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#81 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14891
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secondo me se il motore era tanto leggero avrebbero usato piu' poligoni per i modelli...
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#82 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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A me la plasticosità di doom 3 piace un sacco.
Dato che la maggior parte di doom3 "presumo" si svolgerà in ambienti interni dovrebbe essere un punto a favore. Cmq secondo me half life 2 l'ha fatta + sporca, xkè ha fatto anke un torto ad ati |
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#83 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: hell's kitchen
Messaggi: 1388
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Ciao !
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http://www.darkstar.tj/edenII.html |
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#84 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
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Quote:
Mi chiedo come faccia a stare in piedi il personaggio del gioco con un ambiente cosi' luccicoso grazie al bump.. dovrebbe scivolare ad ogni fucilata..
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26/07/2003 |
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#85 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: hell's kitchen
Messaggi: 1388
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Perchè il bump è scivoloso ? a me sembra qualcosa di rugoso... p.s. ...devo ridere ? Ciao !
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http://www.darkstar.tj/edenII.html Ultima modifica di Gohansupersaiyan4 : 10-12-2003 alle 11:08. |
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#86 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
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Asus Rog Maximus IX Apex, Intel i7 7700k, 32Gb G.Skill F4-3200C14D-32GVK |
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#87 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Raga', ma non capisco chi di voi aspetta la total conversion di Doom per Doom3
Ma guardate che Doom3 E' Doom1...cioe' stessa storia(o almeno MOLTO simile), stessa ambientazione, stesse armi, stessi mostri (ovviamente cambiando stile, ma saranno presenti tutti! dall'Imp, al Cyberdemon). In pratica Doom3 e' gia' una total conversion...solo le mappe dei quadri dovrebbero essere diverse (almeno quelle).
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#88 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 3724
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io spero solo che si ritorni al vecchio sistema di visualizzazione, mi spiego meglio. Vi ricordate la vecchia barra sul fondo dello schermo dove c'era la faccia del nostro personaggio che se veniva colpito si riempiva di sangue e se moriva si trasformava in scheletro?
Sarebbe un tocco di classico rimettere quel sistema di visualizzazione usato fin dal primo wolfenstein. CIuaz Pindol
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Nel mercatino, concluso positivamente con: Cloale, xdominique, pannox, GhinghinO, alecine, @recidivo@, HI-Giona, Kevin34, Kinta, ToTo1706, alexburt1, dragonballfusion, Blackxx, Jas2000, albanomax, dav117, wolf82, Telcar |
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#89 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Dal filmato non si vede nessuna faccia nell'Hud e sinceramente dubito che la mettano in futuro...In compenso la faccia del marine e' identica (quasi) a quella del primo Doom. Altro indizio che ci fa capire che questo nuovo capitolo non e' altro che un remake.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#90 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 3724
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mmh non che mi ricordi molto bene i primi due doom (non ci giocherò da 4 anni sicuro) ma come fai a dire questo? A mio avviso è un po' un impresa da maghi confrontare due foto, una gif pixellosa e confrontarla con una stupenda immagine di doom 3. A me non sembra siano uguali. Vabbè queste sono cose secondarie, cmq. a mio avviso la stria della vecchia visualizzazione potrebbe dare un tocco di classe al titolo e farci ricordare le emozioni dei vecchi sparatutto. non trovate?
Altro tocco di classe potrebbe essere quella di mettere le stesse colonne sonore dei livelli di doom e doom 2, che figata, un tempo i rumori erano pochi si giocava tutto con sottofondo musicale Ciuaz Pindol
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Nel mercatino, concluso positivamente con: Cloale, xdominique, pannox, GhinghinO, alecine, @recidivo@, HI-Giona, Kevin34, Kinta, ToTo1706, alexburt1, dragonballfusion, Blackxx, Jas2000, albanomax, dav117, wolf82, Telcar Ultima modifica di pindol : 10-12-2003 alle 11:54. |
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#91 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Beh dai ci prende tantissimo! forse avrebbe bisogno di un po' piu' di zigomi
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#92 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2003
Città: Roma
Messaggi: 3642
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a proposito di doom3,ma la versione di opengl usata è la 1.xx o finalmente la 2 (che mi sembra gia uscita)?
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#93 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Quote:
Cmq, a parte gli scherzi, a me non sembra che sia una remake dei primi episodi. E' vero che la maggior parte dei mostri sono ripresi dal passato (e questo è un pro in quanto richiama un po' la nostalgia dei vecchi tempi), però l'ambientazione mi pare totalmente diversa. |
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#94 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5966
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Se non erro è uscita la versione 1.5 non la 2.0 vedi per conferma ufficiale qui http://www.opengl.org
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Ho fatto affati con.... troppi |
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#95 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Quote:
Infatti se leggi bene i nomi dei livelli trovi: 1. Hangar 2. Nuclear Plant 3. Toxin Refinery 4. Command Control 5. Phobos Lab 6. Central Processing 7. Computer Station 8. Phobos Anomaly Inoltre nella storia del primo DooM, i mostri vengono fuori per colpa di un esperiemento sui portali infradimensionali che si stava svolgendo fra questi due satelliti... In pratica entrambi erano collegati da un portale e l'esperimento consisteva nel far passare oggetti da una parte all'altra... Il problema giunse quando l'esperimento coinvolse gli esseri umani, che per colpa di una qualche strana anomalia, arrivavano dall'altra parte orrendamente mutilati. Ad un certo punto, questi mostri dell'altra dimensione trovano il modo di varcare questo portale e invadono Deimos, mentre allo stesso tempo Phobos sparisce dall'orbita di marte e si trasferisce di sana pianta nell'altra dimensione. A questo punto entra in gioco il marine di Doom, chiamato da marte insieme ai suoi commilitoni per ripulire phobos dalla presenza aliena... Ecco perche' il gioco inizia nel cosiddetto "Hangar" (anche se pare tutto purche' un'hangar). Alla fine del primo capitolo il marine incontra il portale che porta a phobos e finalmente raggiunge l'altra dimensione. Se avete ancora dubbi ecco due screenshots dei primi capitoli: Ecco l'installazione di Phobos. Ed ecco Deimos, mezza infestata dai mostri. Spero di aver dipanato un po' dei vostri dubbi
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#96 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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In effetti ora che ci ripenso alla storia, anche nella intro del nuovo capitolo viene raccontata la storia del portale.
Io più che altro mi basavo sull?ambientazione in sè, che essendo comunque su Marte, era completamente diversa (anche se è ancora un'ipotesi, pare che non ci saranno gli ambienti esterni, cosa che nei primi capitoli ogni tanto si vedeva). Se sarà un remake del primo con le dovute modifiche, ben venga, anche se l'assenza del "mucchio" di mostri che si combattono tra di loro mi lascia un po' triste. |
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#97 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 952
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cazzarola.. ma lo sai che ero piccolo e non avevo mai capito xke sparavo a quei poveretti?? ho sentito la storia di doom solo ora! :o ...e quella di doom2 ??? |
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#98 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Doom2 non c'entra niente...e' ambientato sulla TERRA.
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#99 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Qui c'è una nuova intervista.
http://www.gamespy.com/articles/december03/doom/id/ Mitica la frase: If you thought the original DOOM was scary, you might not be able to finish DOOM 3. Altro che finire, io mi acconterei già ad iniziarlo. |
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#100 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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