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Old 22-11-2013, 18:05   #101
eddievedder80
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Non è già più fallout da un pezzo se è per quello.
ne abbiamo già parlato in precedenza di un argomento simile.
I miei fallout sono Fallout 3 e Fallout New Vegas, nostri fallout, perchè un imprecisato ed indefinito ma enorme numero di persone la pensa così.
Non so quali siano i tuoi, ma i "miei" sono due capolavori
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Old 23-11-2013, 07:53   #102
TheDave
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ne abbiamo già parlato in precedenza di un argomento simile.
I miei fallout sono Fallout 3 e Fallout New Vegas, nostri fallout, perchè un imprecisato ed indefinito ma enorme numero di persone la pensa così.
Non so quali siano i tuoi, ma i "miei" sono due capolavori
Se vabbé, Fallout 3 capolavoro.
Anche non avendo giocato i primi 2 capitoli non è proprio possibile considerare Fallout 3 un capolavoro visto che è un gioco mediocre.
Meglio NV ma certo non un capolavoro.
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Old 23-11-2013, 08:41   #103
guar145
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Io intendevo fallout come ambientanzione come atmosfera ucronica anni 50 tipica della serie

Poi secondo me è ingiusto dire che F3 e NV siano mediocri sono dei bei giochi (non certo dei capolavori) che hanno riportato in auge un brand che stava per essere lasciato al suo destino.
Ovviamente sono opinioni puramente oggettive
In ogni caso i primi due sono ancora innarrivabili per quanto mi riguarda ed ho solo un consiglio per i giovini che hanno cominciato con F3 o NV.
GIOCATE a Fallout 1 e 2 e tutto avrà un senso
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Old 23-11-2013, 09:52   #104
Judicator
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Ucronìa, ho imparato una parola.
Io sono uno di quelli che pur conscendola ha approcciato la serie grazie a F3 quindi potrei evvere visto come il fumo negli occhi dai tradizionalisti e fedeli alle origini.
Ad ogni modo a me è piaciuto il look retrofuturistico anche perchè adoro gli anni 50..70 e la fantascienza quindi con me sfondano una porta aperta.
A me F3 è piaciuto ma sono gusti che poco hanno a che fare con la storia della serie.
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Old 23-11-2013, 13:33   #105
eddievedder80
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Ultima modifica di eddievedder80 : 07-12-2013 alle 09:11.
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Old 23-11-2013, 14:11   #106
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Io intendevo fallout come ambientanzione come atmosfera ucronica anni 50 tipica della serie

Poi secondo me è ingiusto dire che F3 e NV siano mediocri sono dei bei giochi (non certo dei capolavori) che hanno riportato in auge un brand che stava per essere lasciato al suo destino.
Ovviamente sono opinioni puramente oggettive
In ogni caso i primi due sono ancora innarrivabili per quanto mi riguarda ed ho solo un consiglio per i giovini che hanno cominciato con F3 o NV.
GIOCATE a Fallout 1 e 2 e tutto avrà un senso
Su NV non mi pronuncio visto che non l'ho ancora giocato, ma conoscendo chi l'ha fatto sarà giusto un annetto luce meglio di failout 3, nonstante sia rovinato da vats & company.
failout 3 è tutt'altro che un capolavoro, è più che altro un'accozzaglia di scemenze al limite del ridicolo, se non oltre a volte, che ti fa sentire preso per i fondelli mentre ci giochi. Dovrebbero farlo studiare all'università del game design per mostrar ein chiaro come non deve essere fatto un gioco. Questo in breve, per le versione lunga nel dettaglio ricercare i vecchi post nel thread di failout 3.
I Primi 2 per contro sono capolavori fra i crpg migliori e più curati della storia, anni luce avanti la pressochè totalità delle produzioni successive.
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Old 23-11-2013, 14:12   #107
Darkless
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Old 23-11-2013, 14:20   #108
eddievedder80
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Su NV non mi pronuncio visto che non l'ho ancora giocato, ma conoscendo chi l'ha fatto sarà giusto un annetto luce meglio di failout 3, nonstante sia rovinato da vats & company.
failout 3 è tutt'altro che un capolavoro, è più che altro un'accozzaglia di scemenze al limite del ridicolo, se non oltre a volte, che ti fa sentire preso per i fondelli mentre ci giochi. Dovrebbero farlo studiare all'università del game design per mostrar ein chiaro come non deve essere fatto un gioco. Questo in breve, per le versione lunga nel dettaglio ricercare i vecchi post nel thread di failout 3.
I Primi 2 per contro sono capolavori fra i crpg migliori e più curati della storia, anni luce avanti la pressochè totalità delle produzioni successive.
ti ripeto:
-se vuoi usare il vat lo usi, se non vuoi non spingi il tasto, come il sottoscritto
-se vuoi ciondolare ciondoli, se vuoi andare per obiettivi finire quest secondarie e quest primaria fare i dlc e chiudere il gioco..puoi, nessuno ti obbliga ad allungarlo visto che è già longevo di suo

In fallout 3 non ho trovato nessuna scemenza, mentre trovo molta presunzione e supponenza nelle tue simil-sentenze.
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Old 23-11-2013, 19:03   #109
Darkless
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ti ripeto:
-se vuoi usare il vat lo usi, se non vuoi non spingi il tasto, come il sottoscritto
-se vuoi ciondolare ciondoli, se vuoi andare per obiettivi finire quest secondarie e quest primaria fare i dlc e chiudere il gioco..puoi, nessuno ti obbliga ad allungarlo visto che è già longevo di suo
Game design, questo sconosciuto. Scommetto che sie uno di quelli che dice la stessa fesseria riguardo al gps.
Non funziona così mi dispiace. Non si sistema tutto magicamente con un interruttore. Il desgin del gioco a monte resta bacato. Col vats è un god mode legalizzato e senza è ridicolosamente improponibile, proprio perchè non l'han pensato così.
Caliamo poi un velo pietoso su come hanno modificato lo special scalibrandolo completamente.


Quote:
In fallout 3 non ho trovato nessuna scemenza, mentre trovo molta presunzione e supponenza nelle tue simil-sentenze.
Le prime cretinate a caso che mi vengono in mente (ma l'elenco completo sarebbe lunghissimo):

- uno scienziato misteriosamente scomparso introvabile che abita a 5 metri 5 ma dove era prima ed ha pure il vialetto di ingresso. Manca solo la casella della posta.

-... sempre a proposito di caselle della posta mi pare il minimo trovarci dentro missili e bombe a mano, chissà che lavoraccio i postini.

- un tizio che non sa contare fino a TRE. Dico T.R.E. bastano le dita di una mano. Eh no, non era monco, le aveva tutte e 5.

- 2 cretini che pensano di essere supereori

- Una città che dovrebbe essere fulcro del commercio costituita da 4 baracche semideserte e un mercante malmesso con 4 cianfrusaglie in croce in vendita.

- I mutanti che sono diventati orchi capaci solo di versi gutturali

- I ghoul che magicamente a parte piccole eccezioni sono diventati zombie assassini, con tanto di versione supersayan dorata che ti fa il kayoken.

- i vampiri (d'altraparte una volta messi orchi e zombie perchè discriminarli, ficchiamoci dentro pure loro va. Spiace solo per i draghi a questo punto).

- Mazinger

- la brotherhood of steel paladina dei poveri

- Una città che campa con un brahmin

- A decine di anni di distanza dalla guerra nessuno che s'è degnato di rimettere su 2 mattoni ed aggiustare un muro mentre sulla'ltra costa la civiltà è ripartita. Sarà che tutti gli idioti sono andati da una parte ed i furbi dall'altra.
(spiegazione che confrontando i dialoghi in game col senno di poi è anche plausibile )

- I thug che sanno solo imprecare e sparare dimenticandosi ogni forma di dialogo

- L'uso casuale delle skill spesso fuoriluogo.

- Tizi che ti minacciano facendo i bulli mentre gli stai puntando un bazooka nucleare a 1cm dal naso

- Ti devi ammazzare di radiazioni nel finale con un mutante per amico accanto del tutto immune.
Questa era talment euna vaccata che a furor di popolo l'hanno fixata in seguito.

- le statuine magiche che alzano gli attributi.

- MADDOG: io combatto con le parole, capisci ?
TU: [int] ah ho capito, tu combatti con le parole.

Quia vrei voluto querelare howard per insulto all'intelligenza umana, davvero troppo.

- [persuasione] perchè di sì.

Dialoghi fra i più cretini della storia dei videogiochi. Mi fermo qui che è meglio, già mi risento preso per il culo solo a ricordarle certe scemenze.
Chissà perchè negli orginali tutte ste boiate non c'erano ed era tutto infinitamente più curato e verosimile in tutti gli aspetti, dialoghi da approfondimento in primis.
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Old 23-11-2013, 19:50   #110
LumberJack
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Game design, questo sconosciuto. Scommetto che sie uno di quelli che dice la stessa fesseria riguardo al gps.
Non funziona così mi dispiace. Non si sistema tutto magicamente con un interruttore. Il desgin del gioco a monte resta bacato. Col vats è un god mode legalizzato e senza è ridicolosamente improponibile, proprio perchè non l'han pensato così.
Caliamo poi un velo pietoso su come hanno modificato lo special scalibrandolo completamente.




Le prime cretinate a caso che mi vengono in mente (ma l'elenco completo sarebbe lunghissimo):

- uno scienziato misteriosamente scomparso introvabile che abita a 5 metri 5 ma dove era prima ed ha pure il vialetto di ingresso. Manca solo la casella della posta.

-... sempre a proposito di caselle della posta mi pare il minimo trovarci dentro missili e bombe a mano, chissà che lavoraccio i postini.

- un tizio che non sa contare fino a TRE. Dico T.R.E. bastano le dita di una mano. Eh no, non era monco, le aveva tutte e 5.

- 2 cretini che pensano di essere supereori

- Una città che dovrebbe essere fulcro del commercio costituita da 4 baracche semideserte e un mercante malmesso con 4 cianfrusaglie in croce in vendita.

- I mutanti che sono diventati orchi capaci solo di versi gutturali

- I ghoul che magicamente a parte piccole eccezioni sono diventati zombie assassini, con tanto di versione supersayan dorata che ti fa il kayoken.

- i vampiri (d'altraparte una volta messi orchi e zombie perchè discriminarli, ficchiamoci dentro pure loro va. Spiace solo per i draghi a questo punto).

- Mazinger

- la brotherhood of steel paladina dei poveri

- Una città che campa con un brahmin

- A decine di anni di distanza dalla guerra nessuno che s'è degnato di rimettere su 2 mattoni ed aggiustare un muro mentre sulla'ltra costa la civiltà è ripartita. Sarà che tutti gli idioti sono andati da una parte ed i furbi dall'altra.
(spiegazione che confrontando i dialoghi in game col senno di poi è anche plausibile )

- I thug che sanno solo imprecare e sparare dimenticandosi ogni forma di dialogo

- L'uso casuale delle skill spesso fuoriluogo.

- Tizi che ti minacciano facendo i bulli mentre gli stai puntando un bazooka nucleare a 1cm dal naso

- Ti devi ammazzare di radiazioni nel finale con un mutante per amico accanto del tutto immune.
Questa era talment euna vaccata che a furor di popolo l'hanno fixata in seguito.

- le statuine magiche che alzano gli attributi.

- MADDOG: io combatto con le parole, capisci ?
TU: [int] ah ho capito, tu combatti con le parole.

Quia vrei voluto querelare howard per insulto all'intelligenza umana, davvero troppo.

- [persuasione] perchè di sì.

Dialoghi fra i più cretini della storia dei videogiochi. Mi fermo qui che è meglio, già mi risento preso per il culo solo a ricordarle certe scemenze.
Chissà perchè negli orginali tutte ste boiate non c'erano ed era tutto infinitamente più curato e verosimile in tutti gli aspetti, dialoghi da approfondimento in primis.
Non posso che concordare. Anch'io rimasi molto deluso pur sorpassando certi aspetti. Ti sei scordato la parte migliore, il finale...
LumberJack è offline  
Old 23-11-2013, 20:58   #111
Darkless
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Non posso che concordare. Anch'io rimasi molto deluso pur sorpassando certi aspetti. Ti sei scordato la parte migliore, il finale...
L'ho citato in ben 2 punti

Anche se non dedicare una menzione speciale alla cretinaggine del dialogo finale con la tipa è stata una grossa mancanza.

LEI - che stronzo che sei ! vabbè crepo io. fanculo.
TU - ok ciao

oppure:

LEI - sei un eroe ti sacrifichi per noi.
TU - e' giusto così
LEI- su dai muoviti vai a crepare.

Nel frattempo il mutante immune alle radiazioni gioca a palla con dogmeat in giardino.

E.P.I.C.O.
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Ultima modifica di Darkless : 23-11-2013 alle 21:02.
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Old 24-11-2013, 04:37   #112
eddievedder80
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L'ho citato in ben 2 punti

Anche se non dedicare una menzione speciale alla cretinaggine del dialogo finale con la tipa è stata una grossa mancanza.

LEI - che stronzo che sei ! vabbè crepo io. fanculo.
TU - ok ciao

oppure:

LEI - sei un eroe ti sacrifichi per noi.
TU - e' giusto così
LEI- su dai muoviti vai a crepare.

Nel frattempo il mutante immune alle radiazioni gioca a palla con dogmeat in giardino.

E.P.I.C.O.

PREMETTO CHE CHI NON HA GIOCATO A F3 NON DEVE LEGGERE, SPOILER PURO


anche completamente ot a questo post ti rispondo immediatamente, per l'altro mi prenderò il tempo di leggerlo per bene,( premetto cmq che apprezzo già il fatto che ti sia sbattuto a darmi delle motivazioni)

io (e molti altri) ho giocato f3 con broken steel già uscito
devo aggiungere altro?
per me la "fine" non è una fine, e questo è chiaro

poi il concetto del sacrificio è presente in quasi tutte le saghe ucroniche
(imparo ed utilizzo eheh) certo, poteva esserci più enfasi, ma...come ci sei arrivato dentro al fottuto "acquario"?? sei partito a piedi dalla base confraternita con un robot e mille nemici che sparano come tex willer incazzato, non sei arrivato fischiettando
e prima sei stato in un vault di una pericolosità inaudita...forse per te no, ma se ci arrivi con i dlc installati non incontri i supermutanti ma i supremi, roba che un deathclaw è un agnellino.

va be basta, come dicevo mi prenderò del tempo per leggere per bene le critiche del post "lungo" e poi risponderò aggiornando anche il topic con notizie utili altrimenti stiamo solo cazzeggiando fra noi e dimenticando che questo topic è di fallout 4
eddievedder80 è offline  
Old 24-11-2013, 09:51   #113
Darkless
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Il finale è semplicemente ridicolo, mazinger compreso. c'è poco da girarci intorno.
Al di là di quello è l'intera ambientazione messa in piedi col fondoschiena che non regge e fa acqua da tutte le parti.
Già nel finale del gioco base sei sostanzialmente immortale, e questo indipendentemente dai nemici che possono metterci, è proprio il sistema base del gioco che ti rende tale con skill fuoriparametro. si, avrei potuto andarci fischiettando, ma già da mò si poteva vagare per la mappa anche nudi. Non fosse altro che la noia totale per la ripetitività del gioco non incentivava certo l'esplorazione.
In ogni caso tutte roba che si sapeva prima ancora che uscisse il gioco praticamente, marchio di fabbrica bethesda.
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Old 24-11-2013, 11:23   #114
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Contento di essere stato utile XD
Ma secondo voi è ZAX che manda questi "criptici" messaggi ?

Piccola parentesi su F3:
Ti fanno decidere se lasciar vivere o uccidere il "mutante" (perchè lui non si definisce ghoul ma solo "diverso") più simpatico e divertente della storia invece di tenerselo buono per un proseguo...
Bethesda Fail Epico
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guar145 è offline  
Old 24-11-2013, 18:27   #115
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Il finale è semplicemente ridicolo, mazinger compreso. c'è poco da girarci intorno.
Al di là di quello è l'intera ambientazione messa in piedi col fondoschiena che non regge e fa acqua da tutte le parti.
Già nel finale del gioco base sei sostanzialmente immortale, e questo indipendentemente dai nemici che possono metterci, è proprio il sistema base del gioco che ti rende tale con skill fuoriparametro. si, avrei potuto andarci fischiettando, ma già da mò si poteva vagare per la mappa anche nudi. Non fosse altro che la noia totale per la ripetitività del gioco non incentivava certo l'esplorazione.
In ogni caso tutte roba che si sapeva prima ancora che uscisse il gioco praticamente, marchio di fabbrica bethesda.

ma quale ripetitività!!!!!
ma è assurdo quello che dici
SE vai per quest, hai missioni in continuazione e poi finisce, amen
e la fine è sempre accompagnata (anche per i dlc) da un lungo discorso finale
SE non vai per quest vaghi in giro, spari, mercanteggi, moddi, ma...si, in fondo dopo un po' ti stanchi fai la quest finale e chiudi il gioco
Io non capisco quello che dici, non dico che spari minchiate bada bene, è semplicemente che non capisco.
Devo ancora leggere il post lungo, forse capirò.

guar145 non ho capito nemmeno quello che hai scritto tu adesso o io sono rincoglionito (plausibilissimo eh ) o forse stai facendo confusione tra ghoul e mutanti e ti riferisci all'ultimo mutante che troviamo nell'ultimo vault e che liberiamo adesso mi sfuge il nome ormai è un po' che non gioco a f3

prossimo post con aggiornamenti
e edito il primo post
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Old 24-11-2013, 18:32   #116
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Ultima modifica di eddievedder80 : 07-12-2013 alle 09:12.
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Old 24-11-2013, 20:15   #117
guar145
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guar145 non ho capito nemmeno quello che hai scritto tu adesso o io sono rincoglionito (plausibilissimo eh ) o forse stai facendo confusione tra ghoul e mutanti e ti riferisci all'ultimo mutante che troviamo nell'ultimo vault e che liberiamo adesso mi sfuge il nome ormai è un po' che non gioco a f3
Tu ti riferisci a Fawkes ma non è di lui che parlo ma del nostro mutante preferito con i rami sulla testa...Harold con il suo amico Herbert (anzi no Bob)
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Old 25-11-2013, 08:39   #118
eddievedder80
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rispondo e chiuderei qui il discorso.
Oltre ad avere adesso la certezza che non vi siano i margini per un dialogo,
oltre al fatto che anche se non sono un fissato, data la lunghezza dei post stiamo veramente inquinando il 3d oltre al fatto che non hai giocato new vegas e non hai una visione di insieme...gli aggiornamenti di fallout 4 sono già abbastanza stressanti e prendono tempo, e questo post me ne ha preso veramente troppo, ma una risposta punto per punto era dovuta e necessaria anche a chi volesse giocare Fallout 3 e legge quello che scrivi.

Un saluto Darkless, se vuoi parlare di F4 sei sempre il benvenuto ci mancherebbe altro.*

*questo l'ho scritto alle 08:40, 15 minuti dopo, senza leggere nulla di questo post, mi hai dato dell'idiota, cosa che, sinceramente, in vita mia, non mi era mai capitata. Il forum non è mio e non sono avvezzo segnalare i ragazzini esaltati, ma gentilmente vedi di non postare più in questo 3d in cui, almeno l'educazione, è richiesta.

EDIT: ORAMAI LO DOVREI SCRIVERE GRANDE COME UNA CASA MA - SE NON AVETE GIOCATO FALLOUT 3 O SE LO STATE GIOCANDO NON LEGGETE NULLA DI QUESTO E DI DIVERSI POST SOPRA

Quote:
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Le prime cretinate a caso che mi vengono in mente (ma l'elenco completo sarebbe lunghissimo):

- uno scienziato misteriosamente scomparso introvabile che abita a 5 metri 5 ma dove era prima ed ha pure il vialetto di ingresso. Manca solo la casella della posta.


+ se ti riferisci a Rivet City Serviva qualcuno che avesse un buon motivo per affrontare un nido di mirelurk giusto per una vana possibilità. Nei tre metri che dici tu, c'è una prua di una nave spezzata in due e dal vialetto non puoi entrare perchè non hai abbastanza skills, quindi devi trovare una seconda entrata sott'acqua, rischiare di affogare costantemente nel buio mentre senti decine di mirelurks tutti attorno. Ci potevano anche mettere un'insegna grande come un casinò, ma da lì non si entra.


-... sempre a proposito di caselle della posta mi pare il minimo trovarci dentro missili e bombe a mano, chissà che lavoraccio i postini.

+ un modo come un altro per far trovare munizioni, in brdls ci sono casse luccicanti che si riempiono da sole ogni 5 minuti, idem in crysis, idem in tutto quello a cui ho giocato fino ad oggi. E' un gioco, cristo. Vuoi la versione realistica? Sei morto, morto e rimorto, tuo padre è morto, fine del gioco.

- un tizio che non sa contare fino a TRE. Dico T.R.E. bastano le dita di una mano. Eh no, non era monco, le aveva tutte e 5.

+non capisco

- 2 cretini che pensano di essere supereori

+non capisco... edit: no aspetta ho capito, il meccanicista e la tizia formica...ma lo sai perchè sono diventati così? hai finito tutte le quest? Glissando questo piccolo particolare, si...sono andati fuori di melone...è una quest secondaria e nemmeno troppo difficile, ti da dei vestiti e delle armature da collezione, skills in computer e skills in resistenza...ma che c'è di strano? Boh..


- Una città che dovrebbe essere fulcro del commercio costituita da 4 baracche semideserte e un mercante malmesso con 4 cianfrusaglie in croce in vendita.

+i due centri più imp sono megaton e rivet city. A megaton c'è un fracco di gente 4 mercanti ed un dottore più una decina di quest - A rivet city ci sono 6 mercanti un dottore, quest principale, imprecisate quest secondarie, tre diversi ambienti, tra cui un "albergo", un pub, un mercato, un laboratorio, una trentina di stanze, una chiesa. Hai ragione, cristo, manca uno stadio di calcio

- I mutanti che sono diventati orchi capaci solo di versi gutturali

+ Si scandaloso, da un mutante mi aspetto che citi Hegel e sorseggi buon brandy

- I ghoul che magicamente a parte piccole eccezioni sono diventati zombie assassini, con tanto di versione supersayan dorata che ti fa il kayoken.

+ vedi sopra, cmq basta una quest e i ghoul diventano l'ultimo dei tuoi problemi anzi ti danno una mano. + radiazioni prese + forza del ghoul o +era forte da normale+forza del ghoul. Perchè invece se erano tutti perfettamente uguali era figo no?

- i vampiri (d'altraparte una volta messi orchi e zombie perchè discriminarli, ficchiamoci dentro pure loro va. Spiace solo per i draghi a questo punto).

+ non sono i vampiri di twilight, è gente che ha imparato a cibarsi di sangue ma non vola e non ha nessun canino. Immagino tu sappia esattamente cosa succederebbe tra duecento anni dopo un numero imprecisato di guerre e bombe atomiche.

- Mazinger

+ mah

- la brotherhood of steel paladina dei poveri

+ tra i gruppi era il più plausibile come alleato, in new vegas tornano vips emarginati

- Una città che campa con un brahmin

+ non capisco

- A decine di anni di distanza dalla guerra nessuno che s'è degnato di rimettere su 2 mattoni ed aggiustare un muro mentre sulla'ltra costa la civiltà è ripartita. Sarà che tutti gli idioti sono andati da una parte ed i furbi dall'altra.
(spiegazione che confrontando i dialoghi in game col senno di poi è anche plausibile )


+ parli di dc e del resto del mondo? cioè tu non conosci la differenza tra città, sobborghi, zone di campagna o meno abitate? E il muro migliore è stato tirato su proprio dalla parte sfigata come dici tu, ed è megaton-"casa".


- I thug che sanno solo imprecare e sparare dimenticandosi ogni forma di dialogo

+pensa che già oggi, senza manco na radiazione, sono così

- L'uso casuale delle skill spesso fuoriluogo.

+non capisco

- Tizi che ti minacciano facendo i bulli mentre gli stai puntando un bazooka nucleare a 1cm dal naso

+ cioè in pratica manca il "riconoscimento del pericolo"? per i mille personaggi del gioco?? Ma stai scherzando?

- Ti devi ammazzare di radiazioni nel finale con un mutante per amico accanto del tutto immune.
Questa era talment euna vaccata che a furor di popolo l'hanno fixata in seguito.

+ di fatti io non l'ho nemmeno vista

- le statuine magiche che alzano gli attributi.

+oh madonna è un modo come un altro per mettere delle easter eggs nel gioco, rimanda al simbolismo del tutto e del logo ed è carino avere una collezione di cose dentro casa tua, per farla sembrare appunto -casa tua-

- MADDOG: io combatto con le parole, capisci ?
TU: [int] ah ho capito, tu combatti con le parole.

Quia vrei voluto querelare howard per insulto all'intelligenza umana, davvero troppo.


+ mah io non so chi sia maddog, se ti riferisci a Threedog è uno speaker radiofonico protetto dalla confraternita. Si, combatte con le parole mentre tu ti fai il culo. Mbe? mah

- [persuasione] perchè di sì.

+ la skill persuasione è accompagnata il 90% da frasi complesse, o che ci provano. Quindi ciò che scrivi è falso. Se ti riferisci invece alla skill Forza allora si, sei una bestia muscolosa e sporca di sangue e se dici "perchè si" va benissimo così, sei stato convincente. Anche perchè a meno di strane scelte iniziali la skill forza arriva ad 8 solo dopo aver ammazzato vagonate di mostri bestie e persone. Ti vorrei proprio vedere davanti ad uno tipo il mio personaggio e poi dirgli, "no, non mi va, grazie"

-Dialoghi fra i più cretini della storia dei videogiochi.

+invece quelli di gta, crysis, mass effect, bf, e il resto dei giochi a cui ho giocato sembrano scritti da Benni eh?

Ultima modifica di eddievedder80 : 25-11-2013 alle 09:35.
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Old 25-11-2013, 08:54   #119
Darkless
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ma quale ripetitività!!!!!
ma è assurdo quello che dici
SE vai per quest, hai missioni in continuazione e poi finisce, amen
e la fine è sempre accompagnata (anche per i dlc) da un lungo discorso finale
SE non vai per quest vaghi in giro, spari, mercanteggi, moddi, ma...si, in fondo dopo un po' ti stanchi fai la quest finale e chiudi il gioco
Io non capisco quello che dici, non dico che spari minchiate bada bene, è semplicemente che non capisco.
Devo ancora leggere il post lungo, forse capirò.
facciamo una cosa, dato che ti stai arrampicando sugli specchi e non riesci a ribattere in modo decente ai difetti del gioco e ti mancano palesemente anche le conoscenze di base per poter sostenere una discussione sulla serie (ma anche in genere sul game design) prova a giocarti un paio di orette i primi 2, bastano quelle, tanto c'è più roba nella prima location striminzita di fallout 1 e 2 che nella totalità del 3 con i DLC.
Dopo che l'hai fatto cercati il walkthrough in rete e guarda quante dozzine di cose potevi fare in alternativa a quelle che hai compiuto e cosa ti sei perso, dato che è impossibile scoprire tutto in una partita.
Poi se non sarai accecato dal fanboyismo avrai capito la differenza fra la cacca e il cioccolato.
Il tutto fermorestando che il non vedere la stupidità e la cretinaggine intrinseca in failout 3 aumenta di molto la mia sfiducia per il futuro dell'umanità. Idiocaracy è una profezia, non un film.
__________________
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Old 25-11-2013, 09:06   #120
eddievedder80
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facciamo una cosa, dato che ti stai arrampicando sugli specchi e non riesci a ribattere in modo decente ai difetti del gioco e ti mancano palesemente anche le conoscenze di base per poter sostenere una discussione sulla serie (ma anche in genere sul game design) prova a giocarti un paio di orette i primi 2, bastano quelle, tanto c'è più roba nella prima location striminzita di fallout 1 e 2 che nella totalità del 3 con i DLC.
Dopo che l'hai fatto cercati il walkthrough in rete e guarda quante dozzine di cose potevi fare in alternativa a quelle che hai compiuto e cosa ti sei perso, dato che è impossibile scoprire tutto in una partita.
Poi se non sarai accecato dal fanboyismo avrai capito la differenza fra la cacca e il cioccolato.
Il tutto fermorestando che il non vedere la stupidità e la cretinaggine intrinseca in failout 3 aumenta di molto la mia sfiducia per il futuro dell'umanità. Idiocaracy è una profezia, non un film.

va be', non meriti risposta. Adieu
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