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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 15-02-2009, 21:39   #961
AntecX
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Mi chiedevo... secondo voi le ombre (protagonista e nemici a parte) sono in real-time, statiche o si tratta una via di mezzo?

Ogni volta che vedo qualche screen la qualità a livello di shading e di illuminazione è talmente notevole da farla sembrare una fotografia...

Sarà la scelta cromatica condita ad un uso sapiente dell'HDR a renderlo così fotorealistico?
...
Io so ke si vede benissimo

...non ho idea di ke parli
però credo ke anke la scelta di colori così accesi lo renda molto realistico
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Old 15-02-2009, 21:51   #962
El_david
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No nn ce bisogno di configurarli tutti i tasti.
Quindi nn ce nessuno che gioca a mirrors edge con un joypad che nn sia quello della 360
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Old 15-02-2009, 22:18   #963
DVD2005
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Ma c'è anche lui nella foto non lo hai visto? Seconda mensola in alto a dx


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Te piasa saltare qua e la vero? Hai notato che bello l'effetto della caduta dai palazzi? Secondo me è stupendo
si vibra tutta la vista e poi.... nero... splat
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Old 15-02-2009, 22:50   #964
maggiore scia
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mi piace troppo la resa a video di questo gioco.mi ha scimmiato....
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Old 15-02-2009, 23:02   #965
il Caccia
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mi piace troppo la resa a video di questo gioco.mi ha scimmiato....
ahi ahi ahi, cos'è quel puntatore al centro dello schermo??!! fai il furbetto?? via gli aiuti! (è più divertente)
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Old 15-02-2009, 23:10   #966
maggiore scia
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ahi ahi ahi, cos'è quel puntatore al centro dello schermo??!! fai il furbetto?? via gli aiuti! (è più divertente)
ho provato a livello normale ma i combattimenti corpo a corpo sono troppo ostici(frustranti).
cosi,oltre al gameplay mi gusto per bene tutta la grafica....
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Old 15-02-2009, 23:57   #967
sblantipodi
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ho provato a livello normale ma i combattimenti corpo a corpo sono troppo ostici(frustranti).
cosi,oltre al gameplay mi gusto per bene tutta la grafica....
sono frustranti perchè non hai capito come fare, a livello normale
ti assicuro che non è poi molto difficile
in molte occasioni fai prima a scappare che a combattere, e quando
non puoi proprio evitare usa i calci in faccia oppure prendi l'arma del primo
e secca il secondo, prendi l'arma del secondo e secca il terzo e così via.
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Old 16-02-2009, 00:13   #968
Pr|ckly
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
Complimenti per la precisione degli scatti.
So che tanti non saranno d'accordo ma scelgo il terzo screen, il meno coreografico tra i quattro ma sicuramente quello che rende più merito al fantastico lavoro cromatico fatto dai DICE.
E devi ancora vedere l'ultimo livello.
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Old 16-02-2009, 12:36   #969
berto1886
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mi piace troppo la resa a video di questo gioco.mi ha scimmiato....
LOL
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Old 16-02-2009, 12:38   #970
akro
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ripeto,

provate la coppia

FW 181.20
PPU 9.09.0010

il gioco gira alla grande... anche quando ci sono gli effetti di fisica attivi (vetri infranti, fumo dinamico, tessuti distrutti)

62fps fissi...

mentre con altre accoppiate quando c'erano effetti di fisica scendevo fisso a 8-10fps.
niente da fare va meglio ma poi si blocca come sempre..
lo giocherò senza fisica anche se mi duole molto ciò...
cioè con la stessa scheda video si comporta in maniera diversa..ad alcuni va ad altri no..
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Old 16-02-2009, 12:56   #971
berto1886
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Io l'ho finito senza fisica xkè ho una ati, ed è un bel gioco lo stesso... almeno x me
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Old 16-02-2009, 13:09   #972
ThePunisher
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Io l'ho finito senza fisica xkè ho una ati, ed è un bel gioco lo stesso... almeno x me
Sì beh alla fine la fisica non è che fosse fondamentale per farsi piacere il gioco eh.
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Old 16-02-2009, 13:19   #973
AntecX
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Io l'ho finito senza fisica xkè ho una ati, ed è un bel gioco lo stesso... almeno x me
Anche io ho una ati e ho potuto giocarci tutto al massimo compreso la fisica, solo ke in certi punti (causa propio la fisica) avevo dei cali da 60fps a 10fps e quindi ingiocabile e ho dovuto disattivarla

Quote:
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Sì beh alla fine la fisica non è che fosse fondamentale per farsi piacere il gioco eh.
Be si nota l'assenza della fisica...
Prova a cercare su youtube i video di comparazione
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Old 16-02-2009, 13:20   #974
akro
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Sì beh alla fine la fisica non è che fosse fondamentale per farsi piacere il gioco eh.
no no ok..
però dispiace tutto qua...
e ora sotto!
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Old 16-02-2009, 13:21   #975
ThePunisher
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Anche io ho una ati e ho potuto giocarci tutto al massimo compreso la fisica, solo ke in certi punti (causa propio la fisica) avevo dei cali da 60fps a 10fps e quindi ingiocabile e ho dovuto disattivarla



Be si nota l'assenza della fisica...
Prova a cercare su youtube i video di comparazione
Capirai... in 3-4 punti del gioco.
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Old 16-02-2009, 13:27   #976
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penso di si.
cmq, dosando bene questi fattori anche con un 'engine commerciale tipo l'UE3.0 si può arrivare a risultati notevoli.imho.
Infatti... se avessero utilizzato texture ad altissima risoluzione per tutte le superfici poligonali da ricoprire sarebbe stato ancora meglio (alcune sono un po' sottotono rispetto ad altre).
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...
Io so ke si vede benissimo

...non ho idea di ke parli
però credo ke anke la scelta di colori così accesi lo renda molto realistico
Il mio dubbio era se si utilizzavano ombre dinamiche o meno. Queste imo contribuiscono molto a rendere realistico un videogioco. Comunque mi sa che sono statiche, anche se fatte molto bene.
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Old 16-02-2009, 13:31   #977
AntecX
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Capirai... in 3-4 punti del gioco.
Si solo in 3 capitoli e solo in certi punti
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Old 16-02-2009, 17:14   #978
antosa
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Spero non sia già stato chiesto, io ho un monitor 4:3 e quindi vedo il gioco con le fastidiose barre nere sopra e sotto, mi ricordo che c'è un comando tipo (alt+invio - ma non è questo) che ti manda il gioco a tutto schermo ma non mi ricordo qual'è, qualcuno sa aiutarmi?
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Old 16-02-2009, 17:22   #979
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Complimenti per la precisione degli scatti.
So che tanti non saranno d'accordo ma scelgo il terzo screen, il meno coreografico tra i quattro ma sicuramente quello che rende più merito al fantastico lavoro cromatico fatto dai DICE.
E devi ancora vedere l'ultimo livello.
Grazie

In effetti quando sfondi una porta e ti ritrovi di fronte quegli ambienti con quella cromaticità e definizione delle texture, smetti un attimo di correre e ti guardi intorno.

Per quanto riguarda la fisica, sto giocando con i 181.20 e gli ultimi driver physiX, per ora tutto bene, il frame rate è sempre a ridosso dei 60 (vsync attivo) tranne appunto quando svolazza qualche telo o si infrangono dei vetri che scende a 37/38, però se non lo dicesse fraps non me ne accorgerei, nel senso che il gioco rimane fluido.
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Old 16-02-2009, 17:48   #980
El_david
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con quale joypad giocate a qusto gioco, a quanto pare e compatible solo quella della 360.
col mio logitech rumblepad, non posso giocarci neanche con l'ausilio di xpadder e varie mod, gli assi si impostano al contrario.
El_david è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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