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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 23-11-2003, 04:13   #61
leadergl
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wa fico.....è simpatico ma.........sono convinto che poteva essere fatto....più semplice.....struttura un po complessa.......però molto bello!! Diciamo d'effetto!!!

Certo io non sono PER NIENTE a quel livello col VB.......ma pian piano imparo....almeno spero, oh io la buona volontà ce la metto....poi appena faccio un po di soldi compro un bel MATTONE di manuale e leggo, leggo, leggo.......magari anche assimilando
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Old 23-11-2003, 04:13   #62
leadergl
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dai diciamo che questo è stato fatto.....funziona, sarebbe da perfezionare ma..........................CHE NE DICI DI ASSEGNARMI UN'ALTRO ESERCIZIO????
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Old 23-11-2003, 13:52   #63
matpez
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L'Avatar di matpez
 
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Certo io non sono PER NIENTE a quel livello col VB.......ma pian piano imparo....almeno spero, oh io la buona volontà ce la metto....poi appena faccio un po di soldi compro un bel MATTONE di manuale e leggo, leggo, leggo.......magari anche assimilando
Ottimo!! D'altronde nessuno nasce con la camincia
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"Analizzando e valutando ogni giorno tutte le idee, ho capito che spesso tutti sono convinti che una cosa sia impossibile, finchè arriva uno sprovveduto che non lo sa e la realizza!"
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Old 23-11-2003, 14:02   #64
matpez
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dai diciamo che questo è stato fatto.....funziona, sarebbe da perfezionare ma..........................CHE NE DICI DI ASSEGNARMI UN'ALTRO ESERCIZIO????
Che ne dici di fare il gioco del TRIS , so che magari nn ti alletta molto, però fare o contro il computer oppure fare contro un'altra persona via rete!
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Old 23-11-2003, 17:03   #65
leadergl
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ma lo devo fare graficamente!?!?

Avrei una mezza idea......(sicuro errata e dispendiosa....poi mi suggerirai)

1 - Inserisco l'immagine del campo di gioco
2 - Su ogni casella posizione sia una X che un O e li setto entrambi come elementi non visibili
3 - Se uno clicca su una casella col mouse, a seconda del turno viene resa visibile una delle due figure, ovviamente dopo aver controllato che li non era già visibile l'altra!!


Che ne dici può andare??
Tanto alla fine sono 18 figure tra X e O ed un'altra per lo sfondo del campo....quindi nn ci vuole molta memoria.....penso si possa fare!
Alla fine sono solo una serie di IF, vari controlli sulle mosse, sulla VITTORIA ed il controllo sulla possibilità di poter fare altre mosse o sono invece state esaurite tutte le posibilità!!

Allora che ne dici così è ok??
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Old 23-11-2003, 17:38   #66
matpez
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No, sono 9 le X o le O

Cmq protesti usare dei command e mettere come immagine una O o una X a seconda di chi è il tuorno!!

Cmq tu dai comincia a faro...poi me o fai vedere!
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Old 23-11-2003, 21:05   #67
leadergl
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ma si può fare in modo che io ho da una parte una figura e poi lui me la posiziona nelle coordinate che io gli dico??

Così sarebbe meglio...o no?
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Old 23-11-2003, 23:59   #68
matpez
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ma si può fare in modo che io ho da una parte una figura e poi lui me la posiziona nelle coordinate che io gli dico??

Così sarebbe meglio...o no?
Secondo me ti conviene fare dei cmq e quando cliccki fai comparire l'immagine...!
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Old 24-11-2003, 01:20   #69
leadergl
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cazzo giusto...........ops ca@@o (si scrive così vero?!?) nn c'avevo pensato è mooolto più semplice!!!
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Old 24-11-2003, 17:32   #70
leadergl
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ok ho cominciato da una 15 di minuti a lavorare sul gioco del TRIS e ti allego l'eseguibile e le immagini che ho creato!!!

A questo OVVIAMENTE mancano tutti i controlli per la vittoria, che devo trovare il modo più efficiente per inserire......e mica posso fare a mano tutte le combinazioni....eh no.....ci devo pensare un po al sistema da utilizzare!!

Cmq dimmi se l'aspetto grafico ti garba!
Allegati
File Type: zip tris.zip (9.3 KB, 11 visite)
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Old 24-11-2003, 18:56   #71
matpez
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E dagli con sto D:\

Ma vuoi mettere App.Path & "\" il tuo file!!!!!!!!!!!
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Old 24-11-2003, 21:46   #72
leadergl
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....cavolo è vero, l'ho messo a sfera.gif ma per ics.gif mi son scordato ho messo solo "d:\ics.gif".........cmq ho corretto con (App.Path & "\ics.gif")

te lo riposto....cmq ti piace per il momento??
hai dei consigli da darmi sui controlli da mettere?
Allegati
File Type: zip tris.zip (9.3 KB, 6 visite)
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Old 24-11-2003, 21:49   #73
leadergl
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senti visto che nn mi piace mettere le immagini in file separati e dargli l'estensione .gif non posso tipo chimarle

ics.trs
sfera.trs

cambiando solo l'estensione (quindi in realtà sn ancora .gif) e poi magari inglobarle in un unico file??

in modo da richiamarle con cose tipo...

immagini.dat,ics.trs

nn so se mi son spiegato.....
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Old 24-11-2003, 22:08   #74
matpez
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....cavolo è vero, l'ho messo a sfera.gif ma per ics.gif mi son scordato ho messo solo "d:\ics.gif".........cmq ho corretto con (App.Path & "\ics.gif")

te lo riposto....cmq ti piace per il momento??
hai dei consigli da darmi sui controlli da mettere?
Io aspetto a darti consigli quando sei già un po' avanti
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Old 24-11-2003, 22:09   #75
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Originariamente inviato da leadergl
senti visto che nn mi piace mettere le immagini in file separati e dargli l'estensione .gif non posso tipo chimarle

ics.trs
sfera.trs

cambiando solo l'estensione (quindi in realtà sn ancora .gif) e poi magari inglobarle in un unico file??

in modo da richiamarle con cose tipo...

immagini.dat,ics.trs

nn so se mi son spiegato.....
Sinceramente nn ho capito molto sai...
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Old 24-11-2003, 22:18   #76
matpez
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Guarda questo esempio.....vedi se ti garba

I file sono inclusi nel progetto...nn sono esterni
Allegati
File Type: rar img.rar (5.5 KB, 8 visite)
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Old 24-11-2003, 22:19   #77
leadergl
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creare tipo un file zippato, o come un cab!

e poi all'interno del VB richiamare uno dei file contenuto in questa specie di archivio..........

es:
FILE IMAGES.DAT
...................................ics.gif
...................................sfera.gif

il file images.dat contiene gli altri due file, ora volevo sapere se si può fare in modo che il VB vada a leggere il file ics.gif da dentro al file IMAGES.dat......si può fare??

Poi, che ne pensi del tris per il momento??

P.S: ......vedo che stai cominciando ad abbandonarmi.......
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Old 24-11-2003, 22:22   #78
leadergl
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nn mi funge il tuo programma....mi dice:


resurce with identifier '101' not found!!
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Old 24-11-2003, 23:55   #79
matpez
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Quote:
Originariamente inviato da leadergl
P.S: ......vedo che stai cominciando ad abbandonarmi.......
Ho veramente tante cose da fare!!!!



No cmq per i file...l'esempio che ti ho postato è quello corretto, perchè il file RESOURCE contiene i tuoi file bmp (che ho convertito io) e così appunto senza avere file esterni tutto da programma va a caricare la tua immagine

Per il problema che mi hai detto del progetto, prova ad andare su OPZIONI -> ADD-IN MANAGER e seleziona "VB 6 RESOURCE EDITOR" Load/Unload e Load all'avvio!!

Poi chiudi VB e riapro il progetto!


PS: il tris mi piace...ma io lo voglio vedere almeno al 70%, nn passo per passo
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Old 25-11-2003, 14:14   #80
leadergl
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ma il gioco lo devo fare UMANO contro UMANO oppure UOMO contro MACCHINA???

.....sto iniziando a notare che è un po un casino sai!?!?

cmq lo farò
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