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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11160
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Quote:
Infatti A certi livelli bisogna essere un pò smaliziati nel valutare l'acquisto Le schede video sono come le auto, ognuna ha un suo terreno ideale, a me ad es interessa poco o nulla dell'OpenGL (dato che detesto Doom 3) quindi mi decade il fatto che le ATI vadano meno in predetta API ...
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#62 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Quote:
per qualcu'altro invece potrebbe essere stata più azzeccata la scelta di ati di crearesin dall'inizio un hardware in grado di non farsi intimidire dai 24bit di precisione e, in tal modo, offrire come costante (senza preoccuparsi di quando implementarne 16 o 32 come nvidia) qualitativa per tutti i giochi. Anche perchè la differenza fra 16 e 24 e 32 potrebbe essere nulla come dici tu, ma poi ti spuntanto quei casi a parte come far cry, in cui la differenza fra 16 e 24 se vede e come! ma fra 24 e 32 bit no! E quì potrebbe spuntarla Ati. Resta cmq il fatto che io personalemente non mi passo ore di gioco di far cry strisciando muri muri e zoommando, ma piuttosto penso a sparare. Quindi non è che a me cambi nulla, la prendo più ke altro come una questione di principio Ultima modifica di BTinside : 25-10-2004 alle 17:34. |
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