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ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
Il tablet rugged leggero e sottile: Lenovo ThinkTab X11 offre resistenza, doppia USB-C e batteria rimovibile
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Lenovo ha lanciato il ThinkTab X11 rimettendo piede nel segmento dei tablet Android con il marchio Think dopo oltre un decennio di assenza. Il risultato è un dispositivo che prende una direzione precisa: massima dotazione funzionale, costruzione resistente, autonomia fuori dagli schemi
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Old 02-12-2005, 16:31   #81
enzo82
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Originariamente inviato da darkfear
scuate...ma il chip 360 dovrebbe essere molto meglio delle attuali GPU...ATi o nVIDIA che siano.....o sbaglio?

ciaoo

p.s. nn linciatemi...
non credo, perchè una 7800GTX solo lei costa + di 400 euro
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Old 02-12-2005, 16:35   #82
darkfear
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Originariamente inviato da enzo82
non credo, perchè una 7800GTX solo lei costa + di 400 euro
scusa.....senza rancore......ma tu ti basi sul costo? .....nn c'entra....nn possono fare una console trtoppo costosa....altrimenti nn la comprerebbe nessuno...
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Old 02-12-2005, 21:36   #83
giammy91988
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le console hanno un hardware che viene sfruttato solo per giocare!! nn cè un sistema operativo sopra, è per questo che la ps2 con il suo procio da 400mhz è riuscita a sopravvivere fino ad adesso!!
per adesso vedrai su xbox 360 texure inferiori di qualità, ma stai per certo che quando il pc nn stara piu al passo cn la console( per almeno un anno cio accadrà) vedrai la console con una certa grafica decisamente discreta, su cui sputerai sopra appena il pc ridominera di nuovo!!!
__________________
ALIENWARE M17X : INTEL CORE I7 2670QM (2,2ghz 6mb cache) - 8 GB RAM DDR3 1333 MHz - HD 6990M 2GB GDDR5 - SCHERMO 17,3 HD+ - SSD Ocz Agility 3 120GB SATA3 + storage HDD SATA II 320GB 7200rpm - WIRELESS LAN KILLER - Colore Stealth Black - Mouse Rokkat Kone + plus - Mouse Pad Roccat - Logitech G110
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Old 02-12-2005, 23:02   #84
Joker84
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Originariamente inviato da giammy91988
le console hanno un hardware che viene sfruttato solo per giocare!! nn cè un sistema operativo sopra, è per questo che la ps2 con il suo procio da 400mhz è riuscita a sopravvivere fino ad adesso!!
per adesso vedrai su xbox 360 texure inferiori di qualità, ma stai per certo che quando il pc nn stara piu al passo cn la console( per almeno un anno cio accadrà) vedrai la console con una certa grafica decisamente discreta, su cui sputerai sopra appena il pc ridominera di nuovo!!!
Quoto in Pieno e sottolineo, Le consolle hanno un'architettura DEDICATA solo per videogiocare, mentre x i pc ...beh c'è winzoz!!
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Old 03-12-2005, 13:50   #85
v3l3no
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Esatto, quoto.
Per quanto riguarda il chip video, non so se sn voci di corridoio, ma io avevo letto in giro, che va poco meno di una 6800 liscia, non arriva alla velocita ne di una 6800gt-ultra, ne di x800xt, e figuriamoci di una 7800.
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Old 03-12-2005, 13:58   #86
darkfear
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Originariamente inviato da v3l3no
Esatto, quoto.
Per quanto riguarda il chip video, non so se sn voci di corridoio, ma io avevo letto in giro, che va poco meno di una 6800 liscia, non arriva alla velocita ne di una 6800gt-ultra, ne di x800xt, e figuriamoci di una 7800.
io sapevo che la PS3.....aveva lo stesso chip di una 7800GTX con freq maggiorate....e che invece Xenos (nome del chip..insieme a RSX per PS3..) andasse m,ooolto + forte di una X1800XT e che era favorita dagli shader unificati.....e che inoltre Nvidia aveva deciso di puntare anch'essa su quest'ultimi.........poi ho letto specifiche tecnoche ,olto discordanti.....per esempio di numeri dove la Xbox faceva + Gpixel Gtexel....ecc...ed altri dove era decisam,ente inferiore.....ed altri dove si alternvavano e dove vinceva la PS3 era di poco poco(tom's hardware...)....boh...io nn so + dove andare a parare...cmq....si Xbox 360 è SOLo x giocare....ecco perchè nn sarà MAI meglio di un pc....cmq....ho letto da altre parti che i giochi Xbox non sono in grado ancora di sfruttarla la 360 (che tra l'altro non si scrive gradi °....) e che con giochi fatti meglio....cioè programmati apposta per sfruttarla...la Xbox darà il meglio di sè....mah....e poi....(si continua..lol)...chge la PS3 è la + grande bestemmia che un programmatore potrebbe mai fare.....dato che è difficilissimo programmare un gioco per essa...(forse per il cell...on so..)...e che invece la Xbox sarà la manna proprio perchè è stata creata in collaborazione con microsoft...(qlcsa anche sulle DX 10...)..che ha cercato di renderla il + facilemnte programmabile...

ciaoo
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Old 03-12-2005, 14:29   #87
ForeverBlue
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Originariamente inviato da enzo82
non credo, perchè una 7800GTX solo lei costa + di 400 euro
ehm......R500 (il chip video di X360), tanto per fare un esempio, ha già un architettura a shaders unificati, 48 in tutto, 10MB di eDRAM, 512 di sistema, procio IBM tricore 3.2GHz......
andra il quadruplo di una GTX a essere buoni con qst ultima
__________________
CPU: Intel Core 2 Duo E6600 MB: Asus P5B GPU: Club3D X1900XT RAM: 2x1GB DDRII 667 PSU: EnermaX Noisetaker 485W CASE: Coolermaster Stacker.
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Old 03-12-2005, 14:30   #88
elhefe
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Originariamente inviato da v3l3no
Finito a livello normale, (easy nn l'ho neanche guardato), l'ho sto ricominciando in "veteran", effettivamente due colpi e ti annientano, ragazzi mi ammazzanooo subitoooo, se andreiin guerra questa è la fine ke farei?? Neanche 2 min di combattimento'??
LoL


Bella viz!

Giusto per rimanere in tema eh!
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CASE:cooler master centurion;ALI:enermax silentpower 350W;MOBO:asus k8n;CPU:athlon 64bit 3.000+;RAM:768mb;SKVIDEO:geforge 2gts;HD:2 maxtor diamondmax plus 80giga;Windowsxp pro + sp2.
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Old 03-12-2005, 14:34   #89
darkfear
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Originariamente inviato da ForeverBlue
ehm......R500 (il chip video di X360), tanto per fare un esempio, ha già un architettura a shaders unificati, 48 in tutto, 10MB di eDRAM, 512 di sistema, procio IBM tricore 3.2GHz......
andra il quadruplo di una GTX a essere buoni con qst ultima
oh....finalmente qlc1 d'accordo con me....nVidia ha addirittura dichiarato che sulle sue nuove GPU (forse tra un anno...) userà anche lei gli shader unificati...e cmq ho letto anche che la PS3 nn ha altro che il chip della 7800GTX...(migliorato un pochettino forse....e mi sembra con frequenze maggiorate....inoltre la PS3 avrà 512mb di GDDR3 condivisi con il processore....ora nn sono un esperto....ma credo che nn sia tanto una buona cosa....o sbaglio??)....

ciaoo
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