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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 26-03-2010, 21:43   #101
nevione
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azz mi meraviglio che nessuno ha citato ikaruga
in quel gioco e' tutto difficile. tutti i livelli e tutti i boss di fine livello e piu' si va avanti piu' diventa un delirio.
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Old 26-03-2010, 21:57   #102
Giant Lizard
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azz mi meraviglio che nessuno ha citato ikaruga
in quel gioco e' tutto difficile. tutti i livelli e tutti i boss di fine livello e piu' si va avanti piu' diventa un delirio.
vabbè ma quel genere di giochi son difficili dall'inizio alla fine, sono fatti apposta per essere frustranti secondo me non bisogna considerarli.
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Old 26-03-2010, 22:05   #103
Malek86
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Infatti, sarebbe meglio non citare i giochi arcade, visto che il loro obiettivo primario era di eliminarti il più velocemente possibile.

Non credo che nemmeno i vari boss "opzionali" vadano contati, per lo stesso motivo dei giochi arcade - cioè, che sono fatti per essere estremamente difficili, e infatti non sono obbligatori.

Allo stesso modo, sarebbe meglio non citare livelli di difficoltà diversi da quello di default. Mettendo la difficoltà Nightmare, qualunque gioco è difficile (tranne alcuni ).

Ciò che bisognerebbe capire è quali boss regolari, cioè di quelli che si devono battere per poter vedere il resto della storia (e che quindi sono costruiti in modo da poter essere battuti senza sforzi eccessivi), hanno creato più problemi ai giocatori.
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Old 06-04-2010, 11:28   #104
morphy79
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Originariamente inviato da krizalid Guarda i messaggi
lol il boss con un IA ridicola
dipende.. con blanka fai la scossa e vinci.. ma con gli altri me ne da una valanga.. ma proprio una valanga !!!!
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Old 06-04-2010, 11:33   #105
krizalid
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Non sò perchè ma RAAM mi diede parecchi problemi...poi in folle lo seccai alla prima botta

Poi direi Bitores Mendez in Re4...finivo sempre per crepare alla seconda trasformazione.L'ho seccato col lancia razzi e rimanendo con un filino di vita (praticamente a 0.5%).Sembravo uno zombie

Ultima modifica di krizalid : 06-04-2010 alle 11:40.
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Old 06-04-2010, 14:44   #106
Nami Nami
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L'Avatar di Nami Nami
 
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Messaggi: 805
Ricordo con ORRORE Artemisia di FF8 !!
Arrivai allo scontro finale con dei personaggi di livello basso , senza scorta di medicine e con magie debolissime !!!Ricordo di averci messo circa 3-4 ore per batterla....brrrrrrrr..........

Poi quando l' ho rigiocato , con i personaggi al max l' ho massacrata in 2 secondi....
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Old 06-04-2010, 18:28   #107
Rox87
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RAAM a livello Folle in due giocatori alle 2 di notte
Quoto..!!! Io l'ho battuto da solo..!! Una fatica incredibile..!!
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