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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 07-08-2005, 14:14   #621
LaToX
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Originariamente inviato da Thunder82
Quella sequenza è scriptata imho... lo hanno fatto ogni volta che ho giocato il demo in quel punto... mobile cade -> 2 nemici che ci strisciano sotto

Per il resto non ho trovato niente di scriptato, l'IA è veramente ottima

Se il mobile nn cade i nemici agiscono normalemte. invece se il mobile cade, ma fai un buon fuoco per allontanarli nn per forza strisciano, dipende dai casi, si vede che alla maggior parte di gente agiscono così perchè noi agiamo uguali in quella situazione..
A me è capitato che si sono nascosti, che hanno strisciato oppure li ho seccati prima
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Old 07-08-2005, 14:18   #622
ronaldovieri
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Motherboard : Asus a8n-sli premium , Cpu : Athlon X2 4400+ Toledo , Schede video : Dual Asus Geforce 7800gtx in Sli , Ram : 4 x 512 mb DDr 400 Kingstone , Case : CMStacker , HDD : [color=Black]2 x 200gb Maxtor + 120Gb Maxtor Usb


Vorrei sapere come gli gira F.E.A.R. alla massima risoluzione disponibile e ai massimi dettagli(magari screen e fps), grazie
secondo me neanche gli parte
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Old 07-08-2005, 14:21   #623
Dark Schneider
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Non mi pare sia sponsorizzato, tuttavia... essendo un gioco con un motore Direct3D... teoricamente dovrebbe girare meglio sulle schde ATI.

Ma guarda non è che nVidia meglio in OGL, D3D meglio Ati,eh?

In OGL è un discorso anche di livello di sviluppo drivers dove nVidia è ad uno stadio più avanti.
In D3D semplicemente dipende un po' anche dalla programmazione, certo un gioco magari programmato tenendo ben più presente le caratteristiche di una scheda nVidia rispetto ad un Ati...andrà meglio su nVidia. Stessa discorso se un gioco è programmato tenendo un po' più presente l'architettura Ati. Certo cmq si parla sempre di differenze non grosse, ma cmq non si può fare un discorso in senso assoluto. Non è tanto questione dei Api utilizzate. Imho è sbagliato ai tempi attuali, dove le performance son abbastanza allineate.
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Old 07-08-2005, 14:31   #624
Dark Schneider
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Vorrei sapere come gli gira F.E.A.R. alla massima risoluzione disponibile e ai massimi dettagli(magari screen e fps), grazie

Beh non penso abbia problemi.
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Old 07-08-2005, 14:43   #625
unfelino
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Beh non penso abbia problemi.
MA PORCA PUTTANA!STIAMO SCHERZANDO......
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Old 07-08-2005, 14:44   #626
Makaku
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L'Avatar di Makaku
 
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Ho provato a fondo sta demo alla risoluzione di 1024x768 tutto al max tranne le ombre su medium , soft shadow off, aa off, af 8x:

PRO:

-AI di buon livello.
-Animazioni molto belle .
-Modelli poligonali veramente ben fatti.
-Effetti particellari di ottimo livello; in particolare tutti gli effetti generati dall'impatto dei proiettili con le varie superfici(per non parlare dell'effetto scia generato dal moto del proiettile alla matrix).
-Ottima la resa di alcuni shaders su alcune superfici(molto belli in particolare tutti gli oggetti curvi, tipo bidoni o cisterne, illuminati da una sorgente di luce diretta...ad es. la torcia).
-Interessante il poter sferrare attacchi corpo a corpo sopratutto usando l'effetto slow motion, durante il quale ci si puo' cimentare in simpatiche combo di scivolate, calci volanti, mazzate e relative mitragliate finali.
-Atmosfera abbastanza inquietante, ma resa tale solo dalle sporadiche e ben studiate apparizioni della bambina(Samarra?? ), ma che alla lunga potrebbero diventare prevedibili e monotone.

CONTRO:

-Ambienti troppo scarni, privi di dettagli e particolari che li differenzino(mi sembrava di girare perennemente nei magazzini di un ufficio).
-Level design poco azzecato, che purtroppo riesce a non esaltare le sessioni di spara spara e provoca un basso coinvolgimento nelle sessioni di esplorazione.
-Scelte cromatiche a volte completamente sballate.
-Design delle armi orribile(per non parlare della scelta di mettere quasi in posizione centrale la porzione di arma visibile su schermo)
-Alcuni effetti grafici veramente non all'altezza ed alcuni modelli di struttutre/oggetti maledettamente poco ispirati.
-Engine pesante, e se e' vero che mette in crisi anche sistemi con 7800gtx allora bhe...il salto dei requisiti hw rispetto agli ultimi standard(hl2, d3 ecc...)non lo vedo per niente proporzionato al salto delle qualita' che offre questo motore.
Con questo spero che non saranno questi gli standard(sia hw sia di qualita' del sw) della futura generazione di giochi pc perche' altrimenti ci sara' da ridere/piangere(chi ha detto nextgen console?? )

Il tutto ovviamente IMHO.

Ultima modifica di Makaku : 07-08-2005 alle 14:47.
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Old 07-08-2005, 14:53   #627
Xilema
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Originariamente inviato da Makaku
Con questo spero che non saranno questi gli standard(sia hw sia di qualita' del sw) della futura generazione di giochi pc perche' altrimenti ci sara' da ridere/piangere(chi ha detto nextgen console?? )

Il tutto ovviamente IMHO.

Questo è niente rispetto a quello che succederà quando usciranno giochi basati sull' Unreal engine 3.0 !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 07-08-2005, 14:57   #628
Dark Schneider
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Ragà cmq non aspettatevi giochi basati su U3 Engine con la stessa qualità di dettaglio della tech demo. I giochi li devono sviluppare per farli andare con un po' tutte le configurazioni e vga.
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Old 07-08-2005, 15:00   #629
DrUg@tO
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ragà! è bellino il multi anke se visto che ho problemi pure io con una x800xl a farlo girare fluido, pensa quelli meno fortunati di me :S

cmq, per chi volesse giocà in multi, mi contatti in pvt...
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Old 07-08-2005, 15:01   #630
Zappz
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Vorrei sapere come gli gira F.E.A.R. alla massima risoluzione disponibile e ai massimi dettagli(magari screen e fps), grazie
io ho un amd64 3500 soket 939, 7800gtx pov, 512x2 corsair extreme cas2, msi k8n sli platinum e il western digital 74gb 10k rpm.
gioco a 1280x960 con tutto al massimo comprese le soft shadow con aa 4x e aniso 8x senza problemi, tutto giocabilissimo solo qualche swap ogni tanto nei caricamenti.
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Old 07-08-2005, 15:01   #631
beejey
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Si ma quanto spendi per giocare a giochi tipo F.e.a.r su un Pc prezzo troppo elevato
Meglio una console di quelle nuove xbox360
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Old 07-08-2005, 15:06   #632
Xilema
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Originariamente inviato da beejey
Asus a8n-sli premium , Cpu : Athlon X2 4400+ Toledo , Schede video : Dual Asus Geforce 7800gtx in Sli , Ram : 4 x 512 mb DDr 400 Kingstone , Case : CMStacker HDD : [color=Black]2 x 200gb Maxtor + 120Gb Maxtor Usb
Si ma quanto spendi per giocare a giochi tipo F.e.a.r su un Pc prezzo troppo elevato
Meglio una console di quelle nuove xbox360

Peccato che F.E.A.R. non lo si vedrà sulle consoles...
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Old 07-08-2005, 15:07   #633
Xilema
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ECCO UN' INTERESSANTE TWEAKGUIDE !!!

http://www.tweakguides.com/FEAR_1.html
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Old 07-08-2005, 15:25   #634
Maury
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Originariamente inviato da Xilema
Oh, ma se tu non hai un livello di sfida pari a 0 come in Far cry, dove l' IA è qualcosa di becero... proprio non ti diverti eh ?
Oppure dipende solo dal fatto che sei un tipo da spiaggia e ti piace il sole ed odi il buoio ?
Ti stai divertendo alla grande con Pariah che è la mediocrità fatta videogioco e contesti la demo di FEAR ?
Mediocre un c@@@@...

La sfida pari a zero poi è in HL2, non confondiamoci
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 07-08-2005, 15:36   #635
Psiche
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CUT
Hai letto quello che ti ho raccomandato di fare?
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Old 07-08-2005, 15:36   #636
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Voi due non vi siete troppo simpatici eh?
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Old 07-08-2005, 15:38   #637
XAleX IT
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Ovviamente la mia era una "provocazione". Vorrei realmente sapere a quanti FPS gira F.E.A.R. su quel portento di sistema e magari sarebbe bello vedere la qualità grafica raggiunta


Sul mio sistema, un Athlon Xp 2600+, 1.5GB di RAM e Leadtek 6800LE@GT, gioco a 1024 con la maggior parte dei settaggi su maximum(AA4X, anisotropico 16X), con frame accettabile e qualità dell'immagine sbalorditiva
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Old 07-08-2005, 15:46   #638
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Si si, io parlavo di Xilema vs Maury

Questo americano con la sua spaventosa config http://forums.vugames.com/profile.js...=1121397322348 aveva una media di 110FPS con tutto al max,AA4x AF16,1024 o 1280 adesso non ricordo...
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Old 07-08-2005, 15:46   #639
MaxRob
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Originariamente inviato da vetrofragile
probabile ma non al 100%, indaga un pò magari scopri che i driver che hai non sono aggiornatissimi..

ps: cmq non ti perdi nulla di che, trama trita ritrita e grafica con qualche effetto in più ma non fa il "botto" tipo far cry a suo tempo o hl2
ho i 71.89 le versioni successive non posso metterle in quanto dice che non trova l'hardware necessario, in effetti nel file inf non trovo la geforce2 TI ma solo la mx200/400

NVIDIA_NV11.DEV_0110.1 = "NVIDIA GeForce2 MX/MX 400"
NVIDIA_NV11.DEV_0111.1 = "NVIDIA GeForce2 MX 100/200" manca come vedere la TI, cosa che invece nei 71.89 c'è:
NVIDIA_NV15.DEV_0150.1 = "NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro"
NVIDIA_NV15.DEV_0151.1 = "NVIDIA GeForce2 Ti"
NVIDIA_NV15.DEV_0152.1 = "NVIDIA GeForce2 Ultra"

Ultima modifica di MaxRob : 07-08-2005 alle 15:56.
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Old 07-08-2005, 15:47   #640
wiltord
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Città: Roma
Messaggi: 25520
col sistema in sign l'ho provato a 1024 ombre e un altro paio di cose su medium, il resto su max e con un AA2x e FA8x...fluido e ottimamente giocabile...anche io cmq noto ogni tanto dei piccoli e fastidiosi swap.
per il gioco in sè niente da dire, molto bello, graficamente appagante e molto coinvolgente. i pezzi della bambina mi hanno fatto venire i brividi, letteralmente.
confido nel gioco finale
__________________
L'addestramento è niente, la volontà è tutto
Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s
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