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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 06-12-2015, 20:58   #81
Goofy Goober
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Le comete le "farmi" con l'estrazione dalle sonde, quindi richiede un sacco di tempo, i tubi li trovi dai Puge (i robottoni che si trovano dove hai affrontato i Pron), mentre i 4 droni o quello che sono, li trovi nel continente desertico a destra di Primordia (preparati per un lungo viaggio), tra i vari cristalli blu sparsi in giro
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io l'ho fatta,ma è stata un casino perchè il primo oggetto lo si può trovare solo con le sonde,nella zona est del continente c'è un giacimento,leggete la descrizione quando piantate le sonde perchè è specificato l'elenco di minerali/oggetti opzionali che si trovano.
Ma comunque è un delirio così,io ho iniziato quella missione a livello 13 e a forza di aspettare l'estrazione dei minerali ho fatto quest secondarie..risultato che a missione finita ero a livello 17
allora non so per culo o cosa, le comete le ho pescate mentre giravo sulla mappa a caso, nel senso che ad un certo punto me ne ha raccolte 3 assieme (credo dopo aver aperto un reperto giallo sull mappa).

ora mi manca 1 tubo Puge, mi dite qual'è l'area dove era la base? non la trovo più.

per gli ultimi oggetti ho visto che devo cambiare "area", devo farlo correndo a piedi?

grazie

in effetti l'organizzazione la gestione delle missioni così è logorante
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Old 07-12-2015, 11:12   #82
Goofy Goober
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ce l'ho fatta poi ieri sera a completare quella missione del cavolo.

ma nel continente desertico cosa mi rappresenta il danno di 50 hp alla volta che ricevo andando in giro?

c'è modo di evitarlo/prevenirlo?

sono dovuto scappare indietro a primordia, persino nell'accampamento BLADE che c'è all'inizio del deserto prendevo danni.
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Old 07-12-2015, 14:21   #83
Jeegsephirot
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ce l'ho fatta poi ieri sera a completare quella missione del cavolo.

ma nel continente desertico cosa mi rappresenta il danno di 50 hp alla volta che ricevo andando in giro?

c'è modo di evitarlo/prevenirlo?

sono dovuto scappare indietro a primordia, persino nell'accampamento BLADE che c'è all'inizio del deserto prendevo danni.
va e viene, è un fenomeno atmosferico. O corri verso un'area dove non c'è la tempesta di sabbia oppure torni ad un altro orario
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Old 07-12-2015, 16:54   #84
Goofy Goober
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Qualcuno sa come vegono calcolati i danni base delle armi in questo gioco?

Ho il mio PG che ha 104 totale di attacco dalla distanza, per esempio, mentre Lin ha 70 punti dalla distanza.

Quando attacco però ogni proiettile di Lin fa il doppio del danno dei miei

A cosa servono le statistiche dei personaggi a questo punto?
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Old 07-12-2015, 18:52   #85
Goofy Goober
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Non c'è una modalità per catturare screenshot nel gioco?
Ho dovuto fare delle foto allo schermo

Oggi tramite un mezzo glitch in una zona sono riuscito a salire su un promontorio roccioso di quelli che sembrano irragiungibili prima di aver preso Skell e modalità volo.







La distanza visuale è pazzesca.
Vengono pure conservate le ombre dell'ambiente, ho visto solo quelle dei mostri a grande distanza sono rimosse.

Tra l'altro chissà quando sarò in grado di ammazzare il mega dinosauro di livello 92
Veniva voglia di saltargli in testa, peccato siano "trasparenti" i nemici
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Old 07-12-2015, 19:40   #86
Kobra69
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Dove si trovano i Puge? Non ricordo assolutamente la zona..
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Old 07-12-2015, 20:08   #87
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Dove si trovano i Puge? Non ricordo assolutamente la zona..
Spoiler:
Nella base degli altri "alieni" del pianeta Mira (considerando gli umani alieni a loro volta), quella che visiti forzatamente nel terzo capitolo.


Non ricordo il nome/sigla del settore senno te lo scrivevo direttamente.
Conta che c'è una sonda proprio dentro la base, quindi è sicuramente un terreno segnalato in verde con sonda al centro. Teletrasportati dentro e poi cerca i Puge (per l'esatezza si chiamano Puge Pedone).
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Old 07-12-2015, 23:44   #88
Kobra69
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Ok riuscito grazie mille!
Ora sto andando nella zona residenziale che ho visto ci sono alcune missioni secondarie.. Oddio quante cose ci sono da fare
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Old 08-12-2015, 00:58   #89
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Vedo che anche qui si è tutti su XenoX
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Old 08-12-2015, 09:55   #90
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Beh se è come il primo capitolo le missioni secondarie e l'esplorazione è fondamentale per grindare un pò.

@GooFy, non c'è la funzione di fare gli screen da postare su Miiverse?
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Old 08-12-2015, 11:58   #91
Kobra69
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Sto facendo la missione secondaria dei Nopon, dopo aver fatto la missione di intesa con Tatsu.. Mi chiede di raccogliere Libellule nottilucenti, Cotone harnenga e Magmango.. Ma senza un minimo aiuto come è possibile trovarli se non casualmente? Visto anche la vastità delle mappe?
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Old 08-12-2015, 12:03   #92
bronzodiriace
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per fare gli screen catturati dal gioco basta premere il tasto home, lanciare il browser ed andare su un sito di hosting
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Old 10-12-2015, 10:14   #93
Goofy Goober
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Al momento una cosa che detesto al massimo in questo gioco è che ti dice di raccogliere il materiale o l'oggetto XYZ, del quale tu non sai assolutamente niente, se non che è a Noctilium.

Ora mi pare un concetto un po' estremizzato del ricercare un ago in un pagliaio.

Non pretendo il puntatore che mi dice dove sta, ma almeno un indizio di qualche genere, stile caccia al tesoro.
E il brutto è che se queste missioni di ricerca sono legate a quelle storia o intesa, ti ritrovi bloccato senza poter far nulla, dato che non puoi annullare le missioni intesa per fare altro.


Strano aspetto poi riguardo i livelli.

Ieri un boss a livello mi ha ucciso dopo un lungo combattimento, poco prima che riuscissi ad eliminarlo io. Lui era livello 24, io 3 pg a livello 23 e uno a livello 21.
Di norma riesco a eliminare nemici medio-piccoli fino a livello 28. Il boss, si vede complice le sue dimensioni e il fatto che era boss appunto, è riuscito a eliminarmi. nonostante 1 solo livello di differenza.

Dopo aver respawnato poco più in là, ho eliminato vari nemici a livello 24 e sono salito di un livello con tutti, quindi ora avevo 3 pg a livello 24 e uno a livello 22.
Finisco di nuovo contro il boss e sta volta lo faccio fuori in poco tempo, facilmente.

Sinceramente mi pare strano che 1 livello di differenza possa fare tanto.
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Old 10-12-2015, 10:33   #94
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Al momento una cosa che detesto al massimo in questo gioco è che ti dice di raccogliere il materiale o l'oggetto XYZ, del quale tu non sai assolutamente niente, se non che è a Noctilium.

Ora mi pare un concetto un po' estremizzato del ricercare un ago in un pagliaio.

Non pretendo il puntatore che mi dice dove sta, ma almeno un indizio di qualche genere, stile caccia al tesoro.
E il brutto è che se queste missioni di ricerca sono legate a quelle storia o intesa, ti ritrovi bloccato senza poter far nulla, dato che non puoi annullare le missioni intesa per fare altro.
Detestare è dire poco, è terribile, specie quando lo devi fare per quest di intesa che ti impediscono di andare avanti nella trama.

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Strano aspetto poi riguardo i livelli.

Ieri un boss a livello mi ha ucciso dopo un lungo combattimento, poco prima che riuscissi ad eliminarlo io. Lui era livello 24, io 3 pg a livello 23 e uno a livello 21.
Di norma riesco a eliminare nemici medio-piccoli fino a livello 28. Il boss, si vede complice le sue dimensioni e il fatto che era boss appunto, è riuscito a eliminarmi. nonostante 1 solo livello di differenza.

Dopo aver respawnato poco più in là, ho eliminato vari nemici a livello 24 e sono salito di un livello con tutti, quindi ora avevo 3 pg a livello 24 e uno a livello 22.
Finisco di nuovo contro il boss e sta volta lo faccio fuori in poco tempo, facilmente.

Sinceramente mi pare strano che 1 livello di differenza possa fare tanto.
Capita ogni tanto anche a me, ma non è dovuto al livello, ma a come ti girano gli urli di guerra, le cure e i potenziamenti.
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Old 10-12-2015, 10:53   #95
Goofy Goober
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Detestare è dire poco, è terribile, specie quando lo devi fare per quest di intesa che ti impediscono di andare avanti nella trama.
ora per esempio devo trovare un "motore" di non so che cosa proprio a Noctilium, per fortuna è una missione secondaria, ma non ho idea di cosa fare o dove andare

Quote:
Capita ogni tanto anche a me, ma non è dovuto al livello, ma a come ti girano gli urli di guerra, le cure e i potenziamenti.
Approposito di urli, ma il turbo, come determina la sua durata esattamente?
Sul manuale di gioco dice che più tecniche fai, più dura il turbo, e che devi usarle alternando il "colore" delle tecniche (e così faccio, tipo giallo, arancio, viola etc).
Io aspetto sempre a farlo quando ho più tecniche possibile pronte, ma ogni volta mi pare duri sempre pochissimi secondi. Non capisco.

Cmq una cosa per me grave è la mancanza di skill curative (singole di gruppo) che siano realmente efficaci.
A me sembra che ogni combattimento più complicato, ossia contro mostri che fanno tanto danno, si basi solo sull'uccidere il più velocemente possibile il nemico e sullo sperare che skill difensive e debuff vari facciano andare a vuoto i suoi colpi, perchè altrimenti menando come un fabbro ti ammazza in pochi secondi.

O, a seconda di come si vuole vederla, sono mal bilanciati i danni che i nemici possono fare.
Non capisco perchè hanno voluto creare un equilibrio che si basa su enormi quantitativi di HP nemici, pochi HP per i personaggi, ma danni simili da ambo le parti.
Posso capire che mostri con livello di 15, 20 o più livelli superiori al mio mi oneshottino, ma non concepisco che mostri di livello simile abbiano mosse che mi levano più metà dell'energia in poco tempo, soprattutto perchè io invece non ho nessuna skill che faccia così tanti danni in un colpo solo.
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Old 10-12-2015, 14:35   #96
Jeegsephirot
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Finito il capitolo 5. "No story" cit. AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH


Avevi giocato il primo Xenoblade?
Io l'ho finito il capitolo 5 e continuo a dire che la storia non c'è, e quel poco che c'è è stupida, banale e piena di errori palesi, soprattutto considerando che siamo in un contesto sci-fi. Già solo il fatto che gli abitanti del pianeta Mira chiamino il pianeta, per l'appunto, "Mira" quando nella prefazione dicono chiaramente che il nome glielo hanno battezzato loro, può farti capire la mole di cretinate che ci sono dentro il gioco.
Poi oh, se per te gli eventi del capitolo 5 rappresentino una "storia" (e magari pure bella) buon per te, dico davvero.
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Old 10-12-2015, 14:44   #97
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Io l'ho finito il capitolo 5 e continuo a dire che la storia non c'è, e quel poco che c'è è stupida, banale e piena di errori palesi, soprattutto considerando che siamo in un contesto sci-fi. Già solo il fatto che gli abitanti del pianeta Mira chiamino il pianeta, per l'appunto, "Mira" quando nella prefazione dicono chiaramente che il nome glielo hanno battezzato loro, può farti capire la mole di cretinate che ci sono dentro il gioco.
Poi oh, se per te gli eventi del capitolo 5 rappresentino una "storia" (e magari pure bella) buon per te, dico davvero.
aggiungerei che anche il fatto che il protagonista "sia quello che è" non ha senso col fatto che all'inizio del gioco è ibernato e scongelato,non ha senso..
Però che soddisfazione pilotare lo Skell
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Old 10-12-2015, 14:53   #98
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Si vede quanto sei stato attento. Il resto si commenta da sé.
Se sono stato distratto o se mi sto sbagliando, ti inviterei a correggermi. Non ho problemi a fare ammenda se così fosse
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Old 10-12-2015, 15:11   #99
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Avevi giocato il primo Xenoblade?
Si, ma poco e non l'avevo finito.

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aggiungerei che anche il fatto che il protagonista "sia quello che è" non ha senso col fatto che all'inizio del gioco è ibernato e scongelato,non ha senso..
Me lo sono chiesto anche io.

Ci siamo forse persi qualche spiegazioni all'inizio?
O spiegazione sucessiva?
Se si, quale?
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Durante il capitolo 5 Elma si chiede
Spoiler:
come sia possibile che loro capiscano cosa dicono gli alieni e che gli alieni capiscano la loro lingua. Allora chiedono a Tatsu che lingua stia sentendo quando parlano con lui, che gli risponde "amici sono molto bravi in noponese". Elma e gli altri capiscono quindi che ogni razza senta le altre parlare nella propria lingua, per cui il suono che gli alieni emettono nella loro lingua per definire il pianeta viene in qualche modo tradotto per noi nel termine usato dagli umani per identificarlo: Mira. Non si sa ancora il motivo per cui avvenga questo fenomeno, Elma ipotizza sia qualcosa che ha a che fare con il pianeta stesso e sicuramente in seguito ci sarà un twist al riguardo. Probabilmente un clusterfuck alla Takahashi, di quelli hyppanti, se hai giocato Xenogears, uno Xenosaga o Xenoblade sai di che parlo
Ah allora mi sa che non era il capitolo 5 che avevo finito e il 4, bello spoiler che mi sono fatto, mannaggia a me
Cmq quanto dici mi risolleva in parte, mi sembrava troppo strano che uno come Takahashi fosse inciampato su errori così banali.
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