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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 09-08-2005, 23:36   #861
mantes
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Originariamente inviato da TheRipper
E' vero...la differenza "tecnica" fra doom3 e fear e' molto, molto sottile...Fear mi sembra superiore come numero di poligoni per i personaggi e risoluzione delle textures...ma questo e' dovuto alla possibilita' di sfruttare le nuove schede che sono uscite sul mercato. Gia' la gente si lemento' quando usci' doom3 che era troppo pesante e aveva bisogno di troppe risorse per girare (allo stesso modo in cui la gente si sta lamentando ORA di fear), non oso pensare se fosse uscito all'epoca con la pesantezza di Fear cosa sarebbe successo...
Cmq per vedere le potenzialita' del Doom3 Engine in veste 2005/2006 basta guardare Prey...
Ho visto i flmati di quel goco ed erano veramente spettacolari
Speriamo che non si faccia attendere troppo!

Certo mi immagino già i commenti...ma quanto è buio...ma quanto è pesante...tutto già visto...governo ladro mai che esca un gioco rivoluzionario
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Old 09-08-2005, 23:40   #862
sanitarium
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Originariamente inviato da TheRipper
Io ho risolto mettendo le textures su medium...nessuno swap.
Lo stesso mio rimedio, visto che ho solo 512MB di RAM. Pensavo che non fosse necessario per chi ha il giga.
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Old 09-08-2005, 23:40   #863
Dark Schneider
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Originariamente inviato da mantes
Infatti imho i miei problemi di swap,quando attivo le texture su max derivano propio da quello...non ho abbastanza ram libera...infatti i rallentamenti ci sono metre carica qualche parte dei livelli dove ci sono soldati o subito prima delle apparizioni...eppure ho un giga...miseriaccia.

Per fortuna che con le ombre normali e quelle soft attive il passaggio delle texture tra meidum e max è impercettibile.

Però che pizza,mi sa che altri 512mb mi toccherà comprarli l'anno prossimo

Figurati che io volevo fare il passaggio diretto: 512 MB a 2GB a suo tempo. Poi però mi mancavano i quattrini...e quindi son andato per il giga.
No cmq la ram la reputo troppo importante...ne metterei sempre più. Alla fine è un componente che ti fa migliorare le prestazioni globalmente in tutti gli ambiti.
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Old 09-08-2005, 23:41   #864
downloader
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vabbè aspettiamo la versione definitiva per sapere delle prestazioni e delle ottimizzazioni.

Non comprate ram solo perchè la demo non vi gira bene
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Old 09-08-2005, 23:42   #865
Dark Schneider
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Originariamente inviato da sanitarium
Lo stesso mio rimedio, visto che ho solo 512MB di RAM. Pensavo che non fosse necessario per chi ha il giga.

Metti metti il Giga di ram. Tanto ormai 512 Mb costano 50 euro. Se ne puoi mettere di più..ancora meglio.
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Old 09-08-2005, 23:44   #866
sanitarium
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Metti metti il Giga di ram. Tanto ormai 512 Mb costano 50 euro. Se ne puoi mettere di più..ancora meglio.
Prima o poi mi tocca di sicuro, dove scappo!
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Old 09-08-2005, 23:46   #867
TheRipper
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Originariamente inviato da sanitarium
Lo stesso mio rimedio, visto che ho solo 512MB di RAM. Pensavo che non fosse necessario per chi ha il giga.
Eh io penso che quello sia dovuto piu' che altro alla carenza di Ram Video piuttosto che a quella di sistema...Aumentare la ram a 2gb puo' essere un palliativo, ma non e' quello che ci vuole...a mio avviso fear puo' girare anche con 512mb, ma sono le textures non compresse (leggasi normal maps) che uccidono la banda passante e intasano la memoria video.
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Old 09-08-2005, 23:47   #868
mantes
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Figurati che io volevo fare il passaggio diretto: 512 MB a 2GB a suo tempo. Poi però mi mancavano i quattrini...e quindi son andato per il giga.
No cmq la ram la reputo troppo importante...ne metterei sempre più. Alla fine è un componente che ti fa migliorare le prestazioni globalmente in tutti gli ambiti.
Già,hai propio ragione!
E pensa che invece io altri due banchi da 512 me li sono venduti tre mesi fa,perchè pensavo che fosse veramente troppo esagerato avere 2giga per l'uso che ne facevo..se lo avessi saputo

L'unica cosa è che con 4 banchi di ram avevo la mobo che era intasatissima,appena overcloccavo di un mhz si piantava subito

Ma visto l'andazzo,(e la fortuna di una cpu con il molti sbloccato)me e fregherò altamente dell'oc e ci piazzerò almeno un'altro banco da 512,appena avrò modo di prenderlo.
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Old 09-08-2005, 23:48   #869
DevilMalak
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e comunque quest'anno non ci sono stati giochi innovativi dal punto di vista grafico..
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Old 09-08-2005, 23:50   #870
Dark Schneider
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Originariamente inviato da sanitarium
Prima o poi mi tocca di sicuro, dove scappo!

Capitava anche a me un anno fa ad esempio in Far Cry. Andava tutto da paura, però ogni tanto c'era quel swap dietro l'angolo che durava diversi secondi. Toccava caricare più volte per non far swappare per niente. Invece messo il giga...tutto liscio come l'olio. Costante e mai improvvisi cali, visto l'inesistenza degli swap.
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Old 09-08-2005, 23:50   #871
mantes
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Originariamente inviato da downloader
vabbè aspettiamo la versione definitiva per sapere delle prestazioni e delle ottimizzazioni.

Non comprate ram solo perchè la demo non vi gira bene
Si va beh questa è una demo,ma comnque i gochi che usciranno l'anno prossimo non saranno certo meno esosi...Battlefield 2 imho ha fatto un po da battistrada in questo senso e ci dovremmo adeguare a giochi che richiedono + di un giga per girare fluidamente al massimo dettaglio.
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Old 09-08-2005, 23:50   #872
TheRipper
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Originariamente inviato da DevilMalak
e comunque quest'anno non ci sono stati giochi innovativi dal punto di vista grafico..
Veramente non ci sono stati giochi innovativi sotto nessun punto di vista...
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Old 09-08-2005, 23:54   #873
Dark Schneider
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Già,hai propio ragione!
E pensa che invece io altri due banchi da 512 me li sono venduti tre mesi fa,perchè pensavo che fosse veramente troppo esagerato avere 2giga per l'uso che ne facevo..se lo avessi saputo

L'unica cosa è che con 4 banchi di ram avevo la mobo che era intasatissima,appena overcloccavo di un mhz si piantava subito

Ma visto l'andazzo,(e la fortuna di una cpu con il molti sbloccato)me e fregherò altamente dell'oc e ci piazzerò almeno un'altro banco da 512,appena avrò modo di prenderlo.
O sennò ti rivendi gli attuali banchi e ne piazzi 2 da 1 Gb ciascuno.

Io per dirti quando verrà il giorno di rifarmi il pc da zero, la prima cosa sarà prendere ram in abbondanza.
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Old 10-08-2005, 00:03   #874
mantes
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Eh,sarebbe la cosa migliore,ma purtroppo mi viene a costare di più...le ram usate ormai te le valutano a due lire sul mercatino....e quelle da un giga usate è ancora abbastanza difficile trovarle.
Invece un banco da 512 usato,anche con buoni timings,è molto più facile da comprare,te le tirano appresso ormai le ram di questi tagli...
Dovrò tenere d'occhio la situazione mercatino,chissà che non si trovi qualche buon affare
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Old 10-08-2005, 00:06   #875
Speed399
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vedo che qui il topic è molto nutrito di reply quindi faccio un ulteriore tentativo

a qualcuno è capitato di avere questo problema ?



non trovo niente nemmeno cercando su google ..

ho provato a scaricare il demo 3 o 4 volte e installalo 3 o 4 volte in partizioni diverse, ho cambiato le impostazioni regionali (ho winxp in inglese) il fuso orario ma niente .. non c'è verso

e la cosa bella è che l'altro pc ha anche lui winxp in inglese e di la funziona ... non riesco assolutamente a capire da cosa dipenda
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Old 10-08-2005, 00:08   #876
ronaldovieri
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Originariamente inviato da Speed399
vedo che qui il topic è molto nutrito di reply quindi faccio un ulteriore tentativo

a qualcuno è capitato di avere questo problema ?



non trovo niente nemmeno cercando su google ..

ho provato a scaricare il demo 3 o 4 volte e installalo 3 o 4 volte in partizioni diverse, ho cambiato le impostazioni regionali (ho winxp in inglese) il fuso orario ma niente .. non c'è verso

e la cosa bella è che l'altro pc ha anche lui winxp in inglese e di la funziona ... non riesco assolutamente a capire da cosa dipenda
è successo anche a me avevo installato il demo poi avevo rimesso indietro la data per un altro programma e mi è comparsa quell'errore ho riportato la data a com'era prima ed è ripartito
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Old 10-08-2005, 01:05   #877
Kal-El
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Originariamente inviato da sanitarium
Doom III: agosto 2004
F.E.A.R.: ottobre 2005

Nonostante una differenza di oltre un anno, non mi sembra che ci siano differenze grafiche così mostruose fra i due giochi, anzi...
Si ok ma dicevano (parola di tutti, programmer, riviste ecc...) che il motore di D3 sarebbe stato avanti di almeno 4 anni.

Tutto bla bla bla alla fin fine, come sempre.
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Old 10-08-2005, 01:09   #878
Kal-El
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Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
Comunque non so se avete notato, ma gli unici effetti che REALMENTE appesantiscono il gioco sono le ombre. Provate a disabilitarle completamente e lasciate tutto su Maximium e AA2x, fila liscio che è una meraviglia, e ho "solo" una 9800pro 128mb

Insomma le texture ne i modelli non sono la causa ma SOLO le ombre.

L'ho provato su P4 2,8, 1gb di ram e 9800pro

1024*768*32, AA2X, tutti gli effetti al massimo.


Vedete voi.
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Old 10-08-2005, 01:53   #879
Speed399
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Originariamente inviato da ronaldovieri
è successo anche a me avevo installato il demo poi avevo rimesso indietro la data per un altro programma e mi è comparsa quell'errore ho riportato la data a com'era prima ed è ripartito
mm

la data è corretta
come è corretta sull'altro pc ... se la metto prima del 26-7-2005 mi dice che la validità ecc ecc comincia da li, se metto 26-7-2005 mi da già quell'errore

assurdo
Speed399 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2005, 01:56   #880
Speed399
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Messaggi: 1077
ho messo come anno 2035 ed è partito

:|
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