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#621 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Rimini
Messaggi: 1355
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Se il mobile nn cade i nemici agiscono normalemte. invece se il mobile cade, ma fai un buon fuoco per allontanarli nn per forza strisciano, dipende dai casi, si vede che alla maggior parte di gente agiscono così perchè noi agiamo uguali in quella situazione.. A me è capitato che si sono nascosti, che hanno strisciato oppure li ho seccati prima |
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#622 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
Messaggi: 23407
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███05/06███06/07███07/08███08/09|███09/10|grafica 3d & web design |
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#623 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Quote:
Ma guarda non è che nVidia meglio in OGL, D3D meglio Ati,eh? In OGL è un discorso anche di livello di sviluppo drivers dove nVidia è ad uno stadio più avanti. In D3D semplicemente dipende un po' anche dalla programmazione, certo un gioco magari programmato tenendo ben più presente le caratteristiche di una scheda nVidia rispetto ad un Ati...andrà meglio su nVidia. Stessa discorso se un gioco è programmato tenendo un po' più presente l'architettura Ati. Certo cmq si parla sempre di differenze non grosse, ma cmq non si può fare un discorso in senso assoluto. Non è tanto questione dei Api utilizzate.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#624 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Beh non penso abbia problemi.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#625 | |
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Member
Iscritto dal: May 2005
Città: provincia di Novara,zona lago utente deberlusconizzato
Messaggi: 250
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abit AV8 uguru|pixelview 6800gt@Ultra|athlon 64 3000+@3500+|2x512 vdata ddr 400|case Thermaltake Xaser III V1000A black|creative soundblaster audigy 2|monitor lg l1730 s 17" 12 ms|maxtor 120 gb sata|ali Tagan I-xeye 420 W. Utenti consigliati: Devis,Shin82 ,Robifor disonesti:Geffone |
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#626 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: pisa
Messaggi: 2304
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Ho provato a fondo sta demo alla risoluzione di 1024x768 tutto al max tranne le ombre su medium , soft shadow off, aa off, af 8x:
PRO: -AI di buon livello. -Animazioni molto belle . -Modelli poligonali veramente ben fatti. -Effetti particellari di ottimo livello; in particolare tutti gli effetti generati dall'impatto dei proiettili con le varie superfici(per non parlare dell'effetto scia generato dal moto del proiettile alla matrix). -Ottima la resa di alcuni shaders su alcune superfici(molto belli in particolare tutti gli oggetti curvi, tipo bidoni o cisterne, illuminati da una sorgente di luce diretta...ad es. la torcia). -Interessante il poter sferrare attacchi corpo a corpo sopratutto usando l'effetto slow motion, durante il quale ci si puo' cimentare in simpatiche combo di scivolate, calci volanti, mazzate e relative mitragliate finali. -Atmosfera abbastanza inquietante, ma resa tale solo dalle sporadiche e ben studiate apparizioni della bambina(Samarra?? CONTRO: -Ambienti troppo scarni, privi di dettagli e particolari che li differenzino(mi sembrava di girare perennemente nei magazzini di un ufficio). -Level design poco azzecato, che purtroppo riesce a non esaltare le sessioni di spara spara e provoca un basso coinvolgimento nelle sessioni di esplorazione. -Scelte cromatiche a volte completamente sballate. -Design delle armi orribile(per non parlare della scelta di mettere quasi in posizione centrale la porzione di arma visibile su schermo) -Alcuni effetti grafici veramente non all'altezza ed alcuni modelli di struttutre/oggetti maledettamente poco ispirati. -Engine pesante, e se e' vero che mette in crisi anche sistemi con 7800gtx allora bhe...il salto dei requisiti hw rispetto agli ultimi standard(hl2, d3 ecc...)non lo vedo per niente proporzionato al salto delle qualita' che offre questo motore. Con questo spero che non saranno questi gli standard(sia hw sia di qualita' del sw) della futura generazione di giochi pc perche' altrimenti ci sara' da ridere/piangere(chi ha detto nextgen console?? )Il tutto ovviamente IMHO. Ultima modifica di Makaku : 07-08-2005 alle 14:47. |
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#627 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24109
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Questo è niente rispetto a quello che succederà quando usciranno giochi basati sull' Unreal engine 3.0 !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#628 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Ragà cmq non aspettatevi giochi basati su U3 Engine con la stessa qualità di dettaglio della tech demo. I giochi li devono sviluppare per farli andare con un po' tutte le configurazioni e vga.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#629 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: SiciliaPOWAH
Messaggi: 1633
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ragà! è bellino il multi
cmq, per chi volesse giocà in multi, mi contatti in pvt... |
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#630 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14869
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gioco a 1280x960 con tutto al massimo comprese le soft shadow con aa 4x e aniso 8x senza problemi, tutto giocabilissimo solo qualche swap ogni tanto nei caricamenti. |
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#631 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2640
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Asus a8n-sli premium , Cpu : Athlon X2 4400+ Toledo , Schede video : Dual Asus Geforce 7800gtx in Sli , Ram : 4 x 512 mb DDr 400 Kingstone , Case : CMStacker HDD : [color=Black]2 x 200gb Maxtor + 120Gb Maxtor Usb
Si ma quanto spendi per giocare a giochi tipo F.e.a.r su un Pc prezzo troppo elevato Meglio una console di quelle nuove xbox360 |
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#632 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24109
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Peccato che F.E.A.R. non lo si vedrà sulle consoles...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#633 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24109
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#634 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11330
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Quote:
La sfida pari a zero poi è in HL2, non confondiamoci
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#635 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
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#636 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 209
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Voi due non vi siete troppo simpatici eh?
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Tt Armor Silver ~ Enermax 431w ~ nf7-s 2.0 ~ xp 2400+@3200+ cooled by slk800+Tt scf2 ~ 1,5gb corsair 2-2-2-6 ~ seagate barracuda 7200.9 250gb 16mb sata-ii ncq + seagate barracuda 7200.7 160gb sata + ibm 120gb 120gxp ~ hercules 9800 pro w/ zalman vf700-cu ~ audigy 2 zs ~ pioneer 110d ~ plextor 24/10/40 ~ creative megaworks thx 2.1 250d ~ logitech mx510 ~ 19" sony multiscan gdm-400ps ~ Telecozz Alice 4 Mbps |
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#637 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 976
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Ovviamente la mia era una "provocazione". Vorrei realmente sapere a quanti FPS gira F.E.A.R. su quel portento di sistema e magari sarebbe bello vedere la qualità grafica raggiunta
Sul mio sistema, un Athlon Xp 2600+, 1.5GB di RAM e Leadtek 6800LE@GT, gioco a 1024 con la maggior parte dei settaggi su maximum(AA4X, anisotropico 16X), con frame accettabile e qualità dell'immagine sbalorditiva
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#638 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 209
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Si si, io parlavo di Xilema vs Maury
![]() Questo americano con la sua spaventosa config http://forums.vugames.com/profile.js...=1121397322348 aveva una media di 110FPS con tutto al max,AA4x AF16,1024 o 1280 adesso non ricordo...
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Tt Armor Silver ~ Enermax 431w ~ nf7-s 2.0 ~ xp 2400+@3200+ cooled by slk800+Tt scf2 ~ 1,5gb corsair 2-2-2-6 ~ seagate barracuda 7200.9 250gb 16mb sata-ii ncq + seagate barracuda 7200.7 160gb sata + ibm 120gb 120gxp ~ hercules 9800 pro w/ zalman vf700-cu ~ audigy 2 zs ~ pioneer 110d ~ plextor 24/10/40 ~ creative megaworks thx 2.1 250d ~ logitech mx510 ~ 19" sony multiscan gdm-400ps ~ Telecozz Alice 4 Mbps |
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#639 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 4063
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Quote:
![]() NVIDIA_NV11.DEV_0110.1 = "NVIDIA GeForce2 MX/MX 400" NVIDIA_NV11.DEV_0111.1 = "NVIDIA GeForce2 MX 100/200" manca come vedere la TI, cosa che invece nei 71.89 c'è: NVIDIA_NV15.DEV_0150.1 = "NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro" NVIDIA_NV15.DEV_0151.1 = "NVIDIA GeForce2 Ti" NVIDIA_NV15.DEV_0152.1 = "NVIDIA GeForce2 Ultra" Ultima modifica di MaxRob : 07-08-2005 alle 15:56. |
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#640 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 25520
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col sistema in sign l'ho provato a 1024 ombre e un altro paio di cose su medium, il resto su max e con un AA2x e FA8x...fluido e ottimamente giocabile...anche io cmq noto ogni tanto dei piccoli e fastidiosi swap.
per il gioco in sè niente da dire, molto bello, graficamente appagante e molto coinvolgente. i pezzi della bambina mi hanno fatto venire i brividi, letteralmente. confido nel gioco finale
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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