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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 08-09-2005, 13:02   #61
downloader
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Domani sera sto a casa e scaricherò anche io... anzi no... scarico ora e domani sera installo e vediamo com'è...

a proposito...

com'è?
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Old 08-09-2005, 13:03   #62
Bako
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
A livello grafico niente di clamoroso.....
Cioè ti sembra molto sotto al livello visto negli screen ufficiali, giusto? Perchè quelli (almeno loro...) sembravano clamorosi eccome!
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Old 08-09-2005, 13:10   #63
Schiluke
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sto downlodando la demo...la grafica non è bella? sembrava così dalle immagini...
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Old 08-09-2005, 13:11   #64
yamaz
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Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
A livello grafico niente di clamoroso.....
Già, più ci gioco e più l'impressione che avevo avuto da screenshot e filmati diventa un lontano ricordo. Graficamente, analizzando l'impatto globale e non i singoli aspetti, è caruccio... nulla più
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VIVA LA VINVL
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Old 08-09-2005, 13:14   #65
yamaz
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Originariamente inviato da Bako
Ma la fisica c'è, DEVE ESSERCIIIIIIIII era una delle "cose fighe" di AOE3, durante i racconti basati su hype e basta . La fisica in cosa si vede? Natura, oggetti...

Io FINORA (ci tengo a ribadirlo, ancora non l'ho giocato a fondo), questa fisica l'ho solo vista nei soldatini che vengono spazzati via tipo rag-doll quando gli lanci addosso una dinamite e nei pezzi di edificio che cadono quando vengono danneggiati... niente che aggiunga profondità al gameplay, che intacchi le meccaniche di gioco... mi pare che questa "fisica" sia lì giusto per aumentare l'impatto visivo del gioco, e non come parte attiva della giocabilità
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Old 08-09-2005, 13:20   #66
Bako
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Messaggi: 6486
Nota sulla grafica: ho letto su un paio di forum che la demo è stata pubblicata senza le texture in alta risoluzione:

Quote:
Yep, the hi-res textures were removed as I understand it. (to big) There was a news article a few down from this one saying that the demo was due soon, and on the link, the ES fellar mentions that they cut it out
A questo punto forse i conti tornano . Per la fisica... boh? Sarebbe deludente la cosa. Implementarla per i ragdoll in un RTS lo trovo un po' inutile. Chissà che non la si veda in azione i scenari specifici.

Ultima modifica di Bako : 08-09-2005 alle 13:25.
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Old 08-09-2005, 13:20   #67
TheZeb
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A me basta che "acchiappi" come i titoli precedenti. Il resto è relativo....
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Old 08-09-2005, 13:30   #68
david-1
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Due miei screen a 1280x1024 con AA low.

PS: chiaramente le ho compresse in jpg



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Old 08-09-2005, 13:36   #69
Schiluke
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La grafica è pessima... meglio il 2...vedremo la versione completa del gioco...speriamo!
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Old 08-09-2005, 13:44   #70
yamaz
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Città: Ancona
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Screenshots

Ecco anche i miei screen, presi con tutto a palla: 1280x1024, AA al max, tutti gli effetti al max.

Screenshot 1

Screenshot 2

Screenshot 3

perdonatemi i "game paused" ma ho scoperto che l'hotkey per grabbare gli screen in Fraps è lo stesso per mettere in pausa su AOE3

mah

P.S.
Bako sei sicuro di quella cosa delle texture? Alcuni effetti nel demo possono essere selezionati "low" o "normal", le texture invece hanno anche il settaggio "high"
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VIVA LA VINVL

Ultima modifica di yamaz : 08-09-2005 alle 13:47.
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Old 08-09-2005, 13:55   #71
Bako
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Messaggi: 6486
Quote:
Originariamente inviato da yamaz
Bako sei sicuro di quella cosa delle texture? Alcuni effetti nel demo possono essere selezionati "low" o "normal", le texture invece hanno anche il settaggio "high"
Così ho letto, la certezza matematica però non la posso dare . Ad averlo detto pare sia stato uno degli sviluppatori, in una intervista rilasciata poco tempo fa (in cui ha parlato della demo, appunto). Cmq personalmente lo trovo fatto bene, per lo meno molto più di quanto si sia visto in giro
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Old 08-09-2005, 13:57   #72
guglielmit
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L'Avatar di guglielmit
 
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Città: Imperia
Messaggi: 4254
Qualche anima buona mi puo' postare un link veloce?
Grazie
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Old 08-09-2005, 14:19   #73
(§) The Avatar (§)
Member
 
L'Avatar di (§) The Avatar (§)
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 209
Dagli screen postati finora ce ne passa dal dire che la grafica è pessima... e comunque stando alle foto sul sito sembrerebbe eccezionale...l'acqua, i riflessi...la cura per i particolari in generale. Ed è stato detto dagli Ensemble che in PS3.0 la grafica -spero non si riferissero soltanto all'acqua- renda molto di più che in PS2.0(comunque bellissima stando sempre a loro).
Personalmente comunque attenderò la versione finale.
Hails!
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Ultima modifica di (§) The Avatar (§) : 08-09-2005 alle 14:25.
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Old 08-09-2005, 14:23   #74
prova
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Città: Bologna, all'ombra delle Torri
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Cavolo, ma quanto è dannatamente invasiva l'interfaccia in basso?

Sembra che porti via il 25% dello schermo: non vi sembra un TANTINELLO eccessiva?

E cmq tutti gli effetti di "luccichio et brillantio" che si vedevano nei filmati ... 'ndo cazzo stanno?
Confermate la loro assenza?
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Old 08-09-2005, 14:29   #75
Murphy
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Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12491
ma se i cavalli cambiano strada lasciano le tracce?

ciao
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Old 08-09-2005, 14:39   #76
jacopastorius
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maledizione ho scaricato dal link del sito ufficiale ma mi sa che è corrotto quel file.. l'ho installato e lanciandolo non mi si carica.. monitor nero e poi mi si riavvia il pc.. molto strano..
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Old 08-09-2005, 14:51   #77
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Originariamente inviato da prova
Cavolo, ma quanto è dannatamente invasiva l'interfaccia in basso?
Sembra che porti via il 25% dello schermo: non vi sembra un TANTINELLO eccessiva?
quoto.

Cmq a me va tutto benone (con tutto al massimo possibile a 1024) col PC in signature, anche se tengo le ombre su Low (non le guarderò proprio mai, le metto giusto per evitare il senso di "galleggiamento" delle unità sul terreno).
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Old 08-09-2005, 14:53   #78
jacopastorius
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Messaggi: 6386
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Originariamente inviato da jacopastorius
maledizione ho scaricato dal link del sito ufficiale ma mi sa che è corrotto quel file.. l'ho installato e lanciandolo non mi si carica.. monitor nero e poi mi si riavvia il pc.. molto strano..
risolto.. non gradisce i filtri impostati dai driver.
Ci sto giocando da una decina di minuti e le impressioni sono positive, è molto d'impatto come i precedenti, la grafica anche se non è allineata a quella degli screen (davvero completamente diversa, priva di molti effetti) è pur sempre piacevole..
Hai ragione prova, la barra in basso è troppo grossa!!
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Old 08-09-2005, 14:53   #79
Bako
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L'Avatar di Bako
 
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Originariamente inviato da prova
E cmq tutti gli effetti di "luccichio et brillantio" che si vedevano nei filmati ... 'ndo cazzo stanno? Confermate la loro assenza?
Leggendo in giro si direbbe di si, ho trovato altri commenti, però la certezza ASSOLUTA non c'è ancora.
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Old 08-09-2005, 14:54   #80
DrGonzo_avv
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Messaggi: 396
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Originariamente inviato da prova
Cavolo, ma quanto è dannatamente invasiva l'interfaccia in basso?

Sembra che porti via il 25% dello schermo: non vi sembra un TANTINELLO eccessiva?

E cmq tutti gli effetti di "luccichio et brillantio" che si vedevano nei filmati ... 'ndo cazzo stanno?
Confermate la loro assenza?

L'interfaccia in basso mi da veramente fastidio..è enorme...
per quanto riguarda la grafica, dopo un impatto iniziale negativo (campaign) devo dire che non è affatto male, il mare con annesse navi etc è stupendo, anche se confermo che la resa grafica generale è inferiore agli screen che si vedevano.

Già mi sta prendendo cmq, "temo" che sarà una droga
DrGonzo_avv è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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