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Old 16-05-2005, 14:17   #61
shez
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L'Avatar di shez
 
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Città: Camunia !!!
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Dopo 10 ore

Dopo 10 ore di gioco riposto le mie impressioni.

-graficamente a me non piace....boh...mi sembra tutto fasullo, i rilfessi in ritardo fanno semplicemente ridere...era meglio se non li mettevano
-io gioco solo con l'ABS attivato...tutto il resto su off....mi sembra bello impegnativo...GT4 non l'ho giocato dunque non so.
-il modello di guida mi esalta una cifra...riesco a giocarci per due ore filate senza volere smettere....l'ultimo gioco che mi ha fatto questo effetto è stato Ninja gaiden.
-nel complesso secondo me il gioco è eccezionale, veramente divertente, belle le gare, belli i circuiti, belle le macchine.
Non penso che gli amanti dei giochi di guida su console non lo apprezzino.
IMHO il punto debole di questo gioco è solo il reparto grafico.
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Case Cooler Master H500/MSI B450 Tomahawk MAX/Ryzen 5 3600/32 Gb DDR4 Dual Channel Crucial+Corsair/MSI 1080 8 Gb/SSD Crucial P1 M2 1 Tb/EVGA Supernova 650 Watt G3 80 Plus Gold/ASUS VG248QE 144Hz 24" Full HD/Tastiera G413 Silver layout US/Logitech 502.
shez è offline  
Old 16-05-2005, 19:25   #62
Crashman
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L'Avatar di Crashman
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 3095
O mio dio ragazzi!!! Ho appena finito la gara + bella a cui abbia mai partecipato nella mia vita da videogamer (che quasi coincide quen quella reale in effetti ). E purtroppo l'ho persa
Era un endurance da 20 giri della serie B, sul tokyo circuit; ecco la sintesi: già nei primi giri non mi riesco a scollare le auto da dietrio (gioco a livello difficile e senza nessun tipo di aiuto, tranne che per il cambio). Mi accorgo che il mio assetto è tutt'altro che perfetto, troppo carico areodinamico, e non ostante guadagnassi qualche decimo nelle curve sul rettiline, ed in particolare nella brusca frenata, rischiavo puntualmente di essere superato. Questo fino al 5 giro, in cui nel disperato tentativo di difendermi dall'ennesimo attacco vado a finire fuori pista. La vettura è ancora guidabile, ma il motore è semiandato e i freni pure. Decido di correre il rischio e di rientrare ai box, dai quali esco subito dopo del transito dell'ultima vettura. Inizia la rimonta e intorno al 12esimo giro mi ritrovo in seconda posizione alle spalle della stessa vettura che in precedenza mi aveva buttato fuori. Comincia così un estenuante duello che dura fino al 17esimo, in cui riesco a sorpassare l'auto avversaria (prendendomi un rischio abnorme in frenata, dopo aver preso per bene la scia). Le gomme però sono pressocchè finite e ancora una volta motore e freni sono ridotti malissimo. Quella bastardissima macchina avversaria continua a tamburellarmi questa volta quasi in tutte le curve, finche proprio all'ultimo giro, nella solita frenata, la mia auto, a ruote completamente finiti, perde grip e si lascia sfilare dalla ç###@[@[@[@[@[@## vettura. 2°, ma felice di aver partecipato ad una gara così bella (è inutile l'IA è davvero eccellente)
Mo ci riprovo con un assetto migliore
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Crashman è offline  
Old 17-05-2005, 10:51   #63
Donnie
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scusate ma...in modalita carriera serie campionato: ho fatto le prime 4 gare della classe C le vinco..poi nn ci stavo piu dentro e ho fatto guidare il drivatar (tanto il distacco in classifica era molto alto),sto idiota ha perso 2 gare e pur essendo primo in classifica nn ho vinto la macchina premio.Che devo fare???ricominciare tutto e vincere tutte le gare una dietro l altra!?!?!? ci vorra almeno un ora...
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Donnie è offline  
Old 17-05-2005, 15:35   #64
shez
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Drivatar

Io il drivatar non l'ho ancora provato...e penso di non provarlo nemmeno mai. Mi diverto troppo a giocarmi tutte le gare....farle fare ad un altro mi sembra uno spreco.
Cmq l'AI di questo gioco è davvero eccezionale.....son bastardi dentro
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shez è offline  
Old 18-05-2005, 18:44   #65
(THE REAL) Neo
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L'Avatar di (THE REAL) Neo
 
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Città: Treviso
Messaggi: 2878
Salve a tutti,
innanzitutto vorrei esprimere la mia opinione su Forza Motorsport:

-GRAFICA:
A parte il blasonato difetto dei riflessi sulla carrozzeria "lenti",io reputo la grafica
ottima,e sinceramente non capisco come tanti riescano a sostenere il contrario;in un ponte sul
tracciato di montagna in salita,mi sono fermato per guardare la vallata e sono rimasto senza parole.
Ma l'avete visto l'asfalto,"rugosissimo" con tutte le sue toppe di catrame e le sgommate già presenti "pre-gara"?
E quando sfiorate un muretto in velocità,la scia di colore che lascite sul muro l'avete vista?
No,chiedo,perchè sembra che molti abbiano giocato senza guardare lo schermo,oppure con una tv 14" in bianco e nero!

-EFFETTI SONORI:
Quasi tutti gli effetti sonori sono pressochè identici alle auto reali,a partire dal ringhio del boxer Subaru fino al fischio
dei 9000 giri del rotativo Wankel della Rx 7.
Dopo,che tutti siano perfetti non posso dirlo,poichè non ho ascoltato tutti i 230 motori reali uno ad uno.
Le sgommate sono credibili e le sbuffate delle valvole pop-off sono rese ottimamente.
Da elogiare infine,il sibilo delle turbine in funzione,e il fischio del cambio ad innesti diretti e denti degli ingranaggi dritti.

-MUSICHE:
Il fatto che le musiche siano state gestite dal caro Junkie XL non ne fanno delle meraviglie.
Le ho trovate stancanti e ripetitive,ma forse è una questione personale,stà di fatto che durante il setup di una vettura,quelle
sono le ultime canzoni che vorrei sentire per concentrarmi.
Nemmeno il remix della traccia di Ozi Osbourne riesce ad alzare la media,personalmente le ho disattivate,sia nei menù che
OVVIAMENTE,in gara dove preferisco gestire la vettura sentendola "cantare".

-GAMEPLAY:
L'ho giocato per sole 12 ore fino ad adesso,e purtroppo devo contraddire molti di quelli che dicono che non simula la realtà.
Il sottosterzo e il sovrasterzo sono gestiti dalla fisica del gioco in modo egregio,la trazione viene distribuita sugli assali
come se ci fossero realmente dei differenziali meccanici a gestire le ruote.
Il rollio e il beccheggio delle auto sono riprodotti in maniera molto realistica e determinano in maniera marcata l'aderenza
sull'asfalto delle singole ruote.
Personalmente uso come aiuto solo l'ABS perchè lo ritengo indispensabile,e questo mi ha aiutato molto a dare un giudizio sulla
fisica di gioco.
Trovo esaltante il fatto che ogni auto risponda esattamente a tutti i comandi e sopratutto a tutti gli ERRORI che il suo guidatore
trasmette ad essa.
Per quanto riguarda il Drivatar,lo trovo un'ottima trovata,ma per renderlo fruibile bisogna insegnargli ottimamente il nostro
stile di guida,e solo una volta raggiunti livelli accettabili lasciarlo guidare per noi.

-STRUTTURA DI GIOCO:
I menù sono abbastanza semplici e intuitivi,e le brevi didascalie durante le sessioni di setup della vettura,avvicinano al mondo
del tuning anche i neofiti.
Trovo geniale la gestione della classe di appartenenza della vettura,che fà in modo che una macchina elaborata pesantemente si trovi
per forza a competere con vetture della sua portata.
Non sono affatto d'accordo con chi sostiene che le elaborazioni siano disequilibrate tra i modelli di auto.
Per fare un esempio,ho elaborato un Subaru Wrx STI rimanendo entro i 400 cavalli,come imponeva la gara che dovevo affrontare,e poi ho
elaborato al massimo l'assetto il cambio e l'aerodinamica della vettura.
Quando ho iniziato la gara e mi sono visto contro una 360 modena,una Porsche 911 Gt3,una TVR Tuscan,e altre vetture dello stesso calibro,
non mi sono affatto spaventato,poichè basandomi sulla mia conoscenza in fatto di motori sapevo benissimo che non ci sarebbe stata storia
in fatto di guidabilità,mentre sapevo per certo che in allungo sarei stato sorpassato dalla maggior parte delle vetture in gara.
E così è stato,la Subaru STI è stata superiore a tutte le altre vetture presenti,poichè il tracciato non presentava rettilinei
utili alle supercar dietro di me per prendere velocità!
Più reale di così si muore.

Infine vorrei precisare che la mia copia del gioco l'ho persino messa in una custodia standard,come quelle dei cd musicali,per paura
di poter rovinare il dvd al momento dello sgancio dal perno della custodia originale che,e sono sincero,è l'unica grande pecca di
questo meraviglioso videogioco.

(tutti quelli che lo vogliono rivendere subito,o che lo vogliono riportare indietro sono avvisati: STATE COMMETTENDO UN GIGANTESCO ERRORE!)


Ciao!!

(THE REAL) Neo
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Motherboard: Asus Rog Maximus XI Hero Wifi / Cpu: Intel i9 9900K / Ram: 32 Gbyte G.Skill Ddr4 3200 / GPU: Evga RTX 3080 FTW3 Ultra / Case: Cooler Master H500 / PSU: Evga Supernova G3 750W / Cooler: Noctua Nh-U12A / Monitor(s): 3x AOC G2790PX (5760x1080 with Nvidia Surround)
(THE REAL) Neo è offline  
Old 18-05-2005, 19:54   #66
cryfra
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Originariamente inviato da BueGrasso77
Bravo, con tutte queste diatribe dimenticavo di dire che il gioco (dopo diverse ore di prova) lo considero un buon titolo, sicuramente non simulativo ma un discreto compromesso arcade/simulazione (comunque meno di gt4 come tuning etc. etc.). Ma non abbastanza da spenderci 55€, infatti non lo compro
ma di ke gioko parli? Cioe FM e inferiore a GT4 di tuning ? tu secondo me hai visto n altro gioko..
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cryfra è offline  
Old 18-05-2005, 20:44   #67
siffredirocco
Bannato
 
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Città: roma
Messaggi: 876
Quote:
Originariamente inviato da yamaz
Non so se riesci a capire che non puoi sapere quali sono le mie competenze in ambito automobilistico, e comunque confermo quello che ho detto. Se un modello fisico è fatto di approsimazioni e compromessi lo si capisce da subito, senza bisogno di aver in garage un F430 o aver provato questa o quella macchina o bla bla bla bla...

Dico anche che secondo me dovresti andarci piano con certe frasi, che potrei pure trovare offensive. L'hai mai letta una mia recensione? "Meno male che lavori pure nell'ambito..." e vaccate del genere meglio che te le tieni per te... io ho sempre la massima serietà quando scrivo un articolo e non sto certo qui a farmi insultare da uno che evidentemente non sa nemmeno di cosa parla.

P.S.
se avessi altro da dirmi al di fuori dell'argomento Forza Motorsport ti "invito" ad usare i PVT e non andare OT (avvertimento preventivo )
ave cesare!!!!

cmq a me il gioko non semmbra niente male....la penso più o meno come CRASHMAN...... per la fisica,rombi, la parola all'esperto (di.....???!??)....

Ultima modifica di siffredirocco : 18-05-2005 alle 20:47.
siffredirocco è offline  
Old 19-05-2005, 10:00   #68
shez
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L'Avatar di shez
 
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Camunia !!!
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OK!

Quote:
Originariamente inviato da (THE REAL) Neo
Salve a tutti,
innanzitutto vorrei esprimere la mia opinione su Forza Motorsport:

-GRAFICA:
A parte il blasonato difetto dei riflessi sulla carrozzeria "lenti",io reputo la grafica
ottima,e sinceramente non capisco come tanti riescano a sostenere il contrario;in un ponte sul
tracciato di montagna in salita,mi sono fermato per guardare la vallata e sono rimasto senza parole.
Ma l'avete visto l'asfalto,"rugosissimo" con tutte le sue toppe di catrame e le sgommate già presenti "pre-gara"?
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-EFFETTI SONORI:
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Il fatto che le musiche siano state gestite dal caro Junkie XL non ne fanno delle meraviglie.
Le ho trovate stancanti e ripetitive,ma forse è una questione personale,stà di fatto che durante il setup di una vettura,quelle
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Nemmeno il remix della traccia di Ozi Osbourne riesce ad alzare la media,personalmente le ho disattivate,sia nei menù che
OVVIAMENTE,in gara dove preferisco gestire la vettura sentendola "cantare".

-GAMEPLAY:
L'ho giocato per sole 12 ore fino ad adesso,e purtroppo devo contraddire molti di quelli che dicono che non simula la realtà.
Il sottosterzo e il sovrasterzo sono gestiti dalla fisica del gioco in modo egregio,la trazione viene distribuita sugli assali
come se ci fossero realmente dei differenziali meccanici a gestire le ruote.
Il rollio e il beccheggio delle auto sono riprodotti in maniera molto realistica e determinano in maniera marcata l'aderenza
sull'asfalto delle singole ruote.
Personalmente uso come aiuto solo l'ABS perchè lo ritengo indispensabile,e questo mi ha aiutato molto a dare un giudizio sulla
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Trovo esaltante il fatto che ogni auto risponda esattamente a tutti i comandi e sopratutto a tutti gli ERRORI che il suo guidatore
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Per quanto riguarda il Drivatar,lo trovo un'ottima trovata,ma per renderlo fruibile bisogna insegnargli ottimamente il nostro
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-STRUTTURA DI GIOCO:
I menù sono abbastanza semplici e intuitivi,e le brevi didascalie durante le sessioni di setup della vettura,avvicinano al mondo
del tuning anche i neofiti.
Trovo geniale la gestione della classe di appartenenza della vettura,che fà in modo che una macchina elaborata pesantemente si trovi
per forza a competere con vetture della sua portata.
Non sono affatto d'accordo con chi sostiene che le elaborazioni siano disequilibrate tra i modelli di auto.
Per fare un esempio,ho elaborato un Subaru Wrx STI rimanendo entro i 400 cavalli,come imponeva la gara che dovevo affrontare,e poi ho
elaborato al massimo l'assetto il cambio e l'aerodinamica della vettura.
Quando ho iniziato la gara e mi sono visto contro una 360 modena,una Porsche 911 Gt3,una TVR Tuscan,e altre vetture dello stesso calibro,
non mi sono affatto spaventato,poichè basandomi sulla mia conoscenza in fatto di motori sapevo benissimo che non ci sarebbe stata storia
in fatto di guidabilità,mentre sapevo per certo che in allungo sarei stato sorpassato dalla maggior parte delle vetture in gara.
E così è stato,la Subaru STI è stata superiore a tutte le altre vetture presenti,poichè il tracciato non presentava rettilinei
utili alle supercar dietro di me per prendere velocità!
Più reale di così si muore.

Infine vorrei precisare che la mia copia del gioco l'ho persino messa in una custodia standard,come quelle dei cd musicali,per paura
di poter rovinare il dvd al momento dello sgancio dal perno della custodia originale che,e sono sincero,è l'unica grande pecca di
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Ciao!!

(THE REAL) Neo
Sono d'accordo al 100% con quello che hai detto (tranne per la grafica...a me non convince appieno...non so che farci), hai scritto alla perfezione quello che "provo" mentre gioco con questo grande titolo. Per me è fin troppo simulativo..cmq mi sta divertendo non tanto...di piu!
P.S io per far fuori le macchinone di cui parli su laguna seca, mi sono dovuto armare di una ferrari maranello pesantemente modificata e ho dovuto attivare oltre l'abs, la stabilità e il controllo trazione...altrimenti non c'è storia...non riuscivo ad arrivare primo...e quando ero davanti puntualmente sbagliavo un curvone.
Gran gioco gran gioco e ancora gran gioco.
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shez è offline  
Old 20-05-2005, 16:24   #69
(THE REAL) Neo
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Grazie...

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Originariamente inviato da shez
Sono d'accordo al 100% con quello che hai detto (tranne per la grafica...a me non convince appieno...non so che farci), hai scritto alla perfezione quello che "provo" mentre gioco con questo grande titolo. Per me è fin troppo simulativo..cmq mi sta divertendo non tanto...di piu!
P.S io per far fuori le macchinone di cui parli su laguna seca, mi sono dovuto armare di una ferrari maranello pesantemente modificata e ho dovuto attivare oltre l'abs, la stabilità e il controllo trazione...altrimenti non c'è storia...non riuscivo ad arrivare primo...e quando ero davanti puntualmente sbagliavo un curvone.
Gran gioco gran gioco e ancora gran gioco.
Stavo facendo prima una gara con auto di livello S1-S2-S3,tipo TVR Cerbera,Enzo,F50...beh,per il tracciato Sunset mi sono dovuto armare della Mitica Skyline Tommy Kaira,elaborata all'inverosimile...l'unica pecca di queste "demo car" regalate dagli sponsor è che non si possono modificare in estetica e quindi non si possono montare spoiler e paraurti regolabili....per il resto,come hai detto tu...

"Gran gioco gran gioco e ancora gran gioco".

(i 58 € spesi li vale tutti...)
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Old 20-05-2005, 17:26   #70
shez
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Old 20-05-2005, 17:47   #71
(THE REAL) Neo
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Originariamente inviato da shez
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Io ero all'Auch@n e per andare al Mediamondo spedevo più di 2 € di benzina quindi l'ho preso là ed ho risparmiato la benzina per le auto nel gioco!!!!
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Old 21-05-2005, 07:36   #72
peppepep
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Troppo troppo bello sto gioco...venivo da PGR2, un altra storia!

Peccato che non si possono visualizzare i replay delle partite in multiplayer!!! Anche PGR2 era la stessa cosa, ma lo fanno apposta??

Non ho esperienza con GT4, ma FORZA è fantastico...avete visto quando si struscia la macchina sui muretti o sul guardrail si lascia la striscia di vernice? Incredibile...

E poi la grafica è strepitosa IMHO, io lo visualizzo in progressivo a 480p con un videoproiettore e 100 pollici di diagonale...
peppepep è offline  
Old 21-05-2005, 09:17   #73
ironz
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Originariamente inviato da shez
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53.90€ al mediamondo in offerta i primi 2 giorni,ora costa nuovamente 59.99€
A che livello di carriera siete voi?Io a livello 26 e tra un pò sblocco le gare lunghe con le soste ai box.
Comunque veramente un gran bel gioco,più vado avanti e più mi diverto.
Poi in live è veramente troppo bello
ironz è offline  
Old 21-05-2005, 09:51   #74
shez
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Io sono circa al livello 22....ma sono indietro in quanto a gare perchè sono una pippa....gioco solo con l'ABS attivo come aiuto. Adesso sto facendo delle gare con un altro paio di aiuti altrimenti non vinco mai
Bello bello bello.
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Old 21-05-2005, 11:13   #75
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Mi ci sto facendo male ko sto gioko.. So 2 sabati ke non esko di casa ne il pom ne la sera e vo a dormi alle 4 de mattina per gioka
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Old 21-05-2005, 15:28   #76
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Io a causa di Forza questa settimana non ho mai messo su un solo film sul mio HT!...Vorrà pur dire qualcosa se la media è di 5 film a settimana e invece in quella corrente è stata di 0!
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Old 21-05-2005, 23:36   #77
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ave cesare!!!!

cmq a me il gioko non semmbra niente male....la penso più o meno come CRASHMAN...... per la fisica,rombi, la parola all'esperto (di.....???!??)....

Due faccine sono tutto quello che riesci a fare? Hai liquidato una persona che avevi praticamente offeso con sole due faccine ed il mio commento l'hai completamente ignorato. Che ti faccia comodo? E pensare che qualcuno qui dentro parlava di raccontaballe Comunque non ti biasimo........ci fai una figura migliore in questo modo, mi sa, gran pilota Tutto senza offesa eh
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Non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire
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Old 22-05-2005, 15:46   #78
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Ragazzi ma il gioco dice che si possono mettere altre colonne sonore... Come si fa?
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Quando i 65daysofstatic si scioglieranno per problemi di droga del bassista... Io l'avevo già detto!
>|HaRRyFocKer| è offline  
Old 23-05-2005, 12:14   #79
Donnie
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metti un cd nel lettore e lo fai copiare nell hd nelle tue colonne sonore
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Old 02-06-2005, 22:27   #80
xmnemo85x
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salve..un mio amico ha forza motorsport dal 12 maggio...è un appassionato di giochi di auto...infatti ha Nfsu 1 e 2,Richard Burns Rally, Project Gotham Racing 2, poi ha anche sega gt..mi sapete dire un volante che sia principalmente compatibile con Pgr 2, Forza motorsport e Rbr...cioe un volante che funzioni con tutti e 3 i giochi...ovviamente i prezzi magari che non siano astrusi..diciamo ragionevoli...Grazie in anticipo
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