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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
MSI continua ad investire nel proporre schermi pensati per rispondere alle esigenze dei videogiocatori, utilizzando la quinta generazione di tecnologia QD-OLED sviluppata da Samsung. Il modello MPG 341CQR QD-OLED X36 è lpultima novità al debutto in concomitanza con il CES 2026, uno schermo curvo di ampia risoluzione pensato per i videogiocatori più esigenti
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Old 15-02-2009, 16:08   #941
DVD2005
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Mi immagino

Non si può dire che non ti piace giocare al pc
direi di no
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Old 15-02-2009, 18:46   #942
dmn917
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sbaglio o è un altro gioco ottimizzato a c...o?
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Old 15-02-2009, 18:48   #943
AntecX
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sbaglio o è un altro gioco ottimizzato a c...o?
Non mi pare propio

perchè dici così? hai dei problemi con il gioco?
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Old 15-02-2009, 18:51   #944
lucacali87
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è ottimizzato bene ma oggi non ne vuole sapere si blocca spesso e mi fa snervare ciò
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Old 15-02-2009, 19:17   #945
AntecX
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è ottimizzato bene ma oggi non ne vuole sapere si blocca spesso e mi fa snervare ciò
Ke problemi ti da?
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Old 15-02-2009, 19:23   #946
Kharonte85
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Mi immagino

Non se può dire che non ti piace giocare al pc
Ma c'è anche lui nella foto non lo hai visto? Seconda mensola in alto a dx
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Veramente un titolo divertente, ogni tanto vado avanti un pò a mia insaputa, nel senso che corro e pigio e da qualche parte si aggancia, soprattutto nelle fasi concitate quando hai la swat alle costole . Gli scontri con gli umani non sono facili.

Per ora il pezzo più difficile è quello all'inizio su cui mi ero bloccato

Spoiler:
quando appare per la prima volta l'elicottero, ho provato a saltare da tutte le parti, sfruttando anche i palazzi a fianco, dopo n tentativi ho cercato su youtube la soluzione e bastava agganciarsi prorpio all'elicottero
Te piasa saltare qua e la vero? Hai notato che bello l'effetto della caduta dai palazzi? Secondo me è stupendo
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Old 15-02-2009, 19:25   #947
[Alex]
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sbaglio o è un altro gioco ottimizzato a c...o?
tra i giochi usciti ultimamente è uno di quelli ottimizzati meglio
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Old 15-02-2009, 19:41   #948
Giustaf
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tra i giochi usciti ultimamente è uno di quelli ottimizzati meglio
infatti...unico neo in un paio di scene, verso la fine del gioco in cui c'era tanto vapore nella stanza, lì i fps sono crollati a 30/35...e si nota immediatamente visto che un attimo prima stava sempre a 60! Comunque penso sia comprensibilissimo con una 9800gtx! Ma quanto la cambierò...
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Old 15-02-2009, 20:01   #949
El_david
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Ragazzi ho letto le prime 3 pagine del thread poi stavo per buttare gli occhi.
Vorrei condividere con voi il mio pensiero, riguardo ad un problema di conversione nei giochi da console a pc.
Ho notato che negli ultimi giochi come GTAIV, Saints row 2 e appunto Mirrors edge, non sia ha la possibilità di giocare con un qualsiasi controller ma solo con quello della xbox360, almeno secondo la loro programmazione.
Ora mi dico, questo lo fanno perchè cosi il mercato della console microsoft è obbligatoriamente da pagare, anche per noi che giochiamo al pc e vorremmo godere dei giochi convertiti x pc on la sole forze dei nostri pc? oppure e solo una questione di input dedicato al pad 360, non portabile su un comune pad?
spero che la spiegazione sia la seconda! senno è uno schifio!
Cmq qualche fix tipo per GtaIV esiste per Mirror e SR2?
Ho provato con l'emulatore pad360, xinput,, profili software del mio pad, ma ovviamente nulla.
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Old 15-02-2009, 20:04   #950
AntecX
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Ragazzi ho letto le prime 3 pagine del thread poi stavo per buttare gli occhi.
Vorrei condividere con voi il mio pensiero, riguardo ad un problema di conversione nei giochi da console a pc.
Ho notato che negli ultimi giochi come GTAIV, Saints row 2 e appunto Mirrors edge, non sia ha la possibilità di giocare con un qualsiasi controller ma solo con quello della xbox360, almeno secondo la loro programmazione.
Ora mi dico, questo lo fanno perchè cosi il mercato della console microsoft è obbligatoriamente da pagare, anche per noi che giochiamo al pc e vorremmo godere dei giochi convertiti? oppure e solo una questione di input dedicato al pad 360, non portabile su un comune pad?
spero che la spiegazione sia la seconda! senno è uno schifio!
Cmq qualche fix tipo per GtaIV esiste per Mirror e SR2?
Ho provato con l'emulatore pad360, xinput,, profili software del mio pad, ma ovviamente nulla.
Non saprei, e non ci ho fatto neanke case perchè ho un joipad della xbox

Prova ad usare Xpadder e vedrai ke funziona
leggi la guida su come configurarlo ke all'inizio è un'pò incasinato
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Old 15-02-2009, 20:19   #951
maggiore scia
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in certi punti è uno spettacolo.


questa parete sembra vera.
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Old 15-02-2009, 20:21   #952
El_david
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Non saprei, e non ci ho fatto neanke case perchè ho un joipad della xbox

Prova ad usare Xpadder e vedrai ke funziona
leggi la guida su come configurarlo ke all'inizio è un'pò incasinato
Xpadder...mmm proverò, cioe ti emula la tastiera sul joypad.
io nn ho bisogno di guide, scopro tutto da solo
Grazie
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Old 15-02-2009, 20:26   #953
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Xpadder...mmm proverò, cioe ti emula la tastiera sul joypad.
io nn ho bisogno di guide, scopro tutto da solo
Grazie
Xpadder fa credere al gioco ke i comandi vengono dalla tastiera, quando invece arrivano dal joipad...

voglio vedere se riuscirai a configurarlo da solo, secondo me soccomberai ad una guida

é un programma utile per gli amanti degli FPS con il Joipad, infatti io lo uso per call Of Duty 4 e 5
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Old 15-02-2009, 20:39   #954
El_david
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sto gia sulla guida
Come faccio a trovare l'immagine del joypad.
cmq il problema che ho è il direzionale su, che mi va giu!
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Old 15-02-2009, 20:43   #955
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sto gia sulla guida
Come faccio a trovare l'immagine del joypad.
cmq il problema che ho è il direzionale su, che mi va giu!


mi sa ke hai sbagliato a configurare qualke cosa, oppure nel gioco hai invertito l'asse dell X e Y
hai scaricato anke il pacchetto ke contiene i temi e le impostazioni di alcuni joipad ma ke ono inutili visto ke sono a metà

http://fileforum.betanews.com/detail...r/1148671810/1

qui c'è tutto
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Old 15-02-2009, 20:45   #956
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mi sa ke hai sbagliato a configurare qualke cosa, oppure nel gioco hai invertito l'asse dell X e Y
hai scaricato anke il pacchetto ke contiene i temi e le impostazioni di alcuni joipad ma ke ono inutili visto ke sono a metà

http://fileforum.betanews.com/detail...r/1148671810/1

qui c'è tutto
no il problema del su e giu, viene solo con mirors edge, su altri giochi no, il bello e che quando ho provato invertire l'asse y con il software del pad il gioco nn rileva l'analogico.
la vedo brutta.
provero a capire questo xpadre
grazie
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Old 15-02-2009, 21:03   #957
El_david
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Niente nn va, ho configurato bene xpadder come ti dimostro dall'immagine.
su windows va tant'è che se muovo l'asse scrivo w sul note.
Sui menu funziona bene, ma nel gameplay blocca l'analogico



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Old 15-02-2009, 21:20   #958
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Niente nn va, ho configurato bene xpadder come ti dimostro dall'immagine.
su windows va tant'è che se muovo l'asse scrivo w sul note.
Sui menu funziona bene, ma nel gameplay blocca l'analogico



Mi sa ke hai sbagliato qualke configurazione...
Poi mi pare manchino parechi tasti li
questo è il mio è non ho ancora finito di configurarlo


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Old 15-02-2009, 21:33   #959
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Mi chiedevo... secondo voi le ombre (protagonista e nemici a parte) sono in real-time, statiche o si tratta una via di mezzo?

Ogni volta che vedo qualche screen la qualità a livello di shading e di illuminazione è talmente notevole da farla sembrare una fotografia...

Sarà la scelta cromatica condita ad un uso sapiente dell'HDR a renderlo così fotorealistico?
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Mi chiedevo... secondo voi le ombre (protagonista e nemici a parte) sono in real-time, statiche o si tratta una via di mezzo?

Ogni volta che vedo qualche screen la qualità a livello di shading e di illuminazione è talmente notevole da farla sembrare una fotografia...

Sarà la scelta cromatica condita ad un uso sapiente dell'HDR a renderlo così fotorealistico?
penso di si.
cmq, dosando bene questi fattori anche con un 'engine commerciale tipo l'UE3.0 si può arrivare a risultati notevoli.imho.

Ultima modifica di maggiore scia : 15-02-2009 alle 21:40.
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