|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#101 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2507
|
domandina stupida...dato ke ati ora si è messa a rifare skede al top della gamma con supporto anche x l'AGP...questo chip r520 verrà implementato solo su schede pci-e o si può anke sperare in una versione agp?
|
|
|
|
|
|
#102 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
|
Quote:
ed nvidia si è vista costretta a rivedere l'architettura, ha fallito il primo colpo con le geforce fx (uno scandalo come le spacciava per buone) ma ha potuto così imparare dai proprie errori (a spese degli utenti) e fare meglio con nv40. In pratica se non corri rischi non avrai mai ragione della concorrenza. ATI ha guadagnato parecchio e non ha dovuto spendere troppo per X800 avendo già un'ottima e collaudata base da cui partire. Non si può negare che, almeno sulla carta, la prossima ATI ha molte novità da offrire. Se confrontiamo le differenze che ci sono fra radeon 9700 ed x800 sono ben poche, fra X800 ed R520 sono moltissime, e non parlo di frequenze di funzionamento ma di novità architetturali introdotte. (Nuovi shader, ATI Multi Rendering Technology, etx). La versione per XBOX avrà un'altra sigla e frequenze ridotte per consumare meno ma l'architettura rimane questa. Se in Microsoft hanno deciso di abbandonare nvidia (che pure adesso con nv40 non fa cagare come prima) per la nuova architettura targata ATI hanno un buon motivo, considera poi il fatto che si giocano il futuro delle console nella lotta con Sony, non possono permettersi di sbagliare Un conto è quello che le aziende dichiarano, un conto quello che fanno. Contrariamente ad nvidia ATI non ha MAI fatto inutile vaporware anche ai tempi della 9700 aveva colto tutti di sorpresa Poi ovviamente stiamo parlando di cose coperte da vincoli di non divulgazione. Ultima modifica di pg08x : 16-02-2005 alle 22:38. |
|
|
|
|
|
|
#103 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
|
Quote:
"Esistono solo due cose infinite: l'universo e la stupidità umana. E del primo non sono neanche sicuro..." |
|
|
|
|
|
|
#104 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 2082
|
Quote:
e' meglio di una X850 XT 256DDR3 Pci-Ex 450 euro?
__________________
[CPU] Intel i5-3550 (3.3 GHz) - [MB] ASRock H77M (LGA1155) - [RAM] Corsair Vengeance 8GB Kit DDR3 (1600 MHz) - [GPU] MSI GeForce GTX 1060 Gaming X (6 GB) - [MONITOR] Samsung Syncmaster 24" (1920x1080) - [PSU] Seasonic X-660 80Plus Gold (660 Watt) - [OS] Win 10 (64 Bit) |
|
|
|
|
|
|
#105 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Sicilia
Messaggi: 1640
|
Caspita!!!
Ma per tenerla fresca cosa ci vorrà, Magari un kit trial slot !!!!!!!!! Non lo so,era uno scherzo!??? |
|
|
|
|
|
#106 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Sicilia
Messaggi: 1640
|
Sapete dirmi qunto dovrebbe costare??
|
|
|
|
|
|
#107 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17257
|
Quote:
Se A deriva da B e C deriva da B. Perchè A e B sono poco differenti mentre B e C sono agli antipodi? Logicamente parlando non ha senso... Come poi ti hanno detto in 30 o 40 persone.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
|
|
|
|
|
|
#108 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Napoli
Messaggi: 2389
|
Per quantoi riguarda la più interessante feature di R520
(qualora i rumors fossero confermati) è il 16x stochastic FSAA .... Si tratta di : ......Fully Random Jittered Super-Sampling,is better known as Stochastic Sampling. Essentially this means that within a pixel, the sub-samples are positioned in random locations. The key here is that the sub-sample pattern is random for every pixel on screen. The basic idea behind this technique is that the randomized locations of the sub-samples is actually seen as "white noise "by the human eye. This technique hides the aliasing effect in noise, which is based on the known fact that the human eye is less sensitive to random noise than regular patterns. Our eyes are very good at recognizing patterns, but the introduction of random noise makes the recognition of patterns - in this case aliasing artifacts - significantly more difficult. While the quality of this technique is excellent, it is very expensive to implement. Approximately 16 (or more) randomly distributed sub-samples per-pixel are needed to attain the necessary level of white noise. Lower sample counts also work, but these are more susceptible to artifacts. Fully random positions also tend to be difficult to generate. Improvements in this technique exist to avoid accidental patterns, or samples being taken too closely to each other..... Per chi volesse saperne di più sul AA dia uno sguardo al solito Beyond3d al link seguente : http://www.beyond3d.com/articles/ssaa/index.php |
|
|
|
|
|
#109 | |||
|
Messaggi: n/a
|
Quote:
Quote:
Però tu mi dici che: Quote:
Comunque se non vado errato giochi SM2 già ci sono (perchè dici "quando usciranno"?) dovrebbe essere così HL2, addirittura avevo letto che FarCry con l'ultima patch è SM3. |
|||
|
|
|
#110 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
Quote:
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
||
|
|
|
|
|
#111 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 93
|
Riguardo alla notizia,ROTFL.
Ultima modifica di Belladipadella : 17-02-2005 alle 00:45. |
|
|
|
|
|
#112 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Catania
Messaggi: 1519
|
Fek ... e' normale avere due team totalmente "isolati" nello sviluppo di due gpu all'interno della stessa azienda ? Mi sembra molto strano.
|
|
|
|
|
|
#113 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#114 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 19367
|
Quote:
__________________
"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels |
|
|
|
|
|
|
#115 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: provincia di pisa
Messaggi: 2458
|
ragazzi io sto bene con la mia 9700 liscia,il migliore acquisto che potessi fare, riesco a giocare a half life 2 a 1200x1024 AF16x AA&x tutto al max a 30 e passa fps.
Quando avro problemi a giocare tutto al max allora prendero in considerazione l'idea da cambiare skvideo. Cmq credo che opterò per l r520 se manterrà le promesse.. |
|
|
|
|
|
#116 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 320
|
prima di settembre nn saranno in commercio...accetto scommesse..
|
|
|
|
|
|
#117 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: 127.0.0.1 Lavora presso: Tua Mamma Titolo di studio: Asilo Nido
Messaggi: 11143
|
è una pazzia !!!
a chi servirebbe una frequenza di core e ram cosi alta? cioe serve un maxi ventolone per raffredarla, ok la gara a chi produce schede video piu veloci sul mercato pero arrivare a questi livelli è troppo
__________________
|
|
|
|
|
|
#118 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15636
|
Quote:
Lo Zalman 7700Cu ce lo monti sulle Cpu (con una punta di soddisfazione direi Perchè le Vga (che hanno molti più transistor di una cpu) dovrevbbero avere dissipatori assolutamente sottodimensionati? La potenza cresce l'energia da dissipare aumenta (anche utilizzando processi produttivi migliori e affinando). Insomma vogliamo la moglie piena e la botte ubriaca?(non si dice così ma mi piace
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra. |
|
|
|
|
|
|
#119 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 1992
|
e ora che faccio??? io dovevo prendere ad inizio marzo una x850xt pe...ma sentendo sta notizia nn mi va proprio.... secondo voi mi conviene prendere una pci express economica per arrangiarmi finche non arriva il nuovo mostro di ati?? magari prenderei x il momento una x600 o x700...che ne dite?
|
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
Pensa che in Sony i dipendenti non autorizzati potevano entrare dove la PS3 era progettata ed ogni monitor ha una copertura per nasconderlo ogni volta chiunque entrasse nel lab. Sono maniaci Quote:
Il Bardolino ha fatto bene il sporco lavoro, cantavano tutti come usignoli. Sono diabolico.
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
||
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:58.




















