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#141 |
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Senior Member
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ho giocato a independence war 2 edge of chaos...
è molto più simulativo rispetto agli altri titoli, sembra un misto tra freelancer e x2, sembra davvero un buon gioco anche se l'ho provato per poco tempo... sembra seguire molto le leggi fisiche riguardanti le forze di inerzia, a scapito dell'immediatezza e del gameplay, però sembra tutto più realistico... si controlla decentemente con la tastiera anche se sarebbe meglio un joystick... invece pessimo il menu della nave che è un po' un casino (sembra di giocare a simon in tal senso un altro 10+ a freelancer per il suo sistema di mappa che invece è immediato e utilissimo, in particolare la navigazione con impostazione di waypoint calcolati automaticamente...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#142 | |
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Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
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#143 | |||
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#144 |
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eh già, dopo quella missione la guerra entra nella fase critica
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#145 | |
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Senior Member
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#146 | |||||
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#147 |
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homeworld non mi è piaciuto per niente... mi ha deluso molto, l'ho trovato davvero poco divertente, non era fatto male, ma secondo me era inutilmente complicato.... troppi upgrade troppe navi diverse.... l'ho giocato molto poco perchè mi annoiava...
per me gli strategici migliori rimangono quelli della serie command&conquer, a seguire age of empire...
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#148 | |
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And so at last the beast fell and the unbelievers rejoiced. But all was not lost, for from the ash rose a great bird. The bird gazed down upon the unbelievers and cast fire and thunder upon them. For the beast had been reborn with its strength renewed, and the followers of Mammon cowered in horror. |
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#149 | |
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Senior Member
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Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
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Il bello di quei giochi non è attaccare con 1 unità grassa che killa tutto ^^ è attaccare con 200 navette e ricercare tanto e PIANO.
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#150 | |
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Utente sospeso
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Tagan Piperock 700W - Cooler Master Rc-690 - e8400 - Asus P5Q - Team Group 2GBx2 DDR2-800 - Sapphire HD4850 - Seagate 160GB - Western Digital 120GB - Creative X-Fi XM - Samsung 226BW - Logitech 5.1 X-540 - MX1000 - DualShock 2 - Microsoft Digital Pro Media Keyboard - Pioneer DVR-216 |
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#151 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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mi sono annoiato con homeworld (sia 1 che 2) mi sono perso nei vari upgrade delle varie navi, i combattimenti sono molto free e il più delle volte i caccia sono dei puntini che svolazzano come zanzarine... a me piace sia il genere che l'ambientazione ma il gioco non mi ha appassionato per niente... saranno gusti... una nota positiva invece al sistema di controllo delle navi in 3 dimensioni che funzionava bene, pur essendo complicato come problema complex è inumano
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#152 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
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Complex in pratica ti complica la vita e raddoppia la durata delle partite
Di base con i moduli id ricerca puoi fare ricerche... qui NO. PRIMA ti fai la stazione da ricerche, POI fai uno dei TRE moduli scientifici (ce ne stanno fino a 3 e sono 1 per tipo. ovviamente puoi fare solo una stazione...). T iservono piloti per aumentare le navi? prima bastava fare trasporti e cantieri navali, nel complex TI FAI LA TUA BELLA CREW STATION, poi ci fai su i crew module 8ciurma, serve praticamente per ogni nave. Una volta fatta la stazione e un modulo noterai delle navette dalla stazione ai trasporti/astronave-madre/cantiere-navale Riesci a fare il battlecruiser? pensi sia finita li e che ora spacchi tutto? seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee... prima te lo devi costruire, poi devi montarci su OGNI SINGOLA TORRETTA; dai cannoni cinetici ai flak fino agli ionici e alle batterie che possono essere lanciamissili oppure ioniche pesanti (ma sono buggate purtroppo >.<). Inoltre ogni nave ha una sua funzione. Gli esploratori servono solo in early game. piu' avanti li rimpiazzerai con le spie (osno simili ma son armate oltre che con la mitragliatrice anche ocn degli EMP e con un sistemadi occultamento), gli intruder, i mitici caccia Shiry, le corvette khopesh (fanno paVra :S troppo powa :S),le fragate nuove tra cui sniper e artillery, il devastatore Juggernaught (è una nave bomba dalle dimensioni IMHO colossali XD) se non fosse che è ben corazzata direi che è troppo lenta, però poi quando esplode saltano in aria pure gli incrociatori). L'astronave madre in HW2 rispetto all'1 ha una cosa brutta: NON E' ARMATA! praticamente non è armata! nel complex puo' essere munita; in base ai sottosistemi che ci sbatti su (fino a 3)con: scudo personale, cannone ionico pesante, lanciamissili/torpedo. Inoltre hai fino a 3 upgrade della potenza di fuoco. Idem per l'estrazione. Finite le risorse? no problem, le generi tramite fusione grazie alle raffinerie o al commercio delle risorse tra le tuo navi di classe supertrasporto. Insomma: aggiunge un cacchio di buddha di roba... nel 2 normale le partite sono di 3 minuti: il primo che fa 20 collettori e 50 caccia-bombardieri vince...
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#153 | |
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Per il menù e la mappa è solo questione di abitudine nel primo caso e di conoscere le zone nel secondo (anche se IMHO continuare a frugare nella mappa per cercare quello che ti serve gli da un sapore unico Ultima modifica di 1c0n : 31-10-2006 alle 08:55. |
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#154 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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il piacere che mi dà generals nel mangiare al nemico piano piano i territori, è la vera attrattiva che uno strategico ha per me personalmente (senza contare le varie barricate di difesa fisse, ecc.)... insomma per me è importante controllare i territori in questo tipo di gioco, sennò rimango spiazzato... e non ho bisogno di molti altri fronzoli per divertirmi, mi rendo conto di essere limitato. in più penso che generals ti dia un controllo sulle singole unità che trovo più attinente al mio stile di gioco, spesso i caccia di homeworld mi spariscono e non capisco dove sono finiti... non volevo parlare male di questo gioco, che è comunque realizzato bene, ed è sicuramente diverso da molti altri strategici (che è un bene), è solo che non mi ha appassionato... tutto qui...
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#155 | |
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Senior Member
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giocando freespace e i-war si capisce che quello che hanno fatto con freelancer è tutto praticamente copiato da questi giochi precedenti... prima ero ignorante, adesso lo so...
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#156 | |
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Chissà in quale missione era che appariva da dietro quella cosa grossa brutta e cattiva chiamata Satanas'ss :'''D (La prima volta che ho fatto la missione ho detto "che cazzo sono quei cosi!?!?!?" inquanto non mi sono accorto dei 4 spuntoni che appaiono davanti, la 2a ho detto: "ommamma ma che cacchio sono quei cosi?!?!?!?!" mi giro, vedo sta roba disumanamente grande... minchia che caga :'''D)
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#157 |
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Senior Member
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la prima volta sono rimasto a guardare il Sathanas che spuntava dalla nebulosa, solo che ci sono rimasto troppo e sono stato annullato da uno dei laser frontali
all'inizio non mi sono reso conto di cosa fosse quell'affare, il radar mi segnava unknown (sconosciuto) solo che il riquadro attorno all'obiettivo era mostruosamente grande, sono rimasto allibito da quella cosa, poi ha iniziato a sparare, una salva completa dei 4 laser frontali e ha colato a picco la nave da guerra della GTVA, poi il comando ha dato l'ordine di rientrare alla base, io non sono stato abbastanza svelto e mi sono preso in pieno un raggio laser Ultima modifica di Er Monnezza : 31-10-2006 alle 16:14. |
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#158 | |
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#159 | |
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#160 |
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sono arrivato con freelancer a un punto che non riesco + a far andare avanti el missioni per la storia del gioco come posso fare??? posso solo far le missioni ne bar ma niente a che vedere con la storia quando mi fanno fare le missioni con la cinesina???
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