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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Old 20-01-2009, 08:28   #61
OregonBeryl
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Però è anche vero che man mano che il tempo passa l'architettura delle console si avvicina sempre più a quella dei pc... come del resto sta già accadendo per televisori FullHD e compagnia bella. In un futuro prossimo i due mercati potrebbero non essere più tanto distinti, e secondo me sarebbe una buona cosa perché è innegabile che tra la console e il PC non ci sono proprio paragoni.

O.T.
Battuta maligna: per me il 14% in meno di vendite per pc in America (se fosse un dato veramente attendibile, ma non credo proprio!) significa soltanto che Windows è il 14% più inutile... e anche questa secondo me sarebbe un'ottima cosa...
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Old 20-01-2009, 09:31   #62
legio
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Originariamente inviato da 5h@d0w04 Guarda i messaggi
che stranamente sn i piu giocati o cmq son in cima alle preferenze

console solo con la xbox( 30 euri l'anno non son una gran spesa anche se fossero 60), xche con la play e gratis da quanto so,

e anche qui ti sbagli...

Gli mmporg non sono i giochi poreferiti da tutti i giocatori. I giochi che vanno di + sono fps e strategici.

Ovvio che se ti rifai a dati sballati, la pensi in questa maniera..

Solo world of warcraft è in cima alle preferenze..Gli altri sono molto lontani sotto il profilo degli abbonamenti..Questo è segno che la gente si rompe il cazzo dopo un pò.
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Old 20-01-2009, 09:35   #63
legio
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Originariamente inviato da Dark_Wolf Guarda i messaggi
Il passaggio alle console ormai è inevitabile, perché così vogliono le case: sono mercati in cui ci sono consumer poco attenti, che vogliono la pappa pronta. Quindi basta sfornare il gioco ed è finita lì. Niente patches, niente correzioni e contenuti aggiuntivi dei giocatori. E, soprattutto, meno pirateria e più bambini che fra qualche piagnisteo e l'altro si fanno comprare Giulia a 60 euro (roba che su pc si potrebbe fare in flash e gratis). Il pc ormai è diventato il terreno fertile per gli sboroni, per i virtuosi che hanno l'occhio oltre i 60fps, per quelli che hanno più ventoline che componenti hardware. Poi qualcuno mi spiega perché devo subire degli sfarfallii assurdi se collego il mio pc sulla tv a 46" anche se ho cavo HDMI mentre una console di 250 lo fa senza problemi.

il passaggio alle console non è inevitabile..Il solo fatto che il mercato dei pc da gioco( soprattutto notebook) sia in aumento, significa l'esatto contrario e cioè che i giocatori pc sono in continuo aumento e questo obbligherà le case produtrtrici a rivedere le loro strategie.

Molti CEO delle case sviluppattrici oramai annunciano titoli n multipiatta o solo pc e xbox360, mentre prima c'erano molto + esclusive console...

Il futuro n lo vedo molto + roseo di quanto non potrebbe sembrare
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Old 20-01-2009, 10:20   #64
Consiglio
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L'Avatar di Consiglio
 
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ma la console è un modo per risparmiare...
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Old 20-01-2009, 11:35   #65
legio
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Originariamente inviato da Consiglio Guarda i messaggi
ma la console è un modo per risparmiare...
questo non è vero..

Il risparmio è apparente perchè immediato..Con una prospettiva lungimirante, giocare con la console richieda un investimento non indifferente, semprechè la gente non scarichi i giochi, cosa che avviene sempre + spesso, anche per xbox 360
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Old 20-01-2009, 13:10   #66
dragotic
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Originariamente inviato da Jackari Guarda i messaggi
probabilmente i giochi sono male ottimizzati proprio perchè non c'è l'interesse ad investire molto su un mercato ormai veramente risicato come numeri (soprattutto rispetto a quello delle console).

i fattori che hanno inciso sono molti, compreso quello della pirateria.
La pirateria c'è sempre stata....non credo che quest'anno avrà fatto la differenza....secondo me molti si son rotti le balle di dover aggiornare il pc ogni anno, e si son buttati sulle console....conosco gente che ha ancora il Pentium III e ci giocava (fino a Max Payne 2 o Call of Duty); poi sono passati alle console e col pc continuano a fare il resto....
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Old 20-01-2009, 13:21   #67
5h@d0w04
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Città: foligno ( contea di scafali)
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Originariamente inviato da legio Guarda i messaggi
e anche qui ti sbagli...

Gli mmporg non sono i giochi poreferiti da tutti i giocatori. I giochi che vanno di + sono fps e strategici.

Ovvio che se ti rifai a dati sballati, la pensi in questa maniera..

Solo world of warcraft è in cima alle preferenze..Gli altri sono molto lontani sotto il profilo degli abbonamenti..Questo è segno che la gente si rompe il cazzo dopo un pò.
non intendevo che si usano solo quelli, logico che gli fps van di piu, ma quei 2/3 che ci sono son giocati da molte persone
mi spiace ma dati errati o no rimango della mia idea , per fare una partita al volo senza necessita di sorta le console sono piu adatte
oltre che ci sono decisamente meno sbattimenti, metti il cd e giochi
__________________
Aka Exile
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Old 20-01-2009, 13:26   #68
franzing
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L'Avatar di franzing
 
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Ma che senso ha dare dei dati del genere senza tenere conto del digital delivery (che tral'altro secondo la mia modesta opinione dovrebbe essere spinto si più con prezzi più bassi perchè è veramente comodo).
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Old 20-01-2009, 14:19   #69
Jackari
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L'Avatar di Jackari
 
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Città: Reggio Emilia
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Originariamente inviato da dragotic Guarda i messaggi
La pirateria c'è sempre stata....non credo che quest'anno avrà fatto la differenza....secondo me molti si son rotti le balle di dover aggiornare il pc ogni anno, e si son buttati sulle console....conosco gente che ha ancora il Pentium III e ci giocava (fino a Max Payne 2 o Call of Duty); poi sono passati alle console e col pc continuano a fare il resto....
insomma
giocare col pc è ormai conveniente dai tempi delle x1950pro
basta un processore di fascia media (anche mediobassa) e una vga di fascia media per giocare decentemente (e sicuramente meglio che su console).

sono poi venute meno anche la caratteristiche fondamentali del gaming su pc la profondità di gioco e la creatività.

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Originariamente inviato da franzing Guarda i messaggi
Ma che senso ha dare dei dati del genere senza tenere conto del digital delivery (che tral'altro secondo la mia modesta opinione dovrebbe essere spinto si più con prezzi più bassi perchè è veramente comodo).
quoto entrambe le considerazioni. il digital delivery dovrebbe consentire notevoli tagli sui prezzi
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Old 20-01-2009, 15:05   #70
mau.c
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L'Avatar di mau.c
 
Iscritto dal: Dec 2001
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Originariamente inviato da Jackari Guarda i messaggi
probabilmente i giochi sono male ottimizzati proprio perchè non c'è l'interesse ad investire molto su un mercato ormai veramente risicato come numeri (soprattutto rispetto a quello delle console).

i fattori che hanno inciso sono molti, compreso quello della pirateria.
ma non penso prorpio... il problema non è la risicatezza, se fosse così tutti i giochi per il gamecube avrebbero dovuto essere uno schifo da questo punto di vista....

il problema è che il mercato PC è una vera giungla, ognuno fa quello che gli pare, se una software house sfora col budget, oppure sbroccano e abbandonano il progetto in fase alpha, niente gli vieta di commercializzarlo ugualmente per rientrare di qualche spesa... mentre invece bene o male per le console un controllo qualità viene fatto e imposto... c'è parecchia fuffa pure li alla fine, ma te la devi un po' cercare, per PC è quasi la norma e ci cascano pure i titoloni...
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
mau.c è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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