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View Full Version : [Aspettando] Mass Effect: Andromeda


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Imp
03-12-2015, 16:55
Quello che Peter Moore ha effettivamente detto agli investitori:
http://www.videogamer.com/ps4/mass_effect_andromeda/news/eas_upcoming_games_line-up_is_an_embarrassment_of_riches.html
"Well it's a little bit of an embarrassment of riches, particularly in FY17 which commences for us on April 1st, [2016] in which we've got some of our core franchises: a new Battlefield coming up, a new Mass Effect title coming up. We actually kick off the year with Mirror's Edge which we have pushed out of FY16 and into FY17 and we also have Mass Effect from our BioWare studio, Mass Effect: Andromeda.

"So one of the things we need to do - and Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 is shipping in Q4 of this year - is to merchandise, is to make sure that we don't cannibalise. It's a high class problem to have."

michelgaetano
03-12-2015, 17:14
Quello che Peter Moore ha effettivamente detto agli investitori:
http://www.videogamer.com/ps4/mass_effect_andromeda/news/eas_upcoming_games_line-up_is_an_embarrassment_of_riches.html

Quindi non ha proprio detto nulla di nuovo su Andromeda e il portale nostrano si è come al solito inventata la news.

Non dovevo attendermi altrimenti :asd:

capitan_crasy
14-12-2015, 12:55
Clicca qui... (http://www.vg247.it/2015/12/14/mass-effect-andromeda-bioware-cerca-un-senior-concept-artist-per-la-grafica-fotorealistica/)

michelgaetano
18-12-2015, 14:50
Vi anticipo la prossima news inutile dei portali nostrani:

http://i.imgur.com/1nzbwB0h.jpg (http://imgur.com/1nzbwB0.jpg)

Presa dal Twitter header di Mac Walters (https://twitter.com/macwalterslives/with_replies).

Giog
18-12-2015, 23:39
Non male come concept!!

skadex
19-12-2015, 00:32
Per favore non usate il termine portali in questo thread, sono debole di cuore....

Giog
23-12-2015, 09:26
Gli avranno hackerato l'account?! Mha...
https://twitter.com/The1Wynn/status/679389844938883072

michelgaetano
23-12-2015, 10:10
Gli avranno hackerato l'account?! Mha...
https://twitter.com/The1Wynn/status/679389844938883072

No no, è notizia confermata da ieri o quando era.

Considerata la posizione non è proprio una buona notizia, ma penso lo avevamo capito tutti che lo sviluppo non è fin qui andato liscissimo visto che passeranno 5 anni e mezzo tra i 2 titoli (okay che EA ha imparato la lezione con DA2, ma un franchise come ME vuoi avere un titolo fuori ogni 3-4 anni).

capitan_crasy
23-12-2015, 11:03
No no, è notizia confermata da ieri o quando era.

Considerata la posizione non è proprio una buona notizia, ma penso lo avevamo capito tutti che lo sviluppo non è fin qui andato liscissimo visto che passeranno 5 anni e mezzo tra i 2 titoli (okay che EA ha imparato la lezione con DA2, ma un franchise come ME vuoi avere un titolo fuori ogni 3-4 anni).


EA che impara la lezione?:asd::rotfl:
Gli rimane solo questa saga, le altre sono ormai del tutto sputtanate.
Comunque sia non si può giudicare l'abbandono di Wynn come buona o cattiva notizia senza aver visto il concep di questo ME:A...

michelgaetano
24-12-2015, 12:34
Questo dovrebbe interessare al Capitano e alla combriccola del multiplayer

Mass Effect Andromeda: Multiplayer Information Leak and Discussion (https://www.youtube.com/watch?v=cl4Tm5MDUL4)

:D

Ovviamente la porcata del multi che ha effetto sul singole player non potevano risparmiarsela 'sti pagliacci...


Comunque sia non si può giudicare l'abbandono di Wynn come buona o cattiva notizia senza aver visto il concep di questo ME:A...

Intendevo che di norma non cacci il senior development director nel pieno dello sviluppo, quindi pure ad essere necessario (positivo) cacciarlo perché dannoso o un poco di buono, significa che qualcosa fin qui nel progetto non è andato per il verso giusto...

arciere91
24-12-2015, 12:55
Eppure a me il multi di ME3 con le ondate piace molto

michelgaetano
24-12-2015, 13:07
Eppure a me il multi di ME3 con le ondate piace molto

A molti piace molto, e non ci sarebbe nessun problema se non si ostinassero a penalizzare chi non vuole giocarci perché interessato solo al single player.

fraussantin
24-12-2015, 13:40
A molti piace molto, e non ci sarebbe nessun problema se non si ostinassero a penalizzare chi non vuole giocarci perché interessato solo al single player.
This!


Ho capito che con il multi si guadagna di piu perche poi tutti comprano i dlc , ma mica possono far diventare tutti i game un cod o un mmmmmrrrpg

capitan_crasy
24-12-2015, 13:51
A molti piace molto, e non ci sarebbe nessun problema se non si ostinassero a penalizzare chi non vuole giocarci perché interessato solo al single player.

Assolutamente d'accordo...:read:


Questo dovrebbe interessare al Capitano e alla combriccola del multiplayer

Mass Effect Andromeda: Multiplayer Information Leak and Discussion (https://www.youtube.com/watch?v=cl4Tm5MDUL4)

:D

Ovviamente la porcata del multi che ha effetto sul singole player non potevano risparmiarsela 'sti pagliacci...

Mio modesto parere...
Il multi di ME:A dovrebbe avere almeno la filosofia del terzo capitolo aumentando le opzioni in gioco, togliendo le cose inutili soprattutto i pacchetti randomici stile Fifa...
Poi bisognerebbe aprire una discussione solo per questo argomento ma ora come ora è troppo presto...



Intendevo che di norma non cacci il senior development director nel pieno dello sviluppo, quindi pure ad essere necessario (positivo) cacciarlo perché dannoso o un poco di buono, significa che qualcosa fin qui nel progetto non è andato per il verso giusto...

Ti faccio un esempio con le pre/pre alpha di DAI.
Dal video che avevano mostrato il gioco era un simil clone di Skyrim, il che non era proprio un male (anche se non era il massimo), ma essendo un gioco di rilancio e considerando che gli action/RPG classici non vendono come una volta era secondo me il male minore.
Poi alla fine il gioco è un misto tra un MMO andato a male e un fastidio continuo, quindi se fosse stato cacciato prima il senior development director o chiunque abbia concepito quel gameplay di DAI, avremmo avuto un gioco migliore? (metto il punto interrogativo perchè siamo sotto natale:asd:) .
Di ME:A sappiamo niente a parte i rumors più o meno confermati o comunque pseudo attendibili.
La paura è che EA riesca rovinare per me l'ultimo titolo di una saga che molti giocatori hanno e amano ancora al di la delle scelte, dei pregi o dei difetti...
Wynn se ne andato oppure stato cacciato?
Scusami ma "sti cazzi" significa che forse il gioco è salvo oppure farà schifo; poi ti accorgi che la verità prende sempre la terza via che di solito non piace a nessuno... :stordita:

michelgaetano
24-12-2015, 14:04
This!


Ho capito che con il multi si guadagna di piu perche poi tutti comprano i dlc , ma mica possono far diventare tutti i game un cod o un mmmmmrrrpg

Almeno CoD li tiene separati... :asd:

Il mio problema principalmente è che con questa impostazione, hai per forza dei contenuti nel single player che saranno di scarso valore: essendo qualcosa che deve poter essere completata anche in multiplayer, ed essendo confermata l'impostazione del multi del 3 con le classi etc (insomma non è che i tuoi amici o gli altri giocatori online selezionano Garrus, Tali, Ashley etc, si scelgono il proprio PG multi che con la storia nulla a che vedere), sai già che missioni del genere non avranno alcuna importanza lato storia e personaggi.

Insomma temo il filler insulso per cui DA:I è stato sotterrato, solo ancora peggiore perché almeno lì era limitato al single player e qualche cavolata sui personaggi la mettevano o potevano mettere - qui sarà solo spara spara spara.


Mio modesto parere...
Il multi di ME:A dovrebbe avere almeno la filosofia del terzo capitolo aumentando le opzioni in gioco, togliendo le cose inutili soprattutto i pacchetti randomici stile Fifa...
Poi bisognerebbe aprire una discussione solo per questo argomento ma ora come ora è troppo presto...

Non ho la giusta esperienza nel multi per dire molto purtroppo, ma quello che mi piacerebbe avere è una modalità solo tra giocatori (a sfidarsi intendo), magari in team da 3 proprio come nel gioco base.


Ti faccio un esempio con le pre/pre alpha di DAI.
Dal video che avevano mostrato il gioco era un simil clone di Skyrim, il che non era proprio un male (anche se non era il massimo), ma essendo un gioco di rilancio e considerando che gli action/RPG classici non vendono come una volta era secondo me il male minore.
Poi alla fine il gioco è un misto tra un MMO andato a male e un fastidio continuo, quindi se fosse stato cacciato prima il senior development director o chiunque abbia concepito quel gameplay di DAI, avremmo avuto un gioco migliore? (metto il punto interrogativo perchè siamo sotto natale:asd:) .
Di ME:A sappiamo niente a parte i rumors più o meno confermati o comunque pseudo attendibili.
La paura è che EA riesca rovinare per me l'ultimo titolo di una saga che molti giocatori hanno e amano ancora al di la delle scelte, dei pregi o dei difetti...

[...]

Scusami ma "sti cazzi" significa che forse il gioco è salvo oppure farà schifo; poi ti accorgi che la verità prende sempre la terza via che di solito non piace a nessuno... :stordita:

Ho capito ora che intendi, e in effetti con quell'esempio rischia davvero di diventare pure un "dalla padella alla brace" ... Si spera non finiremo in un vulcano in eruzione direttamente :asd:


Wynn se ne andato oppure stato cacciato?


Non ho letto altro dalla news, ma se non è cambiato qualcosa non è dato saperlo.

Che è lo standard nel settore, perché a sapersi la cosa potrebbe danneggiare entrambe le parti (chi lo assume più se lo cacciano e viene a sapersi? E lui non accetterebbe certo l'uscita anticipata in condizioni sfavorevoli) ...

fraussantin
24-12-2015, 14:04
Non ci credo che sarà. L'ultimo neanche se lo dichiarano loro stessi

arciere91
24-12-2015, 18:00
A molti piace molto, e non ci sarebbe nessun problema se non si ostinassero a penalizzare chi non vuole giocarci perché interessato solo al single player.

Assolutamente d'accordo. Infatti io intendevo solo la modalità, il fatto che interagisce con il single è una porcata

capitan_crasy
29-12-2015, 09:54
"Chris was a great member of the team. We want to thank him for his contributions and we wish him the best in his new adventures. Development of Mass Effect Andromeda continues to move full speed ahead at BioWare Montreal, Edmonton and Austin."

:rolleyes:

Clicca qui... (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/12/28/mass-effect-andromeda-39-s-senior-development-director-departs-from-bioware.aspx)

michelgaetano
29-12-2015, 10:19
"Chris was a great member of the team. We want to thank him for his contributions and we wish him the best in his new adventures. Development of Mass Effect Andromeda continues to move full speed ahead at BioWare Montreal, Edmonton and Austin."

:rolleyes:

Clicca qui... (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/12/28/mass-effect-andromeda-39-s-senior-development-director-departs-from-bioware.aspx)

Sempre fantastico quando (in qualsiasi azienda) si spendono belle parole per uno che ci si è levato dai piedi :asd:

Non abbiamo molto di concreto su cui parlare, e per questo rilancio la negatività :asd: : nel blog di introduzione ad Andromeda (http://blog.bioware.com/2015/06/15/introducing-mass-effect-andromeda/), si era dato fine anno per ulteriori dettagli sul gioco

Thank you again for all of the support you keep showing us, and we’re looking forward to sharing more details with you near the end of the year.

Until then, the teams in our Montreal, Edmonton, and Austin studios will be hard at work creating an entirely new adventure for you to lose yourselves in.

L'anno direi che è passato, secondo voi è plausibile che qualcosa nello sviluppo non stia andando per il verso giusto?

Oltre al mandare a casa Wynn e al mancare aggiornamenti promessi entro la fine dell'anno, c'è poi il gap temporale tra ME3 e Andromeda che sarà, senza ritardi, di 4 anni e mezzo (!); a titolo di paragone, ME3 è uscito 2 anni e 2 mesi dopo ME2, e dopo che hanno ritardato il gioco per rifinirlo (complimentoni visto il risultato, nota personale)

Io son solo contento se si prendono il loro tempo e non ci rifilano una roba messa fuori alla buona come DA2 o il finale ME3, o ancora il MMO single-player di DA:I, però lascia pensare che impieghino così tanto per il loro forse maggiore franchise, avrebbero tutto l'interesse ad uscire prima...

skadex
29-12-2015, 10:37
Premesso che il gap temporale è per me un elemento positivo (almeno ci stanno lavorando con calma e senza eccessive pressioni) anche per il resto in realtà non avrei allarmismi particolari.
Il fatto che non siano uscite info a distanza di tempo di per sè non è preoccupante: quando si lavora ad un qualcosa di un pò più complesso può succedere che si allunghi il tempo di lavoro e a distanza di mesi poteva essere difficile essere esatti.
Il fatto di Wynn invece non è proprio un bel segno: tutto può essere ma se nello sviluppo cacci uno qualcosa deve essere accaduto...
Sempre fantastico quando (in qualsiasi azienda) si spendono belle parole per uno che ci si è levato dai piedi
appunto :asd:

cronos1990
29-12-2015, 12:35
L'anno direi che è passato, secondo voi è plausibile che qualcosa nello sviluppo non stia andando per il verso giusto? Beh, tecnicamente alla fine dell'anno mancano ancora 2 giorni, 10 ore e 25 minuti circa, si sa mai :asd:

michelgaetano
30-12-2015, 09:26
Alcuni reply su boards varie segnalano report non ufficiali che dovrebbe esserci una 'major preview' verso metà gennaio.

Prendete come ovvio questo con le pinze vista l'assoluta non ufficialità del tutto :D

Il fatto di Wynn invece non è proprio un bel segno: tutto può essere ma se nello sviluppo cacci uno qualcosa deve essere accaduto...

Sempre per rimanere su "quello che dice la gente", in discussioni a riguardo leggevo ieri che la posizione che ricopriva Wynn ha un nome ("Senior Development Director") un po' fuorviante, nel senso che si occuperebbe principalmente di coordinarsi coi vari dipartimenti su logistica e comunicazione tra i vari sviluppatori.

Insomma in termini di storia, gameplay o generale direzione del progetto, non dovrebbe avere avuto alcun ruolo.

Beh, tecnicamente alla fine dell'anno mancano ancora 2 giorni, 10 ore e 25 minuti circa, si sa mai :asd:

Non mi aspettavo la tua pedanteria in questo thread :asd:

cronos1990
30-12-2015, 11:51
Non mi aspettavo la tua pedanteria in questo thread :asd:E fai male :D perché il titolo mi interessa. Pur nei suoi limiti, la serie ME l'ho giocata fino al capitolo 2 con un certo interesse.

Il terzo, tra alcune cose che non mi piacevano di base della serie, il casino sui DLC che non mi è piaciuto per nulla, il casino sul doppio finale e (ultimo ma non ultimo) l'impossibilità di legarlo al mio account di Steam con annessa la necessità di usare l'odiato Origin, mi hanno portato a non prenderlo.

Sono curioso se amplieranno la struttura di base, offrendo alcune possibilità di gioco in più e fornendo pianeti più "ampi" da visitare: i luoghi della prima trilogia li ho trovati troppo a corridoio e piccoli (diavolo, visito un PIANETA, mi aspetto di trovare diversi ambienti al suo interno e spazi ampi da visitare, non un paio di mappe pure piccole).

alethebest90
30-12-2015, 11:57
E fai male :D perché il titolo mi interessa. Pur nei suoi limiti, la serie ME l'ho giocata fino al capitolo 2 con un certo interesse.

Il terzo, tra alcune cose che non mi piacevano di base della serie, il casino sui DLC che non mi è piaciuto per nulla, il casino sul doppio finale e (ultimo ma non ultimo) l'impossibilità di legarlo al mio account di Steam con annessa la necessità di usare l'odiato Origin, mi hanno portato a non prenderlo.

Sono curioso se amplieranno la struttura di base, offrendo alcune possibilità di gioco in più e fornendo pianeti più "ampi" da visitare: i luoghi della prima trilogia li ho trovati troppo a corridoio e piccoli (diavolo, visito un PIANETA, mi aspetto di trovare diversi ambienti al suo interno e spazi ampi da visitare, non un paio di mappe pure piccole).

stai sicuro che anche con adromeda seguiranno la filosofia di mass effect 3 riguardo i dlc e origin

cronos1990
30-12-2015, 12:06
Mah, rimangono speculazioni, quel che conta saranno i fatti che produrranno. Finchè non vedo cosa faranno, non prenderò decisioni se acquistare o meno, quindi è inutile fasciarsi la testa ora solo perché si presume che adotteranno le stess politiche.

Il problema grosso sui DLC, tra l'altro, è stato un caso più unico che raro: inserire materiale importante inerente alla trama, cosa che ti costringeva ad acquistarlo anche se non lo volevi.

Per tutto il resto, si è trattato di una serie di considerazioni, non una o due prese a se stante: tramite Origin ho acquistato l'anno scorso un titolo come DAI (che tra l'altro critico ampiamente), non è condizione sufficiente e necessaria per non acquistare.
Non avrei problemi a comprare ME:Andromeda se apportassero le giuste modifiche al gioco ed evitassero porcherie come quei DLC famosi.
Non a prezzo pieno, s'intende.

capitan_crasy
30-12-2015, 12:45
E fai male :D perché il titolo mi interessa. Pur nei suoi limiti, la serie ME l'ho giocata fino al capitolo 2 con un certo interesse.

Il terzo, tra alcune cose che non mi piacevano di base della serie, il casino sui DLC che non mi è piaciuto per nulla, il casino sul doppio finale e (ultimo ma non ultimo) l'impossibilità di legarlo al mio account di Steam con annessa la necessità di usare l'odiato Origin, mi hanno portato a non prenderlo.

Sono curioso se amplieranno la struttura di base, offrendo alcune possibilità di gioco in più e fornendo pianeti più "ampi" da visitare: i luoghi della prima trilogia li ho trovati troppo a corridoio e piccoli (diavolo, visito un PIANETA, mi aspetto di trovare diversi ambienti al suo interno e spazi ampi da visitare, non un paio di mappe pure piccole).

Aspe...
Non hai giocato al terzo capitolo???:mbe:

michelgaetano
30-12-2015, 13:07
Il terzo, tra alcune cose che non mi piacevano di base della serie, il casino sui DLC che non mi è piaciuto per nulla, il casino sul doppio finale e (ultimo ma non ultimo) l'impossibilità di legarlo al mio account di Steam con annessa la necessità di usare l'odiato Origin, mi hanno portato a non prenderlo.

Sono curioso se amplieranno la struttura di base, offrendo alcune possibilità di gioco in più e fornendo pianeti più "ampi" da visitare: i luoghi della prima trilogia li ho trovati troppo a corridoio e piccoli (diavolo, visito un PIANETA, mi aspetto di trovare diversi ambienti al suo interno e spazi ampi da visitare, non un paio di mappe pure piccole).

ME2+3 sono dei corridor shooter come impostazione, l'involuzione è terribile ma titoli più grossi in meno di due anni non puoi farli, e in quel periodo EA ha deciso per la qualità sulla qualità (vedi anche DA2) basandosi sulla forza dei suoi brand.

Tieni poi presente che la moda open world poi non era ancora scoppiata: con giochi vari ad offrirti 80+ ore e mondi enormi da esplorare, riproporre i corridoi di ME2+3 sarebbe un passo falso iniziale non da poco per un tripla A.

È comunque confermato il Mako e il ritorno delle fasi esplorative quindi sul cambiamento di rotta non ci sono dubbi, ma come ovvio va vista l'implementazione. Aspettati imo qualcosa simile ad Inquisition, possibilmente migliore visto che DA:I è il loro primo titolo sotto quell'aspetto (open/finto open) e di critiche sul filler ne hanno ricevute abbastanza. Non aspettarti però Witcher 3 in termini di sostanza delle missioni secondarie - leggi il mio post #265 poco sopra sul multiplayer dove spiego perché prevedo questo.

stai sicuro che anche con adromeda seguiranno la filosofia di mass effect 3 riguardo i dlc e origin

Mah, rimangono speculazioni, quel che conta saranno i fatti che produrranno. Finchè non vedo cosa faranno, non prenderò decisioni se acquistare o meno, quindi è inutile fasciarsi la testa ora solo perché si presume che adotteranno le stess politiche.

Il problema grosso sui DLC, tra l'altro, è stato un caso più unico che raro: inserire materiale importante inerente alla trama, cosa che ti costringeva ad acquistarlo anche se non lo volevi.

Per i DLC, attendetevi qualcosa simile Inquisition. Per il lancio di questo hanno detto di non voler mettere fuori DLC day 1, e infatti tolta la fuffaglia OP della Deluxe non c'è stato niente. Sono seguiti poi 3 DLC di buon valore, l'ultimo a fare da chiusura al titolo. È seguita poi la GOTY (30 € ad oggi e ti porti a casa gioco + tutti i DLC).

Questa impostazione è già di gran lunga migliore dello scempio ME2+3 - e ci si libera dei Bioware points per fortuna.


Per tutto il resto, si è trattato di una serie di considerazioni, non una o due prese a se stante: tramite Origin ho acquistato l'anno scorso un titolo come DAI (che tra l'altro critico ampiamente), non è condizione sufficiente e necessaria per non acquistare.
Non avrei problemi a comprare ME:Andromeda se apportassero le giuste modifiche al gioco ed evitassero porcherie come quei DLC famosi.
Non a prezzo pieno, s'intende.

Origin per le mie esperienze relativamente recenti (prima era peggio) fa il suo lavoro. Chiaro non aggiunge assolutamente niente e potrebbe migliorare in tutto, ma finché non crea problemi guardo solo al titolo.

Peraltro l'assistenza clienti EA è ottima (vogliamo parlare di quella Steam?), mi han risolto robe molto speditamente e mi hanno anche permesso movimenti tra più account che potevano tranquillamente rifiutarmi.

Edit: parte delle funzioni del client Steam le puoi mantenere associando poi il gioco all'overlay. Il cloud sync dei salvataggi lo ha anche Origin, quindi credo perdi relativamente poco.

Aspe...
Non hai giocato al terzo capitolo???:mbe:

Parlo per me chiaramente, ma non riesco a criticare nessuno che non sia un super fan della serie a non aver giocato il 3.

Senza Citadel e Leviathan è un gioco quasi incompleto, e al lancio dovevi spendere pure per From Ashes. Ad oggi se vuoi comprare tutta questa roba (che non è neanche tutta quella per ME3) ti partono, anche cercando il risparmio, 30 €.

Il finale originale poi era terribile come esecuzione (lo rimane nei contenuti), lato gameplay il gioco è Mass Effect 2 1.5, come grafica neanche quello (trovi anzi vari asset in qualità terribile).

Insomma puoi spenderli molto meglio questi soldi, se non sei super attaccato al franchise.

capitan_crasy
30-12-2015, 13:32
stai sicuro che anche con adromeda seguiranno la filosofia di mass effect 3 riguardo i dlc e origin

Con DAI sembra che le cose siano cambiate; almeno non ti vendono pezzi del gioco originale spacciandoli come DLC e finalmente è tornata una versione GOTY...

ME2+3 sono dei corridor shooter come impostazione, l'involuzione è terribile ma titoli più grossi in meno di due anni non puoi farli, e in quel periodo EA ha deciso per la qualità sulla qualità (vedi anche DA2) basandosi sulla forza dei suoi brand.

Guarda, non sono d'accordo...
ME2 non è neanche lontanamente paragonabile ad un involuzione stile DA2...
So che molti non hanno digerito alcune semplificazioni e alcuni scenari ma anche se ho adorato il primo capitolo il Mako e i pianeti tutti uguali mi stavano stretti.
ME2 al di la della storia un po strana (tralascio volutamente la parte narrativa che nel primo era molto bella) ha reso il gameplay meno "pezzo di legno" e con il tre hanno affinato il tutto.


Origin per le mie esperienze relativamente recenti (prima era peggio) fa il suo lavoro. Chiaro non aggiunge assolutamente niente e potrebbe migliorare in tutto, ma finché non crea problemi guardo solo al titolo.

Peraltro l'assistenza clienti EA è ottima (vogliamo parlare di quella Steam?), mi han risolto robe molto speditamente e mi hanno anche permesso movimenti tra più account che potevano tranquillamente rifiutarmi.

Edit: parte delle funzioni del client Steam le puoi mantenere associando poi il gioco all'overlay. Il cloud sync dei salvataggi lo ha anche Origin, quindi credo perdi relativamente poco.

Confermo l'ottima assistenza ai clienti...
Una volta per risolvere un mio problema nel multiplayer mi ha contattato un operatore italiano e abbiamo risolto la situazione in neanche 10 minuti...



Parlo per me chiaramente, ma non riesco a criticare nessuno che non sia un super fan della serie a non aver giocato il 3.

vero ma lui è cronos quindi lo si deve fare a prescindere!:D


Insomma puoi spenderli molto meglio questi soldi, se non sei super attaccato al franchise.

Ecco magari su questo ci sarebbe da discutere...;)

michelgaetano
30-12-2015, 13:45
Con DAI sembra che le cose siano cambiate; almeno non ti vendono pezzi del gioco originale spacciandoli come DLC e finalmente è tornata una versione GOTY...

Esatto.

Almeno ora se sei disposto a spendere una certa cifra ti basta aspettare. Prima ti attaccavi :asd:


Guarda, non sono d'accordo...
ME2 non è neanche lontanamente paragonabile ad un involuzione stile DA2...
So che molti non hanno digerito alcune semplificazioni e alcuni scenari ma anche se ho adorato il primo capitolo il Mako e i pianeti tutti uguali mi stavano stretti.
ME2 al di la della storia un po strana (tralascio volutamente la parte narrativa che nel primo era molto bella) ha reso il gameplay meno "pezzo di legno" e con il tre hanno affinato il tutto.

No aspetta, ME2 con DA2 non ci azzecca niente nella qualità, per "involuzione" intendo che si è passato da aree anche enormi a corridoi con coperture e munizioni (peraltro molto artificiali, chiaramente da videogioco); insomma una impostazione diversa.

Quello a cui mi riferivo nello specifico è che in quella fase EA voleva mettere fuori titoli molto presto (oggi non pare così, hanno preso il loro tempo per DA:I e ME:A), anche meno di 2 anni (1 anno e 5 mesi tra Origins e DA2, tra ME2 e ME3 sono passati 2 anni e 2 mesi ma c'è stato un rinvio); in virtù di questo, il gioco è per forza di cose non è ampissimo.

ME2 ha sistemato il gameplay e non ci piove, il mio "terribile" era legato solo al fatto che per fare questo (sistemare il gameplay) hanno fatto fuori, semplificato o ridotto il resto.


vero ma lui è cronos quindi lo si deve fare a prescindere!:D

Non fa una piega :asd:


Ecco magari su questo ci sarebbe da discutere...;)

Non ho capito, intendi che consiglieresti cifre del genere per il terzo capitolo anche a chi non è interessato? O sul discorso che lo trovo incompleto?

Darkless
30-12-2015, 13:50
Con DAI sembra che le cose siano cambiate; almeno non ti vendono pezzi del gioco originale spacciandoli come DLC e finalmente è tornata una versione GOTY...

Bella fatica. DAI è una grande mappa con dentro un piccolo gioco e zeppa di filler e fetch.
Se avessero anche tagliato via i pochi pezzi di gioco tanto valeva che nella scatola mettessero un buono per 1 mese di World of Warcraft.

skadex
30-12-2015, 14:05
ME2+3 sono dei corridor shooter come impostazione, l'involuzione è terribile ma titoli più grossi in meno di due anni non puoi farli, e in quel periodo EA ha deciso per la qualità sulla qualità (vedi anche DA2) basandosi sulla forza dei suoi brand.



Dato il tema a breve farai uscire un dlc sul finale della frase dove cambierai in quantità :asd:
Scherzi a parte, questa cosa dei dlc è confermata già come metodologia? Perchè temo che Ea non faccia una politica così differente dalla precedente trilogia (cosa a cui ho colpevolmente contribuito, ma giuro che smetto...) visto che di sicuro ci hanno guadagnato.
Per il resto d'accordo su tutto e pure io penso che Origin attualmente non sia male anzi, prima era molto peggio.

P.s: ok, ho mentito probabilmente non ce la faccio a smettere...:muro:

Darkless
30-12-2015, 14:43
Gli ultimi dati parlavano di EA che guadagnava di più con i DLC che con i giochi stessi. Finchè andrà così col cazzo che cambiano politica.

michelgaetano
30-12-2015, 16:38
Dato il tema a breve farai uscire un dlc sul finale della frase dove cambierai in quantità

Whoops :asd:


Scherzi a parte, questa cosa dei dlc è confermata già come metodologia? Perchè temo che Ea non faccia una politica così differente dalla precedente trilogia (cosa a cui ho colpevolmente contribuito, ma giuro che smetto...) visto che di sicuro ci hanno guadagnato.

Di ufficiale ricordo solo le interviste pre-DA:I dove dicevano quella roba che ho riportato prima sui DLC, quindi niente tagli day 1. Ma nulla gli vieta di dire che era solo per Inquisition, che era una intervista compresa male etc etc.

Credo però per ME:A sarà lo stesso, perché è un approccio sensato non mettendoti contro la clientela e portandoti comunque l'afflusso extra di contante che i DLC portano - solo c'è da aspettare qualche mese in più. Per capirci, nessuno si è lamentato di DA:I, nonostante in tanti dicano che i DLC aiutino a completare e finire il gioco. E sono 45 € extra per chi ha comprato tutto al day one.

Sui punti a scomparire, sono mail di gente al servizio clienti unite al fatto che non stanno più venendo usati per altro; insomma dovrebbero finire come una sorta di reliquia pre-Origin, una che non hanno motivo di rimuovere viste le difficoltà dell'infrastruttura - o la semplice pigrizia e il fatto che la gente li compra.

capitan_crasy
06-01-2016, 15:47
Cameron Lee ha già giocato alla prima ora di ME:A nella versione PC e sembra che sia stato un gameplay molto movimentato...

http://i.imgur.com/utdbvMC.jpg

Clicca qui... (http://www.dualshockers.com/2016/01/05/in-the-first-hour-of-mass-effect-andromeda-you-get-to-shoot-things-in-the-face/)

sgrinfia
06-01-2016, 20:22
Quindi il gioco uscirà eminente ?.:eek:

michelgaetano
06-01-2016, 20:44
Mi piacerebbe leggere un'uscita di 'sti rimbambiti su Twitter ed esserne contento, una volta tanto... :asd:

fraussantin
06-01-2016, 20:52
Quindi il gioco uscirà eminente ?.:eek:

Mi piacerebbe leggere un'uscita di 'sti rimbambiti su Twitter ed esserne contento, una volta tanto... :asd:
Ma non doveva uscire a natale?

Darkless
06-01-2016, 21:25
Mi piacerebbe leggere un'uscita di 'sti rimbambiti su Twitter ed esserne contento, una volta tanto... :asd:

Sei così in ansia per un reskin di ME3 su motore aggiornato ?
O speri nelle scene di sesso con hanar e vonar ?

michelgaetano
06-01-2016, 22:31
Sei così in ansia per un reskin di ME3 su motore aggiornato ?

Tra l'impostazione open col Mako, quei dettagli che sono emersi (tipo i jetpack), e le presunte dinamiche di colony building, sinceramente non mi aspetto il gioco sarà un semplice reskin del 3 (lo è invece il 3 dal 2, e senza manco il reskin :asd:).

Mi aspetto sì che nelle dinamiche fondamentali dello sparare e dei poteri il gioco non sarà terribilmente diverso visto l'annuncio del multiplayer, ma già ME3 è ampiamente giocabile per i miei standard (che poi non è davvero la serie da giocare per il TPS).

I maggiori difetti sono imo nel level design a corridoi A -> B e nella fin troppo ovvia artificialità degli ambienti, tornando ora aree aperte in cui combattere mi aspetto (spero :asd:) che il gioco sia un buon passo in avanti.


O speri nelle scene di sesso con hanar e vonar ?

Vonar sarebbero Volus + Hanar? Vorcha + Hanar? :asd:

Le scene Hanar + Asari comunque sono addirittura contemplate nel lore :asd:

Ma non doveva uscire a natale?

Sì, per il momento siamo fermi a Holiday 2016.

alethebest90
06-01-2016, 22:44
dopo tutte le emozioni che mi ha regalato la trilogia credo che mass effect andromeda sarà l'unico gioco che comprerò al dayone oppure addirittura in preorder se dovesse avere contenuti esclusivi :sofico:




ps. voglio assolutamente le tute aderenti per le pg donne altrimenti non lo compro ! :mad:

:asd:

Parideboy
06-01-2016, 23:05
Secondo me il combattimento non è affatto male. Non vedo neanche percorsi forzati più di tanto, specialmente se lo paragoniamo ad altri sparatutto.
Ci sono numerosi livelli all'aperto dove l'obiettivo è difendere una certa zona o liberare gli ostaggi, che aggiungono quel tocco tattico che forse manca nelle missioni principali.
Che compagni mi porto? Dove li "piazzo"? Con che equipaggiamento?

Ho iniziato a giocare direttamente dal terzo, per poi rigiocarli tutti, quindi il mio giudizio potrebbe essere stato offuscato.
Il primo l'ho trovato ingiocabile, l'ho finito quasi a forza per capire meglio la storia e importare il salvataggio nei titoli successivi. Mi è piaciuta molto l'idea del mako invece, anche se alla lunga l'ho trovato stancante. Il secondo l'ho trovato molto bello, per certi versi forse anche più del terzo. Per quanto riguarda il terzo (ho tutti i dlc 😁) almeno il dlc leviathan lo potevano dare col gioco, o almeno renderlo gratuito.

Inviato dal Samsung Galaxy S4 AICP 5.1.1 utilizzando Tapatalk

arciere91
06-01-2016, 23:31
Una delle cose che mi piacciono di più sono le varie combo (tecnologiche, biotiche, ecc. ecc.) che rendono la strategia più variegata

capitan_crasy
06-01-2016, 23:52
Sei così in ansia per un reskin di ME3 su motore aggiornato ?
O speri nelle scene di sesso con hanar e vonar ?

Non si può avere entrambi magari con un krogan che ti spia?:sofico:

Quindi il gioco uscirà eminente ?.:eek:

No, il gioco uscirà forse a fine anno...

michelgaetano
09-01-2016, 11:02
Niente di ufficiale e probabilmente niente di rilevante, ma in mancaza di altro:

Da questo thread (https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/404mq3/looks_like_andromeda_is_ready_to_enter_testing/), che quoto di seguito

I'm not certain if I'm breaking any NDA or anything (fairly certain I'm not) so feel free to call bullshit or something, I'm posting with a throwaway because I don't intend to provide proof.

There's a EA studio in my immediate area and I'm on their email list for playtesting. This morning I got an email with a link to the normal questionare for each round of playtesting. There's a section where they ask how often you play certain games. For the past year the list has been all sports games for the most part. Mirror's Edge has been on the last few, Need For Speed appeared a few months before release (and is still on there for some reason), and Plants Vs Zombies has been on there for a while as well. This questionare added 2 new games. Mass Effect and Battlefield both appeared on today's. It's possible Battlefield has been on there before and I didn't notice but I'm 100% certain that this is the first time Mass Effect has been on that list since a few months after ME3 released.

TL;DR: Latest testing questionnaires from EA indicate Andromeda is entering play testing shortly.

Pare che il gioco sia apparso (gli iscritti alla mailing list ricevono un questionario, e ci sono vari round di test) nella lista di titoli EA che permette ad esterni di testare nei suoi centri di test, segno dei progressi nello sviluppo.

:D

logic1989
10-01-2016, 13:14
Ragazzi sono usciti i requisiti?

michelgaetano
10-01-2016, 13:15
Ragazzi sono usciti i requisiti?

Non esiste neanche un video di gameplay.

Quando saranno pubblicati li troverai in prima pagina, controlla direttamente lì.

logic1989
10-01-2016, 13:22
ok grazie :D

capitan_crasy
11-01-2016, 09:50
Bioware conferma che al prossimo E3 2016 verrà svelato tutto (almeno si spera) su ME:A!
Clicca qui... (http://gamingbolt.com/mass-effect-andromeda-to-be-shown-at-e3-confirms-bioware)
Non ci resta che aspettare...:coffee:

skadex
11-01-2016, 09:57
L'E3 si fa ad inizio estate giusto?

Liara, stasi grazie.

cronos1990
11-01-2016, 10:12
E3 il 14-16 Giugno. 6 mesi per annunciare qualcosa di concreto? Sono tantini.

Nel senso: è un annuncio con parecchio margine di tempo. Un annuncio di questo tipo lo avrei trovato più logico a ridosso della manifestazione, tipo un mese prima o anche meno.

Non so, questa "strana" mancanza di informazioni (non certo tipica di Bioware/EA) un filo di preoccupazione me la lascia.

alethebest90
11-01-2016, 10:24
E3 il 14-16 Giugno. 6 mesi per annunciare qualcosa di concreto? Sono tantini.

Nel senso: è un annuncio con parecchio margine di tempo. Un annuncio di questo tipo lo avrei trovato più logico a ridosso della manifestazione, tipo un mese prima o anche meno.

Non so, questa "strana" mancanza di informazioni (non certo tipica di Bioware/EA) un filo di preoccupazione me la lascia.

forse ci saranno altre news ed aggiornamenti...e poi magari svelato il tutto all'E3

capitan_crasy
11-01-2016, 10:25
E3 il 14-16 Giugno. 6 mesi per annunciare qualcosa di concreto? Sono tantini.

Nel senso: è un annuncio con parecchio margine di tempo. Un annuncio di questo tipo lo avrei trovato più logico a ridosso della manifestazione, tipo un mese prima o anche meno.

Non so, questa "strana" mancanza di informazioni (non certo tipica di Bioware/EA) un filo di preoccupazione me la lascia.

Non so perchè ma quando ho letto la notizia mi è venuto in mente la parola Fallout4...
Chissà se Bioware sta tentando di percorrere la stessa strada fatta da Bethesda che al di la del gioco stesso è stato un gran successo di marketing/Hyper...

cronos1990
11-01-2016, 10:30
forse ci saranno altre news ed aggiornamenti...e poi magari svelato il tutto all'E3Se, prendendo per buono l'annuncio, svelano tutto all'E3, è lapalissiano che prima dell'E3 non ti diranno nulla.
Non so perchè ma quando ho letto la notizia mi è venuto in mente la parola Fallout4...Anche io. A dire il vero mi fa pensare a F4 anche da prima di quest'annuncio.

TheInvoker
11-01-2016, 10:38
Tutto in realtà non sarà TUTTO.
Se faranno come per Inquisition,le cose più appetitose le sveleranno un mese prima dell'uscita del gioco.

michelgaetano
11-01-2016, 10:41
Se non vedremo assolutamente nulla da qui all'E3, a mio avviso c'è seria possibilità che il gioco slitti al 2017. Per DA:I la macchina mediatica si è mossa prima, pur dovendo il gioco uscire nello stesso identico periodo dell'anno.

Altrimenti è come dice il capitano che stanno cercando di emulare Bethesda, ma la cosa mi lascia perplesso: FO4 è stato rivelato tardissimo e dal nulla (solo leaks), ME:A invece è stato ufficializzato da un po', ancora di più se andiamo ai concept iniziali quando non aveva ancora un nome. Insomma non mi pare la stessa strategia, e fin qui il marketing EA ha agito diversamente.

Tocca aspettare, la mia speranza come al solito è che non facciano le corse e ci rifilino titoli raffazzonati (DA2, ME3)

Se, prendendo per buono l'annuncio, svelano tutto all'E3, è lapalissiano che prima dell'E3 non ti diranno nulla.

Mi sembra un po' troppo letterale...

Con DA:I se non erro (capitano correggimi) hanno iniziato da lore e personaggi, potrebbero iniziare tranquillamente a dare dettagli e poi arrivare ad una panoramica più completa e gameplay in fase beta all'E3.


Anche io. A dire il vero mi fa pensare a F4 anche da prima di quest'annuncio.

Come sopra: l'elemento comune sono le poche informazioni a disposizione, ma come si è arrivati a questo è completamente diverso (silenzio assoluto e reveal a ridosso del lancio per FO4, vs teasing vario e una reveal ufficiale ad un anno dall'uscita o oltre per ME:A).

Insomma se volevano fare la stessa cosa di Bethesda, non avremmo avuto neanche il titolo fino al prossimo E3 (2016). Qui già abbiamo già vari elementi...

skadex
11-01-2016, 11:20
Io non la vedrei così in negativo: si deve tenere conto del brand e del recente passato del brand.
Mass Effect è indubbiamente un titolo molto aspettato ma che si porta in dote anche tutto il caos dovuto a quel finale e nella storia dei videogame non è stata una cosa molto usuale.
Ergo il primo titolo a seguire, considerando il dover abbandonare personaggi a cui il mondo videoludico si è profondamente legato, è di una criticità unica. Per questo immagino che stiano così attenti a tutto: non vogliono lasciare nulla al caso e non vogliono interferenze da "opinione pubblica".
E per fortuna non vanno di fretta solo per farlo uscire.
Sostanzialmente la vedo dal lato positivo: stanno cercando di fare le cose per bene.
Spero di non essere troppo ingenuo...

cronos1990
11-01-2016, 11:49
Con DA:I se non erro (capitano correggimi) hanno iniziato da lore e personaggi, potrebbero iniziare tranquillamente a dare dettagli e poi arrivare ad una panoramica più completa e gameplay in fase beta all'E3.E' sicuramente plausibile che seguano un discorso simile a quello di DAI.

Il problema è che una volta annunciato, hanno iniziato a rilasciare relativamente subito delle informazioni, o media quali immagini e video. Qui invece si rischia che dall'annuncio alle prime informazioni tangibili passi quasi un anno. Il che, anche solo ragionando in termini di marketing, mi sembra almeno discutibile come scelta.

Non dico che questo implichi problemi gravi o progetto che sta andando a ramengo: trovo semplicemente "strano" questo modo di agire, e tendenzialmente non fa pensare bene.

capitan_crasy
11-01-2016, 16:09
Mi sembra un po' troppo letterale...

Con DA:I se non erro (capitano correggimi) hanno iniziato da lore e personaggi, potrebbero iniziare tranquillamente a dare dettagli e poi arrivare ad una panoramica più completa e gameplay in fase beta all'E3.



Da che mi ricordo e tanto per la cronaca:

DAI fu annunciato a metà settembre 2012 e in pratica non si sapeva neanche il titolo definitivo (infatti molti parlavano di Dragon Age 3: Inquisition poi come sappiamo Bioware specificò mesi più avanti l'assenza del numero); uscita prevista fine 2013!
Niente Teaser all'annuncio, pochissime informazioni e immagini prese da concept art.
Al PAX prime 2013 viene mostrato al pubblico il primissimo video con il gameplay di DAI che mostra un gioco in stile Skyrim!
Al E3 2013 Bioware mostra un Teaser e posticipa il gioco ad un generico autunno 2014.
Nei mesi successivi iniziarono a trapelare rumors/notizie confermate sul mondo di gioco, i personaggi e le loro caratteristiche/razze, il gameplay e via dicendo.
A luglio 2013 vennero mostrate delle immagini prese da un video del gioco in versione pre-alpha che mostravano ancora un gioco "simil Skyrim".
A fine 2013 Bioware aveva una build giocabile per uso interno...
A Marzo 2014 Bioware annuncia la presentazione dei personaggi a cadenza mensile.
Il mese successivo venne presentata la copertina ufficiale, il primo gameplay in un video (ancora troppo simil Skyrim) e la data di uscita prevista per il 9 ottobre 2014.
A Maggio 2014 la macchina di marketing di Bioware su DAI era in piena attività.
Al E3 2014 si vedono alcuni video di Gameplay su DAI ma rimangono di stampo molto più action del gioco finale; poche ore dopo finalmente viene mostrata la famosa pausa tattica.
A Giugno il gioco viene posticipato di un mese e mezzo portando la data al 20 novembre.
A fine Agosto Bioware conferma la modalità multiplayer di DAI e rilascia la prima immagine dell'interfaccia PC.
Fine settembre Bioware mostra su twich i gameplay del gioco definitivo
A meta settembre vengono rilevati i requisiti per il PC.
A metà ottobre grazie all'intervento della madonna Bioware mostra un gameplay da PC.
Il 20 Novembre 2014 esce DAI sul mercato.

Giog
11-01-2016, 16:29
Io non la vedrei così in negativo: si deve tenere conto del brand e del recente passato del brand.
Mass Effect è indubbiamente un titolo molto aspettato ma che si porta in dote anche tutto il caos dovuto a quel finale e nella storia dei videogame non è stata una cosa molto usuale.
Ergo il primo titolo a seguire, considerando il dover abbandonare personaggi a cui il mondo videoludico si è profondamente legato, è di una criticità unica. Per questo immagino che stiano così attenti a tutto: non vogliono lasciare nulla al caso e non vogliono interferenze da "opinione pubblica".
E per fortuna non vanno di fretta solo per farlo uscire.
Sostanzialmente la vedo dal lato positivo: stanno cercando di fare le cose per bene.
Spero di non essere troppo ingenuo...

Anche io tendo a vederla così, non vogliono lasciare nulla al caso per evitare che le code che si portano dietro i pessimi finali inficino il giudizio oggettivo del gioco, anche se, realisticamente, qualcosa deve essere accaduto dato che le tante attese notizie di fine anno non sono arrivate.
Comunque, andando a leggere l'articolo
Clicca qui... (http://gamingbolt.com/mass-effect-andromeda-to-be-shown-at-e3-confirms-bioware) mi sa che hanno preso fischi per fiaschi: usano come fonte questo (http://blog.bioware.com/2016/01/01/happy-new-year-from-all-of-us/) aggiornamento dal "Bioware Blog" in cui si parla dell'annuncio GIA' fatto all'ultimo E3 e di tutto quello che c'è stato nell'ultimo anno... io non vedo nulla sul prossimo E3, correggetemi se sbaglio!

sgrinfia
11-01-2016, 20:14
Solo strategie..........solo strategie;)

cronos1990
12-01-2016, 05:54
Cut...Sei peggio di Alfred Pennyworth :asd:

capitan_crasy
12-01-2016, 10:18
Sei peggio di Alfred Pennyworth :asd:

Avevo ancora in giro i miei appunti, una sorta di news stile ME:A per uso personale (vedi firma) mai pubblicata; la lista è molto più lunga e comprende miei commenti che è meglio non pubblicare (tranne uno)...
Con DA2 avevo rimosso ogni possibile ricordo, ma con DAI pur essendo un gioco migliore rimane una delle mie più grandi delusioni nella mia esperienza videoludica...
Se mi sbagliano anche con questo ME:A diventerò un uomo completamente vuoto (sempre a livello videolutico)...

michelgaetano
12-01-2016, 10:53
Comunque, andando a leggere l'articolo mi sa che hanno preso fischi per fiaschi: usano come fonte questo (http://blog.bioware.com/2016/01/01/happy-new-year-from-all-of-us/) aggiornamento dal "Bioware Blog" in cui si parla dell'annuncio GIA' fatto all'ultimo E3 e di tutto quello che c'è stato nell'ultimo anno... io non vedo nulla sul prossimo E3, correggetemi se sbaglio!

Sì, quell'aggiornamento è solo un recap dell'anno, l'E3 2016 non c'entra un tubo e non c'è nulla a riguardo.

Giog
12-01-2016, 11:14
Sì, quell'aggiornamento è solo un recap dell'anno, l'E3 2016 non c'entra un tubo e non c'è nulla a riguardo.

...ergo la notizia del Capitano è una cavolata di quel sito e tutti i discorsi fatti finora sono andati a farsi benedire! Ottimo! :D

skadex
12-01-2016, 14:32
Liara grazie di avermi levato dalla stasi.
Dicevamo?

capitan_crasy
13-01-2016, 09:49
...ergo la notizia del Capitano è una cavolata di quel sito e tutti i discorsi fatti finora sono andati a farsi benedire! Ottimo! :D

Ma anche no dannazione...:muro:
Sono anni che raccolgo notizie e spesso e volentieri quelle rilasciate dalla stessa casa madre si sono rilevate poi delle bufale!
Che ME:A verrà svelato al prossimo E3 è il segreto di pulcinella e che se anche discutiamo su questa cosa mi sembra tutt'altro che inutile.
La mia lista sul processo di presentazione/sviluppo/uscita di DAI è proprio per creare un argomento, un ipotesi, un idea di come possono andare le cose senza per forza aspettare la prossima vaccata rilasciata da questi signori.

cronos1990
13-01-2016, 10:00
Di sicuro fino a quando non esce qualcosa di "succoso", è normale andare avanti per ipotesi/teorie. Quindi: nulla di certo, ma non li definirei discorsi da buttare.


Tanto poi ho ragione io :asd:

Giog
13-01-2016, 10:35
Ma anche no dannazione...:muro:
Sono anni che raccolgo notizie e spesso e volentieri quelle rilasciate dalla stessa casa madre si sono rilevate poi delle bufale!
Che ME:A verrà svelato al prossimo E3 è il segreto di pulcinella e che se anche discutiamo su questa cosa mi sembra tutt'altro che inutile.
La mia lista sul processo di presentazione/sviluppo/uscita di DAI è proprio per creare un argomento, un ipotesi, un idea di come possono andare le cose senza per forza aspettare la prossima vaccata rilasciata da questi signori.

Non mi fraintendere, volevo dire i discorsi fatti sulla notizia sono partiti da qualcosa di non concreto, quelli che poi ne sono venuti fuori è ovvio che siano di interesse dato lo scambio di pareri! Penso, anche io, che, a prescindere dalla veridicità della notizia, all'E3 vedremo qualcosa di tangibile.

...poi alla fine ha sempre ragione cronos1990 ovviamente!

Lian_Sps_in_ZuBeI
13-01-2016, 12:54
certo che un gameplay prima del E3................da qui a giugno faccio in tempo a morire tante volte. :fagiano:

capitan_crasy
13-01-2016, 15:01
certo che un gameplay prima del E3................da qui a giugno faccio in tempo a morire tante volte. :fagiano:

"Pazienza" questa sconosciuta...

michelgaetano
27-01-2016, 22:54
EA ha annunciato il suo evento EA Play (https://twitter.com/EA/status/692376546204635136), con hands-on dei titoli in uscita nell'anno, eventi dal vivo, competizioni etc.

Viste anche le reazioni su twitter degli interessati (https://twitter.com/aarynflynn/status/692385132057985025), è facile che ME:A sarà giocabile all'evento :D

capitan_crasy
27-01-2016, 23:33
Un evento quasi in contemporanea con E3 2016...
Spero ancora nel PAX 2016 che si terrà il 22 aprile, magari faranno vedere qualcosa...

skadex
28-01-2016, 00:12
Ho twittato direttamente ad ea chiedendo se ci saranno altre cose su Mass Effect Andromeda o magari già un pò di gameplay e mi hanno risposto:
"We don't have news on the lineup quite yet, but stay tuned for updates."

Nel frattempo per divertirmi ho comprato il modellino della normandy sr-2 fatto dalla metal hearth: che possano essere risucchiati in un buco nero!
Nonostante una laurea in ingegneria con specializzazione microelettronica, nonostante corsi di elettronica quantistica e fisica dello stato solido ho fallito miseramente :cry: E' praticamente impossibile da montare a meno di non essere veramente di Cerberus, dannati.

capitan_crasy
28-01-2016, 11:08
EA ha annunciato il suo evento EA Play (https://twitter.com/EA/status/692376546204635136), con hands-on dei titoli in uscita nell'anno, eventi dal vivo, competizioni etc.

Viste anche le reazioni su twitter degli interessati (https://twitter.com/aarynflynn/status/692385132057985025), è facile che ME:A sarà giocabile all'evento :D

Leggo adesso la notizia di Hwupgrade:
EA non avrà uno stand all'E3, ma organizzerà un evento parallelo! (http://www.gamemag.it/news/ea-non-avra-uno-stand-all-e3-ma-organizzera-un-evento-parallelo_60595.html)

Giog
05-02-2016, 00:41
Faranno a chi ce l'ha più lungo?! :sofico:
Scherzi a parte, non so se è l'ora tarda, ma lo sfondo di questo articolo sul sito Bioware Blog (http://blog.bioware.com/2016/02/04/games-on-games-what-is-fun/), a parte dei richiami alle strutture su Marte di ME3, non mi sembra qualcosa di conosciuto...sarà una sorta di concept di MEA? ps: magari mi so solo flashato eh! :D
EDIT: mi sono accorto che lo sfondo cambia ad ogni ricaricamento della pagina...se non lo beccate alla prima, ricaricate; comunque adesso comincio a credere che sia una svista guardandolo meglio...

michelgaetano
08-02-2016, 07:51
Di questi tempi tutto quello che il convento passa è qualche tweet a caso.

Il producer di ME:A Fabrice Condominas ha twittato questo (https://twitter.com/Faburisu/status/696447916433604611):

Today involved volcanoes, freediving and Krogans. It's a good day!

Chissà se il freediving riguarda i "lanci" col Mako o qualcosa a che vedere coi jetpack...

capitan_crasy
11-02-2016, 16:27
In attesa di notizie fresche ecco un approfondimento dal sito multiplayer.it...

Clicca qui... (http://multiplayer.it/articoli/163355-mass-effect-andromeda-la-strada-verso-andromeda.html?piattaforma=pc)

Giog
11-02-2016, 17:57
Rilancio con questo (http://http://moviepilot.com/posts/3361218), non so se sia già stato pubblicato... che ne pensate?

capitan_crasy
11-02-2016, 18:40
Rilancio con questo (http://http://moviepilot.com/posts/3361218), non so se sia già stato pubblicato... che ne pensate?

Il tuo link non funziona; manca qualcosa...;)

http://moviepilot.com/posts/3361218

Giog
11-02-2016, 19:04
Ahahahha grazie cap! Allora? Pareri?

michelgaetano
11-02-2016, 19:29
Non ho letto l'articolo, ma fermandomi alle immagini quella è una semplice timeline, speculativa ma molto verosimile, creata su reddit mesi e mesi fa :D

cronos1990
12-02-2016, 05:58
In altre parole, un articolo piazzato tanto per ricordare che esiste lo sviluppo di questo gioco :D

capitan_crasy
15-02-2016, 13:07
Clicca qui... (https://career4.successfactors.com/sfcareer/jobreqcareer?jobId=78081&company=EA&username=)

haste
15-02-2016, 18:48
io mi candido,nel caso mollo università,lavoro,famiglia,amici e ragazza e vado :D

Giog
16-02-2016, 09:37
Intanto se ne va un altro (http://attackofthefanboy.com/news/mass-effect-andromeda-writer-leaves-bioware-bungie/)...che sta succedendo alla Bioware? Esodo di massa?

hellkitchen
23-02-2016, 14:58
Mi iscrivo anche io, non velo l'ora esca questo gioco :D

capitan_crasy
29-02-2016, 18:12
Mass Effect è una saga che si è presentata dando molta importanza alle proprie meccaniche RPG ma che nel corso degli episodi è progressivamente diventato un franchise molto vicino ai tps.

Con Mass Effect Andromeda continuerà questo trend? Un nuovo annuncio di lavoro per il ruolo di senior gameplay designer rivela che uno degi obiettivi del gioco sarebbe quello di dettare gli standard delle meccaniche tps diventando un modello pe questo tipo di giochi.

"Il nostro team di Mass Affect vuole inserire un nuovo componente all'interno del dipartimento di design per il prossimo titolo di Mass Effect.
Masse Effect 3 è stato il gioco con il più alto punteggio del 2012 ottenendo ben 17 10/10 mentre Mass Effect 2 è stato uno degli RPG più apprezzati di tutti i tempi. Il ruolo conisterebbe nel creare un'esperienza che si dimostri il modello da seguire per le meccaniche shooter, l'obiettivo è dettare lo standard anche nell'intelligenza artificiale, nella gestione della telecamera, della fisica e di altri aspetti legati al combattimento."

Mass Effect Andromeda sarà un titolo più vicino ai tps o agli RPG? Non ci resta che attendere ulteriori informazioni da parte di BioWare e il tanto atteso primo video gameplay del gioco.

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2016-02-29-news-videogiochi-mass-effect-andromeda-vuole-dettare-standard-delle-meccaniche-shooter)

skadex
29-02-2016, 18:33
Mass Effect 2 è stato uno degli RPG più apprezzati di tutti i tempi.

Andiamo bene :muro:

Giog
02-03-2016, 10:15
Ragazzi, brutte notizie qui (http://www.eurogamer.it/articles/2016-03-02-news-videogiochi-titanfall-2-e-battlefield-5-confermati-per-quest-anno-mass-effect-andromeda-rinviato-al-prossimo) a quanto pare.
Dite che è attendibile?

capitan_crasy
02-03-2016, 10:17
“We’ve got a great year ahead,” Jorgensen said during the conference. “We’ve got our Battlefield first-person shooter game coming in the third quarter, and our third-party title that Respawn, our partner, built. It’s called Titanfall, it’s the second title that they brought into that brand. Both of those are first-person shooters and will be targeted around the fast, action-driven shooter market, as well as the strategy-driven market in that quarter… We have our Mirror’s Edge runner game this first quarter, and then we have Mass Effect, which is a sci-fi action game, in our fourth quarter. So big year ahead and we’re pretty excited.”

Clicca qui... (http://gematsu.com/2016/03/ea-cfo-new-battlefield-titanfall-games-due-out-this-year-mass-effect-andromeda-delayed-q1-2017)

Ne ero quasi certo (quando mai EA ha rispettato la prima data di uscita:asd:), ma la cosa che mi fa incazzare è che hanno dato priorità a ben due FPS; vi odio!!!:muro:

michelgaetano
02-03-2016, 10:21
“We’ve got a great year ahead,” Jorgensen said during the conference. “We’ve got our Battlefield first-person shooter game coming in the third quarter, and our third-party title that Respawn, our partner, built. It’s called Titanfall, it’s the second title that they brought into that brand. Both of those are first-person shooters and will be targeted around the fast, action-driven shooter market, as well as the strategy-driven market in that quarter… We have our Mirror’s Edge runner game this first quarter, and then we have Mass Effect, which is a sci-fi action game, in our fourth quarter. So big year ahead and we’re pretty excited.”

Clicca qui... (http://gematsu.com/2016/03/ea-cfo-new-battlefield-titanfall-games-due-out-this-year-mass-effect-andromeda-delayed-q1-2017)

Ne ero quasi certo (quando mai EA ha rispettato la prima data di uscita:asd:), ma la cosa che mi fa incazzare è che hanno dato priorità a ben due FPS; vi odio!!!:muro:

Promemoria che ME3 è stato rimandato in maniera simile e hanno pensato comunque che l'aborto del finale originale fosse accettabile per una produzione tripla A :asd:

Giog
02-03-2016, 10:23
“We’ve got a great year ahead,” Jorgensen said during the conference. “We’ve got our Battlefield first-person shooter game coming in the third quarter, and our third-party title that Respawn, our partner, built. It’s called Titanfall, it’s the second title that they brought into that brand. Both of those are first-person shooters and will be targeted around the fast, action-driven shooter market, as well as the strategy-driven market in that quarter… We have our Mirror’s Edge runner game this first quarter, and then we have Mass Effect, which is a sci-fi action game, in our fourth quarter. So big year ahead and we’re pretty excited.”

Clicca qui... (http://gematsu.com/2016/03/ea-cfo-new-battlefield-titanfall-games-due-out-this-year-mass-effect-andromeda-delayed-q1-2017)

Ne ero quasi certo (quando mai EA ha rispettato la prima data di uscita:asd:), ma la cosa che mi fa incazzare è che hanno dato priorità a ben due FPS; vi odio!!!:muro:

Cacchio, quindi la notizia che avevo postato era corretta...
Mi chiedo il perchè di questa scelta. Voglio dire, Mass Effect credo sia ancora una franchise vincente a livello economico, come, se non più, di Titanfall e Battlefield... sarà solo per una scelta "tecnica"? Nel senso, un FPS è più facile da creare? Oppure sarà una scelta di mercato? O ancora sta accadendo qualcosa alla Bioware?! Molte persone stanno andando via: è come se la società stesse morendo (non che fosse propriamente viva nelle mani di EA), speriamo solo non lo cancellino definitivamente. So che può sembrare una scelta estrema ma vedo un cielo un pò cupo su questo gioco...
Oppure

giannipinotto
02-03-2016, 11:53
edit

Parideboy
02-03-2016, 11:57
Cacchio, quindi la notizia che avevo postato era corretta...
Mi chiedo il perchè di questa scelta. Voglio dire, Mass Effect credo sia ancora una franchise vincente a livello economico, come, se non più, di Titanfall e Battlefield... sarà solo per una scelta "tecnica"? Nel senso, un FPS è più facile da creare? Oppure sarà una scelta di mercato? O ancora sta accadendo qualcosa alla Bioware?! Molte persone stanno andando via: è come se la società stesse morendo (non che fosse propriamente viva nelle mani di EA), speriamo solo non lo cancellino definitivamente. So che può sembrare una scelta estrema ma vedo un cielo un pò cupo su questo gioco...
Oppure

Perché, in teoria, mass effect sarebbe dovuto finire con il terzo. O meglio, sarebbe dovuto finire con la morte di Shepard/Razziatori.

Si tratta quindi di fare un prequel/sequel con tutti i problemi derivati dalle innumerevoli scelte. Secondo me a livello tecnico è tutto pronto, ma manca l'idea di vendita. Mass effect è al 70% storia, senza è un gioco pressoché mediocre. Forse è questa una delle cause per cui hanno deciso di ripiegare sui soliti fps.

Se mi dovessero proporre un mass effect stile call of duty, per me può benissimo rimanere invenduto.
Promemoria che ME3 è stato rimandato in maniera simile e hanno pensato comunque che l'aborto del finale originale fosse accettabile per una produzione tripla A :asd:
Che ha di male il finale?

Inviato dal Samsung Galaxy S4 AICP 6.0.1 utilizzando Tapatalk

michelgaetano
02-03-2016, 12:13
Cacchio, quindi la notizia che avevo postato era corretta...
Mi chiedo il perchè di questa scelta. Voglio dire, Mass Effect credo sia ancora una franchise vincente a livello economico, come, se non più, di Titanfall e Battlefield... sarà solo per una scelta "tecnica"? Nel senso, un FPS è più facile da creare? Oppure sarà una scelta di mercato? O ancora sta accadendo qualcosa alla Bioware?! Molte persone stanno andando via: è come se la società stesse morendo (non che fosse propriamente viva nelle mani di EA), speriamo solo non lo cancellino definitivamente. So che può sembrare una scelta estrema ma vedo un cielo un pò cupo su questo gioco...
Oppure

Mass Effect è una macchina da soldi e facilmente il loro franchise più grosso degli ultimi tempi, puoi escludere categoricamente che "cancellino" roba.

C'è insomma da guardare al perché abbian fatto passare 4 anni (che per un prodotto di vera qualità sono il giusto, vedi Witcher 3), ma imo non è difficile trovare motivi vari:

- Il "fallimento" di ME3: passi falsi del genere vuoi evitarli, e il modo migliore è sempre maggiore controllo (palesemente mancato in ME3); il tempo extra lo permette

- Passaggio ad un nuovo motore grafico: ME è fin qui stato basato su UE, ora si è passati al Frostbite. ME:A sarà solo il secondo gioco creato sul motore

- Passaggio ad impostazione open: il motivo principale imo. ME2 e 3 sono usciti a distanza di soli 2 anni, perché sono giochi "piccoli". L'impostazione complessiva del gioco è la stessa, ogni santa missione è "atterra sul pianeta e vai dal punto A al punto B annientando ogni cosa", la parte TPS è identica, quella ruolistica insulsa, ogni area presente è minuscola. 2 anni bastano (neanche in realtà) per giochi del genere, ma non per un open world che non faccia pessime figure nel 2017, non hai il tempo materiale per crearlo in quel lasso di tempo - salvo appunto mettere fuori il piattume MMO di DA:I nello spazio

- Cambiamenti / opinioni divergenti sulla direzione del titolo, storia etc: i vari "congedi", pure illustri, confermano questo per vie traverse. E non mancano i trascorsi: vedasi la teoria sull'energia oscura scritta da Karpyshyn, accantonata a metà opera, e che era alla base del franchise, o lo script leakato di ME3 che aveva molta più coerenza di quello finale

Insomma tenendo presente tutto questo una uscita dopo 3 anni e mezzo o 4 non mi pare nulla di problematico, anzi sono come detto dell'opinione che sarebbe l'ideale, per mettere fuori un prodotto di qualità.

A vedere l'andazzo però (ME3, DA:I), mi aspetto la solita solfa del gioco mezzo monco e da completare tramite DLC, quello che si spera è che abbiano il cervello e la decenza di 1) non tagliare roba al day 1 (sembra ci siano arrivati, lo hanno fatto notare con DA:I) 2) mettere più di un paio di scimmie moribonde a controllare la qualità dello script. :muro:


Che ha di male il finale?


Se mi fai questa domanda vuol dire che quello originale per tua fortuna non l'hai giocato. Se vuoi farti del male lo trovi su YouTube :D

Giog
02-03-2016, 12:18
Se mi dovessero proporre un mass effect stile call of duty, per me può benissimo rimanere invenduto.

Mi trovi d'accordo, mi chiedevo se avessero scelto di puntare sugli altri titoli perchè FPS e quindi meno ardui da creare... il problema è che se non hanno ancora una storia decente per ME:A, sono veramente nella m***a...

@michelgaetano: lo spero vivamente, il problema non è il tempo in sè, anzi...se ne prendessero quanto gliene serve per fare un titolo di qualità...ho però l'impressione che ci sia un qualche problema di fondo...spero di sbagliarmi!

ps: ma quel famoso leak su ME3 in sostanza cosa conteneva? Perchè ora mi sfugge ma ricordo che era sul tipo di finale...

skadex
02-03-2016, 12:18
. Mass effect è al 70% storia, senza è un gioco pressoché mediocre.

Concordo pienamente.


Che ha di male il finale?



Quello che hai detto tu sopra in breve :D . Senza romanzarci troppo (motivazioni più articolate sono state espresse nel thread apposito sul finale) il solo fatto che sia stato fatto un dlc per aggiustare gli errori formali e che tutt'ora esista una teoria (smentita da Bioware e dlc) sull'indottrinamento è il segno di quanto abbiano sbagliato clamorosamente mira.
E questi sono aspetti meno sostanziali da considerare.

Dopodichè purtroppo gli Fps tirano e lo sparare in generale lo fa, non è un caso che l'intero franchise sia virato molto più sull'action.

capitan_crasy
02-03-2016, 12:21
Promemoria che ME3 è stato rimandato in maniera simile e hanno pensato comunque che l'aborto del finale originale fosse accettabile per una produzione tripla A :asd:

Vero, ME3 fu rimandato di quasi 6 mesi (a memoria), ma per me la storia dei finali era un preludio ad un DLC a pagamento (nel senso che il vero finale dovevi comprarlo) poi clamorosamente rientrato e trasformato all'ultima ora in un "piacere ai fan"..:doh: :asd:

Cacchio, quindi la notizia che avevo postato era corretta...

Purtroppo sembra così...
Mi hai anticipato di 2 minuti!:D

capitan_crasy
02-03-2016, 12:44
Perché, in teoria, mass effect sarebbe dovuto finire con il terzo. O meglio, sarebbe dovuto finire con la morte di Shepard/Razziatori.


Una cosa è l'universo di Mass Effect, un altra cosa è la saga del comandante Shepard, la quale si è conclusa con il terzo capitolo.
Il quarto capitolo è una nuova storia ambientata nell'universo di Mass Effect...


Si tratta quindi di fare un prequel/sequel

E un sequel...

con tutti i problemi derivati dalle innumerevoli scelte. Secondo me a livello tecnico è tutto pronto, ma manca l'idea di vendita. Mass effect è al 70% storia, senza è un gioco pressoché mediocre. Forse è questa una delle cause per cui hanno deciso di ripiegare sui soliti fps.

Ehmm... NO!
Ci sono dei difetti, non è un gameplay perfetto ma mediocre proprio no...


Se mi dovessero proporre un mass effect stile call of duty, per me può benissimo rimanere invenduto.

Bioware ha trasformato il primo ME da un action RPG in un TPS quasi puro, hanno trasformato Dragon Age 2 in un action RPG schifoso e per finire hanno fatto di DAI un MMO offline; quindi aspettati di tutto...:asd::cry:
Nei miei sogni peggiori aleggia costantemente ME:A "The elder effect"!:eek:



Che ha di male il finale?


Non toccherei l'argomento neanche con un palo di 20KM e se proprio vuoi farlo ce un thread apposito (clicca qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2454989)) anche per evitare spoiler...

Parideboy
02-03-2016, 12:57
Quello che hai detto tu sopra in breve :D . Senza romanzarci troppo (motivazioni più articolate sono state espresse nel thread apposito sul finale) il solo fatto che sia stato fatto un dlc per aggiustare gli errori formali e che tutt'ora esista una teoria (smentita da Bioware e dlc) sull'indottrinamento è il segno di quanto abbiano sbagliato clamorosamente mira.
E questi sono aspetti meno sostanziali da considerare.
Sinceramente non vedo dove sia il problema. Dovevano finire un franchise e l'hanno fatto egregiamente. O dovevano far sopravvivere Shepard e i razziatori per sempre?

Se vuoi farti del male lo trovi su YouTube :D
Se quello originale è quello senza dlc, l'ho finito più e più volte e francamente mi è piaciuto.


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michelgaetano
02-03-2016, 13:14
@michelgaetano: lo spero vivamente, il problema non è il tempo in sè, anzi...se ne prendessero quanto gliene serve per fare un titolo di qualità...ho però l'impressione che ci sia un qualche problema di fondo...spero di sbagliarmi!

Non credo sia una semplice impressione, levare subito di mezzo lead writer e altre figure importanti non sono scelte da poco e mi aspetto ci siano ripercussioni (vuoi che sia il semplice delay, o il gioco a non essere una nuova trilogia etc).


ps: ma quel famoso leak su ME3 in sostanza cosa conteneva? Perchè ora mi sfugge ma ricordo che era sul tipo di finale...

Diverse cose, tipo Javik ad essere il catalyst, roba su Ash/Kaidan e Kai Leng, Omega visitabile, comparse o ruoli più importanti per personaggi minori (Saracino, le giornaliste) e anche razze (Hanar).

Le opinioni variano chiaramente sullo script, come dicevo sopra a me è parso meglio integrato nella serie - e se piace pensare male, è facile vedere come tale integrazione è stata messa da parte a fare del $$$ (Javik e Omega).

Ti consiglio di leggerlo comunque se non lo hai fatto (lo trovi facilmente sul web) :D

Mass effect è al 70% storia, senza è un gioco pressoché mediocre.

Concordo pienamente.

Siccome mi piace fare il rompiscatole :asd: io parlerei soprattutto di personaggi e vicende.

La "storia" in sè era coerente e di valore fino a ME1. In ME2 lo script originale (in realtà mai definito, ma c'erano i vari concetti chiave e poi varie idee su come portarli avanti) è stato abbandonato, e le vicende (Collectors) sono sostanzialmente inutili al fine di progredire il tema di base che è Shepard vs Reapers. ME3 poi è la roba sconclusionata (script cambiati, finali accampati e poi rattoppati etc) che ci siamo beccati.

Insomma trovo Mass Effect memorabile soprattutto per i personaggi e come sono inseriti nell'universo, ma se mi si chiede sulla storia non la nominerei davvero per come è stata gestita tre quelle più memorabili.

cronos1990
02-03-2016, 13:24
La "storia" in sè era coerente e di valore fino a ME1. In ME2 lo script originale (in realtà mai definito, ma c'erano i vari concetti chiave e poi varie idee su come portarli avanti) è stato abbandonato, e le vicende (Collectors) sono sostanzialmente inutili al fine di progredire il tema di base che è Shepard vs Reapers. ME3 poi è la roba sconclusionata (script cambiati, finali accampati e poi rattoppati etc) che ci siamo beccati.

Insomma trovo Mass Effect memorabile soprattutto per i personaggi e come sono inseriti nell'universo, ma se mi si chiede sulla storia non la nominerei davvero per come è stata gestita tre quelle più memorabili.Non ho voluto scrivere per evitare le maledizioni degli amanti della saga :asd: ma sostanzialmente la penso allo stesso modo.

La trama di ME si salva solo nel primo capitolo (e non è niente di trascendentale, ma contiene alcuni spunti interessanti) per poi diventare alquanto mediocre; senza poi andare a guardare il pasticcio della fine della trilogia.
E' palese che invece hanno puntato molto sui personaggi, la loro personalità e le loro scelte, oltre che al loro background, che trovo a livello generale di buon livello (ma anche qui: niente di trascendentale).

michelgaetano
02-03-2016, 13:27
Sinceramente non vedo dove sia il problema. Dovevano finire un franchise e l'hanno fatto egregiamente. O dovevano far sopravvivere Shepard e i razziatori per sempre?


Se quello originale è quello senza dlc, l'ho finito più e più volte e francamente mi è piaciuto.

È terribile, e non sto parlando della roba campata per aria che Hudson ha deciso di creare credendosi profondo e scopiazzando qua e là a caso, o del fatto che se ne siano infischiati completamente delle scelte di una intera trilogia.

Mi riferisco alla realizzazione, che è una roba raffazzonata alla meno peggio tra filmati di 2 minuti coi colori cambiati e scene cortissime e prive dei dovuti dettagli che creano buchi e incongruenze varie lato storia/role.

Non c'è stato nulla di egregio in questo, e infatti sono stati sotterrati e sono corsi ai ripari con l'Extended Cut, mettendo toppe a tutto quello che si è menzionato.

skadex
02-03-2016, 13:28
Giusto, con storia intendo tutto ciò che non è interazione giocabile classica ( e sono sempre del parere che il primo resta di gran lunga il migliore, il 2 il peggiore se non fosse per i personaggi, il 3 comunque discreto ma con una paio di missioni a dir poco stratosferiche per ciò che implicavano). Un bel minestrone.

Sul gioco mediocre però concordo, nel senso che: il gameplay non è male, quello del 3 è il migliore della serie ma considera che è una copia carbone di F.E.A.R. 3 a cui hanno pure levato qualche cosa e quest'ultimo gioco è stato massacrato (giustamente) dalle critiche. Nell'ottica da tps c'è di meglio e non si giocava a ME di certo per le meccaniche.

@Parideboy: come detto nel threah apposito è stato discusso a lungo il finale. Personalmente ribadisco che lo scenario finale non m'importava e non qunatizza eventualmente la qualità del gioco (Shepard può morire o avere una nidiata di figli o ballare la tarantella, non è rilevante ) quello che lo rende mediocre è l'inconsistenza di diversi aspetti teorici del gioco (banalaizzazione natura dei razziatori, banalizzazione natura del problema, inconsistenza delle soluzioni escogitate, ecc...).
Il gioco era stato progettato per avere una linea (quella tracciata da Karpyshin, bella o brutta purtroppo non potremo mai saperlo) , il cambio di autore all'ultimo momento la spezza mandando il gioco fuori rotta.

Parideboy
02-03-2016, 14:13
@Parideboy: come detto nel threah apposito è stato discusso a lungo il finale. Personalmente ribadisco che lo scenario finale non m'importava e non qunatizza eventualmente la qualità del gioco (Shepard può morire o avere una nidiata di figli o ballare la tarantella, non è rilevante ) quello che lo rende mediocre è l'inconsistenza di diversi aspetti teorici del gioco (banalaizzazione natura dei razziatori, banalizzazione natura del problema, inconsistenza delle soluzioni escogitate, ecc...).
Il gioco era stato progettato per avere una linea (quella tracciata da Karpyshin, bella o brutta purtroppo non potremo mai saperlo) , il cambio di autore all'ultimo momento la spezza mandando il gioco fuori rotta.Che il finale è rabattato concordo, ma da qui a dire che è pessimo ce ne passa.
Ho visto giochi ben più blasonati con finali peggiori, e senza cambio d'autore lol

Ma poi, da un gioco che inizia con dei progetti indecifrabili di un non si sa cosa per fermare un non lo so cosa pretendiamo?
È terribile, e non sto parlando della roba campata per aria che Hudson ha deciso di creare credendosi profondo e scopiazzando qua e là a caso, o del fatto che se ne siano infischiati completamente delle scelte di una intera trilogia.

Mi riferisco alla realizzazione, che è una roba raffazzonata alla meno peggio tra filmati di 2 minuti coi colori cambiati e scene cortissime e prive dei dovuti dettagli che creano buchi e incongruenze varie lato storia/role.
Il discorso delle scelte è stato un colpo di genio a mio avviso. Sono riusciti a far entrare il giocatore nell'ottica "non importa ciò che farai o hai fatto, andrà a finire così", che era anche l'atmosfera con cui si andava avanti in un gioco dove la sconfitta era palese.

Per le cutscenes ti do ragione in parte. Si sono fatte coi piedi, ma imho non intaccano il finale più di tanto. Mi spiego meglio.
Se invece delle cutscenes avessero solamente scritto l'accaduto (come all'inizio di ogni mass effect se non erro) o lo avessero narrato durante la scena dello starchild, non mi avrebbe cambiato nulla.

Inviato dal Samsung Galaxy S4 AICP 6.0.1 utilizzando Tapatalk

capitan_crasy
02-03-2016, 14:27
X Parideboy:
Esiste un thread apposito sul finale di ME3...
Clicca qui... (http://gematsu.com/2016/03/ea-cfo-new-battlefield-titanfall-games-due-out-this-year-mass-effect-andromeda-delayed-q1-2017)

Giog
02-03-2016, 15:10
Il gioco era stato progettato per avere una linea (quella tracciata da Karpyshin, bella o brutta purtroppo non potremo mai saperlo) , il cambio di autore all'ultimo momento la spezza mandando il gioco fuori rotta.

Ciò che più fa incacchiare è che nonostante tutto ciò, imo non ci ritroviamo certo con qualcosa di scadente tra le mani.
Io continuo e continuerò ad apprezzare l'universo di ME, quello che c'è "dietro" tra razze, "mitologia", storie e anche le stesse relazioni, spesso banalizzate nel concetto (non del tutto errato eh!) di bombiamoci le tettone aliene, ha di fondo qualcosa di interessante.
Lato gameplay, anche ME1 non aveva questa grande componente ruolistica e credo fosse, purtroppo, la naturale evoluzione della trilogia diventare un TPS. Questo non è per forza un male, ma che decidano cosa fare senza rimanere con due piedi in una scarpa (basta che non ci appioppano un ibrido Battlefield/Inquisition nello spazio!:muro: ). Diciamo che per me hanno generato un tipo di fantascienza "diversa"...

ps: FLAME alert - vorrei vedere cosa ne farebbero i CD-Projekt dell'universo di Mass Effect....

skadex
03-03-2016, 14:53
Non credo sia stato postato

https://www.vg247.com/2016/03/03/mass-effect-andromeda-3d-character-model-leak/

unkle
03-03-2016, 15:13
Nei miei sogni peggiori aleggia costantemente ME:A "The elder effect"!:eek:


Magari :p

michelgaetano
03-03-2016, 17:03
Ciò che più fa incacchiare è che nonostante tutto ciò, imo non ci ritroviamo certo con qualcosa di scadente tra le mani.
Io continuo e continuerò ad apprezzare l'universo di ME, quello che c'è "dietro" tra razze, "mitologia", storie e anche le stesse relazioni, spesso banalizzate nel concetto (non del tutto errato eh!) di bombiamoci le tettone aliene, ha di fondo qualcosa di interessante.

Sono con te, ma bisogna dire che c'è molto da migliorare anche sotto quell'aspetto.

Dopo ME1 la progressione del lore è stata minima, i dialoghi sono diminuiti come spessore, i luoghi visitati pochi o di portata minima (come grandezza e come importanza), le nuove informazioni in generale pure diminuite.

Progressione minima quando non addirittura a caso (Collectors che sbucano dal nulla, Cerberus che improvvisamente diventa un rilevante) o in retromarcia quando avevano altri problemi da risolvere (questione delle armi e delle relative clip).

Alcuni hanno giustificato la cosa dicendo che è solo ovvio che i capitoli successivi non possono competere col lore creato nel capitolo d'apertura, ma per me è una pessima scusa perché le possibilità di ampliamento sarebbero sterminate.


Lato gameplay, anche ME1 non aveva questa grande componente ruolistica e credo fosse, purtroppo, la naturale evoluzione della trilogia diventare un TPS. Questo non è per forza un male, ma che decidano cosa fare senza rimanere con due piedi in una scarpa (basta che non ci appioppano un ibrido Battlefield/Inquisition nello spazio!:muro: ).

Personalmente preferisco il 95 % TPS / 5 % RPG che abbiamo al momento all'eliminare del tutto la componente ruolistica. ME3 è già un buon TPS, non mi pare ne "risenta" dall'avere quei 3 elementi ruolistici in croce.

Il piede in due scarpe era ME1, dove arrivava in alcune fasi ad essere anche tremendo in entrambi i generi (sistema di cover pietoso, endgame senza sfida, abilità stra-sbilanciate, su tutto). Concentrarsi su uno solo era la risposta più facile.

Non credo comunque ci sia molto da temere sotto quell'asspetto: Bioware di recente pare non sapere cosa sia l'innovazione, e Wynn prima che gli venisse mostrata l'uscita ha confermato che il gioco lato gameplay sarà basato su ME3. Ulteriore prova di questo è l'alta integrazione (:Puke:) del multiplayer nel single player, cosa molto più facile da fare se segui l'impostazione di ME3.

ps: FLAME alert - vorrei vedere cosa ne farebbero i CD-Projekt dell'universo di Mass Effect....

Cyberpunk sarà la risposta alla tua domanda, solo in un contesto un po' diverso :D

Non credo sia stato postato

https://www.vg247.com/2016/03/03/mass-effect-andromeda-3d-character-model-leak/

L'ho visto ieri, non l'ho postato perché mi è parso solo uno zoom in del solito design che abbiamo visto sin dal 2014 e nell'ultimo trailer.

Insomma non ho capito perché parlassero di "leak"...

Peraltro, non avevano detto che il nuovo protagonista non era quello del video?

skadex
03-03-2016, 17:12
Vista la scarsità di materiale al momento ci attacchiamo a tutto. Si avevano detto che non era quello ma sappiamo che peso dare alle pre-dichiarazioni.

Onestamente preferivo il gameplay di Me1 ovviamente migliorato negli aspetti che indicavi (palesemente immaturo da quel punto di vista) e concordo che il lore era tutto per questa serie: a me non sono piaciuti i collettori, non mi è piaicuta la questione interna Geth (ambo gli aspetti mi sono sembrati forzati), avrei gradito una questione Ombra maggiormente sviscerata ma non è stato certo un problema (qualcosa del primo dovevano necessariamente chiudere).
Anche la questione Cerberus non mi è dispiaciuta, magari approfondita meglio ma ci stava visto il primo capitolo.
Del terzo salvo la missione di Tuchanka, decisamente splendida e profonda da qualsiasi prospettiva la si voglia analizzare. Davvero splendida.

michelgaetano
03-03-2016, 17:25
Vista la scarsità di materiale al momento ci attacchiamo a tutto. Si avevano detto che non era quello ma sappiamo che peso dare alle pre-dichiarazioni.

Il dubbio che ho è riguardo il volto: non mi aspetto davvero scelgano un design dove non puoi vedere la faccia del protagonista per sezioni estese del gioco.


Onestamente preferivo il gameplay di Me1 ovviamente migliorato negli aspetti che indicavi (palesemente immaturo da quel punto di vista)

È abbastanza banale se ci pensiamo.

Prendi il gameplay di ME3, rimetti le missioni di ME1 (esplorazione) evitando:

1) il piattume (ricerca inutile di loot e locazioni prive di punti di interesse)
2) copia incolla di strutture
3) montagne invalicabili (perché la gente è stupida e ama dare la colpa al Mako quando non ha il cervello di aprire la mappa e notare che l'altitudine è segnata e che percorsi pianeggianti ci sono sempre)

E hai già un prodotto che nonostante la pigrizia della cosa che sto suggerendo sarebbe ampiamente meglio di ME2/3.

Questa sarebbe la base per capirci, i mezzi ($$$ e tempo) per far bene li hanno, e nel 2017 in cui uscirà il gioco sarebbe anche doveroso, visti gli altri titoli usciti.


e concordo che il lore era tutto per questa serie: a me non sono piaciuti i collettori, non mi è piaicuta la questione interna Geth (ambo gli aspetti mi sono sembrati forzati), avrei gradito una questione Ombra maggiormente sviscerata ma non è stato certo un problema (qualcosa del primo dovevano necessariamente chiudere).
Anche la questione Cerberus non mi è dispiaciuta, magari approfondita meglio ma ci stava visto il primo capitolo.
Del terzo salvo la missione di Tuchanka, decisamente splendida e profonda da qualsiasi prospettiva la si voglia analizzare. Davvero splendida.

Giusto per precisare, il mio non era un discorso di "fa tutto schifo", quanto che col background creato si sarebbe potuto avere di più e con maggiore coerenza.

Dreammaker21
03-03-2016, 18:22
3) montagne invalicabili (perché la gente è stupida e ama dare la colpa al Mako quando non ha il cervello di aprire la mappa e notare che l'altitudine è segnata e che percorsi pianeggianti ci sono sempre)



Perché c'erano?

Io mi sforzavo sempre di andare in verticale :D

JuanCarlos
03-03-2016, 18:49
Fatemi dire una cosa probabilmente scontata, ma per me invece di tutto questo ci ritroveremo con l'ossatura di Inquisition, quantomeno nella parte "gestionale".

Mappa Galattica, un paio di macro aree, pianeti sparsi e 3 ufficiali a definire la politica con cui si gestiscono alcuni obiettivi: il Krogan che cura l'aspetto bellico, il Salarian quello stealth delle spie, e il Turian per la diplomazia :asd: il mako funzionerà un po' come le mount, insomma io non credo che sprecheranno più di tanto tempo nel reinventare la gestione.

Che poi non è neanche un male, il problema di Inquisition è la natura "vecchia" delle quest un po' da MMO koreano degli anni 2000 un po' Skyrim. Banali.

skadex
03-03-2016, 19:20
Spero non i controlli di Inquisition, l'ho provato per le sei ore concesse da origin ma credo proprio che non lo comprerò neanhe in sconto per quanto mi sono trovato male.

Per il mako: anche io cercavo rigorosamente percorsi di montagna!
E volevi mettere abbattere i colossi Geth investendoli più e più volte?

michelgaetano
03-03-2016, 20:13
Perché c'erano?

Io mi sforzavo sempre di andare in verticale :D

Esatto, e funzionava anche devi dire!

Ma la gente "oooh il mako è lammerda, non scala la montagna in verticale!" e giustamente han levato tutto di mezzo. Ora è scoppiata la moda dell'open world e quindi bisogna tornare lì...

Fatemi dire una cosa probabilmente scontata, ma per me invece di tutto questo ci ritroveremo con l'ossatura di Inquisition, quantomeno nella parte "gestionale".

Mappa Galattica, un paio di macro aree, pianeti sparsi e 3 ufficiali a definire la politica con cui si gestiscono alcuni obiettivi: il Krogan che cura l'aspetto bellico, il Salarian quello stealth delle spie, e il Turian per la diplomazia :asd: il mako funzionerà un po' come le mount, insomma io non credo che sprecheranno più di tanto tempo nel reinventare la gestione.

Che poi non è neanche un male, il problema di Inquisition è la natura "vecchia" delle quest un po' da MMO koreano degli anni 2000 un po' Skyrim. Banali.

Diventa un male se è fine a sé stesso e messo lì solo per dare qualcosa da fare al giocatore in un mondo enorme. Insomma Inquisition. Se invece integrato come si deve nel gioco (le premesse ci sarebbero), allora sì.

Il problema è che a questo è da aggiungere quanto sia leakato sul multiplayer, che dovrebbe essere fortemente integrato nel single player.

E dire che gli insulti con ME3 li hanno avuti proprio su questo aspetto (questione EMS per sbloccare "l'ultimo" finale), spero di non trovarmi la stessa porcheria ma non sono ottimista a riguardo :muro:

Spero non i controlli di Inquisition, l'ho provato per le sei ore concesse da origin ma credo proprio che non lo comprerò neanhe in sconto per quanto mi sono trovato male.

Come sopra: la base è quella di ME3, aspettatevi quello ma con qualche aggiuntina (al momento sappiamo l'omni tool a poter creare uno scudo, e i jetpack) e il Mako, che però se non ho ben capito non spara addirittura.

Se poi riescono a mandare in rovina l'unica cosa dove han trovato un minimo di stabilità e successo c'è da fargli i complimenti :asd:

Edit: addirittura mi sono ricordato che hanno detto in qualche intervista o tweet proprio che non prendevano da DA:I...


Per il mako: anche io cercavo rigorosamente percorsi di montagna!
E volevi mettere abbattere i colossi Geth investendoli più e più volte?

Power gamer mode on: investirli (o ucciderli con le armi del Mako) da meno exp! :O :asd:

capitan_crasy
03-03-2016, 20:45
L’insider Shinobi602 (https://twitter.com/shinobi602/status/705106392840081408) ha trovato un forum in cui nell’ottobre dell’anno scorso sono state pubblicate le prime immagini dell’Esploratore di Mass Effect Andromeda, realizzate da ZBrushCentral (http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?196396-Zbrush-Summit-2015-Artists-Recap/page4), una comunità di artisti 3D.

http://i.imgur.com/vk9ef3z.jpg
http://i.imgur.com/kXsp805.jpg
http://i.imgur.com/JfDGXLc.jpg
http://i.imgur.com/QDE0S2n.jpg

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2016/03/03/mass-effect-andromeda-trovati-i-render-dellesploratore/)

capitan_crasy
03-03-2016, 21:54
Vista la scarsità di materiale al momento ci attacchiamo a tutto. Si avevano detto che non era quello ma sappiamo che peso dare alle pre-dichiarazioni.

Onestamente preferivo il gameplay di Me1 ovviamente migliorato negli aspetti che indicavi (palesemente immaturo da quel punto di vista) e concordo che il lore era tutto per questa serie: a me non sono piaciuti i collettori, non mi è piaicuta la questione interna Geth (ambo gli aspetti mi sono sembrati forzati), avrei gradito una questione Ombra maggiormente sviscerata ma non è stato certo un problema (qualcosa del primo dovevano necessariamente chiudere).
Anche la questione Cerberus non mi è dispiaciuta, magari approfondita meglio ma ci stava visto il primo capitolo.
Del terzo salvo la missione di Tuchanka, decisamente splendida e profonda da qualsiasi prospettiva la si voglia analizzare. Davvero splendida.

Per me il gameplay di ME1 era un pezzo di legno troppo secco, insomma duro e tosto.
Salvo poco di ME2 ma il miglioramento del gameplay era evidente, per me ME3 è il migliore, ma preferisco quello del multiplayer decisamente più veloce.
Concordo su alcune fazioni mal gestite, adoravo la storia dei quarian descritta nel primo episodio poi completamente sputtanata in ME3; anche la storia dei geth è stata una deprimente calata nel ridicolo.
Meglio si poteva gestire la figura di "The Illusive Man" poco più di una comparsa nel terzo capitolo.
Anche alcuni compagni andavano gestiti meglio come il mitico Mordin (e dei salarian in generale), l'essere più figo della galassia ovvero lo zio Urdnot, (evito di parlare di uomini mozzarella o di certe miss stronze)...
Liara Ombra e un po una vaccata come escluderla nel secondo capitolo e sostituendola con una MILF che manco te la da!:D
Stage che m sono piaciuto in assoluto (Cittadel a parte):
L'incontro con il razziatore su Rannoch (dio la pelle d'oca quando gli arrivano quei confetti sul groppone del razziatore pregustando invano :muro: di fare il deretano a strisce all'araldo) e la parte finale del DLC "Leviathans"; semplicemente epico.


È abbastanza banale se ci pensiamo.

Prendi il gameplay di ME3, rimetti le missioni di ME1 (esplorazione) evitando:

1) il piattume (ricerca inutile di loot e locazioni prive di punti di interesse)
2) copia incolla di strutture
3) montagne invalicabili (perché la gente è stupida e ama dare la colpa al Mako quando non ha il cervello di aprire la mappa e notare che l'altitudine è segnata e che percorsi pianeggianti ci sono sempre)

E hai già un prodotto che nonostante la pigrizia della cosa che sto suggerendo sarebbe ampiamente meglio di ME2/3.

Questa sarebbe la base per capirci, i mezzi ($$$ e tempo) per far bene li hanno, e nel 2017 in cui uscirà il gioco sarebbe anche doveroso, visti gli altri titoli usciti.

Ci metterei la firma...:read:





Mappa Galattica, un paio di macro aree, pianeti sparsi e 3 ufficiali a definire la politica con cui si gestiscono alcuni obiettivi: il Krogan che cura l'aspetto bellico, il Salarian quello stealth delle spie, e il Turian per la diplomazia :asd: il mako funzionerà un po' come le mount, insomma io non credo che sprecheranno più di tanto tempo nel reinventare la gestione.

.

OK sulle macro aree e i krogan tank, ma un turian diplomatico e il sararian stealth da dove gli hai tirati fuori???:asd:

skadex
03-03-2016, 22:28
Sulla Milf ci hanno trollato consapevolmente: si sono accorti quando l'hanno fatta che era troppo invitante ed è l'unica che si nega. Ti illude e poi :Prrr: ...
E' l'essere più malvagio di tutto il gioco (tra l'altro analizzando le sue azioni è veramente mostruosa se ci si pensa).

Tra l'altro la voce italiana era magnifica.

capitan_crasy
03-03-2016, 23:04
Sulla Milf ci hanno trollato consapevolmente: si sono accorti quando l'hanno fatta che era troppo invitante ed è l'unica che si nega. Ti illude e poi :Prrr: ...
E' l'essere più malvagio di tutto il gioco (tra l'altro analizzando le sue azioni è veramente mostruosa se ci si pensa).

Tra l'altro la voce italiana era magnifica.

Direi spietata nello seguire il codice delle justicar, ma non malvagia...
Se ti ricordi in ME2 aveva parlato di uno scontro con Nihlus (il primo turian che incontriamo sulla Normandy in ME1) dove lui aveva commesso delle bastardate per salvarsi le chiappe proprio da Samara...

JuanCarlos
03-03-2016, 23:23
OK sulle macro aree e i krogan tank, ma un turian diplomatico e il sararian stealth da dove gli hai tirati fuori???:asd:

Non so, dalla storia dei Salarian? :asd: I Turian vanno messi perché vanno messi, son d'accordo che non ci sia un collegamento "lampante" ma è nella natura dei Salarian agire militarmente come spie, credo già Kirrahe in ME1 dica qualcosa a riguardo.

Comunque se michel dice che hanno dichiarato che non attingeranno da lì meglio ancora, anche se a livello tattico/gestionale per me un'impostazione del genere ha più potenzialità di ME3. Il problema di Inquisition è la banalità con cui il giocatore viene fatto spostare (lì servono le coperte/trova il lyrium/scopri i punti di interesse/stabilisci gli accampamenti e così via). Mass Effect oltretutto ha anche un lore un po' più articolato a disposizione, mi sento di dire.

skadex
03-03-2016, 23:32
Direi spietata nello seguire il codice delle justicar, ma non malvagia...
Se ti ricordi in ME2 aveva parlato di uno scontro con Nihlus (il primo turian che incontriamo sulla Normandy in ME1) dove lui aveva commesso delle bastardate per salvarsi le chiappe proprio da Samara...

Scherzi? E' malvagia fino al midollo: si fa corteggiare, te la fa annusare e poi se ne va... è un demonio.
Ammazza figlie ed esseri vari che è un piacere e siccome campa mille anni nessuno può contraddirla perchè li fa tutti secchi. La Sovereign al confronto era una suora carmelitana....

Per i salarian: la stessa consigliera quando c'è Cerberus si occulta quindi che siano bravi nello Stealth è normale.

capitan_crasy
03-03-2016, 23:47
Non so, dalla storia dei Salarian? :asd:I Turian vanno messi perché vanno messi, son d'accordo che non ci sia un collegamento "lampante" ma è nella natura dei Salarian agire militarmente come spie, credo già Kirrahe in ME1 dica qualcosa a riguardo.

Beh il primissimo spettro era stato un salarian proprio perchè era mezzo pazzo e non diplomatico; anche Andarson quando aveva incontrato il suo primo spettro era proprio un salarian che fra l'altro li aveva appena salvato le chiappe (da solo) durante una mega rissa...
E di Mordin, ne vogliamo parlare???:D
Diplomatici direi proprio di no dato che per massacrare i rachni li avevano mandati contro i Krogan e per fermare quest'ultimi gli hanno sterilizzati...:stordita:
Sono più scienziati (pazzi) e il fatto che mandino avanti gli altri non li fanno più diplomatici ma più che altro furbi...:asd:

JuanCarlos
03-03-2016, 23:55
Stai mischiando i Salarian con i Turian :asd: i Salarian, proprio perché campano poco e non hanno la conformazione fisica adatta, tendono ad essere incursori e non soldati di prima linea. Risolvono i problemi con il ragionamento, prima che con la forza, anche a costo di essere subdoli e manipolatori (e i Krogan ne sanno qualcosa :asd:). Di Mordin parliamone, incarna la definizione di pragmatismo anche quando non è politically correct e c'è da sacrificare qualcuno/qualcosa... ergo, se c'è una rete di spie da mettere su... :asd:

capitan_crasy
04-03-2016, 00:04
Scherzi? E' malvagia fino al midollo: si fa corteggiare, te la fa annusare e poi se ne va... è un demonio.

:rotfl: :rotfl: :rotfl:
Su questo hai una santa ragione!!!


Ammazza figlie ed esseri vari che è un piacere e siccome campa mille anni nessuno può contraddirla perchè li fa tutti secchi. La Sovereign al confronto era una suora carmelitana....

Ma voglio dire Morinth ti frigge il cervello se ci vai assieme e te la tira pure dietro!!!:read:
Le altre due figlie beh una muove per sua volontà, per l'altra era pronta al suicidio piuttosto che ucciderla...


Per i salarian: la stessa consigliera quando c'è Cerberus si occulta quindi che siano bravi nello Stealth è normale.

Il fatto che il consigliere Salarian abbia l'abilità "occultamento tattico" di un incursore non rende tutti i salarian dei maestri dello stealth; altrimenti tutti i Volus sarebbero dei piccoli Solid Snake...:asd:

capitan_crasy
04-03-2016, 00:23
Stai mischiando i Salarian con i Turian :asd:

Assolutamente no...
I turian hanno una struttura militare e va bene, ma i Salarian sono furbi scienziati mezzi pazzi ma che di diplomatico hanno come simbolo la genofagia.:sofico:


i Salarian, proprio perché campano poco e non hanno la conformazione fisica adatta, tendono ad essere incursori e non soldati di prima linea. Risolvono i problemi con il ragionamento, prima che con la forza, anche a costo di essere subdoli e manipolatori (e i Krogan ne sanno qualcosa :asd:).

D'accordo qui faccio il pignolo ma parlando di multiplayer alcuni salarian hanno più punti vita/scudi massimi di alcuni umani/asari...
Vivono poco ma come "cavalleria leggera" sono davvero ottimi.;)


Di Mordin parliamone, incarna la definizione di pragmatismo anche quando non è politically correct e c'è da sacrificare qualcuno/qualcosa... ergo, se c'è una rete di spie da mettere su... :asd:

Anche qui Mordin era uno scienziato fino al midollo e lavorava pure per SOS ossia i reparti speciali,, quindi spaccava culi con le armi e ammazzava generazioni di krogan in laboratorio.
Cacchio trovatemi un diplomatico Salarian che non abbia come condizioni valide le sue oppure la morte...:Prrr:

skadex
04-03-2016, 00:43
Ma voglio dire Morinth ti frigge il cervello se ci vai assieme e te la tira pure dietro!!!:read:
Le altre due figlie beh una muove per sua volontà, per l'altra era pronta al suicidio piuttosto che ucciderla...



La vedi dal punto di vista sbagliato: per sei secoli (dico 600 anni!!!) lussureggia in giro ed è la più autodichiarata peccatrice del gioco.
Poi fa una figlia Ardakt ecc.. e pur sapendo che è genetico ne molla subito altre due. Allora diviene Justicar per cancellare le tracce e ammazza la prima, è pronta ad ammazzare la seconda (se non fosse per Shep paragon accadrebbe, da renegade accade) e per la terza ha l'alibi... :Prrr:

michelgaetano
04-03-2016, 08:29
OK sulle macro aree e i krogan tank, ma un turian diplomatico e il sararian stealth da dove gli hai tirati fuori???:asd:

Dal Codex direi.

Qui per il focus salarian su spionaggio e ricognizione

Salarians are known for their observational capability and non-linear thinking. This manifests as an aptitude for research and espionage. They are constantly experimenting and inventing, and it is generally accepted that they always know more than they're letting on.

As their territory and influence has spread, the turians have come to rely on the salarians for military intelligence and the asari for diplomacy.

Before they joined the Citadel Council, the salarians' most potent military tool was a small reconnaissance team known as the League of One. Their primary training was in espionage and assassination. Never more than a dozen strong, the team was adept at infiltrating the tightest defenses and eliminating all necessary obstacles.

In principle, the salarian military is similar to the Alliance, a small volunteer army that focuses on maneuver warfare. What differentiates the salarians is not their equipment or doctrine, but their intelligence services and rules of engagement. The salarians believe that a war should be won before it begins.

Qui sui turian ad avere il cervello di usare anche diplomatici

As their territory and influence has spread, the turians have come to rely on the salarians for military intelligence and the asari for diplomacy. Despite a somewhat colonial attitude towards the rest of the galaxy, the ruling Hierarchy understands they would lose more than they would gain if the other two races were ever removed.

---


Il fatto che il consigliere Salarian abbia l'abilità "occultamento tattico" di un incursore non rende tutti i salarian dei maestri dello stealth; altrimenti tutti i Volus sarebbero dei piccoli Solid Snake...:asd:

Carlos (ma in generale) però non ha detto che tutto il popolo è composto da Solid Snakes e Big Boss, ma il focus militare della razza sia lì è ben documentato da tutte le voci di sopra e dai vari dialoghi sul tema.

Che poi per la loro biologia e la loro cultura siano anche scienziati molto dotati, non esclude quanto di sopra su spionaggio e ricognizione :D

Aggiungo poi che...


D'accordo qui faccio il pignolo ma parlando di multiplayer alcuni salarian hanno più punti vita/scudi massimi di alcuni umani/asari...
Vivono poco ma come "cavalleria leggera" sono davvero ottimi.;)

... Il multiplayer non dovrebbe essere mai tirato in ballo quando si parla di lore e single player, perché il multi ha il compito di creare un gameplay interessante e per farlo ha carta bianca nell'infischiarsene di tutto il resto.

Un Salarian che ha più punti vita di un umano è conferma di questo, non dovrebbe accadere.

michelgaetano
04-03-2016, 09:56
Visto che non abbiamo di meglio su cui discutere :D

I post di prima su Salarian & Co mi facevano pensare che un Salarian Infiltrator pare la scelta più scontata (lo scienziato lo abbiamo avuto) per la razza, ammesso ci sia nel team. Ecco, in virtù delle varie caratteristiche razziali di cui parlavamo e che conosciamo (Salarian più fragili e dediti allo spionaggio, Turian e Krogan sempre i migliori nel combattimento, Umani sempre molto versatili, Asari come i migliori biotici, Quarian i più abili lato tecnologia etc), cosa vi aspettate in termini di composizione del team?

Fare i collegamenti di sopra (Quarian = tech expert, Salarian = Infiltrator etc) è abbastanza facile, ma a che punto la cosa diventa scontata? Dite vedremo nulla di sorprendente?

In fatto di razze poi, vi aspettate qualche novità nel team? Batarian? Ruoli per le razze non-combattenti? Nuove razze anche nel team?

Ci sarebbe poi anche la questione sessi: nella trilogia praticamente chiunque è maschio, in parte motivatamente (Salarian 9:1, Krogan per la genofagia, Asari solo femmine), altre no (tutto il resto). Aspettative qui?

skadex
04-03-2016, 10:15
Credo che limiteranno il numero di razze presenti o perlomeno faranno in modo di farci avere a che fare solo con pochisime di esse.
Forse ci saranno krogan o turian in squadra ma qualcosa mi dice che il resto verrò eliminata o relegato a parte di personaggi dialoganti e nulla più
Nuove razze me le aspetto: mondi nuovi, alleanze nuove. Mi sembra quasi scontato.

Questione sessi: considerando che è uno dei pochi game dove comunque l'ottica al femminile è più considerata, se vi fosse una mancanza asari di "spessore" (vedasi discorsi con il capitano :asd: ) ne uscirei moralmente e materialmente distrutto!

Giog
04-03-2016, 10:27
Direi che almeno tutte le razze dell'ex-consiglio saranno presenti; sarebbe bello portarsi dietro anche Blasto :ciapet:

cronos1990
04-03-2016, 10:34
Mass Effect oltretutto ha anche un lore nettamente più articolato a disposizione, senza se e senza ma.Fixed :D

Darkless
04-03-2016, 10:48
Un lore forse ce l'aveva prima che mandassero tutto in vacca con un minestrone colabrodo di coerenza.

JuanCarlos
04-03-2016, 10:53
Grazie michel, devo essere sincero, ricordavo quelle voci del Codex ma non avevo nessuna voglia di andarmele a cercare :asd: :asd: comunque solo per precisione Capitano, ho scritto che confondevi Salarian e Turian perché a un certo punto hai scritto Salarian diplomatici, mentre io per quella "funzione" avevo scelto i Turian... sbagliando tra l'altro, perché effettivamente le Asari si presterebbero molto di più :asd:

Fixed :D

Per la mole di informazioni che ci vengono presentate in ME1 sì, per come vengono usate negli altri 2 nì. Voglio dire, probabilmente molta gente è più "ferrata" sui background fantasy rispetto a quelli sci-fi, per cui si nota di più il "già visto" in Dragon Age, ma anche quello di Mass Effect non è per niente originale :asd: la differenza sta nella profondità che hanno dato a tutte le razze, più peculiarità e, particolare non da poco, i grandi personaggi simbolo. Dragon Age un Mordin se lo sogna, pure Leliana, Morrigan e Varric oltre un tot non vanno...

Per il resto, rispondendo a michel, io mi aspetto novità significative solo nel sesso dei protagonisti, con le donne molto più presenti nel team. Mi piacerebbe un personaggio Elcor però :Prrr: :Prrr: :Prrr: :Prrr:

Parideboy
04-03-2016, 10:54
Fare i collegamenti di sopra (Quarian = tech expert, Salarian = Infiltrator etc) è abbastanza facile, ma a che punto la cosa diventa scontata? Dite vedremo nulla di sorprendente?

In fatto di razze poi, vi aspettate qualche novità nel team? Batarian? Ruoli per le razze non-combattenti? Nuove razze anche nel team?

Ci sarebbe poi anche la questione sessi: nella trilogia praticamente chiunque è maschio, in parte motivatamente (Salarian 9:1, Krogan per la genofagia, Asari solo femmine), altre no (tutto il resto). Aspettative qui?

Un quarian scienziato (magari uomo) che cerca una soluzione per liberarsi delle loro tute? Non è proprio un colpo di scena ma sicuramente qualcosa fuori dagli schemi.

Spero non nuove razze. Di quelle già presenti si conosce poco. Poi si parla di epoca lontana da Shepard, non si sa se nel passato o futuro (correggetemi se sbaglio). Nel caso fosse futuro, la vedo altamente improbabile come cosa, considerando che i portali...
Poi ovvio, bisogna vedere di quanto futuro/passato si sta parlando.


Se non ricordo male, le asari non hanno sesso. Mi ricordo infatti un' asari con voce non proprio femminile. Dovrebbero rappresentare l'emblema della bellezza nella galassia e per farcelo "comprendere" hanno deciso di piazzarci le mega boobs.

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cronos1990
04-03-2016, 11:06
Un lore forse ce l'aveva prima che mandassero tutto in vacca con un minestrone colabrodo di coerenza.vero, però sono partiti da un'ottima base e poi han fatto le caxxate. Per Dragon Age, sono partiti dal nulla cosmico banalizzato e poi han fatto le stesse identiche caxxate.

Quindi in soldoni, ME rimane comunque superiore.
Per la mole di informazioni che ci vengono presentate in ME1 sì, per come vengono usate negli altri 2 nì. Voglio dire, probabilmente molta gente è più "ferrata" sui background fantasy rispetto a quelli sci-fi, per cui si nota di più il "già visto" in Dragon Age, ma anche quello di Mass Effect non è per niente originale :asd: la differenza sta nella profondità che hanno dato a tutte le razze, più peculiarità e, particolare non da poco, i grandi personaggi simbolo. Dragon Age un Mordin se lo sogna, pure Leliana, Morrigan e Varric oltre un tot non vanno...Indubbiamente hanno piegato il lore più di una volta pur di ottenere risultati a dir poco discutibili.

Però per quanto poco originale (ma essere originali è sempre più complicato) si poneva comunque meglio su quest'aspetto rispetto a DA; in quest'ultimo l'han menata per anni prima che uscisse Origins, per poi presentare qualcosa che più banale e ripetitivo non si poteva, con l'unica nota (peraltro piazzata male, e comunque non originale) degli elfi cattivi/reietti.

Ed il lore, comunque, è stato piegato più volte anche su DA, quindi anche sotto quel punto di vista c'è poco da dire. ME però aveva miscelato bene i vari elementi, qualche spunto interessante lo aveva proposto e bene o male sono cose che rimangono nel tempo, anche se Bioware ci ha messo parecchio del suo per deturparle.
Poi rimane il fatto che la caratterizzazione di alcuni personaggi chiave è di buonissimo livello, cosa che in DA non esiste neanche lontanamente. Da non sottovalutare poi il fatto che in ME tutto ruota attorno ad una figura carismatica principale, in DA non c'è neanche questo (ogni volta parti con personaggi diversi; in Origins neanche è ben definito, mentre in DA2 ne piazzano uno con il carisma di una lontra addormentata :asd: ).

michelgaetano
04-03-2016, 11:30
Credo che limiteranno il numero di razze presenti o perlomeno faranno in modo di farci avere a che fare solo con pochisime di esse.
Forse ci saranno krogan o turian in squadra ma qualcosa mi dice che il resto verrò eliminata o relegato a parte di personaggi dialoganti e nulla più
Nuove razze me le aspetto: mondi nuovi, alleanze nuove. Mi sembra quasi scontato.

Il krogan nel team è confermato dal leak, ma non ho approfondito nulla per evitare spoiler.


Questione sessi: considerando che è uno dei pochi game dove comunque l'ottica al femminile è più considerata, se vi fosse una mancanza asari di "spessore" (vedasi discorsi con il capitano :asd: ) ne uscirei moralmente e materialmente distrutto!

Non vedo motivi perché vi siano meno Asari, è l'unica razza che non ti crea problemi lato romance, attrae chi guarda al fanservice :asd: e oltre all'importanza lato lore è in generale apprezzata tra i fan.

Vanno a prenderli in Canada insomma se manca l'asari a bordo :asd:

comunque solo per precisione Capitano, ho scritto che confondevi Salarian e Turian perché a un certo punto hai scritto Salarian diplomatici, mentre io per quella "funzione" avevo scelto i Turian... sbagliando tra l'altro, perché effettivamente le Asari si presterebbero molto di più :asd:

Sì, come razza principe lato diplomazia è asari. Basta ricordare ogni incontro col Consiglio (anche nei libri, gli "scontri" in Revelation tra l'ambasciatrice Goyle e il Consiglio ) col dove la rappresentante asari è sempre lì a cercare l'accordo o mettere pace

Ho linkato l'estretto di sopra solo per dire che non sono estranei alla diplomazia (ma lo si vede già dagli ambasciatori che si incontrano).


Per la mole di informazioni che ci vengono presentate in ME1 sì, per come vengono usate negli altri 2 nì. Voglio dire, probabilmente molta gente è più "ferrata" sui background fantasy rispetto a quelli sci-fi, per cui si nota di più il "già visto" in Dragon Age, ma anche quello di Mass Effect non è per niente originale :asd: la differenza sta nella profondità che hanno dato a tutte le razze, più peculiarità e, particolare non da poco, i grandi personaggi simbolo. Dragon Age un Mordin se lo sogna, pure Leliana, Morrigan e Varric oltre un tot non vanno...

Praticamente quello che hai detto, il gap in fatto di caratterizzazione poi è evidente (parlo per Origins per la maggiore).


Per il resto, rispondendo a michel, io mi aspetto novità significative solo nel sesso dei protagonisti, con le donne molto più presenti nel team. Mi piacerebbe un personaggio Elcor però :Prrr: :Prrr: :Prrr: :Prrr:

Darei non so cosa per un Elcor un minimo significativo :(

Sulla questione sessi, non son sicuro sarà come dici, cioè già i 3 capitoli precedenti hanno tutti avuto una divisione molto bilanciata:

ME1: 3 maschi (Kaidan, Garrus, Wrex) e 3 femmine (Liara, Tali, Ashley)

ME2: 6 maschi (Garrus, Grunt, Jacob, Mordin, Thane, Zaeed) 5 femmine (Jack, Kasumi, Miranda, Tali, Samara/Morinth), 1 IA (Legion)

ME3: 3 maschi (Garrus, Javik, James), 2 femmine (Liara, Tali), 1 IA (EDI, aspetto femminile), da aggiungere poi il Virmire survivor

Non mi aspetto insomma andranno ad alterare molto gli equilibri, è vero che dai sondaggi è emerso il maggior numero di uomini a giocare la serie, ma per non scontentare nessuno non han mancato di creare relazioni assolutamente dal nulla.

Un quarian scienziato (magari uomo) che cerca una soluzione per liberarsi delle loro tute? Non è proprio un colpo di scena ma sicuramente qualcosa fuori dagli schemi.

Non sarebbe davvero male, negli epiloghi di ME3 ci sono scene con i Quarian senza maschere quindi esiti del genere sarebbero tutt'altro che impossibili - ma se ci saranno arriveranno tardi perché è ormai un design affermato e parte della caratterizzazione, ci si gioca sopra tanto.


Spero non nuove razze. Di quelle già presenti si conosce poco. Poi si parla di epoca lontana da Shepard, non si sa se nel passato o futuro (correggetemi se sbaglio). Nel caso fosse futuro, la vedo altamente improbabile come cosa, considerando che i portali...
Poi ovvio, bisogna vedere di quanto futuro/passato si sta parlando.

Non mi pare abbiamo conferma temporale, le teorie (sempre speculazioni) attuali dicono che il progetto ark è stato avviato proprio in concomitanza con l'attacco dei reaper. È da vedere quanto avanti siamo appunto, ma essendo completamente in un altro luogo la collocazione temporale non dovrebbe avere molta importanza.

Non ho nulla sotto mano, ma ricordo che di altre razze è già emerso qualcosa, sicuro non riproporranno solo quelle attuali.

Sempre su quelle attuali poi, il problema diventa che essendo una galassia diversa non hai neanche a disposizione i loro luoghi simbolo, quindi ci sono anche meno elementi a loro favore diciamo.


Se non ricordo male, le asari non hanno sesso. Mi ricordo infatti un' asari con voce non proprio femminile. Dovrebbero rappresentare l'emblema della bellezza nella galassia e per farcelo "comprendere" hanno deciso di piazzarci le mega boobs.

Figliolo non ci siamo, devi fare una bella ripassata :nonsifa: :read: :asd:

An all-female race, the asari reproduce through a form of parthenogenesis. They can attune their nervous system to that of another individual of any gender, and of any species, to reproduce. This capability has led to unseemly and inaccurate rumors about asari promiscuity.

Although asari have one gender, they are not asexual. An asari provides two copies of her own genes to her offspring. The second set is altered in a unique process called melding.

:D

skadex
04-03-2016, 12:10
Riguardo alla diplomazie in realtà spesso tra game e libri si fa più una differenza in ottica sociale che non per capacità. Ad esempio per i turian Orinia è considerata un'ottima ambasciatrice e decisamente capace.
Quello che cambia è la prospettiva della loro diplomazia:
le asari per natura socievole tendono più ad accomodare,
i turian tendono ad essere più esuberanti o fantasiosi come da strategia militare (Victus o Saren sono esempi di militari che però dimostrano notevoli doti diplomatiche in senso lato)
i salarian più tipi da sotterfugi come ovvio da loro natura. Complottisti nell'ombra.
Certo chiunque nella galassia vorrebbe avere a che fare solo con diplomazia asari, questo è certo.
I krogan invece amano i colpi di testa, letteralmente. Decisamente scarsi nella diplomazia (almeno gli esemplari maschi) e potrei dire quasi che non ne hanno bisogno se non ci fosse la genofagia a testimoniare il contrario. Diretti ma tonti.
Batarian sono storicamente carne da macello.
I volus sono trascurati ma considerando la loro incapacità bellica occupano tutto sommato una posizione notevole (grazie alle loro capacità economiche) quindi dobbiamo presumere delle buone doti diplomatiche.
Degli elcor non possiamo dire nulla ma sono un riflesso della politica volus.
I vorcha, ho sprecato troppo battiti di dita sulla tastiera...
I quarian hanno delle tute, vedete voi.

Per il quarian scenziato sarebbe un'idea interessante ma a naso non vi sarà un'idea simile considerando che la soluzione di me3 prevede l'aiuto consistente dei geth (e ci vorrà il tempo che serve) mentre sull'Ark si dovrà arrangiare da solo. Ok ci sono mille soluzioni interessanti da poter utilizzare (una galassia nuova offre opportunità nuove) ma a Bioware non passerà per l'anticamera del cervello.

Per il periodo temporale: se stiamo all'ultimo trailer (quello dove Shepard saluta) siamo per forza molto più in là in teoria. Una viaggio in una galassia lontana senza portali implica un viaggo molto lungo. Non ho fatto i calcoli precisi (e immagino che qualche pazzo in giro li abbia fatti) ma credo ci sia addirittura qualche generazione di mezzo.

Da questo punto di vista mi piacerebbe pure che in un secondo tempo si producessero libri sul viaggio che credo verrà trascurato nel gioco.

capitan_crasy
04-03-2016, 12:15
... Il multiplayer non dovrebbe essere mai tirato in ballo quando si parla di lore e single player, perché il multi ha il compito di creare un gameplay interessante e per farlo ha carta bianca nell'infischiarsene di tutto il resto.

Un Salarian che ha più punti vita di un umano è conferma di questo, non dovrebbe accadere.

Su questo non sono semplicemente d'accordo...
Se su gli altri punti ci possono essere posizioni più o meno allineate non puoi semplicemente dire che il multiplayer è una cosa NON paragonabile al single player.
Il mondo è quello, le regole sono quelle, le razze sono quelle, le armi/tecnologie sono quelle e il fatto che i Salarian vivano poco o sembrino gracili non li rendono meno forti di altre razze più longeve.
Ok sono fin troppo pignolo (comunque mi piace argomentare su punti di vista differenti;) ) ma basta provare un ingegnere sararian, configurato per massima vita/scudi, come poteri un +2 su assorbimento scudi e incenerimento contro i corazzati, armato con un fucile d'assalto, oltre ad essere discretamente agile, è molto immediato nell'attacco frontale a medio distanza...

Parideboy
04-03-2016, 12:55
Ho letto qualcosa a riguardo. I razziatori dal sistema batarian al portale più vicino hanno impiegato più o meno 4 anni.
Ammesso che la velocità sia equiparabile a quella dei razziatori (e la Normandy mi pare di ricordare essere più veloce dei razziatori, quindi in teoria la tecnologia c'è) ci vorrebbero decine d'anni solo per passare da più sistemi.
[QUOTE=michelgaetano;43442377Non sarebbe davvero male, negli epiloghi di ME3 ci sono scene con i Quarian senza maschere quindi esiti del genere sarebbero tutt'altro che impossibili - ma se ci saranno arriveranno tardi perché è ormai un design affermato e parte della caratterizzazione, ci si gioca sopra tanto.




Figliolo non ci siamo, devi fare una bella ripassata :nonsifa: :read: :asd:





:D
Ricordavo il melting, ricordavo male il resto. D'altronde sono decenni che non ci metto le mani. Motivo in più per farmi la maratona all'uscita di Andromeda ;)

Per quanto riguarda il quarian, mi basta che "lavori" a qualcosa. Insomma un sostituto di mordin che lavorava alla cura della genofagia.



Inviato dal Samsung Galaxy S4 AICP 6.0.1 utilizzando Tapatalk

Darkless
04-03-2016, 13:09
vero, però sono partiti da un'ottima base e poi han fatto le caxxate.


Te l'ho già detto: son partiti con Star Trek e son finiti con lo Star Wars de'noaltri


Per Dragon Age, sono partiti dal nulla cosmico banalizzato e poi han fatto le stesse identiche caxxate.


Il lore di dragon age a parte qualche buffonata (come i grey warden) all'origine non è affatto male, anzi è molto interessante. Che poi ne abbiano banalizzato l'utilizzo e lo sviluppo è un altro paio di maniche.

michelgaetano
04-03-2016, 13:14
Su questo non sono semplicemente d'accordo...
Se su gli altri punti ci possono essere posizioni più o meno allineate non puoi semplicemente dire che il multiplayer è una cosa NON paragonabile al single player.
Il mondo è quello, le regole sono quelle, le razze sono quelle, le armi/tecnologie sono quelle e il fatto che i Salarian vivano poco o sembrino gracili non li rendono meno forti di altre razze più longeve.
Ok sono fin troppo pignolo (comunque mi piace argomentare su punti di vista differenti;) ) ma basta provare un ingegnere sararian, configurato per massima vita/scudi, come poteri un +2 su assorbimento scudi e incenerimento contro i corazzati, armato con un fucile d'assalto, oltre ad essere discretamente agile, è molto immediato nell'attacco frontale a medio distanza...

Cap il multi non ha niente a che vedere con single, non esiste alcuna discussione o disaccordo.

È una modalità vagamente e liberamente creata sulla base dell'universo del gioco, e che per questo ne mantiene i tratti principali, ma che come detto si prende importanti libertà e che per questo non è considerata canon.

I Saliarian sono meno forti delle altre razze, è lo specifico motivo per cui (lo trovi spiegato sopra se non hai voluto leggere quelle voci) spionaggio e ricognizioni sono i loro compiti maggiori. Che mi dici "guarda la classe, è forte!" non ha nessunissimo senso o rilevanza, perché è una modalità orientata al gameplay e come tale deve guardare a quello. Il salarian di cui parli è "forte" solo perché ogni classe deve essere giocabile.

Non che le porcherie si fermino lì: i Volus, una razza la cui cultura è tribale e basata sullo scambio, nonché fisicamente di valore nullo (per la cui ragione si sono votati a commercio e all'economia e sono razza cliente dei turian, che offrono loro la protezione militare) e che al minimo danno fisico in una azione di combattimento vedrebbe la propria pelle spaccarsi per la pressione atmosferica ... finisce nei team d'elite a salvare l'universo. Ma per favore.
Non a caso, i Volus nel multiplayer sono stati inseriti come scherzo (fonte se credi me le stia inventando (https://twitter.com/CGaspur/status/398474302871601153)), ma alla gente che giocava la cosa è piaciuta e ne hanno messi altri, appunto perché conseguenze sul lore non ce ne sono.

Ci sarebbe da continuare con qualsiasi cosa lato Krogan, dove siccome sappiamo sanno usare biotici ci hanno creato classi altamente specializzate (Shaman) che invece dovrebbero essere riservate a razze che hanno invece una maggiore predisposizione alla cosa (asari); addirittura ci hanno creato il l'equivalente sentinel (tech/biotic) Krogan, imbarazzante :doh:

Vedi che tutto quanto sto dicendo non deve assolutamente levare al valore della modalità: se ricordi qualche mio post passato, ho in più occasioni detto che il multi di ME3 era al lancio la roba più riuscita del gioco, perché comunque gratuita, nel complesso ben pensata, e tanto accessibile al giocatore super occasionale (che si orienta magari al single e che magari si fa le mappe in solo o bronze) quanto con contenuti anche per chi vuole approfondirla e arrivare ai livelli di difficoltà maggiori. Che sia però ben fatta come giocabilità col lore non ha niente a che vedere, perché composta da una serie di forzature a favore della giocabilità - cosa che ci sta, non pretende di avere a che vedere col background, lo sfrutta solo come base di partenza. Pretendere che questo collegamento vi sia non è altro che fare headcanon perché si apprezza tanto la modalità.

TheInvoker
04-03-2016, 13:16
Su questo non sono semplicemente d'accordo...
Se su gli altri punti ci possono essere posizioni più o meno allineate non puoi semplicemente dire che il multiplayer è una cosa NON paragonabile al single player.
Il mondo è quello, le regole sono quelle, le razze sono quelle, le armi/tecnologie sono quelle e il fatto che i Salarian vivano poco o sembrino gracili non li rendono meno forti di altre razze più longeve.
Ok sono fin troppo pignolo (comunque mi piace argomentare su punti di vista differenti;) ) ma basta provare un ingegnere sararian, configurato per massima vita/scudi, come poteri un +2 su assorbimento scudi e incenerimento contro i corazzati, armato con un fucile d'assalto, oltre ad essere discretamente agile, è molto immediato nell'attacco frontale a medio distanza...

Ma poi perchè i Drell hanno pochi scudi?? non è una caratteristica fisica...sono così sfigati da non potersi comprare scudi decenti?

in generale io spero cambino qualcosa sul bilanciamento danno. è troppo alto sia quello fatto che quallo subìto. A volte dopo mezzo secondo che sono uscito dalla copertura sono già in fin di vita come se stessero puntando tutti me e fossero tutti dei cecchini
Poi la cosa brutta è che ti seguono e sanno dove sei anche quando sei occultato :|
TIpo che io mi occulto...mi sposto anche di tanto e divento visibile solo quando sono nascosto da una copertura,tutti i nemici sanno già dove mi trovo e mi puntano...ma ho una cimice nella tuta?

cronos1990
04-03-2016, 13:19
Ma poi perchè i Drell hanno pochi scudi?? non è una caratteristica fisica...sono così sfigati da non potersi comprare scudi decenti?Saranno in recessione economica, avranno chiesto consiglio ai nostri ultimi ministri dell'economia :asd:

michelgaetano
04-03-2016, 13:44
Ho letto qualcosa a riguardo. I razziatori dal sistema batarian al portale più vicino hanno impiegato più o meno 4 anni.
Ammesso che la velocità sia equiparabile a quella dei razziatori (e la Normandy mi pare di ricordare essere più veloce dei razziatori, quindi in teoria la tecnologia c'è) ci vorrebbero decine d'anni solo per passare da più sistemi.


Non anni ma mesi, dalla distruzione dell'Alpha Relay (inizio 2186), passa poco più di metà anno perché i Reapers arrivino sulla Terra :D

I batarian sono i primi ad essere annientati poco prima perché è da lì che è iniziata l'invasione.

Il lore di dragon age a parte qualche buffonata (come i grey warden) all'origine non è affatto male, anzi è molto interessante. Che poi ne abbiano banalizzato l'utilizzo e lo sviluppo è un altro paio di maniche.

Anche io ho trovato più parti interessanti, il problema è appunto che non vengono sfruttate per niente e il tutto si traduce nella solita fiera del banale - con la differenza da ME che non hai i personaggi ad aiutare.

Ma poi perchè i Drell hanno pochi scudi?? non è una caratteristica fisica...sono così sfigati da non potersi comprare scudi decenti?


Perché il focus è il bilanciamento e la varietà delle classi, e han scelto loro a fare da glass cannon/squishy di turno.

Come detto sopra, non ha senso cercare motivazioni di background/universo di gioco, il MP parte da lì ma poi fa come vuole quando serve a tutelare la giocabilità - e ha senso come cosa.

capitan_crasy
04-03-2016, 14:08
Cap il multi non ha niente a che vedere con single, non esiste alcuna discussione o disaccordo.

È una modalità vagamente e liberamente creata sulla base dell'universo del gioco, e che per questo ne mantiene i tratti principali, ma che come detto si prende importanti libertà e che per questo non è considerata canon.


I Saliarian sono meno forti delle altre razze, è lo specifico motivo per cui (lo trovi spiegato sopra se non hai voluto leggere quelle voci) spionaggio e ricognizioni sono i loro compiti maggiori. Che mi dici "guarda la classe, è forte!" non ha nessunissimo senso o rilevanza, perché è una modalità orientata al gameplay e come tale deve guardare a quello. Il salarian di cui parli è "forte" solo perché ogni classe deve essere giocabile.

Non che le porcherie si fermino lì: i Volus, una razza la cui cultura è tribale e basata sullo scambio, nonché fisicamente di valore nullo (per la cui ragione si sono votati a commercio e all'economia e sono razza cliente dei turian, che offrono loro la protezione militare) e che al minimo danno fisico in una azione di combattimento vedrebbe la propria pelle spaccarsi per la pressione atmosferica ... finisce nei team d'elite a salvare l'universo. Ma per favore.
Non a caso, i Volus nel multiplayer sono stati inseriti come scherzo (fonte se credi me le stia inventando (https://twitter.com/CGaspur/status/398474302871601153)), ma alla gente che giocava la cosa è piaciuta e ne hanno messi altri, appunto perché conseguenze sul lore non ce ne sono.

Ci sarebbe da continuare con qualsiasi cosa lato Krogan, dove siccome sappiamo sanno usare biotici ci hanno creato classi altamente specializzate (Shaman) che invece dovrebbero essere riservate a razze che hanno invece una maggiore predisposizione alla cosa (asari); addirittura ci hanno creato il l'equivalente sentinel (tech/biotic) Krogan, imbarazzante :doh:

Vedi che tutto quanto sto dicendo non deve assolutamente levare al valore della modalità: se ricordi qualche mio post passato, ho in più occasioni detto che il multi di ME3 era al lancio la roba più riuscita del gioco, perché comunque gratuita, nel complesso ben pensata, e tanto accessibile al giocatore super occasionale (che si orienta magari al single e che magari si fa le mappe in solo o bronze) quanto con contenuti anche per chi vuole approfondirla e arrivare ai livelli di difficoltà maggiori. Che sia però ben fatta come giocabilità col lore non ha niente a che vedere, perché composta da una serie di forzature a favore della giocabilità - cosa che ci sta, non pretende di avere a che vedere col background, lo sfrutta solo come base di partenza. Pretendere che questo collegamento vi sia non è altro che fare headcanon perché si apprezza tanto la modalità.

Non voglio insistere troppo su questi argomenti un po accademici ma in questo caso ti ripeto che ti stai sbagliando, anche perchè non hai esperienza ne nel multiplayer, ne nelle sue meccaniche, quindi secondo me stai limitando il tuo giudizio...
I salarian sono salarian sia che siano nel single, sia che siano nel multi, perchè il mondo è quello e alcuni Salarian sono più forti di alcuni umani/Asari
te lo dico perchè posso dimostrarlo, tu invece ti basi tutto su spiegazioni generiche che descrivono cose generiche che però vanno bene solo nel singleplayer.
Quando gioco in single player mi trovo un personaggi a livello 60 con tanti di quei poteri e skill che alcune non verranno mai usate; questo è un dannato problema di bilanciamento.
Nel multi il massimo che raggiungi come livello è il 20, non puoi skillare al massimo tutti i vari poteri/rafforzamenti che hai a disposizione, e questo non è un difetto, anzi...
Ci sono Salarian che superano (di poco) vita/scudi di alcuni classi di umani ma non vedo dove sia il problema.
Ti dico che come fanteria medio raggio con determinate armi e configurazioni non hanno niente da invidiare ad un devastatore N7 con il doppio degli scudi anche perchè entrano in gioco altre statistiche.
Per finire il multi è quello che rappresenta meglio il gameplay di ME3, perchè i personaggi sono tanti, ognuno con suoi pro e contro razziali senza per forza essere l'eroe designato del gioco, in poche parole è decisamente più bilanciato come statistiche/skill utilizzabili del personaggio giocabile.
Concludo che per i Volus sono scarsi quasi in tutto, ma come supporto sono incredibilmente efficaci.
Purtroppo devi sacrificarti per gli altri e fare meno punti ma magari alla fine della RUN qualcuno del party ti ringrazia di aver fatto un buon lavoro...

JuanCarlos
04-03-2016, 14:30
Non sto a quotare tutto perché ci vorrebbe troppo, ma sostanzialmente sono d'accordo con michel sul multi... è una modalità focalizzata solo su gameplay e bilanciamento, questo credo sia fuori questione, e in quanto tale va almeno messo un gradino più in basso rispetto al Codex, che è la fonte più attendibile di lore. Se il Codex parla dei Salarian in un certo modo, che poi nel multi sia parzialmente smentito ha il valore che ha (poco...)

Sulla presenza femminile michel mi ha rimandato a scuola :asd:, ero convinto che le proporzioni fossero ben diverse... beh meglio, vorrà dire che ci risparmieremo una polemica se/quando uscirà mantenendo questa linea.

Sul lore, senza dilungarsi troppo perché è pur sempre una discussione su Mass Effect e non Dragon Age, ci sono comunque parecchi paralleli, solo che in Mass Effect sono sviluppati diversi ordini di grandezza meglio. I Quarian ricordano molto i Dalish, la situazione dei Krogan può essere accostata a quelli dei Maghi dei Circoli... il problema è che poi ogni volta che si affronta materialmente una questione, in Mass Effect si riesce a dare uno spessore diverso (niente di clamoroso, ma è bello da "vivere" ingame), mentre in Dragon Age la continua ricerca di momenti "a effetto" finisce per sperperare malamente ogni briciolo di potenzialità.

Darkless
04-03-2016, 14:46
Eeeh uno spessore che non ti dico guarda :asd:
Se poi vogliamo parlare di "momenti ad effetto" ME ne è la sagra, e 9 volte su 10 non è che l' "effetto" sia sta gran cosa, anzi.
Sono entrambe serie che campano nella sagrà dei clichè, come da prassi bioware, con qualche sporadico picco qualitativo in mezzo al mare della mediocrità e degli stereotipi fine a sè stessi.

TheInvoker
04-03-2016, 15:04
Concludo che per i Volus sono scarsi quasi in tutto, ma come supporto sono incredibilmente efficaci.
Purtroppo devi sacrificarti per gli altri e fare meno punti ma magari alla fine della RUN qualcuno del party ti ringrazia di aver fatto un buon lavoro...

I Volus mi danno fastidio perchè non possono usare le coperture per il resto non sono male,c'è abbastanza da fare anche cose diverse. Tipo supportare,o anche fare combo molto facilmente,inoltre hanno lo stealth

JuanCarlos
04-03-2016, 15:19
Eeeh uno spessore che non ti dico guarda :asd:
Se poi vogliamo parlare di "momenti ad effetto" ME ne è la sagra, e 9 volte su 10 non è che l' "effetto" sia sta gran cosa, anzi.
Sono entrambe serie che campano nella sagrà dei clichè, come da prassi bioware, con qualche sporadico picco qualitativo in mezzo al mare della mediocrità e degli stereotipi fine a sè stessi.

Vabè ma non è che deve essere tutto Dostoevskji però eh :asd: ma i momenti belli di ME sono più belli dei momenti belli di DA :asd: l'impostazione è la stessa, molto "modulare" (se hai X non hai Y) ma nonostante ciò Mass Effect risulta più piacevole da seguire, almeno per me. E questo, probabilmente, anche perché, con tutto che è basato su uno stereotipo abbastanza conosciuto, Wrex (ma pure Grunt, se è per questo) è scritto meglio di iron Bull. Stessa roba, ma con due risultati diversi. Non c'è bisogno che ogni volta si gridi al miracolo narrativo perché una storia sia piacevole da seguire, o un personaggio da "esplorare".

Darkless
04-03-2016, 15:57
Vabè ma non è che deve essere tutto Dostoevskji però eh :asd: ma i momenti belli di ME sono più belli dei momenti belli di DA :asd: l'impostazione è la stessa, molto "modulare" (se hai X non hai Y) ma nonostante ciò Mass Effect risulta più piacevole da seguire, almeno per me. E questo, probabilmente, anche perché, con tutto che è basato su uno stereotipo abbastanza conosciuto, Wrex (ma pure Grunt, se è per questo) è scritto meglio di iron Bull. Stessa roba, ma con due risultati diversi. Non c'è bisogno che ogni volta si gridi al miracolo narrativo perché una storia sia piacevole da seguire, o un personaggio da "esplorare".

Ti risulta più facile da seguire perchè per sua stessa natura il gioco è molto meno dispersivo. Dal primo capitolo all'ultimo è diventato sempre più corridoio e in generale il ritmo degli eventi è più serrato.
Ma soprattutto al di là del contenuto e mettendo pure da parte DAO che è sin troppo diverso è proprio l'impostazione del gioco in sè che in ME ha sempre estremamentte puntato sulla cinematograficità (dalle inquadrature alle battute da telefilm, passando dalle azioni durante i dialoghi introdotte in ME2) mentre i DA sono molto meno spinti in quella direzione.
Se solo si decidessero ad avere un level design degno di tal nome e delle meccaniche tps buone ci sarebbe anche un gioco...

capitan_crasy
04-03-2016, 17:45
Ma poi perchè i Drell hanno pochi scudi?? non è una caratteristica fisica...sono così sfigati da non potersi comprare scudi decenti?

in generale io spero cambino qualcosa sul bilanciamento danno. è troppo alto sia quello fatto che quallo subìto. A volte dopo mezzo secondo che sono uscito dalla copertura sono già in fin di vita come se stessero puntando tutti me e fossero tutti dei cecchini
Poi la cosa brutta è che ti seguono e sanno dove sei anche quando sei occultato :|
TIpo che io mi occulto...mi sposto anche di tanto e divento visibile solo quando sono nascosto da una copertura,tutti i nemici sanno già dove mi trovo e mi puntano...ma ho una cimice nella tuta?

I drell è una delle razze più veloci del gioco e li sta la loro forza a discapito di vita/scudi.
Al contrario i personaggi più lenti/grandi hanno tanta vita/scudi ma penalizzati nei movimenti.
Lo stile di gioco nell'usare un drell non è certo per tutti (non piace neanche a me) e non si può neanche sperare che rivedano il bilanciamento dopo tutti questi anni...

I Volus mi danno fastidio perchè non possono usare le coperture per il resto non sono male,c'è abbastanza da fare anche cose diverse. Tipo supportare,o anche fare combo molto facilmente,inoltre hanno lo stealth

Mi ricordo che a volte nelle partite platino ci si organizzava per utilizzare il volus configurato per il ripristino scudi.
Di solito di era già al livello 20 prendeva il compito e stava sempre nelle retrovie a salvare culi e rianimare morti; bei tempi...:read:

skadex
04-03-2016, 23:11
Altra info:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/03/03/mass-effect-andromeda-2017/
in sostanza è previsto tra il 1 gennaio e il 31 marzo del 2017.
Meno 12 mesi all'alba.

capitan_crasy
05-03-2016, 09:37
Altra info:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/03/03/mass-effect-andromeda-2017/
in sostanza è previsto tra il 1 gennaio e il 31 marzo del 2017.
Meno 12 mesi all'alba.

L'uscita al Q1 2017 è già stata postata...;)
Tuttavia già con la vecchia data si era detto che ME:A sarebbe uscito al massimo alla fine di questo anno fiscale EA, che si conclude proprio il 31 marzo 2017...

skadex
05-03-2016, 10:20
Perfetto, ero rimasto all'Holiday 2016...:muro:

appleroof
05-03-2016, 10:39
speiramo a giungo di vedere qualche gameplay footage

michelgaetano
05-03-2016, 11:15
speiramo a giungo di vedere qualche gameplay footage

Devi andare indietro di qualche pagina per trovare i link ufficiali, ma in sostanza EA non andrà all'E3 ma terrà in contemporanea una convention con i suoi soli giochi dove sarà proprio possibile provarli (sarebbe quello il "focus").

Insomma sì, è lì che siamo sicuri di vedere qualcosa :D

skadex
05-03-2016, 12:09
Magari lo infileranno nel the Vault origin tra i giochi in anteprima, sarebbe un bel traino per la piattaforma. E credo che sprecherei volentieri quei 4 euro per un mese in attesa di prenderlo poi a prezzi ragionevoli.

appleroof
05-03-2016, 23:30
Devi andare indietro di qualche pagina per trovare i link ufficiali, ma in sostanza EA non andrà all'E3 ma terrà in contemporanea una convention con i suoi soli giochi dove sarà proprio possibile provarli (sarebbe quello il "focus").

Insomma sì, è lì che siamo sicuri di vedere qualcosa :D

Ottimo, non vedo l'ora :)

Giog
07-03-2016, 17:25
Altro giro, altro abbandono...non che vi voglia dare solo brutte notizie eh...per ora questo passa il convento! Intanto alla Bioware stanno facendo piazza pulita!
http://www.eurogamer.it/articles/2016-03-07-news-videogiochi-mass-effect-andromeda-cameron-harris-abbandona-il-progetto

Darkless
07-03-2016, 18:45
Ma la chiattona maniaca sessuale ci sta ancora ?

skadex
07-03-2016, 20:15
:uh:
CHi?

Parideboy
07-03-2016, 20:45
La giornalista o miranda?

Inviato dal Samsung Galaxy S4 AICP 6.0.1 utilizzando Tapatalk

Darkless
07-03-2016, 20:52
:uh:
CHi?

Il pachiderma assatanato ossessionato con le scene di sesso nel gioco. La tipa che aveva sceneggiato leviathan.

Giog
08-03-2016, 12:28
Ma la chiattona maniaca sessuale ci sta ancora ?

Non ho capito a chi ti stia riferendo ma, data la tua descrizione, perchè ti interessa?:O

Darkless
08-03-2016, 12:49
Per farmi un'idea preventiva delle boiate che si troveranno nel gioco, la sua mano si riconosce.

Giog
08-03-2016, 16:00
Per farmi un'idea preventiva delle boiate che si troveranno nel gioco, la sua mano si riconosce.

Ahhhhhhhh okok...:sofico:

capitan_crasy
13-03-2016, 22:06
Clicca qui... (http://gamingbolt.com/mass-effect-andromeda-will-be-worth-the-wait-bioware-continues-to-tease-their-new-ip)

JuanCarlos
13-03-2016, 22:10
Io ormai non ho più parole, ma che marketing è continuare imperterriti a mostrare qualcosina meno di zero, ma recitare costantemente il mantra oh ragazzi è una figata! L'ho visto solo io e non mostriamo niente, ma è una figata!

Boh.

Darkless
13-03-2016, 22:24
Devono superarsi e fare qualcosa di peggio di DAI per stupire i fan. Non è facile, dagli tempo.

capitan_crasy
13-03-2016, 22:33
Io ormai non ho più parole, ma che marketing è continuare imperterriti a mostrare qualcosina meno di zero, ma recitare costantemente il mantra oh ragazzi è una figata! L'ho visto solo io e non mostriamo niente, ma è una figata!

Boh.

Forse hai ragione...:eek:
Per una volta mi piacerebbe sentire "questi" che dicono cose del tipo:

"Ebbene si il gioco è una merda, e il fatto che tre membri del nostro staff se ne siano andati a gambe levate, non perchè avevano nuove opportunità lavorative, ma perchè erano stufi di essere pagati per produrre letame fumante battendo su una tastiera.
Non è che non vogliamo farvi vedere il gioco ma rischieremo di bruciarvi le retine per la troppa materia fecale che dovreste vedere in una sola volta in un trailer!"
:D:sofico:
Si si, così va decisamente meglio e giù in un nuovo record sui pre-ordini...:asd:

michelgaetano
13-03-2016, 22:34
Io ormai non ho più parole, ma che marketing è continuare imperterriti a mostrare qualcosina meno di zero, ma recitare costantemente il mantra oh ragazzi è una figata! L'ho visto solo io e non mostriamo niente, ma è una figata!

Boh.

Credo stiano semplicemente riproponendo la strategia di DA:I, dove hai grossomodo il nulla fino a 8-9 mesi dal lancio, periodo dal quale avviano gradualmente la macchina mediatica. Questa finestra coincide con l'evento EA di Giugno.

Non son sicuro sia la mossa giusta con ME visto che ha un seguito ben più alto di DA:I, ma coi recenti scompigli nel team e lo slittamento al Q1 2017 è possibile sia un approccio più sicuro.

Quello che è certo è che preferirei si tappassero la bocca e basta, anziché twittare settimanalmente che sono dei fighi immani quando appunto del gioco non c'è niente.

Devono superarsi e fare qualcosa di peggio di DAI per stupire i fan. Non è facile, dagli tempo.

L'ho già detto poco tempo fa, ma il potenziale per fare di peggio c'è già: i rimandi a DA:I nel leak sono noti (non sono intervenuti nei siti di news a dire "non riprenderemo DA:I!" immediatamente dopo per niente; quello che va capito è se quel sondaggio è effettivamente obsoleto o stanno insomma solo a pararsi il fondoschiena), e il multiplayer pare confermato essere integrato nel single player (la fuffaglia che hai in DA:I devi farla online).

JuanCarlos
13-03-2016, 22:38
Forse hai ragione...:eek:
Per una volta mi piacerebbe sentire "questi" che dicono cose del tipo:

"Ebbene si il gioco è una merda, e il fatto che tre membri del nostro staff se ne siano andati a gambe levate, non perchè avevano nuove opportunità lavorative, ma perchè erano stufi di essere pagati per produrre letame fumante battendo su una tastiera.
Non è che non vogliamo farvi vedere il gioco ma rischieremo di bruciarvi le retine per la troppa materia fecale che dovreste vedere in una sola volta in un trailer!"
:D:sofico:
Si si, così va decisamente meglio e giù in un nuovo record sui pre-ordini...:asd:

Ma che risposta è, ti pare che il problema descritto nel mio post sia che ne parlano bene? :asd:

Il problema, chiarisco perché evidentemente non mi sono spiegato, è che per 5-6-7 volte di fila non mostrano niente, non rivelano nessun particolare, nessuna meccanica, nessuna data, nessun evento in cui se ne parlerà, niente di niente, e si limitano a dire che il gioco sarà fantastico perché il tizio X lo ha visto. È un marketing sensato, questo? Seguirli su Twitter ormai fa quasi ridere.

capitan_crasy
13-03-2016, 23:34
Ma che risposta è, ti pare che il problema descritto nel mio post sia che ne parlano bene? :asd:

Il problema, chiarisco perché evidentemente non mi sono spiegato, è che per 5-6-7 volte di fila non mostrano niente, non rivelano nessun particolare, nessuna meccanica, nessuna data, nessun evento in cui se ne parlerà, niente di niente, e si limitano a dire che il gioco sarà fantastico perché il tizio X lo ha visto. È un marketing sensato, questo? Seguirli su Twitter ormai fa quasi ridere.

E che bolle però, non posso neanche fare il sarcastico.:muro:
Questi post "lecchini" sono una dannata costante quando si parla di giochi in produzione Bioware, ma non vengono proprio dal niente.
Mi sembra di aver intuito dal quella sparata di marketing che sono in una fase avanzata del gioco (almeno lo spero), dove con ogni probabilità siano ancora in pre-alpha ma credo che il grosso è stato assemblato in una release interna dove appunto ci sta o ci dovrebbe stare la grandezza preventivata delle aree di gioco.
Ce da dire che forse non hanno ancora mostrato niente perchè non c'e niente da mostrare o forse stanno semplicemente aspettando il famoso evento parallelo al E3 per servire il grosso del gioco su un piatto ben bandito...:read:

Darkless
14-03-2016, 07:05
L'ho già detto poco tempo fa, ma il potenziale per fare di peggio c'è già: i rimandi a DA:I nel leak sono noti (non sono intervenuti nei siti di news a dire "non riprenderemo DA:I!" immediatamente dopo per niente; quello che va capito è se quel sondaggio è effettivamente obsoleto o stanno insomma solo a pararsi il fondoschiena), e il multiplayer pare confermato essere integrato nel single player (la fuffaglia che hai in DA:I devi farla online).

Ah già è vero. Faranno DAI with guns con l'aggiunta della gestione degli insediamenti come in failout 4.

capitan_crasy
30-03-2016, 09:40
Electronic Arts ha recentemente inviato un sondaggio alla community, tramite il quale vengono rivelati alcuni possibili dettagli sulla trama di Mass Effect Andromeda, apparentemente incentrata sul colonialismo.

Questo il testo del sondaggio:

"Mass Effect Andromeda porterà i giocatori nella Galassia di Andromeda, oltre la via Lattea, dove si troveranno a lottare per conquistare una nuova dimora in un territorio decisamente ostile.
Un luogo in cui noi saremo gli alieni e dovremo combattere contro i ribelli che cercheranno di fermare la nostra avanzata.
Sperimenta la libertà di viaggiare ed esplorare una galassia open world con tantissime cose da fare e scoprire.
Vesti i panni del comandante di una squadra di esploratori in un intenso sparatutto in terza persona dotato di un profondo sistema di personalizzazione e progressione.
Questo è il prossimo capitolo della storia dell'umanità e le nostre scelte determineranno la sopravvivenza nella galassia di Andromeda."

Il sondaggio prosegue:

"Una grande battaglia ti aspetta! Si espande attraverso una galassia composta da tantissimi pianeti, con creature di specie del tutto sconosciute. Impugna le tue armi e distruggi l'avversario, questa volta i nemici sono più forti di quanto pensi.
Non combatterai solamente per la tua vita ma per il bene di tutta l'umanità. Sarà lo scontro definitivo per un posto che tutti potranno chiamare Casa."

Clicca qui... (http://www.everyeye.it/notizie/mass-effect-andromeda-la-trama-sara-incentrata-sul-colonialismo-257359.html)

Larsen
30-03-2016, 09:53
quindi praticamente saremo clandestini invasori a casa d'altri? :D
bello come concept di fondo, edificante... ma sta gente non s'e' mai guardata qualche puntata di startrek?

michelgaetano
30-03-2016, 10:04
Non c'è nulla di nuovo dal vecchio (e ben più corposo) sondaggio.

Vi spiego il giornalismo italiano: tizio random su reddit posta 4 righe inutili (perché è il sommario che sta sulla scatola, pure meno) -> instant notizia, fregancazzo che non aggiunge assolutamente nulla e che la notizia precedente diceva 10 volte tanto :asd:

sgrinfia
30-03-2016, 18:02
Mass Effect Andromeda, gli umani sono gli invasori?



Sono emersi nuovi dettagli su Mass Effect Andromeda tramite un sondaggio di gradimento proposto da EA. Ecco tutte le novità.



Mass Effect Andromeda è un titolo molto atteso dai fan. Il gioco sarà ambientato in una galassia tutta nuova e il protagonista non dovrebbe essere il comandante Shepard, nonostante il teaser pubblicato nel 2015 faccia sospettare il contrario.

Le informazioni sul gioco sono scarse, ma ora sono emersi nuovi dettagli tramite un sondaggio di EA.

ME Andromeda

Pathfinder, il nuovo protagonista, dovrà guidare un'efficiente squadra militare alla ricerca di una nuova "casa" per l'umanità nella galassia di Andromeda. A differenza della trilogia originale, saranno gli umani ad essere gli "alieni" colonizzatori in un mondo già abitato da altre razze senzienti.

Come nei titoli predecenti ci si potrà spostare liberamente attraverso la galassia e i suoi sistemi solari, così da scoprirne i segreti e svelarne misteri. Sarà inoltre mantenuta la stessa impostazione da action-RPG in terza persona, grazie ad un "profondo sistema di progressi e personalizzazione".

ME Andromeda

Trattandosi del "capitolo successivo nella storia dell'umanità", è implicitamente confermato che gli avvenimenti di Mass Effect Andromeda avveranno dopo quelli della trilogia originale. Infatti è enfatizzato come gli umani non siano più gli ultimi arrivati nel panomarama intergalattico, ma una razza in grado di invadere mondi alieni.

La galassia di Andromeda è già abitata da molte creature di specie sconosciute, oltre a due differenti razze intelligenti che combattono fra loro. L'umanità si ritroverà in mezzo alla lotta fra Remnant e Khet - questi i nomi delle due razze - nel tentativo di conquistare una nuova casa.

ME Andromeda Mako

Pur trattandosi di un sondaggio per conoscere il gradimento del pubblico ed aggiustare il tiro in base al feedback dei giocatori, le premesse dei Mass Effect Andromeda sembrano davvero interessanti.

Aspettate con ansia il nuovo capitolo della saga o pensate che Bioware non riuscirà a superare le epiche gesta del comandante Shepard e la sua ciurma?
;)

Parideboy
31-03-2016, 08:11
Imho la seconda, ma chissà...

Inviato dal Samsung Galaxy S4 AICP 6.0.1 utilizzando Tapatalk

D4N!3L3
31-03-2016, 12:21
Mass Effect Andromeda, gli umani sono gli invasori?



Sono emersi nuovi dettagli su Mass Effect Andromeda tramite un sondaggio di gradimento proposto da EA. Ecco tutte le novità.



Mass Effect Andromeda è un titolo molto atteso dai fan. Il gioco sarà ambientato in una galassia tutta nuova e il protagonista non dovrebbe essere il comandante Shepard, nonostante il teaser pubblicato nel 2015 faccia sospettare il contrario.

Le informazioni sul gioco sono scarse, ma ora sono emersi nuovi dettagli tramite un sondaggio di EA.

ME Andromeda

Pathfinder, il nuovo protagonista, dovrà guidare un'efficiente squadra militare alla ricerca di una nuova "casa" per l'umanità nella galassia di Andromeda. A differenza della trilogia originale, saranno gli umani ad essere gli "alieni" colonizzatori in un mondo già abitato da altre razze senzienti.

Come nei titoli predecenti ci si potrà spostare liberamente attraverso la galassia e i suoi sistemi solari, così da scoprirne i segreti e svelarne misteri. Sarà inoltre mantenuta la stessa impostazione da action-RPG in terza persona, grazie ad un "profondo sistema di progressi e personalizzazione".

ME Andromeda

Trattandosi del "capitolo successivo nella storia dell'umanità", è implicitamente confermato che gli avvenimenti di Mass Effect Andromeda avveranno dopo quelli della trilogia originale. Infatti è enfatizzato come gli umani non siano più gli ultimi arrivati nel panomarama intergalattico, ma una razza in grado di invadere mondi alieni.

La galassia di Andromeda è già abitata da molte creature di specie sconosciute, oltre a due differenti razze intelligenti che combattono fra loro. L'umanità si ritroverà in mezzo alla lotta fra Remnant e Khet - questi i nomi delle due razze - nel tentativo di conquistare una nuova casa.

ME Andromeda Mako

Pur trattandosi di un sondaggio per conoscere il gradimento del pubblico ed aggiustare il tiro in base al feedback dei giocatori, le premesse dei Mass Effect Andromeda sembrano davvero interessanti.

Aspettate con ansia il nuovo capitolo della saga o pensate che Bioware non riuscirà a superare le epiche gesta del comandante Shepard e la sua ciurma?
;)

Beh "ci si potrà spostare liberamente attraverso la galassia e i suoi sistemi solari" mi sembra un tantino esagerata come frase riguardo ai precedenti capitoli, spero sia migliore sotto questo aspetto.

michelgaetano
02-04-2016, 12:44
I livelli di assurdità che stiamo raggiungendo :asd:

È leakato (il primo aprile :asd:) un mini video di Andromeda, ed è legit perché EA lo sta abbattendo ovunque viene uploadato (e l'HUD corrisponde alle immagini ufficiali (https://twitter.com/The1Wynn/status/663098625564606464/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw)) :D

Edit: possibili spoiler? Ma non pare roba rilevante, essendo di illustrazione di una tech demo

Link YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=hES-vhqozFM&feature=youtu.be)

Link vid.me (https://vid.me/p41b)

Siccome potrebbero levarli, scaricateli con servizi come keepvid.com (http://keepvid.com/) o clipconverter (http://www.clipconverter.cc/)

I personaggi corrispondono a quelli del leak (non la roba inutile di due giorni fa, quello importante di qualche mese prima), e si vedono i jet pack in funzione e anche l'HUD :D

Gif di jetpack e HUD (http://i.imgur.com/rPdKldD.gif)

Edit #2: su neogaf dicono sia una build del 2014

capitan_crasy
02-04-2016, 13:33
I livelli di assurdità che stiamo raggiungendo :asd:

È leakato (il primo aprile :asd:) un mini video di Andromeda, ed è legit perché EA lo sta abbattendo ovunque viene uploadato (e l'HUD corrisponde alle immagini ufficiali (https://twitter.com/The1Wynn/status/663098625564606464/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw)) :D

Edit: possibili spoiler? Ma non pare roba rilevante, essendo di illustrazione di una tech demo

Link YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=hES-vhqozFM&feature=youtu.be)

Link vid.me (https://vid.me/p41b)

Siccome potrebbero levarli, scaricateli con servizi come keepvid.com (http://keepvid.com/) o clipconverter (http://www.clipconverter.cc/)

I personaggi corrispondono a quelli del leak (non la roba inutile di due giorni fa, quello importante di qualche mese prima), e si vedono i jet pack in funzione e anche l'HUD :D

Gif di jetpack e HUD (http://i.imgur.com/rPdKldD.gif)

Edit #2: su neogaf dicono sia una build del 2014

Grandissimo michel!!!:ave:
Per essere una build del 2014 visivamente sembra avanti come sviluppo...

Darkless
02-04-2016, 13:41
Siccome potrebbero levarli, scaricateli con servizi come keepvid.com (http://keepvid.com/) o clipconverter (http://www.clipconverter.cc/)


....o pasty.link

Giog
02-04-2016, 16:33
http://kotaku.com/forums-abuzz-about-possible-leaked-mass-effect-andromed-1768666030

La notizia viene riportata pure da Kotaku (non so quanto sia attendibile) comprensiva di video, nonostante sia del primo aprile!
Inoltre, guardando la "strategia EA, mi sa che qualcosa di vero c'è...

michelgaetano
02-04-2016, 17:28
Grandissimo michel!!!:ave:
Per essere una build del 2014 visivamente sembra avanti come sviluppo...

La qualità del video non aiuta devo dire, mi son parsi buoni i dettagli delle armature (il krogan con la pioggia sull'armor) soprattutto, il resto (specie la parte di gameplay) non mi è parso davvero della qualità del trailer che si vantavano essere in-game. Ma dovrebbe essere una build vecchissima, "rubata", di una tech demo e con un video compresso da far schifo, quindi siamo molto sul prematuro :D

Più interessante sui jetpack, già solo quello che si è visto può dare potenzialmente tantissimo lato esplorazione e combattimento.

Si spera lo capiscono, perché nel 2017 che ME:A uscirà riproporre i corridoi di ME2+3 sarebbe di un piattume clamoroso...

La notizia viene riportata pure da Kotaku (non so quanto sia attendibile) comprensiva di video, nonostante sia del primo aprile!
Inoltre, guardando la "strategia EA, mi sa che qualcosa di vero c'è...

Immagino te lo sia perso, ma Kotaku (e tutto il resto di Gawker Media) è spazzatura, ormai il nome lo senti più per come è preso in giro che altro. Se cerchi informazione dovresti guardare altrove. /OT

La conferma comunque c'è ed è questa:

http://114.imagebam.com/download/afkPujfRdr7vlW6QNlYP9g/47546/475451599/sdada.png

(Sul primo video che ha uploadato, qui (https://www.youtube.com/watch?v=aI8Beb-BvIg))

Poi vabeh, l'HUD è quello e non ci vuole molto a capire che è ufficiale visti asset e qualità complessiva.

Pare, da quel che leggo, sia materiale di un artista che presentava nel suo portfolio e che in qualche modo è saltato fuori. Forse speravano nella data per venire bollati come per falsi :D

michelgaetano
02-04-2016, 18:57
Vi anticipo, oltre al leak, l'altra probabile notizia del giornalismo da quattro soldi che troverete lunedì. Dal twitter del lead designer di ME:A (https://twitter.com/tibermoon/status/716044164962590720)

"This week was very hard. But it ended well, with sweet new character progression to see and a very, very large new foe to fight. :)"

Non credo che qualcuno non si aspettasse qualche boss fight, ma vabeh :D

capitan_crasy
03-04-2016, 10:01
La qualità del video non aiuta devo dire, mi son parsi buoni i dettagli delle armature (il krogan con la pioggia sull'armor) soprattutto, il resto (specie la parte di gameplay) non mi è parso davvero della qualità del trailer che si vantavano essere in-game. Ma dovrebbe essere una build vecchissima, "rubata", di una tech demo e con un video compresso da far schifo, quindi siamo molto sul prematuro :D

A memoria mi ricordo di una versione giocabile distribuita internamente proprio nel 2014, dove il gioco non aveva ancora il suo nome definitivo.
Ipotizzando dovrebbe essere quella build che comunque graficamente assomiglia molto a ME3, il che non è proprio un complimento! :asd:


Più interessante sui jetpack, già solo quello che si è visto può dare potenzialmente tantissimo lato esplorazione e combattimento.

Altra cosa che aspetto sul lato gameplay è come verrà gestito il salto, sempre se ci sarà...
Se le coperture saranno alla "The Division" (dove personalmente mi trovo da DIO, anche perchè sembra la diretta evoluzione del gameplay del multi di ME3) non sarà necessario o meglio non sarà così fondamentale.
Il jetpack è un aggiunta molto interessante e inedita sul lato esplorativo, mentre per il combattimento ce qualcosa anche nel multi di ME3 (il salto del N7 con attacco in mischia che si vede alla fine nel teaser), anche se in questo caso ce solo per alcune classi turian ed è comunque un attacco al volo in mischia completamente scriptato...

Si spera lo capiscono, perché nel 2017 che ME:A uscirà riproporre i corridoi di ME2+3 sarebbe di un piattume clamoroso...

La cosa più logica da pensare è che le mappe del gioco (o dei pianeti esplorabili) sia diviso in "macro aree" stile DAI, sperando che il nuovo mako non sia inutile come le cavalcature di inquisition...

michelgaetano
07-04-2016, 10:59
No news, tanto per parlare:

Ipotizzavano in altri luoghi che facilmente Andromeda inizierà (in gioco) relativamente presto dopo l'arrivo nella nuova galassia, ma comunque dopo qualche anno - insomma non nel momento in cui si chiude il viaggio.

Questo per permettere alle prime colonie, insiediamenti e fazioni (sappiamo ci saranno banditi e fuorilegge vari ad esempio, dal nulla non possono sorgere; devono poi esserci centri delle razze nuove/native) varie di crearsi ed affermarsi, dando al giocatore i soliti hub da visitare, ma al tempo stesso rientrando in quel periodo di tempo in cui il compito per i protagonisti è quella della corsa all'espansione/colonizzazione.

Voi come vedete la cosa? Aspettative e previsioni? :D

capitan_crasy
07-04-2016, 12:20
No news, tanto per parlare:

Ipotizzavano in altri luoghi che facilmente Andromeda inizierà (in gioco) relativamente presto dopo l'arrivo nella nuova galassia, ma comunque dopo qualche anno - insomma non nel momento in cui si chiude il viaggio.

Questo per permettere alle prime colonie, insiediamenti e fazioni (sappiamo ci saranno banditi e fuorilegge vari ad esempio, dal nulla non possono sorgere; devono poi esserci centri delle razze nuove/native) varie di crearsi ed affermarsi, dando al giocatore i soliti hub da visitare, ma al tempo stesso rientrando in quel periodo di tempo in cui il compito per i protagonisti è quella della corsa all'espansione/colonizzazione.

Voi come vedete la cosa? Aspettative e previsioni? :D

Condivido questa ipotesi...
Credo/spero che il gioco inizi come il primo ME, dove il protagonista fa parte di un gruppo specializzato ma comunque secondario nella catena di comando.
Resta da capire se Bioware vuole creare un altro comandande Shepard oppure generalizzarlo come succede in DAI; in questo caso non mi dispiacerebbe avere la possibilità di creare un personaggio multi razza.
Inoltre sono proprio curioso di capire come abbiano unito i pessimi finali di ME3 con la storia/trama di ME:A...:read:

Darkless
07-04-2016, 12:38
Voi come vedete la cosa? Aspettative e previsioni? :D

Han già telefonato ad howard per chiedergli dritte sulla gestione degli insediamenti

michelgaetano
07-04-2016, 13:08
[...]


Qualcosa la sappiamo su quello che hai citato:


Credo/spero che il gioco inizi come il primo ME, dove il protagonista fa parte di un gruppo specializzato ma comunque secondario nella catena di comando.

Su questo hanno detto che a differenza di Shepard, il protagonista di ME:A non partirà da leggenda/personalità conosciuta, ma sarà la storia del gioco a formarla.

Insomma c'è da aspettarsi qualcosa come quello che hai accennato, un sottoposto molto capace :D


Resta da capire se Bioware vuole creare un altro comandande Shepard oppure generalizzarlo come succede in DAI; in questo caso non mi dispiacerebbe avere la possibilità di creare un personaggio multi razza.

Su questo non ho letto nulla che faccia pensare ad un cambiamento di approccio, quindi dovrebbe rimanere lo stesso di Mass Effect.

Agganciandoci a quanto detto sopra, dovremo avere quindi anche qui un protagonista relativamente caratterizzato (nella trilogia: Shepard è un N7, vuole salvare la galassia, è quanto meno disposto a collaborare con le altre razze etc) e col giocatore poi a determinare percorsi più specifici - quello di base non cambia.

Quello che hanno esternato è di non voler creare Shepard 2.0, ma va visto cosa ne esce...


Inoltre sono proprio curioso di capire come abbiano unito i pessimi finali di ME3 con la storia/trama di ME:A...:read:

Io sono rimasto ai tweet che non ci saranno collegamenti se non minimi e manca alcun genere di canon, se non quello generale che Shepard non ha potuto alterare o che non ha influenza sulla missione di Andromeda.

Insomma non c'è da aspettarsi alcun import, Keep, o in generale informazioni che dicano "in ME3 Shepard ha scelto il corridoio blu/verde/rosso/sièbuttatodisotto" etc :D

Edit: non serve molto a te Cap che conosci a menadito tutto quello emerso, per gli altri che vogliono un recap di quel che si sa fin qui (spoiler vari ma segnati di solito) e/o fonti di quel che si è detto, trovate una raccolta qui (https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/4dlizt/everything_to_know_about_mass_effect_andromeda/).

skadex
07-04-2016, 13:14
Interamente d'accordo con Michaelgaetano. In più:
tentare di creare un altro Shepard è estremamente pericoloso; si rischia di creare un personaggio non tanto amato (perchè inevitabilmente il confronto lo faranno tutti anche se è una cosa assurda considerando di cosa si parla) oppure di essere completamente anonimi svuotando di interesse il gioco stesso.
Sarebbe interessante la possibilità di gestire realmente un gruppo di persone e portare le loro relazioni come "personaggio principale", ma non succederà.

Finale Me3: considerando gli anni necessari per il viaggio e considerando il dove mi pare evidente che sarà completamente bypassato. Potrà essere utile solo in caso di successo della serie Me:A (nel caso vi siano più capitoli) per trarre nuovi spunti e fare una nuova serie cross come va di moda in tanti settori.

Spero che vi sia una sorta di open world con pianeti esplorabili e città esplorabili con quest non necessariamente legate alla principale. Non troppo dispersivo ma nemmeno troppo canalizzato.
E mi piacerebbe tanto riavere quell'atmosfera di alieno e di indefinito che caratterizzava Mass Effect 1 in ogni sua locazione, anche in quelle più banali.

michelgaetano
07-04-2016, 16:34
Sarebbe interessante la possibilità di gestire realmente un gruppo di persone e portare le loro relazioni come "personaggio principale", ma non succederà.

A me piacerebbe rivedessero il sistema di reputazione, perché è sempre stato pessimo:

- ME1: fai le scelte blu (o rosse), perché altrimenti non hai abbastanza punteggio per le scelte blu (o rosse) successive
- ME2: fai le scelte blu e non quelle rosse, perché devi mantenere la % di scelte blu per non perdere le scelte blu successive
- ME3: fai sempre scelte blu o rosse, ma non le grigie, perché altrimenti perdi le scelte blu o rosse successive

Questo con (quasi) zero riguardo per contenuti concreti delle scelte in questione.

Vorrei, come accennavi riguardo alle relazioni tra personaggi, un sistema di reputazione che si rifletta in maniera credibile su questi: scelte di portata "galattica" ha senso pesino sulla reputazione del protagonista e dovrebbero influenzare l'atteggiamento di più o meno tutti i personaggi ("ah sei Ryder, quello che ha fatto saltare in aria Neo Tuchanka! Ci hai fatto un favore / Ci hai messo in ginocchio!"); una serie di scelte insulse tipo consigliare ad una madre di fare o meno la terapia genetica in utero o sgraffignarmi segretamente un carico creduto perso, non dovrebbero invece precludermi nulla in senso di scelte. E decisioni che coinvolgono principalmente un certo personaggio dovrebbero impattare in primis sulla reputazione con questo e con chi vi è collegato, e su quella generale solo se c'è un collegamento importante con le vicende principali - non semplicemente perché deve starci il punteggio "eroe" e quello "spaccone".

Sinceramente non so che aspettarmi sotto questo profilo. Chi ha giocato a Inquisition ha intravisto nulla?


Finale Me3: considerando gli anni necessari per il viaggio e considerando il dove mi pare evidente che sarà completamente bypassato. Potrà essere utile solo in caso di successo della serie Me:A (nel caso vi siano più capitoli) per trarre nuovi spunti e fare una nuova serie cross come va di moda in tanti settori.

Se risultasse vera la spedizione in Andromeda per sfuggire ai Reapers, non sarebbe impensabile pensare in un futuro super distante di voler "riprendere" la precedente galassia.

Ma si tratterebbe di roba super lontana, da trilogia successiva o oltre...


Spero che vi sia una sorta di open world con pianeti esplorabili e città esplorabili con quest non necessariamente legate alla principale. Non troppo dispersivo ma nemmeno troppo canalizzato.
E mi piacerebbe tanto riavere quell'atmosfera di alieno e di indefinito che caratterizzava Mass Effect 1 in ogni sua locazione, anche in quelle più banali.

I trascorsi Bioware non sono buoni sotto questo punto di vista, sotto il profilo del world building sono dietro anni luce.

Eppure i vari ME han fatto successo nonostante la cosa, non serve neanche che facciano chissà cosa (leggi: non gli si sta chiedendo Novigrad o Los Santos). L'ho detto in passato, già ME1 nella sua fase esplorativa rendeva bene l'atmosfera di vuoto/indefinito dello spazio, semplicemente aveva una caterva di altri problemi - e rimane un titolo del 2007.

Quel poco che ho visto di Inquisition non era per niente ai livelli di altre produzioni recenti, ma tra Mass Effect ad essere più di punta per EA e col gioco ad uscire nel 2017, di spazio per imparare ed applicare dovrebbe essercene.

skadex
07-04-2016, 18:21
Non posso far altro che concordare nuovamente anche se su un punto la vedo con una prospettiva leggermente diversa:

ME1: fai le scelte blu (o rosse), perché altrimenti non hai abbastanza punteggio per le scelte blu (o rosse) successive

questo non lo trovo sbagliato in un gioco che ti deve porre delle scelte serie: fare una scelta implica sacrificare altro e non è compito del gioco farti esplorare tutto il contenuto qualsiasi sia la tua scelta.
Però concordo pienamente che le conseguenze dovrebbero essere più evidenti: se scelgo di comportarmi male (o bene) questo deve influire su chi mi è di fianco a seconda del suo carattere e del suo background e farlo agire di conseguenza.
Insomma è giusto che Wrex mi venga a cercare sulla cittadella per uccidermi perchè l'ho tradito, è sbagliato che Garrus si limiti a fare spallucce dando la colpa genericamente alla guerra.
Serve qualcosa di molto più incisivo e concreto.
Temo che però resterà solo un sogno nelle nostre menti.

michelgaetano
07-04-2016, 19:30
Non posso far altro che concordare nuovamente anche se su un punto la vedo con una prospettiva leggermente diversa:

ME1: fai le scelte blu (o rosse), perché altrimenti non hai abbastanza punteggio per le scelte blu (o rosse) successive

questo non lo trovo sbagliato in un gioco che ti deve porre delle scelte serie: fare una scelta implica sacrificare altro e non è compito del gioco farti esplorare tutto il contenuto qualsiasi sia la tua scelta.

Un attimo però, non intendevo "fammi scegliere sempre e comunque qualsiasi cosa" :D

Le limitazioni a dialoghi ed interazioni date dalla caratterizzazione del personaggio sono alla base del genere ruolistico (okay che ME ne rientra fino ad un certo punto ma è un altro discorso), non suggerivo la rimozione di questo, ma solo di rendere le scelte disponibili più coerenti, non solo date dal punteggino associato a qualsiasi cosa: esempi come quelli di sopra, ma in sostanza non pretendere che tutto faccia reputazione, e creare un sistema "parallelo" per il team e NPC principali, dove la reputazione è data in primis dal rapportarsi del protagonista coi personaggi in questione.

Temo che però resterà solo un sogno nelle nostre menti.

Sì, soliti discorsi da gioco ideale, riuscire a concretizzare tutto è poi molto più difficile. Ma meglio di quanto proposto fin qui è ampiamente fattibile e lo han mostrato tanti titoli precedenti e successivi.

Darkless
07-04-2016, 19:44
ME1: fai le scelte blu (o rosse), perché altrimenti non hai abbastanza punteggio per le scelte blu (o rosse) successive


Peccato fosse una trovata demenziale con situazioni completamente sconnesse fra loro.

capitan_crasy
11-04-2016, 10:37
http://i.imgur.com/vvQfMXQ.jpg

http://i.imgur.com/I3QoCqN.jpg

Clicca qui... (http://www.dualshockers.com/2016/04/10/mass-effect-andromeda-devs-tease-very-large-enemy-steamy-romance-scenes/)

michelgaetano
11-04-2016, 16:40
http://i.imgur.com/I3QoCqN.jpg


Mmh, dopo la sodomia in Inquisition non so cosa aspettarmi qui :asd: Alcune possibilità:

- Love scene fallita sul nascere perché il compagno volus esplode appena si spoglia
- Love scene fallita perché il compagno elcor fa troppo ridere col suo modo di parlare; in alternativa, il nuovo protagonista rimane schiacciato dal peso dell'elcor
- Love scene con hanar e usi vari dei tentacoli, per eclissare ogni hentai fin qui creato
- Avendo saltato fin qui gli umani: eterosessualità ormai obsoleta, transgender di ogni tipo e "sorprese" varie, oltre alla possibilità di portarsi a letto dal primo all'ultimo membro dell'equipaggio
- Inclusa tra le possibilità di sopra con l'equipaggio, la necrofilia col primo squadmate che immancabilmente muore all'inizio del gioco

Qualcuna delle ipotesi di sopra potrebbe non essere una battuta :asd:

skadex
11-04-2016, 17:40
Hai dimenticato la possibilità che il cane robotico Sophie possa avere una parte in tutto questo...

Parideboy
11-04-2016, 18:05
Hai dimenticato la possibilità che il cane robotico Sophie possa avere una parte in tutto questo...
Ahahahahahha

Inviato dal Samsung Galaxy S4 AICP 6.0.1 utilizzando Tapatalk

capitan_crasy
11-04-2016, 19:58
Mmh, dopo la sodomia in Inquisition non so cosa aspettarmi qui :asd: Alcune possibilità:

- Love scene fallita sul nascere perché il compagno volus esplode appena si spoglia

sto male!!!
:rotfl: :rotfl: :rotfl:


Qualcuna delle ipotesi di sopra potrebbe non essere una battuta :asd:

Beh dopo i Qunari in DAI, mi sa che i prossimi saranno i Krogan.:read:
Non mi dispiacerebbe una romance con una Turian; direi anche Batarian ma non avendo mai visto nessuna esemplare del sesso femminile ho un po paura...:asd:
Quello che sono quasi sicuro è che non dovrebbe mancare la romance con qualche nuova specie.

skadex
11-04-2016, 21:27
Se hanno quattro occhi immagino che non sia l'unica cosa doppia... tra una razzia ed un'altra si devono pure divertire.
I krogan hanno un contraccettivo naturale, non credo saranno adatti allo scopo.
Le turian saranno esperte in calibrazioni... un po' durette forse ma chissà.
Io però sono tradizionale e continuo a preferire le care e vecchie buone asari.

michelgaetano
11-04-2016, 23:02
Hai dimenticato la possibilità che il cane robotico Sophie possa avere una parte in tutto questo...


Beh dopo i Qunari in DAI, mi sa che i prossimi saranno i Krogan.:read:
Non mi dispiacerebbe una romance con una Turian; direi anche Batarian ma non avendo mai visto nessuna esemplare del sesso femminile ho un po paura...:asd:
Quello che sono quasi sicuro è che non dovrebbe mancare la romance con qualche nuova specie.

Una Turian non mi sorprenderebbe davvero devo dire, mi pare Nyreen sia stata ben ricevuta. Facile un Garrus al femminile...

Krogan sarebbe interessante, non si è visto nulla del genere nella trilogia - la roba più vicina è la Rosa blu di Illium o come si chiamava quella quest, ma in base ai dialoghi la cosa può apparire legata solo alla genofagia.

Batarian è davvero complicato visto il rapporto tra le due razze, sicuro ci uscirebbe una relazione che parte dal fare testa contro testa :D

Se hanno quattro occhi immagino che non sia l'unica cosa doppia... tra una razzia ed un'altra si devono pure divertire.

Oddio :asd:


I krogan hanno un contraccettivo naturale, non credo saranno adatti allo scopo.

Non è che nell'interspecie gli altri son messi meglio però :asd: :asd:


Le turian saranno esperte in calibrazioni... un po' durette forse ma chissà.

Sappiamo hanno la flessibilità :read:


Io però sono tradizionale e continuo a preferire le care e vecchie buone asari.

Quella è l'unica su cui non abbiamo incognite :sofico: Principalmente sarà interessante vedere che genere di personaggio ne esce fuori...

capitan_crasy
11-04-2016, 23:41
E' sotto inteso che mi aspetto una romanze umana "seria" senza uomini mozzarella, stronze razziste da competizione, miss culo splendido ma faccia da mostro e/o esseri inutili come Jacob, Vega, Kelly, Allers, Traynor, Cortez...
Per le asari siamo d'accordo ma io voglio bombarmi le MILF azzurre da quasi 1000 anni!!!:D

cronos1990
12-04-2016, 05:34
Questo è il topic di ME: Andromeda, o quello di Beautiful? :asd:

capitan_crasy
12-04-2016, 09:24
Questo è il topic di ME: Andromeda, o quello di Beautiful? :asd:

Finché il marketing sul gioco sarà stile Beautiful, avrà risposte degne di questo (devasta testicoli) capolavoro televisivo! :read:
La verità è che per il momento stanno riciclando cose già dette oppure cose scontate come le romanze che in puro stile Bioware ci saranno e in quantità; per la qualità, beh almeno per adesso ci scherziamo sopra...:cool:

Darkless
12-04-2016, 09:26
ne hanno di tempo da perdere in stronzate in bioware

skadex
12-04-2016, 10:16
Questo è il topic di ME: Andromeda, o quello di Beautiful? :asd:

Ash: "Shepard, devo dirti una cosa"
Shep: "Che c'è capo? Devo decidere cosa fare con i razziatori, non ho tempo da perdere."
Ash: "Ecco..."
Shep:"Si?"
Ash: "Io sono in realtà tua madre."
Shep:"....."
Ash:"....."
Shep:"...."
Ash:"?"
Shep: "Hackett, c'è un posto libero sull'Ark?"

Ecco l'incipit di Beautiful. Cioè Andromeda...

E vabbeh, si scherza ma non è che ci lasciano altro di cui discutere e noi si deve pur passare il tempo. Io mi sono ridotto a giocare a cs:go, vedi un pò tu.

michelgaetano
12-04-2016, 10:54
E' sotto inteso che mi aspetto una romanze umana "seria" senza uomini mozzarella, stronze razziste da competizione, miss culo splendido ma faccia da mostro e/o esseri inutili come Jacob, Vega, Kelly, Allers, Traynor, Cortez...

Mamma mia, una carrellata di nomi da brivido... :asd:


Per le asari siamo d'accordo ma io voglio bombarmi le MILF azzurre da quasi 1000 anni!!!:D

Aethyta best asari :O

(in ME2, mannaggia a loro che nel 3 l'han cambiata senza alcun motivo)

Questo è il topic di ME: Andromeda, o quello di Beautiful? :asd:

Non sapevo Beautiful avesse roba così spinta :asd:

ne hanno di tempo da perdere in stronzate in bioware

Mah, sono update dalle ultime sessioni di sviluppo. Non valgono niente, ma almeno è più specifico del "wowwwwww che strafigata stiam creando!" dei tweet precedenti se vuoi qualche aggiornamento sul gioco :asd:

cronos1990
12-04-2016, 11:01
Non sapevo Beautiful avesse roba così spinta :asd:Se facevo altri tipi di citazione, qualcuno avrebbe potuto pensare che mi dedicavo alla visione di certi video.

Meglio dissimulare :asd:


Parlando più seriamente: non ricordo se hanno detto che all'E3 mostreranno qualche informazione in più.

michelgaetano
12-04-2016, 11:27
Se facevo altri tipi di citazione, qualcuno avrebbe potuto pensare che mi dedicavo alla visione di certi video.

Meglio dissimulare :asd:

Fa più pensare il fatto che tu non ti dedichi alla visione di certi video :asd:


Parlando più seriamente: non ricordo se hanno detto che all'E3 mostreranno qualche informazione in più.

EA non sarà all'E3, ma terrà in concomitanza un proprio evento (EA Play, Sito Ufficiale (http://www.ea.com/play2016/)) sempre a Los Angeles (e a Londra anche, ma solo il 12 lì).

Da quello che han detto l'evento è molto orientato ai giocatori: verranno presentati nuovi giochi e tutti avranno demo che chi è sul posto potrà testare, con relativi eventi e competizioni. Oltre a questo poi i soliti live stream per chi segue da casa.

Insomma è lì che facilmente vedremo per la prima volta il gioco, e dovrebbe essere anche in maniera corposa :D

capitan_crasy
12-04-2016, 11:38
Aethyta best asari :O

(in ME2, mannaggia a loro che nel 3 l'han cambiata senza alcun motivo)



Vedo che siamo sulla stessa lunghezza d'onda, che poi farsi il "padre" e la figlia sarebbe stato semplicemente epico!!!
http://i.imgur.com/3ymj4k4.jpg

Darkless
12-04-2016, 12:49
Mah, sono update dalle ultime sessioni di sviluppo. Non valgono niente, ma almeno è più specifico del "wowwwwww che strafigata stiam creando!" dei tweet precedenti se vuoi qualche aggiornamento sul gioco :asd:

pure quelli son stronzate. bioware non ha mai saputo fare diari di sviluppo decenti o interessanti.

Ma la cosa più divertente sarebbe godersi le vostre espressioni di disgusto se vi trovaste di fronte un asari o una quarian vere. Alla faccia di tutti sti pippoppi.
cosa che purtroppo non capiterà mai.

cronos1990
12-04-2016, 12:52
Fa più pensare il fatto che tu non ti dedichi alla visione di certi video :asd:Touché :asd:

michelgaetano
12-04-2016, 13:56
Vedo che siamo sulla stessa lunghezza d'onda, che poi farsi il "padre" e la figlia sarebbe stato semplicemente epico!!!
http://i.imgur.com/3ymj4k4.jpg

L'immagine è azzeccatissima :asd:

pure quelli son stronzate. bioware non ha mai saputo fare diari di sviluppo decenti o interessanti.

Dai, sono sono semplici tweet di uno del team che danno conferme su piccoli aspetti dello sviluppo e vanno presi come tali, non han certo la pretesa di essere diari di sviluppo.

Si fa per parlare non avendo nulla fino a giugno, perché ti facciano girare tanto i coglioni e postare solo sarcasmo e negatività assortita nel thread non l'ho capito, ma contento tu :boh: :asd:


Ma la cosa più divertente sarebbe godersi le vostre espressioni di disgusto se vi trovaste di fronte un asari o una quarian vere. Alla faccia di tutti sti pippoppi.
cosa che purtroppo non capiterà mai.

Ricordo che hai già espresso questo in passato, con tanto, se la memoria non mi inganna, di immagini quarian che non ricordo negli artbook ufficiali e che non rappresentavano la fisiologia finale della specie poi avutasi nel gioco - nel caso l'hai perso, in ME3 hanno letteralmente preso una bella ragazza dalle immagini di google, levato lei due dita e aggiunte poi delle righe in faccia. Imperdonabile la pigrizia della cosa ma vabeh.

Tralasciando questo, voglio capire pure il tuo disgusto, ma non mi torna perché debba valere per tutti. Cioè se vedo, boh, l'Alien o uno dei millemila alieni nei thriller/horror del cinema mi si rivolta lo stomaco, ma le varie specie in ME non fanno questo effetto, i personaggi sono umanizzati nei loro tratti (e comportamenti) ed è una ovvia scelta di design.

Magari se ti soffermi su alcuni dettagli (chessò, i "tentacoli" dietro alla testa delle asari) è più facile avere quell'effetto, ma rimane finzione, non è che domani mi ritrovo asari e quarian a casa e devo pensare in che maniera penetrarle :asd:

Darkless
12-04-2016, 14:01
E' solo per evidenziare l'assurdità di certi ragionamenti.
Poi per me potete anche farvi i sogni erotici con blasto :asd:

skadex
12-04-2016, 14:20
Vedo che siamo sulla stessa lunghezza d'onda, che poi farsi il "padre" e la figlia sarebbe stato semplicemente epico!!!
http://i.imgur.com/3ymj4k4.jpg

Aggiungerei dopo avergli anche ammazzato la madre.

Poi per i quarian basta prendere una gallina e mettergli un casco ed una tuta. Per le asari basta una ragazza ed una seppia: si rade a 0 la ragazza e si mette la seppia sopra la testa poi si vernicia tutto di blu. Posso provare, poi vi dico se mi è piaciuto o no.

Facezie a parte questa mancanza di qualsiasi argomento concreto per poter discutere è sfiancante. Siamo ad aprile inoltrato e dovrebbe mancare meno di un anno se non erro.

Darkless
12-04-2016, 14:40
... son scappati tutti da bioware prima dell'annuncio della cancellazione, per quello tutto tace :asd:

michelgaetano
12-04-2016, 18:09
Aggiungerei dopo avergli anche ammazzato la madre.


Non dimentichiamo il dettaglio :asd:


Facezie a parte questa mancanza di qualsiasi argomento concreto per poter discutere è sfiancante. Siamo ad aprile inoltrato e dovrebbe mancare meno di un anno se non erro.

Il lancio è tecnicamente slittato al Q1 2017, quindi se il gioco è finalmente mostrato all'EA Play rientriamo nelle tempistiche viste di recente (macchina mediatica messa in moto 3 trimestri prima del lancio o giù di lì).

... son scappati tutti da bioware prima dell'annuncio della cancellazione, per quello tutto tace :asd:

Quindi tutti i tweet sullo sviluppo fin qui sarebbero stati postati da malati mentali... Questo spiegherebbe molte cose :asd:

Darkless
12-04-2016, 19:01
No, sono stati fatti apposta per tenere a bada le masse ed evitare un pogrom dando tempo agli ex bioware di andare abbastanza lontano :asd:
Lo vedi che ti manca sempre la visione d'insieme :asd:

skadex
12-04-2016, 22:31
Comunque oggi è 11 Aprile: buoncompleanno comandante!

Ps: ieri pardon, tra lavori e altro ho perso cognizione del giorno.

michelgaetano
13-04-2016, 20:09
Pubblicato il programma dell'EA Play (http://www.ea.com/uk/news/ea-play-daily-schedules-and-press-conference-details)

La conferenza è il 12 Giugno alle 22 italiane :D

Comunque oggi è 11 Aprile: buoncompleanno comandante!

Ps: ieri pardon, tra lavori e altro ho perso cognizione del giorno.

Come funziona, ha -130 anni tipo? :asd:

skadex
27-04-2016, 10:31
Svelato finalmente il frutto del duro lavoro su Mass Effect da Bioware con una diretta:
https://www.youtube.com/watch?v=VPfdDqQADiw

Ora è chiaro a cosa hanno pensato durante tutto questo periodo.

capitan_crasy
27-04-2016, 12:10
Svelato finalmente il frutto del duro lavoro su Mass Effect da Bioware con una diretta:
https://www.youtube.com/watch?v=VPfdDqQADiw

Ora è chiaro a cosa hanno pensato durante tutto questo periodo.

Cosa, chi, quando, come, perchè...:confused:
E soprattutto mi sono perso qualcosa???

skadex
27-04-2016, 12:20
Rinominato Mass Eggfett... romance tra due paperi, Ganders e Arishot, che procreano e Bioware, stile Cerberus, si diverte a vedere cosa succede alla prole stimolata con le musiche di Mass Effect.
E lo fanno vedere anche a noi con una cam.
Previsti dlc con dei suini.

skadex
28-04-2016, 20:44
Piccolo update che molto alla lontana potrebbe riguardare Andromeda:
nessuno sta più lavorando ma stanno solo guardando l'oca Ganders e suo marito Arishonk procreare.
Oggi però 6 piccole ochette canadesi hanno visto la luce (per una c'è voluta tutta l'abilità della mamma ma l'uovo si è schiuso) e 5 responsabili della Bioware stanno su youtube a chattare con noi sul live strem del lieto evento.
In due o tre abbiamo elegantemente chiesto info o nuovi trailer come premio ma hanno glissato. In compenso è molto probabile che Ganders e prole compariranno nel gioco.
Sul sito twitter Bioware aperti i sondaggi per i nomi delle 6 ochette e Garroose (goose è oca in inglese!) va per la maggiore.
A me piacciono anche Commander Shepbird, Admiral Ganderson, Dr Chicwas e Honkbinger... ma ci sono anche i dannati di DAI da accontentare...
Insomma il gioco uscirà molto ma molto tardi visto che si distraggono per ogni cosa.

P.s: si ho guardato per diverse ore la gestazione e nascita e sono sicuro di essere pazzo. Ma un pazzo felice.

michelgaetano
03-05-2016, 18:26
Per chi ha letto o comunque interessano i libri, hanno scovato (dico così perché non ricordo conferme ufficiali) a questo link (https://www.weltbild.ch/artikel/buch/mass-effect-andromeda-initiation_21454513-1) un libro prequel intitolato "Initiation" e scritto da N.K. Jemisin. La data d'uscita dovrebbe essere il 23 Agosto (http://www.libristo.pl/ksiazka/mass-effect-andromeda-initiation.html).

Non conosco l'autore, ma da quel poco che leggo è conosciuto nel genere e i lavori precedenti sono stati recepiti decentemente.

---

Edit: qualcosa di più concreto (si far per dire) dal producer del gioco Fabrice Condominas su twitter:

Blocking so many hours in my schedule to perform a full playthrough of the game makes me happy :)

Fonte (https://twitter.com/Faburisu/status/727541401945296901)

Pare insomma che nelle loro build sia già possibile terminare il gioco :D

TheInvoker
03-05-2016, 18:40
Sbaglio o a meno di un anno della Release di DAI si sapeva già molto di più sul gioco??
Su Andromeda non ho visto un video che sia uno sul gameplay

Me li son persi io?? non è che seguo molto queste fasi

skadex
03-05-2016, 18:50
Ma il quarto libro alla fine lo hanno riaggiustato è ancora completamente fuori tema? Ho perso informazioni aspettando di acquistarlo.

michelgaetano
03-05-2016, 19:27
Sbaglio o a meno di un anno della Release di DAI si sapeva già molto di più sul gioco??
Su Andromeda non ho visto un video che sia uno sul gameplay

Me li son persi io?? non è che seguo molto queste fasi

Con Inquisition EA ha messo in moto la macchina mediatica attorno ad 8-9 mesi (il Capitano può essere più preciso) dal lancio.

Andromeda è previsto per il Q1 2017 dopo che è stato rimandato (doveva uscire nel Q4 2016), quindi non siamo in una situazione molto diversa.

Sappiamo comunque quando finalmente vedremo di più, cioè all'EA Play di Giugno (12-14), evento di EA dove saranno giocabili i loro titoli in produzione. Insomma poco più di un mese.

---

Ma il quarto libro alla fine lo hanno riaggiustato è ancora completamente fuori tema? Ho perso informazioni aspettando di acquistarlo.

Deception non è stato mai corretto (nonostante la "promessa"), ed è semplicemente imbarazzante visti gli errori lato lore e le stramberie varie (per giunta lo stile di scrittura pure, secondo chi l'ha letto).

In virtù di questo il libro non è considerato canon, e i rimandi in ME3 sono inesistenti (vado a memoria, ma Anderson ha di numero due righe e si fermano a Retribution; peraltro quella su Grayson è imbarazzante per come è fuori contesto).

Il consiglio personale (almeno io ho fatto così dopo la trilogia di Karpyshyn) è di leggere una sintesi e poi passare al famoso documento (https://docs.google.com/document/d/1XBpMF3ONlI308D9IGG8KICBHfWKU0sXh0ntukv-_cmo/) coi vari errori.

skadex
03-05-2016, 19:46
Beh volevo sapere come finiva tra Gillian con i quarian e cerberus più che altro...
Per Andromeda: ribadisco che il fatto che si fossero interessati più alle oche è sintomatico. Anche se devo dire che è stato esaltante con momenti emozionanti e pieni di tensione. Meglio delle loro storie direi (assist facile facile per Darkless!).

TheInvoker
03-05-2016, 19:51
io mi ricordavo "holidays 2016"

michelgaetano
03-05-2016, 22:32
Beh volevo sapere come finiva tra Gillian con i quarian e cerberus più che altro...


Non vuoi saperlo come va a finire :asd:

io mi ricordavo "holidays 2016"

Sì, è la "data" che avevano dato inizialmente sul loro blog, poi è slittato in base alle recenti dichiarazioni su rendimenti e anno fiscale.

capitan_crasy
03-05-2016, 23:53
Sbaglio o a meno di un anno della Release di DAI si sapeva già molto di più sul gioco??
Su Andromeda non ho visto un video che sia uno sul gameplay

Me li son persi io?? non è che seguo molto queste fasi

La macchina di marketing su DAI iniziò nel marzo 2014, il gioco usciva a novembre nello stesso anno.
Se ME:A esce nel primo trimestre 2017 siamo ancora nel tempo del silenzio, il gioco e le sue meccaniche verranno mostrati tra poco più di un mese (12 giugno) alla conferenza EA, dato che non sarà presente al E3.
Dopo di che dovrebbe partire tutto il carrozzone di foto/news/video fino all'usciita ufficiale del gioco...

Sengir[Nazgul]
06-05-2016, 15:49
Coff coff... i libri me li sono proprio persi... :muro: mi potete girare i titoli che così guardo quanto costano e dove si prendono?

Animatronio
06-05-2016, 15:56
Mass Effect: Revelation
Mass Effect: Ascension
Mass Effect: Retribution

skadex
06-05-2016, 16:46
Il quarto di cui si parlava invece era Deception ma è stato molto contestato per via di svarioni piuttosto grossi. I primi tre sono scritti da Karpyshin mentre l'ultimo da un certo Dietz.
Io li ho presi (tranne il quarto) su amazon a suo tempo e ci dovrebbero essere ancora che io ricordi.
Non attenderti però storie altamente connesse al gioco: solo in me3 c'è qualche accenno in più a qualche evento descritto nei libri ma sostanzialmente si parla di altro e niente che riguardi Shepard.

alethebest90
07-05-2016, 08:22
;43642470']Coff coff... i libri me li sono proprio persi... :muro: mi potete girare i titoli che così guardo quanto costano e dove si prendono?

ci sono anche i fumetti che sono molto belli

Darkless
07-05-2016, 09:28
è semplicemente imbarazzante visti gli errori lato lore e le stramberie varie

Ah come i videogiochi

skadex
07-05-2016, 10:24
Per quale perverso motivo mi avete fatto venire la voglia di comprarlo?
C'è davvero qualcosa che non va in me...

michelgaetano
07-05-2016, 14:52
Ah come i videogiochi

Neanche lontamente paragonabili alle assurdità di quel libro, leggiti il link che ho postato se vuoi approfondire (leggi: farti grosse risate) :asd:

Per quale perverso motivo mi avete fatto venire la voglia di comprarlo?
C'è davvero qualcosa che non va in me...

Direi di sì visto che pure quelli che ti dicono che Paragon Lost è fantastico rabbrividiscono quando parlano di Deception :asd:

Detto questo se hai letto gli errori che ci sono e vuoi comunque leggerlo fallo e facci sapere :D

Darkless
07-05-2016, 15:28
Neanche lontamente paragonabili alle assurdità di quel libro, leggiti il link che ho postato se vuoi approfondire (leggi: farti grosse risate) :asd:

Già le feci coi giochi, fai te :asd:

Sengir[Nazgul]
09-05-2016, 17:03
Thx per le info :)

michelgaetano
10-05-2016, 18:13
Aggiornamento dal blog ufficiale:

An Update On Mass Effect: Andromeda (http://www.masseffect.com/news/an-update-on-mass-effect-andromeda.html)

Nulla che non sapevamo già, ma abbiamo la conferma ufficiale del lancio in Q1 2017 ("early 2017") e che il gioco sarà all'EA Play il 12 Giugno.

capitan_crasy
10-05-2016, 18:31
Aggiornamento dal blog ufficiale:

An Update On Mass Effect: Andromeda (http://www.masseffect.com/news/an-update-on-mass-effect-andromeda.html)

Nulla che non sapevamo già, ma abbiamo la conferma ufficiale del lancio in Q1 2017 ("early 2017") e che il gioco sarà all'EA Play il 12 Giugno.

Con l'uscita del nuovo Battlefield a fine 2016 è abbastanza logico che ME:A fosse spostato al 2017, pregando che resti nei primi mesi dell'anno.
Meno male che manca poco più di un mese per saperne di più su questo atteso nuovo capitolo, sperando che EA non affossi definitivamente anche questo brand...

TheInvoker
10-05-2016, 21:16
affossi?
definitivamente?
saranno tue opionioni,non farle passare per cose oggettive
Per me il 3 è il migliore,quindi hanno finito in crescendo.

capitan_crasy
10-05-2016, 22:12
affossi?
definitivamente?
saranno tue opionioni,non farle passare per cose oggettive

:stordita:
Non sto qui a rispiegarti come la penso sulla saga di ME, primo perchè lo detto e scritto tante di quelle volte che diventerei noioso, secondo non hai capito cosa intendevo; e infatti...


Per me il 3 è il migliore,quindi hanno finito in crescendo.

Ecco appunto, io parlavo in generale e non della saga di ME...
Certo che è il migliore ma sul gameplay, opinabile invece il finale e le altre scelte narrative per chiudere la saga del comandante Shepard come la troppo semplificazione sulle meccaniche, l'esplorazione che dopo il primo era diventata un opzional, le scelte che diventano inutili, la storia in generale; ma vabbèh...
Non ce più un personaggio carismatico come il comandante a salvare Bioware da scelte spericolate (vedi ME2), si parte quasi da zero, nuovo gioco, nuova storia, nuovo motore.
Insomma si rischia veramente di sputtanare quello che di buono si è creato con la trilogia e purtroppo i trascorsi non sono positivi quando parliamo di EA/Bioware...

TheInvoker
10-05-2016, 22:24
se dici ANCHE questo brand io capisco che oltre a Dragon Age per te rovineranno anche Mass Effect e quel DEFINITIVAMENTE vuol dire che già avevano cominciato a farlo con i precedenti capitoli

capitan_crasy
10-05-2016, 22:31
se dici ANCHE questo brand io capisco che oltre a Dragon Age per te rovineranno anche Mass Effect e quel DEFINITIVAMENTE vuol dire che già avevano cominciato a farlo con i precedenti capitoli

Questo lo pensi tu e infatti ho scritto...
"sperando che EA non affossi definitivamente anche questo brand..."
Non ti faccio l'analisi logica della frase che è fin troppo chiara...