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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 25-12-2005, 00:59   #161
DevilMalak
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Originariamente inviato da davestas
secondo VOI come andrà su un A64 3000+Venice, 512x2 Vdata,asrockdualsata2,6800gs???
non è uscita ne la demo ne il gioco.
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Old 25-12-2005, 01:00   #162
DevilMalak
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Originariamente inviato da Pen2004
Ragazzi è veramente da urlo........
Ma secondo voi vale la pena avere un gioco del genere e nn poter vedere la sua verà qualità cioè giocare con dettagli medi o bassi.Per come sono fatto io giocherei a ut2007 solo se potessi vedere al massimo le possibilità di espressioni del gioco quindi per è qualcosa di irrangiungibile

Cmq nn si sa niente sui requisiti minimi di sistema?

Fatemi sapere ok...
esistono molte belle animazioni in internet se vuoi bella grafica, ut non è solo grafica
o almeno.. non dovrebbe esserlo.
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Old 25-12-2005, 09:28   #163
DodoAlien
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Originariamente inviato da DevilMalak
esistono molte belle animazioni in internet se vuoi bella grafica, ut non è solo grafica
o almeno.. non dovrebbe esserlo.
ooh alleluja uno che l'ha detto finalmente

mi accontenterei di giocare in wireframe se la giocabilità fosse come deve essere...
vedere la giocabilità di UT e vedere la giocabilità di ut2k3-4 si nota che alla epic hanno fatto solo lavoro di texture per i secondi due...
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Old 25-12-2005, 12:15   #164
davestas
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Originariamente inviato da davestas
secondo VOI come andrà su un A64 3000+Venice, 512x2 Vdata,asrockdualsata2,6800gs???
La mia preoccupazione deriva soprattutto da processore, che forse è ormai troppo vecchio no???
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Old 25-12-2005, 12:26   #165
Alberello69
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vuoi dire che ci metterai un bell' FX....
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Old 25-12-2005, 12:56   #166
DodoAlien
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beh guardate che se ut2k7 non gira su sitemi datati muore ancora prima di partire inutile che aggiornate i pc se non c'è nessuno che ci gioca

è successo così per ut2k3 per ut2k4 per doom3 per quake4
infatti se giri per CSS o HL2DM la gente la trovi perchè il source gira su ogni pc...
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Old 25-12-2005, 22:37   #167
davestas
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Originariamente inviato da Alberello69
vuoi dire che ci metterai un bell' FX....

eddai seriamente...
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Old 26-12-2005, 23:11   #168
davestas
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Old 26-12-2005, 23:13   #169
Alberello69
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ma scusa.... non è che abbiamo la sfera magica, aspettiamo che esca il gioco e vedremo...
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Old 27-12-2005, 11:32   #170
signo3d
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Originariamente inviato da davestas
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Guarda...imho se nn girera su un 3000+ con un giga di ram e una 6800 gs posso gia dire da ora che sara un flop.

Ma sapete che la fetta di giocatori maggiori nn hanno schede video da 500€ si??
Quindi non precoccupatevi....fidiamoci del buon caro UT
(o almeno...spero )
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Old 27-12-2005, 11:48   #171
Mostro!!
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Old 27-12-2005, 12:32   #172
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Originariamente inviato da signo3d
Guarda...imho se nn girera su un 3000+ con un giga di ram e una 6800 gs posso gia dire da ora che sara un flop.

Ma sapete che la fetta di giocatori maggiori nn hanno schede video da 500€ si??
Quindi non precoccupatevi....fidiamoci del buon caro UT
(o almeno...spero )
Si ma ragazzi che discorsi fate... è normale che girerà sulle 6800, non è che vuole un genio per prevedere una cosa simile, quello che ci chiediamo è a che framerate con dettagli medi, è normale che AA AF ombre e filtri te li dimentichi....
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Old 27-12-2005, 13:10   #173
signo3d
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Si ma ragazzi che discorsi fate... è normale che girerà sulle 6800, non è che vuole un genio per prevedere una cosa simile, quello che ci chiediamo è a che framerate con dettagli medi, è normale che AA AF ombre e filtri te li dimentichi....
Io intendevo infatti che girava con uno 6800gt sottintendendo che lo fara a 1024 con dettagli medi e filtri on (o senza filtri e dettagli quasi alti)

Imho con le schede di punta il gioco potra aandare a 1600 con filtri al max e dettagli idem

Almeno a vedere come sono stati fatti tutti i vari UT dovrebbe esssere cosi al 90%

Senno come dicevo...visto che le persone che comprano schede d 500€ sono circa l'1% degli utenti totali....sara un flop
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Old 27-12-2005, 13:12   #174
signo3d
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Ciao raga...io con un 1800+@2000+ 512mb di ram e gf3 ti500 sto giocando alla demo di nfsmw a 1024 dettagli medio-bassi (e avevo dimenticato attivati i filtri...che per quanto fossero tutti e 2 a 2x...su una scheda come la mia ciucciano parecchio).
indi....
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Old 27-12-2005, 13:29   #175
DodoAlien
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Originariamente inviato da signo3d
Ciao raga...io con un 1800+@2000+ 512mb di ram e gf3 ti500 sto giocando alla demo di nfsmw a 1024 dettagli medio-bassi (e avevo dimenticato attivati i filtri...che per quanto fossero tutti e 2 a 2x...su una scheda come la mia ciucciano parecchio).
indi....
beh il motore di nfs non è l'ue3..

comunque non ne sarei così sicuro che andrà bene con schede medie attuali...contate che quando uscirà per pc, inteoria fine 2006 la 6800 sarà una scheda di media-bassa fascia e non di prima punta...

ut2003 non girava con le 9000 che all'uscita del gioco era di medio-alta fascia...

ripeto, in casa epic si sono fatti fregare dalla ati e dalle sue strategie di mercato, ut quando uscì girava su molterrimi pc, io ci giocavo con una s3 virge gx2 non accelerata con accelerazione software... ut2k3 lo devi giocare minimo con una 9800 che quando uscì il 2k3, la 9800, era una scheda di alta fascia...


tra l'altro quando uscì la demo del 2k3 c'erano i rappresentati Epic al NGI.LAN.02 ed io ero li, un mio amico selezioanto per fare da tester del 2k3 aveva dietro le spalle il tipo della epic che gli diceva "fai vedere gli effetti del gioco, guarda l'acqua com'è realistica, guarda quelle luci, quei bagliori" tutte cose che ad un netgamer non glie ne fotte nulla visto che la prima cosa che si fa è disabilitare le cose inutili.. questo per dire in che direzione sta andando la Epic, tutto a scapito della giocabilità
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Old 27-12-2005, 13:57   #176
signo3d
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Si è vero che i motori son differenti....ma io al 2k3 ci ho giacato con la conf di cui sopra. Ci ho giocato per 1 mese in quanto nn mi piaceva troppo (l'affetto per il primo UT era ed è troppo grosso) e nn mi ricordo come avevo messo le opzioni grafiche...ma sta tranquillo che nn ci avevo giocato a 640x480.

La tua affermazione che ci voleva almeno una 9800 imho è proprio cannata. A meno che nn intendi quella ciofeca di 9800 a 128bit che va quasi meno della mia vga

E cmq a parte tutte le previsoni che si possono fare...se nn si potra giocarci bene (nn al max...ma bene) con una 3200+ circa....1gb di ram e una 6800gt o giu di li be....nn so quanto venderanno. Per il solito discorso che la fetta di mercato piu grossa nn siamo "noi".

Pero nn avevo fatto caso che l'sucita è a fine 2006....io pensavo fosse per il mercato estivo. Io cmq resto convinto che girera bene...o almeno lo spero..sia per noi che per loro (cioe io pensavo di comprarmi i prox mesi un 3500+ e una vga sui livelli della 6800gt...o se scendono qualche 7800....ma se alla fine dell'anno mi ritrovo gia con una scheda che nn fa girare certi giochi solo xke i programmatori programmano coi piedi be...che vadano a fanculo nn t pare?!)
Io sono 4 anni che ho sto computer...e gli unici giochi a cui nn ho potuto giocare sono i vari fear et similia del 2005 che nn provo neanche a prendere..ma per il resto sono stato piu che ripagato della spesa che ho fatto
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Old 27-12-2005, 14:39   #177
DodoAlien
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beh guarda io ho un 2500 768 ram radeon9000 128 (abbastanza sux) ed ut2k4 a 800 non mi gira come vorrei, a fatica fa 50fps..
ripeto che quando uscì ut2k3 la 9000 ed affini erano tra le fascie medio alte. anche se comunque la 9000 fa piu schifo di una 8500...

a vedere comunque quei pochi video che ci sono in giro di potenza ne richiede un bel po...la giocabilità mi pare na mezza ciofeca, prevedo un altro flop... :\ peccato

w ut al quale continuo ancora a giocare benissimo
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Old 27-12-2005, 15:02   #178
Alberello69
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Io sono un ''Netgamer'' ma per favore sfatiamo questo mito della grafica al minimo, in quel modo ci gioca solo chi fa i campionati. E' ridicolo usare quella grafica...
Io per esempio mi godo tutti i giorni CS Source a 1280 AA4 AF8 e non scendo mai sotto i 75fps..
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Old 27-12-2005, 15:28   #179
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Originariamente inviato da Alberello69
Io sono un ''Netgamer'' ma per favore sfatiamo questo mito della grafica al minimo, in quel modo ci gioca solo chi fa i campionati. E' ridicolo usare quella grafica...
Io per esempio mi godo tutti i giorni CS Source a 1280 AA4 AF8 e non scendo mai sotto i 75fps..
Si concordo...perche ce chi goca al minimo solo per nn soffrire eccessivamente il gioco on line. Ma primo io cmq sia nn sono uno di quelli ( ) secondo.....ce anche chi gioca magari al minimo per avere un compromesso....cioe magari o si gioca cosi nn si gioca.

Io infatti cod2 ci ho giocato solo alla demo....a nfmsw ho la demo e nn ho intenzione di prendere il gioco intero finche nn faro un upgrade...xke secodno me è uno spreco lamentarsi sempre della grafica che nn è granche...e poi quando si ha la possibilita si mette tutto al minimo
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Old 27-12-2005, 15:30   #180
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