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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Prov. di Como Auto: Cayman S
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![]() ![]() ![]() azz speriamo che nevica davvero! ![]()
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita." |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita." |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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Messaggi: 3490
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![]() La versione per Xbox di Doom 3 avrà una risoluzione bloccata a 480i (tra l'altro sarà possibile usufruire del 480p sui televisori che supportano questo formato), subirà un ovvio ridimensionamento della qualità delle textures ed il singolo livello sarà a sua volta suddiviso in ambienti più piccoli tramite alcuni caricamenti intermedi. Queste sono, per ora, le uniche differenze annunciate ufficialmente, e largamente prevedibili, da ID Software riguardo le due versioni, alla luce di queste dichiarazioni non mi sembra proprio che la versione Xbox sia stata cosi' maltrattata dagli sviluppatori come qualcuno vorrebbe sostenere e le prime foto ufficiali della versione per console rilasciate un paio di giorni fa (tra l'altro grabbate malissimo) non fanno altro che confermare questa ipotesi. Con questo non voglio certo sostenere che una Xbox sia tecnicamente paragonabile ad un PC di ultima generazione, sia ben chiaro (anche se personalmente una grafica alla Racing Evoluzione e Project Gotham 2 io in assoluto su PC devo ancora vederla), è solo che mi sembra che il prezzo da pagare per avere due poligoni in più, qualche nuovo effetto speciale e delle textures vicino al fotorealismo sia esageratamente troppo caro sopratutto quando puoi ottenere le stesse emozioni, lo stesso godimento e le stesse sensazioni, seppur in un quadro generale meno appagante per l'occhio, su macchinette molto meno costose ed infinitamente più adatte al gioco che non un PC. Va da se che se vi interessa solo, o sopratutto, spassarvela con gli strategici, con i simulatori di volo o con i giochi online basati su mondi persistenti allora, effettivamente, il computer rimane tutt'ora l'unica scelta possibile e praticabile. P.S. Non so come sia DEIW su PC ma su Xbox è un'ottimo gioco (forse non al livello del predecessore ma poco ci manca), l'interfaccia può essere rimossa semplicemente impostando al massimo il livello di trasparenza della stessa e, quando occorre, è possibile richiamarla in qualsiasi momento semplicemente premendo la croce direzionale, mi sembra davvero strano che la versione per computer non contempli questa semplice opzione. Ciao Ultima modifica di Gorham : 03-03-2004 alle 13:10. |
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