Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-08-2005, 08:19   #881
generals
Senior Member
 
L'Avatar di generals
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Napoli@Roma
Messaggi: 4554
ho provato la demo, sembra un gioco interessante e innovativo su alcuni aspetti tipo i conflitti a fuoco dove i proiettili causano danni un pò dappertutto, nuove alcune armi rispetto alle "solite", buonissima l'A.I., anche l'atmosfera non è male con gli effetti di rallentamento davvero belli. tutto sommato mi piace, l'ambientazione e i colori mi ricordano un gioco uscito ai tempi di quake 2 e half-life 1 ma non mi ricordo il titolo....Cmq con la config in sign ho giocato con risoluzione 1024x768, aa2x, aniso 4x, ombre attive, dettagli quasi tutto al max e nessun problema, il gioco è fluido.ciao
__________________
MACBOOK PRO 2016 | XBOX ONE S | LG OLED 65CX | Popcorn hour A-110 wi-fi+1TB | IPAD PRO 12.9 | Mega/Micro comparativa tra Media Player
generals è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 08:29   #882
sanitarium
Senior Member
 
L'Avatar di sanitarium
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
Quote:
Originariamente inviato da Kal-El
Si ok ma dicevano (parola di tutti, programmer, riviste ecc...) che il motore di D3 sarebbe stato avanti di almeno 4 anni.

Tutto bla bla bla alla fin fine, come sempre.
Tutto dipende da quando è stato detto che il motore di D3 era avanti di almeno 4 anni, il suo sviluppo è durato parecchio tempo. E comunque il suddetto motore è sicuramente al top con pochi altri.
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 08:38   #883
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24109
Per anni abbiamo cercato quello che finalmente oggi la grafica ci può offrire... ed improvvisamente disprezziamo tutto.
In questi anni ho imparato a capire le reali difficoltà che i programmatori incontrano nel creare motori 3D.
Non penso per loro sarebbe difficile attualmente avvicinarsi di molto al fotorealismam a... bisogna capire che l' hardware disponibile, per quanto potente possa sembrare, non è ancora sufficiente per realizzare cose di altissimo livello.
Credo che il livello di grafica offerto dai vari Doom 3, Half life 2, Far cry e ora F.E.A.R. sia eccellente e poco discutibile.
Certe, si potrebbero avere textures migliori, personaggi con più poligoni, ambienti più vasti, ma poi... chi farebbe girare questi motori ?
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:22   #884
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Quote:
Originariamente inviato da Xilema
In questi anni ho imparato a capire le reali difficoltà che i programmatori incontrano nel creare motori 3D.
Non penso per loro sarebbe difficile attualmente avvicinarsi di molto al fotorealismam a... bisogna capire che l' hardware disponibile, per quanto potente possa sembrare, non è ancora sufficiente per realizzare cose di altissimo livello.
Osservazione intelligentissima la tua.

Quando si fa grafica in tempo reale non si inventa praticamente nulla; si prendono gli algoritmi che sono conosciuto nel rendering e si cerca di implementarli abbastanza velocemente da renderizzare un intero frame in circa 20 millisecondi contro le alcune ore necessarie normalmente.

Molto dipende ovviamente dalle caratteristiche delle GPU e delle CPU a disposizione. E' relativamente facile scrivere un algoritmo di photon mapping che genera effetti d'illuminazione davvero convincenti: il problema e' che impiegherebbe alcuni secondi a frame per essere eseguito al giorno d'oggi. Domani o dopodomani impieghera' solo qualche millisecondo.

Ultima modifica di fek : 10-08-2005 alle 10:39.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:38   #885
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Ma infatti io non riesco a capire come certa gente se ne riesce dicendo che la grafica di FEAR fa schifo. Ma scherziamo? Ma se al momento questi sono i migliori giochi con la miglior grafica in circolazione. Voglio ricordare che fino ad un anno fa e poco più, giocavamo ancora a titoli con i motori di Quake 3 e UT. Cioè preistoria. Adesso arriva Doom 3 e fa schifo. Arriva FEAR e fa schifo. Ma se non c'è di meglio in giro, in base a cosa si dice "fa schifo"?

Tra l'altro ci sto sbavando io che al momento non sto nemmeno sul pc primario con la 6800GT, ma sul secondo con una semplice Ti4200 e non posso mettere tutto al max, oltre che a doverci giocare in DX8. Si una GeForce 4 Ti, scheda della primavera 2002. Ci gira benino.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:40   #886
generals
Senior Member
 
L'Avatar di generals
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Napoli@Roma
Messaggi: 4554
Quote:
Originariamente inviato da fek
Osservazione intelligentissima la tua.
sarà sicuramente vero che ci sono difficoltà nel programmare i nuovi giochi che non tutti conoscono ma la mia impressione è che l'evoluzione dei giochi non sia andata proprio di pari passo con l'evoluzione dell'hardware (anche considerando l'esigenza di garantire una compatibilità verso il basso). Se considero ad esempio quake 2 con voodoo2 o il primo Unreal e doom3 con geforce 6800 mentre c'è un divario enorme tra le due schede, tra i due giochi non è che ci siano poi queste grandi differenze se non qualche luce ed ombra in più.......Diverso è in parte il caso di farcry (per la grafica) a dimostrazione del fatto che non tutti programmano allo stesso modo e che quindi a volte si può fare di meglio.
__________________
MACBOOK PRO 2016 | XBOX ONE S | LG OLED 65CX | Popcorn hour A-110 wi-fi+1TB | IPAD PRO 12.9 | Mega/Micro comparativa tra Media Player

Ultima modifica di generals : 10-08-2005 alle 10:44.
generals è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:44   #887
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Quote:
Originariamente inviato da Dark Schneider
Ma infatti io non riesco a capire come certa gente se ne riesce dicendo che la grafica di FEAR fa schifo. Ma scherziamo? Ma se al momento questi sono i migliori giochi con la miglior grafica in circolazione. Voglio ricordare che fino ad un anno fa e poco più, giocavamo ancora a titoli con i motori di Quake 3 e UT. Cioè preistoria. Adesso arriva Doom 3 e fa schifo. Arriva FEAR e fa schifo. Ma se non c'è di meglio in giro, in base a cosa si dice "fa schifo"?
Te lo dico io in base a cosa "fa schifo"...In base al fatto che non ci sono le palme, le spiagge, il sole e la bambina non ha le infradito e non fa castelli di sabbia...Che paura!
Ormai ogni gioco che uscira' che non avra' le caratteristiche sopramenzionate verra' bollato dai soliti ignoti come "schifo"...Alla fine peggio per loro che non si godono i capolavori come Fear.
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:46   #888
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Te lo dico io in base a cosa "fa schifo"...In base al fatto che non ci sono le palme, le spiagge, il sole e la bambina non ha le infradito e non fa castelli di sabbia...Che paura!
Ormai ogni gioco che uscira' che non avra' le caratteristiche sopramenzionate verra' bollato dai soliti ignoti come "schifo"...Alla fine peggio per loro che non si godono i capolavori come Fear.
Ho ancora qualche giorno per implementare la bambina con l'infradito allora :|
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:50   #889
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Quote:
Originariamente inviato da fek
Ho ancora qualche giorno per implementare la bambina con l'infradito allora :|
Veramente il mio intervento era riferito a Far Cry e alla sua cricca di sostenitori...Da quando e' uscito quella specie di sottogioco ogni FPS ambientato al chiuso diventa automaticamente "schifo".
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:51   #890
generals
Senior Member
 
L'Avatar di generals
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Napoli@Roma
Messaggi: 4554
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Te lo dico io in base a cosa "fa schifo"...In base al fatto che non ci sono le palme, le spiagge, il sole e la bambina non ha le infradito e non fa castelli di sabbia...Che paura!
Ormai ogni gioco che uscira' che non avra' le caratteristiche sopramenzionate verra' bollato dai soliti ignoti come "schifo"...Alla fine peggio per loro che non si godono i capolavori come Fear.

ma come hai notato le infradito della bambina... io l'ho vista di sfuggita poi dal terrore sono scappato......
__________________
MACBOOK PRO 2016 | XBOX ONE S | LG OLED 65CX | Popcorn hour A-110 wi-fi+1TB | IPAD PRO 12.9 | Mega/Micro comparativa tra Media Player
generals è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:51   #891
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Veramente il mio intervento era riferito a Far Cry e alla sua cricca di sostenitori...Da quando e' uscito quella specie di sottogioco ogni FPS ambientato al chiuso diventa automaticamente "schifo".
Stavo scherzando

Comunque anch'io inizio a trovare noiosi i giochi ambientati al chiuso. Ma FarCry non mi ha detto tantissimo. Mi sembra piu' tecnologia fine a se' stessa senza un vero studio su come applicarla ai fini dell'ambientazione e del gameplay.
Di Fear invece mi piace molto, ad esempio, l'effetto di post processing nel bullet time, perche' e' al servizio del game play.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:52   #892
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11330
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Veramente il mio intervento era riferito a Far Cry e alla sua cricca di sostenitori...Da quando e' uscito quella specie di sottogioco ogni FPS ambientato al chiuso diventa automaticamente "schifo".
sarà mica perchè FC negli interni ti smonta la mascella e FEAR no ?
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:55   #893
sanitarium
Senior Member
 
L'Avatar di sanitarium
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
Quote:
Originariamente inviato da generals
sarà sicuramente vero che ci sono difficoltà nel programmare i nuovi giochi che non tutti conoscono ma la mia impressione è che l'evoluzione dei giochi non sia andata proprio di pari passo con l'evoluzione dell'hardware (anche considerando l'esigenza di garantire una compatibilità verso il basso). Se considero ad esempio quake 2 con voodoo2 o il primo Unreal e doom3 con geforce 6800 mentre c'è un divario enorme tra le due schede, tra i due giochi non è che ci siano poi queste grandi differenze se non qualche luce ed ombra in più.......Diverso è in parte il caso di farcry (per la grafica) a dimostrazione del fatto che non tutti programmano allo stesso modo e che quindi a volte si può fare di meglio.
Se non vedi molte differenze fra Quake 2/ Unreal e Doom III, la situazione è abbastanza grave...
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:58   #894
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Quote:
Originariamente inviato da fek
Stavo scherzando

Comunque anch'io inizio a trovare noiosi i giochi ambientati al chiuso. Ma FarCry non mi ha detto tantissimo. Mi sembra piu' tecnologia fine a se' stessa senza un vero studio su come applicarla ai fini dell'ambientazione e del gameplay.
Di Fear invece mi piace molto, ad esempio, l'effetto di post processing nel bullet time, perche' e' al servizio del game play.
Esatto...Far Cry da una sensazione di gioco al servizio della grafica, quando in realta' dovrebbe essere la grafica al servizio del gioco e della direzione artistica...In fear l'obbiettivo e' stato colto alla grande a mio avviso, poi andando oltre si sconfina nel gusto che e' assolutamente personale.
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 10:58   #895
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
bambina non ha le infradito

AHah questa si che è bella. Originale.

In effetti nei capolavori attuali mancava qlc che non mi veniva....
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 11:06   #896
generals
Senior Member
 
L'Avatar di generals
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Napoli@Roma
Messaggi: 4554
Quote:
Originariamente inviato da sanitarium
Se non vedi molte differenze fra Quake 2/ Unreal e Doom III, la situazione è abbastanza grave...

può anche essere che ti accontenti di poco quando giochi ad un nuovo titolo o che io pretenda troppo, questione di punti di vista certo che mi rendo conto che spesso conta di più la propaganda (il tanto atteso doom3) che il gioco in se stesso .

ps. il ragionamento cmq riguardava in "proprorzione" il miglioramento hardware in "rapporto" al miglioramento software.ciao
__________________
MACBOOK PRO 2016 | XBOX ONE S | LG OLED 65CX | Popcorn hour A-110 wi-fi+1TB | IPAD PRO 12.9 | Mega/Micro comparativa tra Media Player
generals è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 11:15   #897
sanitarium
Senior Member
 
L'Avatar di sanitarium
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
Quote:
Originariamente inviato da generals
può anche essere che ti accontenti di poco quando giochi ad un nuovo titolo o che io pretenda troppo, questione di punti di vista certo che mi rendo conto che spesso conta di più la propaganda (il tanto atteso doom3) che il gioco in se stesso .
Io che mi accontento di poco quando gioco ad un nuovo titolo è una cosa che ancora deve succedere.
Qui non si tratta di opinioni, ma di fatti. Fra Quake 2 e Doom III ci sono differenze oggettive notevoli, sotto gli occhi di tutti. Se non le vedi vuol dire che non le vuoi vedere, non basta il buio del gioco a nascondere le qualità del motore grafico.
Può non piacerti Doom III, può non piacerti la resa estetica del gioco, ma dire che non è molto distante da Quake 2 fa sorridere.

P.S.: Ora smetto di parlare di Doom III in questo thread, non voglio portare avanti questo OT per troppo tempo.

EDIT: Ho letto il tuo PS dopo aver postato.
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 11:16   #898
Makaku
Senior Member
 
L'Avatar di Makaku
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: pisa
Messaggi: 2304
Video demo hd

Quicktime
http://www.gametrailers.com/download...32&type=mov&f=

Windows
http://www.gametrailers.com/download...32&type=wmv&f=

397mb
Makaku è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 11:19   #899
Kaio2
Senior Member
 
L'Avatar di Kaio2
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli
Messaggi: 4375
[quote=generals] l'ambientazione e i colori mi ricordano un gioco uscito ai tempi di quake 2 e half-life 1 ma non mi ricordo il titolo..../QUOTE]

Forse ti riferisci a Shogo?
__________________
MacBook Air M4 2025
Pc: Cpu Ryzen7800x3d Aircooling DeepcoolAk620Digital Mobo RogStrix B650-A Gpu Rtx 4070Super Ram Corsair 32gb ddr5 6000mhz SSD Corsair Nvme Mp600 2tb Psu Corsair Rm850x Monitor MPG 271QRX Qd-Oled
Kaio2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 11:40   #900
generals
Senior Member
 
L'Avatar di generals
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Napoli@Roma
Messaggi: 4554
[quote=Kaio2]
Quote:
Originariamente inviato da generals
l'ambientazione e i colori mi ricordano un gioco uscito ai tempi di quake 2 e half-life 1 ma non mi ricordo il titolo..../QUOTE]

Forse ti riferisci a Shogo?
non era shogo, era un gioco ambientato in laboratori come fear dove tra le armi c'era un ottimo fucile da cecchino, mi sembra ci fosse una z nel titolo
__________________
MACBOOK PRO 2016 | XBOX ONE S | LG OLED 65CX | Popcorn hour A-110 wi-fi+1TB | IPAD PRO 12.9 | Mega/Micro comparativa tra Media Player
generals è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portati...
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook c...
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090 Fable e Sol a confronto: due cartoni animati cre...
Il tablet rugged leggero e sottile: Lenovo ThinkTab X11 offre resistenza, doppia USB-C e batteria rimovibile Il tablet rugged leggero e sottile: Lenovo Think...
AMD Advancing AI 2026: l'hardware AMD per le elaborazioni IA del futuro, tra GPU, CPU e robot AMD Advancing AI 2026: l'hardware AMD per le ela...
Roborock Qrevo Curv 2 Pro a 699€: robot ...
Claude ha trovato in 60 ore una falla cr...
Robot tagliaerba ECOVACS Goat A1600 LiDA...
Bending Spoons prepara nuovi acquisti: a...
Ma quanto è bello lo smartwatch OPPO Wat...
Apple prepara i nuovi Watch Series 12 e ...
Resident Evil potrebbe diventare una ser...
Galaxy S27 Ultra e la variante Pro: la s...
X lancia X Money, la piattaforma di paga...
Sega Dreamcast: la console continua a vi...
Oggi su Amazon 2 monitor 4K ASUS e LG 27...
Il prossimo bersaglio della guerra tecno...
Alpine A390 GT, primo test drive: la cro...
Nuova rimodulazione da TIM: rincari fino...
Il satellite LINK che dovrebbe salvare i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:36.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v