un DAI con le astronavi...:stordita:

skadex
19-06-2015, 09:28
La sensazione è che almeno tecncamente il gioco possa essere di dimensioni immani, è evidente che hanno molto da fare; in caso contrario dovremmo credere che da 3 anni non hanno avuto una straccio di idea ma mi pare improbabile.
Onestamente sono contento che si stiano prendendo tempo benchè vorrei il gioco nell'immediato, ma preferisco un qualcosa rifatto come si deve.
Quindi opto per "un non ritardo" ma semplicemente per un prodotto molto complesso e lungo da portare a termine ed anche il teaser mostrato a mio parere ne è una prova: è un video oggetivamente rilasciato frettolosamente per mostrare comunque qualcosa ma sia a livello di montaggio "analogico" (:asd: ) che per idea scenica non ha nulla a che fare con la loro solita capacità di realizzazione tipo
https://youtu.be/eBktyyaV9LY
o
https://youtu.be/YbfrhRAiAQI
Insomma, buon lavoro!

cronos1990
19-06-2015, 10:33
Mi vengono decine di motivi per un ipotetico ritardo. Troppi pochi elementi per tirare fuori ipotesi verosimili, una vale l'altra.

Certo, il piazzare 100 pianeti mi sa tanto di "abbondare con i numeri e nulla più", ma quello è un altro discorso. Aspetto qualche notizia concreta in più.

michelgaetano
19-06-2015, 10:49
Due punti:
A fine 2013 avevano distribuito internamente a Bioware una versione giocabile di ME:A; a fine giugno 2014 Gamble dichiara che ci vorranno anni prima che il nuovo capitolo veda gli scaffali.
Il progetto è semplicemente imponente!
Nuovo motore, nuovo personaggio, nuova storia, si parla di oltre 100 pianeti esplorabili, un mondo 4 volte più grande di ME3 e con le altre importanti IP in uscita quest'anno (battefront ha la assoluta priorità dato l'uscita del settimo capito di Star wars a fine anno) e l'anno prossimo (battlefield 5 e Mirror Eye catalyst) secondo me siamo nei tempi e non parlerei di ritardo.
Preventivamente mi ero già convinto che il prossimo capitolo di ME era fissato per il 2016/2017, quindi armiamoci di santa pazienza e aspettiamo fiduciosi che un anno e mezzo passa relativamente veloce...
:)

Ho appositamente virgolettato "ritardo" perché non essendoci una data ufficiale non è quello il termine corretto :D

Quello a cui mi riferivo era il "ritardo" da quella che fin qui è parsa la timetable che EA ha seguito per i titoli precedenti, composta da rilasci ben più vicini - porta più introiti, e EA ha i mezzi per sostenerne la produzione.

Sicuramente se il gioco passa ad essere open o finto open (insomma: grosso) c'è da lavorare di più, la speranza per me è che il tempo extra sia dovuto al voler gettare basi solide visto il nuovo arco, oltre che al sistemare quello che non andava in Inquisition (ME:A tra Frostbite, mondo di gioco più grosso, e dinamiche varie, facilmente vedrà una impostazione non troppo diversa da DA:I, ma si spera lo snelliscano o lo liberino dalla piaga delle fetch quest MMO).

cronos1990
19-06-2015, 11:19
Da quando c'è EA di mezzo, i brand DA e ME si rincorrono l'un l'altro. Non mi stupirei affatto che Andromeda ricalchi strutturazione e meccaniche di Inquisition (al di là di trama, gameplay ed ambientazione differenti).

Il ritardo secondo i canoni EA potrebbe benissimo dipendere da altri lavori in corso, o per evitare accavallamenti di uscite. Ma ripeto, si tratta pur sempre di ipotesi basate sul nulla. Questa vale tanto quanto la possibilità che gli alieni abbiano invaso gli studi Bioware e ci sia voluto loro un anno per liberarsene.

Leo81
19-06-2015, 17:17
non so se è gia stato detto, ma nel video dell E3 di quest anno, quando si vede il personaggio che corre verso i nemici, prima che faccia il salto ci sono alcuni istanti che tra i personaggi del team del protaonista si vede un Krogan :)

JuanCarlos
19-06-2015, 17:23
Da quando c'è EA di mezzo, i brand DA e ME si rincorrono l'un l'altro. Non mi stupirei affatto che Andromeda ricalchi strutturazione e meccaniche di Inquisition (al di là di trama, gameplay ed ambientazione differenti).


Questa è esattamente l'impressione che ho avuto io da quando DA:I era ancora in fase di sviluppo. Imho EA sta cercando una formula unica da poter applicare ad entrambi i brand apportando cambiamenti minimi. Probabilmente Mass Effect continuerà a mettere l'accento sulla parte shooter, ma la struttura (quest, esplorazione, multiplayer, romance, scelte) sarà identica tra le due serie.

TheInvoker
19-06-2015, 17:25
Questa è esattamente l'impressione che ho avuto io da quando DA:I era ancora in fase di sviluppo. Imho EA sta cercando una formula unica da poter applicare ad entrambi i brand apportando cambiamenti minimi. Probabilmente Mass Effect continuerà a mettere l'accento sulla parte shooter, ma la struttura (quest, esplorazione, multiplayer, romance, scelte) sarà identica tra le due serie.

Beh se ci sarà l'esplorazione che c'è in DAI tanto meglio anche se spero di non dover saltare..

alethebest90
19-06-2015, 22:21
non so se è gia stato detto, ma nel video dell E3 di quest anno, quando si vede il personaggio che corre verso i nemici, prima che faccia il salto ci sono alcuni istanti che tra i personaggi del team del protaonista si vede un Krogan :)

il krogan si è visto gia nei primi video di quando annunciarono il gioco :)

Darkless
20-06-2015, 07:13
Beh se ci sarà l'esplorazione che c'è in DAI tanto meglio anche se spero di non dover saltare..

Sempre più a cavallo

ekar
20-06-2015, 10:52
Del gioco sappiamo ancora poco, ma i complimenti per la colonna sonora del trailer sono d'obbligo.

Chi alla Bioware ha scelto Johnny Cash è un grande :D

capitan_crasy
20-06-2015, 11:14
non so se è gia stato detto, ma nel video dell E3 di quest anno, quando si vede il personaggio che corre verso i nemici, prima che faccia il salto ci sono alcuni istanti che tra i personaggi del team del protaonista si vede un Krogan :)

Ecco uno screen della sequenza presa dal teaser (1:27)

clicca sull'immagine per ingrandire
http://i.imgur.com/FjQGOcWl.jpg (http://imgur.com/FjQGOcW.jpg)

Quella specie di cappuccio lo già visto...
Secondo me è una krogan!:read:

Bakara
http://i.imgur.com/CiPXHLal.jpg

michelgaetano
20-06-2015, 11:21
Se non è cambiato qualcosa da ME3 (può in base alle scelte), Krogan femmine sui campi di battaglia non dovrebbero essercene per motivi che conosciamo...

Ma principalmente è un casco quello, ci sono le luci sopra e non è proprio salutare andare in battaglia con dei cappucci, gli scudi non sono infallibili :D

capitan_crasy
20-06-2015, 11:37
Se non è cambiato qualcosa da ME3 (può in base alle scelte), Krogan femmine sui campi di battaglia non dovrebbero essercene per motivi che conosciamo...

Ma principalmente è un casco quello, ci sono le luci sopra e non è proprio salutare andare in battaglia con dei cappucci, gli scudi non sono infallibili :D

Dopo oltre 1000 ore sul multiplayer, direi di no...
Questo è un casco krogan...
http://i.imgur.com/NuGdM0el.jpg
Inoltre non vedo perchè una krogan non possa scendere in un campo di battaglia, basta trovarle una storia ad hoc stile Bioware e il gioco è fatto...:read:

Giog
20-06-2015, 11:47
http://blog.bioware.com/2015/06/19/in-case-you-missed-it-2/
ps: anche a me sembra una simil-Bakara...tra l'altro la storia dovrebbe essere ambientata tempo dopo la fine di ME3...in un futuro dove, magari, le krogan femmine combattono e i krogan maschi bevono birra sdraiati su divano...

Del gioco sappiamo ancora poco, ma i complimenti per la colonna sonora del trailer sono d'obbligo.

Chi alla Bioware ha scelto Johnny Cash è un grande :D
Amen fratello!


Sicuramente se il gioco passa ad essere open o finto open (insomma: grosso) c'è da lavorare di più, la speranza per me è che il tempo extra sia dovuto al voler gettare basi solide visto il nuovo arco.

Credo e spero sia così... la creazione di una nuova storia, partendo QUASI da zero, dovrebbe essere più impegnativa, anche perchè dovranno creare qualcosa che andrà inevitabilmente ad essere paragonata alle vicende di Shepard: nonostante ciò che Darkless possa dire (:D), il termine di paragone, almeno a livello emotivo, è alto.

michelgaetano
20-06-2015, 11:52
Dopo oltre 1000 ore sul multiplayer, direi di no...
Questo è un casco krogan...
http://i.imgur.com/NuGdM0el.jpg

Non vedo perché considerare i design risalenti ad un periodo precedente/pre-catastrofe e in un'altra galassia gli unici esistenti, specie non conoscendo le condizioni ambientali del campo di battaglia :stordita:

A me che è un casco non integrale pare evidente (è parte dell'armor, le luci ci sono anche sul corpo), se anche fosse una krogan femmina perché dovrebbe andare a viso scoperto? Abbiamo appena superato la genofagia (o mai le vedremmo su un campo di battaglia), indossiamo meno protezioni così riduciamo subito i numeri? :asd:

Figuriamoci se poi Bioware si fa problemi a mandare gente a combattere senza i dovuti caschi, c'era Miranda con la maschera dell'ospedale nel fottuto spazio :asd:

Io comunque sono dell'idea che quel trailer è assolutamente a caso e non vuole mostrare niente lato trama, universo e personaggi.


Inoltre non vedo perchè una krogan non possa scendere in un campo di battaglia, basta trovarle una storia ad hoc stile Bioware e il gioco è fatto...:read:

Sulla base del "possono fare quello che vogliono, è Bioware" non ha senso neanche discutere del lore allora :D

http://blog.bioware.com/2015/06/19/in-case-you-missed-it-2/


I fanboy che si bagnano e l'autocelebrazione (sul nulla) potevate risparmiarceli prima di pranzo :asd:

Giog
20-06-2015, 12:00
I fanboy che si bagnano e l'autocelebrazione (sul nulla) potevate risparmiarceli prima di pranzo :asd:

Scusatemi, ma quelle reazioni sono troppo divertenti!!!

capitan_crasy
20-06-2015, 12:14
Non vedo perché considerare i design risalenti ad un periodo precedente/pre-catastrofe e in un'altra galassia gli unici esistenti, specie non conoscendo le condizioni ambientali del campo di battaglia :stordita:

A me che è un casco non integrale pare evidente (è parte dell'armor, le luci ci sono anche sul corpo), se anche fosse una krogan femmina perché dovrebbe andare a viso scoperto? Abbiamo appena superato la genofagia (o mai le vedremmo su un campo di battaglia), indossiamo meno protezioni così riduciamo subito i numeri? :asd:

Figuriamoci se poi Bioware si fa problemi a mandare gente a combattere senza i dovuti caschi, c'era Miranda con la maschera dell'ospedale nel fottuto spazio :asd:

Io comunque sono dell'idea che quel trailer è assolutamente a caso e non vuole mostrare niente lato trama, universo e personaggi.

Non insisto, ma secondo me rimane una possibilità...;)



Sulla base del "possono fare quello che vogliono, è Bioware" non ha senso neanche discutere del lore allora :D

Intendevo che con il 2 e il 3 di ME hanno piegato la storia e personaggi per far quadrare le loro vacc.... voglio dire "story board".
Con DAI hanno fatto di sta cosa una vera e propria arte proponendo quella meraviglia di "DA:Keep" che alla fine serve solo per raccontare gli eventi a chi non ha mai giocato ai precedenti capitoli...:muro:

Darkless
20-06-2015, 12:27
Intendevo che con il 2 e il 3 di ME hanno piegato la storia e personaggi per far quadrare le loro vacc.... voglio dire "story board".


Te l'ho già detto: è cambiato completamente tutto lo stile del gioco.
Sintetizzando: la trilogia è nata come Star Trek ed è finita una vac.. ehm Star Wars abbruttito.

capitan_crasy
20-06-2015, 12:37
EA aveva twittato (https://twitter.com/bioware/status/611203300201869312) di essere presente al San Diego Comicon (9-12 Luglio), cosa che aveva acceso le speranze di molti.

Subito dopo Chris Wynn (Senior Development Director) ha precisato (https://twitter.com/The1Wynn/status/611539404931338241) che avrebbero solo firmato autografi, e che per un po' non si sarebbe visto molto.

Ha confermato questo il twitter ufficiale di ME (https://twitter.com/masseffect/status/611654783926161408), scrivendo


Riporto l'immagine del twitter ufficiale...
http://i.imgur.com/IzizYqF.jpg (http://twitter.com/masseffect/status/611654783926161408/photo/1)

TheInvoker
20-06-2015, 12:53
ma se è già più di un anno che il gioco è giocabile ed è finito al 50% di roba da ostrare ce ne sarebbe tantissima,anche tutta volendo.
Tnato non è che mi devi far vedere il gioco intero o spoilerare gran parte della trama

Di sicuro le varie classi,il sistema di crafting,il tipo di esplorazione e cose del genere le hanno già decise. Magari si tratterà di bilanciare però ci sono.
Mancheranno delle mappe,magari armi/armature/equipaggnamento,insomma i contenuti. Ma il gameplay l'hanno già fatto.
E tutto quello che ci hanno fatto vedere è un filmato...che poi si sa che i filmati non c'entrano niente coi giochi

capitan_crasy
29-06-2015, 23:53
Felici dell'annuncio di Mass Effect: Andromeda all'E3 2015? Se siete fan della serie sicuramente sì, anche se del gioco si è visto davvero poco.
In un post sul suo blog ufficiale, BioWare ha svelato che il personaggio visto nel filmato non sarà il protagonista dell'avventura, ossia l'avatar del videogiocatore.
Purtroppo il post non svelava molto altro, se non che si potrà interpretare un personaggio maschile o femminile, come poi accadeva anche nei passati capitoli, e che i personaggi secondari della vecchia trilogia non saranno coinvolti.
Il cast sarà quindi completamente nuovo, com'era lecito attendersi essendo il titolo ambientato molti anni dopo gli eventi che hanno coinvolto Shepard e la sua ciurma.

Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/152494-mass-effect-andromeda-il-protagonista-del-gioco-non-era-visibile-nel-trailer-e3-di-mass-effect-andromeda.html?piattaforma=pc)

Post News ME:A aggiornato...

Sengir[Nazgul]
30-06-2015, 18:17
A me già preoccupano i requisiti hardware dato che il mio Q6600 e la mia GTX 560 da 1gb, nella migliore delle ipotesi, saranno entro i minimi e ciò mi spingerà a rifarmi tutto :(

skadex
03-07-2015, 13:15
Un anno e passa è lungo da aspettare... facciamo una piccola trollata

https://youtu.be/HiRDJLcYua0

:asd:

Lian_Sps_in_ZuBeI
03-07-2015, 15:09
piu guardo quella foto e piu ci vedo shepard :D

Giog
03-07-2015, 15:38
Un anno e passa è lungo da aspettare... facciamo una piccola trollata

https://youtu.be/HiRDJLcYua0

:asd:

Rilancio: https://www.youtube.com/watch?v=l6rtQ0-ez4g

capitan_crasy
03-07-2015, 16:41
Vedo!
Clicca qui... (https://www.youtube.com/watch?v=pSawGT5bgdM&feature=iv&src_vid=wCWBi_7lqp4&annotation_id=annotation_751460&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DpSawGT5bgdM%26feature%3Div%26src_vid%3DwCWBi_7lqp4%26annotation_id%3Dannotation_751460&has_verified=1)

:D

Lian_Sps_in_ZuBeI
04-07-2015, 08:18
non ho il dlc cittadel,ma la mia girl si,e le battute che ci sono sopra sono grasse grasse..da morire..sembra il dlc di un gioco comico...

capitan_crasy
04-07-2015, 09:13
non ho il dlc cittadel,ma la mia girl si,e le battute che ci sono sopra sono grasse grasse..da morire..sembra il dlc di un gioco comico...

Thread sbagliato...;) (clicca qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2452681))
Comunque sia il bello di Cittadel è anche quello, senza dubbio è il migliore DLC "vero" della storia di Bioware, almeno per la saga di Mass Effect...

Larsen
04-07-2015, 09:33
oddio, a parte il fatto che questi facciano la bella vita, a casa di uno che si sta spaccando il culo sulla terra, durante una guerra galattica? :D

si, ho letto anche io che come dlc vale la pena, ma se lo inquadri nella storia, francamente e' un po fuori luogo eh....

capitan_crasy
04-07-2015, 10:48
oddio, a parte il fatto che questi facciano la bella vita, a casa di uno che si sta spaccando il culo sulla terra, durante una guerra galattica? :D

si, ho letto anche io che come dlc vale la pena, ma se lo inquadri nella storia, francamente e' un po fuori luogo eh....

Non qui, ti rispondo nell'altro thread...

IngMetallo
04-07-2015, 12:38
Vedo!
Clicca qui... (https://www.youtube.com/watch?v=pSawGT5bgdM&feature=iv&src_vid=wCWBi_7lqp4&annotation_id=annotation_751460&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DpSawGT5bgdM%26feature%3Div%26src_vid%3DwCWBi_7lqp4%26annotation_id%3Dannotation_751460&has_verified=1)

:D

Ti voglio tanto bene :D mi ero perso questo video

capitan_crasy
05-07-2015, 16:52
http://i.imgur.com/KlA1nAj.jpg (https://twitter.com/The1Wynn/status/616661154321072128)

Sono... felice...
http://i.imgur.com/djVdKOF.gif

capitan_crasy
09-07-2015, 09:30
Da quando è stato presentato ufficialmente durante l’E3 2015, Mass Effect: Andromeda, il nuovo capitolo della celebre serie TPS/GDR di Bioware, è scomparso dai radar.
Fortunatamente ci pensa il Producer del gioco, Micheal Gamble, ha rilasciare qualche nuovo dettaglio.
Su Twitter (https://twitter.com/GambleMike/status/618922529877557248) lo sviluppatore di Bioware ha dichiarato che nel gioco sarà presente il classico sistema di sviluppo a livelli, anche se non si è sbilanciato su quali variazioni avrà in questa nuova iterazione della serie, e che lo trova “assolutamente fantastico”.
Sinceramente dubitiamo che una delle figure cardine dello sviluppo del gioco possa fare un commento meno entusiastico di questo, ma nell’assoluta assenza di altre informazioni di rilievo, ci accontentiamo anche di queste “briciole”.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/07/09/il-sistema-di-sviluppo-di-mass-effect-andromeda-e-assolutamente-incredibile-secondo-il-producer-del-gioco/)

TheInvoker
09-07-2015, 09:36
Da quando è stato presentato ufficialmente durante l’E3 2015, Mass Effect: Andromeda, il nuovo capitolo della celebre serie TPS/GDR di Bioware, è scomparso dai radar.
Fortunatamente ci pensa il Producer del gioco, Micheal Gamble, ha rilasciare qualche nuovo dettaglio.
Su Twitter (https://twitter.com/GambleMike/status/618922529877557248) lo sviluppatore di Bioware ha dichiarato che nel gioco sarà presente il classico sistema di sviluppo a livelli, anche se non si è sbilanciato su quali variazioni avrà in questa nuova iterazione della serie, e che lo trova “assolutamente fantastico”.
Sinceramente dubitiamo che una delle figure cardine dello sviluppo del gioco possa fare un commento meno entusiastico di questo, ma nell’assoluta assenza di altre informazioni di rilievo, ci accontentiamo anche di queste “briciole”.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/07/09/il-sistema-di-sviluppo-di-mass-effect-andromeda-e-assolutamente-incredibile-secondo-il-producer-del-gioco/)

:muro: :muro:

capitan_crasy
09-07-2015, 09:41
Per questo gioco bisogna avere tanta pazienza almeno per il momento...

D4N!3L3
09-07-2015, 10:46
Per questo gioco bisogna avere tanta pazienza almeno per il momento...

Penso si riferisse all'errore grammaticale. :)

skadex
09-07-2015, 10:50
Galassia diversa, grammatica diversa; fa parte del nuovo gameplay.

Lian_Sps_in_ZuBeI
09-07-2015, 15:35
ha bennone hottimo,posso finalmente scrivere kome foglio. :D

Giog
10-07-2015, 09:26
Galassia diversa, grammatica diversa; fa parte del nuovo gameplay.
Allora lui c'è già stato...
http://m.memegen.com/zja0cz.jpg

oZonoRobotics
12-07-2015, 08:31
iscritto

capitan_crasy
23-07-2015, 10:28
EA ha confermato la sua presenta al Gamescom che si terra a colonia dal 5 agosto fino al 9 agosto.
Purtroppo nei titoli che presenterà manca ME:A nella scaletta, anche se alcuni rumors parlano di "alcune sorprese"...

skadex
23-07-2015, 10:38
Se mi rifanno 15 secondi di trailer mi suicido! Come Saren!

capitan_crasy
23-07-2015, 10:54
Se mi rifanno 15 secondi di trailer mi suicido! Come Saren!

Visto i tempi lunghi mi accontenterei anche di quello...:fagiano:

TheInvoker
23-07-2015, 11:19
Visto i tempi lunghi mi accontenterei anche di quello...:fagiano:

l'importante è che siano 30secondi di gameplay..preferisco così piuttosto che vedere 5 minuti di filmati in cui non si si vede l'interfaccia,le abilità,il menu ecc ecc.

capitan_crasy
23-07-2015, 12:14
l'importante è che siano 30secondi di gameplay..preferisco così piuttosto che vedere 5 minuti di filmati in cui non si si vede l'interfaccia,le abilità,il menu ecc ecc.

Non ha senso mostrare solo 30 secondi di gameplay in un evento dove il gioco, che ricordo conosciamo solo marginalmente, non è neanche in scaletta in un evento di secondaria importanza.
Un video di gameplay me lo aspetto al E3 del prossimo anno....

capitan_crasy
27-07-2015, 10:34
poche ore fa Micheal Gamble ha condiviso su Twitter un’immagine che mette a confronto il comparto tecnico di ME3 con quello di ME:A:

Clicca sull'immagine per ingrandirla
http://i.imgur.com/xwEU8Bcl.jpg (http://imgur.com/xwEU8Bc.jpg)

Se non siete rimasti particolarmente colpiti, allora sappiate che mentre l’immagine di Mass Effect 3 proviene da un’immagine in CG, quella del nuovo capitolo è stata creata con l’engine di gioco; niente male!
Inoltre Bioware ha pubblicato un nuovo video diario degli sviluppatori dove ci mostra il processo creativo per la realizzazione del nuovo e attesissimo capitolo della serie:

Clicca qui per il video... (https://youtu.be/St1os-yRHoI)

Clicca qui per l'origine della notizia. (http://www.vg247.it/2015/07/27/unimmagine-mette-a-confronto-il-comparto-tecnico-di-mass-effect-andromeda-con-quello-di-mass-effect-3/)

TheInvoker
27-07-2015, 10:57
Non ha senso mostrare solo 30 secondi di gameplay in un evento dove il gioco, che ricordo conosciamo solo marginalmente, non è neanche in scaletta in un evento di secondaria importanza.
Un video di gameplay me lo aspetto al E3 del prossimo anno....

in 30 secondi non mi devono certo dare delle spiegazioni sulle novità,ma gradirei vedere un momento del gioco e non un filmato fatto apposta per certi eventi

capitan_crasy
27-07-2015, 11:01
Dato che l'immagine pubblicata su twitter è piuttosto piccola ho recuperato il vecchio teaser di ME3 e ho rifatto lo screen di paragone con ME:A alla risoluzione 1280x720.
Di più non si poteva fare dato che nel lontano 2010 non esisteva il FullHD, almeno per Bioware...:asd:

capitan_crasy
27-07-2015, 11:29
in 30 secondi non mi devono certo dare delle spiegazioni sulle novità,ma gradirei vedere un momento del gioco e non un filmato fatto apposta per certi eventi

Quel filmato era la presentazione del solo titolo e del periodo previsto di uscita; fine.
Al Gamescom ci sarà ufficialmente "niente" e forse secondo rumors qualche accenno al gioco?
Quindi niente gameplay dato che è ancora presto, dovremo aspettare almeno un evento apposito oppure il prossimo E3 sempre se uscirà sarà a fine 2016...

TheInvoker
27-07-2015, 11:36
Quel filmato era la presentazione del solo titolo e del periodo previsto di uscita; fine.
Al Gamescom ci sarà ufficialmente "niente" e forse secondo rumors qualche accenno al gioco?
Quindi niente gameplay dato che è ancora presto, dovremo aspettare almeno un evento apposito oppure il prossimo E3 sempre se uscirà sarà a fine 2016...

il gioco era dato per finito al 50% no?? quindi uno stralcio di gioco potrebbero benissimo mostrarlo....non mi interessa sapere la storia,le armi,le abilità nello specifico ecc ecc
Però fammi vedere un momento di gioco,così vedo se il personaggio corre,salta,usa le coperture allo stesso modo e vedo se la telecamera è messa uguale a prima e cose del genere.
Sono più di 3 anni che ci lavorano. Roba da mostrare ne hanno,se vogliono. Non mi dite che il massimo che si può avere è un filmatino fatto apposta

cronos1990
27-07-2015, 11:46
il gioco era dato per finito al 50% no?? quindi uno stralcio di gioco potrebbero benissimo mostrarlo....non mi interessa sapere la storia,le armi,le abilità nello specifico ecc ecc
Però fammi vedere un momento di gioco,così vedo se il personaggio corre,salta,usa le coperture allo stesso modo e vedo se la telecamera è messa uguale a prima e cose del genere.
Sono più di 3 anni che ci lavorano. Roba da mostrare ne hanno,se vogliono. Non mi dite che il massimo che si può avere è un filmatino fatto appostaAnche se fosse, che senso ha mostrare 30 secondi di gameplay? Anche solo per osservare appena la superficie, almeno 3-4 minuti li dedicherei.

Dal mio punto di vista, se vuoi fare vedere il gameplay devi mostrarmi un congruo numero di minuti di sezioni giocate, almeno 20-30 minuti, altrimenti non ha alcun senso farlo.
In 30 secondi cosa vuoi vedere di gameplay? Neanche Nostradamus ci ricava qualcosa.

Poi che "ci lavorino da 3 anni" o "è dato finito per il 50%" lascia il tempo che trova: allo stato attuale non si sa pressochè nulla, quindi star qui a prendere un paio di dichiarazioni striminzite del tutto opinabili per definire che qual'è lo stato reale dei lavori è solo un salto di fantasia.
Ed in ogni caso, siamo ancora ben distanti dall'uscita del gioco, di cose che nel frattempo possono cambiare in gioco ce ne sono fin troppe.

TheInvoker
27-07-2015, 11:58
ci ricavi poco,quello che ho detto prima
Da un filmato non ci ricavi niente..ad esempio nel filmato mostrato il mese scorso si vedono i razzi che fanno saltare il "nuovo Shepard"...ma non si sa se è solo un filmato o quelle cose ci saranno in gioco
Se mi fai vedere un pezzo di gioco invece so che quello che vedo ci sarà.

cronos1990
27-07-2015, 12:45
Parti da presupposti sbagliati e non hai capito il mio discorso.
Siamo ad almeno 2 anni dalla release, il gioco probabilmente è ancora in alpha; siamo in pieno stato di lavori, in un mondo (quello videoludico) dove vedi cambiamenti sostanziali anche quando sei in piena beta a 2-3-4 mesi dalla release; figuriamoci adesso dove ancora non lavori con lo scalpellino, ma con il macete. Un filmato di giocato/gampleay adesso non serve a nulla.

Un filmato di 30 secondi ha senso o meno a seconda del contesto. E qui il contesto non è: mostrare il gameplay. Anche perchè, ripeto, il 30 secondi non lo mostri. Al massimo vedi alcuni elementi dell'interfaccia (che potrebbero non esserci o cambiare completamente a gioco ultimato), il tuo alter-ego che spara un paio di colpi, un singolo ambiente di gioco appena accennato e bon. A che serve? A nulla.

Ma il contesto qui è ben altro: si tratta di un puro approccio di marketing. Non deve mostrarti il gioco, ma colpire l'osservatore, suscitare interesse, farti dire: Diavolo che bello, lo voglio.
Per un filmato con questo scopo non solo bastano 30 secondi o giù di li, ma sono necessari. L'esatto opposto di un filmato finalizzato a far vedere il gameplay. Poi semmai si può discutere sull'utilità o meno di tale approccio, su quanti soldi vengono spesi per queste operazioni e via dicendo, ma questo è un altro discorso.


Non che voglia difendere Bioware o EA (anzi, allo stato attuale sono dall'altra parte della trincea), ma mostrarmi il gioco vero e proprio allo stato attuale non solo lo troverei fuori luogo, ma fuorviante ed indice di scarsa professionalità. Mostrare un video di giocato di 30 secondi adesso è sbagliato sia per tempistiche dato lo stato dei lavori, sia per tempistiche di durata del filmato stesso.

Inoltre andrebbe fatto anche un discorso a "ritroso": se avessero qualcosa di concreto tra le mani, molto probabilmente saremmo molto più vicini all'uscita del gioco e quasi sicuramente lo mostrerebbero; Bioware non si è mai lasciata pregare a rilasciare informazioni, filmati e quant'altro ogni volta che ha potuto.

skadex
27-07-2015, 13:53
Con tutto il rispetto potrebbero benissimo fare un filmato facendo capire un pò dove si andrà a parare: sono d'accordo che un video di gameplay potrebbe essere ancora troppo presto visto che non abbiamo proprio le coordinate di un gioco ma almeno fare un video Hype per dire "Ok ripartiamo così!" quello si.
I vecchi teaser erano comunque focalizzati sulle situazioni della trama e quindi generavano hype.
L'ultimo video è stato presentato solo per dire che stanno lavorando ma è essenzialmente inutile (oltre che ripetitivo su vecchie imagini) se non per il fatto che la grafica sembra molto bella.
Io inizierei a gradire di sapere almeno su cosa sia incentrato Andromeda: non dico un bel video esplicativo ma almeo qualcosina... così si che alzerebbero l'interesse,

capitan_crasy
03-08-2015, 12:27
Nonostante BioWare, avesse dichiarato che maggiori informazioni su Mass Effect: Andromeda, sarebbero state rivelate a inizio del prossimo anno, Chris Wynn e Jay Watamaniuk, molto attivi su Twitter, lanciano dei piccoli indizi sullo sviluppo del gioco.
Il primo riguarda gli alieni nel gioco. Infatti, in un botta e risposta tra Chris Wynn, Senior Development Director di BioWare e il Lead Designer Ian S. Frazier, viene rivelato che una gran quantità di tempo, è stata spesa per gli alieni di Mass Effect: Andromeda:

http://i.imgur.com/P4vKBo9.jpg

Lo sceneggiatore BioWare, Jay Watamaniuk, invece, si è lasciato sfuggire qualche cosa sull’IP segreta dello studio, parlando di concept art e di un meeting per la scrittura del concept.

http://i.imgur.com/WqpfIjr.jpg

Difficilmente, ci saranno altre fughe di notizie, ma al momento possiamo assumere che ci saranno parecchi alieni in Mass Effect: Andromeda e sicuramente la nuova IP è in buona salute.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/03/in-mass-effect-andromeda-tanto-lavoro-per-linserimento-degli-alieni-nel-gioco-novita-sullip-segreta/)

Rrroberto
04-08-2015, 21:39
Ma nei precedenti capitoli si parlava di viaggi tra galassie diverse?
Come mai in un'altra galassia esistono gli n7?

ks!
04-08-2015, 21:55
iscritto anche qui

Giog
04-08-2015, 22:15
Ma nei precedenti capitoli si parlava di viaggi tra galassie diverse?
Come mai in un'altra galassia esistono gli n7?

La risposta alla tua domanda sarà probabilmente parte della trama del gioco! Tra virgolette dovranno anche "spiegare" il viaggio inter-galassie!

skadex
04-08-2015, 22:18
Se sarà tramite portale sarà anche la volta che vado a cercarli con un fucile a canne mozze!

capitan_crasy
04-08-2015, 23:02
Ma nei precedenti capitoli si parlava di viaggi tra galassie diverse?

No, ci sono dei portali inesplorati ma la storia era incentrata nella via lattea...


Come mai in un'altra galassia esistono gli n7?

Sappiamo a malapena il titolo, se vuoi più informazioni clicca il link nella mia firma...

capitan_crasy
05-08-2015, 10:01
Conferenza EA Gamescom 2015 finita...
Nessun accenno a ME:A.:cry:

abfifa
05-08-2015, 10:05
non vedo l'ora ho giocato tutti i mass effect ... non sto nella pelle!

capitan_crasy
13-08-2015, 14:29
Chris Wynn di BioWare, rispondendo ad alcune domande degli appassionati, ha lasciato intendere che i volti noti della serie come Shepard, Garrus e Liara non ritorneranno in Mass Effect Andromeda.

http://i.imgur.com/seV8P7m.jpg (https://twitter.com/The1Wynn/status/630874991131820032)

Alla domanda la risposta è stata che non avrebbe molto senso un loro ritorno.
Parlando del sistema di combattimento, ha riferito che ci saranno nuovi elementi che lo renderanno più dinamico ma nel complesso simile a quello della precedente trilogia.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/13/mass-effect-andromeda-i-vecchi-personaggi-non-torneranno/)

Aggiornamento:

Chris Wynn, direttore incaricato di dirigere i lavori su Mass Effect Andromeda, ha condiviso un paio di dettagli interessanti sul proprio profilo ufficiale di Twitter.
Lo sviluppatore ha rivelato che il sistema di combattimento del gioco di ruolo sarà basato su quello visto nel titolo precedente della serie, aggiornato con alcune migliorie e nuovi elementi che dovrebbero renderlo più dinamico.
Wynn ha confermato inoltre che nel corso della nostra avventura non incontreremo nessuna vecchia conoscenza; la trilogia di Mass Effect era ambientata nella via lattea mentre la storia del nuovo capitolo si svolgerà in un'altra galassia.


Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/in-mass-effect-andromeda-non-incontreremo-vecchie-conoscenze-235023.html)

michelgaetano
13-08-2015, 17:14
[I]Chris Wynn di BioWare, rispondendo ad alcune domande degli appassionati, ha lasciato intendere che i volti noti della serie come Shepard, Garrus e Liara non ritorneranno in Mass Effect Andromeda.

http://i.imgur.com/seV8P7m.jpg (https://twitter.com/The1Wynn/status/630874991131820032)

Cosa buona e giusta, c'è da stabilire un'intero party nuovo e lo stesso vale in sostanza per il setting, riempire sin da subito il nuovo arco di nostalgia sarebbe una pessima scelta imo.


Alla domanda la risposta è stata che non avrebbe molto senso un loro ritorno.
Parlando del sistema di combattimento, ha riferito che ci saranno nuovi elementi che lo renderanno più dinamico ma nel complesso simile a quello della precedente trilogia.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/13/mass-effect-andromeda-i-vecchi-personaggi-non-torneranno/)

Bioware non è certo famosa per lo scommettere o l'innovare, nulla di nuovo. Si spera che il Mako e le aree non solo a corridoi spara spara siano abbastanza a rendere più varie le cose.

Personalmente vorrei un ritorno di inventario e skill build di ME1, coi dovuti paletti (inventario non a pene di segugio, qualche forma di bilanciamento, non l'ennesima chiavica MMO loota 300 side quests inutili per crearti l'armor di turno etc).

capitan_crasy
13-08-2015, 18:22
Cosa buona e giusta, c'è da stabilire un'intero party nuovo e lo stesso vale in sostanza per il setting, riempire sin da subito il nuovo arco di nostalgia sarebbe una pessima scelta imo.



Bioware non è certo famosa per lo scommettere o l'innovare, nulla di nuovo. Si spera che il Mako e le aree non solo a corridoi spara spara siano abbastanza a rendere più varie le cose.

Personalmente vorrei un ritorno di inventario e skill build di ME1, coi dovuti paletti (inventario non a pene di segugio, qualche forma di bilanciamento, non l'ennesima chiavica MMO loota 300 side quests inutili per crearti l'armor di turno etc).

Anche se mi dispiace dirlo ma senza il comandante Shepard sarebbe inutile mettere a forza personaggi già visti nella trilogia solo per l'effetto "nostalgia" stile DAI...
Credo che la base di partenza sia il terzo capitolo in quanto molto più veloce e giocabile, anche le skill alla fine saranno un evoluzione di quelle viste su ME3.
Interessante il Crafting per armi/armature, credo che il mako prenderà solo il nome per il resto sarà più action possibile...
Spero solo che ME:A non diventi un accozzaglia informe di altri giochi e per una volta facciano un action come si deve...

polli079
13-08-2015, 19:46
Del primo nonostante l'idea di base del combat non mi faceva impazzire troppo, ho preferito di gran lunga il terzo, forse perchè i compagni mi sembravano più svegli. Condivido con chi dice che sarebbe meglio partire con una "squadra" tutta nuova, Shepard e company mi sono piaciuti moltissimo però penso che dopo un pò, con l'occasione giusta, sia anche il caso di chiudere un ciclo.

Sengir[Nazgul]
14-08-2015, 11:57
Shepard è uno dei personaggi più carismatici dell'intero mondo videoludico, per il nuovo protagonista sarà dura raccoglierne l'eredità.
Detto questo era scontato che non avremmo usato i vecchi personaggi perché in altri messaggi la Bioware aveva spiegato che le vicende di ME:A sono lontane nello spazio e nel tempo. La speranza, per me, è che in ME:A sia possibile scoprire che fine hanno fatto i "vecchi" compagni di gioco e come se la passa la Via Lattea dopo la sconfitta dei razziatori; per farlo basterebbe inserire i relativi dati nel codex, nella cronologia e nei messaggi audio tipo quelli degli ascensori.

Io non sto più nella pelle e attendo con impazienza i requisiti consigliati per rifarmi il PC... :stordita:

capitan_crasy
14-08-2015, 15:02
Aggiornamento sulla news dell'altro giorno. (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42759400&postcount=167)

Chris Wynn, direttore incaricato di dirigere i lavori su Mass Effect Andromeda, ha condiviso un paio di dettagli interessanti sul proprio profilo ufficiale di Twitter.
Lo sviluppatore ha rivelato che il sistema di combattimento del gioco di ruolo sarà basato su quello visto nel titolo precedente della serie, aggiornato con alcune migliorie e nuovi elementi che dovrebbero renderlo più dinamico.
Wynn ha confermato inoltre che nel corso della nostra avventura non incontreremo nessuna vecchia conoscenza; la trilogia di Mass Effect era ambientata nella via lattea mentre la storia del nuovo capitolo si svolgerà in un'altra galassia.


Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/in-mass-effect-andromeda-non-incontreremo-vecchie-conoscenze-235023.html)

Lian_Sps_in_ZuBeI
14-08-2015, 17:13
se ce la possibilita' di crearsi il volto del personaggio per me,Shepard torna al volo,visto che l'ho creato pure in DAI :D

quindi non disperate John shepard ci sara' almeno il volto ^^ sta tutto nelle vostre abilita' ;)

capitan_crasy
16-08-2015, 09:33
Torna a parlare Chris Wynn, Senior Development Director di BioWare, il quale qualche giorno fa aveva confermato l’assenza dei vecchi personaggi dal nuovo capitolo di Mass Effect. Oggi ci rassicura, Andromeda vi farà sentire comunque come a casa.

http://i.imgur.com/cKugCHX.jpg (https://twitter.com/The1Wynn/status/631833948486828032)

“Ci sono una marea di connessioni [con la vecchia trilogia] che non hanno a che fare con i personaggi. Razze, cose come il Mako. Gli appassionati si sentiranno come a casa”.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/16/mass-effect-andromeda-vi-sentirete-come-a-casa-anche-senza-i-vecchi-personaggi/)

capitan_crasy
21-08-2015, 15:14
Chris Wynn, Senior Development di Mass Effect Andromeda, ha confermato la presenza nel gioco del multiplayer cooperativo.
Nessun altro dettaglio è stato condiviso ma in Mass Effect 3, il multiplayer cooperativo funzionava con un team di quattro giocatori.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/08/21/mass-effect-andromeda-avra-il-multiplayer-co-op/)

capitan_crasy
07-09-2015, 15:34
Lo sviluppo di Mass Effect: Andromeda procede come da programma, ma sembra che BioWare voglia rimpolpare il proprio staff per assicurarsi che non ci siano sorprese al lancio per quanto concerne la componente online del gioco.
Il team è alla ricerca di un senior operation engineer da inserire nel gruppo che si occupa del comparto multiplayer, e benché non sia scritto esplicitamente che il lavoro verrà effettuato su Mass Effect: Andromeda, i dettagli dell'annuncio lasciano poco spazio ad altre possibilità.

Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/155666-mass-effect-andromeda-bioware-vuole-assicurarsi-che-lonline-di-mass-effect-andromeda-funzioni-a-dovere-al-lancio.html?piattaforma=pc)

michelgaetano
10-09-2015, 18:29
Frostbite Already Supports DX12, Says DICE Technical Director (http://wccftech.com/frostbite-supports-dx12-dice-technical-director/)

Speculano alcuni titoli del 2016 sul Frostbite potrebbero avere come requisito le DirX 12.

Sinceramente ne sarei sorpreso visto che specie con ME:A mi aspetto vogliano arrivare a più gente possibile (cambio di VGA + cambio OS = meno vendite), però mai dire mai...

Lian_Sps_in_ZuBeI
10-09-2015, 19:16
possono sempre fare come su GTAV hai la scelta nel menu con quale directx giocare :D

skadex
10-09-2015, 19:37
Frostbite Already Supports DX12, Says DICE Technical Director (http://wccftech.com/frostbite-supports-dx12-dice-technical-director/)

Speculano alcuni titoli del 2016 sul Frostbite potrebbero avere come requisito le DirX 12.

Sinceramente ne sarei sorpreso visto che specie con ME:A mi aspetto vogliano arrivare a più gente possibile (cambio di VGA + cambio OS = meno vendite), però mai dire mai...

Cioè mi toccherà rimettere win10 sul fisso per giocarlo? Sarebbe davvero una brutta notizia anche se può darsi che per quel periodo funzionerà meglio di adesso.

OT: nel frattempo balliamo per passare il tempo...
https://youtu.be/iUz4DP2vpB0

michelgaetano
10-09-2015, 20:23
possono sempre fare come su GTAV hai la scelta nel menu con quale directx giocare :D

Il punto dell'articolo è che parlava (speculava, sottolineo ancora) di requisiti minimi, quindi in quel caso DirX precedenti via opzioni non ci sarebbero...

Il motivo di questo sarebbero appunto le super prestazioni delle DirX 12 (prestazioni che in parte ci sarebbero anche su X1, su PS4 non ho capito se si tratta di usare Vulkhan) che dovrebbero consentire una resa altissima - sul trailer di Andromeda se ricordate si sono vantati che la qualità era tipo quella dei trailer di ME2 e 3, senza essere in CG. Insomma si tarerebbe il gioco su quello.

Non ho però troppe aspettative sinceramente lato tecnico, DA:I non è stato nulla di trascendentale lato grafica e anzi tende al "mattone" se si considera il rapporto resa/performance, e come detto ME è una saga popolarissima e che vuoi far arrivare a più utenti possibile - l'ultima cosa che vogliono è creare un nuovo Crysis, per capirci. Tecnicamente parlando ME2+3 non sono stati nulla di che (anzi il 3 ha dei bassi clamorosi, ma lì è il quality check EA/Bioware), ma la resa è sempre stata molto gradevole e grazie all'UE3 erano leggerissimi...

capitan_crasy
10-09-2015, 20:25
Frostbite Already Supports DX12, Says DICE Technical Director (http://wccftech.com/frostbite-supports-dx12-dice-technical-director/)

Speculano alcuni titoli del 2016 sul Frostbite potrebbero avere come requisito le DirX 12.

Sinceramente ne sarei sorpreso visto che specie con ME:A mi aspetto vogliano arrivare a più gente possibile (cambio di VGA + cambio OS = meno vendite), però mai dire mai...

Il supporto alle DX12 arriverà sicuramente anche perchè il frostbyte è l'unico motore che utilizza EA per quasi tutti i suoi titoli.
Resta comunque il supporto alle console quindi le future implementazioni delle DX12 (secondo me) saranno selezionabili (stile DX/mantle) senza obbligo di dover giocare con un determinato hardware/OS...

capitan_crasy
13-09-2015, 13:49
Dopo diverso tempo passato senza ricevere alcune informazioni, il direttore creativo di Bioware impegnato con lo sviluppo di Mass Effect Andrmeda ha deciso di rompere il silenzio aumentando le aspettative degli appassionati.
Alistair McNally ha condiviso con il proprio profilo di Twitter un nuovo messaggio in cui afferma che il l'ultimo gioco di ruolo della serie fantascientifica sarà il più bello ed il più vasto visto fino ad ora: "Ho speso la giornata controllando i progressi fatti dal team creativo al lavoro su Mass Effect Andrmeda.
Credo che il gioco sarà il migliore (e sicuramente il più vasto) Mass Effect mai visto!"

http://i.imgur.com/403cHhD.jpg (https://twitter.com/Al_McNally/status/642552551141867522?ref_src=twsrc^tfw)

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/mass-effect-andromeda-sara-il-piu-grande-titolo-della-serie-237475.html)

Lian_Sps_in_ZuBeI
14-09-2015, 08:54
un po come fa apple con i suoi iphone...

Iphone piu bello di sempre..iphone piu potente di sempre... iphone piu iphone di sempre... ahduhuhasd.

capitan_crasy
14-09-2015, 10:49
un po come fa apple con i suoi iphone...

Iphone piu bello di sempre..iphone piu potente di sempre... iphone piu iphone di sempre... ahduhuhasd.

Sarebbe strano se direbbero che questo nuovo capitolo è il più brutto, piccolo e puzzolente di tutta la serie di ME!
Già la vedo un imponente folla festante che prende a testate le vetrine degli shop per i pre-ordini!!!:asd:

TheInvoker
14-09-2015, 11:48
Sarebbe strano se direbbero che questo nuovo capitolo è il più brutto, piccolo e puzzolente di tutta la serie di ME!
Già la vedo un imponente folla festante che prende a testate le vetrine degli shop per i pre-ordini!!!:asd:

:ops:

skadex
14-09-2015, 12:11
Mi tocca autoquotarmi!

Galassia diversa, grammatica diversa; fa parte del nuovo gameplay.

Scherzi a parte, dichiarazione ovvia... ovviamente. Ma speriamo che finalmente ci mostrino qualcosina oltre a dichiarazioni standard. Io però ho una buona sensazone nonostante tutto.

capitan_crasy
20-09-2015, 21:21
Drew Karpyshyn scrittore originale del primo Mass Effect ritorna a collaborare con Bioware per il momento solo su Star Wars: The Old Republic.
Chissà se in ME:A ci metterà il suo zampino!:D

Clicca qui... (http://drewkarpyshyn.com/c/?p=1022#more-1022)

michelgaetano
21-09-2015, 07:51
Drew Karpyshyn scrittore originale del primo Mass Effect ritorna a collaborare con Bioware per il momento solo su Star Wars: The Old Republic.
Chissà se in ME:A ci metterà il suo zampino!:D

Clicca qui... (http://drewkarpyshyn.com/c/?p=1022#more-1022)

Sperando che Walters non sia più coinvolto, già se solo prendono il draft della trama e glielo danno a vedere magari limitano qualche danno :asd:

Dreammaker21
21-09-2015, 09:46
Drew Karpyshyn l'anno scorso è stato ospite a Lucca Comics & Games, davvero una persona in gamba e piena di inventiva.

sgrinfia
21-09-2015, 16:29
Raga, ora basta ci facessero giocare almeno un demo di 10 minuti!, non posso aspettare in eterno ...........non posso ........non c'è faccio.........non si può...........non vivrò abbastanza allungo.........:coffee:

Scott Summers
21-09-2015, 19:04
Drew Karpyshyn scrittore originale del primo Mass Effect ritorna a collaborare con Bioware per il momento solo su Star Wars: The Old Republic.
Chissà se in ME:A ci metterà il suo zampino!:D

Clicca qui... (http://drewkarpyshyn.com/c/?p=1022#more-1022)

Letto tutti i suoi libri sull'universo di Mass Effect e concordo su quello che dicono in tanti: la serie di Mass Effect E' di Drew Karpyshyn!
Ha una scrittura asciutta, tecnica, avvincente e sa come gestire le sottotrame che si rimandano a distanza di capitoli!
In poche parole: non mi meraviglierei se ce lo trovassimo in qualche sceneggiatura di film tripla A al cinema!
Drew, facci sognare e scrivi la sceneggiatura del film di Mass Effect! ;)

capitan_crasy
30-09-2015, 09:59
Una notizia un po OT...

Electronic Arts sta lavorando a stretto contatto con la compagnia californiana Great America per mettere a punto “un’attrazione in 4D”, con personaggi e ambientazioni tratte dalla celebre serie di videogiochi sci-fi Mass Effect.
Debutterà il prossimo anno e farà parte dell’Action Theater. A quanto pare, si tratta di una sorta di simulatore in movimento e viene descritto in questo modo: “I partecipanti saliranno a bordo dell’attrazione sedendosi su un sedile mobile e indossando un paio di occhiali 3D.
Ci sarà un addetto che si occuperà di gestire il viaggio e comparirà per interagire con il 3D di prossima generazione; questi elementi saranno integrati con posti a sedere mobili, sonoro ad alta tecnologia e altri effetti 4D, per creare un’attrazione veramente avvincente e coinvolgente.
I partecipanti potranno viaggiare nello spazio verso un pianeta lontano, affrontare avversari più grandi di loro e salvare il mondo.”
Il vicepresidente di EA, Patrick O’Brien, avrebbe riferito in un comunicato stampa: “EA e BioWare sono entusiasti di collaborare con Great America per vedere uno dei nostri giochi iconici trasformarsi in un’emozionante attrazione ad alta tecnologia.”

Clicca qui... (http://www.videogiochi.com/news/2015/09/mass-effect-diventera-unattrazione-da-luna-park-in-4d/)

capitan_crasy
05-10-2015, 10:51
I lavori su Mass Effect Andromeda stanno procedendo per il meglio, come confermato su Twitter dal Senio Producer Chris Wynn.
Secondo le sue parole, attualmente il gioco è tecnicamente molto più avanzato rispetto alla build da cui è tratto il trailer mostrato all'E3 e il team vuole migliorare ulteriormente il comparto tecnico prima dell'uscita.
Sempre su Twitter, Yanick Roy (direttore di BioWare Montreal) ha rivelato che al momento non ci sono altri dettagli da condividere sul progetto, nuove informazioni su Mass Effect Andromeda verranno rivelate durante l'inverno.

http://i.imgur.com/b1QPAl9.jpg

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/mass-effect-andromeda-nuovi-dettagli-arriveranno-nel-corso-dell-inverno-239641.html)

Lian_Sps_in_ZuBeI
05-10-2015, 16:04
ok mettiamoci comodi,l'unica cosa che non si puo fermare per ora è proprio il tempo..quindi ci va bene :D

michelgaetano
09-10-2015, 22:54
Un po' off-topic, ma Drew Karpyshyn ha tenuto ieri un AMA su reddit (https://www.reddit.com/r/Fantasy/comments/3nztf8/hi_reddit_im_fantasy_author_drew_karpyshyn_ama/).

Non ha potuto per ovvi motivi rispondere a domande dirette su ME:A o elementi dei precedenti ME inutilizzati (dark energy in ME2, han provato a chiederglielo), ci sono state però un paio di risposte interessanti, tipo:

What lead to your departure from Bioware before the climax of the Mass Effect series? Your absence was truly felt.


Canadian winter. Seriously, I was sick of Edmonton winters. I'd lived there most of my life and winter won. I was sick of it. So I transferred to the Austin office. Down there we were working on SWTOR, so I had to leave ME behind. And every time I'm on the golf course between October and April I smile and pat myself on the back for the decision.

Se vera è abbastanza deludente, anche se c'è da dire che assumere uno per una trilogia senza legarlo contrattualmente ai 3 giochi... :asd:

What drew me in most, and made it so immersive, is how totally complete and full the game universe felt. That must have taken a TON of work and thought.

I can say that the reason ME1 was so immersive is that we had the luxury of spending almost a year thinking up and fleshing out the universe (planets, technology, aliens, political and historical details) before we had to actually start writing the game. It let us really create something with a lot of depth.

Chissà quale è l'unico ME che hanno avuto tempo di sviluppare e dove la trama non è completamente a caso :asd:

Ha anche detto che non ci sono in vista sue novels di ME.

skadex
09-10-2015, 23:03
A parte che Drew con Me non è mai off topic, forse Casey Hudson :stordita: ...

Canadian winter. Seriously, I was sick of Edmonton winters. I'd lived there most of my life and winter won. I was sick of it. So I transferred to the Austin office. Down there we were working on SWTOR, so I had to leave ME behind. And every time I'm on the golf course between October and April I smile and pat myself on the back for the decision.

tradotto in italiano significa "Vivi e lascia vivere"....
peccato però che non siano previste pubblicazioni sue per dei "finali alternativi" sulla trilogia. Ma d'altronde "vivi e lascia vivere".

capitan_crasy
12-10-2015, 18:07
Jos Hendriks, sviluppatore di Bioware impegnato nella realizzazione degli scenari di Mass Effect Andromeda, ha condiviso sul proprio profilo di Twitter le ultime novità sullo sviluppo dell'atteso gioco di ruolo.
"Ho notato che risulta più comodo disegnare la progressione di una missione dall'inizio alla fine attraverso schizzi grezzi."
"Non solo mi aiuta a focalizzare lo spazio in cui i giocatori si muoveranno; è utile anche ai miei colleghi."
"Oggi ho passato la giornata consultando gli appunti delle missioni e trascrivendoli in un grande schema che tiene conto di tutto."

http://i.imgur.com/eLW9R0B.jpg

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/continua-lo-sviluppo-degli-scenri-di-mass-effect-andromeda-240499.html)

capitan_crasy
19-10-2015, 14:50
Mass Effect Andromeda, come anche altri futuri titoli, potrebbero sfruttare le nuove DX12 al massimo grazie al motore Frostbite.
L’utilizzo più probabile è quello rappresentato dal PBR (Physically-based Rendering), notizia già confermata dalla stessa Electronic Arts per questi due titoli al momento.
La tecnica in questione consentirebbe di utilizzare una specifica texture per ogni dettaglio di un oggetto, aumentandone così la naturalezza e rendendolo maggiormente foto-realistico.
Grazie al PBR gli sviluppatori possono anche ridurre i tempi di sviluppo, riuscendo allo stesso tempo a garantire una resa grafica senza precedenti.

Clicca qui... (http://www.videogiochi.com/news/2015/10/battlefield-5-e-mass-effect-andromeda-supporteranno-pbr/)

capitan_crasy
26-10-2015, 18:38
Come per tutte le cose, i cambiamenti spaventano e questo vale anche per i videogiochi. D’altra parte si dice anche che ‘squadra che vince non si cambia’ ma per coloro che non la pensano così c’è il malcontento ad attenderli.
Shepard non sarà protagonista di Mass Effect Andomeda e ciò non piace a tutti.
Un appassionato ha scritto tramite Twitter a Chris Wynn, senior development director presso Bioware, che un Mass Effect senza Shepard sarebbe imbarazzante.
La risposta dello sviluppatore non si è fatta attendere:

http://i.imgur.com/1Dmck8u.jpg (https://twitter.com/The1Wynn/status/651941299839467520?ref_src=twsrc^tfw)

“Approcciatevi con mente aperta a un Mass Effect senza Shepard [...]“.
La ruolo di Shepard è terminato, meglio farsene una ragione.


Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/10/26/mass-effect-andromeda-gli-sviluppatori-consigliano-di-approccirsi-al-gioco-con-mente-aperta/)

capitan_crasy
02-11-2015, 21:15
Il 7 novembre si celebrerà il nuovo N7 Day 2015, Bioware promette sorprese...

Clicca qui... (http://blog.bioware.com/2015/11/02/n7-day-is-almost-here/)

capitan_crasy
03-11-2015, 16:20
Aggiornamento sul N7 Day 2015:

Gli sviluppatori di BioWare hanno da poco annunciato di avere in serbo una sorpresa per tutti i fan di Mass Effect, che verrà rivelata questo sabato, ovvero il 7 novembre.
La data coincide infatti con la sigla N7 e rappresenta un giorno di festeggiamenti per i fan dell'incredibile saga fantascientifica.
BioWare ha sottolineato di non aspettarsi annunci importanti riguardo Mass Effect: Andromeda, anche se si tratterà di "alcune sorprese che sicuramente vi faranno piacere".
Durante l'N7 Day avrà inoltre luogo dalle 18:00 un livestreaming sul canale Twitch di BioWare, con lo scopo di raccogliere fondi per il progetto di beneficenza Extra Life. Ogni dollaro donato dai fan verrà raddoppiato da BioWare, fino a raggiungere la cifra di $10.000.
L'N7 day sarà anche costellato di giveaway sui diversi canali social di BioWare e sconti sullo store ufficiale dello sviluppatore.

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2015-11-03-news-videogiochi-bioware-ha-in-serbo-una-sorpresa-per-i-fan-di-mass-effect)

capitan_crasy
03-11-2015, 16:27
Edit!
Thread sbagliato...:doh:

skadex
03-11-2015, 18:51
casey hudson[/U]]
Edit!
Thread sbagliato...:doh:

...:asd: ...

capitan_crasy
07-11-2015, 16:34
La sorpresa di Bioware per N7 day 2015!:D

Clicca l'immagine per vedere il video
http://i.imgur.com/ryh11Rh.jpg (https://youtu.be/DaBWxp7YcEs)

unkle
07-11-2015, 17:06
'mazza che regalo, se so sprecati :(

Imp
07-11-2015, 17:27
Regaleranno gingilli vari durante la maratona di ME3 per extra life, in base a quanto riusciranno a raccogliere. Faranno delle domande su Twitch e su Twitter e estrarranno i vincitori. O qualcosa del genere.
http://www.twitch.tv/BioWare
https://twitter.com/bioware

michelgaetano
07-11-2015, 17:32
'mazza che regalo, se so sprecati :(

A questo punto o sono indietrissimo o adotteranno la strategia di DA:I, con marketing estremamente pressante nell'annetto prima dell'uscita. Io non escludo tuttora la release nel 2016 (tardo 2016 a voler far previsioni).

Considerati i leak comunque nulla di nuovo, tolte due cosucce che la gente ha fatto notare:

1) Il protagonista di turno si chiamerà Rider/Ryder in omaggio a Sally Ride (https://en.wikipedia.org/wiki/Sally_Ride), come è stato per Shepard. Si vede la dog tag

https://i.imgur.com/IeZHbiI.jpg


Il trailer E3 aveva come soundtrack "Ghost Riders in the Sky" peraltro.

2) L'Ark ship è pericolosamente simile a Crucibolo e Cttadella...

:D

Edit: mirror ufficiale (https://www.youtube.com/watch?v=Rn98FdSg-Fo)

capitan_crasy
07-11-2015, 17:51
A questo punto o sono indietrissimo o adotteranno la strategia di DA:I, con marketing estremamente pressante nell'annetto prima dell'uscita. Io non escludo tuttora la release nel 2016 (tardo 2016 a voler far previsioni).

Considerati i leak comunque nulla di nuovo, tolte due cosucce che la gente ha fatto notare:

1) Il protagonista di turno si chiamerà Rider/Ryder in omaggio a Sally Ride (https://en.wikipedia.org/wiki/Sally_Ride), come è stato per Shepard. Si vede la dog tag

https://i.imgur.com/IeZHbiI.jpg


Il trailer E3 aveva come soundtrack "Ghost Riders in the Sky" peraltro.

2) L'Ark ship è pericolosamente simile a Crucibolo e Cttadella...

:D

Per la targhetta lo notata anch'io ma non avevo collegato il nome con Sally Ride.
Per le notizie su ME:A Bioware ha già messo le mani avanti dopo E3 2015 dicendo che news corpose arriveranno solo questo inverno.
Credo che seguirà la stessa strada (come sviluppo) di DAI, con E3 del prossimo anno vedremo il gioco in versione pre alpha/alpha per poi uscire a fine anno...
Per il secondo punto, vero e già mi manca la Normandy...:(

michelgaetano
07-11-2015, 17:55
Per il secondo punto, vero e già mi manca la Normandy...:(

Attenzione però che quella è l'Ark ship, non la Tempest (futura Normandy) :D

Con quella (Ark) farci missioni stealth sarebbe un pelo difficile :sofico: Ma non è appunto il suo scopo :D

capitan_crasy
07-11-2015, 17:57
Attenzione però che quella è l'Ark ship, non la Tempest (futura Normandy) :D

Con quella (Ark) farci missioni stealth sarebbe un pelo difficile :sofico: Ma non è appunto il suo scopo :D

Tempest???:confused:
Aspetta che mi sono perso???

michelgaetano
07-11-2015, 18:11
Tempest???:confused:
Aspetta che mi sono perso???

Il nome della nuova nave, dal sondaggio (o meglio, dalle info emerse dal sondaggio) leakato in primavera o quando è stato :D

Giog
07-11-2015, 18:18
Ark? Tempest? Cosa intendi?
ps: la targhetta non l'avevo notato? Dove sta?

Edit: letto dopo, ok quindi ti riferivi ai "rumors"!

capitan_crasy
07-11-2015, 18:30
Ark? Tempest? Cosa intendi?
ps: la targhetta non l'avevo notato? Dove sta?

Edit: letto dopo, ok quindi ti riferivi ai "rumors"!

Secondo 47 del filmato sulla parte sinistra in basso...

Giog
07-11-2015, 18:34
Secondo 47 del filmato sulla parte sinistra in basso...

Got it! Grazie! :D

michelgaetano
07-11-2015, 18:38
Ark? Tempest? Cosa intendi?
ps: la targhetta non l'avevo notato? Dove sta?

Edit: letto dopo, ok quindi ti riferivi ai "rumors"!

Beh potevamo considerarli rumors 6 mesi fa quando non c'era nulla, ma l'Ark ship è lì e davvero immaginiamo Mass Effect senza il suo comandante e relativa nave? :sofico:

Va visto cosa cambierà (e facilmente alcune cose saranno cambiate, basti pensare alle scempio su ME3 e ai relativi cambiamenti dal primo script leakato), ma in termini "generali" di setting e lore ci siamo direi :D

Giog
07-11-2015, 18:40
Beh potevamo considerarli rumors 6 mesi fa quando non c'era nulla, ma l'Ark ship è lì e davvero immaginiamo Mass Effect senza il suo comandante e relativa nave? :sofico:

Va visto cosa cambierà (e facilmente alcune cose saranno cambiate, basti pensare alle scempio su ME3 e ai relativi cambiamenti dal primo script leakato), ma in termini "generali" di setting e lore ci siamo direi :D

Condivido, ecco il motivo delle virgolette!
Comunque sul biowareblog cercano astronauti...
http://blog.bioware.com/2015/11/07/explorers-wanted/

ps: un pò di malinconia sapendo che la Normandy non ci sarà più mi è venuta...

Scott Summers
07-11-2015, 20:02
Io ho avuto i brividi guardando il filmato...
Semplicemente fantastico!

La Ark sembra una via di mezzo fra una Citadel ed una nave madre Reaper.
Diciamo che quel pò che si intuisce della trama, sembra una sorta di "Stargate Universe" dove abbiamo un'enorme Arca in viaggio verso una galassia remota.

Io rimango dell'idea che il protagonista principale sarà quello del teaser precedente, ovvero un "cowboy" esploratore vecchio stile, del resto la canzone di fondo "Ghost riders in the sky" parla proprio di cowboy...

Ma quando arriva il Natale 2016?!?

Ale55andr0
07-11-2015, 22:01
"This is Commander Shepard"





nessuno lo commenta? :D

Giog
07-11-2015, 22:57
Avete guardato sul sito ufficiale di ME:A?
http://www.masseffect.com/it_IT/news/what-n7-means-to-us.html

capitan_crasy
07-11-2015, 23:15
Avete guardato sul sito ufficiale di ME:A?
http://www.masseffect.com/it_IT/news/what-n7-means-to-us.html

clicca l'immagine per ingrandirla
http://i.imgur.com/PJEcNDvl.jpg (http://imgur.com/PJEcNDv.jpg)
http://i.imgur.com/oLuS7q2l.jpg (http://imgur.com/oLuS7q2.jpg)
http://i.imgur.com/V4tWKn3l.jpg (http://imgur.com/V4tWKn3.jpg)
Voglio giocare anch'io!!!:cry:
http://i.imgur.com/nlRAEESl.jpg (http://imgur.com/nlRAEES.jpg)

skadex
08-11-2015, 00:52
"This is Commander Shepard"





nessuno lo commenta? :D

In effetti, cosa avrà voluto dire? Solo una forma nostalgica di presentazione o tirano un bidone?

Tra parentesi hanno scelto una femshepard per il trailer nuovamente.

michelgaetano
08-11-2015, 10:29
In effetti, cosa avrà voluto dire? Solo una forma nostalgica di presentazione o tirano un bidone?

Plans haven't changed: this is Shepard signing off, wishing you/us godspeed on a new adventure

Fonte (https://twitter.com/YanickRRoy/status/663003061615505408)

Penso possiamo solo speculare sinceramente nel senso che nulla gli vieta di avere nominato Sheopard solo per fare nostalgia nel trailer.

Se non vogliamo vederla così però e vogliamo divertirci a speculare, il fatto che Shepard parli implica che i fatti di Andromeda prendono l'avvio (intendo la partenza dell'Ark) in un arco di tempo che coincide comunque con le vicende del comandante, dopo che questo ha assunto una certa posizione (o avrebbe parlato Hackett o qualcun altro ancora), e quando è vivo; quindi qualcosa tipo

- Dopo la fine di ME1 (ma prima di venir seccato dai Collectors): perché magari dopo l'attacco alla Cittadella ha convinto qualcuno che i Reaper davvero stavano arrivando e serviva qualche piano B
- Dopo la fine di ME2: come sopra, ma prima dell'arrivo dei Reapers in ME3
- Dopo il finale di ME3, col Destroy Ending + Shepard a salvarsi a diventare canon il canon ending

Ho escluso da sopra un possibile lancio durante le vicende di ME3 perché nel video la terra non è messa a ferro e fuoco, e lanciare una nave gigante come quella coi Reapers in orbita non è proprio la più furba delle idee.

Su questo discorso Ark e piano B per salvarsi dai Reaper comunque, va detto che il trailer non dà alcun valore a questa tesi: "lo facciamo perché guardiamo avanti" etc, non "lo facciamo perché ci estinguiamo altrimenti". Magari c'è anche, ma non è esplicitato.

C'è qui da tenere in considerazione che Bioware ha già ampiamente sottolineato come vogliono liberarsi dei vari impicci creati dal finale di ME3: per alcuni questo significa fare in modo che i finali di ME3 non abbiano alcun effetto su Andromeda, che andrebbe appunto contro lo sceglierne uno preciso e partire da lì. Altra roba che han detto è che Andromeda sarà una storia riguardante l'umanità in primis.

Onestamente abbiamo troppa poca roba ora per dargli un minimo di senso.


Tra parentesi hanno scelto una femshepard per il trailer nuovamente.

Non ci leggerei più di tanto, secondo alcuni è per il discorso Sally Ride di prima.

Per come è strutturato ME alla fine qualunque dei due sessi scegli in un trailer del genere troverai qualcuno ad offendersi/preoccuparsi; l'ideale sarebbe avere due trailer separati (tremendo lato marketing) o uno coi due doppiatori (più soldi e complicazioni), ma è più difficile.

skadex
08-11-2015, 11:11
Per la femshepard intendevo solamente che è evidente che hanno avuto un riscontro positivo sul personaggio al punto da inserirla normalmente anche nei lanci ufficiali al posto del classico Shepard. Una nota di colore insomma.

Per il resto: penso sia solo marketing e per alzare Hype altrimenti mi pare decisamente una trollata.
Cioè viaggio fino ad Andromeda senza portali (ipotizziamo per vari motivi) con una nave che necessariamente deve avere una certa tecnologia a meno di non essere davvero un'arca di Noè generazionale?
Premessa abbastanza inqietante, l'arco temporale spero proprio non coincida con quello che conosciamo. E poi in un altro video c'erano anche Krogan e diventerebbe un pò un macello...
Poi siamo in casa EA dove tutto è possibile.

michelgaetano
08-11-2015, 15:19
Per il resto: penso sia solo marketing e per alzare Hype altrimenti mi pare decisamente una trollata.

Personalmente non mi pare davvero improponibile come scenario, la migrazione verso la salvezza come tema lo ritrovi praticamente ovunque, e che Shepard da eroe dell'umanità saluti semplicemente questa gente che sta facendo un salto nel vuoto clamoroso sarebbe ben lontano da certe assurdità che sono invece passate.

Come dicevo sopra però non tutto (anzi) punta in quella direzione...


Cioè viaggio fino ad Andromeda senza portali (ipotizziamo per vari motivi) con una nave che necessariamente deve avere una certa tecnologia a meno di non essere davvero un'arca di Noè generazionale?
Premessa abbastanza inqietante, l'arco temporale spero proprio non coincida con quello che conosciamo.

Il viaggio senza portali (quindi lento) avrebbe il lato positivo di staccare temporalmente Andromeda e relativi sequel dalla trilogia di Shepard, che è compatibile col loro obiettivo. Essendo poi un'altra galassia delle vicende della trilogia non avranno impatto.

Per le tecnologie coinvolte, mi aspetto si inventeranno qualcosa di assolutamente improponibile e super segreto e tutti se ne dimenticheranno relativamente presto. Non hanno mai badato alla coerenza da questo punto di vista, figuriamoci ora che c'è da ripartire da zero e hai maggiore margine di manovra.

E poi in un altro video c'erano anche Krogan e diventerebbe un pò un macello...

Non penso hai neanche minimamente da dubitare che ritroverai tutte le principali razze attuali, oltre ad una o due di nuove (Bioware non innova da un secolo e non ha motivo davvero di farlo sul suo franchise di successo - tanto è che han confermato l'impostazione umano-centrica), il primo trailer le ha confermate praticamente tutte.

Il problema è appunto che artifici andranno a creare per giustificare il contesto, ma non ha senso essere pessimisti ancor prima di vedere qualcosa :D

-----

Edit:

Close-up dello screenshot con la tipa che guida il mako

http://s25.postimg.org/t66lmmlf3/Mako_copy.jpg

skadex
08-11-2015, 15:46
Il problema è questo infatti: che mezzo utilizzeranno? Siamo sempre in un contesto che devi avere un minimo di coerenza reale, una nave di quel periodo capace di un viaggio così lungo (replicato per ogni razza tra l'altro) sarebbe molto dura da digerire.
Per questo punto che sia stato solo per marketing.

E poi Shep dice "combattere o morire, questo è il piano!", e che cavolo! :asd:
L'unico piano B sono i lati B...:ciapet:

capitan_crasy
08-11-2015, 17:08
Fonte (https://twitter.com/YanickRRoy/status/663003061615505408)

Penso possiamo solo speculare sinceramente nel senso che nulla gli vieta di avere nominato Sheopard solo per fare nostalgia nel trailer.

Se non vogliamo vederla così però e vogliamo divertirci a speculare, il fatto che Shepard parli implica che i fatti di Andromeda prendono l'avvio (intendo la partenza dell'Ark) in un arco di tempo che coincide comunque con le vicende del comandante, dopo che questo ha assunto una certa posizione (o avrebbe parlato Hackett o qualcun altro ancora), e quando è vivo; quindi qualcosa tipo

- Dopo la fine di ME1 (ma prima di venir seccato dai Collectors): perché magari dopo l'attacco alla Cittadella ha convinto qualcuno che i Reaper davvero stavano arrivando e serviva qualche piano B
- Dopo la fine di ME2: come sopra, ma prima dell'arrivo dei Reapers in ME3
- Dopo il finale di ME3, col Destroy Ending + Shepard a salvarsi a diventare canon il canon ending

CUT

I tre punti non sono coerenti con quello che abbiamo visto in tutta la trilogia.
Nel primo e secondo capitolo non hanno MAI creduto a Shepard sull'arrivo dei razziatori quindi un progetto per una nave così grande e neanche un accenno nel 3 non sta in piedi; poi vabbeh che se Bioware vuole mettere a random cose aggiunte per far combaciare questa storia del piano B non sarà certo la prima volta. (vedi DA2 e DAI)
Il realtà ce un piano B ed è il diario di Liara che in caso di sconfitta doveva lasciare un monito al ciclo successivo e nel 4 finale ha funzionato alla grande.
Se poi consideriamo che Bioware ha già detto che ME:A si svolgerà in un’epoca molto distante rispetto alla trilogia originale, direi che le possibilità si abbassano allo zero..

michelgaetano
08-11-2015, 17:47
I tre punti non sono coerenti con quello che abbiamo visto in tutta la trilogia.
Nel primo e secondo capitolo non hanno MAI creduto a Shepard sull'arrivo dei razziatori quindi un progetto per una nave così grande e neanche un accenno nel 3 non sta in piedi; poi vabbeh che se Bioware vuole mettere a random cose aggiunte per far combaciare questa storia del piano B non sarà certo la prima volta. (vedi DA2 e DAI)
Il realtà ce un piano B ed è il diario di Liara che in caso di sconfitta doveva lasciare un monito al ciclo successivo e nel 4 finale ha funzionato alla grande.
Se poi consideriamo che Bioware ha già detto che ME:A si svolgerà in un’epoca molto distante rispetto alla trilogia originale, direi che le possibilità si abbassano allo zero..

Non vedo motivi per cui la cosa non possa accadere dopo il Destroy ending di ME3 dopo un boh, 20 anni: sarebbe semplicemente è una iniziativa a cui sono arrivati temporalmente dopo, perché magari le conseguenze della guerra sono state tali da voler guardare altrove. Questo gli consentirebbe di giustificare tecnologicamente il tutto con l'applicazione di reaper e crucible tech, di allontanare temporalmente il tutto grazie alla lunghezza del viaggio ("non siamo ancora sufficientemente avanzati da fare di meglio"), e di far parlare pure Shepard alla crew.

Ma non mi aspetto minimamente sia questo, in parte perché appunto forzato (ho detto sopra che si faceva più per parlare), ma anche e soprattutto perché come detto Bioware non vuole in alcun modo dover rendere conto dei finali di ME3, cosa che a questo modo dovrebbe fare in una qualche misura.

Che poi ne siano capaci è un altro conto :asd:

Il problema è questo infatti: che mezzo utilizzeranno? Siamo sempre in un contesto che devi avere un minimo di coerenza reale, una nave di quel periodo capace di un viaggio così lungo (replicato per ogni razza tra l'altro) sarebbe molto dura da digerire.
Per questo punto che sia stato solo per marketing.

Non dico di non essere d'accordo, ma se l'unico "problema" che trovi è la tecnologia, stai ben certo allora che l'ipotesi diventa plausibile perché Bioware tra armi che regrediscono nella serie, maschere dei malati nello spazio e disastri coi relay, della tecnologia non se ne è mai fregata :sofico:


L'unico piano B sono i lati B...:ciapet:

Miranda confermata in Andromeda? :asd:

Imp
08-11-2015, 17:50
Un tema ricorrente in ME era il timore delle altre razze di fronte all'espansionismo della razza umana. È possibile che viaggiare verso strani, nuovi mondi, fosse un'operazione di routine. Magari non proprio frequente.
O forse sono partiti da una remota colonia e non dalla Terra.

http://masseffect.wikia.com/wiki/Human

JuanCarlos
08-11-2015, 18:08
Io sinceramente credo che non ci proveranno neanche, a dargli una spiegazione decente. Chi ha detto Collectors? :asd: :asd:

E femshep, opinione personalissima, sta li' solo perche' cosi' non capisci proprio immediatamente che e' Shepard a parlare :asd:

capitan_crasy
08-11-2015, 18:11
Non vedo motivi per cui la cosa non possa accadere dopo il Destroy ending di ME3 dopo un boh, 20 anni: sarebbe semplicemente è una iniziativa a cui sono arrivati temporalmente dopo, perché magari le conseguenze della guerra sono state tali da voler guardare altrove. Questo gli consentirebbe di giustificare tecnologicamente il tutto con l'applicazione di reaper e crucible tech, di allontanare temporalmente il tutto grazie alla lunghezza del viaggio ("non siamo ancora sufficientemente avanzati da fare di meglio"), e di far parlare pure Shepard alla crew.



Mi piacerebbe vedere come Bioware vuole gestire i finali su ME:A:
Bisogna capire se prenderanno uno a caso dei tre (anche se sono quattro), oppure taglieranno i ponti con tutto e se ne inventa uno, oppure uscirà un "Keep" specifico per il nuovo capitolo di Mass Effect che mi sembra la soluzione migliore.
Quello sicuro è che sfanculeranno il quarto finale con buona pace di pochi..:read:

Imp
08-11-2015, 18:18
Io sinceramente credo che non ci proveranno neanche, a dargli una spiegazione decente. Chi ha detto Collectors? :asd: :asd:

E femshep, opinione personalissima, sta li' solo perche' cosi' non capisci proprio immediatamente che e' Shepard a parlare :asd:o perché è la voce più popolare fra le 2?
http://www.imdb.com/name/nm0354937/
http://www.imdb.com/name/nm1035752
http://www.escapistmagazine.com/forums/read/9.348348-Poll-Which-Commander-Shepard-has-the-better-voice-acting

JuanCarlos
08-11-2015, 22:38
o perché è la voce più popolare fra le 2?
http://www.imdb.com/name/nm0354937/
http://www.imdb.com/name/nm1035752
http://www.escapistmagazine.com/forums/read/9.348348-Poll-Which-Commander-Shepard-has-the-better-voice-acting

Quanto siano famosi i doppiatori credo conti qualcosa meno di zero al fine di capire quale delle due incarnazioni di Shepard sia piu' popolare, Jennifer Hale e' una leggenda del settore... quindi? Quando sento la sua voce sento tutte le decine di personaggi che ha doppiato, non (solo) femshep. Ergo, per preservare il "colpo di scena" finale e' piu' indicato.

Il sondaggio con 500 voti poi sinceramente eviterei pure di linkarlo :asd:

Lian_Sps_in_ZuBeI
09-11-2015, 00:01
io l'ho visto cosi:

shepard vecchio e capo eroe dell'umanita' guida la razza umana verso una nuova meta,magari muore nel tragitto perche' vecchio...e chi arriva a destinazione sono figli dei figli dei figli dei figli...ecco...

con tanto di statua di bronzo in suo onore :)

JuanCarlos
09-11-2015, 00:09
io l'ho visto cosi:

shepard vecchio e capo eroe dell'umanita' guida la razza umana verso una nuova meta,magari muore nel tragitto perche' vecchio...e chi arriva a destinazione sono figli dei figli dei figli dei figli...ecco...

con tanto di statua di bronzo in suo onore :)

Beh, significherebbe che hanno scelto un finale di ME3 come canon. Possibile.

L'impressione che ho, invece, e' che quello sia un messaggio di incoraggiamento di Shepard all'equipaggio che sta partendo e che sara' il protagonista di ME:A.

You are the explorer now. We will say good-bye, and you will look back one last time and know that wherever you go we will be with you. This is Commander Shepard, signing off.

Per me e' chiaro... e' un augurio e un messaggio di addio. Gli dice adesso sei tu a dover esplorare (come hanno fatto gli altri nel video, le paure, la curiosita' blablabla) ma ovunque andrai, noi saremo con te (o voi, a seconda di come vogliate leggerla, non cambia molto).

Imp
09-11-2015, 08:55
Edit.

Giog
09-11-2015, 16:39
Beh, significherebbe che hanno scelto un finale di ME3 come canon. Possibile.

L'impressione che ho, invece, e' che quello sia un messaggio di incoraggiamento di Shepard all'equipaggio che sta partendo e che sara' il protagonista di ME:A.

You are the explorer now. We will say good-bye, and you will look back one last time and know that wherever you go we will be with you. This is Commander Shepard, signing off.

Per me e' chiaro... e' un augurio e un messaggio di addio. Gli dice adesso sei tu a dover esplorare (come hanno fatto gli altri nel video, le paure, la curiosita' blablabla) ma ovunque andrai, noi saremo con te (o voi, a seconda di come vogliate leggerla, non cambia molto).

L'ho letta anche io così, un "speranza" lontana spazialmente e temporalmente, in cui l'esito dei finali non è granchè importante!

capitan_crasy
17-11-2015, 11:44
Riprendo il post di michelgaetano:

A questo punto o sono indietrissimo o adotteranno la strategia di DA:I, con marketing estremamente pressante nell'annetto prima dell'uscita. Io non escludo tuttora la release nel 2016 (tardo 2016 a voler far previsioni).

Considerati i leak comunque nulla di nuovo, tolte due cosucce che la gente ha fatto notare:

1) Il protagonista di turno si chiamerà Rider/Ryder in omaggio a Sally Ride (https://en.wikipedia.org/wiki/Sally_Ride), come è stato per Shepard. Si vede la dog tag

https://i.imgur.com/IeZHbiI.jpg


Il trailer E3 aveva come soundtrack "Ghost Riders in the Sky" peraltro.

2) L'Ark ship è pericolosamente simile a Crucibolo e Cttadella...

:D

Edit: mirror ufficiale (https://www.youtube.com/watch?v=Rn98FdSg-Fo)

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/mass-effect-andromeda-il-nome-del-protagonista-e-nascosto-nel-trailer-dell-n7-day-244149.html)

skadex
17-11-2015, 15:34
Appunto... rimane da sapere qualcosa di più sulla storia se usciranno indiscrezioni e come penseranno di mandare credibilmente (sia gli umani che i non umani) una nuova colonia in un'altra galassia con tecnologia probabilmente superiore a quella posseduta.
Ma dopo il crucibolo... o magari c'era una piccola postilla nel progetto nel caso i prothean non fossero riusciti a costruirlo!
C'è un grande buco nero (per restare in tema).
Anzi, ripensandoci, temo... proprio di essere in tema.

michelgaetano
21-11-2015, 19:24
Mass Effect Andromeda: Gameplay Information Leak (https://www.youtube.com/watch?v=nGpNBtzVRH4&feature=youtu.be)

Per chi non vuole/può vedere il video


Gameplay ancora basato su team di 3 membri (personaggio principale + 2 membri a scelta); menzionati una umana bionda e il krogan del trailer E3
Tutti i membri del team hanno jet packs che vengono utilizzati nell'esplorazione (nota mia: si vedono nel trailer E3, utilizzati lì però per combattere e lanciarsi sui nemici)
Omnitool vede ulteriori funzionalità in combattimento, ad esempio può creare uno scudo
Le armi sono simili a quelle a cui gli ultimi capitoli hanno abituato, nessun cambiamento rilevante qui
Miglioramento significativo sulla qualità delle espressioni facciali
Ci saranno coperture distruttibili, visto il Frostbyte
Il layout della nuova nave è completamente diverso da quello cui si è abituati con la Normandy; ad esempio ci sono balconi dai quali si vedono i piani inferiori della nave, come quello dove c'è il Mako
Il Mako è praticamente quello del trailer E3; ci sono caratteristiche visive molto promettenti che lasciano presagire a possibilità di customizzazione
Sarà possibile customizzare casco, guanti etc, anche qui non cambia molto dai titoli precedenti
La nave ha una sezione chiamata 'Pathfinder quarters', e il nuovo protagonista viene chiamato '(the) Pathfinder'
È cambiato drasticamente il sistema di navigazione: non si cammina più verso una plancia e si sceglie da lì la destinazione, ma si guida la nave vera e propria; in quel frangente la telecamera diventa in prima persona, della nave; i vari pianeti hanno segnalatori, ed è possibile aumentare la velocità di navigazione (e arrivare prima a destinazione) attivando l'FTL drive
Dalla nave è possibile condurre strike missions
C'è una sala riunioni dove si interagisce con l'equipaggio; non specificato se durante cutscene come nei precedenti ME, o se è una war room come in DA:I

Metto sotto spoiler i due punti riguardanti storia e personaggi, ma potete imho leggere tranquillamente che non c'è nulla di lontamente concreto, che non si sapesse o realmente rilevante

La storia ruota attorno il trovare una nuova casa per l'umanità; vi sono però anche altre specie e anch'esse stanno facendo lo stesso; nessuna spiegazione sul perché si cerca una nuova casa
One degli antagonisti è un soldato umano con armor simile al protagonista, ma senza simboli N7; non si sa nulla su di lui, ma è possibile ucciderlo o risparmiarlo

Sui nemici: sono quelli visti nel trailer E3, bipedi, e un incrocio tra Vorcha e Collectors; questi nemici entrano nel campo di battaglia partendo da navi con insegne Cerberus, ma non è chiaro se tali simboli solo un placeholder



Soliti disclaimer che era una build vecchia, possibili placeholder etc etc etc :D

Edit: tradotto e migliorate le varie note dopo aver ascoltato il video

capitan_crasy
22-11-2015, 00:16
Ottimo lavoro michel!;)
Anche se rimangono dei rumors si muove finalmente qualcosa sul fronte informazioni.
Due cose:
Omnitool che crea uno scudo si è già visto nel Multi di ME3 con il Paladino N7 (classe sentinella), ottimo personaggio.
La seconda cosa è più una speranza cioè che riprendano le 6 vecchie classi già viste in ME...
Per il resto (insegna di cerberus a parte) mi piace quello che leggo in questa news...:read:

michelgaetano
25-11-2015, 23:47
Non ho idea di dove segnalarlo quindi scrivo qui:

Per il Black Friday, i vari fumetti di ME sono a 1 dollaro sullo store Dark Horse (https://digital.darkhorse.com/browse/brand/105/) :D

skadex
26-11-2015, 00:05
Libri e fumetti devono essere rigorosamente cartacei, qui non c'è download che tenga:nono: !
Ho preso il primo volume e sto aspettando che su amazon scenda ad un prezzo decente anche la seconda raccolta.

Giog
26-11-2015, 16:58
Libri e fumetti devono essere rigorosamente cartacei, qui non c'è download che tenga:nono: !
Ho preso il primo volume e sto aspettando che su amazon scenda ad un prezzo decente anche la seconda raccolta.

Concordo, ma la seconda raccolta l'ho presa già da un paio di mesi (via compleanno) e devo dire che è veramente bello leggere tutte le sidestory!

Lian_Sps_in_ZuBeI
27-11-2015, 17:24
raga scusate OT

ho preso per la mia girl come regalo di natale(visto che molto appasionata anche piu di me al mondo ME) 4 libri

mi confermate che l'ordine di lettura è il seguente:

parlo cronologicamente...

Mass Effect: Revelation
Mass Effect: Ascensions
Mass Effect: Retribution
Mass Effect: Deception

michelgaetano
27-11-2015, 18:07
raga scusate OT

ho preso per la mia girl come regalo di natale(visto che molto appasionata anche piu di me al mondo ME) 4 libri

mi confermate che l'ordine di lettura è il seguente:

parlo cronologicamente...

Mass Effect: Revelation
Mass Effect: Ascensions
Mass Effect: Retribution
Mass Effect: Deception

L'ordine è giusto, ma il quarto libro è un aborto che hanno commissionato ad uno scrittore diverso (non Karpyshyn) che della saga non aveva alcuna idea e ha fatto male i compiti a casa: di fatto è pieno zeppo di errori di ogni genere al punto che ne hanno fatto un pdf di 15 pagine (https://docs.google.com/document/d/1XBpMF3ONlI308D9IGG8KICBHfWKU0sXh0ntukv-_cmo/preview?pli=1).

Bioware ha promesso di sistemare ma non se ne è fatto più nulla, e il risultato di questa situazione è che gli stessi fan più sfegatati della serie non lo considerano neanche minimamente canon.

Per chi non lo ha ancora preso quindi il consiglio è di non comprarlo neanche, con quei soldi ci si prende qualche volume dei fumetti.

capitan_crasy
03-12-2015, 10:10
Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/il-nuovo-battlefield-e-mass-effect-andromeda-usciranno-durante-l-anno-fiscale-2017-245748.html)

giannipinotto
03-12-2015, 11:51
Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/il-nuovo-battlefield-e-mass-effect-andromeda-usciranno-durante-l-anno-fiscale-2017-245748.html)

non era stato già confermato il periodo natalizio 2016?

capitan_crasy
03-12-2015, 13:56
non era stato già confermato il periodo natalizio 2016?

E' stato lo stesso Peter Moore a dire che ME:A uscirà nell'anno fiscale 2017 e comunque natale del 2016 fa parte del periodo citato...

skadex
03-12-2015, 14:38
Infatti probabilmente uscirà proprio per quel periodo visto che comunque è un titolo potenzialmente atteso da molti.
Certo che indicare 1 Aprile come inizio...

michelgaetano
03-12-2015, 15:05
Ignorate l'imbecille di turno EAware (ne abbiamo avuti tanti in passato e ne avremo sempre a bizzeffe) che manco sa cosa hanno già detto a riguardo

Today we debuted the first cinematic trailer for our next game, Mass Effect™: Andromeda. While we are still many months away from the game’s release date in holiday 2016, we’re excited to show you a bit of where we’re at. First, though, some background on the game itself.

Fonte (http://blog.bioware.com/2015/06/15/introducing-mass-effect-andromeda/)