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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: far away from home.....
Messaggi: 1626
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a me piace space invaders e asteroids mi fa cag@@re
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PSN : Oscuroviandante[/color] Powered by my own heart |
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#62 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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a proposito, l'engine fisico tanto sbandierato qual'è ? è proprietario?
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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Mi quoto
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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![]() ehm.. cos'è l'ode? ![]() trovato http://ode.org/ open source??? fantastico ![]() lo stesso di Xpand Rally Ultima modifica di Leron : 24-11-2004 alle 16:20. |
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 2737
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stalker probabilmente sara un gran bello shooter, ma per vedere qualcosa che sia meglio di half life2 dovremmo aspettare parecchi anni.
speriamo di non dover attendere half life3 ma che sia un altra software house a superarlo.
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano Tokyo , purtroppo Utente con le palle fracassate
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Kotoshi mo yoroshiku onegai-itashimasu |
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Se il futuro è quello di FC... siamo messi maluccio ![]()
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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Se hai mai visto i primi screenshot e il primo video di Stalker presentavano un gioco con ambientazione tropicale non molto dissimile da Far Cry, poi c'è stata la svolta.
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Half Life 2 e' per gli fps quello che e' stato Falcon 4 per i simulatori militari. Solo l'investimento finanziario ed il tempo impiegato dalla Valve nella realizazzione seppur con minime pecche di Half Life 2 mettera' il gioco al riparo per molti anni da qualsiasi altro fps dovesse venir sviluppato. Guardate Falcon 4, un progetto molto ambizioso, con un grado di realismo che non e' stato mai piu' eguagliato. E siamo gia' a piu' di 6 anni dalla pubblicazione di Falcon 4. Non sono molti i publisher che possono o che abbiano la voglia di finanziare un gioco per 6 anni spendendo oltre 14 milioni $ di dollari (alcune stime parlano adiritttura di 40 milioni di $) come nel caso di Half Life 2.
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#75 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 2737
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e poi comunque non c'e mica bisogno di essere dei veggenti, per arrivare a questa conclusione!!! si è visto con half life1, il primo gioco dopo quest'ultimo ad essere innovativo è proprio half life 2, io personalmente spero che qualche altra software house possa superare half life 2 prima che esca half life3 ,semplicemente perche aspettare di nuovo 6 anni sarebbe tanto tempo.
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#76 | |
Senior Member
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Messaggi: 23407
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stalker promette benissimo ![]()
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23978
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Quote:
Beh, diciamo che l' Ucraina è tutto tranne che tropicale... E poi... la tanto acclamata libertà di FC... non esiste proprio: alcuni livelli sono mediamente più ampi degli standard, ma resta un gioco assolutamente lineare. Stalker invece mi pare più un Morrowind in salsa FPS...
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#78 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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S.T.A.L.K.E.R. segnerà una rivoluzione se è vero che ogni NPC avrà vita propria verosimile, al sorgere del sole come al calare del tramonto. Se centrano l'obiettivo HL2 sarà il + bel gioco DEL PASSATO MODO DI GIOCARE
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#79 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 2737
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stalker proprio come è stato per half life2, potremmo giudicarlo per davvero solo quando lo avremo finito di giocare!!
io comunque resto del avviso che per avere un altra esperienza alla half life 2, passerano molti anni.
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#80 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 740
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Quote:
come al solito, si inizia col promettere la luna.... e ci si crede pure..... E' sucesso per DOOM 2, HL2 , accadra anche per STALKER... Dopotutto, nessuno piu si lamenta delle balle sparate dalla valve sulle scene che non erano prescriptate ed invece lo sono... ecc ecc.... insomma....
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Ho concluso positivamente con: Mammabell, Lunaticgate , Kaikchul, Barto2,Micene.1,Sochmell,Mornir ! ![]() |
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