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Old 08-09-2011, 14:09   #81
roccia1234
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si effettivamente non conosco le schede in questione.

ho avuto una 4850, una 4870x2, una 5970 ed ora 2 6950 in crossfire moddate a 6970. Non ho proprio idea di come possa andare una 4870.... lol
Hai provato a giocare ai titoli attuali con la 4850?

Quote:
certo, "giocare alla grande" a 1280x1024 con una "fluidità buona" (per quotare un altro commento), 30 fps.... poi ci si lamenta che le console fanno cagare...
Guarda che i 30 fps sono nelle situazioni peggiori... e in ogni caso la fluidità è ottima... certo, se giochi guardando sempre il numerino in alto a destra .

Quote:
"per avere 15 fps in più" seguito dal commento successivo che dice "sono consapevole che tra la mia vga e le attuali c'è un abisso", guarda non sono 15fps un abisso, sono molti di più uniti a qualità e features che la tua scheda non supporta.
Tra le 4870 e le 6970/6990 c'è oggettivamente un abisso in prestazioni. Quando un gioco sta sopra i 30-35 fps, se è programmato bene, è fluido. Crysis 1 l'ho finito con una x1950 su medio a 20-25 fps ed era perfettamente fluido.
Qualità quale? per il momento non sono dovuto scendere a compromessi con nessun gioco. E di quali features parli? Quelle implementate in un paio di giochi?

Quote:
A me piace farmi "spennare" (se significa comprare 2vga di fascia medio/alta tipo le 6950) per giocare ed essere personalmente appagato, a qualcun altro piace spendere 10ine di euro al giorno per sigarette...
almeno 360€ per avere un gioco più fluido? no grazie, li spendo in altro (che non sono le sigarette, mai fumato)
Quote:
quando commentate, invece di spararle grosse con frasi ad effetto "gioco tutto a palla, gioco alla grande" potreste semplicemente limitarvi a dire "sono soddisfatto da quanto il mio hardware mi da nei giochi che gioco"
Si ma io gioco tutto a palla . Te l'ho detto, non sono ancora dovuto scendere a compromessi nei settaggi nonostante l'hardware vecchio.

Quote:
sarebbe meno fuorviante e sopratutto molto più veritiero. siete soddisfatti di una 1280x1024 con 30fps e qualche incertezza, rigorosamente in dx9 perchè di 10 o 11 non se ne parla? CONTENTI VOI
Personalmente di incertezze ingame non ne ho ancora viste.
Le dx10 le usano 4 gatti e per ora nessuno le ha sfruttate decentemente (forse BF3 ci farà l'onore di farlo, eliminando finalmente le dx9). Le dx11 peggio che peggio, giusto unigine le sfrutta decentemente e forse forse crysis 2.

Comunque, ognuno ha le sue idee, io la chiudo qui.
A te piace giocare a risoluzioni top a 60 fps fissi con tutti gli effetti possibili e immaginabili, spendendo parecchio in vga ogni anno. Io mi "accontento" di tutti gli effetti che utilizzi pure te ma a risoluzioni inferiori e comunque una fluidità più che buona (ti sfido a dire che un gioco a 30 fps minimi scatta).

Ultima modifica di roccia1234 : 08-09-2011 alle 14:15.
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Old 08-09-2011, 14:16   #82
Lino P
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Hai provato a giocare ai titoli attuali con la 4850?


Guarda che i 30 fps sono nelle situazioni peggiori... e in ogni caso la fluidità è ottima... certo, se giochi guardando sempre il numerino in alto a destra .


Tra le 4870 e le 6970/6990 c'è oggettivamente un abisso in prestazioni. Quando un gioco sta sopra i 30-35 fps, se è programmato bene, è fluido. Crysis 1 l'ho finito con una x1950 su medio a 20-25 fps ed era perfettamente fluido.
Qualità quale? per il momento non sono dovuto scendere a compromessi con nessun gioco. E di quali features parli? Quelle implementate in un paio di giochi?


almeno 360€ per avere un gioco più fluido? no grazie, li spendo in altro (che non sono le sigarette, mai fumato)

Si ma io gioco tutto a palla . Te l'ho detto, non sono ancora dovuto scendere a compromessi nei settaggi nonostante l'hardware vecchio.


Personalmente di incertezze ingame non ne ho ancora viste.
Le dx10 le usano 4 gatti e per ora nessuno le ha sfruttate decentemente (forse BF3 ci farà l'onore di farlo, eliminando finalmente le dx9). Le dx11 peggio che peggio, giusto unigine le sfrutta decentemente e forse forse crysis 2.
straquoto, del resto la cosa + importante, e al contempo meno chiara, e che ognuno è libero di giocare come vuole.
Se uno si accontenta di 30 fps, perchè deve farsi l'hardware per giocare a 60?
A momenti verranno anche a dirmi cosa devo mangiare a pranzo e a cena.
Sono un anticonsole ad antiporting dichiarato, l'unica cosa che imho è accettabile delle scatolette, e il rate alla media di 30, che PER ME è sufficiente; poi si può aver da ridire sulle texture, sul mapping, sull'eccesso di pop up, sulla riso nativa scarsa, sull'assenza di filtri ecc, ma IMHO il rate è sufficiente, quindi quando il mio pc mi da 30 medi ovunque a 1680 per me è ok.
Naturalmente chi non dorme la notte se non fa 120 fps a 1920 ha tutto il mio rispetto, può far ciò che vuole.
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Old 08-09-2011, 14:25   #83
Max_R
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E' anche vero che una vga non verrà mai sfruttata al 100% delle sue capacità, quindi è capibile che molta gente decida di scendere a compromessi prestazionali, dato che questi ci sono sempre, anche con schede da 600 e passa euro. Poi come dici, ognuno ha le sue esigenze e credo che id questo l'abbia considerato, bilanciando bene il proprio prodotto. Poi bisognerà vederlo in movimento
P.s.
Senza contare poi che, volendo, uno può decidere di compare un gioco solo quando è in offerta con Steam: magari aspetterà un anno o due, nel frattempo avrà modo di fare lavorare bene la propria vga, poi la si potrà sostituire con una nuova di fascia media, che riuscirà a cavarsela più che onestamente con i giochi di uno o due anni prima.
Non è obbligatorio accettare le imposizioni del mercato.
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!

Ultima modifica di Max_R : 08-09-2011 alle 14:28.
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Old 08-09-2011, 15:03   #84
Lino P
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
E' anche vero che una vga non verrà mai sfruttata al 100% delle sue capacità, quindi è capibile che molta gente decida di scendere a compromessi prestazionali, dato che questi ci sono sempre, anche con schede da 600 e passa euro. Poi come dici, ognuno ha le sue esigenze e credo che id questo l'abbia considerato, bilanciando bene il proprio prodotto. Poi bisognerà vederlo in movimento
P.s.
Senza contare poi che, volendo, uno può decidere di compare un gioco solo quando è in offerta con Steam: magari aspetterà un anno o due, nel frattempo avrà modo di fare lavorare bene la propria vga, poi la si potrà sostituire con una nuova di fascia media, che riuscirà a cavarsela più che onestamente con i giochi di uno o due anni prima.
Non è obbligatorio accettare le imposizioni del mercato.
mah io direi che allo stato attuale poi volendo si sta bene senza accettare imposizioni. Anzi, era ai tempi delle esclusive pc che per tenere il passo ci si svenava, ora come ora la partitella te la fai con poco, poi come sempre dipende dal grado di accanimento, io non sono + fiscale come un tempo
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Old 08-09-2011, 15:14   #85
Lino P
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Originariamente inviato da Sir.TEO Guarda i messaggi
E' sufficiente una GTX460OC oppure una HD6870 (schede da 130€) per surclassare una 8800GTX/9800GTX e te lo dico perchè ho utilizzato G80 per anni (ora è nel muletto). Se giochi in Full-HD (come fa il 90% del parco gamers attuale) le vecchie schede sono inadeguate e titoli come TheWitcher 2 ad impostazioni massime oppure Metro2033 o ancora Stalker:CoP sono praticamente fermi.

Ad ogni modo ognuno è libero di giocare come meglio crede e di certo, in mancanza di finanze, non può fare i miracoli. Sarebbe però oppurtuno evitare di dire frasi quali "io gioco tutto al massimo con una scheda di 3 anni fa (un esempio)" quando poi il presunto "massimo" corrisponde ad un vetusto 1280*1024... tutto qui.
il 90% in full hd? Mi spiace ma questa non posso fartela passare.
Apriamo un sondaggio in senzione dedicata, e vediamo.
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Old 08-09-2011, 15:23   #86
devil_mcry
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
vero, però sai, parliamo di PC, parliamo di ID, a me viene naturale fare certo accostamenti
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
Ah questo è normale.

Io metto in primis il gameplay, il lato artistico ed altro rispetto alla grafica.

Era il trattamento riservato ai pc users da un guru come Carmack.
Ragazzi ID non è più quella di un tempo dai...

dal 1991 al 2000 (10 anni) ha prodotto 24 giochi
dal 2001 al 2011 (11 anni) ne ha prodotti 4 di cui uno è un browser game

è evidente che il passato è passato. anni fa, ID tech e Unreal engine era testa a testa nella guerra dei motori grafici per pc, l'unreal 3 è stato sviluppato fino alle attuali versioni (3.5 in attesa della 4) con supporto di dx11 e tutti i nuovi standard.

ID è rimasta ferma e l'ID tech 5 è stato mostrato per la prima volta 3-4 anni fa...
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 08-09-2011, 15:27   #87
Lino P
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Ragazzi ID non è più quella di un tempo dai...

dal 1991 al 2000 (10 anni) ha prodotto 24 giochi
dal 2001 al 2011 (11 anni) ne ha prodotti 4 di cui uno è un browser game

è evidente che il passato è passato. anni fa, ID tech e Unreal engine era testa a testa nella guerra dei motori grafici per pc, l'unreal 3 è stato sviluppato fino alle attuali versioni (3.5 in attesa della 4) con supporto di dx11 e tutti i nuovi standard.

ID è rimasta ferma e l'ID tech 5 è stato mostrato per la prima volta 3-4 anni fa...
senza dubbio, ma il vero nostalgico ci spera sempre
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Old 08-09-2011, 15:31   #88
devil_mcry
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e lo so, ma cosi facendo hanno più entrate, meglio che fallire...
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Old 08-09-2011, 15:32   #89
Lino P
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
e lo so, ma cosi facendo hanno più entrate, meglio che fallire...
si vabbè, il mio era un discorso ipotetico
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Old 08-09-2011, 15:33   #90
roccia1234
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E' sufficiente una GTX460OC oppure una HD6870 (schede da 130€) per surclassare una 8800GTX/9800GTX e te lo dico perchè ho utilizzato G80 per anni (ora è nel muletto). Se giochi in Full-HD (come fa il 90% del parco gamers attuale) le vecchie schede sono inadeguate e titoli come TheWitcher 2 ad impostazioni massime oppure Metro2033 o ancora Stalker:CoP sono praticamente fermi.

Ad ogni modo ognuno è libero di giocare come meglio crede e di certo, in mancanza di finanze, non può fare i miracoli. Sarebbe però oppurtuno evitare di dire frasi quali "io gioco tutto al massimo con una scheda di 3 anni fa (un esempio)" quando poi il presunto "massimo" corrisponde ad un vetusto 1280*1024... tutto qui.
Guarda che non è un 800x600 eh . Allora le risoluzioni HD (1280x720) e 1440x900 che hanno meno punti di una 1280x1024 cosa sono?. Non sarà l'ultimo grido sia per formato che per dimensione, ma non è manco da buttare nel water o da relegare a tetris e supermario, ci si gioca e lavora ancora molto bene.
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Old 08-09-2011, 15:44   #91
Lino P
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Guarda che non è un 800x600 eh . Allora le risoluzioni HD (1280x720) e 1440x900 che hanno meno punti di una 1280x1024 cosa sono?. Non sarà l'ultimo grido sia per formato che per dimensione, ma non è manco da buttare nel water o da relegare a tetris e supermario, ci si gioca e lavora ancora molto bene.
il punto non è questo, ma che ognuno deve agire come meglio crede.
Non capisco perchè se 1 si accontenta di una certa riso e di un certo rate gli si debba rinfacciare di usare un setting inappropriato.
Qualcuno ha mai detto che chi gioca a 1920 con un triplo sli è un fanatico che spreca denaro? NO, e allora che nessuno esprima giudizi su quanto praticato da altri.
Un conto è definire un qualcosa non appropriato alle proprie esigenze, altro invece è stabilire che in senso assoluto, e in maniera universale, che certe cose non vadano. Nulla di + folle ed irrispettoso.
Su questo foro girano vagonate di nubbi che credono che ram a bassa latenza ed ali "gamer edition" facciano guadagnare fps nei giochi, allora se stessimo lì a puntare l'indice contro questa fascia di utenza, e a ribattere ad ogni post, il foro sarebbe una baraonda.
Dobbiamo contattare lo staff e far aggiungere il tasto "IMHO", così viviamo tutti + sereni

Ultima modifica di Lino P : 08-09-2011 alle 15:48.
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Old 08-09-2011, 16:28   #92
bertux
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
A te fa piacere spennarti, (hai cambiato scheda praticamente ogni anno) per qualche effettino in più, che non cambia di molto la sostanza generale, io ed altri, di qualche effettino ne facciamo pure a meno. E poi chi ha detto che per "giocare alla grande" devi per forza attivare aa 16x e risoluzioni assurde? Io con quello che ho arrivo quasi sempre al max delle impostazioni consentite, spesso anche con aa attivo, perchè devo cambiare scheda video ogni anno se già vado bene? Se il titolo è poco fluido sacrifico qualche piccolo dettaglio e gioco cmq "alla grande".
Comprare una nuova scheda video per me avrà senso solo quando ci saranno molti titoli che mi impediscono di giocare dignitosamente. Per qualche effettino, che vedrò in una manciata di titoli, non ne vale la pena.
beh guarda che con una buona compravendita di arriva a spendere al massimo 40-50 euro l'anno, ovvero il costo di un gioco nuovo
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Old 08-09-2011, 16:31   #93
bertux
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
il punto non è questo, ma che ognuno deve agire come meglio crede.
Non capisco perchè se 1 si accontenta di una certa riso e di un certo rate gli si debba rinfacciare di usare un setting inappropriato.
Qualcuno ha mai detto che chi gioca a 1920 con un triplo sli è un fanatico che spreca denaro? NO, e allora che nessuno esprima giudizi su quanto praticato da altri.
Un conto è definire un qualcosa non appropriato alle proprie esigenze, altro invece è stabilire che in senso assoluto, e in maniera universale, che certe cose non vadano. Nulla di + folle ed irrispettoso.
Su questo foro girano vagonate di nubbi che credono che ram a bassa latenza ed ali "gamer edition" facciano guadagnare fps nei giochi, allora se stessimo lì a puntare l'indice contro questa fascia di utenza, e a ribattere ad ogni post, il foro sarebbe una baraonda.
Dobbiamo contattare lo staff e far aggiungere il tasto "IMHO", così viviamo tutti + sereni
beh lo si è detto proprio in questi commenti Poi non si sta parlando di triplo sli o cosa ma di un normale aggiornamento di scheda che può avvenire ogni 2 annetti o meno.
Naturalmente c'è chi esagera, ma poter sfruttare quello che offre l'attuale tecnologia non è sbagliato secondo me
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Old 08-09-2011, 16:36   #94
Lino P
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Originariamente inviato da bertux Guarda i messaggi
beh lo si è detto proprio in questi commenti Poi non si sta parlando di triplo sli o cosa ma di un normale aggiornamento di scheda che può avvenire ogni 2 annetti o meno.
Naturalmente c'è chi esagera, ma poter sfruttare quello che offre l'attuale tecnologia non è sbagliato secondo me
certo, se si punta dal 1080 in poi, e si vogliono i 60 fissi si.
Se invece si gira + in basso come i miei 1680, e ci si trova bene anche con un rate + basso, anche un upgrade "umano" sui 150 per una vga di fascia media attuale usata, può risultare inutile.
Ovvio poi dipende anche dalla base di partenza, se uno ha una 9600GT è ovvio che non possa pretendere neppure i 30 fps a 1680 con un gioco recente al massimo, ma se già si possiede una discreta vga, ed i giochi gli girano rispettando gli standard preferiti, non c'è problema

Ultima modifica di Lino P : 08-09-2011 alle 16:40.
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Old 08-09-2011, 17:35   #95
gildo88
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Originariamente inviato da UltimateBou Guarda i messaggi
cambiare scheda vendendo bene la precedente significa con poco avere una scheda nuova, se questo è farsi spennare quando con 100/150 euro annui ho sempre il pc performante e non solo per gli effettini come li chiami tu, ma per avere la fluidità che mi appaga alla risoluzione massima che il mio monitor consente ed al dettaglio massimo che il gioco prevede.
E ti sembra poco? E come se comprassi un Wii all'anno. A me sembra uno spreco inutile in fin dei conti, ma da quanto capisco per te va benissimo, si vede che te lo puoi permettere. Cmq secondo me hai sostituito la 5970 che potevi benissimo tenerti fino almeno alla serie 7000 di AMD.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2011, 17:53   #96
ice_v
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
il 90% in full hd? Mi spiace ma questa non posso fartela passare.
Apriamo un sondaggio in senzione dedicata, e vediamo.
ci sto anch'io...

comunque, mi piacerebbe tanto se certi utenti la smettessero di dare del sprecone o dell'ingenuo (in fatto di gestione spese/proprio denaro) al prossimo basandosi sul fatto che uno ha una certa configurazione particolarmente spinta o enthusiast con la scusa di "ma a che ca22o ti serve? tanto per giocare ai porting basta questa config. xyz (un po' come la mia)...io ci gioco alla grande così, quindi anche tu potresti" o frasi simili.

Se Tizio ha quella config penso imho siano ca22i suoi come l'ha ottenuta e perchè o come la utilizza

Tornando un pelo IT

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Originariamente inviato da CodeDH Guarda i messaggi
Pensa Carmack è talmente ricco che se nel 2009 id non si faceva acquisire da Zenimax rischiava di chiudere! Pensi veramente che se id fosse stata così ricca avrebbe perso la sua famosa autonomia?
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Ragazzi ID non è più quella di un tempo dai...

dal 1991 al 2000 (10 anni) ha prodotto 24 giochi
dal 2001 al 2011 (11 anni) ne ha prodotti 4 di cui uno è un browser game

è evidente che il passato è passato. anni fa, ID tech e Unreal engine era testa a testa nella guerra dei motori grafici per pc, l'unreal 3 è stato sviluppato fino alle attuali versioni (3.5 in attesa della 4) con supporto di dx11 e tutti i nuovi standard.

ID è rimasta ferma e l'ID tech 5 è stato mostrato per la prima volta 3-4 anni fa...

mi rendo conto che l'ID con questo titolo cerchi di rientarre in pista con i guadagni (puntando su console/iOS), però mi pare anche abbastanza evidente che sul versante pc si poteva fare di più e credo che una parte dei pcisti che hanno investito un poco di denaro nelle loro configurazioni, ora come ora, non vedano niente di eccezionale in questo titolo...non solo per via del comparto tecnico, ma anche per motivi che avevo elencato prima.
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2011, 18:06   #97
C++Ronaldo
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
E ti sembra poco? E come se comprassi un Wii all'anno. A me sembra uno spreco inutile in fin dei conti, ma da quanto capisco per te va benissimo, si vede che te lo puoi permettere. Cmq secondo me hai sostituito la 5970 che potevi benissimo tenerti fino almeno alla serie 7000 di AMD.
vabbè comunque considera che per esempio tanta gente...come me...spende 100 euro al mese per andare in sala pesi + cardiofitness e piscina. Che ci posso fare mi piace fare pesi, mi piace nuotare....

Ma conosco gente che spende almeno 100 ma a volte anche 200-300 al mese per cambiare le pasticche e gomme alla moto perchè la usa per fare "le curve alla domenica", nonchè varie parti del motore...

chi ne spende 100 al mese di cellulare

chi ne spende 100 al mese...di serate in pizzeria..

poi c'è tanta gente che ne spende 50 a settimana per una signorina scosciata su bordo strada...

morale della favola...ognuno ha i suoi cazzo d'hobby no?
c'attacchiamo a criticare pure su chi sgancia 2 piotte l'anno per aggiornare una gpu?
C++Ronaldo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2011, 20:51   #98
javaboy
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Ragazzi ID non è più quella di un tempo dai...

dal 1991 al 2000 (10 anni) ha prodotto 24 giochi
dal 2001 al 2011 (11 anni) ne ha prodotti 4 di cui uno è un browser game
Perdonami ma è un discorso che non sta nè in cielo nè in terra.
Id ha deciso di rimanere indipendente e di avere un solo team, negli anni 90 con un piccolo team si potevano fare decine di giochi, nel decennio successivo no. Ora son finiti sotto zenimax e stanno facendo più giochi in parallelo perchè il team si è ingrandito parecchio.

Quote:
è evidente che il passato è passato. anni fa, ID tech e Unreal engine era testa a testa nella guerra dei motori grafici per pc, l'unreal 3 è stato sviluppato fino alle attuali versioni (3.5 in attesa della 4) con supporto di dx11 e tutti i nuovi standard.
Id non è mai stata particolarmente interessata alla vendita di licenze dei motori grafici e inoltre il mercato delle licenze ha molto poco a che fare con la qualità dei giochi....Crysis aveva un motore molto avanzato. Mi sai citare qualche bel gioco fatto con quel motore??
Rage usa opengl e tramite opengl si possono usare tutte le feature delle directx11, inoltre i produttori di schede video possono creare delle estensioni di opengl che permettono di sfruttare feature presenti solo su particolari modelli di schede. Amd ha aggiunto delle estensioni proprio per rage....
Che poi rage non usi tessellation o altri effetti dx11 è un dato di fatto ma non mi pare che epic abbia fatto qualcosa di più di tech demo.

Quote:
ID è rimasta ferma
Non è vero. Il tech5 usa una tecnologia nuova e molto rischiosa. Qualunque team volendo può implementare effetti dx11.

Quote:
e l'ID tech 5 è stato mostrato per la prima volta 3-4 anni fa...
E' un problema?
javaboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2011, 21:19   #99
devil_mcry
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Originariamente inviato da javaboy Guarda i messaggi
Perdonami ma è un discorso che non sta nè in cielo nè in terra.
Id ha deciso di rimanere indipendente e di avere un solo team, negli anni 90 con un piccolo team si potevano fare decine di giochi, nel decennio successivo no. Ora son finiti sotto zenimax e stanno facendo più giochi in parallelo perchè il team si è ingrandito parecchio.



Id non è mai stata particolarmente interessata alla vendita di licenze dei motori grafici e inoltre il mercato delle licenze ha molto poco a che fare con la qualità dei giochi....Crysis aveva un motore molto avanzato. Mi sai citare qualche bel gioco fatto con quel motore??
Rage usa opengl e tramite opengl si possono usare tutte le feature delle directx11, inoltre i produttori di schede video possono creare delle estensioni di opengl che permettono di sfruttare feature presenti solo su particolari modelli di schede. Amd ha aggiunto delle estensioni proprio per rage....
Che poi rage non usi tessellation o altri effetti dx11 è un dato di fatto ma non mi pare che epic abbia fatto qualcosa di più di tech demo.


Non è vero. Il tech5 usa una tecnologia nuova e molto rischiosa. Qualunque team volendo può implementare effetti dx11.



E' un problema?
se è solo per quello i motori grafici id tech sono tutti open source, tranne l'id tech 5 che dicono verrà rilasciato dopo RAGE, il 4 credo lo sia già.
il fatto che una software house non produca giochi praticamente in 10 anni vuol dire che o è morta o è li vicina, campano d'aria? ma dai...

non può usare effetti DX11 perchè è un motore openGL e non directX. Comunque in passato non era così, ID era molto più attiva... se floppano con questo e con Doom4 come hanno fatto con il 3 voglio vedere dove finiscono.

Doom3 lo ho ancora li, sulla mensola. Gioco dalla grafica bellissima e paurosa che diventa piatto dopo poco tempo.

L'UE3 comunque ha soppiantato i motori ID anche per la portabilità su consolle e la maggior adattabilità. Per forza di cose che questo deve essere compatibile con le consolle e portabile...

Un motore grafico presentato 4 anni fa, quindi ancora più vecchio è sicuramente all'altezza di quelli di nuova concezione ...
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Old 08-09-2011, 21:48   #100
javaboy
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
se è solo per quello i motori grafici id tech sono tutti open source, tranne l'id tech 5 che dicono verrà rilasciato dopo RAGE, il 4 credo lo sia già.
Il 4 non è ancora open source. Non per fare polemica ma non capisco cosa abbia a che fare questo colo discorso di prima.

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il fatto che una software house non produca giochi praticamente in 10 anni vuol dire che o è morta o è li vicina, campano d'aria? ma dai...
Id era una anomalia perchè fino ai tempi di doom 3 era un team piccolissimo
che riusciva a produrre titoli AAA. Per farti un esempio un team italiano come milestone ha un team di circa 30 programmatori (parlo di programmatori non artisti) mentre doom 3 è stato fatto da 5 programmatori. Anche aggiungendo gli artisti e i designer il team di doom3 rimaneva microscopico per un gioco che ha venduto più di 3 milioni di copie. Id all'epoca aveva soldi a palate ma per poter competere ancora si son resi conto che avrebbero dovuto ingrandire il team, carmack e soci per non rischiare hanno preferito vendere. Id ora appartiene a zenimax, lo stesso gruppo che possiede bethesda. Quindi campano coi soldi di zenimax non d'aria.

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non può usare effetti DX11 perchè è un motore openGL e non directX.
Opengl e Directx sono delle API che permettono ai programmatori di sfruttare le funzionalità offerte dall'hardware video. Una ati HD 5550 supporta la tessellation in hardware, l'hardware di quella scheda ha quella caratteristica.
Sia opengl che directx11 permettono di sfruttarla. Senza entrare troppo nel dettaglio, non esiste nulla che si possa fare in directx11 ma non in opengl.
Poi rage questi effetti (tessellation etc) non li usa ma non dipende dal fatto che usa opengl.

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Comunque in passato non era così, ID era molto più attiva... se floppano con questo e con Doom4 come hanno fatto con il 3 voglio vedere dove finiscono.
Doom 3 ha venduto più di quake 2 e quake 3. Magari sarà stato meno apprezzato dal pubblico ma dal punto di vista economico è andato bene.
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