|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#161 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Niente Programmable Primitive Processor/Tesselator e fp32 blending allora?
Mi sembravi cosi' sicuro, le hai anche definite, cito testualmente, "cosuccie varie". Secondo te avra' il supporto completo all'SM3.0? (ok, qui c'e' un piccolo tranello, ma non ne posso parlare). Riformulo la domanda, secondo te avra' lo stesso supporto dell'NV40 all'SM3.0?
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
|
#162 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
|
Quote:
A proposito fek... quali sono le nuove caratteristiche di r420 rispetto a r350 ??? tu sicuramente saprai elencarmene parecchie Ultima modifica di pg08x : 19-02-2005 alle 17:42. |
|
|
|
|
|
|
#163 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
Ed ora si scopre che pare introdurra' l'SM3.0 e l'AMR, caratteristiche importanti, aggiungo io, ma sicuramente non rivoluzionarie. Diciamo che non c'era alcun bisogno di rivoluzionare un'architettura gia' ottima. Mantenere invariata l'architettura sarebbe per ATI un'ottima scelta in questo anche alla luce delle nuove API che sono all'orizzonte. Mi fa piacere che tu ti sia accorto del tuo errore, nel dare per scontate caratteristiche molto dubbie e nel definire l'architettura rivoluzionaria; ti fa onore
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
|
|
#164 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
|
|
#165 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
|
Quote:
![]() Smettila di prendere in giro. R520 rispetto a R420 dovrebbe introdurre fra l'altro: ATI HyperMemory ATI Multi Rendering Technology (AMR) Shader Model 3.0 16x stochastic FSAA Mentre R420 rispetto a R350 ha introdotto l'importantissimo supporto NATIVO (quindi prima erano supportati lo stesso oserei supporre) al formato 3dc Certo le 2 cose sono assolutamente confrontabili... ma fammi il piacere... Ultima modifica di pg08x : 19-02-2005 alle 18:07. |
|
|
|
|
|
|
#166 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
|
la caratteristica piu' evidente aggiunta dall'R420 e' il supporto nativo al formato 3dc
Mi viene il dubbio che tu non sai proprio che cosa sia e poi dici agli altri di parlare di cose concrete ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
#167 | |||
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
Sul supporto allo shader model 3.0 non posso parlare purtroppo. L'FSAA 16x puoi scordartelo invece. Il resto e' sostanzialmente nulla di piu' di cio' che gia' esiste in commercio dall'introduzione dell'NV40. Come definisci questo ritardo di introduzione delle caratteristiche rivoluzionarie delle quali parli? Quote:
Quote:
Immagino che se NVIDIA avesse presentato una GPU di nuova generazione con in piu' solo il supporto ad un formato di compressione delle normal map avresti gridato al ladro. Su, e' chiaro che non sai di che cosa stai parlando
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|||
|
|
|
|
|
#168 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
|
|
#169 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11332
|
Fek un giorno mi spiegherai come fai a mantenere la calma davanti a certe uscite allucinanti
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
|
|
|
|
|
#170 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
|
Quote:
tutti a comprarsi i laptop con schermo in formato 3dc questa era bella... hanno lo stesso nome lo sapevi ??? Un formato di compressione proprietario ATI che non usa nessuno.... Come ho quotato più volte mi sono sempre riferito ad architetture ATI e tu di nuovo a cambiare le carte in tavola e tirarmi fuori nvidia Quando hai torto mi prendi sempre per stanchezza per un pò può essere divertente ma dopo stufi... buon sabato sera Ultima modifica di pg08x : 19-02-2005 alle 18:23. |
|
|
|
|
|
|
#171 | ||||
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
||||
|
|
|
|
|
#172 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17257
|
Quote:
Ok, non ti vengono benissimo gli shaders, ma pazienza, con una patch si risolve tutto
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
|
|
|
|
|
|
#173 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
|
Quote:
Ps: per il supporto dei giochi, prova a dare una occhiata a HL2
__________________
gamertag: Jean Axenlas now live on Forza4 |
|
|
|
|
|
|
#174 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
|
|
#175 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11332
|
Un bel bicchiere di Lambrusco Amabile alla giusta temperatura è d'obbligo in certi momenti
X pg08x Scusa ma che cosa centra il tuo continuo abbinare 3dc/Laptop ?
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
|
|
|
|
|
#176 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
|
Quote:
posso confermarlo; sulle ottimizzazioni per R300, riporto testualmente le parole di Richard Huddy:"generally prefer to spend cycles on shader ops rather then using texture lookups - because memory latency is the enemy here. |
|
|
|
|
|
|
#177 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
Durante il meeting ne ha sparata una che mi ha cappotato dal ridere, tipo: "We are good at doing nothing, we are extremely good at doing absolutely nothing, we always aim at doing nothing!" Si riferiva al fatto che l'R3X0 riesce ad eliminare con l'Early Z molti pixel prima che lo shader sia eseguito, col risultato netto di "non fare nulla". Ma il modo in cui lo diceva compiaciuto
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
|
|
#178 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
|
24 "Pipelines"
32 Texture Units 96 Arithmetic Logic Units (ALU) 192 Shader Operations per Cycle 700MHz Core 134.4 Billion Shader Operations per Second (at 700MHz) 256-bit 512MB 1.8GHz GDDR3 Memory 57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz) 300-350 Million Transistors 90nm Manufacturing Shader Model 3.0 ATI HyperMemory ATI Multi Rendering Technology (SLI) Launch: Q2 2005 Performance: Over 3x Radeon X800 XT !!! (for single R520) ammesso che siano queste le caratteristiche del nuovo chip, la caratteristica più "impressionante" è quella relativa alle 96 alu con 192 operazioni per ciclo. Per il resto, si ha l'adeguamento (almeno parziale) dell'architettura dell'R420 allo sm3.0 e poco altro (l'amr è possibile, in teoria, anche con R300, solo che ATi non ha mai avuto interesse a lanciare, fino ad ora, questa feature e l'hypermemory non è altro che l'ennesima revisione del controller memory bus, cosa già fatta nel passaggio tra R300 e R420). Molto buono il rapporto tra pixel fillrate teorico e bandwidth, indice di quanto il chip potrà o meno essere limitato in banda. Infine le GDDR3 a 1800 Mhz, altro non sono che ram a 225 Mhz di core frequency, con frequenza di trasferimento dati pari a 1800 Mhz |
|
|
|
|
|
#179 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
|
Quote:
ha di che esere orgoglioso: l'early-z funziona veramente bene |
|
|
|
|
|
|
#180 |
|
Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 270
|
delusione
2 volte piu veloce di una 6800?
poffarbacco sai che salto nel buio! |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:54.





















