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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 17-02-2009, 00:20   #1001
Giustaf
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quoto....su un 4:3 è fastidiosissima la cosa e a mio avviso con i futuri giochi sarà sempre peggio
il motivo princiale è che essendo un porting da console non si sono scomodati ad adattarlo ai diversi formati (cazz..hai fatto 30, potevi far 31.. ), l'altro motivo può essere che comunque i 4:3 stanno lentamente lasciando il posto ai 16:9 e i 16:10. Poi ovviamente sarà la volta dei 21:9 (Philips Cinema)!
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Old 17-02-2009, 00:21   #1002
okorop
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il motivo princiale è che essendo un porting da console non si sono scomodati ad adattarlo ai diversi formati (cazz..hai fatto 30, potevi far 31.. ), l'altro motivo può essere che comunque i 4:3 stanno lentamente lasciando il posto ai 16:9 e i 16:10. Poi ovviamente sarà la volta dei 21:9 (Philips Cinema)!
ma lol e le bande ricompariranno......
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Old 17-02-2009, 01:20   #1003
mjordan
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il motivo princiale è che essendo un porting da console non si sono scomodati ad adattarlo ai diversi formati (cazz..hai fatto 30, potevi far 31.. ), l'altro motivo può essere che comunque i 4:3 stanno lentamente lasciando il posto ai 16:9 e i 16:10. Poi ovviamente sarà la volta dei 21:9 (Philips Cinema)!
Si ok, però nemmeno i 16:10 hanno preso in considerazione.
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Old 17-02-2009, 06:34   #1004
Aryan
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Old 17-02-2009, 08:43   #1005
Ciurro
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Old 17-02-2009, 08:58   #1006
Aryan
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Old 17-02-2009, 09:10   #1007
Ciurro
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Sapessi quanto ci ho tribolato per passare quel pezzo...
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Old 17-02-2009, 09:19   #1008
Aryan
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Io ci ho provato 4 volte moltiplicato x 5/10 minuti e poi mandavo sistematicamente a quel paese il gioco e lanciavo burnout...
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Old 17-02-2009, 09:24   #1009
Goofy Goober
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se può interessare ho trovato un espediente per togliere le bande nere... vabbè che dico, non ho trovato proprio niente, ho solo usato una funzione del monitor o tv samsung, che penso anche altri monitor o tv lcd abbiano (sia in 16.9 che 16.10), ossia il widezoom e zoom, ovviamente va impostata da telecomando una volta avviato il gioco e spenta una volta finito di giocare, non serve a un granchè, anche perchè le immagini poi sono strechate, però le bande nere se ne vanno
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Old 17-02-2009, 09:31   #1010
Ciurro
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Io ci ho provato 4 volte moltiplicato x 5/10 minuti e poi mandavo sistematicamente a quel paese io gioco e lanciavo burnout...
Il rospo che mi è rimasto in gola è che anche io ho dovuto ricorrere ad aiuti esterni....
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Old 17-02-2009, 09:47   #1011
Aryan
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se può interessare ho trovato un espediente per togliere le bande nere... vabbè che dico, non ho trovato proprio niente, ho solo usato una funzione del monitor o tv samsung, che penso anche altri monitor o tv lcd abbiano (sia in 16.9 che 16.10), ossia il widezoom e zoom, ovviamente va impostata da telecomando una volta avviato il gioco e spenta una volta finito di giocare, non serve a un granchè, anche perchè le immagini poi sono strechate, però le bande nere se ne vanno
Peccato che per il 99% di chi gioca sul PC non sia così!
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Old 17-02-2009, 11:37   #1012
ThePonz
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Eccheccaz!
Ai confini della realtà...
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Sapessi quanto ci ho tribolato per passare quel pezzo...
E quanti sono rimasti bloccati in quel punto... pure io...
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Originariamente inviato da Ciurro Guarda i messaggi
Il rospo che mi è rimasto in gola è che anche io ho dovuto ricorrere ad aiuti esterni....
idem... considerato che era una cosa semplice da fare, nulla che non fosse stato detto/fatto nel tutorial...
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Old 17-02-2009, 11:41   #1013
antosa
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Originariamente inviato da mjordan Guarda i messaggi
Non puoi farci nulla. Ho già chiesto sul forum ufficiale e il gioco supporta nativamente solo 16:9
Il comando ALT+Invio non serve per adattare l'immagine al formato nativo del monitor, serve solo per mandare a tutto schermo una finestra.
Grazie per la risposta seria e pertinente.

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quoto....su un 4:3 è fastidiosissima la cosa e a mio avviso con i futuri giochi sarà sempre peggio
Purtroppo si, anche se trovo, comunque, molto stupido da parte dei programmatori non inserire l'opzione per i 4:3.
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Old 17-02-2009, 11:52   #1014
mjordan
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se può interessare ho trovato un espediente per togliere le bande nere... vabbè che dico, non ho trovato proprio niente, ho solo usato una funzione del monitor o tv samsung, che penso anche altri monitor o tv lcd abbiano (sia in 16.9 che 16.10), ossia il widezoom e zoom, ovviamente va impostata da telecomando una volta avviato il gioco e spenta una volta finito di giocare, non serve a un granchè, anche perchè le immagini poi sono strechate, però le bande nere se ne vanno
Bhè quella è una soluzione abbastanza scontata... Ma allora meglio le bande nere...
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Old 17-02-2009, 11:54   #1015
ThePonz
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se non fosse saltata fuori sta discussione sulle bande nere, non me ne sarei nemmeno mai accorto
sarà che forse sono stato talmente concentrato a non sfracellarmi al suolo, da non rendermene conto...
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Old 17-02-2009, 11:57   #1016
mjordan
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se non fosse saltata fuori sta discussione sulle bande nere, non me ne sarei nemmeno mai accorto
sarà che forse sono stato talmente concentrato a non sfracellarmi al suolo, da non rendermene conto...
Ecco perchè non implementano i supporti 16:10, a volte 16:9 e 5:4
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Old 17-02-2009, 11:59   #1017
okorop
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se non fosse saltata fuori sta discussione sulle bande nere, non me ne sarei nemmeno mai accorto
sarà che forse sono stato talmente concentrato a non sfracellarmi al suolo, da non rendermene conto...
ma lol; è vero cade un po troppo spesso la tipa....per poi magari fare un salto assurdo la seconda volta che ci si riprova
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Old 17-02-2009, 12:41   #1018
sertopica
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Old 17-02-2009, 13:39   #1019
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comunque l'effetto caduta è davvero spettacolare: vista che si oscura e vibra, rombo nelle orecchie... e poi *splat*
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Old 17-02-2009, 14:14   #1020
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mancava un'immagine del panorama




cmq mi è piaciuto moltissimo,peccato solo che sia durato veramente poco

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