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Old 10-08-2005, 14:19   #921
Dark Schneider
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Originariamente inviato da lorix
le potenzialita'sono ottime per fear ma il senso di liberta',fittizia o reale poco mporta,che mi dava farcry difficilmente lo trovero' in questo titolo,mi ricordo ancora i goduriosi inseguimenti in jeep di farcry,divertentissimi!

Si ma io personalmente son uno che si adatta al tipo di gioco e si riesce a divertire sempre se il gioco è alla fine è ben fatto. Non è che mi fisso e voglio giochi che devono essere in un certo modo.

Anche a me Far Cry è piaciuto un sacco perchè dava molta libertà e sopratutto l'ho trovato molto poco lineare. Nel senso che certo gli obbiettivi erano quelli, ma le mappe per quanto vaste, ti permettevano di arrivare all'obbiettivo prendendo chessò 10 tipi di strade. Mi è piaciuto un sacco perchè alla fine dovevi usare strategie per avanzare. Una sorta di stealth.

Doom 3 lo sapevo che era un gioco al chiuso, con mappe di media grandezza e uno sparatutto più classico, niente stealth,ecc. Però non è che son rimasto deluso, perchè sapevo che era un certo tipo di gioco. Ha cmq altri pregi. E' più immediato, più classico, ma che non significa meno divertente. Perchè magari certi giochi li vuoi proprio "classici". Al contrario di diversa gente, ho apprezzato proprio il buio, il senso di esplorazione, l'ambientazione horror/futuristica,ecc. il dover usare o la torcia o l'arma e così via. Il tutto unito al fatto che ho sempre amato Doom. D3 è quello che più mi è piaciuto come sparatutto degli ultimi anni.

HL2 al di là degli oggettini da prendere e sparare un po' qua un po' là, mi è piaciuto, l'ho trovato divertente, anche se in diverse situazioni eccessivamente noioso. Un buon gioco. Forse però l'ho trovato il più pompato come hype. D3 a suo tempo anche è stato pompato per dire, però si sapeva che era un gioco di tipo classico. HL2 mi ricordo benissimo che lo pompavano come "non lineare" sin da prima l'uscita. Ed invece tra tutti l'ho trovato il più lineare. Ed infatti quando leggevo "non lineare" mi aspettavo un po' un cosa alla FC. Purtroppo erano balle e ci son rimasto deluso.
Ma in ogni caso l'ho trovato un buon gioco e cmq mi ci son divertito per dire.

Potrei citare anche Riddick, ma non mi dilungo oltre..dico solo che mi è piaciuto un sacco anche questo. Stessa cosa il più frenetico Painkiller(alla serious sam)...moltissimi l'hanno trovato noioso ed invece a me è piaciuto anche per alcuni spunti originali.

I titoli che ho citato nonostante siano tutti sparatutto, son diversi per lo stile. Eppure a me son piaciuti tutti.

Questo FEAR mi ha fatto una grande impressione. Non vedo l'ora che esca. Le ambientazioni un po' horror poi son le mie preferite.
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Old 10-08-2005, 14:32   #922
lorix
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Si ma io personalmente son uno che si adatta al tipo di gioco e si riesce a divertire sempre se il gioco è alla fine è ben fatto. Non è che mi fisso e voglio giochi che devono essere in un certo modo.
condivido il tuo pensiero,anche io mi diverto con tutto se e' ben fatto,alla fin fine chi critica un po' troppo secondo me ha finito la voglia di giocare e scarica su determinati prodotti la sua "frustrazione".
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Old 10-08-2005, 14:36   #923
downloader
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Si ma io personalmente son uno che si adatta al tipo di gioco e si riesce a divertire sempre se il gioco è alla fine è ben fatto. Non è che mi fisso e voglio giochi che devono essere in un certo modo.

Anche a me Far Cry è piaciuto un sacco perchè dava molta libertà e sopratutto l'ho trovato molto poco lineare. Nel senso che certo gli obbiettivi erano quelli, ma le mappe per quanto vaste, ti permettevano di arrivare all'obbiettivo prendendo chessò 10 tipi di strade. Mi è piaciuto un sacco perchè alla fine dovevi usare strategie per avanzare. Una sorta di stealth.

Doom 3 lo sapevo che era un gioco al chiuso, con mappe di media grandezza e uno sparatutto più classico, niente stealth,ecc. Però non è che son rimasto deluso, perchè sapevo che era un certo tipo di gioco. Ha cmq altri pregi. E' più immediato, più classico, ma che non significa meno divertente. Perchè magari certi giochi li vuoi proprio "classici". Al contrario di diversa gente, ho apprezzato proprio il buio, il senso di esplorazione, l'ambientazione horror/futuristica,ecc. il dover usare o la torcia o l'arma e così via. Il tutto unito al fatto che ho sempre amato Doom. D3 è quello che più mi è piaciuto come sparatutto degli ultimi anni.

HL2 al di là degli oggettini da prendere e sparare un po' qua un po' là, mi è piaciuto, l'ho trovato divertente, anche se in diverse situazioni eccessivamente noioso. Un buon gioco. Forse però l'ho trovato il più pompato come hype. D3 a suo tempo anche è stato pompato per dire, però si sapeva che era un gioco di tipo classico. HL2 mi ricordo benissimo che lo pompavano come "non lineare" sin da prima l'uscita. Ed invece tra tutti l'ho trovato il più lineare. Ed infatti quando leggevo "non lineare" mi aspettavo un po' un cosa alla FC. Purtroppo erano balle e ci son rimasto deluso.
Ma in ogni caso l'ho trovato un buon gioco e cmq mi ci son divertito per dire.

Potrei citare anche Riddick, ma non mi dilungo oltre..dico solo che mi è piaciuto un sacco anche questo. Stessa cosa il più frenetico Painkiller(alla serious sam)...moltissimi l'hanno trovato noioso ed invece a me è piaciuto anche per alcuni spunti originali.

I titoli che ho citato nonostante siano tutti sparatutto, son diversi per lo stile. Eppure a me son piaciuti tutti.

Questo FEAR mi ha fatto una grande impressione. Non vedo l'ora che esca. Le ambientazioni un po' horror poi son le mie preferite.

In pratica quoto tutto.
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Old 10-08-2005, 14:37   #924
guglielmit
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Originariamente inviato da igiolo
Spero che ti fanculizzi all'istante...
Con uno sli di 7800....

Gia' fatto da tanti amici miei
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Old 10-08-2005, 14:39   #925
guglielmit
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Originariamente inviato da TheRipper
Come si vede la risoluzione interpolata con l'Acer?

Mi sembra veramente alla grande!!! Pero' devo fare altre prove...sto' appunto usando il monitor da pochi minuti Una cosa e' sicura...wide e' altro pianeta!!!
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Old 10-08-2005, 14:43   #926
Brakon
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Originariamente inviato da guglielmit
Con la cfg in signa tutto in default ho attivato tutto l'attivabile video e sound. Purtroppo per la risoluzione avendo un monitor Wide ho dovuto optare per 1280x960...ora cerco in giro se si riesce a attivare il 1680x1050..
Cmq con tutto attivo e AA 4x gira da paura...da 70 a 130 fps con punte nei corridoi di 150.
Spero che questo non voglia stare a significare "non è vero che il gioco è pesante". Dopo aver speso milionate solo per il comparto grafico, il gioco deve pure farmi i soffoconi dopo ongi boss sconfitto, altro che 100 fps

Comunque ho finito la demo ieri sera, bello. Mi sembra che TUTTO sia stato dosato alla perfezione, il pezzetto nel corridoio alla max payne mi ha tirato fuori qualche esclamazione a voce alta mica da ridere. Gli scontri a fuoco sono quanto di più realistico abbia immaginato... sono adrenalinici, cinematografici e ESALTANTI! E anche dovendo rinunciare a quasi tutte le finezze grafiche, anche l'occhio gode un bel po.
FEAR sarà il prossimo metro di paragone nel campo delgi FPS, secondo il mio parere. E anche il nuovo "campo di prova" per i computer ninja
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Old 10-08-2005, 14:56   #927
guglielmit
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Originariamente inviato da Brakon
Spero che questo non voglia stare a significare "non è vero che il gioco è pesante". Dopo aver speso milionate solo per il comparto grafico, il gioco deve pure farmi i soffoconi dopo ongi boss sconfitto, altro che 100 fps
Tutt'altro!!! Il gioco e' pesante eccome!!! Tant'e' che l'8X non e' neppure pensabile! 10Fps per scendere a 4-5 in momenti di "caos" Questo mi da' molto da pensare...uno sproposito la differenza dal 4x all'8x. Molto probabilmente(spero)nella vers. finale vedremo un'altra musica...spero

Approsito di musica...ho notato che alle volte l'audio sparisce..solo piccoli scatti..
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Old 10-08-2005, 14:58   #928
Thunder82
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Originariamente inviato da guglielmit
Approsito di musica...ho notato che alle volte l'audio sparisce..solo piccoli scatti..
Io ho una Hercules Fortissimo 3 e nessun problema... in effetti vedo molti che han problemi con le audigy
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Old 10-08-2005, 14:59   #929
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Originariamente inviato da Thunder82
Io ho una Hercules Fortissimo 3 e nessun problema... in effetti vedo molti che han problemi con le audigy
Straaano....
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 10-08-2005, 14:59   #930
guglielmit
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Originariamente inviato da Thunder82
Io ho una Hercules Fortissimo 3 e nessun problema... in effetti vedo molti che han problemi con le audigy
Bene
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Old 10-08-2005, 15:01   #931
Xilema
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Io ho una SB Audigy LS e... nessun problema.
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Old 10-08-2005, 15:01   #932
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Old 10-08-2005, 15:23   #933
zerothehero
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Tutt'altro!!! Il gioco e' pesante eccome!!! Tant'e' che l'8X non e' neppure pensabile! 10Fps per scendere a 4-5 in momenti di "caos" Questo mi da' molto da pensare...uno sproposito la differenza dal 4x all'8x. Molto probabilmente(spero)nella vers. finale vedremo un'altra musica...spero

Approsito di musica...ho notato che alle volte l'audio sparisce..solo piccoli scatti..
Ma tu non hai una 7800gt in sli?

Io non posso valutare molto obiettivamente se è ottimizzato o meno dato che mi trovo con una 9550 (a 640*480 è uno spetacoloooo ), ma tu con il sistema grafico che ti ritrovi hai problemi di scattosità?
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Old 10-08-2005, 15:28   #934
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Originariamente inviato da zerothehero
Ma tu non hai una 7800gt in sli?

Io non posso valutare molto obiettivamente se è ottimizzato o meno dato che mi trovo con una 9550 (a 640*480 è uno spetacoloooo ), ma tu con il sistema grafico che ti ritrovi hai problemi di scattosità?

Che ti devo dire...con tutto a stecca,lasciando l'AA a 4x e' velocissimo in ogni situazione. Se passo a 8x non va' a scatti,diventa INGIOCABILE!! Boh
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Old 10-08-2005, 15:41   #935
ronaldovieri
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Originariamente inviato da guglielmit
Che ti devo dire...con tutto a stecca,lasciando l'AA a 4x e' velocissimo in ogni situazione. Se passo a 8x non va' a scatti,diventa INGIOCABILE!! Boh
ma secondo me a 1280 un aa8x non serve
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Old 10-08-2005, 15:56   #936
Dark Schneider
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Originariamente inviato da ronaldovieri
ma secondo me a 1280 un aa8x non serve

Quoto!! A 1280 è inutile l'AA ad 8X.
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Old 10-08-2005, 16:02   #937
Xilema
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Ma secondo me un AA 8x è inutile pure a 1024x768 !
A 1280 non sento il bisogno di attivare l' AA, e a 1024 mi è sufficiente un 2x, giusto per togliere l' effetto aliasing più vistoso.
A 4x imho i miglioramenti si notano, ma poco, e in movimento molto poco.
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Old 10-08-2005, 16:05   #938
Brakon
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Beh dipende dalla grandezza del monitor. Anche se a dire il vero personalmente, pur avendo un CRT 19'' non mi da fastidio giocare a 800x600, a patto di attivare il quincunx.

E come detto da altri, in Fear le scalettature chissà come si notano più che in altri giochi. Forse a causa delle luci molto meglio definite e contrastanti? In Doom3 questo problema era molto meno visibile.
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Old 10-08-2005, 16:26   #939
askani
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Città: torino/ivrea
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ok ieri sera ho finito il demo.
giocato a 1024*768 aa 4x (non ho provato gli 8x pensavo che gia a 4 arrancasse)
9700proaiw cata 5.7
tutto su medium con ombre abilitate dx9
sound abilitato tutto ahd2 advance (ho la soundstrorm)
cpu 3200+@ (migliorato molto quando ho riportato la cpu a 3200+ visto che faceva fresco)
1 gb di buona ram
lcd 19"
lo finito in 15m senza scatti 45 fps di media, e pochissimi swap mi sembra strano che pc molto migliori del mio abbiano avuto problemi, inoltre io ho pure una ati quindi niente ottimizzazione.
Laciando perdere i problemi di config sono rimasto colpito dai movimenti dei modelli veramente simili a quelli reali (il tipo pelato con la cuffietta nel filmato iniziale si muoveva come me la tipa sembrava un po piu impallata)
mi e piaciuto molto il senso di stare in un film che da iil gioco.
Ho salutato maxpaine nel corridoio
ho fatto un giretto nella vasca dell'acqua, belli i muri illuminati dala torcia e quelli in penombra.
Mi sono piacute molto anche le apparizioni.
Bel gioco lo attendo insieme a ss 2
ciauzzzz belli
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Old 10-08-2005, 16:34   #940
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Xilema
Ma secondo me un AA 8x è inutile pure a 1024x768 !
A 1280 non sento il bisogno di attivare l' AA, e a 1024 mi è sufficiente un 2x, giusto per togliere l' effetto aliasing più vistoso.
A 4x imho i miglioramenti si notano, ma poco, e in movimento molto poco.

Io solitamente gioco sempre con AA 4x. Il 4x fa già benissimo il proprio lavoro. Ma forse a 1280 per me basterebbe un 2x già. Anche se io metto sempre 4x finchè ce la fa.
Ma l'8X mi sembra eccessivo. Ok avere configurazioni SLI e quindi uno pretende di più...ma imho è totalmente inutile.
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