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Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
XboX One |
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138 | 23.19% |
PS4 |
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390 | 65.55% |
Entrambe |
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67 | 11.26% |
Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio |
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#601 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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Guarda, non perchè non ti credo, ma qualche tempo fa lessi la comparativa ps3 con HDD 7200rpm contro PS3 con SSD, la differenza si attestava tra il 10-15%, non di più, non appena riesco ti linko la fonte. Mi vien da pensare che proprio a posto quel tuo HDD da 5400rpm non fosse. Io, per contro, ti potrei dire che il mio portatile a 5400rpm è più veloce di quello della mia ragazza che è a 7200rpm a pari caratteristiche hardware. Questi sono tutti dati empirici, che differiscono da esperienza ad esperienza.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#602 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
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Anche per l'SSD, non e' come per gli hard disk meccanici che la differenza di qualita' c'e' ma si vede poco: se l'SSD in questione e' uno da 100MB/s la differenza e' poca, se e' uno da 500MB/s allora altro che 10-15%... In quel caso si va al risparmio, ma i 5-10 euro di differenza tra un 7200 e un 5400 si possono anche spendere e dare un'esperienza migliore. Non parlo certo di un Momentus XT con un SSD di cache, ma un normale HDD decente. Non e' che ci carichi i salvataggi e basta, ci carichi anche i giochi presi in digitale. Se e' lento e' frustrante e ti senti come col Commodore e le cassette a nastri...
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD| |
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#603 | |
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Iscritto dal: Jan 2007
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#604 | |
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#605 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Gli unici che fanno tanto rumore o sono quelli veramente economici oppure sono i 10k. Quote:
E poi conta che a te costa 70, a loro costa 50 dal rivenditore (ricorda: noi abbiamo l'equo compenso ![]()
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#606 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 8960
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La differenza cmq si nota sui giochi con caricamenti pesanti come gta iv (che impiega oltre 1 min ad avviarsi) o quando si avviano gli uncharted. Diversamente sono trascurabili, nell'ordine di 2-3s in meno. Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2 |
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#607 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
Ultima modifica di alexbands : 03-07-2013 alle 18:00. |
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#608 | |
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Iscritto dal: Jan 2007
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#609 | |
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#610 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
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#611 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
Messaggi: 10625
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ps: Si sta discutendo veramente di nulla comunque eh... addirittura adesso diventa un problema il southbridge... A sto punto io dico che il nero di cui è dipinta la console potrebbe rallentarla ![]()
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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#612 | |
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Iscritto dal: Jan 2007
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#613 |
Member
Iscritto dal: Feb 2010
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Per quanto riguarda il discorso RAM io so che PS4 ha le GDDR5 (dove G sta per Graphics) e sono delle memorie calibrate più per il video e la grafica appunto. E svolgono la funziona di quella che una volta si chiamava VRAM. Questo chipset mi pare derivi direttamente dalle DDR3 che invece monta X1 e sono memorie più "classiche".
LE GDDR5 sembrano avere una velocità massima maggiore ma una latenza più alta, mentre le DDR3 l'opposto. Non so se l'esempio calza però è come parlare di due macchine e della loro accelerazione (che sarebbe la latenza) e della velocità. Una macchina (in questo caso PS4) fa gli 0 - 100 km/h in 7 secondi ad esempio (sto inventando ![]() Mentre l'altra macchina (X1) ha un'accelerazione bruciante e fa gli 0 - 100 km/h in appena 3 secondi però ha una velocità di punta più bassa, ad esempio 180 km/h. Credo che le differenze possano essere simili a questo facendo un paragone automobilistico. Poi non lo so.. Il discorso ESRAM non l'ho ben capito e non so se questo chip servirà a potenziare la velocità oppure fungerà da "aiuto" alla GPU ad esempio calcolando l'AA o robe simili. Qualcuno diceva che lo spazio degli shader in più di PS4 è stato occupato dalla ESRAM su X1 e alla fine per certi versi si equivalgono, cambia solo il giro che fanno i dati all'interno ![]() Detto questo credo che l'hardware PS4 sia calibrato molto sui giochi, mentre quello X1 è più funzionale per quello che, almeno inizialmente, era progettata.. quindi non solo giochi ma anche altro. Ora, non so se MS si stia arrampicando sugli specchi ![]() Stesso discorso per il cloud. Mi chiedo, se è veramente tutta questa innovazione, perché non l'hanno approfondito facendo vedere anche qualche demo. E' solo fumo negli occhi, oppure qualcosa di grosso bolle in pentola? Io aspetterò a passare alla next-gen perchè voglio far passare qualche mese e vedere cosa succede.. |
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#614 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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#615 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
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#616 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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Quote:
Accesso viene fatto via cache, quindi il tempo di accesso in realtà è dovuto a p*tc + (1-p) * tm Dove tc è tempo accesso cache e tm è tempo accesso memoria. p invece è la probabilità di trovare un certo tipo di dato in memoria cache. Valori che già ai tempi dei 486 con cache piccole e stupide era intorno al 0,96. Potrai vedere già a naso che il tempo di accesso dipende solo in minima parte dalla velocità della memoria di RAM |
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#617 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 1143
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Quote:
ti rendi conto che ti dai le risposte da solo e neppure te ne accorgi? le console sono difficilmente paragonabili, e se simili è ancora più difficile giudicare. morale? quando escono i giochi li confronti come RESA MIGLIORE, secondo... scegli la console in base al parco giochi che ti interessa (wii insegna) |
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#618 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2010
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#619 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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![]() Inoltre, il tempo non è così slegato dalla velocità della memoria: la probabilità sarà alta per il principio di località, ma prima o poi la roba dalla ram la devi andare a prendere non ci sono santi! E poi, ma qua vado a naso, ho l'impressione che quando si parla di grafica le cose siano un tantino più complesse purtroppo per quanto riguarda la gestione e l'efficacia della cache! Comunque sono d'accordo che i paragoni con le automobili non si possono più sentire ![]() ![]()
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#620 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 775
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Raga..tutte ste azzuffate per la memoria ram...invece di parlare del vero problema di xbox One..che la sua GPU è inferiore non di poco a quella di PS 4...e con l'ottimizzazione e tutto, più in là, (se non già da subito) si vedrà la differenza...concedetemelo..
![]() P.s. per piacere non rispondetemi dicendo che degli effetti particellari e delle ombre e texture migliori a chi gioca sulle console non frega nulla....Pace Thanks! ![]() |
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