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Old 01-07-2013, 16:17   #61
Darkless
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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
c'era un RPG tedesco uscito alcuni anni fa che non era male e come ambientazione era molto in linea con Fallout, ovviamente mi riferisco più ai primi due Fallout che agli ultimi Bethesda, solo che non mi ricordo assolutamente il nome.
The Fall
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Darkless è offline  
Old 03-07-2013, 13:34   #62
eddievedder80
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update leggero


sembra che quei forum di cui parlavo in primo post stiano assumendo importanza anche per Bethesda che li segue e ne trae suggerimenti




fonte
http://www.examiner.com/article/fall...-from-bethesda
eddievedder80 è offline  
Old 28-07-2013, 17:23   #63
eddievedder80
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http://www.youtube.com/watch?v=nem5j2-UhFY

intervista ad Avellone di obsidian in cui parla del futuro f4 e di qualche chicca del passato
ragazzi è in inglese non chiedetemi di fare lo script "manco se mi pagate"

il video è bellissimo ci sono dentro f3 e fnv e mi ha fatto ricordare le mille cose che ho fatto nei due giochi, stupendi, niente altro da aggiungere

aggiorno il primo post
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Old 09-08-2013, 18:00   #64
eddievedder80
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vabbe mi sono scocciato di leggere minchiate in giro senza uno straccio di fonte

quando avrò una dichiarazione ufficilae di bethesda obsidian o di chiunque SI OCCUPI DELLO SVILUPPO allora aggiornerò
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Old 29-08-2013, 18:11   #65
eddievedder80
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AGGIORNATO primo post con un simpatico edit 7


10 rumors plausibili
(10 punti sui quali potremmo essere abbastanza sicuri riguardo FALLOUT 4)

1 Skyrim’s Leveling System
(non conosco skyrim, ditemi voi se è una buona notizia)

2 Mod Support On Consoles

3. The Tunnel Snakes Will Appear ( )

4. Three Dog Returns (l'avevamo gia detto)

5. It’ll Be Revealed Before E3 2014

6. More Customisable Weapons & Gear ( )

7. Co-Op

8. Vehicles ( )

9. Boston Is The Primary Setting

10. It’s Due Out In October 2015



FONTE E APPROFONDIMENTI SUI SINGOLI RUMOR: http://whatculture.com/gaming/fallou...ly-believe.php

Ultima modifica di eddievedder80 : 31-08-2013 alle 12:41.
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Old 21-09-2013, 20:24   #66
STEFANARDO
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Originariamente inviato da eddievedder80 Guarda i messaggi
update leggero


sembra che quei forum di cui parlavo in primo post stiano assumendo importanza anche per Bethesda che li segue e ne trae suggerimenti

fonte
http://www.examiner.com/article/fall...-from-bethesda
Ottimo! E' bello quando le case produttrici ascoltano i loro potenziali clienti /appassionati.
STEFANARDO è offline  
Old 11-10-2013, 10:20   #67
eddievedder80
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Originariamente inviato da STEFANARDO Guarda i messaggi
Ottimo! E' bello quando le case produttrici ascoltano i loro potenziali clienti /appassionati.
completamente d'accordo


edit: comunque nada - nulla
non si sa niente tranne che Boston è praticamente certa

Ultima modifica di eddievedder80 : 11-10-2013 alle 10:28.
eddievedder80 è offline  
Old 23-10-2013, 08:41   #68
eddievedder80
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L'Avatar di eddievedder80
 
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update minimo - sembra che boston se la stia giocando con new orleans
fonte (mille blog)

l'assoluto silenzio su questo gioco è degno del KGB anni 80'


vado un attimo ot per consigliare a chiunque abbia i miei gusti Borderlands.
Sono a metà del gioco e già mi sembra molto buono, dopo giocherò anche Borderlands 2 - il che già mi piace.
Titolo "vecchiotto" e già conosciuto da molti, ma davvero fatto bene.

Ultima modifica di eddievedder80 : 06-11-2013 alle 11:56.
eddievedder80 è offline  
Old 06-11-2013, 12:02   #69
eddievedder80
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http://it.reddit.com/r/gaming/commen...s_at_bethesda/

dato l'interesse pari a zero mi limito a linkare
eddievedder80 è offline  
Old 06-11-2013, 12:51   #70
29Leonardo
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Io dico che se mettessero un sistema di crescita e quest a punti exp sarebbe tanto di guadagnato, il levelling tramite uso di skill porta a inevitabili sbalanciamenti oltre che a personaggi tuttofare (che a mio parere è la cosa piu brutta in un gioco pseudo-rpg) oltre che sgravati se ci si mette pure il player a macrare. (tipico esempio maxare fabbro in skyrim e draghi che van giu con un colpo)

Quindi il fatto che usino ancor quel metodo per me non è positivo.
29Leonardo è offline  
Old 07-11-2013, 08:33   #71
Judicator
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A me interessa, grazie.

Ma poi i ghoul in F3 non erano giù una razza con cui interagire?
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Old 10-11-2013, 11:44   #72
eddievedder80
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Io dico che se mettessero un sistema di crescita e quest a punti exp sarebbe tanto di guadagnato, il levelling tramite uso di skill porta a inevitabili sbalanciamenti oltre che a personaggi tuttofare (che a mio parere è la cosa piu brutta in un gioco pseudo-rpg) oltre che sgravati se ci si mette pure il player a macrare. (tipico esempio maxare fabbro in skyrim e draghi che van giu con un colpo)

Quindi il fatto che usino ancor quel metodo per me non è positivo.

Purtroppo non conosco skyrim quindi l'esempio non lo capisco, ma il mio ultimo save sia fnw che di f3 ammazzava deathclaw con 4/5 colpi e a me non dispiaceva visto il "mazzo" che mi sono fatto per arrivare a quel punto.
Le quest danno punti exp, i punti exp ti fanno passare di livello e il passaggio implica l'aggiungere di skills, io non ci vedo nulla di strano oppure semplicemente non ho capito cosa volessi intendere




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Originariamente inviato da Judicator Guarda i messaggi
A me interessa, grazie.

Ma poi i ghoul in F3 non erano giù una razza con cui interagire?

Oh grazie, finalmente almeno so che qualcun' altro oltre me segue 'sto topic

in f3 i ghoul sono di due tipi. Diciamo i coscienti e gli incoscienti (feral, tecnologici etc) I primi hanno una base a DC e ci interagisci come tutti gli altri gruppi, (in mezzo c'è anche il mio vecchio amico Caronte ) in più se finisci una determinata quest in un determinato modo (non mi piacciono gli spoiler fossero anche vecchi) ottieni la maschera da ghoul che se indossata ti fa passare come "amico" di tutti i ghoul, che non ti attaccano.
in fnw è più lunga la cosa quindi diciamo che, se li incontri "per strada", sono quasi tutti nemici.



Aggiornamento da ridere:
oramai siamo così "alla frutta" che gli articoli iniziano a sembrare indagini da investigatore privato.
In questo Link

http://www.idigitaltimes.com/article...evelopment.htm

il blogger è arrivato a controllare le posizioni lavorative aperte in bethesda (o la sister company)
e dalle skills richieste evincere data e tipo di gioco.

Oramai per me è chiaro ci troviamo di fronte ad una strategia commerciale e/o marketing studiata e pianificata.
O, e questa sarebbe grossa, le aziende coinvolte hanno un ritardo spaventoso e sapendo che "è ora" del nuovo capitolo stanno glissando e prendendo tempo, molto più di quanto immaginiamo.
Spero non sia la seconda.
eddievedder80 è offline  
Old 11-11-2013, 08:29   #73
Judicator
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Come no, ottenni la maschera dopo avere esplorato tutta la metropolitana senza, ARGH!!
Feci fuori vagonate di ghoul incoscienti con le munizioni contate e solo poi presi quella maschera utilissima.
Continuo a domandarmi dove stia la differenza con F3 dato che comunque con i ghoul ci si poteva già interagire e qualche quest si poteva fare.
F3 me lo sono girato completamente in lungo ed in largo, mi mancano solo i DLC che ho ma non ancora giocato.
Judicator è offline  
Old 11-11-2013, 14:12   #74
nonno1977
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Purtroppo non conosco skyrim quindi l'esempio non lo capisco, ma il mio ultimo save sia fnw che di f3 ammazzava deathclaw con 4/5 colpi e a me non dispiaceva visto il "mazzo" che mi sono fatto per arrivare a quel punto.
Le quest danno punti exp, i punti exp ti fanno passare di livello e il passaggio implica l'aggiungere di skills, io non ci vedo nulla di strano oppure semplicemente non ho capito cosa volessi intendere
seguo anch'io.. in attesa di un f4..

il discorso skyrim era un po piu' complesso.

su f3 f3nw aumenttavi xp e livello e sbloccavi delle caratteristiche da scegliere.

su skyrim hai proprio gli skill tree che ti personalizzavano il personaggio.
ad esempio massimizzavi l'arcere e lo stealth e in poco uccidevi chiunque.
per capire la cosa: è come se dopo poche ore potessi andare tranquillamente ad affrontare i deathclaw

poi certi rami potevi usarli per "barare legalmente" nel senso sviluppavi l'albero della magia per creare pozioni per aumentare l'abilità della forgiatura e le pozioni per migliorare le armature e aumentare la magia. qui ripetevi in loop e ti creavi armi e armature invincibili anche se il pg era di infimo livello.

quindi anch'io in un certo senso preferisco il vecchio sistema o una via di mezzo tra i 2
nonno1977 è offline  
Old 11-11-2013, 15:58   #75
Darkless
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Oddio se ci mettevi ben 4 colpi ad ammazzare un deathclaw alla fine di failout 4 avevi il pg piuttosto pippa. All'end-game di norma con al massimo un paio di colpi steccavi praticamente tutto il mondo
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Old 11-11-2013, 17:47   #76
Ale55andr0
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mai incontrato i ghoul "tecnologici"? no perchè quelli sono un filo duretti da buttar giù
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Ale55andr0 è offline  
Old 11-11-2013, 18:24   #77
Darkless
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Città: Cremona
Messaggi: 30821
Con quel cheat-mode legalizzato che è il vats e un pg d i livello alto e l'equip da end-game vine giu tutto in un battibaleno
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Darkless è offline  
Old 13-11-2013, 09:11   #78
Azib
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 331
Con sommo piacere ho ricominciato a giocare con fallout 2... Veramente fantastico. La cupa atmosfera di decadenza che si prova giocandolo non sono riusciti a ricrearla nel 3, ancor meno in new vegas (anche se rimangono giochi stupendi, soprattutto il 3)....
Azib è offline  
Old 13-11-2013, 10:01   #79
29Leonardo
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29988
fallout 3 liscio è un pò carente, con i giusti mod diventa 100 volte meglio oltre che piu difficile. Il bello di questi giochi sta nei mod imho.
29Leonardo è offline  
Old 13-11-2013, 10:25   #80
Azib
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 331
Ovviamente, le mod erano sottointese...
Azib è offline  
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