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Old 23-06-2006, 19:44   #81
shaggy82
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Usa firefox con adblock e pubblicità del genere non ne vedrai più :P !
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Old 23-06-2006, 19:52   #82
Freed
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L'Avatar di Freed
 
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Originariamente inviato da shaggy82
Usa firefox con adblock e pubblicità del genere non ne vedrai più :P !
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Old 23-06-2006, 20:07   #83
Andlea
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Originariamente inviato da Freed
A fico! Pensavo stessi smanettando per qualche Engine 3D! Magari per farci un FPS
eh magari un giorno
per ora continuerò a sviluppare il mio motore fisico che ho dovuto fare sempre per sto esame
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Old 23-06-2006, 21:20   #84
Freed
Senior Member
 
L'Avatar di Freed
 
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Messaggi: 3231
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Originariamente inviato da Andlea
eh magari un giorno
per ora continuerò a sviluppare il mio motore fisico che ho dovuto fare sempre per sto esame
Bello...di cosa si tratta..una cosa tipo i dimostrativi con le pile di cubetti da abbattere? Se è possibile faccelo vedere una volta ultimato, sono curioso!
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Old 23-06-2006, 23:29   #85
Andlea
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 357
Quote:
Originariamente inviato da Freed
Bello...di cosa si tratta..una cosa tipo i dimostrativi con le pile di cubetti da abbattere? Se è possibile faccelo vedere una volta ultimato, sono curioso!
è già finito, sono un piccolo sistema particellare, terrain generation, simulazione di una molla, corda e tessuto.
Posterò qualcosa in sezione programmazione poi..
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Old 24-06-2006, 22:21   #86
×§ñåkê×
Bannato
 
L'Avatar di ×§ñåkê×
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
mha, le soluzioni sono tante per sviluppare la fisica, la soluzione piu ovvia, ora come ora, sarebbe far lavorare un processore solo per la fisica, sgravando in questo modo processore centrale, e GPU, del compito, e poi le prestazioni che si ottengono facendo fare qualunque cosa, su un processore creato solo per quella cosa, sono sicuramente migliori che non farle fare a una cpu convenzionale, o cmq a una GRAPIHC processing unit, (lo dice il nome) non creata per elaborare la fisica, se non abbassando in modo consistente le prestazioni. Quindi sono estremamente contrario alle idee di microsoft e nvidia-ati, mentre sono favorevole per le PPU, chiaramente la tecnologia e appena nata, ma se sfruttata in maniera intelligente sicuro se ne trarranno benefici. Per adesso la fisica e ancora gestibile dalle cpu senza pesanti diminuzioni di prestazioni, ma questa cosa non durerà in eterno, la fisica diventerà sempre piu complessa, e alla fine alla cpu o alla gpu, non rimarrà piu spazio per elaborare quello per cui sono state create.
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Old 26-06-2006, 00:36   #87
Sajiuuk Kaar
Senior Member
 
L'Avatar di Sajiuuk Kaar
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
le ppu avranno un futuro...

come minimo visto che lo sviluppatore del PPU SW è microsoft i personaggi voleranno e gli oggetti invece di espldere imploderanno...
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Old 26-06-2006, 06:12   #88
ilmaestro76
Senior Member
 
L'Avatar di ilmaestro76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pescara
Messaggi: 1231
a 'sto punto dico che il futuro di ageia è segnato...
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Old 26-06-2006, 10:29   #89
mAo_lo
Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Rovigo
Messaggi: 39
ci vedo solo io qualcosa di marcio?
fino a qualche mese fa solo su un sito si parlava in maniera massiccia di calcolo parallelo per le gpu (o cmq di utilizzarle per altri scopi oltre la grafica, e quindi di poterle programmare a proprio piacimento) magari per seti@home piuttosto che per altre cose; chiaramente tutto in modo "quasi artigianale" e con noteveoli difficoltà.
poi se n'è uscita ageia con la sua schedina e tutti i produttori a dire: "si può fare anche con l'sli/crossfire ed anche meglio!".
allora mi domando: perchè ci hanno pensato solo dopo? oppure non volevano dare questa possibilità finchè non avessero voluto loro? hanno paura di ageia o semplicemente la vogliono sabotare?
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Old 26-06-2006, 10:45   #90
jpjcssource
Senior Member
 
L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Originariamente inviato da mAo_lo
ci vedo solo io qualcosa di marcio?
fino a qualche mese fa solo su un sito si parlava in maniera massiccia di calcolo parallelo per le gpu (o cmq di utilizzarle per altri scopi oltre la grafica, e quindi di poterle programmare a proprio piacimento) magari per seti@home piuttosto che per altre cose; chiaramente tutto in modo "quasi artigianale" e con noteveoli difficoltà.
poi se n'è uscita ageia con la sua schedina e tutti i produttori a dire: "si può fare anche con l'sli/crossfire ed anche meglio!".
allora mi domando: perchè ci hanno pensato solo dopo? oppure non volevano dare questa possibilità finchè non avessero voluto loro? hanno paura di ageia o semplicemente la vogliono sabotare?
Qui c'è tanta gente che pensa che microsoft, ati e nvidia essendo aziende grandi e grosse la spunteranno subito contro la piccola ageia.
Invece io penso che il modo migliore che hanno questi colossi per battere ageia è acquistarsela per togliersi questi concorrenti intraprendenti dalle balle, visto che in questo momento non hanno in mano niente che non sia tanto fumo negli occhi a differenza di ageia invece che offre già tutto il possibile per implementare una fisica "seria" nei giochi.

Non basta essere grande e grossi per imporre i propri prodotti, se notate spesso succede che delle multinazionali offrano una barca di soldi per acquistare piccole aziende (spesso sono start-up agguerrite), perchè sanno benissimo che il loro prodotto non avrebbe speranza in confronto a quello offerto dalla piccola società rivale.
Così decidono di acquistarla con un assegno in bianco pur di liberarsi di un possibile pericoloso concorrente in futuro e poter attigere a piene mani nelle tecnologie messe a punto da loro.

Se siete uno sviluppatore cosa fate? Sfruttate una tecnologia già pronta come quella di ageia o aspettate che il fumo della concorrenza si trasformi in arrosto fra qualche anno?
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
jpjcssource è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2006, 10:53   #91
mAo_lo
Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Rovigo
Messaggi: 39
non so se ageia è una spa: magari fanno antipropaganda per ridurne l'interesse di eventuali futuri azionisti e quindi poterla acquisire per pochi spiccioli. o forse ho semplicemente vistro troppi film con complotti.
in ogni caso la posizione di nvidia e ati è alquanto particolare e lascia aperti molti dubbi.
mAo_lo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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