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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
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Old 16-09-2005, 19:13   #1441
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da TheRipper
ma non e' che sono i salvataggi automatici???
SI
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Old 16-09-2005, 19:14   #1442
Gatz1980
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Sinceramente anch'io avevo pensato all'AGP aperture size... sarebbe interessante fare dei confronti.

Io ho 64MB. Faccio un'ipotesi campata in aria... Può essere che la dimensione totale delle textures ecceda i 256+64MB e perciò debba swappare maggiormente rispetto ad una configurazione con un'apertura AGP maggiore. Ripeto che non sono esperto e che il mio è un ragionamento non-scientifico

In ogni caso, una prova in più non fa mai male.
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Old 16-09-2005, 19:18   #1443
tognesimo
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Originariamente inviato da Xilema
Sarà la decima volta che lo ripeto: quelli della Monolith hanno espressamente detto che c' erano diversi problemi da risolvere, il più grosso riguardava appunto le textures a livello massimo.
Il gioco scatolato sarà probabilmente un' altra cosa.
Scusa Xilema ma non pensare che mi sia letto 70 e passa pagine di discussione!!Non scaldarti ho solo postato le mie opinioni sul demo!!
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Old 16-09-2005, 19:20   #1444
tognesimo
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Originariamente inviato da Psiche
Anche io ho una X800 Pro e non ho notato queste pause di 1,5-2 secondi.

Che driver usi Psiche,come ha settato il pannello di controllo della scheda?Giochi con vsync on o off,hai messo aa e af?
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Old 16-09-2005, 19:21   #1445
tognesimo
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Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
SI
quando ci sono i salvataggi automatici noto le pause ma a volte ho dei miscroscatti per esempio quando entro in una nuova area!!
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Old 16-09-2005, 19:22   #1446
Xilema
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Originariamente inviato da tognesimo
Scusa Xilema ma non pensare che mi sia letto 70 e passa pagine di discussione!!Non scaldarti ho solo postato le mie opinioni sul demo!!
Vai tranquillo, vedrai che sarà tutto ok.
E probabilmente gli scatti che vedi... sono gli autosave.
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Old 16-09-2005, 19:30   #1447
tognesimo
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Originariamente inviato da Xilema
Vai tranquillo, vedrai che sarà tutto ok.
E probabilmente gli scatti che vedi... sono gli autosave.
Ti assicuro di no Xilema,gli autosave li fa prima di entrare nella casa e nel punto dove scendi le scale per andare al piano di sotto.Io invece ho miscroscatti anche in altre zone
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Old 16-09-2005, 19:35   #1448
sanitarium
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Originariamente inviato da Xilema
[...] Poi... tecnicamente FEAR è più di una spanna sopra a Doom 3, informati perchè non lo dico io, ma quelli che se ne intendono (puoi chiedere pure a fek) ! [...]
Sarà anche vero, ma non si direbbe proprio per quello che si vede sullo schermo... Gli oggetti che non producono alcuna ombra quando sono puntati dalla torcia (orrenda tra l'altro) sono solo un esempio.
Francamente ho visto il demo di FEAR dopo un anno che non giocavo a Doom III, e la grafica mi sembrava davvero eccelsa. Poi qualche giorno fa ho giocato e portato a termine Resurrection of Evil, e quando ho rilanciato il demo di FEAR non mi ha fatto alcun effetto. Anzi, a dire la verità l'ho trovato abbastanza povero a livello grafico. Qualche texture più dettagliata, qualche poligono in più, ma per il resto l'impatto grafico lo trovo nettamente inferiore a quello prodotto da Doom III.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 16-09-2005, 19:37   #1449
athlon xp 2400
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mi swappa con autosettaggio...e 1024.............!!!!!!!!!!!!ci vuole 2 gb di ram...!
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Old 16-09-2005, 21:13   #1450
Xilema
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Originariamente inviato da sanitarium
Sarà anche vero, ma non si direbbe proprio per quello che si vede sullo schermo... Gli oggetti che non producono alcuna ombra quando sono puntati dalla torcia (orrenda tra l'altro) sono solo un esempio.
Francamente ho visto il demo di FEAR dopo un anno che non giocavo a Doom III, e la grafica mi sembrava davvero eccelsa. Poi qualche giorno fa ho giocato e portato a termine Resurrection of Evil, e quando ho rilanciato il demo di FEAR non mi ha fatto alcun effetto. Anzi, a dire la verità l'ho trovato abbastanza povero a livello grafico. Qualche texture più dettagliata, qualche poligono in più, ma per il resto l'impatto grafico lo trovo nettamente inferiore a quello prodotto da Doom III.

Ti dico solo che FEAR usa un buon 20 % di poligoni in più per modello 3D, usa il parallax mapping e mentre Doom 3 può usare un solo livello di shader, FEAR ne può usare diversi.
Poi è una questione di gusti, perchè in tanti preferiscono la grafica di Doom 3 a quella di HL2... anche se quest' ultimo usa una pletora di effetti che D3 si scorda.
Chiedere a fek per confermare !
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Old 16-09-2005, 21:22   #1451
sanitarium
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Originariamente inviato da Xilema
Ti dico solo che FEAR usa un buon 20 % di poligoni in più per modello 3D, usa il parallax mapping e mentre Doom 3 può usare un solo livello di shader, FEAR ne può usare diversi.
Poi è una questione di gusti, perchè in tanti preferiscono la grafica di Doom 3 a quella di HL2... anche se quest' ultimo usa una pletora di effetti che D3 si scorda.
Chiedere a fek per confermare !
Usare più effetti per poi produrre un risultato pari o inferiore non è indice di buon uso delle risorse a disposizione.
Se D3 riesce ad essere estremamente competitivo (e a tratti anche superiore) usando meno tecnologie rispetto ai diretti concorrenti, allora tanto di cappello.
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Old 16-09-2005, 22:09   #1452
Vash88
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Fear è un gran gioco, doom 3 una grafica così se la scorda IMHO. Per la cronaca l'ho trovato anche piu leggero! Su doom 3 ho dei microscatti qua no!
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Old 17-09-2005, 00:02   #1453
_Xel_^^
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Originariamente inviato da sanitarium
Usare più effetti per poi produrre un risultato pari o inferiore non è indice di buon uso delle risorse a disposizione.
Se D3 riesce ad essere estremamente competitivo (e a tratti anche superiore) usando meno tecnologie rispetto ai diretti concorrenti, allora tanto di cappello.
Ora che ho una Geffo6800 (prima avevo una 4200 ) mi sto pian piano rigiocando Doom3 e HL2...
Beh... Doom3 mi lascia sempre a bocca aperta... gioco a 1280x960 ULTRA ...è semplicemente uno spettacolo... tutte quelle ombre poi... *commosso*
HL2, per quanto mi sforzi di farmelo piacere, è un bel gioco ma ha grosse pecche nell'engine IMHO. Il Source fa sembrare tutto finto, per quanto sia bella la resa cromatica, l'acqua ecc... mi sembra tutto una scenografia di cartapesta... per non parlare delle ombre oscene ma questo particolare possiamo evitarlo e il problema rimane lo stesso... boh

FEAR mi ha dato le stesse sensazioni di Doom3... come resa grafica intendo... per non parlare della trama che si preannuncia gustosissima

Ciau!
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Old 17-09-2005, 08:52   #1454
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da _Xel_^^
Ora che ho una Geffo6800 (prima avevo una 4200 ) mi sto pian piano rigiocando Doom3 e HL2...
Beh... Doom3 mi lascia sempre a bocca aperta... gioco a 1280x960 ULTRA ...è semplicemente uno spettacolo... tutte quelle ombre poi... *commosso*
HL2, per quanto mi sforzi di farmelo piacere, è un bel gioco ma ha grosse pecche nell'engine IMHO. Il Source fa sembrare tutto finto, per quanto sia bella la resa cromatica, l'acqua ecc... mi sembra tutto una scenografia di cartapesta... per non parlare delle ombre oscene ma questo particolare possiamo evitarlo e il problema rimane lo stesso... boh

FEAR mi ha dato le stesse sensazioni di Doom3... come resa grafica intendo... per non parlare della trama che si preannuncia gustosissima

Ciau!
Concordo...il resto è solo faziosità..tenendo presente che cmq la storiella di Fear prende molti spunti da cose già viste anche in doom1 ed in + ha una grafica con un anno in + di vita

E poi c' era gente che si lamentava del fatto che i giochi NN devono essere solo grafica pompata ...(Bla Bla)... e in + DEVONO avere un Gameplay INNOVATIVO ....(Bla Bla) altrimenti è roba pasata e sta bene sugli scaffali ...(Bla Bla)


La Demo di FEAR rientra a PIENISSIMO titolo in quanto appena detto....allora lo DOVETE buttare come D3...se siete COERENTI...se siete FAZIOSI...INVECE questo lo consideriamo MERAVIGLIOSO


Poi che palle stò Bullet Time...cmq è divertente xchè mi ricorda D00m
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Old 17-09-2005, 09:00   #1455
Xilema
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Io direi di chiudere qui ogni stupidissima disputa FEAR vs tal dei tali.
Direi che ci sono già stati abbastanza casini in passato.
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Old 17-09-2005, 09:19   #1456
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Originariamente inviato da Gatz1980
Sinceramente anch'io avevo pensato all'AGP aperture size... sarebbe interessante fare dei confronti.

Io ho 64MB. Faccio un'ipotesi campata in aria... Può essere che la dimensione totale delle textures ecceda i 256+64MB e perciò debba swappare maggiormente rispetto ad una configurazione con un'apertura AGP maggiore. Ripeto che non sono esperto e che il mio è un ragionamento non-scientifico

In ogni caso, una prova in più non fa mai male.
Mi correggo... ho provato 256MB e non cambia una mazza.
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Old 17-09-2005, 09:23   #1457
tognesimo
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SI avevo provato anche io!!Comunque strano che con 1.5gb di ram al massimo faccia ancora uno swapping mostruoso.Forse è prorprio la demo che non è molto ottimizzata, ma anche per la demo di farcry si diceva così e poi il gioco completo girava come la demo.Fra l'altro su gmc non hanno fatto prove perchè lo hanno testato sulle macchine dei Monolith(chissà che hardware montano)!!
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Old 17-09-2005, 22:06   #1458
ForeverBlue
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Originariamente inviato da tognesimo
SI avevo provato anche io!!Comunque strano che con 1.5gb di ram al massimo faccia ancora uno swapping mostruoso.Forse è prorprio la demo che non è molto ottimizzata, ma anche per la demo di farcry si diceva così e poi il gioco completo girava come la demo.Fra l'altro su gmc non hanno fatto prove perchè lo hanno testato sulle macchine dei Monolith(chissà che hardware montano)!!
sono del parere che come diceva Xilema il gioco completo non potrà girare così orrendamente
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Old 17-09-2005, 22:10   #1459
tognesimo
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Beh io dico di si,a meno che in 1 mese non abbiano fatto miracoli per quanto riguarda l'ottimizzazione!!Secondo me il gioco girerà così,ne + ne -!!
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Old 18-09-2005, 01:44   #1460
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da Gatz1980
Mi correggo... ho provato 256MB e non cambia una mazza.
256mb della vga bastano...quando se ne ha di meno è il problema e SOLO in quel caso quel valore potrebbe influenzare le prestazioni...altrimenti Nn serve a nada
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