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Old 23-01-2017, 17:38   #141
vittorio130881
 
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Trovata grazie. Ora devo trovare i materiali argh

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Old 23-01-2017, 19:13   #142
Darkless
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Domanda ciao a tutti
Spoiler:
ma la trasmutazione delle armi ti traforma larma sempre in una migliore? Io ho una claymore e mi sembra buona mi propone di modificarla in una piu spessa e meno lunga....ma sara piu potente? E poi altri spadoni quando li trovero? Ieri ho battuto lalbero di impiccati


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Ma perchè metti sotto spoiler il crafting ?

Di solito la trasmutazione ti da un'arma più forte ma dipende. A volte hai più di una possibilità ed il risultato è diverso. Ad esempio più avanti potrai ottenere uno spadone che scala il danno su magia quindi se non sei guerriero-mago per te sarà una schifezza. Dovresti poter vedere l'anteprima in ogni caso. Puoi anche downgradare l'arma e farla tornare com'era prima.
Nel tuo caso specifico perdi qualcosa in portata e velocità ma fai più danni.

Per quanto riguarda la tua ultima domanda: non troverai mai più nessuno spadone nel gioco. L'unica è la claymore all'inizio e partendo da quella utilizzare i drop dei boss per evolverla di volta in volta.
L'unico modo per avere più spadoni è essere un fedele dei tre o degli iron ones. In quel caso il fabbro vende normalmente kureimoa (la claymore) in quantità indefinita. Puoi comprartene quante vuoi ed evolverne ciascuna in un'arma diversa (non hai bisogno dei passaggi intermedi quindi di consumabile te ne serve sempre solo uno) creandoti così la collezione di tutti gli spadoni del gioco (io feci così).
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Old 23-01-2017, 21:46   #143
vittorio130881
 
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Perche senno itachi mi sgrida

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Old 23-01-2017, 21:48   #144
vittorio130881
 
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Grazie darkless!!!

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Old 23-01-2017, 22:07   #145
Darkless
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Con memory intendi?
Perchè devi impararti a memoria gli schemi fissi di attacco dei nemici
E' come la morra.
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Old 23-01-2017, 23:06   #146
Jon Irenicus
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Perchè devi impararti a memoria gli schemi fissi di attacco dei nemici
E' come la morra.
Beh dai lo studio del pattern c'è pure sui Souls. Io magari non lo facevo tanto e infatti ci sono scarso.
Cmq pare che ne parlino piuttosto bene anche se mi sa che è da ragequit molesto. Se non ho capito male è solo contro i boss che lo renderebbe forse troppo diverso come struttura...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 23-01-2017 alle 23:10.
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Old 24-01-2017, 06:49   #147
vittorio130881
 
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ho trasmutato la spada claymore in una gigantesca. Spacca ma sono senza scudo. Azz. La tengo uguale? Contro i boss senza scudo non so se ce la faccio. Altra domanda ora sono alle caverne dopo le cage rosse dopo aver ucciso lalbero impiccati. Pero ho notato che a destra dei whatching wood c'è un area da scoprire. Quale fare per primo?


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Old 24-01-2017, 07:55   #148
Darkless
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Io ho fatto tutto il gioco senza scudo Vai tranquillo. L'approccio aggressivo alla supermario è quello che paga di più in questo gioco se fai danno a sufficienza da ammazzare i nemici in 1 o 2 colpi.
Per quanto riguarda la strada vai dove vuoi, al massimo se è troppo dura o arrivi ad un vicolo cieco torni indietro.
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Old 24-01-2017, 07:57   #149
Darkless
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Beh dai lo studio del pattern c'è pure sui Souls. Io magari non lo facevo tanto e infatti ci sono scarso.
Cmq pare che ne parlino piuttosto bene anche se mi sa che è da ragequit molesto. Se non ho capito male è solo contro i boss che lo renderebbe forse troppo diverso come struttura...
Guardati le recensioni. Non è questione di imparare un normale pattern ma di ricordarsi a memoria la sequenza di attacchi di un boss che è sempre quella e reagire con la contromossa opportuna perchè tutte le altre non procurano nessun danno. E' un memory/morra. O lo si odia o lo si ama. Io me ne tengo bene alla larga, per me è solo un gioco malato.
In ogni caso direi che c'azzecca pochissimo con i souls.
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Old 24-01-2017, 08:16   #150
Jon Irenicus
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Ok, magari in bundle o a un prezzo stracciato lo prendo se ho ancora curiosità dopo che mi son letto le rece...
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Old 24-01-2017, 08:27   #151
vittorio130881
 
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Io ho fatto tutto il gioco senza scudo Vai tranquillo. L'approccio aggressivo alla supermario è quello che paga di più in questo gioco se fai danno a sufficienza da ammazzare i nemici in 1 o 2 colpi.
Per quanto riguarda la strada vai dove vuoi, al massimo se è troppo dura o arrivi ad un vicolo cieco torni indietro.
Temibile darkless....un nome un programma grazieeee

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Old 24-01-2017, 08:50   #152
craesilo
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il prossimo in ordine di uscita quale sarebbe?
devo recuperare shrouded, mi era sfuggito

Ultima modifica di craesilo : 24-01-2017 alle 09:32.
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Old 24-01-2017, 10:57   #153
Darkless
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Ok, magari in bundle o a un prezzo stracciato lo prendo se ho ancora curiosità dopo che mi son letto le rece...
Guardati qualche review su youtube, magari una o due postive e una o due negative. A video rende subito l'idea.
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Old 31-01-2017, 22:16   #154
vittorio130881
 
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Ultima modifica di vittorio130881 : 02-02-2017 alle 06:42.
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Old 05-02-2017, 22:17   #155
vittorio130881
 
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Finito salts and sanctuary. Non mi ha entusiasmato devo dire.....hyper light è piu bello secondo voi?

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Old 05-02-2017, 23:09   #156
andry18
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Sì, ma considera che sono giochi piuttosto diversi
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Old 06-02-2017, 06:45   #157
vittorio130881
 
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Grazie andry

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Old 24-02-2017, 19:46   #158
andry18
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Aggiunto AlothAlaloth tra i giochi in sviluppo, ho inserito il link al thread dedicato aperto da Jon Irenicus: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2806212

Ultima modifica di andry18 : 24-02-2017 alle 20:18.
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Old 24-02-2017, 20:06   #159
Jon Irenicus
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A proposito di prima pagina ho visto adesso la GIF animata, carina.
Occhio che si chiama Alaloth e non Aloth.
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Old 24-02-2017, 20:17   #160
andry18
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Ops, correggo subito
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