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#11061 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18740
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non so se sia comprabile con un account italiano ma sull'amazzone con le baguette viene 455,99
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#11062 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 4233
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#11063 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 4233
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https://www.uploadvr.com/metas-reali...rowth-q2-2024/
Se interessa qui c'è un articolo interessante che parla di come sta andando la VR di Meta. Per farla breve il fatturato continua a salire ma il bilancio è ancora in forte perdita per via dei costi di ricerca e sviluppo dei modelli futuri. Si pensa che l'obiettivo sia quello di ridurre i costi partendo dall'anno prossimo mano a mano che finiranno di sviluppare i modelli futuri (Quest 3s, Ray-Ban 3, Questo Pro 2 e Quest 4) per poi puntare al bilancio positivo intorno al 2030. Bellissimo anche il braccialetto neurale che stanno sviluppando, praticamente un sistema di tracking hands free avanzato: https://www.uploadvr.com/zuckerberg-...ext-few-years/ Perchè usare dei sensori se il tuo braccio ne ha già di molto sofisticati? |
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#11064 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6552
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Ieri mi è arrivato il BOBOVR M3 Max, circa 20gg dal sito ufficiale, Che svolta! Finalmente il Quest 3 è diventato comodo.
Tra l'altro la batteria supplementare è da 10.000Mah, rispetto ai 5.000 del modello precedente e permette di usare il vistore per più di 4 ore di fila. Consigliato.
__________________
CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
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#11065 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 4233
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Quote:
Io ho il M3 pro che è lo stesso con le batterie da 5000, purtroppo quando l'ho preso il max con le batterie da 10000 non era ancora uscito. Esiste il kit di upgrade, ma 60€ per buttare la batteria che già ho mi sembra uno spreco. E poi comunque tra la batteria da 5000 e quella interna ci gioco comunque più di quello che mi serve. Se giochi in AR prova la modalità senza maschera
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#11066 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
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#11067 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
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cos'è la modalità "senza maschera"? |
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#11068 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6552
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E quando stacchi l'interfaccia dal visore e levi la parte che ti isola dal mondo reale, praticamente hai tutta la visione periferica e si fonde con quella in AR del visore. Tanta roba.
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#11069 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
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fico. e ti fa anche un po' respirare visto che d'estate è impegnativo tenere su il quest....
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#11070 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
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Esattamente, perché il visore non ti tocca il volto.
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#11071 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 4233
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Poi se volete il meglio del meglio c'è il BoboVR S3 pro che ha anche la ventola
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#11072 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
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#11073 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6104
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salve gente, chiedo un aiuto per capire se ho io aspettative troppo elevate o se invece faccio degli errori.
Premesso che sono vecchio e probabilmente non più così aggiornato (e non più abile nel configurare il PC), ho il cruccio che non riesco ad avere una visione così dettagliata ("sharp") con il Q3. Mi spiego: ho un PC vetusto (i7 4790k e GTX1070, 16GB Ram) e il Q3 con cui sto provando a giocare ad Automobilista 2 (una sim che mi pare tra le più leggere ed efficaci con il VR). Ovviamente, visto il PC, gioco con dettagli abbastanza bassi per mantenere un minimo di fluidità, ma quello che non riesco ad ottenere è una visione chiara e dettagliata come ne parlano su YT i vari guru della VR... se le cose in primo piano sono sì ben definite, tutta la visione in lontananza (ma nemmeno tanto, parliamo di 100-150mt virtuali della pista) è sgranata, diversa da come ne parlano e fanno vedere i vari video su YT. Ora, usando AirLink, tengo il bitrate a 175-200 (ho wifi 6 e banda ottima, sono vicinissimi PC, router e Q3), tengo la risoluzione del Q3 (tramite app Meta) pari a quella nativa, mentre sul gioco in questione mi fa scegliere solo la fullHD (quella del monitor). Per avere un dettaglio migliore (in questo momento solo per test, non mi interessa la fluidità) su che parametri devo lavorare? Perchè ho provato (nell'app Meta) ad aumentare la risoluzione, ma non ho visto grossissimi miglioramenti. Ho anche Virtual Desktop (impostato su Ultra) ma senza grossi miglioramenti. Su cosa devo lavorare per aumentare la "sharpness" dell'immagine? Giusto per test, non importa se poi vado a 1 frame al secondo, ma vorrei capire come ottenere l'immagine più dettagliata. Non vorrei ci fosse qualche parametro che - viste le caratteristiche del PC - abbassasse automaticamente la risoluzione. Oppure sono io che ho aspettative troppo alte...? grazie |
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#11074 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 4233
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Quote:
Premetto che sono esattamente un guru della VR ma il parametro più importante è proprio la risoluzione. Devi tener presente che quando parli di VR non esiste una risoluzione nativa come per i monitor, certo il visore ha una sua risoluzione ma in qualche modo è sempre adattata. Diciamo che per avere una visione ottimale la risoluzione di rendering dovrebbe essere circa la risoluzione del visore x1.3, quindi qualcosa vicino a 5366 x 2870 e questa è la risoluzione base per vedere più nitido, molti usano x1.5 o più. Il primo problema è che per la tua gtx1070 è decisamente troppo, ma come dici per ora anche se fa 1 fps chi se ne frega. Seconda cosa, lascia perdere airlink per ora, se hai virtual desktop direi di concentrarti su quello. Impostalo su ultra, attiva l'upscaling Snapdragon, metti una buona banda e vedi dallìoverlay se la banda del wifi regge. |
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#11075 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6104
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2 domande: L'upscaling snapdragon dove si attiva? Sul gioco va bene tenere la risoluzione full hd? Cambia qcosa? Ci sono altri parametri da configurare su VD? Grazie Ciao |
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#11076 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 12020
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Sembrerebbe il gioco che abbassa la risoluzione, magari hai qualche impostazione dei dettagli da alzare
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Certe persone non le digerisco "È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi" |
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#11077 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 4233
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Quote:
![]() Godlke mi sembra pure troppo, ma se vuoi prova. Upscaling Snapdragon vedi immagine (presa dal web) Non conosco il gioco, di solito la risoluzione in game dovrebbe essere quella del visore ma su quel gioco potrebbe comportarsi diversamente. Al momento non ricordo altri settaggi di VD. |
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#11078 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
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Quote:
provo con questi settaggi. Nello specifico il gioco (AMS2) mi fa mettere come risoluzione solo 1920x1080, ho provato più volte (modificando anche la risoluzione del visore tramite l'app meta) ma senza successo, da lì non si schiodava. Proverò anche Project Cars 2 che dovrebbe avere lo stesso motore grafico (quindi anche abbastanza leggero), magari su quello posso modificare la risoluzione. Come conferma: se attivo Virtual Desktop sul visore e lo streamer sul PC non ho quindi bisogno di lanciare nè l'app di meta nè steamVR, giusto? |
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#11079 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
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#11080 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
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cmq potrebbe essere steamVR che mi abbassa la risoluzione che importo su VD? Oppure di base la mantiene senza toccare nulla? grazie per la pazienza |
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