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Old 16-09-2005, 17:11   #1421
ulk
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Originariamente inviato da Xilema
Bah, anche uno che se ne intende poco di giochi... capisce che tra FEAR e Doom 3 c' è un abisso sotto molti punti di vista.
FEAR offre una sfida che Doom 3 si sogna alla grande, senza parlare di trama: ha incuriosito più quel poco che si vede nella demo di FEAR che l' intera trama di Doom 3.
Cioè la bambina che scappa. Mah chiamala trama...

Quote:
Inoltre... c' è una bella differenza fra un gioco ambientato esclusivamente in una base spaziale... e un altro che offre ambientazioni di vario tipo.
Tra l' altro in FEAR si parla anche di ambienti all' aperto...
Poi... tecnicamente FEAR è più di una spanna sopra a Doom 3, informati perchè non lo dico io, ma quelli che se ne intendono (puoi chiedere pure a fek) !
Cioè un gioco che per girare bene negli spazi chiusi ha bisogno di 2 Giga.. non oso pensare quando dovrà girare negli spazi aperti....


Quote:
Per quanto riguarda Divine divinity... non è proprio un H&S in stile Diablo o Sacred.
Me ne sono accorto, ma a prescindere da questo è solo una minestra riscaldata a 1024x768.

Quote:
Diablo resta il capostipite, Sacred un gioco mediocre esaltato eccessivamente solo per il prezzo.
Sacred sotto certi punti di vista è superiore a Diablo2. Chiamalo pure clone.. ma è in meglio.
Quote:
Se vuoi giocarti il miglior H&S degli ultimi 6 anni... prenditi Dungeon siege 2: si mangia Sacred in un boccone e batte Diablo 2 sotto diversi punti di vista.
Comunque... faccio fatica a capire questi attacchi ad personam...
Nessun attacco , ma non riesco a capire come si può definire capolavoro un gioco come FEAR, dal punto di vista tecnico non introduce nulla di nuovo.
Niente ghoul di SOF2, gli ogetti come al solito sono per lo più indistruttibili; muri che si sgretolano?.. pochi e quelli programmati così come gli arredi che cadano e si deformano.. facci caso. Le ombre? mi sembra un po poco.

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Old 16-09-2005, 17:16   #1422
ForeverBlue
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concordo sulla parte tecnica per carità, ma fino a Novodex supportato via HW da Phisx, chiamala pure espasione succhiasoldi (e sono d'accordo), ma non si vedranno oggetti distruttibili se non con distruzioni già pre-programmate come nel caso di fear. D'altronde si tratta pur sempre di modifiche "real-time" di modelli 3d, un mattone. Urge una scheda ad-hoc.
la grafica è molto buona, non molto ottimizzata per la generazione 6800/x800, ma comunque esteticamente valida. Tuttavia il punto di forza di FEAR sostengo sia il Gameplay davvero ottimo, un AI davvero ben fatta
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Old 16-09-2005, 17:32   #1423
ulk
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Originariamente inviato da ForeverBlue
Tuttavia il punto di forza di FEAR sostengo sia il Gameplay davvero ottimo, un AI davvero ben fatta

Ok ma da qui a definirlo un capolavoro ci corre un oceano, e meno male che esistono i demo per verificare se un gioco piace o meno.

Spero in Stalker......

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Old 16-09-2005, 17:41   #1424
ForeverBlue
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Originariamente inviato da ulk
Ok ma da qui a definirlo un capolavoro ci corre un oceano, e meno male che esistono i demo per verificare se un gioco piace o meno.

Spero in Stalker......

qui si va a gusti, ma il gameplay mi piace come quello di hl2
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Old 16-09-2005, 17:55   #1425
athlon xp 2400
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Originariamente inviato da ForeverBlue
temperature altissime (al limite del funzionante) e margine di OC pari a 20mhz benchabili, 0 rock solid
le avevo anche io....fino a quando ho messo lo zalman!!!!!!ora a default a overclock come la ultra sto a 47° e sotto sforzo massimo 60!!!!!mettilo te lo consiglio......ho provato ora la demo di fear......ma dico sono impazziti??????praticamente o che lo metta a 1280 e a 1024 gli scatti ci sono ugualmente......il gioco me lo setta quasi tutto su max apparte qualcosa su medium.......
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Old 16-09-2005, 18:03   #1426
ciocia
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Originariamente inviato da ulk
A già che siamo in tema il tuo consiglio su Divine Divinity.. sacred e la saga di Diablo sono un altra cosa.

Scusate l'OT
Divine divinity l'ho finito un mesetto fa, avevo anche aperto un relativo thread.
E' vecchiotto, ma e' molto carino e come trama non c'e' storia, molto meglio di diablo o sacred ( dungeon siege 2 non l'ho ancora visto ma sicuramente non tardero')


XILEMA
la rece cosa dice del gioco?
Com'e' la parte horror/tensione? La parte fps non mi interessa, tanto ultimamente nessuno mi diverte.....e sulla traduzione ita?
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Old 16-09-2005, 18:07   #1427
ulk
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Originariamente inviato da ciocia
Scusate l'OT
Divine divinity l'ho finito un mesetto fa, avevo anche aperto un relativo thread.
E' vecchiotto, ma e' molto carino e come trama non c'e' storia, molto meglio di diablo o sacred ( dungeon siege 2 non l'ho ancora visto ma sicuramente non tardero')

A mio parere non vale neanche i pochi euro che ho speso per comprarlo, ma se non ne ho mai sentito parlare prima ci sarà pure un motivo.

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Old 16-09-2005, 18:10   #1428
Xilema
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Originariamente inviato da ulk
Cioè la bambina che scappa. Mah chiamala trama...



Cioè un gioco che per girare bene negli spazi chiusi ha bisogno di 2 Giga.. non oso pensare quando dovrà girare negli spazi aperti....




Me ne sono accorto, ma a prescindere da questo è solo una minestra riscaldata a 1024x768.



Sacred sotto certi punti di vista è superiore a Diablo2. Chiamalo pure clone.. ma è in meglio.


Nessun attacco , ma non riesco a capire come si può definire capolavoro un gioco come FEAR, dal punto di vista tecnico non introduce nulla di nuovo.
Niente ghoul di SOF2, gli ogetti come al solito sono per lo più indistruttibili; muri che si sgretolano?.. pochi e quelli programmati così come gli arredi che cadano e si deformano.. facci caso. Le ombre? mi sembra un po poco.


Ma guarda, il fatto che per te non sia un capolavoro... non lo esclude a priore, anzi, visto quello che dici... lo rende ancora più probabile !
Tra l' altro... il tuo giudizio si basa su una demo, come puoi pensare di essere credibile ???
Per quel che riguarda la parte tecnica... forse non sei a conoscenza di alcune cosine, altrimenti non pretenderesti quello che oggi non si può avere.
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Old 16-09-2005, 18:11   #1429
Xilema
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A mio parere non vale neanche i pochi euro che ho speso per comprarlo, ma se non ne ho mai sentito parlare prima ci sarà pure un motivo.


Il motivo è che era solo in inglese e non aveva una grafica da paura.
Ma il motivo più grande è che i giochi veramente belli sono apprezzati da pochi... purtroppo.
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Old 16-09-2005, 18:17   #1430
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Originariamente inviato da Xilema
Il motivo è che era solo in inglese e non aveva una grafica da paura.
Ma il motivo più grande è che i giochi veramente belli sono apprezzati da pochi... purtroppo.

Era/è a 1024x768.. credo tranquillamente giocabile anche su un portatile. Non è solo la grafica nel senso stretto, manca proprio la prospettiva.

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Old 16-09-2005, 18:20   #1431
ulk
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Per quel che riguarda la parte tecnica... forse non sei a conoscenza di alcune cosine, altrimenti non pretenderesti quello che oggi non si può avere.


Si lo so, forse hanno ragione alla 3DRealms quando non fanno uscire DNF.

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Old 16-09-2005, 18:35   #1432
JENA PLISSKEN
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Mai giuducare un gioco SOLO dalla DEMO.

Certo anche in questa occasione mi viene da dire come alcuni abbiano letteralmente smerdato a priori D3...iniziando il gioco già PREVENUTI. Di differenza FEAR ha che è + recente = grafica e schede grafiche + pompate...x il resto lo stile è uno scopiazzo di DOOM sulla terra...almeno x quel che si vede dalla demo...mi dispaice..ma la DEMO è un BEL DE-JA-VU. la prox siate meno faziosi e giocatevi i giochi senza pensarci troppo

Ciao
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Old 16-09-2005, 18:37   #1433
tognesimo
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Raga,ultimo aggiornamento,mi sono fatto prestare un banco di ram da 512 da un mio amico,adesso ho 1,5gb di ram!!!Ebbene Fear mi dà ancora swapping con texture al massimo e dettagli massimi!!Ho però notato una cosa:quando mi si blocca per 1,5-2 secondi la lucina dell'hard non si accende!!!Questo mi fa pensare che sia la mia x800pro che non ce la fa proprio.Mi sa che sto gioco è + ottimizzato per la Nvidia.Mi da qualche microscatto minimo anche con texture su medium(ogni tanto,ma minimo,e pensare che ad un mio amico che ha 768mb e 5900xt con texture a medium non ha microscatti anche se il gioco gli gira a 8-9fps).Ma insomma solo la 7800gtx non dà problemi con questo gioco?Se il gioco finale sarà cosi esoso come la demo per me i monolith possono anche fallire(e pensare che con i loro giochi non ho mai avuto problemi di microscatti)!!!
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Old 16-09-2005, 18:41   #1434
Xilema
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Ragazzi, non ho voglia di litigare per menate del genere: se volete giocarci... giocateci, se non volete farlo... non fatelo.
Come al solito... Gamerankings dirà chi aveva ragione...
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Old 16-09-2005, 18:42   #1435
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hai deframmentato con diskeeper?
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Old 16-09-2005, 18:50   #1436
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Certo anche in questa occasione mi viene da dire come alcuni abbiano letteralmente smerdato a priori D3...iniziando il gioco già PREVENUTI. Di differenza FEAR ha che è + recente = grafica e schede grafiche + pompate...x il resto lo stile è uno scopiazzo di DOOM sulla terra...almeno x quel che si vede dalla demo...mi dispaice..ma la DEMO è un BEL DE-JA-VU. la prox siate meno faziosi e giocatevi i giochi senza pensarci troppo

Ciao

Concordo.... la prima impressione che mi ha fatto è stata.... "Ma questo sembra Doom 3"... purtroppo però (a quasi parità di grafica percepita) non si giustificano le richieste hardware.

Siamo comunque di fronte ad una demo, troppo poco per giudicare, aspettiamo di vedere il gioco finale e speriamo che si distacchi da quel mediocre gioco di Doom 3 su alcuni elementi fondamentali come ripetitività, presenza di spazi all'aperto, utilizzo di mezzi di trasporto etc... (chiedo troppo?)

Le "apparizioni" suscitano terrore la prima volta, un saltino la seconda volta e pallosità la terza... spero che le centellineranno per bene....

Per la cronaca, io con il Pc in sign ci gioco senza problemi tutto su maximum e le texture su medium... swap inesistenti (e l'ho installato su un HDD esterno!)
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Old 16-09-2005, 18:51   #1437
tognesimo
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Si deframmentato con diskeeper,altri giochi tutto a palla nessun problema,manco doom3 con texture su Ultra!!!L'aperture size dell'agp può influire?l'ho settato a 256mb
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Old 16-09-2005, 18:57   #1438
Xilema
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Sarà la decima volta che lo ripeto: quelli della Monolith hanno espressamente detto che c' erano diversi problemi da risolvere, il più grosso riguardava appunto le textures a livello massimo.
Il gioco scatolato sarà probabilmente un' altra cosa.
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Old 16-09-2005, 19:00   #1439
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Anche io ho una X800 Pro e non ho notato queste pause di 1,5-2 secondi.

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Old 16-09-2005, 19:09   #1440
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ma non e' che sono i salvataggi automatici???
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