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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 07-09-2005, 19:29   #1321
ciocia
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ma non state esagerando con tutte queste prove sulla demo?
non e' meglio aspettare il gioco finale per provare la configurazione ideale?
Almeno un pochetto il gioco finale dovrebbe essere ottimizzato ( sempre meglio non contarci troppo )
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Old 07-09-2005, 19:44   #1322
Psiche
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Originariamente inviato da Ramingo^^
Raga, su BT c'è un file chiamato F.E.A.R. the Game di 711 mb...sapete di cosa si tratta????
Occhioooo....
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Old 07-09-2005, 21:31   #1323
dario fgx
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Raga sulla sez giochi x PC c'è una guida all'ottimizzazione di winzoz, ecco dopo dice tutti i servizi che si possono disabilitare si xde una mezz'oretta x fare le cose x bene ma io sono arrivato a 80 mb di paging! e con tutto a palla ed aa4x af 8x gira molto fluido anche con poca ram, certo gli swap ci sono xò sono limitatie del tutto casuali nel senso che nn avvengono ad esempio prima di una esplosione o di una collisione, alla doom invace sembrano avvenire quando giri gli angoli o accedi ad altre stanze, speriamo che si possano decomprimere i file come x doom3 li il balzo prestazionale con 512mb e file scompattati era stupefacente
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"E' dall'alto che ci dividono, è là in alto che inventano il pericolo ! "
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Old 07-09-2005, 21:32   #1324
dario fgx
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p.s.: io disabilito anche explorer e lo spooler di stampa ed ovviamente ricordate di chiudere il taskmanager
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Old 07-09-2005, 21:57   #1325
jacopastorius
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qualcuno ha provato il programmino gamegain con questa demo? lessi tempo fa un 3d dove si diceva che fa miracoli
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Old 07-09-2005, 23:26   #1326
PIRATA!
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Originariamente inviato da jacopastorius
qualcuno ha provato il programmino gamegain con questa demo? lessi tempo fa un 3d dove si diceva che fa miracoli
Di cosa si tratterebbe??
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Old 07-09-2005, 23:45   #1327
jacopastorius
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Originariamente inviato da PIRATA!
Di cosa si tratterebbe??
sarebbe un programma che aumenta notevolmente le performance nei giochi operando alcune ottimizzazioni
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Old 08-09-2005, 08:11   #1328
dario fgx
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gamegain? mai sentito sto prog! chi ne sa di +?
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Old 08-09-2005, 11:00   #1329
mantes
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Old 08-09-2005, 11:49   #1330
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regà ma come mai così tanti di voi sclerano con i filtri? mi spiego meglio... io con un gioco sto da dio se ci gioco mettiamo a 1280x960 o 1280x1024 cn tutti dettagli su med/high o se gira bene anche tutto su high... leggo qua che molti di voi si lamentano di fare pochi frames con AA 4x AF 2389479847x ( nn è un errore ) .... e boia ci credo che ne fate pochi! A mia norma riesco benissimo a godermi un gioco con le impostazioni prima citate e senza rimpiangere l'AA e l'AF ...ok se li attivo e vedo che va fluido li mando fino a quando nn vedo che comincia ad arrancare..ma se nn potete giocare cn fear con AA e AF a manetta alla fine che cavolo cambia se ci si gioca ad una risoluzione + che buona? l'AF magari dipende un pò di meno dalla ris alta è vero ma cavolo mettetelo a 2x/4x nn a 8 o 16 nn voglio scatenare flames sia chiaro eh xò ci tenevo a dire la mia... nn scannatemi plz aspetto risposte

EDIT : mancava una frase
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Old 08-09-2005, 11:57   #1331
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ricordo di aver letto un post dove tutti lo osannavano.. io non l'ho mai provato di persona però
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Old 08-09-2005, 12:25   #1332
mantes
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Originariamente inviato da jacopastorius
ricordo di aver letto un post dove tutti lo osannavano.. io non l'ho mai provato di persona però
Mi deve essere sfuggito quel 3d;io ne sono venuto a conoscenza tramite questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=977519

Magari se uno ha un pc ottimizzato poco o nulla potrebbe avertire una certa differenza...forse...ma comunque ottimizzando bene xp e usando qualche registro di configurazone per avere risultati più tangibili,oltre ad essere conscio di cosa vai a modificare.

Comunque provalo se ne hai la curiosità,ma non ti aspettare niente di che
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Old 08-09-2005, 12:38   #1333
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regà ma come mai così tanti di voi sclerano con i filtri? mi spiego meglio... io con un gioco sto da dio se ci gioco mettiamo a 1280x960 o 1280x1024 cn tutti dettagli su med/high o se gira bene anche tutto su high... leggo qua che molti di voi si lamentano di fare pochi frames con AA 4x AF 2389479847x ( nn è un errore ) .... e boia ci credo che ne fate pochi! A mia norma riesco benissimo a godermi un gioco con le impostazioni prima citate e senza rimpiangere l'AA e l'AF ...ok se li attivo e vedo che va fluido li mando fino a quando nn vedo che comincia ad arrancare..ma se nn potete giocare cn fear con AA e AF a manetta alla fine che cavolo cambia se ci si gioca ad una risoluzione + che buona? l'AF magari dipende un pò di meno dalla ris alta è vero ma cavolo mettetelo a 2x/4x nn a 8 o 16 nn voglio scatenare flames sia chiaro eh xò ci tenevo a dire la mia... nn scannatemi plz aspetto risposte

EDIT : mancava una frase
Ascolta condivido pienamente quello che dici tuttavia quando fai uso dei filtri nn ne può più fare a meno( ) io nn sono + capace di giocare senza AA praticamente mi innervosisce xchè anche a risoluz elevate mi si incasinano i bordi degli oggetti e poi senza af nn se ne parla il paesaggio mi sembra diverso da punto a punto. specie quando osservi un costone roccioso o un prato ondulato o cmq superfici nn omogenee
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Old 08-09-2005, 13:52   #1334
Romanino
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Originariamente inviato da dario fgx
Ascolta condivido pienamente quello che dici tuttavia quando fai uso dei filtri nn ne può più fare a meno( ) io nn sono + capace di giocare senza AA praticamente mi innervosisce xchè anche a risoluz elevate mi si incasinano i bordi degli oggetti e poi senza af nn se ne parla il paesaggio mi sembra diverso da punto a punto. specie quando osservi un costone roccioso o un prato ondulato o cmq superfici nn omogenee
ah ho capito bhè da ora in avanti proverò anche io ad utilizzare i filtri chissà che nn mi streghino il cervello anche a me
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Old 08-09-2005, 14:20   #1335
ForeverBlue
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regà ma come mai così tanti di voi sclerano con i filtri? mi spiego meglio... io con un gioco sto da dio se ci gioco mettiamo a 1280x960 o 1280x1024 cn tutti dettagli su med/high o se gira bene anche tutto su high... leggo qua che molti di voi si lamentano di fare pochi frames con AA 4x AF 2389479847x ( nn è un errore ) .... e boia ci credo che ne fate pochi! A mia norma riesco benissimo a godermi un gioco con le impostazioni prima citate e senza rimpiangere l'AA e l'AF ...ok se li attivo e vedo che va fluido li mando fino a quando nn vedo che comincia ad arrancare..ma se nn potete giocare cn fear con AA e AF a manetta alla fine che cavolo cambia se ci si gioca ad una risoluzione + che buona? l'AF magari dipende un pò di meno dalla ris alta è vero ma cavolo mettetelo a 2x/4x nn a 8 o 16 nn voglio scatenare flames sia chiaro eh xò ci tenevo a dire la mia... nn scannatemi plz aspetto risposte

EDIT : mancava una frase

probabilmente sono io un po' maniaco, ma 1024 su un 17" senza AA mi è insopportabile....preferisco 800x600 ma con AA 4x
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CPU: Intel Core 2 Duo E6600 MB: Asus P5B GPU: Club3D X1900XT RAM: 2x1GB DDRII 667 PSU: EnermaX Noisetaker 485W CASE: Coolermaster Stacker.
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Old 08-09-2005, 14:46   #1336
Romanino
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probabilmente sono io un po' maniaco, ma 1024 su un 17" senza AA mi è insopportabile....preferisco 800x600 ma con AA 4x
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Old 08-09-2005, 20:50   #1337
NightStalker
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ma come fate a misurare il frame rate in questa demo?
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Old 08-09-2005, 22:35   #1338
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Old 09-09-2005, 01:25   #1339
gia78
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Ho scoperto una cosa sconcertante!!!!!
Ma perchè con fraps sotto attivo il gioco mi rallenta di brutto soprattutto nelle zone più complesse?In pratica c'ero rimasto di merda perchè credevo che la mia 6800 ultra non riuscisse a gestire questo nuovo gioco.Invece senza fraps sotto il gioco gira molto bene (non come doom 3) a 1280x960,aa 2x,af 8x e tutto al massimo tranne le texture ,messe a medium,e qualche settaggio (1 o 2) a medium.Poi ho praticamente zero swap!
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enermax 485w|asus p5q pro|[email protected] Ghz|corsair xms2 2x2gb|sapphire hd3870 512mb toxic|lg gsa 4120b|2x maxtor 120gb + hd ext lacie 500 GB|win xp home sp3
xbox 360 / psp cf 3.90 m33 /wii
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Old 09-09-2005, 01:30   #1340
jacopastorius
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Originariamente inviato da gia78
Ho scoperto una cosa sconcertante!!!!!
Ma perchè con fraps sotto attivo il gioco mi rallenta di brutto soprattutto nelle zone più complesse?In pratica c'ero rimasto di merda perchè credevo che la mia 6800 ultra non riuscisse a gestire questo nuovo gioco.Invece senza fraps sotto il gioco gira molto bene (non come doom 3) a 1280x960,aa 2x,af 8x e tutto al massimo tranne le texture ,messe a medium,e qualche settaggio (1 o 2) a medium.Poi ho praticamente zero swap!
mmmhh.. non credo c'èntri qualcosa fraps.. comunque anche io avendolo giocato un giorno e poi il giorno dopo ho notato performaces diverse.. molto diverse, ma ignoro il perchè (però fraps girava sempre)
jacopastorius è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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