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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 24-04-2004, 00:53   #61
alstare84
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L'Avatar di alstare84
 
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Da ricordare che le schede ke non disegnavano ciò ke non vedevi erano le kyro. Ottima tecnologia secondo me ma abbandonata xkè forse andava un pò contro alla "moda" del periodo tant'è ke nussuno ha più sviluppato giochi ke vi potessero girarci.
E cmq oramai sono le leggi del mercato a farla da padrona poichè se sfruttassero appieno le potenzialità dei chip anke dell'anno scorso, forse gente "cogliona" come me non dovrebbe comprarsi una scheda video (per non dire tutto il resto fosse solo per il sistema operativo) all'anno.
Purtroppo xò non ci posso fare nulla...
Saluti...
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DESKTOP AMD64 3000+ Venice - Asrock 939SLI32-eSATA2 - 1,5GB RAM - Asus Extreme 6600GT 128MB DDR3 1,6ns - Maxtor 250GB SATA2 - Maxtor 160GB P-ATA - Audigy 2
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Old 24-04-2004, 01:22   #62
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da alstare84
Da ricordare che le schede ke non disegnavano ciò ke non vedevi erano le kyro. Ottima tecnologia secondo me ma abbandonata xkè forse andava un pò contro alla "moda" del periodo tant'è ke nussuno ha più sviluppato giochi ke vi potessero girarci.
E cmq oramai sono le leggi del mercato a farla da padrona poichè se sfruttassero appieno le potenzialità dei chip anke dell'anno scorso, forse gente "cogliona" come me non dovrebbe comprarsi una scheda video (per non dire tutto il resto fosse solo per il sistema operativo) all'anno.
Purtroppo xò non ci posso fare nulla...
Saluti...
Ma sbaglio o il tile architecure era incompatibile coi PS1 ??

Cmq...che tristezza
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
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Old 24-04-2004, 03:00   #63
yossarian
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cos'avete contro i bench sintetici?
Per me sono utilissimi; certo, se ci si mette a guardare il numeretto finale o gli fps di wings of fury (tanto per citarne uno), allora si che non serve a niente (basta usare clipping planes in maniera opportuna per ottenere 350 fps anche con la 9800 XT ).
però, se si guardano altre cose, dai bench sintetici si riescono ad avere un mucchio di informazioni sulle architetture dei chip. Ad esempio, da uno di questi, forse ho scoperto che la 6800 Ultra non è una 16 pipeline ma una 12+4 pipeline; per qualcuno potrà non voler dire niente, per qualcun altro, invece, si.


Ultima modifica di yossarian : 24-04-2004 alle 03:03.
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Old 24-04-2004, 03:11   #64
ATi7500
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Originariamente inviato da yossarian
cos'avete contro i bench sintetici?
Per me sono utilissimi; certo, se ci si mette a guardare il numeretto finale o gli fps di wings of fury (tanto per citarne uno), allora si che non serve a niente (basta usare clipping planes in maniera opportuna per ottenere 350 fps anche con la 9800 XT ).
però, se si guardano altre cose, dai bench sintetici si riescono ad avere un mucchio di informazioni sulle architetture dei chip. Ad esempio, da uno di questi, forse ho scoperto che la 6800 Ultra non è una 16 pipeline ma una 12+4 pipeline; per qualcuno potrà non voler dire niente, per qualcun altro, invece, si.

infatti si sta commentando il fatto ke la loro reale utilità viene per così dire "fraintesa" dall'utente medio..


bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome.
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Old 24-04-2004, 08:45   #65
Crisidelm
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Originariamente inviato da alstare84
Da ricordare che le schede ke non disegnavano ciò ke non vedevi erano le kyro. Ottima tecnologia secondo me ma abbandonata xkè forse andava un pò contro alla "moda" del periodo tant'è ke nussuno ha più sviluppato giochi ke vi potessero girarci.
E cmq oramai sono le leggi del mercato a farla da padrona poichè se sfruttassero appieno le potenzialità dei chip anke dell'anno scorso, forse gente "cogliona" come me non dovrebbe comprarsi una scheda video (per non dire tutto il resto fosse solo per il sistema operativo) all'anno.
Purtroppo xò non ci posso fare nulla...
Saluti...
*cough cough* ehm, veramente in questo ultimo periodo si parla della buona possibilità che PowerVr rilasci il nuovo chip grafico entro l'estate, il Series5...che questo avvenga effettivamente o meno, non ho la palla di cristallo per dirlo con certezza, ma son certo che se esce avrà il supporto ai Ps e Vs 3.0, tra le altre cose...
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Old 24-04-2004, 10:06   #66
MaBru
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Originariamente inviato da Crisidelm
*cough cough* ehm, veramente in questo ultimo periodo si parla della buona possibilità che PowerVr rilasci il nuovo chip grafico entro l'estate, il Series5...che questo avvenga effettivamente o meno, non ho la palla di cristallo per dirlo con certezza, ma son certo che se esce avrà il supporto ai Ps e Vs 3.0, tra le altre cose...
Anch'io spero proprio che ce la facciano.

E di ieri la notizia che Intel ha preso in licenza da PowerVR la IP MBX per farne un chip destinato agli handheld e ai PDA. Forse abbiamo scoperto chi fabbricherà la serie5.

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=11449

Ritornando ai bench "truccati" spero proprio che siano solo problemi di gioventù dei driver, pereché una sana competizione può fare solo bene al mercato.

Certo che se dovessi spendere 550€ (mica bruscolini) e scoprire che la mia scheda per andare più veloce mi peggiora la qualità d'immagine mi incazzerei non poco...


X yossi

perché pensi che sia una 12+4? Cosa farebbe il quarto quad non parallelizzato come gli altri?
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Old 24-04-2004, 10:14   #67
Crisidelm
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Veramente che Intel abbia acquisito le licenze dell'MBX è una cosa vecchia di oltre un anno. E' che finalmente l'hanno implementato in un prodotto! Cmq il primo prodotto effettivametne in vendita che integra l'MBX è un navigatore prodotto dalla Hitachi per il mercato giapponese mi pare

Cmq sì Yossi, cosa ti fa pensare a 12+4 (anche se era una cosa un po' presumibile, dato che cmq la non Ultra ha 12 pipe).
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Old 24-04-2004, 10:28   #68
Redvex
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Anche se la tua soluzione è migliore, te non accuseresti un'azienda che si gioca il mercato con te di concorrenza sleale se trucca i risultati di un benchmark che (purtroppo) da solo può decidere le vendite di un modello di scheda (perchè è così purtroppo, noi che ci interessiamo bene delle schede teniamo in considerazione tutti gli aspetti, ma uno che non se ne intende prende "quella che fa più punti al 3dmark")? Mi pare più che corretto quello che ha fatto ATi, indipendentemente dalle prestazioni di quello che sarà R420.
Sarà giusto solo se ati non barerà.....ma ti immagini se poi facesse la stessa cosa?
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Old 24-04-2004, 11:45   #69
checo
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
la differenza è macroscopica... non serve nemmeno ingrandire se per questo allora

ecco qua un'altro con la vista bionica
meno pugnette e giocare di più
e non dire che vedi le differenze di render ne 3dmark
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Old 24-04-2004, 11:46   #70
checo
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Originariamente inviato da checo
e non dire che vedi le differenze di render ne 3dmark

3dmark che tra l'altro ha valore per molta gente solo dalla versione 2003 ovvero da quando ati fa punteggi migliori, prima era un becnh falsato e balle varie vero? sei anche tu di quella schiera percaso
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Old 24-04-2004, 11:48   #71
MaBru
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Originariamente inviato da checo
ecco qua un'altro con la vista bionica
meno pugnette e giocare di più
Non ci capisco più niente.

Ma le pugnette non portavano alla cecità?
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Old 24-04-2004, 11:58   #72
checo
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Originariamente inviato da MaBru
Non ci capisco più niente.

Ma le pugnette non portavano alla cecità?



cmq a taroccare bench ci vuole poco se a uno interessa il numeretto
esempio

purtroppo sono cpu limited
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Old 24-04-2004, 12:09   #73
checo
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questa invece è la mia 6800


meno bench più giochi
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Old 24-04-2004, 12:09   #74
pandyno
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Originariamente inviato da checo
ecco qua un'altro con la vista bionica
meno pugnette e giocare di più
e non dire che vedi le differenze di render ne 3dmark

Differenza visibile c' è adesso come in passato

La figuraccia l' ha fatta nVidia dopo aver visto che non superava i 2000 punti al 2003 e dichiarando la totale inutilità dei benchmark sintetici, quando già diversi anni prima qualcun' altro aveva provato a dirlo

Poi è ovvio che ci siano diverse ''correnti di pensiero''

1) A me basta che parte e gioco bene.
2) Io voglio vedere i miei 500€ sfruttati appieno e non voglio essere preso in giro.
3) E' vero, cheat, ma la differenza non è molta ''se po' fa''
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Old 24-04-2004, 12:13   #75
checo
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io sono propenso che se non vedi diffrenze di qualità nei giochi sto discorso non sta in piedi, se ne vedi allora si

poi se quella con qualità migliore va più piano uno sceglie quello che crede, se invece va di più chi produce l'altra ci fa na figuraccia
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Old 24-04-2004, 12:18   #76
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Ecco tu appartieni al terzo caso

con la 5900xt differenze a far cry se ne vede più di una, non tali da dire che è una presa per il sedere, ma si vede
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Old 24-04-2004, 12:26   #77
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con la 5900xt differenze a far cry se ne vede più di una, non tali da dire che è una presa per il sedere, ma si vede
questo non lo so, ma ti credo, tra l'altro a me farcry fa cagare come gioco
__________________
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Old 24-04-2004, 12:26   #78
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Originariamente inviato da checo
questo non lo so, ma ti credo, tra l'altro a me farcry fa cagare come gioco
Pure a me
ma questa non è una scusa.
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Old 24-04-2004, 13:10   #79
TheDarkAngel
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ecco qua un'altro con la vista bionica
meno pugnette e giocare di più
e non dire che vedi le differenze di render ne 3dmark
forse non sono io con la vista bionica..
ma te miope
oppure semplicemente appartieni a quella schiera l'importante che c'e' scritto nvidia?
__________________
//\\ Vendo =>
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Old 25-04-2004, 10:30   #80
checo
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oppure semplicemente appartieni a quella schiera l'importante che c'e' scritto nvidia?
appartengo alla schiera che non gioca col 3dmark e non si ferma a guardare il mipmap delle deture metre gioca.
__________________
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