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View Full Version : [Thread Ufficiale] XCOM: Enemy Unknown


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ninja970
11-12-2015, 17:03
In generale, preordinare é sbagliato - non é furbo comprare un gioco prima di attendere valutatazioni oggettive di terze parti.

Ancora peggio é poi quando rovinano il bilanciamento di un gioco fornendo DLC che tagliano il gioco a pezzi a meno che non cedi al "ricatto" del preordine.

Sono sicuro che questo gioco sará spettacolare... ma lo compreró quando esce come faccio sempre.
il tuo ragionamento non fa una piega ed infatti io mi comporto così, anzi spesso dei giochi dopo l'uscita non li ho più comprati, proprio leggendo recensioni e pareri.
Su questo XCOM2 però sono overconfident :D

Se ci sarà qualche sconto per il preordine lo farò senza remore qualche giorno prima dell'uscita, altrimenti aspetterò :)

Axios2006
15-12-2015, 23:20
Finalmente ho terminato la mia prima partita ad Xcom, livello "normale".

Escludendo Long War per il momento, ero tentato di passare a "classic" ma con la second wave "nebbia rossa".

Gli esperti che consigliano?

Grazie.

Noir79
15-12-2015, 23:22
Finalmente ho terminato la mia prima partita ad Xcom, livello "normale".

Escludendo Long War per il momento, ero tentato di passare a "classic" ma con la second wave "nebbia rossa".

Gli esperti che consigliano?

Grazie.

Hai giocato il gioco base o EW? Red Fog (nebbia rossa) rende il gioco piú facile quando le cose vanno bene, ancora piú difficile quando vanno male - non troppo consigliabile a mio parere.

Invece ti consiglierei "Training Roulette" - rende ogni partita piú interessante e avvincente della precedente, unita a "Not Created Equal".

Classic é un bel salto rispetto a Normal, preparati a soffrire :asd:

Axios2006
16-12-2015, 08:09
Hai giocato il gioco base o EW? Red Fog (nebbia rossa) rende il gioco piú facile quando le cose vanno bene, ancora piú difficile quando vanno male - non troppo consigliabile a mio parere.

Invece ti consiglierei "Training Roulette" - rende ogni partita piú interessante e avvincente della precedente, unita a "Not Created Equal".

Classic é un bel salto rispetto a Normal, preparati a soffrire :asd:

L'ho giocato con EW.

Ok, niente nebbia rossa.

Sulle altre due da te suggerite, me la penso. Se gia' mi dici che il salto di difficolta' si sente...

Grazie.

Sil3nt
16-12-2015, 10:03
Avete dato un'occhiata ai requisiti di sistema apparsi su steam? A livello grafico pare che sarà il buon vecchio x-com che conosciamo, quindi molto godibile ma non esoso di risorse video... spero di poterlo maxare anche con il mio sistema che non è proprio recentissimo... :)

Noir79
16-12-2015, 12:32
L'ho giocato con EW.

Ok, niente nebbia rossa.

Sulle altre due da te suggerite, me la penso. Se gia' mi dici che il salto di difficolta' si sente...

Grazie.

Guarda, quelle opzioni non aumentano la difficoltá in sé - rendono il gioco diverso in maniera alternativa. Continuo a raccomandarle.

Avete dato un'occhiata ai requisiti di sistema apparsi su steam? A livello grafico pare che sarà il buon vecchio x-com che conosciamo, quindi molto godibile ma non esoso di risorse video... spero di poterlo maxare anche con il mio sistema che non è proprio recentissimo... :)

Si si ho visto - anche se personalmente preferirei che i soldati fossero piú realistici e meno J.I.Joe...

Axios2006
16-12-2015, 12:41
Guarda, quelle opzioni non aumentano la difficoltá in sé - rendono il gioco diverso in maniera alternativa. Continuo a raccomandarle.
----

Ok, le terro' in seria considerazione. :)

LumberJack
19-12-2015, 19:45
Boiaass figo il trailer di XCOM2:eek:
Speriamo che dopo questo titolo trovino un modo per collegarsi ad Apocalypse che è uno dei mie capitoli preferiti:)

sinergine
29-12-2015, 19:17
è uscita la versione (finale?) 1.0 di Long War

Noir79
29-12-2015, 19:25
è uscita la versione (finale?) 1.0 di Long War

Figata! Prima o poi mi tocchera rigiocarmelo...

Noir79
30-12-2015, 14:04
Questo fumetto di XCom pubblicato su Deviant é assolutamente perfetto... non provo nemmeno a nascondere di aver versato lacrime virili leggendolo.

Attenzione - contiene spoiler sul finale del primo gioco.

http://genetheawkward.deviantart.com/art/XCOM-The-Volunteer-Part-1-contains-EU-spoilers-581026164

http://genetheawkward.deviantart.com/art/XCOM-The-Volunteer-Part-2-contains-spoilers-581028596

icoborg
31-12-2015, 17:41
mi sono appena rigiocato le vecchie glorie con openxcom a superhuman...
per curiosita ho preso anche questo visto le lodi negli anni

prima impressione....eh che caz...bah...meh..

se i vecchi erano 90% sostanza 10% forma questi sono un 30-70
devo digerire il diverso sistema dei turni e colpi a segno.
per lo meno le granate non sono OP come negli originali.

c'è una mod per creare un po di profondita?

magari eliminando tutte le sequenze da primo piano durante le partite...quanta fuffa inutile..


il mio sogno rimane la fusione UFO CONCEPT + SILENT STORM GAMEPLAY e 3D ENGINE. :oink: :oink:

Noir79
31-12-2015, 18:42
Benvenuto!

Anche io sono un fan dell'originale - a suo tempo, ho giocato numerose volte sia UFO Enemy Unknown che Terror from the Deep.

La scarsitá di scelte tattiche presenti all'inizio si fa sentire, ed é certamente un limite di questo remake - anche se andando avanti nel gioco sbloccherai piú equipaggiamento con conseguente complessitá del piano tattico.

Dopo essermi abituato ho comunque imparato ad amare questo nuovo capitolo come i suoi onorati predecessori, che pur introducendo problemi inerenti nella semplificazione della versione moderna risolve alcuni dei problemi dei vecchi giochi.
In particolare, l'abuso di granate fumogene, esplosivi e fuoco da oltre la distanza visiva che rendevano UFO una passeggiata sono stati risolti; i cecchini sono e rimangono la classe piú OP una volta che hanno a disposizione Squadsight, ma il gioco rimane bello tosto (almeno a livello Classic e Impossible). Io, da veterano dei vecchi titoli ho perso la mia prima partita (a Classic) per via di scelte poco oculate sul piano strategico.

Dagli tempo e giocalo per bene...

Dopo, e solo dopo che l'avrai finito almeno a Classic Ironman potrai considerare di provare il leggendario mod Long War... che senza alcun dubbio ti fará rimpiangere di aver chiesto maggiore profonditá :asd:

EDIT: un altro problema degli originali é il numero e la durata eccessiva delle missioni nella parte finale del gioco; ci sono troppi fattori da gestire, al punto che molto spesso si finisce con abbattere gli UFO senza assalirli, farmando solo le Supply Ship per l'Elerium. E non parliamo delle Terror Mission sulle navi da crociera...
Infine, trovo azzeccata la scelta di due azioni con il fuoco che (salvo eccezioni) lo conclude, che impedisce il classico "gira l'angolo-spara-spara-spara-rientra dietro l'angolo" che rendeva il gioco eccessivamente sbilanciato verso il giocatore.

Axios2006
09-01-2016, 11:35
Premetto che non intendo esprimere alcun giudizio su un singolo episodio: in un filmato di Xcom 2 si vede lo specialist che con il suo drone tenta di hackerare una telecamera. In caso di fallimento, non solo si viene scoperti ma i nemici ricevono un bonus difesa e mobilita'.....

Non bastava essere scoperti?

Noir79
09-01-2016, 12:28
Fra parentesi... ancora non c'é un thread di XCom 2?

Axios2006
09-01-2016, 12:31
Fra parentesi... ancora non c'é un thread di XCom 2?

Inizio a pensare che date le appena 64 pagine per Xcom EU/EW, continueremo a parlarne qui....

Rei & Asuka
09-01-2016, 13:44
La versione per iPad qualcuno l'ha provata? Io ho un iPad mini 1, e la vecchia versione non c'è più online, ora soltanto la II che gira dal Mini 2 in su :muro: farei il colpo di testa di prenderlo solo per giocarci... Sotto le feste ho ricominciato un pò a giocarci finalmente, intanto chiedo una cosa:
Nel 2013 prima di abbandonarlo, avevo trovato l'omino con il dono e accesso alla Nave madre. Siccome temevo che fosse praticamente finito, non sono salito e continuo a fare missioni.
Intanto, tra le indicazioni del consiglio, c'è di catturare alieni vivi (o simile)... Serve? Salgo e lo concludo o continuo ad andare avanti cercando di prenderne altri?

polli079
13-01-2016, 08:08
Ho ripreso una campagna in normal di long war, sono a fine terzo mese e mi preparo ad assaltare un ufo grande.
Ho un discreto team, fucili laser e saw laser, in costruzione le prime corazze che posso creare.
Di solito porto di fisso nel team:cecchino, medico, scout, spesso un pesante o un mitragliere, il resto delle classi è random.
La guerra aerea è ostica (nonostante il bonus dell'egitto), 6 intercettori tutti in sud africa, 2 appena upgradati con la prima arma che puoi ricercare (non ricordo il nome).
2 terror mission affrontate, 0 morti ma dal punto di vista dei civili, sono stato valutato "scarso" (per le terror porto spesso 2 pesanti per avere 2 razzi, contro le crisalidi raggruppate sono ottimi).
Le reclute rimase sono delle mezze ciofeche, se arrivano a 65 di mira è un miracolo, i soldi iniziano a essere pochi, difficile star dietro al miglioramento della flotta aerea, upgrade armi e al tempo stesso copertura satellitare e per concludere sono sbucati anche gli exalt, come sono da affrontare in long war?

Noir79
13-01-2016, 15:15
Ah Long War mon amour... quanto mi piacerebbe avere il tempo di ricominciare una partita! Non eri mai arrivato ad affrontare Exalt?

polli079
15-01-2016, 07:57
Fallimento totale, c'erano troppi alieni!Inutile long war anche a normal è troppo difficile da fare a ironman, altro che il classic del gioco liscio.
Ho iniziato una nuova partita sempre a normal ma non ironman, ho cannato a scegliere il bonus, ho preso quella della russia che parti già con un collegamento satellitare e con il costo dei satelliti dimezzato, mi sto comunque concentranto nella parte aerea, ho già 7 interceptor (3 con i la prima arma ricercabile), piazzati 4 in asia e 3 in nord america.
Mi sto concentrando nelle ricerca contro gli ufo, se iniziano a scapparti diventa un problema e sono solo a metà del secondo mese, questa volta sono intenzionato a finirlo!

polli079
17-01-2016, 16:09
Sono bloccato in una missione semplice e terminata, non ci sono più alieni ma la missione va avanti come se niente fosse, so che installando la consolle di long war c'è un comando che mi dovrebbe far vincere in automatico la missione, consigli?

Noir79
17-01-2016, 22:04
Che missione é? A volte alcuni alieni rimangono incastrati sotto la mappa - in quel caso vai di /killaliens e via...

polli079
18-01-2016, 07:50
Che missione é? A volte alcuni alieni rimangono incastrati sotto la mappa - in quel caso vai di /killaliens e via...

Era una semplice abduction ma fortunatamente il problema si è risolto da solot, quando ho caricato il save c'era un alieno, in bella vista e pronto per farsi uccidere, meglio così.
Mi era capitato un'altra volta e li ho abortito la missione ma è stato molto peggio quando uno di quelli invisibili si è buggato, continuava a spararmi da invisibile senza che io potessi fare niente, li ho dovuto rifare la mappa.
Ma per il comando immagino che oltre a long war debba scaricare qualcosa, cosa?
Comunque per adesso sono soddisfatto della mia attuale campagna di longwar, giocare non ironman è ben diverso ma è l'unico modo per finirlo.

polli079
19-01-2016, 09:35
Ieri pulito un ufo medio senza ferite ne perdite, proseguo spedito e senza intoppi!

Noir79
19-01-2016, 09:36
gg! Qual'é il tuo percorso di ricerca?

polli079
19-01-2016, 10:05
gg! Qual'é il tuo percorso di ricerca?

Xenobiologia (quello che ti permette di vendere i corpi)
materiali alieni (per avere la prima arma per i caccia)
armature aliene (per avere la phalanx)
armi aliente (per lo scope)
ufo (non ricordo il tipo)
ufo (non ricordo il tipo)
armi laser

Ho messo i 2 ufo prima delle armi laser perchè ero a corto di leghe quindi non avrei potuto creare le armi laser.

Ho riscoperto i granadieri, 4 granate semplici aiutano parecchio sia come semplice danno ma specialmente per distruggere le protezioni.
Anche il mitragliere con gli appositi talenti è molto utile con la soppressione.

michael1one
20-01-2016, 17:58
Tanto per segnalare bundle Xcom (https://www.humblebundle.com/)

L'espansione merita?

ninja970
20-01-2016, 19:47
Tanto per segnalare bundle Xcom (https://www.humblebundle.com/)

L'espansione merita?

assolutamente si

Axios2006
20-01-2016, 20:53
Della serie: evento irripetibile, ma chiedo comunque....

Stavo giocando a Xcom EW, no mods, finisco una missione, debriefing, salvo ed esco. La schermata si freeza sul logo giallo rotante "vigilo confido".

Apro il task manager e vedo che xcom exe occupa il 100% di uno dei core.

Termino il processo e riavvio il gioco. popup di Steam: installazione in corso 0% fisso.

Mi connetto, verifico la cache, riscarica 17,5 mb. I file modificati sono XComEW.exe e XComGame.exe.

Cos'è si sono corrotti gli eseguibili?

E' capitato già a qualcuno?

Grazie.

Successo nuovamente stasera.

Qualche idea?

michael1one
21-01-2016, 17:47
assolutamente si

Bene, non vedo l'ora di far saltare in aria qualche teste di alieno :D

Soulbringer
28-01-2016, 14:36
Ragazzi vista l'uscita imminente di XCOM-2 non c'è nessun thread ufficiale??
E' una delle poche esclusive PC, oltre ad essere un gioco fantastico...

ninja970
28-01-2016, 16:20
Ragazzi vista l'uscita imminente di XCOM-2 non c'è nessun thread ufficiale??
E' una delle poche esclusive PC, oltre ad essere un gioco fantastico...
al momento nessuno lo ha formato, il miglior candidato a farlo secondo me è Noir79 :)

Soulbringer
28-01-2016, 16:23
Dai Noir79, sei tutti noi!! :cool:

Noir79
28-01-2016, 16:25
Potrei farlo, ma sarebbe un thread ufficiale piuttosto scarno rispetto alla media a cui siete abituati su questo forum...

Soulbringer
28-01-2016, 16:26
Per me nessun problema, anzi, sarei ben contento se ci fosse! :)

Noir79
28-01-2016, 16:28
Una cosa é certa, sará mio fin dal primo giorno.

Soulbringer
28-01-2016, 16:31
Siamo sicuramente in due, allora!
Ho una scimmia per questo gioco che metà basta...
Il primo l'ho giocato 3 volte per un totale di quasi 200 ore! :D

Noir79
28-01-2016, 17:17
585 qui... ma solo perché ho giocato una sola campagna di Long War, altrimenti sarei abbondantemente oltre le 1.000!

ninja970
28-01-2016, 17:28
Intanto vi chiedo: che ne pensate della digital deluxe edition ?

Noir79
28-01-2016, 17:32
Che la prendo. Voglio supportare gli sviluppatori il piú possibile, infatti la prenderó dal loro sito direttamente.

Volevo prenderla al day one perché l'industria dei preordini mi disgusta, ma quando ho letto che il gioco pesa 45Gb ho cambiato strategia - lo preordineró 3-4 giorni prima del rilascio per poterlo scaricare con calma.

Non tutte le connessioni qui in UK sono veloci, purtroppo...

ninja970
28-01-2016, 18:51
45GB ?

Quanto mi ci vorrà per scaricarlo a 800kb/s ? un paio di giornate ? :eek:

Soulbringer
28-01-2016, 19:45
Azz una bella mazzata 45GB! Comunque non è poi nemmeno così fuori scala per i giochi di oggi...anche io non ho preordinato proprio perché ho smesso da tempo di farlo.
Lo prenderò al day one; ma comprarlo direttamente dal sito del produttore che cambia? Ti danno comunque una chiave Steam, no?

Zaphod
30-01-2016, 11:28
Ciao a tutti,

non riesco a chiarirmi un dubbio;

su Steam viene riportato:
Preacquista XCOM 2: Digital Deluxe
The XCOM 2 Digital Deluxe Edition includes the full base game, XCOM 2 Reinforcement Pack, and the digital soundtrack.

se però clicko nel dettaglio del "Reinforcement Pack" leggo:
[...] in uscita primavera/estate 2016, a seconda del pacchetto DLC.

Quindi, la mia domanda è, il Reinforcement Pack sarà disponibile per tutti in primavera/estate 2016 o da subito per chi acquista la Deluxe o fa il preorder?
grazie

Soulbringer
30-01-2016, 12:47
Ti dà accesso completo a diversi contenuti, alcuni dei quali subito, altri usciranno la prossima estate.

T_zi
30-01-2016, 13:16
Io ho comprato il portatile nuovo apposta per giocare a xcom 2 :asd

Peró prima devo finire il primo.

ninja970
30-01-2016, 13:21
Ti dà accesso completo a diversi contenuti, alcuni dei quali subito, altri usciranno la prossima estate.

Quindi la deluxe è una sorta di season pass ? Chi la prende avrà accesso anche a futuri DLC ?

Noir79
30-01-2016, 13:31
Quindi la deluxe è una sorta di season pass ? Chi la prende avrà accesso anche a futuri DLC ?

No, solo per la prima espansione/DLC. Gli altri dovranno essere comprati a parte.

Zaphod
30-01-2016, 16:48
Ti dà accesso completo a diversi contenuti, alcuni dei quali subito, altri usciranno la prossima estate.

Grazie!

Axios2006
30-01-2016, 19:10
XCom 2 SDK

http://imgur.com/BzJ0yl0

GabrySP
31-01-2016, 21:09
Quindi la deluxe è una sorta di season pass ? Chi la prende avrà accesso anche a futuri DLC ?

contiene i prossimi 3 DLC (quello primaverile e i 2 estivi: il primo è roba estetica, il secondo è tipo slingshot e il terzo è la sesta classe)

dubito che ci saranno ulteriori DLC viste le migliaia di mod che usciranno (quella della health bar l'ho fatta io! ma non sarà disponibile al day1: le 8 ore in cui ho avuto a disposizione la pre-build le ho passate giocando fino alle 5 del mattino :oink: )


PS: questo è il gioco del secolo, caga in testa a tutto quello uscito post Deus Ex

Ectoplasm
01-02-2016, 08:23
contiene i prossimi 3 DLC (quello primaverile e i 2 estivi: il primo è roba estetica, il secondo è tipo slingshot e il terzo è la sesta classe)

dubito che ci saranno ulteriori DLC viste le migliaia di mod che usciranno (quella della health bar l'ho fatta io! ma non sarà disponibile al day1: le 8 ore in cui ho avuto a disposizione la pre-build le ho passate giocando fino alle 5 del mattino :oink: )


PS: questo è il gioco del secolo, caga in testa a tutto quello uscito post Deus Ex

Ke bello leggere il tuo ps... non vedo l'ora :)

Soulbringer
01-02-2016, 14:17
Ragazzi, una prima recensione di pcgamer:
http://www.pcgamer.com/xcom-2-review/

Inutile dire che il gioco sembra fantastico, peccato solo che manchino ancora 4 lunghissimi giorni all'uscita! :D

ninja970
01-02-2016, 15:18
Preso in preorder la Deluxe Edition, ho troppa fiducia in questo brand, XCOM 1 è stata una scoperta eccezionale :)

Zaphod
01-02-2016, 15:51
acquistato in preorder

spelli
01-02-2016, 15:52
Preso in preorder la Deluxe Edition, ho troppa fiducia in questo brand, XCOM 1 è stata una scoperta eccezionale :)

acquistato in preorder

Indove? :mc:

ninja970
01-02-2016, 16:21
Indove? :mc:

Steam

Zaphod
01-02-2016, 19:03
Indove? :mc:

Steam

ninja970
01-02-2016, 19:50
Prime recensioni in italiano:
http://multiplayer.it/recensioni/162806-xcom-2-vittoria-aliena.html

http://www.everyeye.it/articoli/recensione-xcom-2-28540.html

Per quanto riguarda la stampa internazionale, ecco le votazioni finora:
Game Informer - 9,5
GameSpot - 9
Polygon - 9
PC Games N – 9/10
PC Gamer – 94
Shacknews – 8/10
The Daily Dot - 10/10
IGN - 9,3/10
The Escapist - 9/10
XGN - 9/10
EGM - 7,5/10

Kaider
01-02-2016, 20:19
Pre ordinato :oink:

wolverine
01-02-2016, 22:06
Prime recensioni in italiano:
http://multiplayer.it/recensioni/162806-xcom-2-vittoria-aliena.html

http://www.everyeye.it/articoli/recensione-xcom-2-28540.html

Per quanto riguarda la stampa internazionale, ecco le votazioni finora:
Game Informer - 9,5
GameSpot - 9
Polygon - 9
PC Games N – 9/10
PC Gamer – 94
Shacknews – 8/10
The Daily Dot - 10/10
IGN - 9,3/10
The Escapist - 9/10
XGN - 9/10
EGM - 7,5/10

Voti da paura. :eek:

polli079
02-02-2016, 07:40
Io sto ancora finendo la ia campagna in longwar, nonostante adesso riesca ad abbattere tutti gli ufo piccoli e medi, e abbia una squadra potente, sono in difficoltà per il numero di missioni che devo affrontare. Nel giro si una settimana mi sono capitate un recupero di una missione exalt, un ufo piccolo uno medio e una terror mission, adesso sono carente di soldati, non so se saltare la terror, non sono proprio al massimo con le truppe.
P.s. I dischi in Long war sono assurdi, con le armi laser gli faccio il solletico! !!!!

summertt
02-02-2016, 07:47
😱😱


Sent from my iPad using Tapatalk

Soulbringer
02-02-2016, 08:17
Peccato, se avessi saputo prima di questo Long War lo avrei sicuramente provato!
Adesso purtroppo sono in scimmia completa per il 2... :D

polli079
02-02-2016, 09:07
Long war è spettacolare, lungo, con molti cambiamenti e ancora più difficile, nonostante abbia finito enemy within classic ironman a long war mi sono rassegnato a giocarlo a normal non ironman per non finirlo nel 2020.

Soulbringer
02-02-2016, 09:11
Fantastico...Ho letto che il team responsabile di Long War rilascerà al day one 3 mod per XCOM 2.

wolverine
02-02-2016, 18:00
Ci sarà un preload? :)

guar145
03-02-2016, 08:19
uffa mancano ancora 2 giorni , per fortuna che la connessione al negozio del padre è migliore assai di quella a casa che appena parte il pre-load; porto su il notebook che scarica tutto e poi mi copio sul fisso...

Poi bhe addio vita sociale....e si ritorna a salva/ricarica partita ;D

Zaphod
03-02-2016, 18:56
preload su Steam attivo

ninja970
03-02-2016, 19:08
preload su Steam attivo

bene, metto subito in preload :)

GabrySP
03-02-2016, 23:29
-23 ore e 31 minuti :oink:

pure meno con un viaggetto veloce in Australia :rolleyes:


PS. ma qualche anima pia lo apre un thread ufficiale?

Bestio
03-02-2016, 23:33
preload su Steam attivo

Quanto è grosso?

GabrySP
03-02-2016, 23:38
24,7 GB

Bestio
03-02-2016, 23:42
Grossino... sarei tentato di prenderlo direttamente su steam per cominciare a prescaricarlo, se non fosse che per pincipio non compro nulla che finisca per 9.99... :fagiano:

Ma la Digital Deluxe cosa offre in più?

arciere91
03-02-2016, 23:57
Una domanda, ma dopo aver installato sia il gioco liscio che il within, come funziona? Prima si gioca l'Unknown e dopo il DLC oppure il Within è l'Unknown migliorato?

Bestio
03-02-2016, 23:59
Una domanda, ma dopo aver installato sia il gioco liscio che il within, come funziona? Prima si gioca l'Unknown e dopo il DLC oppure il Within è l'Unknown migliorato?

La seconda che hai detto, il within è un unknown con alcune aggiunte, alla fine della storia non cambia nulla, finale compreso. (e qualcosa differenzazione in più IMHO avrebbero potuto metterla...)

GabrySP
04-02-2016, 00:00
Grossino... sarei tentato di prenderlo direttamente su steam per cominciare a prescaricarlo, se non fosse che per pincipio non compro nulla che finisca per 9.99... :fagiano:

Ma la Digital Deluxe cosa offre in più?


con la Deluxe in più c'è un season pass con 3 futuri DLC

sul prezzo hai ragione ma XCOM2 merita un eccezione (è il mio primo preordine, mai avrei pensato di fare una cosa così idiota)


PS. da GMG la Deluxe costa meno del gioco base
PS2. è solo "grossino" perchè c'è solo il gioco base, con il tool per il modding dovrebbe superare i 100GB :read:

Bestio
04-02-2016, 00:06
con la Deluxe in più c'è un season pass con 3 futuri DLC

sul prezzo hai ragione ma XCOM2 merita un eccezione (è il mio primo preordine, mai avrei pensato di fare una cosa così idiota)


PS. da GMG la Deluxe costa meno del gioco base
PS2. è solo "grossino" perchè c'è solo il gioco base, con il tool per il modding dovrebbe superare i 100GB :read:

Eccheccacchio così non mi sta sul 950pro e mi tocca metterlo sul secondo SSD leeento. :asd:
Io l'unico che preorder che ho fatto è stato TW3, perlomeno avendo gli altri avevo un 10% di sconto, sti Fireaxis nonostante abbia tutti gli XCOM e i CIV neanche uno sconticino... :O

GabrySP
04-02-2016, 00:31
va bene anche un SSD "lento", dicono che su un meccanico ci metta un minuto di orologio solo per generare la mappa :eek:

Bestio
04-02-2016, 01:03
La deluxe su GMG la vedo a 65€ (50 la normale)
Per caso c'è qualche coupon per avere la deluxe a meno del gioco base??

GabrySP
04-02-2016, 01:16
La deluxe su GMG la vedo a 65€ (50 la normale)
Per caso c'è qualche coupon per avere la deluxe a meno del gioco base??

XXCOM2-DIGDUL-23PERC -23% (ne ho uno al -27% ma posso usarlo solo io :fagiano: )

dato che sei più tirchio più di me e premesso che il bonus del preorder è un inutile DLC "cosmetico", ti conviene:

-prenderlo su steam
-provarlo 1 ora e 59 minuti
-chiedere il rimborso
-se ti è piaciuto lo riprendi su GMG (ci stanno sempre sconti del 20-27%)


io sono andato sicuro su GMG perchè ho potuto provare una BETA e so cosa mi ritroverò tra le mani (compresi i tanti piccoli bug)

Bestio
04-02-2016, 01:22
Grazie, inutile fare questi giochetti tanto so già che mi piacerà, X-Com è forse la mia serie preferita dal primo su DOS. :)

AZZ GMG non mi lascia registrare, mi dice "The e-mail address you entered is invalid.". :doh:

GabrySP
04-02-2016, 01:40
meglio così, con questo risparmi un euro che sossoldi:

GREENM-ANGAME-25PJAN -25%

Bestio
04-02-2016, 01:49
Vabbeh preso altrove la Deluxe a 47, dove avevo 8€ di credito che manco sapevo di avere, e quindi pagato 39. :cool:

Zaphod
04-02-2016, 06:40
download completato, purtroppo però non mi permette di fare ancora il backup;

T_zi
04-02-2016, 07:50
Ma come si fa a visualizzare la griglia in ew? Nella configurazione tasti non trovo il tasto.

GabrySP
04-02-2016, 08:54
tieni premuto il tasto destro del mouse

Zaphod
04-02-2016, 08:58
se può interessare, i files scaricati li trovate in:

steam\SteamApps\depotcache\

Noir79
04-02-2016, 12:21
Per qualche motivo ho smesso di ricevere notifiche dai thread... comunque il gioco é in preload!!

Bestio
04-02-2016, 12:24
se può interessare, i files scaricati li trovate in:

steam\SteamApps\depotcache\

Esatto, io di solito li prescarico in negozio (dove ho la fibra, mentre a casa purtroppo non sono ancora raggiunto), e mi mi copio tutta la depotcache su chiavetta.
Poi quando arrivo a casa avvio il preload per qualche secondo anche da li, chiudo steam, copio il depotcache dalla chiavetta al PC, riavvio steam, e mi ritrovo il preload completato all'istante. :)

Noir79
04-02-2016, 12:27
E per commemorare degnamente XCom 2, ho anche comprato lo shot glass di XCom! Limoncello alla mano, commemoreró cosí le premature dipartite dei miei soldati:

http://drh1.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Company/tk2rstar/images/product/thumbnail/collectible-vcshotglass-listing.gif

Credo che da oggi smetteró di seguire il subreddit per evitare di incappare in anticipazioni che mi rovinino il godimento del gioco... e anche voialtri, MARCATE GLI SPOILER!!

Bestio
04-02-2016, 12:35
E per commemorare degnamente XCom 2, ho anche comprato lo shot glass di XCom! Limoncello alla mano, commemoreró cosí le premature dipartite dei miei soldati:

http://drh1.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Company/tk2rstar/images/product/thumbnail/collectible-vcshotglass-listing.gif

Credo che da oggi smetteró di seguire il subreddit per evitare di incappare in anticipazioni che mi rovinino il godimento del gioco... e anche voialtri, MARCATE GLI SPOILER!!

LOL dove l'hai trovato? Lo devo troppo regalare ad un'amico! :cool:

Noir79
04-02-2016, 12:39
LOL dove l'hai trovato? Lo devo troppo regalare ad un'amico! :cool:

Nel negozio online di 2K:

http://store.2k.com/store/Tk22k/en_GB/pd/productID.330055000

10 sterle 'tacci loro... ma come dire, é il mio "grazie" per XCom 2.
Oh e ho avuto problemi a comprarlo - apparentemente qualche tempo fa lo vendevano solo in US, e anche ieri mi dava errore quando cercavo di aggiungerlo al basket. Ho dovuto usare la modalitá incognito per comprarlo, qualche cookie sulla mia macchina gli dava fastidio.
Non so se lo vendono in Italia.

T_zi
04-02-2016, 13:05
Bon, comprato giusto per vedere come gira sul portatile nuovo. Lo gioco dopo aver finito ew a classic ironman.

Soulbringer
04-02-2016, 13:26
Qualcuno sa se verrà sbloccato a mezzanotte ora italiana?

Bestio
04-02-2016, 13:42
Qualcuno sa se verrà sbloccato a mezzanotte ora italiana?

Di solito all'una. (mi dice "Questo gioco sarà sbloccato tra circa 10 ore")

Bestio
04-02-2016, 13:45
Nel negozio online di 2K:

http://store.2k.com/store/Tk22k/en_GB/pd/productID.330055000

10 sterle 'tacci loro... ma come dire, é il mio "grazie" per XCom 2.
Oh e ho avuto problemi a comprarlo - apparentemente qualche tempo fa lo vendevano solo in US, e anche ieri mi dava errore quando cercavo di aggiungerlo al basket. Ho dovuto usare la modalitá incognito per comprarlo, qualche cookie sulla mia macchina gli dava fastidio.
Non so se lo vendono in Italia.

Stica... 12€ l'uno? Fosse stato un servizio da 6 li avrei anche presi ma 72€ sono decisamente troppi (non è che mi faccio i cichettini da solo... :asd: )

Soulbringer
04-02-2016, 13:45
Di solito all'una. (mi dice "Questo gioco sarà sbloccato tra circa 10 ore")

:cry: Troppo tardi, poi domani rischio che al lavoro ci vado con l'Avenger... :asd:
Grazie, comunque!

Noir79
04-02-2016, 13:55
Stica... 12€ l'uno? Fosse stato un servizio da 6 li avrei anche presi ma 72€ sono decisamente troppi (non è che mi faccio i cichettini da solo... :asd: )

Guarda se ci sono servizi in giro che li fanno custom con un'immagine di tua scelta - in US ci sono, qua non ho visto.

Bestio
04-02-2016, 14:12
:cry: Troppo tardi, poi domani rischio che al lavoro ci vado con l'Avenger... :asd:
Grazie, comunque!

Meglio così, se lo sbloccavano a mezzanotte e ci cominciavo a giocare, poi mi sa che spegnevo il PC al mattino e andavo diretto al lavoro... :stordita:
Cos' invece rischio che venerdì apro il negozio e mi metto a giocare, e al primo cliente che entra gli sparo col plasma sniper rifle! :D

Soulbringer
04-02-2016, 14:19
Meglio così, se lo sbloccavano a mezzanotte e ci cominciavo a giocare, poi mi sa che spegnevo il PC al mattino e andavo diretto al lavoro... :stordita:
Cos' invece rischio che venerdì apro il negozio e mi metto a giocare, e al primo cliente che entra gli sparo col plasma sniper rifle! :D

:D lo scambi diretto con uno Slim Man!

GabrySP
04-02-2016, 14:53
comunque si attiva a mezzanotte e un minuto :read:


PS. chi va a letto prima è una spia degli ayys e sarà messo nel "Character Pool" sotto la voce dark VIP in modo da essere trucidato durante la campagna (Nino Grasso è già inserito di default)

Noir79
04-02-2016, 14:55
Io domani lavoro... per ma la festa comincia venerdí sera!!

Bestio
04-02-2016, 14:57
Io domani lavoro... per ma la festa comincia venerdí sera!!

Venerdì e sabato devo uscire, non devo cedere al nerdismo, non devo! :fagiano:
Per questo odio quando mi fanno uscire i giochi il venerdì inveche il martedì. (e ancora di più quando in USA escono martedi e da noi venerdì :muro: )

Ma dato che quasi tutti i miei amici sono hyperizzati di X-Com come me se non di più, sarà dura trovarne qualcuno in giro... :asd:

Zaphod
04-02-2016, 15:00
Ogni resistenza è futile , sarete assimilati.

XBorg.

Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk

Noir79
05-02-2016, 00:45
Lanciato!!
Ho appena fatto l'intro + tutorial perché stanotte devo lavorare, peró che soddisfazione!

Oh, un consiglio spassionato... disabilitate l'AA che é meglio :)

WhiteBase
05-02-2016, 01:30
Fatti tutorial e prime due missioni....purtroppo domani non posso darmi malato.
Bellissimo ed epico!

Inviato dal mio SM-T700 utilizzando Tapatalk

Bestio
05-02-2016, 01:34
Mannaggia la key non mi è ancora arrivata... :muro:
Speriamo domani, ho fatto serata fuori stasera così domani posso anche nerdare senza sensi di colpa! :asd:

WhiteBase
05-02-2016, 01:36
Chi non lo compra originale è una brutta persona.

Inviato dal mio SM-T700 utilizzando Tapatalk

Noir79
05-02-2016, 01:36
Spero davvero che ottimizzino le prestazioni che sono francamente imbarazzanti... quando ho lanciato il gioco la prima volta il gioco ha auto-settato tutto al massimo, e nella schermata di caricamento facevo tipo 8FPS... :sbonk:

Ho una 280x, FX-8350, 8GB RAM e due SSD in Raid-0. Ho disabilitato HBAO e AA e faccio tipo 45FPS...

GabrySP
05-02-2016, 01:59
il gioco è stranamente più pesante della beta ma basta disabilitare le opzioni più pesanti per giocare tranquilli:

-AA: FXAA
-ambient occlusion: "tile AO"
-profondità di campo: "semplice"
-riflessi:off

senza disattivare i riflessi sto sui 50-60fps@1440p con una 970/980 e sui 70 con la 980ti
nella beta viaggiavo fisso sopra i 100fps :confused:

chi ha un PC dell'anteguerra può mettere tutto al minimo che la grafica peggiora molto marginalmente


comunque sto gioco è la droga allo stato puro :oink:

sonmiananxa
05-02-2016, 08:36
Devo resistere
Devo resistere
Devo resistere

polli079
05-02-2016, 09:09
Io sono ancora preso con long war, quindi attendo a comprarlo, ho già visto qualche live è l'unica cosa c'è non mi fa impazzire sono la moltitudine di missioni a tempo. Su Long war come si assaltano le basi aliene? Ho perso già 6 nazioni!!!

P.s. comunque più vai avanti più mi sembra difficile! !!

braga
05-02-2016, 09:33
NON scaricate - ripeto - NON scaricate la beta patch che c'è su Steam perché si bugga il gioco e non si avvia più. E se fate opt-out dalla beta vi tocca riscaricare il gioco integralmente.

Comandanti, siete avvisati ;)

Soulbringer
05-02-2016, 09:38
NON scaricate - ripeto - NON scaricate la beta patch che c'è su Steam perché si bugga il gioco e non si avvia più. E se fate opt-out dalla beta vi tocca riscaricare il gioco integralmente.

Comandanti, siete avvisati ;)

Non si scarica in automatico, giusto?

T-Duke76
05-02-2016, 09:44
A parte che devo ancora smaltire i lunghissimi postumi della campagna LW :winner: (oltre duecento ore di gioco...) lo piglio di sicuro ma non lo gioco certo prima di natale tra patch, mod e magari anche una prima espansione. Un po' deludente però il fatto che si parta ancora con soli 4 uomini... :mbe:

braga
05-02-2016, 09:44
Non si scarica in automatico, giusto?

No no, per fortuna. Tutte le beta su steam vanno attivate manualmente iscrivendosi al canale di aggiornamenti beta che si trova nelle proprietà del gioco.

Soulbringer
05-02-2016, 10:02
Perfetto allora! :D
Stasera mi drogo :D

Rei & Asuka
05-02-2016, 10:04
Nel negozio online di 2K:

http://store.2k.com/store/Tk22k/en_GB/pd/productID.330055000

10 sterle 'tacci loro... ma come dire, é il mio "grazie" per XCom 2.
Oh e ho avuto problemi a comprarlo - apparentemente qualche tempo fa lo vendevano solo in US, e anche ieri mi dava errore quando cercavo di aggiungerlo al basket. Ho dovuto usare la modalitá incognito per comprarlo, qualche cookie sulla mia macchina gli dava fastidio.
Non so se lo vendono in Italia.

C'è la tazza in acciaio, ma 16€ + 15€di spedizioni mi sembra un pò troppo :cry:
Ma è cosi pesante?? Io volevo giocarci in salotto sul (vecchio) nuovo htpc con un T8300 e lo ION, se va bene posso giocare al vecchio forse :asd:

Sul PC grosso ho una Quadro Fx 3700 e sull'altro una HD 4890, almeno quelle ce la faranno no?

Noir79
05-02-2016, 10:13
C'è la tazza in acciaio, ma 16€ + 15€di spedizioni mi sembra un pò troppo :cry:
Ma è cosi pesante?? Io volevo giocarci in salotto sul (vecchio) nuovo htpc con un T8300 e lo ION, se va bene posso giocare al vecchio forse :asd:

Sul PC grosso ho una Quadro Fx 3700 e sull'altro una HD 4890, almeno quelle ce la faranno no?

Ho preso anche quella, qui la spedizione é solo £4 ed é una-tantum a prescindere da quanti oggetti compri.
Il gioco é una mazzata perche é male ottimizzato. Non ho idea di come giri con quelle schede... ti conviene aspettare un pó e leggere in giro da gente che ha hardware simile.

ninja970
05-02-2016, 10:14
Ieri ho finito il preload della deluxe edition, stasera conto di metterci per la prima volta le mani sopra :)

Soulbringer
05-02-2016, 10:16
Ho preso anche quella, qui la spedizione é solo £4 ed é una-tantum a prescindere da quanti oggetti compri.
Il gioco é una mazzata perche é male ottimizzato. Non ho idea di come giri con quelle schede... ti conviene aspettare un pó e leggere in giro da gente che ha hardware simile.

Secondo me bisogna vedere anche come scala...probabilmente ci saranno una-due impostazioni che distruggono le performance. Tolte quelle credo che si riesca a far girare bene...alla fine è sempre Unreal Engine.

Ovviamente parlo senza aver ancora provato il gioco...

Noir79
05-02-2016, 11:22
Signore e signori, ecco a voi Pink Dynamite (http://i.imgur.com/yhBTI8T.jpg)! :D :D :D

Soulbringer
05-02-2016, 11:42
Signore e signori, ecco a voi Pink Dynamite (http://i.imgur.com/yhBTI8T.jpg)! :D :D :D

Ma che bello è?? :asd:

P.S: ma le descrizioni da dove saltano fuori? Sono generate random dal gioco?
Si è addestrato con i videogames...a posto, siamo! :D :D

Noir79
05-02-2016, 11:42
Tutto customizzabile nel Soldier Editor.

GabrySP
05-02-2016, 12:26
A parte che devo ancora smaltire i lunghissimi postumi della campagna LW :winner: (oltre duecento ore di gioco...) lo piglio di sicuro ma non lo gioco certo prima di natale tra patch, mod e magari anche una prima espansione. Un po' deludente però il fatto che si parta ancora con soli 4 uomini... :mbe:

in XCOM 2 puoi fare quello che ti pare, se ti piace vincere facile puoi portare in missione 100+ soldati
l'unico problema è che nella schermata di avvio missione ci stanno al massimo 8 soldati e i restanti devi equipaggiarli nell'armeria

T-Duke76
05-02-2016, 14:18
in XCOM 2 puoi fare quello che ti pare, se ti piace vincere facile puoi portare in missione 100+ soldati
l'unico problema è che nella schermata di avvio missione ci stanno al massimo 8 soldati e i restanti devi equipaggiarli nell'armeria

mhh aspetta scusa questo non mi è chiaro, vuoi dire che puoi giocare subito che neso con 6 o 7 uomini? in tutti i filmati che sto vedendo sul tubo sono sempre squadre da 4...

Noir79
05-02-2016, 14:22
mhh aspetta scusa questo non mi è chiaro, vuoi dire che puoi giocare subito che neso con 6 o 7 uomini? in tutti i filmati che sto vedendo sul tubo sono sempre squadre da 4...

Se lo moddi si.

Rei & Asuka
05-02-2016, 14:32
Quindi solo da moddato? Nel primo erano 5, sono calati? :fagiano:

Soulbringer
05-02-2016, 14:33
Non capisco il problema. Ci sono apposta le migliorie della base che ti permettono di portare più soldati...è una scelta di gameplay fatta volutamente...

Rei & Asuka
05-02-2016, 14:39
Domanda sciocca: nel primo non c'era vero? Io vado sempre e solo con 5, non posso aumentarli in qualche maniera (senza mod)?

Soulbringer
05-02-2016, 14:44
Domanda sciocca: nel primo non c'era vero? Io vado sempre e solo con 5, non posso aumentarli in qualche maniera (senza mod)?

Da quello che ricordo io anche il primo era proprio come ho detto. Si partiva con 4 e con delle strutture d'addestramento si poteva salire fino a 8.

Rei & Asuka
05-02-2016, 14:49
Siccome l'ho giocato tanto nel 2013 e 14, ora non ricordo... Mi sembra che partivi con 4, salivi a 5 o 6 e basta. Stasera ricontrollo, grazie :cincin:

T-Duke76
05-02-2016, 14:52
Sì è così, nel primo si partiva con 4 e si poteva arrivare massimo a 6.

lasciando per ora stare il modding, in questo secondo capitolo esattamente come stanno le cose? quanti uomini si possono portare sin dalle prime missioni? thanks :)

Bestio
06-02-2016, 01:00
Allora chi lo apre sto 3d di XCOM2? :p

Consigli su come far soldi in early game? Nel primo bastava vendere le risorse, ma qui non si può (non ancora spero)...
Ora dovrei costruire il reparto sperimentale ma non c'ho una lira...

La cosa che mi manca di più sono i duelli aerei con relativa missione al relitto, quasi non mi sembra nemmeno più XCOM senza questa feature... :cry:
Ma per il resto le prima impressioni sono ampiamente positive, sembra veramente un'altro gran bel gioco.

Ectoplasm
06-02-2016, 01:04
Si può si può. . Appena scoperto il mercato nero :)

GabrySP
06-02-2016, 02:01
Sì è così, nel primo si partiva con 4 e si poteva arrivare massimo a 6.

lasciando per ora stare il modding, in questo secondo capitolo esattamente come stanno le cose? quanti uomini si possono portare sin dalle prime missioni? thanks :)

normalmente tra 4 e 6 ma in alcune missioni ne puoi portare di più, il massimo che ho visto è stato nove

Allora chi lo apre sto 3d di XCOM2? :p

Consigli su come far soldi in early game? Nel primo bastava vendere le risorse, ma qui non si può (non ancora spero)...
Ora dovrei costruire il reparto sperimentale ma non c'ho una lira...

La cosa che mi manca di più sono i duelli aerei con relativa missione al relitto, quasi non mi sembra nemmeno più XCOM senza questa feature... :cry:
Ma per il resto le prima impressioni sono ampiamente positive, sembra veramente un'altro gran bel gioco.

IMHO i duelli aerei fanno schifo in tutti gli XCOM e simili (incluso xenonauts), ma se ti piacciono tieni d'occhio Xenonauts 2 che avrà combattimenti aerei a turni

puoi venderti anche le mutande e stai tranquillo che ci stanno le missioni "ufesche"


PS. 12.2 ore di gioco in 2 serate.........record personale
PS2. ho ammazzato un nemico che si chiamava Nino "applefag" Grasso :asd:

Noir79
06-02-2016, 02:03
Per Melkor questo gioco é DIFFICILE.

Sto provando Commander Ironman ma ho giá dovuto ricominciare due volte... piú per frustrazione verso le nuove meccaniche che mi hanno preso con le brache calate che per altro.
La sovrabbondanza di missioni a tempo costringe a prendere decision sub-ottimali, e a volte si perdono soldati anche avendo eseguito alla perfezione tutto il resto.
Volete un consiglio? ABUSATE DELLE GRANATE (come al solito). Lasciate pure a casa i Medikit...

Questo weekend ho ancora da lavorare, se mi avanza tempo vedo di preparare il thread ufficiale.

GabrySP
06-02-2016, 02:50
già la difficoltà "veterano" sembra essere più difficile del vecchio impossible e "commander" è senza dubbio più difficile di impossible.....e non di poco

stasera credo di aver perso più soldati a veterano/ironman che in tutte le partite C/I di EU/EW messe assieme.
mi piace :cool:

sicuramente medkit e revive vanno lasciati a casa i primi mesi
però più avanti diventano essenziali (al pari del mimic beacon che però è utile fin da subito)
senza medkit/revive si è spesso costretti ad evacuare un soldato avvelenato/bruciato/[effetto_spoileroso] e nel caso abbia perso i sensi bisogna evacuarne 2 (pure il tizio che se lo porta in spalla) e farsi una missione con 1/2 soldati in meno è un dramma

Bestio
06-02-2016, 04:39
Ma bisogna fare qualcosa in particolare per sbloccare il mercato nero?

Confermo che già al livello default è piuttosto ostico, e da quel che ho visto fin'ora, cecchini e assaltatori (sopratutto in combo) continuano a essere OP. :)

GabrySP
06-02-2016, 10:25
Ma bisogna fare qualcosa in particolare per sbloccare il mercato nero?

Confermo che già al livello default è piuttosto ostico, e da quel che ho visto fin'ora, cecchini e assaltatori (sopratutto in combo) continuano a essere OP. :)


il mercato nero dovrebbe apparire sul geoscape un po' di tempo dopo aver creato la prima connessione con una regione.
non venderti tutto che certi upgrade richiedono un sacco di............non te lo dico

teoricamente ranger phantom perennemente occultati + cecchini sono OP (come lo sono in EW/LW con mimetic skin o lo scout)
dico teoricamente perchè nelle missioni "a tempo" i cecchini "puri" sono quasi inutilizzabili e non ci sono turni sufficienti per camperare. (l'unica volta che ne ho portato uno è morto in malo modo :cry: )
imho i granatieri sono la classe iniziale più flessibile ma vengono superati dai pistoleri quando arrivano al 4° grado ed hai trovato/comprato/costruito certe munizioni, i ranger non phantom sono sempre utili ma diventano davvero devastanti solo a maggiore/colonnello


comunque il gioco è molto più bilanciato del vecchio dove si capiva subito come abusare di squadsight+mimetic skin/OW trap/warden tank ecc ecc

Bestio
06-02-2016, 17:45
IMHO i duelli aerei fanno schifo in tutti gli XCOM e simili (incluso xenonauts), ma se ti piacciono tieni d'occhio Xenonauts 2 che avrà combattimenti aerei a turni

puoi venderti anche le mutande e stai tranquillo che ci stanno le missioni "ufesche"


PS. 12.2 ore di gioco in 2 serate.........record personale
PS2. ho ammazzato un nemico che si chiamava Nino "applefag" Grasso :asd:

Vero che sarebbero potuto fare meglio (speriamo bene in quelli a turni di Xenonauts 2, :sperem: ma anche nel primo non mi dispiacevano), comunque li ritengo una peculiarità della serie, che magari sarebbe dovuta essere migliorata.ma non persa.

Anche se nel contesto di come hanno ambientato questo XCOM2 ci sta (e mi piace molto come variazione sul tema) percui spero che sia solo un abbandono temporaneo, per poi tornare migliorati in un XCOM3.
O in qualche DLC del 2, perchè no... una volta che ci siamo ripresi la terra, dovremo pur continuare a difenderla... :)

Quello che non mi piace sono le troppe missioni a tempo (adoro i giochi a turni proprio per la possiblità di poter gestire tutto con calma, non reggo molto star sotto pressione) e come nel primo "remake" sta cosa degli alieni che si attivano e hanno praticamente un turno extra appena li vedi (anche quando loro non dovrebbero vedere te, se hai già perso l'occultamento ma sei sempre lontano o nascosto), per coerenza allora anche tu dovresti avere un turno extra quando stai fermo, e loro ti vedono durante i movimenti del loro turno, e invece no anche in questo caso hanno il turno extra loro comunque, e questo è un fattore di sbilanciamento senza senso. :doh: :muro:

polli079
06-02-2016, 19:04
Missioni a tempo, sono quelle che più odio in Xcom e Xcom 2 è pieno...

Bestio
06-02-2016, 19:27
Missioni a tempo, sono quelle che più odio in Xcom e Xcom 2 è pieno...

Quoto, qualche missione a tempo ogni tanto ci può anche stare, ma quasi tutte a tempo è tremendamente frustrante, e io gioco per divertirmi e rilassarmi, non per frustrarmi.
Vedo che ci sono già dei mod per aumentare (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=616857663) o disabilitare (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=616964599) il time limit, ma così è praticamente cheatare...
Spero che esca un mod in cui la frequenza di queste missioni a tempo sarà solo limitata ai minimi termini.

Noir79
06-02-2016, 20:47
Per favore taggate elementi della storia / progresso tecnologico come "spoiler".

Bestio
06-02-2016, 20:52
Secondo me i giochi a turni sono fatti per essere giocati in single, in multi è davvero una noia mortale aspettare i turni degli altri... E io stesso a volte ci penso davvero molto a fare la mia mossa, e la fretta per non far aspettare troppo il mio avversario, sarebbe cattiva consigliera.

guar145
07-02-2016, 11:40
Devo ammettere che le missioni a turni cominciano ad essere un po' troppo presenti, almeno mettessero l'opzione che i turni "scadano" quando vieni individuato dal occultamento, perchè in certe missioni mi è successo di fallire proprio per mancanza di tempo non di capacità tecnica dei soldati; anche perchè premierebbe molto l'atteggiamento stealth oltre al fatto di sorpendere gli avversari...

PS anche se ieri una mia recluta spara ad un ADVENT soldier da dietro 89% di probabilità di colpire...miss....welcome back to Xcom :D :D :D :D

Njk00
07-02-2016, 13:04
Scusate ma non ho capito come si aumentano i contacts in alto a destra nella mappa tattica. Ora sono 3/3 non capisco

sonmiananxa
07-02-2016, 15:52
PS anche se ieri una mia recluta spara ad un ADVENT soldier da dietro 89% di probabilità di colpire...miss....welcome back to Xcom :D :D :D :D

Che Xcom sarebbe senza "miss" :D :D :D

WhiteBase
07-02-2016, 18:11
Devo ammettere che le missioni a turni cominciano ad essere un po' troppo presenti, almeno mettessero l'opzione che i turni "scadano" quando vieni individuato dal occultamento, perchè in certe missioni mi è successo di fallire proprio per mancanza di tempo non di capacità tecnica dei soldati; anche perchè premierebbe molto l'atteggiamento stealth oltre al fatto di sorpendere gli avversari...

PS anche se ieri una mia recluta spara ad un ADVENT soldier da dietro 89% di probabilità di colpire...miss....welcome back to Xcom :D :D :D :D

Non avrebbe molto senso: per fare un esempio una stazione radio Advent completa la sua trasmissione in x turni, che tu sia nascosto o visibile (giustamente). E' vero che le missioni a tempo sono una discreta rottura, ma ma il fatto di avere in determinate condizioni dei limiti temporali assoluti che ti costringono a prendere decisioni sub ottimali è molto realistico.
non sarebbe molto verosimile aver sempre la possibilità di metterci millemila turni per effettuare un'operazione.
per quanto riguarda la percentuale: è assolutamente giusto... è una percentuale di successo (tra l'altro influenzata da vari fattori), non una certezza. In caso contrario avremmo solo 100% o 0%... e la sfiga esiste

Noir79
07-02-2016, 20:12
Quando non ho limiti di tempo io porto SEMPRE due cecchini ed un Ranger con lo skill Ghost. Funziona molto bene.

Noir79
08-02-2016, 09:38
Al lavoro con la mia nuova tazza per il caffé... Vigilo Confido!!

http://i.imgur.com/m1R5RPG.jpg

WhiteBase
08-02-2016, 13:49
Al lavoro con la mia nuova tazza per il caffé... Vigilo Confido!!

http://i.imgur.com/m1R5RPG.jpg
Spero sia fornita con un pallet di caffè :)

Inviato dal mio D5803 utilizzando Tapatalk

Bestio
08-02-2016, 14:11
Ma come è possibile che Xcom2 sia così pesante??
Sul PC in firma non ho grossi problemi, (e ci mancherebbe, ma ogni tanto un po stuttera) ma su quello del negozio, che è comunque in Q6600@3150Mhz, 8gb e gtx960 e SSD, mi fa 8fps con dettagli al massimo, e 10fps con dettagli al minimo!! :muro: :doh:

Al lavoro con la mia nuova tazza per il caffé... Vigilo Confido!!

http://i.imgur.com/m1R5RPG.jpg

Mi ci vorrebbe proprio dopo una nottata insonne passata a caccia di alieni... :asd:

wolverine
08-02-2016, 18:17
Ma come è possibile che Xcom2 sia così pesante??
Sul PC in firma non ho grossi problemi, (e ci mancherebbe, ma ogni tanto un po stuttera) ma su quello del negozio, che è comunque in Q6600@3150Mhz, 8gb e gtx960 e SSD, mi fa 8fps con dettagli al massimo, e 10fps con dettagli al minimo!! :muro: :doh:



Mi ci vorrebbe proprio dopo una nottata insonne passata a caccia di alieni... :asd:

Strano, io lo sto giocando su Alto, ma se metto su Basso gli fps aumentano decisamente.

Zappz
08-02-2016, 20:11
Ma alla fine merita xcom 2? :)

Inviato dal mio Nexus 5

guar145
08-02-2016, 20:16
Non avrebbe molto senso: per fare un esempio una stazione radio Advent completa la sua trasmissione in x turni, che tu sia nascosto o visibile (giustamente). E' vero che le missioni a tempo sono una discreta rottura, ma ma il fatto di avere in determinate condizioni dei limiti temporali assoluti che ti costringono a prendere decisioni sub ottimali è molto realistico.
non sarebbe molto verosimile aver sempre la possibilità di metterci millemila turni per effettuare un'operazione.
per quanto riguarda la percentuale: è assolutamente giusto... è una percentuale di successo (tra l'altro influenzata da vari fattori), non una certezza. In caso contrario avremmo solo 100% o 0%... e la sfiga esiste

per carità non è un problema insormontabile anzi ti mette in condizione di aver già un piano tattico in mente e quindi la piena consapevolezza di quello che i tuoi soldati possono o non possono fare
per la questione percentuali era una battuta...diciamo che era voluta :D
come per i bei tempi dei tiri automatici su ufo enemy unknown anche li la sfiga era presente

ninja970
08-02-2016, 20:37
Ma alla fine merita xcom 2? :)

Se ti è piaciuto il primo, sicuramente sì anche se poi dipende dalle aspettative.

Questo seguito non è nulla di realmente innovativo rispetto al primo, a me sembra un espansione del primo così come fu enemy unknown, ma questo potrebbe essere anche la sua forza, perché l'eccellente gameplay è rimasto invariato.

Io sono molto soddisfatto finora, sono ancora solo alle prime missioni.

Soulbringer
09-02-2016, 08:53
Dopo un weekend di gioco intenso devo dire che questo XCOM2 è quello che mi aspettavo.
Tatticamente è un vero spettacolo, lo trovo più bilanciato e vario del primo. Le combo con le classi dei soldati ci sono, alcune forti altre forse un pelo troppo, ma tutto sommato sono accettabili.
La personalizzazione dei soldati è fatta benissimo, anche dopo ore di gioco passo sempre del tempo a cambiare l'estetica dei miei prodi facendoli diventare a ogni grado sempre più tamarri e cazzuti :D

La gestione dell'Avenger è più o meno il solito, alcune strutture sono state riviste con piccole ma sensate modifiche.
Interessante il fatto di doversi sempre muovere sul globo terrestre per controllare le varie zone di resistenza, anche se in alcuni casi si è sommersi da mille cose da fare, alcune delle quali obbligano proprio a spostarsi smettendo di fare quello che si stava facendo.

Altri lamentano la massiccia presenza di missioni a tempo ma devo dire che, pur avendo sempre odiato nei videogame i countdown, le trovo giuste nel contesto e mai frustranti (ma forse è perché sto giocando a normale). Il numero di turni a disposizione è tale da mettere una certa fretta magari tralasciando qualche guardia e scattando di più, soprattutto a inizio missione, ma non forza la mano più di tanto e spesso ci si trova a completare l'obiettivo quando mancano 1-3 turni al termine dando anche quel senso di spettacolarità all'azione.

Senza fare spoiler, sia le missioni, sia le mappe sono più varie rispetto al primo e presentano più opzioni tattiche.

Che dire...ottimo titolo, sicuramente mi porterà via parecchie altre ore! :D

Zappz
09-02-2016, 13:43
Mi sa che lo prendo anche io :)

Inviato dal mio Nexus 5

braga
09-02-2016, 13:56
Vi segnalo un FIX da impostare a mano nell'INI di gioco per sistemare i problemi di Stuttering e di performance:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=616682629

Pare funzioni davvero molto bene. Stasera provo

Noir79
09-02-2016, 14:32
Che giocone ragazzi, é bello ritrovare XCom tale e quale come ai bei tempi andati (https://gfycat.com/MassiveAjarGarpike) (rubata dal subreddit :D ).

Sto giocando a Commander / Ironman, e ieri sera mi é capitata una di quelle missioni da strapparsi i capelli. Nell'arco di 20 minuti sono successe le seguenti cose:

-mi sono dimenticato di portarmi il Mimic Beacon appena costruito (che é incredibilmente utile, ai livelli della Ghost Grenade): in XCom 2 non c'é l'opzione per tornare alla base una volta raggiunta la missione, che faccio, ricarico o vado avanti? Naaa, non mi va di rifarmi 10 minuti di Geoscape, andiamo avanti;
-sono in stealth, giro l'angolo e un gruppo di alieni mi individua perché erano dall'altra parte. Ma come, finora ogni volta che ho cliccato su una casella "sicura" non é successo nulla anche se non vedevo i nemici, come mai ora é diverso? Vabbé, uso un paio di granate e li faccio fuori lo stesso;
-un soldato va in panico e corre in mezzo al fuoco; non sapevo che il fuoco dura due turni e muore, quando avrei potuto curarlo, amen, l'interfaccia poteva essere piú chiara, stringiamo i denti;
-usando sistemi vari vedo il prossimo gruppo di nemici e preparo un'imboscata... ma loro mi vedono lo stesso anche se non dovrebbero e causano uno scontro durissimo in cui quasi tutti i superstiti vengono feriti;
-il mio super-cecchino che avevo messo sul tetto non puó sparare perché la Line-of-Sight apparentemente é ancora buggata, complicando ulteriormente una situazione giá difficile;
-nel mezzo del combattimento uso lo SkullJack contro un ufficiale Advent per la prima volta... e chi l'ha giá fatto sa bene perché complica le cose - e questa é una missione a tempo!

...finisco lo scontro per miracolo, mi mancano solo due turni per andare a hackerare il terminale, muovo il mio Specialist (mossa blu) in posizione per usare il Gremlin... ma non posso farlo nonostante sia chiaramente a portata, sempre per il problema della Line-of-Sight.
Tenete presente che questo é l'ultimo soldato che posso muovere nel mio turno.
Mi avvicino con la Gold Move... e rivelo un pod di tre nemici cattivissimi (che non avrei rivelato se il gremlin remoto avesse funzionato).

Questo é davvero troppo. Ricarico senza rimpianti e rifaccio la missione - uno vuole fare Ironman onesto, ma quando il gioco bara contro di te non mi faccio nessun problema a fare altrettanto.

Noir79
09-02-2016, 14:36
Vi segnalo un FIX da impostare a mano nell'INI di gioco per sistemare i problemi di Stuttering e di performance:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=616682629

Pare funzioni davvero molto bene. Stasera provo

Disable PhysX
Find "bDisablePhysXHardwareSupport" and change it to "bDisablePhysXHardwareSupport=True"

Un attimo - stiamo dicendo che PhysX é attivo di default anche per schede AMD?

Soulbringer
10-02-2016, 15:10
Ieri sera ho provato ad applicare il fix suggerito. Premetto che ho giocato solo una mezz'ora per mancanza di tempo ma non ho riscontrato sostanziali differenze...
Il gioco mi girava già bene con tutto al massimo senza multisampling ma solo FXAA e stava tra i 35-60 fps. Appena prima delle missioni, quando si vedono i soldati nello Skyranger in attesa della luce rossa, mi stuttera un po' ma il fix sopracitato non ha risolto nulla.

Noir79
10-02-2016, 15:17
L'ho usato anche io, stuttera di meno e gli FPS sono chiaramente migliorati durante le missioni.

Durante le animazioni di preparazione alla missione, invece, é sempre un massacro - forse renderizza L'INTERA BASE assieme ai tuoi soldati?

Soulbringer
10-02-2016, 15:27
L'ho usato anche io, stuttera di meno e gli FPS sono chiaramente migliorati durante le missioni.

Durante le animazioni di preparazione alla missione, invece, é sempre un massacro - forse renderizza L'INTERA BASE assieme ai tuoi soldati?

Forse non l'ho notato perché ho giocato veramente poco.
Invece dici quando devi selezionare soldati ed equipaggiamento prima di partire per la missione? Strano, anche lì non ho notato rallentamenti...ma tu giochi con MSAA?

Noir79
10-02-2016, 15:31
Forse non l'ho notato perché ho giocato veramente poco.
Invece dici quando devi selezionare soldati ed equipaggiamento prima di partire per la missione? Strano, anche lì non ho notato rallentamenti...ma tu giochi con MSAA?

Maddeché, ho "solo" una 280x. Uso Fxaa... e tutto al massimo tranne ombre, HBAO, riflessioni e altro che non ricordo.

Noir79
10-02-2016, 15:50
Mamma mia quanto è buggato questo gioco, una cosa indecente.... meglio che aspetto una eventuale patch prima di continuare a farmi il sangue amaro. Che delusione... gioco neanche testato prima di essere messo in vendita, mi ricorda l'ultimo batman. :muro:

Ti riferisci a problemi di gameplay (LoS..?) o tecnici? Io ho trovato che quelli tecnici non inficino troppo il mio apprezzamento per questo gioco.

Soulbringer
10-02-2016, 16:03
Mamma mia quanto è buggato questo gioco, una cosa indecente.... meglio che aspetto una eventuale patch prima di continuare a farmi il sangue amaro. Che delusione... gioco neanche testato prima di essere messo in vendita, mi ricorda l'ultimo batman. :muro:

Maddai sei un po' esagerato...ho 26 ore di gioco e di bug gravi non ne ho trovati finora.
A cosa ti riferisci?

City Hunter '91
10-02-2016, 16:09
Ci sto giocando anche io al 2, bel giochetto :)
Ho applicato il fix e qualcosa migliora. Il tutorial quanto dura? Fino al completamento del progetto avatar? Nessuno fa un thread ufficiale per x-com 2?

Ectoplasm
10-02-2016, 16:46
Bug quasi come il primo enemy unknow

Soulbringer
10-02-2016, 16:46
No, se si completa il progetto Avatar hai perso... :asd:

Soulbringer
10-02-2016, 16:52
Boh sarà che per me questo è un gioco single player puro che non ne vedo molti... La camera che si blocca durante il turno nemico è fastidiosa ok, ma ben lontana da impedirmi di giocare.
Con la difficoltà stesso discorso...sudavo con EU, sudo pure con questo.

Bestio
10-02-2016, 17:11
Per essere davvero considerato difficile per me va giocato in Ironman...
Altrimenti dopo la prima volta che si viene devastati, (o semplicemente si vede dove sono gli alieni) se si ricarica il save precedente, sapendo già dove sono gli alieni, e posizionandosi di conseguenza diventa tutto troppo facile.

Anche quando arrivano i rinforzi nemici, col fatto che ti avvisa prima con il flare rosso dove arrivano, basta posizionarsi bene con la guardia che i poveracci vengono crivellati appena scendono!

Nella missione in cui l'Avenger viene abbattuto, ne ho ammazzati 150 prima di stufarmi e andarmene... :asd:

Forse era per questo che mi faceva 8fps sul PC che uso in negozio (q6600@3150+gtx960), avevo caricato quel salvataggio e 150 cadaveri non riusciva a gestirli... :asd:
Su una mappa normale mi sta sui 30/40fps ed è ovviamente giocabilissimo dato il tipo di gioco

Un po troppo una facilitazione IMHO è che le armi avanzate, una volta scoperte le hanno tutti i soldati... Ma allora cosa serve produrle?? Tra l'altro anche il mercato nero te le paga meno di quello che costa a te produrle...

City Hunter '91
10-02-2016, 17:38
No, se si completa il progetto Avatar hai perso... :asd:
:D Sì vero, cmq non capisco se ho finito il tutorial o no... ormai ho svariate ore di gioco.

Bestio
10-02-2016, 17:43
:D Sì vero, cmq non capisco se ho finito il tutorial o no... ormai ho svariate ore di gioco.

Beh credo che il tutorial sia solo la prima missione no?
Poi conviene reiniziare disattivando il tutorial, per evitarsi di avere quei 2 morti inevitabili nel memoral...

Noir79
10-02-2016, 17:46
Beh credo che il tutorial sia solo la prima missione no?
Poi conviene reiniziare disattivando il tutorial, per evitarsi di avere quei 2 morti inevitabili nel memoral...

Naaa... é divertente poter scrivere degli epitaffi ironici e passivo-aggressivi verso i due tapini.

Come questo!

http://i.imgur.com/4HfjU2Jl.jpg (http://i.imgur.com/4HfjU2J.jpg)

braga
10-02-2016, 21:09
Una piccola precisazione.

Quando la barra del Progetto Avatar si riempie non arriva il game over. Ma parte un countdown che ti sprona a fare le missioni importanti che fanno abbassare il livello.

guar145
10-02-2016, 21:29
qualcuno sa mica se si possa giocare con testo ita e audio in eng il doppiaggio sinceramente mi fa un po meh...

Bestio
11-02-2016, 00:32
Sono in stallo pesante, non riesco ad espandermi perchè mi mancano sti stramaledetti ingenieri per energia e telecomunicazioni, e non c'è verso che me ne dia qualcuno!! :muro: :nera: :ncomment:

City Hunter '91
11-02-2016, 00:38
Quando l'energia è alla massima capacità come si fa ad espanderla?

ShineOn
11-02-2016, 01:03
Per essere davvero considerato difficile per me va giocato in Ironman...
Altrimenti dopo la prima volta che si viene devastati, (o semplicemente si vede dove sono gli alieni) se si ricarica il save precedente, sapendo già dove sono gli alieni, e posizionandosi di conseguenza diventa tutto troppo facile.


Per come la vedo io qualsiasi UFO/XCOM andrebbe giocato in Ironman (o semplicemente dimenticandosi che esistono i save) perchè altrimenti perdono il 50% della loro bellezza.

Bestio
11-02-2016, 03:30
Per come la vedo io qualsiasi UFO/XCOM andrebbe giocato in Ironman (o semplicemente dimenticandosi che esistono i save) perchè altrimenti perdono il 50% della loro bellezza.

Vero, io al primo gameplay me lo gioco a livello comandante ma senza iromnan, per capire bene le dinamiche, poi me ne farò un'altro a livello leggenda, e infine sarà il turno dell'ironman e mod long war, un po come ho fatto per X-COM1...
Anche per farmelo durare il più a lungo possibile. :)

Njk00
11-02-2016, 10:47
Quando l'energia è alla massima capacità come si fa ad espanderla?

Costruisci in un'altra stanza una power plant oppure piazzi un ingegnere all'interno di una già esistente

Noir79
11-02-2016, 11:40
Spoiler sull'equipaggiamento (nemmeno troppo mid-game):

Nessun altro trova il Mimic Beacon assolutamente esagerato? Rende qualsiasi altra soluzione ridondante - perché usare Flashbang o granate fumogene o accecanti se se ne ha uno a disposizione? É praticamente l'equivalente delle Ghost Grenades di EW... da quando ne ho due, qualsiasi scontro é assolutamente banale.

Sono a mid-game inoltrato e il gioco mi prende sempre di piú. Qualcuno di voi usa mod? Oltre a quelli per aggiungere elementi cosmetici (pitture di guerra, cappelli vari) ho trovato molto utile quella che aggiunge il tasto "Evac All" per evacuare l'intera squadra quando serve.

Stasera mi sa che proveró quello che riduce i ritardi... piú di una volta mi é capitato che l'interfaccia restasse "bloccata" quando premo Y troppo velocemente per mettere in overwatch diversi soldati di fila!

City Hunter '91
11-02-2016, 13:49
La mod sulla katana è carina.

Noir79
11-02-2016, 13:56
La mod sulla katana è carina.

Si si, é molto coatta... soprattutto per creare personaggi a tema ("The Bride", "Afro Samurai", ecc.). Peccato che sia giá oltre il livello in cui questa sia utile.

Peccato anche per un altro motivo - la spada é oggettivamente inferiore al fucile a pompa in quasi ogni frangente. Il tiro per colpire della spada usa la mira di base +20%, laddove lo shotgun arriva ad un mostruoso +40% a distanza zero - garantendo un 100% anche ad un semplice Squaddie.

Fa anche piú danni e puó essere usato in Overwatch al contrario della spada... quest'ultima ha senso usarla solo in due situazioni: 1) quando non si é in grado di flankare il nemico con una mossa blu, e 2) per scoattarsela.
Valide ragioni, ci mancherebbe, ma tant'é...

Soulbringer
11-02-2016, 15:10
Si si, é molto coatta... soprattutto per creare personaggi a tema ("The Bride", "Afro Samurai", ecc.). Peccato che sia giá oltre il livello in cui questa sia utile.

Peccato anche per un altro motivo - la spada é oggettivamente inferiore al fucile a pompa in quasi ogni frangente. Il tiro per colpire della spada usa la mira di base +20%, laddove lo shotgun arriva ad un mostruoso +40% a distanza zero - garantendo un 100% anche ad un semplice Squaddie.

Fa anche piú danni e puó essere usato in Overwatch al contrario della spada... quest'ultima ha senso usarla solo in due situazioni: 1) quando non si é in grado di flankare il nemico con una mossa blu, e 2) per scoattarsela.
Valide ragioni, ci mancherebbe, ma tant'é...

Si anche a me ha deluso un po' il danno della spada. C'è da dire però che facendo la build da ranger "spadaccino" si alza il danno e si sbloccano abilità fortissime che sono sword-only, tipo l'ultima che fa attaccare finché si uccide...

Ehm... modalità overwatch da dentro a un supermarket, io attaccato al muro... finestra e porta (aperta) ai miei lati... fuori passa uno della Advent: il mio "campione" triggera la sua modalità... sporge il fucile attraverso il muro... spara come se non ci fosse un domani, manca il bersaglio... e impreca. Che coinvolgimento questo gioco. :sofico: :sofico:

Succede anche a me, così come succedeva con il primo XCOM...sono limiti del motore di gioco ma in sostanza la linea visiva c'è anche se si dovrebbe sporgere.

Se proprio non riesci a tollerare queste piccolezze ci sono sempre Call of Duty e Battlefield...lì si che il coinvolgimento è a mille!

Bestio
12-02-2016, 16:08
Sto quasi fallendo la campagna causa mancanza critica di ingegnieri... non riesco ad espandermi perchè non ho ingegneri a sufficenza per energia e comunicazioni, mi mancano solo 2 tacche per completare il progetto avatar! :muro: :cry:
Comunque assurdo che che il loro ritrovamento sia solo legato il caso, se uno ha la sfiga di non trovarne compromette tutto lo svolgimento del gioco! :muro:
Sono riuscito a prenderne giusto uno "barando", cioè salvando poco prima del rapporto del consiglio, e ricaricando 10 volte finchè finalmente non mi è uscito un Ingegnere da reclutare! :doh:

Ehm... modalità overwatch da dentro a un supermarket, io attaccato al muro... finestra e porta (aperta) ai miei lati... fuori passa uno della Advent: il mio "campione" triggera la sua modalità... sporge il fucile attraverso il muro... spara come se non ci fosse un domani, manca il bersaglio... e impreca. Che coinvolgimento questo gioco. :sofico: :sofico:

Ranger con fucile a pompa dietro un'angolo, soldato advent gli si para davanti a 2 centimetri il ranger in guardia spara, manca! A pochi metri, granatiere con gatling spianato, spara, manca!
Dalla parte opposta della mappa, con varie strutture nel mezzo, cecchino vede il soldato grazie al squadsight, scatta la "guardia", spara, critico, soldato advent oneshottato! :asd:

Noir79
12-02-2016, 17:36
Gli ingegneri possono anche essere "comprati" al Quartier Generale, e a volte appaiono come "ricompense" a tempo. Se gli ingegneri sono un problema (e lo sono quasi sempre), considera di costruire il Workshop nel posto giusto.

Anche io sono arrivato a -2 tacche, ma poi sono riuscito a finire una missione "importante" e ridurlo. Ora stanno ancora a -3, ma se mi va bene la prossima credo si ridurrá ancora (spero).

Comunque ieri é stato un massacro... nell'arco di due missioni ho perso due Maggiori e il mio unico Colonnello, per colpa di nuovi, potentissimi nemici di cui non conoscevo le abilitá e di un'attivazione particolarmente sfortunata (3 pod insieme).

Ho anche fallito la missione per ritardare il progetto Avatar... in compenso nella missione successiva ho affrontato entrambi i nemici che prima mi creavano problemi e questa volta sono riuscito a sistemarli - come spesso accade, é questione di affrontarli con l'equipaggiamento giusto (e possibilmente non insieme ad altri millemila nemici).

E i miei due cecchini sono finalmente diventati colonnelli a loro volta. Ho altresí scoperto che le munizioni sperimentali possono essere applicate alle pistole... questo rende la build da "pistolero" potenzialmente la piú forte in circolazione contro alcuni nemici specifici! Decisamente consigliata.

Kain_Stark
12-02-2016, 18:31
Domanda per molti stupida ma la pongo cosi da potermi anche inscrivere a questa discussione... ho da poco scoperto la serie ed ho acquistato il pacchetto completo su steam che prevede XCOM Unknown e Within...

ecco la domanda: IO CHE SONO NEOFITA GIOCO DIRETTAMENTE AL WITHIN??? E' LO STESSO GAME? oppure devo iniziare con unknown e poi passare al DLC?

Grazie per la semplice risposta.

Zaphod
12-02-2016, 18:47
Domanda per molti stupida ma la pongo cosi da potermi anche inscrivere a questa discussione... ho da poco scoperto la serie ed ho acquistato il pacchetto completo su steam che prevede XCOM Unknown e Within...

ecco la domanda: IO CHE SONO NEOFITA GIOCO DIRETTAMENTE AL WITHIN??? E' LO STESSO GAME? oppure devo iniziare con unknown e poi passare al DLC?

Grazie per la semplice risposta.

Gioca direttamente ad EW; è un'espansione di EU, comprende in più nuove missioni, la tecnologia Mech, il pericolo Exalt, le modifiche genetiche ai soldati.

Kain_Stark
12-02-2016, 18:53
Gioca direttamente ad EW; è un'espansione di EU, comprende in più nuove missioni, la tecnologia Mech, il pericolo Exalt, le modifiche genetiche ai soldati.

Grazie mille!

Quindi mi confermi che è lo stesso game come storia ma con tutte le aggiunte? come fosse una versione GOTY giusto?

Grazie ancora... mi fiondo in questa bellissima serie.

Noir79
12-02-2016, 19:26
Grazie mille!

Quindi mi confermi che è lo stesso game come storia ma con tutte le aggiunte? come fosse una versione GOTY giusto?

Grazie ancora... mi fiondo in questa bellissima serie.

Si, é un'espansione che aggiunge elementi al gioco di base. E lo rende anche un pó piú difficile, anche se la disponibilitá dei MEC, una volta ingranati, ribilanciano il gioco in tuo favore.

GabrySP
12-02-2016, 22:36
Finito a ironman-veterano e finito il mio esilio da internet per evitare spoiler:

21 Gennaio (l'ho tirata per le lunghe per vedere se si può procrastinare la campagna all'infinito....e si può fare molto facilmente)
50 ore :eek:
47 Missioni
14 colonnelli
6 morti :cry:

bug:
-2 OW non triggherati
-un'attivazione a cazzo di un pod con il gremlin
-un errore nel costo di contatto di una zona (ma qui ci ho guadagnato 15 dati)
-0 crash
-10 secondi di framerate a 15 fps quando ha preso fuoco un'intera baraccopoli :rotfl: (non usate granate e munizioni incendiare tra le baracche di legno )


Capolavoro assoluto e adesso sotto con comandante-ironman

Noir79
13-02-2016, 00:26
ALL HAIL BLUESCREEN ROUNDS

No, davvero, il mio cecchino puó infliggere oltre 50 danni in un round con quei cosi. Una roba pazzesca.

6 morti :cry:

Soltanto? Io non sono nemmeno a metá e ho giá perso 8 soldati, tra cui un Colonnello e tre Maggiori... le ultime missioni mi hanno davvero messo in crisi!

Bestio
13-02-2016, 01:51
Comunque non ne posso più di essere preso per il :ciapet: con queste percentuali completamente fasulle!!! :muro:
Quando la percentuale è sotto il 60%, si missa praticamente SEMPRE!
In 50 ore di gioco le volte che il mio colpo è andato a segno con percentuale indicata tra il 40 e il 60% si potranno contare sulle dita di una mano.

Per non parlare del controllo robot, fin'ora avrò provato una ventina di volte, mi indica 47% di possibilità di successo, ma riuscito una sola stramaledettissima volta che sia una!
Stavo quasi cadendo in una profonda depressione credendo di essere la persona più sfigata dell'universo, ma preferisco credere che sia il gioco che mi prende per il :ciapet: , perchè davvero non è possibile essere così sfigati! :nera:

GabrySP
13-02-2016, 02:08
ALL HAIL BLUESCREEN ROUNDS

No, davvero, il mio cecchino puó infliggere oltre 50 danni in un round con quei cosi. Una roba pazzesca.



una volta il mio pistolero ha fatto 65 danni con la combo pistola->LH->triplo colpo e più di 80 col pistola->LH->face-off
mai capito perché iniziando l'azione con lighting hands non fa triggherare quickdraw facendoti sparare una volta in meno :confused:

comunque gli AP ammo sono pure migliori (ignorano 5 punti di armatura): il picco di danni contro i robotici è leggermente inferiore ma mediamente fanno molto più danno (ci sono molti più nemici organici e i robotici vanno giù subito con le EMP che a loro volta ignorano l'armatura)


Soltanto? Io non sono nemmeno a metá e ho giá perso 8 soldati, tra cui un Colonnello e tre Maggiori... le ultime missioni mi hanno davvero messo in crisi!

al primo tentativo ho perso una decina soldati nei primi mesi e ho ricominciato :fagiano:

comprando subito 2 flashbang le cose sono molto più semplici (si fa per dire :stordita: )
e appena si mettono le mani sul mimic beacon si inizia ad essere relativamente sicuri (a fine gioco ne portavo sempre 3 :D)


PS. nelle prime 6 missioni a ironman-comandante: 0 morti, 8 feriti, 1 dissanguato evacuato di qulo e 2 scossi che non posso "curare" perché non ho i soldi per lo "scudo mentale"

GabrySP
13-02-2016, 02:58
Comunque non ne posso più di essere preso per il :ciapet: con queste percentuali completamente fasulle!!! :muro:
Quando la percentuale è sotto il 60%, si missa praticamente SEMPRE!
In 50 ore di gioco le volte che il mio colpo è andato a segno con percentuale indicata tra il 40 e il 60% si potranno contare sulle dita di una mano.

Per non parlare del controllo robot, fin'ora avrò provato una ventina di volte, mi indica 47% di possibilità di successo, ma riuscito una sola stramaledettissima volta che sia una!
Stavo quasi cadendo in una profonda depressione credendo di essere la persona più sfigata dell'universo, ma preferisco credere che sia il gioco che mi prende per il :ciapet: , perchè davvero non è possibile essere così sfigati! :nera:

quasi sicuramente è confirmation bias ma nel dubbio prova a sacrificare un pollo di gomma a RNGesus


PS. in genere i colpi al 40% non conviene spararli, meglio fare OW: (0,4+0,4)*0,7= 56% e (0,4+0,2)*0,7=42%
quelli al 60% vanno bene solo coi nemici dietro copertura parziale

PS2. i robot si fa prima a buttarli giù che a controllarli (a meno di avere uno specialista "culone" che ha aumentato l'abilità con 2-3 bonus +20)
se proprio vuoi controllare un nemico è meglio andare sulla 5° classe che ha percentuali di "controllo" prossime al 100%
IMHO gli specialisti è meglio usarli come medici e unità "acchiappa risorse" (e visto che i robot non danno alcun bonus, non si perde nulla con un medico puro)

Noir79
13-02-2016, 04:40
Comunque non ne posso più di essere preso per il :ciapet: con queste percentuali completamente fasulle!!! :muro:
Quando la percentuale è sotto il 60%, si missa praticamente SEMPRE!
In 50 ore di gioco le volte che il mio colpo è andato a segno con percentuale indicata tra il 40 e il 60% si potranno contare sulle dita di una mano.

Per non parlare del controllo robot, fin'ora avrò provato una ventina di volte, mi indica 47% di possibilità di successo, ma riuscito una sola stramaledettissima volta che sia una!
Stavo quasi cadendo in una profonda depressione credendo di essere la persona più sfigata dell'universo, ma preferisco credere che sia il gioco che mi prende per il :ciapet: , perchè davvero non è possibile essere così sfigati! :nera:

Ancora con questa storia :rolleyes:

L'RNG di XCom é stato dimostrato affidabile (http://www.schwanenlied.me/yawning/XCOM/XCOMPRNG.html), in due diversi studi (https://sinepost.wordpress.com/2012/11/11/is-xcom-truly-random/); questo nel caso del primo gioco, ma trovo improbabile che Firaxis abbia deciso di cambiare in peggio per il secondo.

MAI affidarsi ad un solo lancio di dadi - devi sempre avere un "piano B" in modo da rendere le percentuali di fallimento il piú basse possibili. Esplosivi e altri skill che colpiscono sempre o quasi sempre sono spesso un'ancora di salvataggio

ninja970
13-02-2016, 09:32
Alla fine di una missione, capita che ci siano dei soldati "scossi". Cosa si può fare per riabilitarli da questo status ?

GabrySP
13-02-2016, 11:03
Ancora con questa storia :rolleyes:

L'RNG di XCom é stato dimostrato affidabile (http://www.schwanenlied.me/yawning/XCOM/XCOMPRNG.html), in due diversi studi (https://sinepost.wordpress.com/2012/11/11/is-xcom-truly-random/); questo nel caso del primo gioco, ma trovo improbabile che Firaxis abbia deciso di cambiare in peggio per il secondo.

MAI affidarsi ad un solo lancio di dadi - devi sempre avere un "piano B" in modo da rendere le percentuali di fallimento il piú basse possibili. Esplosivi e altri skill che colpiscono sempre o quasi sempre sono spesso un'ancora di salvataggio

dopo aver sparato centinaia di colpi tra il 20% e il 50% (torrette con phantom+squadsight :D ) posso dire con certezza che i colpi al 20% entrano solo il 20% delle volte :(

comunque in XCOM2 vengono salvate tutte le mosse e i "tiri di dado" della partita
nel tool per il modding c'è una SW per vedersi il replay di tutta la partita e dissipare qualsiasi dubbio sul RNG :eek:


Alla fine di una missione, capita che ci siano dei soldati "scossi". Cosa si può fare per riabilitarli da questo status ?

una volta guariti puoi portarli in missione ma avranno volontà a ZERO (l'uso dello lo scudo mentale è d'obbligo)
se la missione ha esito positivo e non subiscono danni perdono lo stato "scosso" e ottengono una volontà maggiorata (forse devono fare anche una kill ma non ne sono sicuro)

Noir79
13-02-2016, 20:27
una volta guariti puoi portarli in missione ma avranno volontà a ZERO (l'uso dello lo scudo mentale è d'obbligo)
se la missione ha esito positivo e non subiscono danni perdono lo stato "scosso" e ottengono una volontà maggiorata (forse devono fare anche una kill ma non ne sono sicuro)

Non sapevo avessero Will 0 se Shaken.
Comunque non c'é bisogno di fare kill - se sopravvivono senza danni si liberano del Debuff e guadagnano ancora piú Will.

Noir79
13-02-2016, 23:40
Ed eccola cui, l'armata di coattoni piú devastante che il mondo abbia mai visto, pronta ad una missione impegnativa. Spoiler sull'equipaggiamento, naturalmente:

http://i.imgur.com/dUwKGhTl.png (http://i.imgur.com/dUwKGhT.png)

Ectoplasm
14-02-2016, 08:54
Finito :( ultima missione molto più bella di xcom1.

michael1one
14-02-2016, 11:31
Finito, XCOM:EW gran bel gioco, anche se per alcuni aspetti ho preferito Xenonauts, ora però pausa e poi prenderò di sicuro anche Xcom2 :)

GabrySP
14-02-2016, 13:12
Non sapevo avessero Will 0 se Shaken.
Comunque non c'é bisogno di fare kill - se sopravvivono senza danni si liberano del Debuff e guadagnano ancora piú Will.

buono a sapersi ;)

Ed eccola cui, l'armata di coattoni piú devastante che il mondo abbia mai visto, pronta ad una missione impegnativa. Spoiler sull'equipaggiamento, naturalmente:

http://i.imgur.com/dUwKGhTl.png (http://i.imgur.com/dUwKGhT.png)

squadra praticamente perfetta, anche se nell'unico slot del phantom ranger metto sempre i Talon Rounds che hanno millemila sinergie con: pompa, mirino laser, shadowstrike, ecc. Praticamente hai garantiti dei doppi colpi al 100%+100% di critico (30+ danni)

comunque ho visto che conviene sempre cambiare squadra/oggetti in base al tipo di missione:

missione con torrette/obbiettivi da hackerare -> metto il "coso"[spoiler] al medico per il bonus all'hacking
ci sono tanti nemici melee -> fuoco/flashbang per renderli innocui
c'è il [spoiler] che usa l'abilità OP che dura oltre la sua morte -> flash bang prima di ammazzarlo
ci sono i "nemici che si chiamano come una crew di cracconi"[spoiler] -> bluescreen rounds/bomba EMP per 1-shottarli
missione a tempo -> rampini per tutti + qualche scanner e si guadagnano almeno 2-3 turni
ecc ecc

Finito :( ultima missione molto più bella di xcom1.

e pure moooolto più difficile

goemonchan
14-02-2016, 20:30
Si si, é molto coatta... soprattutto per creare personaggi a tema ("The Bride", "Afro Samurai", ecc.). Peccato che sia giá oltre il livello in cui questa sia utile.

Peccato anche per un altro motivo - la spada é oggettivamente inferiore al fucile a pompa in quasi ogni frangente. Il tiro per colpire della spada usa la mira di base +20%, laddove lo shotgun arriva ad un mostruoso +40% a distanza zero - garantendo un 100% anche ad un semplice Squaddie.

Fa anche piú danni e puó essere usato in Overwatch al contrario della spada... quest'ultima ha senso usarla solo in due situazioni: 1) quando non si é in grado di flankare il nemico con una mossa blu, e 2) per scoattarsela.
Valide ragioni, ci mancherebbe, ma tant'é...

di quale mod parlate?

GabrySP
14-02-2016, 21:28
Ironman-comandante mi sta prendendo per il :ciapet:

http://i.imgur.com/BSkg1Zbm.png (http://i.imgur.com/BSkg1Zb.png)

PS. se sei orbo clicca l'immagine

Noir79
14-02-2016, 23:36
Ironman-comandante mi sta prendendo per il :ciapet:

http://i.imgur.com/BSkg1Zbm.png (http://i.imgur.com/BSkg1Zb.png)

PS. se sei orbo clicca l'immagine

Hai farmato i rinforzi per n-mila turni?

di quale mod parlate?

Di una che permette di ottenere un'arma da mischia addizionale oltre al machete di base, la katana.

Noir79
14-02-2016, 23:39
Signori, gli alieni hanno le ore contate: altro che progetto Avatar, questo soldato da solo sará la loro rovina:

(spoiler sulle abilitá di livello massimo e sull'EQ):
http://i.imgur.com/nNsBMC4.png

GabrySP
15-02-2016, 00:48
Hai farmato i rinforzi per n-mila turni?
...

bisogna essere matti per farmare in ironman
semplicemente c'erano troppi nemici: 4 pod al primo turno (sfiga clamorosa!) + una marea di rinforzi
tenevo una squadra di scappati di casa, impossibile avanzare verso gli obbiettivi più velocemente :( (facevo fuori 2 nemici e ne spuntavano 3, ne facevo fuori 3 e ne spuntavano 4 e così via)

comunque 7 promozioni in una sola missione :D (e altre 6 la missione successiva :eek:)

Signori, gli alieni hanno le ore contate: altro che progetto Avatar, questo soldato da solo sará la loro rovina:

(spoiler sulle abilitá di livello massimo e sull'EQ):
http://i.imgur.com/nNsBMC4.png

che culo pazzesco!!! praticamente il soldato definitivo
col senno di poi era meglio prendere Run&Gun + Shadowstep

adesso che mod metti sul fucile? in teoria ci vorrebbero laser+caricatore esteso+caricatore a gratis
ma sicuramente con la fortuna che ti ritrovi avrai anche il bonus continentale per le mod :D

Noir79
15-02-2016, 09:15
bisogna essere matti per farmare in ironman
semplicemente c'erano troppi nemici: 4 pod al primo turno (sfiga clamorosa!) + una marea di rinforzi
tenevo una squadra di scappati di casa, impossibile avanzare verso gli obbiettivi più velocemente :( (facevo fuori 2 nemici e ne spuntavano 3, ne facevo fuori 3 e ne spuntavano 4 e così via)

comunque 7 promozioni in una sola missione :D (e altre 6 la missione successiva :eek:)

7 promozioni? Era quella missione lí?
Anche perché altre missioni con cosí tanti nemici proprio non mi vengono in mente.

che culo pazzesco!!! praticamente il soldato definitivo
col senno di poi era meglio prendere Run&Gun + Shadowstep

adesso che mod metti sul fucile? in teoria ci vorrebbero laser+caricatore esteso+caricatore a gratis
ma sicuramente con la fortuna che ti ritrovi avrai anche il bonus continentale per le mod :D

Decisamente lo é - non credo esistano combinazioni di perk piú potenti in XCom 2. Vero, Run & Gun é decisamente meglio - posso sempre ri-allenare le sue abilitá... non so che effetto abbia sulle abilitá "innate" come questa, credo che ci proveró per scoprirlo.

Ho letto in rete, comunque, che per qualche motivo Serial (perché cambiare nome a ITZ?) non funziona con Rapid Fire - probabilmente perché la lista di skill compatibili deve essere menzionata esplicitamente e gli sviluppatori non avevano paventato la possibilitá di usarli insieme.
Se questo é il caso credo che creeró/useró un mod per renderlo compatibile - la descrizione dice chiaramente "with your shotgun", quindi non ha senso non poterlo fare.

Si si, chiaramente ho il bonus continentale sulle mod :D Il caricatore lungo non serve, quante volte dovró realisticamente ricaricare per far fuori tutti gli alieni di una mappa? Sicuramente Laser Sight e Auto Loader, probabilmente Hair Trigger - che mi aiuterebbe nel caso in cui non riesca a finire qualcuno.
Credo che d'ora in poi mi porteró sempre appresso due Psi-Operative con Inspire :D

GabrySP
15-02-2016, 12:48
1) era quella missione li, con 10 soldati (avevo censurato il nome della missione per spoiler)
forse non è l'unica missione con 7+ soldati :asd:

2) se fai il respec non solo perdi le abilità bonus ma avrai un solo "tiro di dado" per vincerne un'altra (come se il soldato facesse un'unica promozione squaddie->colonnello)
solita fregatura con i colonnelli che compri nell'HQ e al mercato nero :(
riaddestra solo i colonnelli senza abilità bonus o con abilità inutili (si può fare più volte)

3) anche in EU le abilità "speciali" si potevano usare una sola volta per turno, per esempio colpo normale gratis entro 4 caselle + rapid fire (se usavi subito RF ti fumavi il bonus)
se non hanno cambiato nulla con Serial potrai usare RF come ultimo colpo della serie (2 colpi normali + rapid fire)

4) il caricatore grosso è d'obbligo, con il potenziamento della mobilità + i Talon potrai shottare 6-7 nemici x turno, 3-4 colpi mi paiono un po' limitanti se usi il resto della squadra per ammorbidire i nemici (faceoff, killzone e il "cono" dei granatieri)
capiterà poche volte a partita di pover ammazzare 6-7 ayys per turno (vedi le missioni con 57 nemici :asd:), ma quando capiterà ti salverà le chiappe

Noir79
15-02-2016, 12:55
Non ho ancora Talon Rounds - credo che continueró a usare gli AP... Circa il caricatore extra, continuo a preferire l'auto-ricarica in quanto questa mi impedisce di cadere vittima di effetti che scaricano l'arma.

Se perdo l'abilitá bonus allora niente respec, mi pare ovvio...

P.S.: editato il post precedente :)

GabrySP
15-02-2016, 14:37
pure io preferisco il caricatore automatico.
con "serial" è il must have assoluto (il mio record è di 14 ayys seccati in solo turno :cool: )
record che non sarebbe stato possibile senza l'aggiunta del caricatore esteso :read: (che è il must have per killzone, ergo mirino+esteso+automatico a tutti i cecchini puri)

intendevo che esteso+automatico+laser mi sembrava meglio di hair trigger+auto+laser
con l'HT hai il 15% di un'azione gratis con o senza serial (e forse il 27% se usi RF come ultimo colpo), avere 2+ azioni gratis ha probabilità irrisorie
con l'esteso normalmente non hai azioni gratuite ma usando "serial" ne hai potenzialmente molte più di 1 (teoricamente fino a 12 in più se si "autoricarica" più volte in un turno) e con probabilità molto più elevate di attivarle (di solito la probabilità di uccidere un nemico è superiore al 15-27%)

non è una scelta banale: è un trade-off tra danno medio e danno massimo per turno (sempre preferito la seconda opzione ;) )

PS. e pensare che c'è chi pensa che XCom del '94 sia più complesso perché ci stanno le time unit!1!!11!!!11

PPS. voglio quel ranger :cry:

Bestio
15-02-2016, 15:23
Comunque non oso immaginare quando sia difficile a diffioltà "leggenda" )per non parlare di leggenda-ironman) con ste dannate missioni a tempo...
Nel primo a "impossibile" ce l'ho fatta solo procedendo una casella alla volta, evitando di allertare più pod contemporaneamente e stando il più al riparo possibile... ma quando hai pochi turni a disposizione questa "tattica" è impraticabile.
Già a livello comande senza Ironman, mi sono ritrovato in situazioni senza uscita in cui ho dovuto ricaricare, fossi stato in ironman avrei già perso centinaia di poveri soldati.
Vabbeh oramai l'ho quasi finito, tra poco sarà il momento di ricominciarlo ironman e farmi venire un'esaurimento. :asd:

Soulbringer
15-02-2016, 15:31
Ma aumentando la difficoltà le missioni a tempo hanno sempre lo stesso numero di turni richiesti o aumentano per bilanciare un minimo la difficoltà?

Noir79
15-02-2016, 15:36
Stai assumendo che Rapid Fire controlli l'Hair Trigger due volte, cosa che non é scontata. Io terrei Hair Trigger nel caso in cui il mio attacco non uccida il bersaglio, dandomi una possibilitá di continuare la catena senza dover usare Inspire - e tra danno medio e massimo, io preferisco quello medio, semplice preferenza tattica.

Si, questo XCom é decisamente piú complicato dell'originale - che si riduceva a abusare di Squadsight e granate fumogene nel 90% dei casi.
Ma devo dire che ci sono anche eccessive semplificazioni rispetto all'EU del 2012: minor complessitá nella struttura della base, Mimic Beacon eccessivamente potete ed accessibile (chi usa piú le granate fumogene o accecanti?), troppe abilitá "crutch" (Combat Protocol dello Specialist con portata INFINITA, Inspire che é davvero allucinante)... ma soprattutto scarsitá di missioni lunge: con 4-5 pod al massimo in ogni missione, basta portare esplosivi grossi su 3-4 persone e usare consumabili praticamente ad ogni passo.

Che é anche una conseguenza dei limiti di tempo: non mi é capitato quasi mai di ritirarmi e abusare della LoS per affrontare forze superiori, perché la struttura del gioco spesso mi obbliga a spingere - e proprio questa necessitá fa si che il gioco ti metta a disposizione strumenti eccessivamente facilitanti.

Noir79
15-02-2016, 15:37
Ma aumentando la difficoltà le missioni a tempo hanno sempre lo stesso numero di turni richiesti o aumentano per bilanciare un minimo la difficoltà?

Stesso numero di turni, a Legend c'é un pod in piú, gli alieni forti compaiono prima e i tuoi soldati hanno meno HP e richiedono piú XP per livellare.

Comunque non oso immaginare quando sia difficile a diffioltà "leggenda" )per non parlare di leggenda-ironman) con ste dannate missioni a tempo...
Nel primo a "impossibile" ce l'ho fatta solo procedendo una casella alla volta, evitando di allertare più pod contemporaneamente e stando il più al riparo possibile... ma quando hai pochi turni a disposizione questa "tattica" è impraticabile.

Meh, Beaglerush ce l'ha fatta al primo tentativo (L/I). Credo il "trucco" sia sopravvivere fino ai Mimic Beacon, dopodiché per gli Ayys é tutta in salita.

Soulbringer
15-02-2016, 15:41
Stesso numero di turni, a Legend c'é un pod in piú, gli alieni forti compaiono prima e i tuoi soldati hanno meno HP e richiedono piú XP per livellare.


Scusa pod starebbe per..? :D

Noir79
15-02-2016, 15:42
Scusa pod starebbe per..? :D

Gruppo di nemici.

Bestio
15-02-2016, 15:43
Stesso numero di turni, a Legend c'é un pod in piú, gli alieni forti compaiono prima e i tuoi soldati hanno meno HP e richiedono piú XP per livellare.



Meh, Beaglerush ce l'ha fatta al primo tentativo (L/I). Credo il "trucco" sia sopravvivere fino ai Mimic Beacon, dopodiché per gli Ayys é tutta in salita.

Il Mimic Beacon sarebbe il "finto segnale" in Ita?
Per "Ayys" cosa intendi? :fagiano:

Vi ci voglio vedere a sbloccare l'obiettivo "Tygan chi?"... :asd:

Soulbringer
15-02-2016, 15:47
Mmm, una volta completato il gioco a Veterano pensavo di iniziare una partita a Leggenda+Ironman ma a questo punto mi sa che rinuncio...Già adesso a veterano sto avendo momenti di alti e bassi.

Noir79
15-02-2016, 15:49
Il Mimic Beacon sarebbe il "finto segnale" in Ita?
Per "Ayys" cosa intendi? :fagiano:

"Ayys" --> alieni. Scusa, gergo di reddit.
Il Mimic Beacon é il soldato illusorio che COSTRINGE i nemici che lo vedono ad attaccare lui invece di, che so, il tuo soldato completamente esposto con 1HP rimasto.

E apparentemente, i Sectoid possono creare materia dal nulla e rianimare un Mimic Beacon "morto" :D :D :D
http://imgur.com/vLkZVix

Soulbringer
15-02-2016, 15:56
Voi a che difficoltà lo state giocando? E come vi trovate?

Bestio
15-02-2016, 16:01
Mmm, una volta completato il gioco a Veterano pensavo di iniziare una partita a Leggenda+Ironman ma a questo punto mi sa che rinuncio...Già adesso a veterano sto avendo momenti di alti e bassi.

Ora sto giocando a "comandante", dopodichè mi farò prima un giro a "leggenda" senza ironman, poi un "comandante-ironman"... e se sopravvivo (e non mi ricoverano alla neuro) infine mi cimenterò anche in leggenda-ironman. :cool:

Noir79
15-02-2016, 16:03
Voi a che difficoltà lo state giocando? E come vi trovate?

Commander/Ironman. Ho ricaricato lo stesso un paio di volte dinanzi a stronzate causate dall'interfaccia. Ho perso 14 soldati, ma da quando ho maxxato l'EQ non ho piú avuto bisogno di usare Mimic Beacon e non é morto piú nessuno. Credo di avere l'ultima missione pronta a partire.

E ho Topper "Top dei Top" Harley dalla mia parte - gli alieni hanno le ore contate.

http://images3.cinema.de/imedia/5155/2235155,tLmch_TO9w6b3b1LveSr9bke6mKyYFU4upoYQPxxlojUuQZpM6LPlArm0UA5ENB2KSQKrAPtYcJjzPcJVNgyTw==.jpg

Bestio
15-02-2016, 16:17
Ho provato a iniziare partita Leggenda-Ironman...
Prima missione, mio turno, tutti al riparo, miss-hit (metà danno)-miss-miss.
Turno nemico: crit-crit-crit-crit. tuttio oneshottati, missione fallita. :cry:

Soulbringer
15-02-2016, 16:21
Ho provato a iniziare partita Leggenda-Ironman...
Prima missione, mio turno, tutti al riparo, miss-hit (metà danno)-miss-miss.
Turno nemico: crit-crit-crit-crit. tutto oneshottati, missione fallita. :cry:

Annammo bene! :D :D

Bestio
15-02-2016, 22:06
Azz mi si è corrotto un salvataggio per la seconda volta, tutte le volte che lo carico "XCOM 2 ha smesso di funzionare"...
OK ora mi basta caricare quello precedente, ma se mi dovesse succedere anche in Ironman, tutta la partita se ne va a pu%%ane?? :doh:

Axios2006
15-02-2016, 23:02
Ho provato a iniziare partita Leggenda-Ironman...
Prima missione, mio turno, tutti al riparo, miss-hit (metà danno)-miss-miss.
Turno nemico: crit-crit-crit-crit. tuttio oneshottati, missione fallita. :cry:

:eek: all'anima...

Bestio
15-02-2016, 23:13
Mi sa che la mia partita si è trasformata in ironman da sola, ora ogni volta che carico un salvataggio durante una missione "xcom 2 ha smesso di funzionare". :muro:
Compresi quelli automatici, se carico dall'Avenger e inizio la missione tutto ok, se la finisco tutta d'un fiato anche, ma se provo a caricare un salvataggio durante la missione (anche quelli automatici) smette di funzionare. :incazzed:
Chissà che cacchio ha visto, ho provato anche a verificare integrità cache, ma non cambia nulla. :nera:

Axios2006
15-02-2016, 23:21
Mi sa che la mia partita si è trasformata in ironman da sola, ora ogni volta che carico un salvataggio durante una missione "xcom 2 ha smesso di funzionare". :muro:
Compresi quelli automatici, se carico dall'Avenger e inizio la missione tutto ok, se la finisco tutta d'un fiato anche, ma se provo a caricare un salvataggio durante la missione (anche quelli automatici) smette di funzionare. :incazzed:
Chissà che cacchio ha visto, ho provato anche a verificare integrità cache, ma non cambia nulla. :nera:

Se il save e' corrotto, la verifica cache serve a poco o nulla...

Mi dispiace per il tuo save. :(

ninja970
16-02-2016, 08:40
Voi a che difficoltà lo state giocando? E come vi trovate?
Io gioco a ''veterano" e ho evidenti difficoltá. Questo gioco é tosto! (almeno per me).
Il progetto avatar é arrivato a 9/10, gli alieni continuano a costruire basi segrete in Europa ed io sono inchiodato in nordamerica senza riuscire a capire come far ad attivare contatti in Europa. Mi sa che presto vedró un bel GAME OVER :mc:

Soulbringer
16-02-2016, 08:50
Io gioco a ''veterano" e ho evidenti difficoltá. Questo gioco é tosto! (almeno per me).
Il progetto avatar é arrivato a 9/10, gli alieni continuano a costruire basi segrete in Europa ed io sono inchiodato in nordamerica senza riuscire a capire come far ad attivare contatti in Europa. Mi sa che presto vedró un bel GAME OVER :mc:

Anche io gioco a veterano ma le difficoltà ce le ho principalmente sul campo di battaglia. I progressi del progetto Avatar riesco a tenerli sotto controllo tranquillamente...non superano mai i 5-6 punti di massimo. La chiave è espandersi in almeno 2 nuovi territori ogni mese, mai fermarsi!
Bisogna costruire i collegamenti con la resistenza e poi potenziarli assegnando anche un ingengere/gremlin automatico alla struttura.

Noir79
16-02-2016, 09:20
Mi sa che la mia partita si è trasformata in ironman da sola, ora ogni volta che carico un salvataggio durante una missione "xcom 2 ha smesso di funzionare". :muro:
Compresi quelli automatici, se carico dall'Avenger e inizio la missione tutto ok, se la finisco tutta d'un fiato anche, ma se provo a caricare un salvataggio durante la missione (anche quelli automatici) smette di funzionare. :incazzed:
Chissà che cacchio ha visto, ho provato anche a verificare integrità cache, ma non cambia nulla. :nera:

Che mod usi? Questo succede quando un mod che hai installato viene cancellato dall'autore - questo viene rimosso automaticamente dal tuo hard disk e corrompe il salvataggio.

É una cazzata assurda ma fortunatamente c'é una soluzione - é possibile scaricare il mod anche da NexusMods... o scaricare un altro mod che risolve questo problema (il cui nome ora mi sfugge).

Io gioco a ''veterano" e ho evidenti difficoltá. Questo gioco é tosto! (almeno per me).
Il progetto avatar é arrivato a 9/10, gli alieni continuano a costruire basi segrete in Europa ed io sono inchiodato in nordamerica senza riuscire a capire come far ad attivare contatti in Europa. Mi sa che presto vedró un bel GAME OVER :mc:

Per poterti espandere devi avere abbastanza stazioni di comunicazione/ingegneri per poter supportare un network piú vasto, E devi avere abbastanza Intel (40/80/X a seconda della distanza dall'antenna piú lontana) per poter effettuare la comunicazione. Senza un'espansione repentina non vai da nessuna parte.

Una volta individuate le basi rosse quelle missioni sono cosí facili che io le uso per addestrare niubbi... non c'é il timer, ci sono un sacco di difese statiche che francamente lasciano il tempo che trovano, basta avere un cecchino decente e idealmente un Ranger con Phantom/Conceal per poter pianificare i (pochi) scontri un pod alla volta.

Noir79
16-02-2016, 09:26
Ok, ieri mi é capitata una situazione cosí epica che DEVO imparare a usare programmi di editing video solo per fare perlomeno una gif animata da mettere su reddit.

Qualcuno di voi sa consigliarmente uno e/o un buon tutorial? Sono anche disposto a comprare un software per assistermi nel processo!

!fazz
16-02-2016, 10:45
Ok, ieri mi é capitata una situazione cosí epica che DEVO imparare a usare programmi di editing video solo per fare perlomeno una gif animata da mettere su reddit.

Qualcuno di voi sa consigliarmente uno e/o un buon tutorial? Sono anche disposto a comprare un software per assistermi nel processo!

puoi usare il classico fraps per registrare (occhio che registrando in raw consuma parecchi GB / ora

per il video editing di sw ce ne sono parecchi io ti consiglio lightworks, ti devi abituare un pò all'interfaccia ma è molto potente e professionale (lo hanno usato anche per parecchi film) ha una versione freeware con limitazioni nei formati di export ma per youtube e affini va benissimo e nulla ti vieta di encodarli dopo nel formato che più ti aggrada

per creare le gif animate gimp basta ed avanza

Noir79
16-02-2016, 10:47
puoi usare il classico fraps per registrare (occhio che registrando in raw consuma parecchi GB / ora

per il video editing di sw ce ne sono parecchi io ti consiglio lightworks, ti devi abituare un pò all'interfaccia ma è molto potente e professionale (lo hanno usato anche per parecchi film) ha una versione freeware con limitazioni nei formati di export ma per youtube e affini va benissimo e nulla ti vieta di encodarli dopo nel formato che più ti aggrada

per creare le gif animate gimp basta ed avanza

Grazie!

Bestio
16-02-2016, 14:18
Che mod usi? Questo succede quando un mod che hai installato viene cancellato dall'autore - questo viene rimosso automaticamente dal tuo hard disk e corrompe il salvataggio.

É una cazzata assurda ma fortunatamente c'é una soluzione - é possibile scaricare il mod anche da NexusMods... o scaricare un altro mod che risolve questo problema (il cui nome ora mi sfugge).

Ho solo TimerTweaks per avere qualche turno in più nelle missioni a tempo (che detesto profondamente), e c'è ancora nel workshop... dici che è colpa sua?
Tra l'altro la missione !incriminata" non era nemmeno a tempo, ora passata quella missione ne ho fatto un'altro paio e non mi è più successo. :sperem:

Noir79
16-02-2016, 14:20
Ho solo TimerTweaks per avere qualche turno in più nelle missioni a tempo (che detesto profondamente), e c'è ancora nel workshop... dici che è colpa sua?
Tra l'altro la missione !incriminata" non era nemmeno a tempo, ora passata quella missione ne ho fatto un'altro paio e non mi è più successo. :sperem:

Allora non puó essere quello. Nel peggiore dei casi fai un backup manuale del file di salvataggio.

Bestio
16-02-2016, 14:49
Per il resto sono quasi alla fine, sto cazzeggiando un po per portare gli psionici al massimo, ho scoperto tutta la mappa, il progetto avatar pian pianino sta salendo e non mi da più mssioni che lo abbassino... sono obbligato a procedere verso il finale?
E' più forte di me, più un gioco mi piace e più non riesco a finirlo... anche se lo rigiocherò sicuramente ad Ironman ma non mi sento ancora pronto. :asd:

Noir79
16-02-2016, 14:53
Puoi abbassarlo continuando ad attaccare i complessi alieni, che dovrebbero continuare a poppare a destra e a manca... anche a me quasi dispiace finirlo, ma non vedo l'ora di ricominciarlo con il senno del poi.

E poi ho troppi soldati fighi da importare nella mia prossima campagna!

Njk00
16-02-2016, 15:55
Ma quindi ricominciando la campagna si possono importare i soldati di quella precedente? Se sì, mantengono solo l'aspetto fisico o anche equip e abilità?

Noir79
16-02-2016, 15:56
Ma quindi ricominciando la campagna si possono importare i soldati di quella precedente? Se sì, mantengono solo l'aspetto fisico o anche equip e abilità?

No no, chiaramente no, sarebbe ridicolo - intendo che nel frattempo nelle XCom Barracks (https://www.xcombarracks.com/) sono usciti un sacco di soldati fighi che voglio usare nella mia prossima campagna :)

giruz
16-02-2016, 23:32
Domanda stupida...ma serve qualcosa per creare le armi al plasma?

Ho gia' 3 plasma rifles, 1 fucile per lo sharpshooter ma non riesco a crearne di altre..... vorrei aggiungerne per il granadier ma non me la fa creare, proprio non la vedo nel menu...

Mi sono perso qualcosa?

(fxxa...ho appena notato che sono sono quasi 15 anni che sono iscritto al forum)

Noir79
16-02-2016, 23:42
Devi ricercarle individualmente

Bestio
16-02-2016, 23:45
Mi sa che mi è capitata una missione impossibile... quelle di difendere una torretta radar, ma in 2 turni la distruggano, mentre anche solo per raggiungerla mi ce ne vogliono almeno 3 correndo all'impazzata!! :muro: :muro:
Anche se non lo distruggono subito comunque quando ci arrivo la struttura è in fiamme, e tempo che mi libero di un paio di alieni il radar prende fuoco! C'è qualche modo per spegnere le fiamme?

giruz
16-02-2016, 23:51
Devi ricercarle individualmente

L'ho gia' fatto.....da che menu' li costruisco??? Non riesco piu' a trovarli....

Noir79
16-02-2016, 23:52
Mi sa che mi è capitata una missione impossibile... quelle di difendere una torretta radar, ma in 2 turni la distruggano, mentre anche solo per raggiungerla mi ce ne vogliono almeno 3 correndo all'impazzata!! :muro: :muro:
Anche se non lo distruggono subito comunque quando ci arrivo la struttura è in fiamme, e tempo che mi libero di un paio di alieni il radar prende fuoco! C'è qualche modo per spegnere le fiamme?

Pare di no - credo che tu sia incappato in un bug...