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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 09-09-2005, 13:58   #141
fek
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Originariamente inviato da Bako
Fek se fai un paragone puramente grafico-visivo-estetico tra B&W2 e AOE3, come vedi B&W2? Lo trovi inferiore, superiore... e perchè? Te lo chiedo solo per un motivo: molti screen di B&W2 mi hanno lasciato perplesso non poco, tendenzialmente per l'effetto "pastoso" quando lo zoom non è proprio vicino vicino al terreno.
Non mettermi in difficolta', e' un diretto concorrente e non e' elegante che io faccia questi paragoni
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Old 09-09-2005, 14:00   #142
Bako
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Originariamente inviato da fek
Non mettermi in difficolta', e' un diretto concorrente e non e' elegante che io faccia questi paragoni
Beh tutto sommato AOE3 non è proprio un diretto concorrente, dai. Storicamente B&W è sempre stato dichiarato un genere "speciale". Certo, non sono due mondi opposti... ma il bello di Black è proprio quel "qualcosa di diverso" che lo rende penso unico. Così, a colpo d'occhio e basta, dai sbilanciati (senza esagerare ).
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Old 09-09-2005, 14:04   #143
giagiagia
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Originariamente inviato da fek
Sono davvero molto contento di questa demo.
Forse ti è saltato questo commento di Fek, Bako!
O forse sono io che ho mal interpretato...
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Old 09-09-2005, 14:07   #144
yamaz
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Originariamente inviato da Bako
Beh tutto sommato AOE3 non è proprio un diretto concorrente, dai. Storicamente B&W è sempre stato dichiarato un genere "speciale". Certo, non sono due mondi opposti... ma il bello di Black è proprio quel "qualcosa di diverso" che lo rende penso unico. Così, a colpo d'occhio e basta, dai sbilanciati (senza esagerare ).

Se due giochi così che escono a distanza di un mese non sono concorrenti diretti...
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Old 09-09-2005, 14:15   #145
Bako
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Originariamente inviato da giagiagia
Forse ti è saltato questo commento di Fek, Bako!
O forse sono io che ho mal interpretato...
No no, l'ho visto. Ma lui parla della demo, che vuol dire "tutto quanto". Io parlavo solo della parte diciamo visiva
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Old 09-09-2005, 14:22   #146
giagiagia
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No no, l'ho visto. Ma lui parla della demo, che vuol dire "tutto quanto". Io parlavo solo della parte diciamo visiva
Beh si... in effetti hai fatto una richiesta precisa!
Però considerando la velocità con la quale ha espresso il parere direi che deve aver valutato soprattutto l'aspetto grafico, che è d'altronde quello che più gli sta a cuore!
Mi sbaglio?
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Old 09-09-2005, 14:37   #147
fek
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Originariamente inviato da giagiagia
Beh si... in effetti hai fatto una richiesta precisa!
Però considerando la velocità con la quale ha espresso il parere direi che deve aver valutato soprattutto l'aspetto grafico, che è d'altronde quello che più gli sta a cuore!
Mi sbaglio?
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Old 09-09-2005, 14:39   #148
giagiagia
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Old 09-09-2005, 14:41   #149
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Old 09-09-2005, 14:46   #150
Bako
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Originariamente inviato da fek
Guarda come fa finta di nulla, ruffiano...
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Old 09-09-2005, 14:54   #151
yamaz
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Originariamente inviato da Bako
Guarda come fa finta di nulla, ruffiano...
Avrà visto quello che abbiamo visto un po' tutti, dai Mi pare che i pareri a riguardo siano abbastanza concordi, tranne qualche caso isolato (viva la diplomazia )
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Old 09-09-2005, 14:59   #152
zerothehero
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Originariamente inviato da wsim
Quoto in pieno, come avevo scritto nell'intervento precedente.

E condivido anche il parere di quelli che sostengono che per gli strategici è opportuno il ritorno agli sprites in 2d

iL problema quale è ?
Prendiamo il primo age of empires e mettiamogli questa grafica + alcune cose minori e abbiamo lo stesso identico gioco..imho non va bene.
La grafica è giusta per uno strategico..troppo pompata non ha senso..non è un FPS.

Potevano ideare qualcosa tipo una gestione degli assedi, delle rotte commerciali (interrompendo le quali si hanno problemi di rifornimento e vettovagliamento.)...insomma è troppo chiedere un pò di innovazione che non si limiti alla schermata di richiesta di coloni, denaro o risorse o al reclutamento dei nativi?
E' fastidioso che una volta che mandi il tuo esercito e stai per distruggere tutto l'ia continua a sfornare decine e decine di unità..non ha senso.
A questo punto rise of nation che è uscito un paio di anni fa è molto più godibile. Ovviamente non lo paragono ai "veri strategici" che sono un genere diverso come gli europa universalis e gli earts of iron rigorosamente a turni e in 2d.
Concordo con chi ha detto che la schermata è troppo grande e invadente.

A 1900*1200 sul 24" è uno spettacolo
__________________
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Old 09-09-2005, 15:01   #153
ForeverBlue
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Originariamente inviato da zerothehero
iL problema quale è ?
Prendiamo il primo age of empires e mettiamogli questa grafica + alcune cose minori e abbiamo lo stesso identico gioco..imho non va bene.
La grafica è giusta per uno strategico..troppo pompata non ha senso..non è un FPS.

Potevano ideare qualcosa tipo una gestione degli assedi, delle rotte commerciali (interrompendo le quali si hanno problemi di rifornimento e vettovagliamento.)...insomma è troppo chiedere un pò di innovazione che non si limiti alla schermata di richiesta di coloni, denaro o risorse o al reclutamento dei nativi?
E' fastidioso che una volta che mandi il tuo esercito e stai per distruggere tutto l'ia continua a sfornare decine e decine di unità..non ha senso.
A questo punto rise of nation che è uscito un paio di anni fa è molto più godibile.
Concordo con chi ha detto che la schermata è troppo grande e invadente.

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foto! foto! foto!
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Old 09-09-2005, 15:22   #154
Bako
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Originariamente inviato da yamaz
Avrà visto quello che abbiamo visto un po' tutti, dai Mi pare che i pareri a riguardo siano abbastanza concordi, tranne qualche caso isolato (viva la diplomazia )
Cosa hai visto tu, dimmi . Io parlavo del paragone meramente visivo tra AOE3 e B&W2. Tu come la pensi?
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Old 09-09-2005, 15:23   #155
Bako
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Originariamente inviato da ForeverBlue
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dai dai dai sn curioso
Fanen una a 1024x768 e poi ridimensionala tanto lo spazio occupato sarà proporzionale...
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Old 09-09-2005, 16:04   #156
Dark Schneider
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Mah...a me piace. Con la mia confiurazione dotata di 6800GT attiva tutto e filtri a palla...ci ho giocato un po'. Va tutto bello fluido.
Carino anche l'uso del blooming.Non lo trovo fastidioso perchè mi sembra non eccessivo. Per adesso ho provato solo con l'A64 a 2400 Mhz perchè stavo facendo delle prove. Ma non penso che a default si possano verificare problemi di fluidità.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 09-09-2005, 16:25   #157
zerothehero
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Originariamente inviato da ForeverBlue
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dai dai dai sn curioso




1920*1200 nativo supportato..
Il problema come vedete è l'abnorme pannello..
Dico io ...in genere chi gioca a degli strategici non ha 5 anni..non c'è bisogno di fare un pannello per i "diversamente abili" (con tutto il rispetto per i diversamente abili, s'intende...) ..spero lo correggano con un più piccolo.
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Old 09-09-2005, 16:46   #158
Dark Schneider
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Ehi zero ma che vga hai ora? La GT te l'hanno ridata?
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 09-09-2005, 17:02   #159
guglielmit
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L'Avatar di guglielmit
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Imperia
Messaggi: 4254
Boh...provato ora con drv 76.77 lancio e mi da' errore video

Ultima modifica di guglielmit : 09-09-2005 alle 17:08.
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Old 09-09-2005, 17:14   #160
hackboyz
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Città: Milano
Messaggi: 2378
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Originariamente inviato da guglielmit
Boh...provato ora con drv 76.77 lancio e mi da' errore video
Vedi a comprarsi 2 7800GTX che succede ...

PS: in SLI? magari è quello il motivo la demo non la supporta prova con una
__________________
Opteron 165 2800 mhz 1.415V λ XP-120/Akasa 120mm λ DFI LP nF4 Ultra-D bios NF4LDB14 λ 2GB TeamGroup Elite λ Sapphire HD4850 512mb
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