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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
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Old 09-08-2005, 19:52   #841
mantes
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Infatti imho i miei problemi di swap,quando attivo le texture su max derivano propio da quello...non ho abbastanza ram libera...infatti i rallentamenti ci sono metre carica qualche parte dei livelli dove ci sono soldati o subito prima delle apparizioni...eppure ho un giga...miseriaccia.

Per fortuna che con le ombre normali e quelle soft attive il passaggio delle texture tra meidum e max è impercettibile.

Però che pizza,mi sa che altri 512mb mi toccherà comprarli l'anno prossimo
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Old 09-08-2005, 19:54   #842
jacopastorius
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Originariamente inviato da Alastre
Mah...io dico la mia...dopo aver letto la preview su TGM nella quale parlavano molto bene dei primi 4 livelli di gioco da loro provati mi sono fiondato con il mio fido isdn allo "scaricaggio"...un giorno ed una notte, poi di corsa l'installazione eh...DELUSIONE SU TUTTA LA LINEA! Ma che è sto schifo??? Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...grafica sotto la media (ma molto al di sotto eh! Riddick al confronto è arte!)...il che peraltro non giustifica la pesantezza del gioco anzi...l'ai francamente non lo so, ho smesso di giocarci quasi subito...i suoni sono orrendi, così come i famigerati buchi sul muro dovuti ai colpi di arma da fuoco...al di là della loro clamorosa sparizione (nel 2005 siamo ancora a sti livelli??? Eddai!!) dopo qualche secondo sono orribili da vedere, textures slavate etc etc...insomma...delusione...sono il solo a pensarla così????
ora che finalmente è uscita la sp demo e potevo provarlo anche io... mi sa che annullo il download se mi dici che è così troiaio.. anche perchè dovrei sprecare un cd.
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Old 09-08-2005, 19:59   #843
Kal-El
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Domanda: ma non dicevano che Doom era avanti di non so quanti anni? A me sembra che FEAR se lo mangi vivo!

Ad ogni modo, solo con una X800XT/6800GT si può giocare tutto a max?
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Old 09-08-2005, 20:09   #844
Kal-El
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Originariamente inviato da Alastre
Mah...io dico la mia...dopo aver letto la preview su TGM nella quale parlavano molto bene dei primi 4 livelli di gioco da loro provati mi sono fiondato con il mio fido isdn allo "scaricaggio"...un giorno ed una notte, poi di corsa l'installazione eh...DELUSIONE SU TUTTA LA LINEA! Ma che è sto schifo??? Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...grafica sotto la media (ma molto al di sotto eh! Riddick al confronto è arte!)...il che peraltro non giustifica la pesantezza del gioco anzi...l'ai francamente non lo so, ho smesso di giocarci quasi subito...i suoni sono orrendi, così come i famigerati buchi sul muro dovuti ai colpi di arma da fuoco...al di là della loro clamorosa sparizione (nel 2005 siamo ancora a sti livelli??? Eddai!!) dopo qualche secondo sono orribili da vedere, textures slavate etc etc...insomma...delusione...sono il solo a pensarla così????
Grafica sotto la media? Suoni orrendi? Texture slavate?? Sei sicuro di aver giocato al gioco in questione?
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Old 09-08-2005, 20:41   #845
Kaio2
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Originariamente inviato da Kal-El
Grafica sotto la media? Suoni orrendi? Texture slavate?? Sei sicuro di aver giocato al gioco in questione?


Infatti. Secondo me ha scaricato la demo per il vic 20!
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Old 09-08-2005, 21:44   #846
Hitman47
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L'Avatar di Hitman47
 
Iscritto dal: Dec 2002
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A me sembra di sentire le stesse critiche della demo di Splinter Cell Chaos Theory..."non và di quà...ma guarda là...sembra di essere tornati indietro...e blah blah.."
Bah..stiamo sempre parlando di una demo...mica prodotto finito...
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 09-08-2005, 21:52   #847
ronaldovieri
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Originariamente inviato da Hitman47
A me sembra di sentire le stesse critiche della demo di Splinter Cell Chaos Theory..."non và di quà...ma guarda là...sembra di essere tornati indietro...e blah blah.."
Bah..stiamo sempre parlando di una demo...mica prodotto finito...
sicuramente come grafica e AI siamo al top
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05/0606/0707/0808/09|09/10|grafica 3d & web design
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Old 09-08-2005, 22:24   #848
DevilMalak
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no è che se qualcuno non critica un gioco non è divertente, non esiste gioco che non abbia qualcuno che dice bleah che schifo anche se piace a tutti o è obiettivamente un capolavoro
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Old 09-08-2005, 22:39   #849
anti
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Città: calvisà---(BS)
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orpo che botta,altro che far cry,doom e soci..........veramente notevolissimo,io ho lasciato la grafica a default,e devo dire che viaggia come un missile,mai un rallentamento..........da non credere........
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mt 01 questa è LA MOTO!!
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Old 09-08-2005, 22:47   #850
Kal-El
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Originariamente inviato da Alastre
Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...
Ma LOL! Lo Slow motion, come lo chiami tu, non è un rallentamento ma un effetto VOLUTO, una spece di MATRIX!

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Old 09-08-2005, 22:51   #851
Kal-El
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Originariamente inviato da Kaio2
Infatti. Secondo me ha scaricato la demo per il vic 20!
Se poi c'è chi non capisce la differenza tra un gioco lento per INSUFICIENZA HARDWARE ad uno per un rallentamento VOLUTO ed insito nel gameplay beh..... non fatemi parlare.
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Old 09-08-2005, 22:58   #852
guglielmit
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Domani finalmente mi arriva la cpu e posso rianimare il pc. Sono curioso di vedere come si comporta. Non so' che risoluzioni potro' impostare...con il monitor arrivo a 1680x1050..se mi supporta la risoluzione provo a attivare tutto l'attivabile Se scatta mi vendo tutto e passo a Consolle
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Old 09-08-2005, 23:07   #853
TheRipper
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Originariamente inviato da guglielmit
Domani finalmente mi arriva la cpu e posso rianimare il pc. Sono curioso di vedere come si comporta. Non so' che risoluzioni potro' impostare...con il monitor arrivo a 1680x1050..se mi supporta la risoluzione provo a attivare tutto l'attivabile Se scatta mi vendo tutto e passo a Consolle
Ebbe' perche' le console ci arrivano alla grande a 1680x1050!
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Old 09-08-2005, 23:16   #854
_Xel_^^
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Mah...io dico la mia...dopo aver letto la preview su TGM nella quale parlavano molto bene dei primi 4 livelli di gioco da loro provati mi sono fiondato con il mio fido isdn allo "scaricaggio"...un giorno ed una notte, poi di corsa l'installazione eh...DELUSIONE SU TUTTA LA LINEA! Ma che è sto schifo??? Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...grafica sotto la media (ma molto al di sotto eh! Riddick al confronto è arte!)...il che peraltro non giustifica la pesantezza del gioco anzi...l'ai francamente non lo so, ho smesso di giocarci quasi subito...i suoni sono orrendi, così come i famigerati buchi sul muro dovuti ai colpi di arma da fuoco...al di là della loro clamorosa sparizione (nel 2005 siamo ancora a sti livelli??? Eddai!!) dopo qualche secondo sono orribili da vedere, textures slavate etc etc...insomma...delusione...sono il solo a pensarla così????
ma lol
Scusa ma sembra stupendo a me che lo faccio girare a 800x600 su una 4200 quindi senza tutti gli effetti...
Ma che impostazioni hai usato si può sapere?
Guarda che lo slow motion è voluto in alcuni punti , i suoni poi sono a dir poco perfetti!

boh...


Ciau!
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Old 09-08-2005, 23:21   #855
mantes
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Iscritto dal: Mar 2004
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Magari ha attivato l'ottimizzazione per directx8 oppure quell'altra che abbrutisce il gioco?
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Old 09-08-2005, 23:22   #856
Xilema
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Mah...io dico la mia...dopo aver letto la preview su TGM nella quale parlavano molto bene dei primi 4 livelli di gioco da loro provati mi sono fiondato con il mio fido isdn allo "scaricaggio"...un giorno ed una notte, poi di corsa l'installazione eh...DELUSIONE SU TUTTA LA LINEA! Ma che è sto schifo??? Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...grafica sotto la media (ma molto al di sotto eh! Riddick al confronto è arte!)...il che peraltro non giustifica la pesantezza del gioco anzi...l'ai francamente non lo so, ho smesso di giocarci quasi subito...i suoni sono orrendi, così come i famigerati buchi sul muro dovuti ai colpi di arma da fuoco...al di là della loro clamorosa sparizione (nel 2005 siamo ancora a sti livelli??? Eddai!!) dopo qualche secondo sono orribili da vedere, textures slavate etc etc...insomma...delusione...sono il solo a pensarla così????

No, come in ogni cosa, ma siete una sparuta minoranza.
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Old 09-08-2005, 23:24   #857
sanitarium
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Originariamente inviato da Kal-El
Domanda: ma non dicevano che Doom era avanti di non so quanti anni? A me sembra che FEAR se lo mangi vivo!

Ad ogni modo, solo con una X800XT/6800GT si può giocare tutto a max?
Doom III: agosto 2004
F.E.A.R.: ottobre 2005

Nonostante una differenza di oltre un anno, non mi sembra che ci siano differenze grafiche così mostruose fra i due giochi, anzi...
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Old 09-08-2005, 23:29   #858
TheRipper
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Originariamente inviato da sanitarium
Doom III: agosto 2004
F.E.A.R.: ottobre 2005

Nonostante una differenza di oltre un anno, non mi sembra che ci siano differenze grafiche così mostruose fra i due giochi, anzi...
E' vero...la differenza "tecnica" fra doom3 e fear e' molto, molto sottile...Fear mi sembra superiore come numero di poligoni per i personaggi e risoluzione delle textures...ma questo e' dovuto alla possibilita' di sfruttare le nuove schede che sono uscite sul mercato. Gia' la gente si lemento' quando usci' doom3 che era troppo pesante e aveva bisogno di troppe risorse per girare (allo stesso modo in cui la gente si sta lamentando ORA di fear), non oso pensare se fosse uscito all'epoca con la pesantezza di Fear cosa sarebbe successo...
Cmq per vedere le potenzialita' del Doom3 Engine in veste 2005/2006 basta guardare Prey...
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Old 09-08-2005, 23:33   #859
sanitarium
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Originariamente inviato da TheRipper
E' vero...la differenza "tecnica" fra doom3 e fear e' molto, molto sottile...Fear mi sembra superiore come numero di poligoni per i personaggi e risoluzione delle textures...ma questo e' dovuto alla possibilita' di sfruttare le nuove schede che sono uscite sul mercato. Gia' la gente si lemento' quando usci' doom3 che era troppo pesante e aveva bisogno di troppe risorse per girare (allo stesso modo in cui la gente si sta lamentando ORA di fear), non oso pensare se fosse uscito all'epoca con la pesantezza di Fear cosa sarebbe successo...
Cmq per vedere le potenzialita' del Doom3 Engine in veste 2005/2006 basta guardare Prey...
Sono d'accordo, oltretutto spero che per ottobre diano una limatina al motore di FEAR in modo da farlo girare al meglio senza dover ricorrere alla quantità disumana di 2GB di RAM... L'ho visto girare su un sistema con 1GB di RAM, X800pro e A64 3200+, e lo swap per quanto ridotto era comunque presente. Per quello che offre, francamente, mi sembra esagerato.
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Old 09-08-2005, 23:35   #860
TheRipper
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Originariamente inviato da sanitarium
Sono d'accordo, oltretutto spero che per ottobre diano una limatina al motore di FEAR in modo da farlo girare al meglio senza dover ricorrere alla quantità disumana di 2GB di RAM... L'ho visto girare su un sistema con 1GB di RAM, X800pro e A64 3200+, e lo swap per quanto ridotto era comunque presente. Per quello che offre, francamente, mi sembra esagerato.
Io ho risolto mettendo le textures su medium...nessuno swap.
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