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Old 06-08-2013, 09:37   #801
Ale55andr0
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ma poi a parte gli sp inferiori, la 7850 e 7870 sono uguali , 256bit + GDDR5, 24ROPs.

la xbox one ha una gpu che sembra una 7770 con qualche shader in più, 768sp, 16ROPs + esram 32mb (che gli aumenta la banda passante di parecchio) +
ha però un clock di 1ghz, infatti dichiara 1,28 Tflop contro 1,23 di xoboxone (anche se questo valore è da riferirsi a prima dell'oc di 53mhz). Dovrebbe però avere una maggiore bandwidth grazie alla edram, anche se quella non aumenta la potenza di calcolo della gpu che dipende da architettura e clock
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Old 06-08-2013, 09:42   #802
Ale55andr0
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Semplicemente verranno ottimizzati, come sono ottimizzati da anni in questa gen. BF3 sembrava impossibile invece ci sono riusciti a portarlo su console, anzi ora porteranno BF4. .

si ma non è propriamente uguale alla versione pc . Ottimizzazione significa anche togliere di qua e di la, vedi titoli che puntano alla risoluzione ma rinunciano al frame rate, altri che puntano su quest'ultimo ma vanno a 720p, altri che mantengono belle texture ma niente AA e via discorrendo. I CD project per TW3 su console hanno parlato di 30fps ad esempio, probabilmente perchè cercano di mantenere l'equilibrio più sulla qualità delle immagini che del "sacro fluido" da sparatutto del quale si può fare a meno in un gdr
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Old 06-08-2013, 09:47   #803
petru916
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Si ma piuttosto che non averlo..sicuramente e indiscutibilmente BF3 su console è quanto di più vicino alla qualità bassa su PC, ma devi anche considerare che BF3 al massimo è un gioco quasi da next gen. Ad ogni modo sono convinto che più di qualche ombra meglio rifinita e qualche particolare qua e là non ci saranno differenze tra le due versioni.
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Old 06-08-2013, 11:30   #804
giubox360
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Si ma piuttosto che non averlo..sicuramente e indiscutibilmente BF3 su console è quanto di più vicino alla qualità bassa su PC, ma devi anche considerare che BF3 al massimo è un gioco quasi da next gen. Ad ogni modo sono convinto che più di qualche ombra meglio rifinita e qualche particolare qua e là non ci saranno differenze tra le due versioni.
Ottimista! anche su xbox 360 e ps 3 gira crysis a dettagli medi con ombre e fisica su low, in generale questa generazione su console è stata dettata dalle texture slavate e dalle ombre super-low!!
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Old 06-08-2013, 11:37   #805
petru916
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Si ma considera che Crysis è un gioco uscito due anni dopo l'uscita delle console, in esclusiva PC e metteva alla frusta schede che da sole valevano due PS3 messe insieme. Per me è un miracolo poterlo giocare in quel modo su sistemi con 512MB di RAM.
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Old 06-08-2013, 11:46   #806
Pan
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Si ma considera che Crysis è un gioco uscito due anni dopo l'uscita delle console, in esclusiva PC e metteva alla frusta schede che da sole valevano due PS3 messe insieme. Per me è un miracolo poterlo giocare in quel modo su sistemi con 512MB di RAM.
in effetti nemmeno io sono mai riuscito a giocarlo ai tempi.. recuperato con gioia (inizialmente perchè diciamolo.. come storia era una pochezza..) quando uscì per console
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Old 06-08-2013, 12:15   #807
giubox360
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crysis 1 è stato qualcosa di epico... un progetto molto ambizioso..non so neanche come facesse a girare su una CPU core duo (addirittura sfruttava i quad core) e una 8800 gts/gtx @720 p poichè contiene tutte le tecnologie che ci sono oggi nel 2013...non c'era la tasselation delle dx 11...ma qualcosa di simile che si chiama parallax occlusion mapping oltre all'SSao, luci e ombre dinamiche, i nuovi shader, L'HDR, la fisica che per quei tempi era paurosa con lo spostamento e abbattimento della vegetazione e chi più ne ha ne metta....il mondo pc è fermo a novembre 2007 per colpa di queste scatolette...(anzi ringraziamo la xbox 360 che almeno rispetto a ps 3 era innovativa poichè la sua GPU aveva l'architerrura con shader unificati.....favori di questo tipo scordiamoceli con xbox one...che addirittura monta una GPU...inferiore alla controparte Sony ) sono belle ok...la sera uno si butta sul divano e gioca...ma a che prezzo..??

Ultima modifica di giubox360 : 06-08-2013 alle 12:24.
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Old 06-08-2013, 12:49   #808
<Masquerade>
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ha però un clock di 1ghz, infatti dichiara 1,28 Tflop contro 1,23 di xoboxone (anche se questo valore è da riferirsi a prima dell'oc di 53mhz). Dovrebbe però avere una maggiore bandwidth grazie alla edram, anche se quella non aumenta la potenza di calcolo della gpu che dipende da architettura e clock
ma ho letto che la banda passante arriva fino a 200GB
ma a cosa serve tutta quella banda, su una gpu tipo quella??? non ti sembra esagerata?
mentre i 170GB e passa della gpu della ps4 direi che son giusti.
a me per ora mi convince di più la ps4 a livello hw.
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Old 06-08-2013, 12:59   #809
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
ha però un clock di 1ghz, infatti dichiara 1,28 Tflop contro 1,23 di xoboxone (anche se questo valore è da riferirsi a prima dell'oc di 53mhz). Dovrebbe però avere una maggiore bandwidth grazie alla edram, anche se quella non aumenta la potenza di calcolo della gpu che dipende da architettura e clock
tentativo disperato di renderla + all'altezza della situazione, rispetto alla concorrenza, ma capirai che gli fa un 50mhz + di core.
quando queste console saranno sfruttate al max, per qualità grafica raggiunta, la ps4 gli farà ciao ciao alla xbox one.
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Old 06-08-2013, 13:46   #810
Pan
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crysis 1 è stato qualcosa di epico... un progetto molto ambizioso..non so neanche come facesse a girare su una CPU core duo (addirittura sfruttava i quad core) e una 8800 gts/gtx @720 p poichè contiene tutte le tecnologie che ci sono oggi nel 2013...non c'era la tasselation delle dx 11...ma qualcosa di simile che si chiama parallax occlusion mapping oltre all'SSao, luci e ombre dinamiche, i nuovi shader, L'HDR, la fisica che per quei tempi era paurosa con lo spostamento e abbattimento della vegetazione e chi più ne ha ne metta....il mondo pc è fermo a novembre 2007 per colpa di queste scatolette...(anzi ringraziamo la xbox 360 che almeno rispetto a ps 3 era innovativa poichè la sua GPU aveva l'architerrura con shader unificati.....favori di questo tipo scordiamoceli con xbox one...che addirittura monta una GPU...inferiore alla controparte Sony ) sono belle ok...la sera uno si butta sul divano e gioca...ma a che prezzo..??
comodità, immediatezza e comunque giochi con qualcosa che tutto sommato non è orrido..
le console si sa che sono limitate rispetto ai pc (a potenza bruta), credo si sia già detto questo forse anche più di una volta, la positività di una console non è data dalla potenza maggiore rispetto ai PC.. è ovvio e viste quante console vengono vendute mi pare sia chiaro..

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tentativo disperato di renderla + all'altezza della situazione, rispetto alla concorrenza, ma capirai che gli fa un 50mhz + di core.
quando queste console saranno sfruttate al max, per qualità grafica raggiunta, la ps4 gli farà ciao ciao alla xbox one.
io non credo che abbiamo alzato 50mhz per stare al passo di PS4.. semplicemente perchè è davvero poco e non cambierebbe gran che..
credo invece che semplicemente sono ancora in fase di rifinitura specifiche e quindi ci sta che prima della messa in commercio qualche piccolo adattamento verso l'alto o verso il basso lo possano ancora fare.
Probabilmente hanno visto che date le temperature e l'utilizzo potevano dargli ancora qualche cosa e l'hanno fatto..

pareggiare con ps4 con 50mhz in più non ha senso.. credo sia plausibile..
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Old 06-08-2013, 14:00   #811
giubox360
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tentativo disperato di renderla + all'altezza della situazione, rispetto alla concorrenza, ma capirai che gli fa un 50mhz + di core.
quando queste console saranno sfruttate al max, per qualità grafica raggiunta, la ps4 gli farà ciao ciao alla xbox one.
Come non quotarti!!
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Old 06-08-2013, 14:04   #812
giubox360
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io non credo che abbiamo alzato 50mhz per stare al passo di PS4.. semplicemente perchè è davvero poco e non cambierebbe gran che..
credo invece che semplicemente sono ancora in fase di rifinitura specifiche e quindi ci sta che prima della messa in commercio qualche piccolo adattamento verso l'alto o verso il basso lo possano ancora fare.
Probabilmente hanno visto che date le temperature e l'utilizzo potevano dargli ancora qualche cosa e l'hanno fatto..

pareggiare con ps4 con 50mhz in più non ha senso.. credo sia plausibile..
No, semplicemente si chiama "Marketing" c'è gente in giro per i forum che va dicendo che adesso la xbox one sta pareggiando con PS 4 in quanto a potenza della GPU...
La verità è che i giochi..ormai sono belli che fatti... le console sono entrambe ampiamente in fase di produzione, considera che per togliere il check online di X one bisogna fare un aggiornamento appena comprata...le specifiche sono queste...al massimo si può appunto fare qualche sorta di piccolo overclock via bios ma cambia davvero poco...
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Old 06-08-2013, 14:22   #813
giubox360
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ho trovato il bench dell'UE 4 engine, è un video di comparazione tra ps4 e pc...(su pc mi pare giri sotto un i7 + gtx 680) e cmq già si notano delle piccole differenze...sul numero di particelle ed effetti post-processing e fluidità ad esempio..ma poi ovvio che la ps4 va ancora sfruttata al 100%...anche se ho dei seri dubbi che su xbox one avrebbe avuto la stessa qualità...infatti non c'è nessuna demo dell'UE 4 in giro per quest'ultima..

Link: http://www.eurogamer.net/articles/di...ne-4-ps4-vs-pc
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Old 06-08-2013, 14:24   #814
petru916
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Su Xbox One farà schifo, ecco perchè non l'hanno fatta vedere
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Old 06-08-2013, 14:26   #815
giubox360
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Su Xbox One farà schifo, ecco perchè non l'hanno fatta vedere
a guardarla bene...sembra che su Ps 4 manchi quasi del tutto anche il fitro anisotropico..
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Old 06-08-2013, 14:29   #816
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a guardarla bene...sembra che su Ps 4 manchi quasi del tutto anche il fitro anisotropico..
Guardala meglio, forse ti sei fatto prendere dall'entusiasmo. Su console sembra un'altra demo, e questo ti fa capire tante cose.
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Old 06-08-2013, 14:32   #817
giubox360
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Guardala meglio, forse ti sei fatto prendere dall'entusiasmo. Su console sembra un'altra demo, e questo ti fa capire tante cose.
Sì sì...però ovvio che uno poco esperto, direbbe che è una grafica bellissima cmq... io credo che sta next-gen è partita proprio male in partenza...e mi auguro non duri più del dovuto...
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Old 06-08-2013, 14:56   #818
<Masquerade>
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Si ma considera che Crysis è un gioco uscito due anni dopo l'uscita delle console, in esclusiva PC e metteva alla frusta schede che da sole valevano due PS3 messe insieme. Per me è un miracolo poterlo giocare in quel modo su sistemi con 512MB di RAM.
ma dai gira a 20-30fps sotto la 1280x720
anche una vecchia X1950 con 256mb di vram tweakando il gioco con la qualità (che non è per niente ai livelli della versione pc) della versione console sarebbe capace a quel punto di farlo girare a quel modo.
ma se vuoi giocarlo a 1920x1080, o 2560x1440 sui 60fps, con tutti i dettagli al max , filtri ecc...allora te credo che ti serve una macchina un attimino più seria. eh.
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Old 06-08-2013, 15:08   #819
SuperCiuk77
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Sì sì...però ovvio che uno poco esperto, direbbe che è una grafica bellissima cmq... io credo che sta next-gen è partita proprio male in partenza...e mi auguro non duri più del dovuto...
..ma se non dura andiamo sui tablet?...personalmente fossi in Microzozz metterei tutti i game a 720p coi 60fps e la console war è belle che finita!
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Trattative positive con più di 20 utenti che ringrazio
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Old 06-08-2013, 15:17   #820
crespo80
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Sì sì...però ovvio che uno poco esperto, direbbe che è una grafica bellissima cmq... io credo che sta next-gen è partita proprio male in partenza...e mi auguro non duri più del dovuto...
Ormai che entrambe le case hanno fatto il grossissimo passo verso l'architettura PC X86, ed hanno addirittura entrambi i chip basati su APU pressocchè identiche, le loro future console proseguiranno senz'altro su questa strada.
Quindi, volendo, le eventuali PS5 e Xbox Two (nome orribile ovviamente ) potrebbero essere immesse sul mercato in tempi anche più brevi senza alcun problema di retrocompatibilità e garantendo comunque ai possessori di PS4 ed X1 di avere sempre titoli recenti ma che gireranno a dettaglio ridotto rispetto alle controparti nuove.
Tutto questo a condizione che ci sia ancora spazio per delle console siffatte, perchè è davvero molto probabile che questa gen sia davvero l'ultima e segni la fine delle console così come le abbiamo conosciute negli ultimi 40 anni!
Nel 2020 magari, quando la maggior parte degli stati sviluppati avrà piena copertura LTE ad alta velocità e bassa latenza e se il cloud avrà preso davvero piede, giocheremo indistintamente lo stesso gioco direttamente sul televisore di casa, sul portatile, sul tablet, sul cellulare, sugli occhialini tipo google glass etc, senza nemmeno chiederci quale macchina stia elaborando realmente il gioco.
Questo per il 90% degli utenti ovviamente, gli hardcore gamers scommetto che avranno ancora un PC dedicato (fisso o portatile) fino almeno al 2030!
crespo80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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